【ゆっくりウマ娘】ウマ娘のガチャの引き時と課金のタイミングについて語った動画【biimシステム】

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  • Опубликовано: 6 окт 2024
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Комментарии • 250

  • @鳥になりたいね
    @鳥になりたいね 3 месяца назад +216

    100歩譲ってガチャに金かかるのはソシャゲだから良いとして、問題は金かけても気持ち良くプレイできない事なんだよな

    • @DonCobos
      @DonCobos 3 месяца назад

      @@鳥になりたいね どんなに課金しても育成に時間かけないと
      マニーや煌めきとかの不足問題に直面するしなぁ。
      他にも阻害要素多いけど。

  • @e-zv6613
    @e-zv6613 3 месяца назад +147

    この狂ったインフレ状況
    「ああ、課金者減ってんだなあ」と誰の目にもわかるんよね

    • @舞舞茸
      @舞舞茸 3 месяца назад +26

      いままで
      ハニバ+新シナリオ→(6ヶ月)→アニバ+新シナリオ
      げんざい
      新シナリオ→(2ヶ月)→アニバ→(2ヶ月)→新シナリオ→(2ヶ月)→ハニバ
      なんだこのスケジュールは…たまげたなあ…

  • @エコー永遠のうたっこ
    @エコー永遠のうたっこ 3 месяца назад +15

    結論:
    ・対人で勝ちたいなら推しを引いてる余裕なんかない
    ・対人で勝ちたいなら推しを育成してる余裕なんかない
    ・推しが運営に気に入られることを祈れ

  • @弾丸-l9v
    @弾丸-l9v 3 месяца назад +88

    これで「じゃあキャラの掘り下げやシナリオをまったり楽しもう」と思ってもそっちの供給は放置気味という逃げ道の無さです。イベントシナリオの出来を語る人はまぁ見ません。

    • @user-master-f
      @user-master-f 3 месяца назад +19

      ほんとそれ。キャラゲーとしては飽きてしまったよ。

    • @RSRna8c
      @RSRna8c 3 месяца назад +31

      以前は好意的に捉えられてたイベントシナリオ(除くウマ◯スト)も今ではサッパリ語られなくなりましたね…

    • @しゅノめ
      @しゅノめ 3 месяца назад +11

      昔のダンスイべとか久しぶりに読み返すと物語として結構良かった。今はもう劣化してる

    • @syoukisiogami
      @syoukisiogami 3 месяца назад +11

      @@しゅノめ あのドロワからもう2年も経ってて草生えん
      パティスリーみたいに 珍しく負ける っていう要素も無いから
      競ってて拮抗してるけど「あぁ~はいはいどうせ最後は逆転勝ち」って冷めた目で見てる。
      あとシリウスはあの路線で普通に良かったのに、キャラムービー・ストーリーでイキリ要素増してきたの未だに不満だ

    • @明太子-w2t
      @明太子-w2t 3 месяца назад +8

      @@syoukisiogami最初の花嫁イベとか努力友情勝利してて面白かったんだけどな。百合イベにもなってきて飽きたわ(安心沢の妹も飽きた)

  • @モナカ-y9i
    @モナカ-y9i 3 месяца назад +60

    微課金の身からしたらドゥラメンテが1年持たなかったのは本当にキツイ
    少しでもいいから過去のサポカを強化してくれないとしんどい

  • @チバックマ
    @チバックマ 3 месяца назад +55

    課金を煽るのはソシャゲの宿命だし仕方ないとしても、一番腹立つのは「人権がすぐオワコンになるサイクルの早さ」なんだよね
    マジで何のために金出したのか分からなくなる

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t 3 месяца назад

      白猫のパルメショックがこんな感じだったのかな。

    • @noname-mi4gj
      @noname-mi4gj 2 месяца назад

      パルメショックは古参パルメ未所持<リセマラパルメ持ち
      になるくらいパルメが環境ぶち壊して古参が爆発した事件だから、ウマ娘とは違うと思うよ
      パルメ出した後にパルメ使えないイベント出てイベント特攻人権キャラ出すのを繰り返してるみたいなのがウマ娘

  • @四月一日-n8t
    @四月一日-n8t 3 месяца назад +34

    雇った人間どこに使ってんの?ってくらいストーリーに関する更新が遅いし量が少ない
    ライブシアターに関しては質が良すぎるから大満足なんだけどその良さを吹き飛ばすくらいその他が適当すぎる。

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 3 месяца назад +10

      新作の「開発」とか? ウマ娘含めた歴代サイゲ製ソシャゲもそうだったように「開発」だけは全力でやって「運営」はこんな風、要は「作るだけ作ったらあとは適当」がサイゲの社風のようですし。

  • @AirG4380
    @AirG4380 3 месяца назад +61

    新シナリオ来て4ヶ月ぶりにウマ娘開いたら有償10連ガチャ多すぎてびっくりした

    • @珍しいポッポ
      @珍しいポッポ 3 месяца назад +23

      しかも引いても意味ないやつばっかよ

  • @syougunXYZ
    @syougunXYZ 3 месяца назад +117

    ドゥラ引いて暫く安泰だと思ってたら突然スピヴィブロスみたいな化け物出してきたりするのが本当に困る
    本当に必要なのは理事長じゃなくて型落ちしたサポの強化だぞクソ運営

    • @octo4350
      @octo4350 3 месяца назад +35

      対人で売ってサポカで稼ぎたいだろうし型落ちサポカの強化なんてしないでしょ
      尚まともなバランス調整はろくにせずサボってる模様...

    • @オキシンマ-k4x
      @オキシンマ-k4x 3 месяца назад +13

      ​@@octo4350
      理事長をこうもアッパーできるんだから、やろうと思えばできるでしょ。玉座は全シナリオ特効にしてもいいくらいよ、そんくらいしても罰当たらんべ

    • @ajurite4726
      @ajurite4726 3 месяца назад +26

      ⁠@@オキシンマ-k4x
      さすがに理事長は例外だろうね
      上方する気が少しでもあるならエアシャカールはあんな事になってないので...

    • @珍しいポッポ
      @珍しいポッポ 3 месяца назад +27

      こういうゴミみたいな動きしてるソシャゲ言ってると
      定期的に過去のガチャ限の強化をやってる
      モンストだったりパズドラが長く愛される理由がよくわかる。
      まぁパズドラは最近ちょっとあかんような気もするけど

    • @nowloading6995
      @nowloading6995 3 месяца назад +10

      @@オキシンマ-k4x
      実はサポカ自体の上方修正はしてなくてシナリオリンク効果が変更になっただけなのよね
      だからこそRでよくねの議論が立ち上がったわけだし

  • @aiderun
    @aiderun 3 месяца назад +56

    無難に無料ガチャにあわせるのが一番ダメージ少ないよね

  • @金澤華
    @金澤華 3 месяца назад +45

    サポカそろえても1日中張り付きプレイする星人が作る優良因子で育成された個体には敵わない
    農園記念に対人から隠居するも
    隠居したら途端にする事が無くなり虚無に

    • @楠生タポチョ
      @楠生タポチョ 3 месяца назад +8

      学園アイドルマスターやろう!!

    • @ネコネコ777
      @ネコネコ777 3 месяца назад +10

      そりゃあPVPなんか上はキリがないからなぁ...金の無駄やし PVPのpay to winなんかをメインコンテンツのゲームは流行らんよ

    • @3238-c8e
      @3238-c8e 3 месяца назад +12

      学マスは個人的にそそられるものが全くないから無理笑
      サイゲとは関係ない別のソシャゲで足りてます

    • @上蔵ヒロノリ
      @上蔵ヒロノリ 3 месяца назад +3

      @@ネコネコ777  まさしくそうなんですよね、にも関わらずサイゲはひたすらPVPばかり……それしかできないのか、はたまた拘束時間を伸ばすのに相性がいいからそれをやりたがるのか分からないですが。

  • @hotaru0087
    @hotaru0087 3 месяца назад +68

    ガチャ画面に並ぶ9個の有料ガチャによる圧倒的課金圧が運営のダメさを象徴してるんだよな

    • @octo4350
      @octo4350 3 месяца назад +6

      おはガチャ引こうとガチャ画面開いてトップに出てくると誤って押しそうになるんよな
      ひょっとしてそれが狙いか...?🤔

    • @ゲスト-h3f
      @ゲスト-h3f 3 месяца назад +24

      アレ課金云々というより引きたいガチャまでスクロールするのダルくしてるのもクソな要素

    • @ssky7588
      @ssky7588 2 месяца назад +1

      サイゲはこれやり出すと明確に衰退のサインなんだよな
      プリコネも有料ガチャ連発しはじめたあとガクっと落ちた

  • @ophiuchus_fleet_br1943
    @ophiuchus_fleet_br1943 3 месяца назад +31

    ウマ課金止めて買いたかったゲーム買い込んだらウマ娘より遥かに楽しくて仕方ない。やはり6月チャンミで切って正解だった。もうあんなふざけたアプリに金出したくないもの
    だがまさか、D3パブリッシャーがデジボクでウマ娘のようなナニかをシスターとして出すとは思わなかった
    見た瞬間爆笑した。だってスズカさんに似てるんだもん……

  • @24さい-n8y
    @24さい-n8y 3 месяца назад +23

    ファンなのかアンチなのかよくわからない狂人しか残ってないゲーム

  • @もときし-l6i
    @もときし-l6i 3 месяца назад +23

    心の底から人に薦められないゲームになった。時間もお金も失うのがキツすぎる。

    • @上野田どん
      @上野田どん 3 месяца назад +3

      いつサービス終了するかもう怪しいしね

    • @h.y5549
      @h.y5549 3 месяца назад +7

      友人がガワに興味持って始めたら半年は絶対課金させない
      半年もすればまあ正気に返る

  • @遊戯的な鈴彦姫
    @遊戯的な鈴彦姫 3 месяца назад +28

    マジでシンプルに言うとゲームなのに面白くないに尽きるんだわ。

  • @Glay-q8s
    @Glay-q8s 3 месяца назад +22

    ウマにサポカ課金しないと決めてる
    膨大な金注ぎ込まないと土俵にすら立てないのやばい

  • @johnny-00-v5m
    @johnny-00-v5m 3 месяца назад +38

    イクノ言ったよね!ドゥラは最強、ずっと使えるから完凸して絶対に損はないって!
    溜めてた結晶を全部使って完凸したのにこの結果はなに!?
    もういいターボウマ娘やめる!

  • @tamoriiitomo3081
    @tamoriiitomo3081 3 месяца назад +37

    ウマ娘を経験すると他のソシャゲのガチャがすげーあったかく見えるのでオススメです!

  • @ayaya_to_yeah
    @ayaya_to_yeah 3 месяца назад +34

    ドゥラ→ヴィブロスの流れでキレそうになった

  • @lv1557
    @lv1557 3 месяца назад +32

    対人無視してキャラゲーとして育成だけ引いてる方が精神的に良いですよこのゲーム
    育成なら天井分用意して途中で出ればそこでもうあとは引く必要ないし

    • @ClicquotGyAC
      @ClicquotGyAC 3 месяца назад +1

      本当にそれです
      最近それやって育成ストーリー見てますけど普通に楽しめてます

    • @丸尾栄一郎-v5k
      @丸尾栄一郎-v5k 3 месяца назад +1

      全ユーザそれしたら、運営のボーナス減ります!(真理)

  • @牧島-c9n
    @牧島-c9n 3 месяца назад +19

    3女神もそうだがドゥラメンテ→ヴィヴロスの流れでこの運営には二度と課金しないと決めた。ろくな対人コンテンツ作れないくせに課金圧だけは高いとか楽して金稼ごうとすんな。

  • @sgrsgr164
    @sgrsgr164 3 месяца назад +8

    このゲーム、バッドイベントから通常の状態に戻した時の引き戻し率とか異常すぎるくらい高いからな。
    やる気ダウンから戻したつぎのターンは大概やる気ダウンイベント発生するし。

  • @珍しいポッポ
    @珍しいポッポ 3 месяца назад +19

    6:55
    ここのさ、特化キャラを出すのは良いけど
    結局使い道がない
    これを万事解決できるのが
    マンスリーマッチっていうコンテンツだったのに
    ここをおろそかにしたせいでますます特化キャラ引く意味が無くなったんよな。
    そうなれば青ルビーみたいな直前でくる強キャラだけ狙えばよくねみたいになってくるわけで

    • @Anwar117
      @Anwar117 3 месяца назад +3

      マンスリーマッチもきちんと制度設計すればまだまだいけると思うのになあ。ベータ版とか言って出したのが完全に仇に終わったな。

    • @珍しいポッポ
      @珍しいポッポ 3 месяца назад +4

      @@Anwar117
      俺はあのマンスリーマッチのコンセプト自体は割と好きだった。
      距離sデフォルトで付いてたりもあって意外と考えられるなとも思ったよ。
      ただ、ゲームバランスが終わってるせいで強キャラしかいなかったのがまじで救い用がないとも思った

  • @urukatyou
    @urukatyou 3 месяца назад +13

    そもそも天井200が高すぎると誰も思ってなさそうなのが怖い

  • @あしながコアラ
    @あしながコアラ 3 месяца назад +44

    サイゲのゲームはやらない方がいいってはっきりわかるんだよね

  • @コメイ-e6w
    @コメイ-e6w 3 месяца назад +7

    一目惚れしたウマ引いてシナリオ見るだけの買い切りギャルゲーとしか思ってない

  • @丸尾栄一郎-v5k
    @丸尾栄一郎-v5k 3 месяца назад +12

    映画成功しても、本家のアプリが糞仕様すぎるんだよ
    トレパスで交換出来るカードは、有償ガチャに出すな
    二重課税みたいで気に入らんわ

  • @pen9778
    @pen9778 3 месяца назад +14

    1:44 短距離LOH! 短距離向けのシナリオ!シナリオ特攻の友人!
    で付けた金スキルが短距離で重要度の下がるウママニアだからね
    もう解析情報を1番必要としてるの運営だろ

  • @SRIK773
    @SRIK773 3 месяца назад +16

    辞めてから改めて見るとマジで集金体制エグいなぁ。やってた頃は感覚麻痺してたんや...。
    シナリオ更新頻度上昇にドゥラメンテが半年で型落ちするレベルのインフレ...今になっても長期的な運営しようって気概無さそうだね

  • @アトム刑務所
    @アトム刑務所 3 месяца назад +10

    特攻友人が完全に諸悪の根源なのは言うまでも無い
    特攻友人が必須→シナリオ更新時以外の売上悪い→インフレ&セレクトPU実装→余計通常ガチャが回らない
    特攻友人じゃないと稼げない→シナリオ更新早める→杜撰な調整&対人環境に手を入れる暇が無くなる

    • @Anwar117
      @Anwar117 3 месяца назад +2

      1年目はそこまで特攻ってほどでもなかったのにな。TDNも理子も。(もろちん育成を楽にする効果は高かった。
      風向き変わったのはハローあたりからか?三女神で「あれだけ酷いガチャスケジュールでも信者は引く」とうっかり学習した感もある。

  • @コメイ-e6w
    @コメイ-e6w 3 месяца назад +7

    ゲームはもう見切り付けてたけど、最近リアルイベントの方もしょぼくなってきたんだよな…

  • @山田一郎-n8b
    @山田一郎-n8b 2 месяца назад +2

    ウマはやってないけどこのチャンネル見てると自分がやってるソシャゲの良さが再確認出来て良い

  • @tnn2496
    @tnn2496 3 месяца назад +26

    あれだけ必死こいて集めたキタサンももう「いらない」枠になっちゃったんだね

  • @こーぎーだよ
    @こーぎーだよ 3 месяца назад +13

    課金しよう!ってもう思えないンだよなあ

  • @mido5151-e5c
    @mido5151-e5c 3 месяца назад +12

    気が付いたら環境がヤムチャ視点で変化してて笑ったんだ

  • @のけもの-e6z
    @のけもの-e6z 3 месяца назад +26

    無課金ユーザーが半年石貯めろは何の修行なんだ

  • @MilkTickin
    @MilkTickin 3 месяца назад +9

    なんで金出してまで苦しまなきゃいけないんだよ😂
    近所の焼肉屋で1~2万擦った方が満足できるわ😅

  • @ゲスト-h3f
    @ゲスト-h3f 3 месяца назад +12

    サポートカードとかいうシステムマジで邪悪というか、最初キャラガチャだけでやろうとしたけどそれだと採算取れないから生まれた産物に見える。

  • @sgrsgr164
    @sgrsgr164 3 месяца назад +5

    なんかの記念のガチャも普通のとこなら大概無料の石使えるけど、このゲームは記念で集金しにくるからな。しかも闇鍋。

  • @sprototype51
    @sprototype51 3 месяца назад +18

    有償限定のガチャがたくさんあるゲームってマジで末期感あるけど
    ウマ娘は流石に手を出すにはネームバリューの割に早すぎる
    どんだけ集金したいんだよ

  • @たい焼き-c9y
    @たい焼き-c9y 3 месяца назад +11

    今でも割と楽しんでる方だけど新シナリオ4ヶ月周期は失敗だと思うよ
    特攻友人サポ気にすると他のガチャほぼ引けないもの
    対人完全に捨てて適当にウマガチャ引いてシナリオ読むくらいならいいゲームだと思う

  • @夏岡-c3o
    @夏岡-c3o 3 месяца назад +7

    最近ガチャ人権だの引け引け煽ってくるのサイゲの工作員なんじゃないかと思えてきた

  • @カカオ70-k2e
    @カカオ70-k2e 3 месяца назад +10

    かれこれ2年は無償石貯めムーブしてる

  • @notNEET
    @notNEET 3 месяца назад +19

    14万!?ぼったくりやろこれ

  • @hikaru7928
    @hikaru7928 3 месяца назад +14

    ここまでくるとサポカ環境を整えるのが本編で対人や育成は運要素ばっかりのオマケに見えてくるな…
    それに整えたから育成が楽になって対人で勝てるようになるかと言われるとお察しだし

  • @Katuragi-2887
    @Katuragi-2887 3 месяца назад +23

    ここまで金を出し続けないと勝てないゲームもなかなか無いよね

    • @ななし-s2d
      @ななし-s2d 3 месяца назад

      ソシャゲは課金額と使った時間だよ
      ウマ娘も自前因子の揃い方は常人の数倍の時間だし 対人も上振れするまでの回数だからね

    • @珍しいポッポ
      @珍しいポッポ 3 месяца назад +17

      出すのはええんよ
      面白くあってくれ

    • @ここ-i3u3d
      @ここ-i3u3d 3 месяца назад +2

      ソシャゲで上位維持ってなりゃこのくらいは普通じゃない?

    • @naki_jikake
      @naki_jikake 3 месяца назад

      スクフェス2っていう凶悪なの見てるとまだまだウマはヌルく感じる

    • @タツミ-s7r
      @タツミ-s7r 3 месяца назад

      ウマを擁護するつもりはないが対人があるソシャゲなんてどれも課金しないとなかなか勝てないよ

  • @Axel-rx8ok
    @Axel-rx8ok 3 месяца назад +25

    スピヴィブロスの存在が本当に癌なのがよく分かる

  • @丸尾栄一郎-v5k
    @丸尾栄一郎-v5k 3 месяца назад +6

    運営陣一新しないと、未来ないアプリ

  • @ナギサ-n5j
    @ナギサ-n5j 3 месяца назад +5

    サポカ交換できるようになったSSRはガチャから排出なしにして産廃性能のサポカをガチャから少しでも減らして欲しい…

  • @デモイン川
    @デモイン川 3 месяца назад +7

    無課金プレイヤーだけどキャラガチャ引く余裕なんかなくて、競技場のメンバーとかずっと固定されてるなぁ

  • @bellpinga7061
    @bellpinga7061 3 месяца назад +18

    サイゲはドリランドの時代に戻ったんやなぁ

    • @use-ig4zu1fh1f
      @use-ig4zu1fh1f 3 месяца назад +16

      ドリランド16周年で草
      ここまで来ると歴代の猛者感半端ないな

  • @RiceGapao
    @RiceGapao 3 месяца назад +60

    このゲーム楽しくなさそう(直球)

  • @yojk1961
    @yojk1961 3 месяца назад +8

    100億歩譲ってサポカガチャは仕方ないとして10万単位で課金しても強いキャラでしか勝てない環境になってるのが対人しかないゲームをさらにつまらなくしてる。
    進化スキルでテコ入れかと思いきや余計にキャラ格差が開いただけ。
    距離特化シナリオならどんなキャラでも距離適正最低Cまで最初から上げて好きなキャラをチャンミやLOHに出しやすくするべきだった。

  • @haru07770
    @haru07770 3 месяца назад +9

    課金しようかな…運営に貢献したいな…と思っていたのに、3000円で10連しかできないし、そのお金があれば、手元に残るグッズを買えばいいや…(´・ω・`)ってなっちゃった。
    なんかもっと…上手く運営を頑張って欲しいなってのをずっと言ってる気がする。無能が指揮を執るとこうなるの代表になっては欲しくないから…

    • @上野田どん
      @上野田どん 3 месяца назад +6

      賢い、だけどその三千で家族とサイゼリアでミラノ風ドリア食べた方が

  • @underdog2272
    @underdog2272 3 месяца назад +23

    対人戦をメインコンテンツにしてるのにプレイヤーは操作できずただ眺めるだけっていう根本的なゲーム性がそもそも死んでる
    これだとpaytowinか運ゲーの2択しかないから継続的に売り上げ出すならインフレか環境全リセして既存の物を産廃化させるしかない
    こんなんゲームとして長続きするわけない

    • @ゲスト-h3f
      @ゲスト-h3f 3 месяца назад +11

      レース面の根本的な作りが対人する事を想定してない仕様というか、最初から対人戦をするつもりだったらスキル面とかもっと作り込むべきだし、ポシギとか加速タイミングとかのシステムをゲーム内で説明入れるべきだし、解析任せにしてゲームデータ割るのを野放しにしてるの頭おかしいですよね?ってなる。
      たた何となく自分の育てたキャラ対戦させるゲーム作ったら面白いよねでやってそれが売上に繋がっちゃったからそれ向けで商売しましたくらいにしか考えてないのが辛い

    • @ajurite4726
      @ajurite4726 3 месяца назад +1

      ソロプレイに力入れる方向でも全然いいと思う

  • @りしお-x4s
    @りしお-x4s 3 месяца назад +12

    札束で殴り合うだけのゲームがまだマシに見える...

  • @女手帳持ち
    @女手帳持ち 3 месяца назад +7

    動画待ってました!ほんと最近インフレしすぎてきつい…

  • @よしてる-s4u
    @よしてる-s4u 3 месяца назад +12

    天井引き継ぎがない
    これがキツイ

    • @ネコネコ777
      @ネコネコ777 3 месяца назад +3

      言うて天井引き継ぎのソシャゲ少なくない? メガニケぐらいしか知らない(仮天井はあるけど)

    • @ゲスト-h3f
      @ゲスト-h3f 3 месяца назад +13

      そもそもほかソシャゲだと完凸なんて行為する奴がマイノリティなのがほとんどだからね

    • @use-ig4zu1fh1f
      @use-ig4zu1fh1f 3 месяца назад +2

      @@よしてる-s4u 原神とか引き継ぎあると友人が言ってたな武器ガチャが結構地獄とら聞いていたがウマよりはマシやろが

    • @ituka2565
      @ituka2565 3 месяца назад +6

      凸前提とかいうクソ仕様でなければ許せたんやけどなぁ、最高レアが一枚出ただけじゃ使い物にならんとかおかしい

  • @ゴルバチョフ-s3v
    @ゴルバチョフ-s3v 3 месяца назад +5

    ウマ娘のガチャスケジュールを守る鋼の意志で自制心鍛えられたわ
    サンキューな! あとサイゲはファ○キュー

  • @ショウ-j2m
    @ショウ-j2m 3 месяца назад +8

    たまたまドゥラの時引退してたからヴィブ引けたけど、ドゥラの時引退してなかったらきっとここで引退してた

    • @丸尾栄一郎-v5k
      @丸尾栄一郎-v5k 3 месяца назад

      時間の問題ですねー
      賢い人は、見切りつけられるレベルですわ

    • @ショウ-j2m
      @ショウ-j2m 3 месяца назад

      @@丸尾栄一郎-v5k 今楽しいならいいかなぁと…課金ガンガンしないと追いつけなくなったら引退してそうです

  • @Schaerfe310
    @Schaerfe310 3 месяца назад +11

    改めてサポカやガチャの仕様とかこうやって数字で見ると、このゲーム何が楽しいんだって思う。お金が無駄に消えていくのが楽しいと思える人向けなのかな

  • @ほっしー星
    @ほっしー星 3 месяца назад +6

    無料分含めて200連しても今回のサポどころか1枚もSSR来なかったんだけどこれもう引退案件だろ

    • @ネコネコ777
      @ネコネコ777 3 месяца назад

      そりゃあ3%なんて 引けん時は無理(ハズレ継続率97%やで...200連で約6倍ハマりは1%ぐらいおるし) ピックアップも200連で一体出る確率も88%ぐらいだからね...

  • @Usagitonekotoke
    @Usagitonekotoke 3 месяца назад +7

    久しぶりにやろうとしても出来上がるものがどう足掻いても型落ち性能で、そのせいでモチベ落ちてキャラゲーとしても段々魅力を感じなくなってきて負の連鎖って感じ

  • @うずら-v2m
    @うずら-v2m 3 месяца назад +3

    「何のために」ウマ娘アプリをしている、するのか。それを忘れてはなりません。

  • @user-sv1mg8qj3i
    @user-sv1mg8qj3i 3 месяца назад +9

    もうジャンポケもラモーヌもドゥラも型落ちなんですねーキタサンに10マンかけてた時代もあったけどもうついていけないなー

  • @tntn99
    @tntn99 3 месяца назад +2

    何十万のサポカが半年そこらで使い物にならんのはヤバ過ぎる

  • @mitoyukkili
    @mitoyukkili 3 месяца назад +7

    世間の一般ライトユーザーなんてあ~この子可愛い~シナリオ面白かった~アプリ消そ、ばいば~い
    なんだから課金で態々苦しんでる自分を冷静に見つめなおす事も大切なのです

  • @dendab2170
    @dendab2170 3 месяца назад +6

    確かに言われてみれば爆死したと思っても概ね確率通りだな
    正しい基準で見直してみると都留岐オルフェガチャが3天井でPU1枚だった時は明確に爆死だった

  • @とうふ-k4e
    @とうふ-k4e 3 месяца назад +4

    便座になった時期にサポカ課金止めた。キャラ揃えてシナリオ読むゲームだったんだ!

  • @ただの鈴木-u3b
    @ただの鈴木-u3b 3 месяца назад +12

    新シナリオ控えてて引きにくいタイミングでジャンポケみたいな事されると一気に冷めるんよなぁ
    ああ、そういう事するんだ?ってな

  • @珍しいポッポ
    @珍しいポッポ 3 месяца назад +4

    特化サポカより
    汎用の方が練習性能高いの意味わからんよな

  • @Ragnyan
    @Ragnyan 3 месяца назад +5

    めっちゃいい動画や
    よくお気持ちばっかしてる無課金ちゃんもいるけどちゃんと情報を集めて自分に合うプレイで楽しんでほしいわ

  • @乳-f9o
    @乳-f9o 3 месяца назад +6

    無課金ですがほぼこの動画のような引き方でLOHもチャンミも楽しめてます。無料ガチャが2ヶ月周期になったので来年からは正月とGWは引かずに耐えようと思ってたのも同じ考えだったのでうんうん頷いちゃいました。

  • @use-ig4zu1fh1f
    @use-ig4zu1fh1f 3 месяца назад +14

    ソシャゲに課金する時は一旦落ち着いて冷静に考えてからね
    冷酷であんま使いたく無いけど自己責任だからね良く考えもせずすぐ課金するのは
    ワイの友人がプレイして間も無い新作ソシャゲに数万ぶち込んでたけ止めへんかったぞ

  • @ああ-t2l7j
    @ああ-t2l7j 3 месяца назад +3

    キャラゲーとしては全然掘り下げられる要素あるのに一切やらないの意味不明すぎるよなー。例えばだけど、自分の育成したマックイーンがクソ強ライス(ステータス、スキル共にめっちゃくちゃ強い)を倒して春天三連覇するみたいなifストーリーを作ればいいんじゃないかな?

  • @umakura8102
    @umakura8102 3 месяца назад +3

    ログインだけで1年石を貯めて周年でブッパすれば強くなれると思っていたけど、どうでもよくなってログインさえやめた。

    • @h.y5549
      @h.y5549 3 месяца назад +5

      このゲームログボがクソしょぼいから全然溜まらんよ
      完全に足を洗うのが一番賢い

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 3 месяца назад +4

    半年しこしこ石集めてガチャブチ回しても、半年で型落ちするんじゃぁ意味ねぇんだわな…

  • @一般名無し
    @一般名無し 3 месяца назад +3

    頻度減りつつもなんだかんだ遊んできたけど、野菜育てる新シナリオは長いし意味不明だったから辞めた
    畑耕したくて遊んできたんじゃ無いんだわ
    レースメインのシナリオになったら戻るよ

  • @ななつぼし-g1t
    @ななつぼし-g1t 3 месяца назад +6

    微課金で頑張ってついていってるが、今ガチャやってるニシノ理事長に加えスピヴィヴ、賢マックないとかなりキツイ

    • @ネコネコ777
      @ネコネコ777 3 месяца назад +8

      煽りとかじゃないけど それを揃えてもこのゲームって何が楽しいの? 凄い運と世間離れの投資をしないといけないし 微無課金者も代わり映えしない育成キャラをずっとプレイするのって飽きない?

    • @上野田どん
      @上野田どん 3 месяца назад +1

      面白味がさ、周回繰り返す度に薄れてきて苦痛が上回らないのがすごいよ

  • @感嘆符-f2c
    @感嘆符-f2c 3 месяца назад +6

    1番幸せになる課金の仕方教えてやろうか?課金をしないことだよ

    • @use-ig4zu1fh1f
      @use-ig4zu1fh1f 3 месяца назад +2

      @@感嘆符-f2c 競馬で絶対負けない馬券の買い方は馬券を買わない事に通ずるものがあるね

  • @カニカマ-s1h
    @カニカマ-s1h 3 месяца назад +2

    新シナリオ毎の友人もだけどホイホイ強いサポカ入れ過ぎなんだよなぁ

  • @jurio_Eater
    @jurio_Eater 3 месяца назад +2

    ダブルピックアップで片方完凸しそうだからおはガチャで出る可能性あるとかでガチャ期間ギリギリまで交換待つみたいな愚行はしないほうがいい
    俺はそれを忙しくて全然触れん時期に友人枠で1日間違えて交換できずに萎えて半引退になった
    何マンもかかるガチャでヒューマンエラーを考慮しないのはありえないとあの時痛感した

  • @ituka2565
    @ituka2565 3 месяца назад +2

    ガチャから出る最高レアの殆どが使い物にならんゴミってのがやばいんだよなぁ
    人権サポカのガチャからせっかく推しキャラのカードが出てきたのにイライラして辞めたって人は多そう

  • @いちげゆい
    @いちげゆい 3 месяца назад +2

    動画投稿お疲れ様です 11:53 ライブガチャこそ確率アップの選択させてほしいとここと他とレビューや要望などで言ってきたけどカスハラ認定で受け入れてくれなくなっちゃうのかな? 最近は減ってきたけど毎度ライブにテイオーの人とキタちゃんの人ばかり出るからライブガチャこの二人の通常衣装ばかり出て星5になるどころかピース溢れてます

  • @丸尾栄一郎-v5k
    @丸尾栄一郎-v5k 3 месяца назад +5

    イライラするよね、このゲーム

  • @北大路紅葉
    @北大路紅葉 3 месяца назад +3

    放置で貯まってた1天井まで引いてすり抜け1ピックアップ1ずつ
    今回も復帰なしです

  • @おにぎり-d7m6h
    @おにぎり-d7m6h 3 месяца назад +3

    練習パワー等は劣るもののスキルのために〇〇を採用する!みたいな、デッキ編成のバリエーションもなく、練習もスキルも強い最強サポカを入れる!のワンパターンだからな、、、

  • @sakuragi_piano
    @sakuragi_piano 3 месяца назад +3

    サポカ凸を頑張っている無微課金なんて存在するんだろうか。
    無微課金が完凸サポカで武装して査定盛りUCを作れるようになる頃には、課金勢は走れるUAを作っているだろうに…

  • @デブネコ-n1w
    @デブネコ-n1w 3 месяца назад +6

    2年振りに久しぶりにやって3日でもういいやでアンインしました、みんなよく続けられますね

  • @まーしー-q8o
    @まーしー-q8o 3 месяца назад +9

    深いゲーム性みたいなものは既に無いに等しい状態になっちゃっているから、
    何を理由に課金するかは各プレイヤー次第…ですかねぇ。

  • @3238-c8e
    @3238-c8e 3 месяца назад +4

    初日で目当てのサポカ完凸する奴がいまだに一定数いるからサ終までこのシステムやめないでしょう笑

  • @hu-nn
    @hu-nn 3 месяца назад +13

    金出さないと勝てないとか対人として終わってるだろ

    • @offbook3498
      @offbook3498 3 месяца назад +9

      それに加えて長めの育成タイムがあるという…

    • @SKen-nh9nl
      @SKen-nh9nl 3 месяца назад +11

      恐ろしいのは
      金を出さないと勝てない=金を出せば勝てる
      では無い点
      何ならコンコルド効果によって縛られる分苦しいまである

    • @octo4350
      @octo4350 3 месяца назад +5

      このゲーム金出せば勝てるわけじゃないからな...

    • @user-sv1mg8qj3i
      @user-sv1mg8qj3i 3 месяца назад +2

      前提条件で金をだすとこから始まり運ゲー育成からの運ゲーレースという金と運がないと勝てないゲームだ 馬主育成ゲームや

    • @youkm7279
      @youkm7279 3 месяца назад

      ところがどっこい、金を出しても確実に勝てる訳ではないんだ()

  • @FateTKTK
    @FateTKTK 3 месяца назад +10

    部分的にはだいぶ細かい部分は整備されてはいるんですよね…
    いつ引けばいいのかいまいち騙し討ちはしてくるからこそ、友人くらいはスッキリ引かせてやってほしい所ですが

  • @赤神紅蘭
    @赤神紅蘭 3 месяца назад +3

    サイゲはSEED世界の企業なんかな?って思えてくるよなぁ。
    デスティニー、ストフリが2年で型落ち、ドゥラ、ラモーヌ、ススピポッケ、ヤバ過ぎるわ。

  • @古き良き女
    @古き良き女 3 месяца назад +4

    ウマ娘 プレーヤーは カモ息子

  • @ハンニバルスミス-y2r
    @ハンニバルスミス-y2r 3 месяца назад +3

    動画内で言われてた爆死しまくってればきついの人間だ
    貯石と多少の課金でタイミングを見て回してきたけど三女神ガチャを最後にそれ以降全部の無料ガチャのガチャ引き時で常に爆死し続けて今回も1天でシナリオ入場券なしだった時点で足洗うことにしたわ
    気になる未実装キャラが来たらまたやるよ

  • @poyopoyo2252
    @poyopoyo2252 3 месяца назад

    激ヤバ発言がカットされるのすこ

  • @relaxamwoodchip1058
    @relaxamwoodchip1058 3 месяца назад +1

    ガチャが報酬じゃなくてプレイ継続権をかけた足切り試験になってるの、おっかないゲームだよまぢで

  • @紅詠-r6x
    @紅詠-r6x 3 месяца назад +3

    ウマ娘は7年持つのだろうか(競走馬育成系スマホゲーの先輩、スタポケが7年)って心配になるくらい落ちぶれたな