О да, Rim Overhaul один из лучших модов. Помню, раньше он назывался More Events Mod. Но проблема этого мода в том что он дико не сбалансирован в сторону игры а еще конфликтует с кастомными расами.
У меня вот вопрос про мод один, точнее существует ли такой. В начале игры мы попадаем на одну проработанную ячейку карты. А есть ли мод, где колониста можно отослать в любую точку карты и чтобы можно было попасть в саму эту ячейку. Такое допустимо только если перемещаешь базу или нападаешь на другие поселения. Но при обычном перемещении ты не можешь выбрать точку, обобрать все топовые ресурсы с нее и вернуться домой. Надеюсь, что я смог внятно объяснить свою мысль)
Ииииии damage indicators уходит ко мне в постоянку. Чёрт возьми, это будет крайне полезная штука, которая сможет сделать контент по тестам оружия более понятным. Низкий поклон, прям челом бью.
Quality builder вообще по другому принципу работает, если выбрать определенное качество предмета то колонист будет пересобирать его до тех пор пока качество будет как указанно или выше
Спасибо за Дарк нет,истории которые он сгенерировал в моем прохождении вдохновили меня на создание одной довольно странной РПГ,но огромное спасибо за этот адский пиздец которые ваши моды генерируют,и как вишенкой на торте можно добавить и сложность бездна,кто играл в хск знает что это
Видос топчик! А я могу посоветовать ещё несколько глобальных и не глобальных модов. Не глобальные: -blue prints Добавляет возможность сохранить чертёж любой постройки которою вы построите. -map preview добавляет возможность посмотреть карту ячейки (или как это называется) до выбора ячейки маленький но приятный мод. -satisfied storage А вас бесит что колонисты носят по одной рисинке в холодильник? Этот мод добавляет возможность настроить хранилище так что-бы в него таскали например когда они будет наполовину полон. -wall light добавляет настенные лампы Глобальные: -hospitality Позволяет вам открыть свой отель и зарабатывать на этом деньги -gastronomy Позволяет вам открыть свой ресторан. Мод от создателя hospitality. -cash register не глобальный скорее он нужен для мода gastronomy. -vehicle framework добавляет танки самолёты корабли машины вёртолёты короче транспорт и он отлично подходит к следующиму моду -simple warrants теперь колонии могут заказывать вещи, животных, людей,и давать за это крупную сумму также можете заказать и вы -hospitality
Старый добрый Rimworld. Спасибо ещё раз за ролик. Вернулся в игру посмотреть что поменялось, дохера всего добавили из DLC и модов))) хорошо что сделал бэкап модов на флешку, вчера пол дня восстанавливал список хаха
Меня лично тошнит от ванили,так что поверх нее оверхауль и андроиды обязательно с МФИ ,СЕ время от времени ставлю,STRF ибо бомбы это классно и мод на то что ты можешь свою орбитальную станцию сделать,а магию не особо люблю и генетик Рим,хотел ещё нормально установить мод на машинки,но это кончилось провалом,а жаль,ну а мелкие моды по типу Roads of the rim я не буду упоминать (Юзаю в сборке без кораблей и вертолетов ака бесконечная транспортная капсула) Mine Co часто беру в сборки где хочу отыграть нефтяную корпорацию
@@steroidseagull2124, ваниль норм, я бы спиду 4-тую добавил лишь и возможно бы убрал рандом с качества, а то ебёт, когда строитель с 16-тым умением делает то шедевр, то нормальные кровати и приходится на это всё тратить ресурсы, пусть делает по своему опыту ровно.
Ээх. Обойден вниманием один из моих любимых модов - Orion's Hospitality Этот мод меняет механику визитов из других фракций. Если в винили визиты проходят просто по принципу "Пришли - постояли - ушли", но с этим модом приходящие в гости будут оставаться на несколько дней. Будут нуждаться в специальных кроватях (строим обычную кровать и выставляем на ней режим "Гостевая"), они могут покупать товары (находящиеся в пределах указанной области) и с ними можно будет попытаться поговорить. Если визит прошел хорошо, то отношения с фракцией приславшей делегацию улучшатся. (Правда и в обратную сторону оно тоже работает...). Ну и вдобавок к этому если гость подружится с достаточным количеством ваших поселенцев, ему можно предложить присоединиться к вашему поселению. Его родная фракция расстроится, но обычно это стоит в районе 20-30 пунктов репутации которую потом можно восстановить приняв следующие дружеские визиты.
Из классных для 1.2: Линейка Vanilla Expanded, особенно дополнения на механоидов и инсектоидов, Rimatomics, Polaris, Dynamic diplomacy, EPOE, Evolved organs redux, concrete walls. Rim Overhaul конфликтный и багнутый, проект закрыли, поэтому обновы на 1.2 и выше не будет.
Игра атмосферная и в правду. Додумываешь в момент игры, погружаешься в эту атмосферу выживания и безысходства. Хотя порой колонисты живут похлеще нашего! И познакомиться успели, и в постели покувыркаться, и тебе и дом, и оружие, да и нафиг оно надо, обратно в капсулу? Здесь и так хорошо кормят. Пишу историю из вчерашней игры.. Вот послушайте.. Создаю племя из 5 человек? М... Человеками даже трудно назвать. Ходят. Шевелятся. Что-то пытаются произносить невнятное, больше на аборигенов похожи. Создаю ДОЛГО.. УПОРНО.. Часа 2. Подбираю каждый атрибут и модификатор. В итоге всё равно прогадал! Всё начиналось прекрасно! Построил крышу им, склад, собак накормил, отправил нескольки копать руду - других же деревья рубить. Проходит время.. И тут я понимаю. Еды Нет. К слову совсем... Одна прекрасная аборигенка охотник, вдобавок единственный доктор. Ну ок.. Дал приказ забить индюка. Забил... До полусмерти. Индюк аборигенку. Чёрт! Единственный доктор и то просрал в самом начале! - подумал я в похыхах. К тому времени, когда доктора спасала другая аборигенка, вождь племени, он же заговорщик, он же защитник всего и вся начал звереть и ныть. - Что?! Ты же вождь, какого хрена ты делаешь! - кричу я на него. Отдал ему приказ добить бедного индюка и сделать из него пару-тройку мяса. Жареного. Он быстро побежал - забил. сделал мясо. Отлично! Жду, когда он же приготовит на всех обед. Занимаюсь своими делами. Смотрю... ВСЕ голодные. Да какого лешего?! Пошёл искать других зверей. Снова он забил. И снова сожрал. А как только он забивал бедное животное - тут же без моего ведома собаки из племени сжирали до костей, не важно что. Они были настолько голодными... И вот тут дошло до меня. Только тогда я понял, насколько хреновый модификатор "Обжора" Вождь. Этот жирный ублюдок сготовил и всё съел сам. Тогда не на шутку я решил его грохнуть. Ибо нах такой вождь нужен?! Который ноет, и жрёт всё подряд ))))) Но потом опомнился. Он единственный из племени, кто умел хотя бы ГОВОРИТЬ. И вот тут-то и прилетела фортуна. Пришла какая-то тётя по виду Мэри Поппинс - поздоровалась деликатно, наш вождь конечно подошёл, обрадовался, ведь у тёти была ЕДА.... Примерно так себе представил следующую картину: Тётя: - Что? Что вы бормочите? Я не понимаю ваш язык! Отстаньте от меня. - Бргхм... вшшш.. ммм... ЕДА-А-А-А. Е-Е-Е-Е-сть - этот дважды жирный ублюдок снова голоден. Мне повезло. Хоть и по большой цене, но жратву она всё же продала и убежала. Ещё бы.. Какой-то голодный хрен пойми кто лезет к ней в сумку и что-то мычит. Еда конечно же быстро кончилась. Снова. Вождю захотелось экстрима - он пошёл забивать кого-то посильнее, явно не удачная идея.. Кое-как доковыляв до больничной койки, я понял. ВСЁ. ХАНА. Лечить этого жирдяя некому. Да и хрен с ним! Из него мясо сделаю. Хоть племя накормлю. Бедняги оголодали совсем, сидят и изучают технологии, попутно думая о куриной ножке.. Дальше начинается САМЫЙ абсурд!! Картина маслом: Сидят аборигены изучая за столом новые технологии. В это время другой абориген берёт нож, забивает собаку нашего племени позади стола и кромсает её на мясо. В помещении напряжённая атмосфера. Эти двое с покерфейсом не обращая внимания на разрезанную собаку сидят и читают. Нужно ли говорить, какое у них было настроение и атмосфера в этом доме? )))) Я сидел и хохотал над племенем. ТОЛЬКО мясо сготовилось, к нему как зомби все налетели, даже в плохом состоянии жирдяй - причём в первую очередь он свалил с койки и начал ЖРАТЬ. Вот ублюдок..... - А НУ СТОЯТЬ! - приказом я заставил всех встать. Что ж, придётся как детей по очереди кормить. Более умный и менее голодный повар долго готовил из собачьего мяса вкусные плюшки. Спустя время... Наконец-то доктор ожила и встала. И.. ЧТО?! - Пришло оповещение о налёте. ЕДинственный нормальный стрелок - это.. дохтор. Только встала - опять ложиться. Да ёлки ...
геймплей не изменяет мод который заставляет колониста таскать много вещей, я до этого мода делал с помощью корована, также заставлял таскать тех кто не умеет:)
Возможно уже поздно оставлять вопросы под этим видосом, но возможно ли делать обычную почву плодородной? Чтобы массово выращивать что угодно с эффективностью в 140%.
Имхо, обязательные моды: 1. Pick up and haul. Странно, что этой фичи нет в ваниле. В ваниле можно подбирать предметы в инвентарь только в режиме каравана. С этим модом игра просто реалистичнее и удобнее. 2. Allоw tools. Главная фича, имхо - быстрый перенос, как новое приоритетное задание. Избавляет от лишнего микроконтроля. Тоже делает игру реалистичнее и удобнее. 3. Забыл название. Мод, который редактирует всех персонажей, в т.ч. в игре. Лично я использую только что бы убирать негативные черты характера при старте (и не тратить полдня на ролл пешек). Хотя читерить мод позволяет люто: например, сагрить ленивца; подождать, пока он сам дойдет до базы; повесить на него кому, останется подойти, добить и сьесть. Но интерес к игре пропадает быстро.
Ммммм, без СЕ теперь играть не могу) а в купе с симпл сайдармс в Римке с ДЛС получаются вообще пешки-убийцы с тяжелым мили вооружением+энерговинтовки+джетпак) Но! До этого куча слез с исследованием необходимых технологий😅
Pick up & haul дружище, ломает баланс игры. Правда не могу не согласиться с тем что вшитая механика переносимых единиц грузов продумана недостаточно. Так переносимые 75 риса в пересчете на блюда составляет 7,5шт, что при весе примерно в 400гр.одного блюда составит 5кг риса в 75ед. При этом из одного камня выходит 20(22) кирпича и здесь картина более правдоподобна поскольку при весе кирпича в 0,5кг получаем 10кг плюс потери производства в 30% при профилировании - 15кг, что есть максимумумом переносимого веса для женщины. Для мужчины такой вес составляет - 30кг(по САНПиН РФ и Укр).Вес выше предусматривает использование спецустройств типа ручных погружчиков, транспортеров и.т.д(или при отсутствии оных в мире постапокалиптического неофеодализма, например- рабов и пленников). То есть изначально мужчина должен переносить вдвое больше женщины и при этом каждый имеет свою вилку по весу и кто то может поднять 100 а у кого то грыжа и для него - 15 максимум. Понятно что подобное преимущество мужчин привело бы к неминуемому выбору состава колонистов в их пользу, но в избежании этого можна бы было ввести механику бунта мужчин, требующих женской ласки. Так игра была бы в этом аспекте максимально правдоподобной и при этом прикладной к существующей модели взаимоотношений
@@Krekeross может есть какая то смысловая нагрузка относительно буквы "С" или это просто деффект речи? P.S.: интересно с кем я общался последние 29 лет... наверно с рептилоидами, не иначе. Не может ли рандомный ютубер ошибаться в предсказаниях на счёт рандомного ансаба. Никогда такого не было и вот опять.
После hsk сложно играть в ванилу. Очень много удобных механик, типа переноса вещей куда-то, не переносить, планировка, разные материалы.... Да, поначалу сложная, но и удобная.
Я узнал что хск это сборка модов только через месяц игры в неё... И однажды запустив ванилу просто не понял почему нет никаких удобных функций, к которым я привык за все это время
У меня вот вопрос про мод один, точнее существует ли такой. В начале игры мы попадаем на одну проработанную ячейку карты. А есть ли мод, где колониста можно отослать в любую точку карты и чтобы можно было попасть в саму эту ячейку. Такое допустимо только если перемещаешь базу или нападаешь на другие поселения. Но при обычном перемещении ты не можешь выбрать точку, обобрать все топовые ресурсы с нее и вернуться домой. Надеюсь, что я смог внятно объяснить свою мысль)
@@Krekeross эхх, не умею я внятно объяснять. Это все равно что посылать караван из одного человека и останавливать его в любой точке карты. Один челик сказал, что на это похож мод по созданию лагерей.
@@Krekeross Бро, он имел в виду как в Dragpn Age - место установления лагеря. Чтобы можно было ходить там и смотреть карту. Это замечательная функция))) Вот кто не играл в Dragon Age нифига не поймут, что я написал!
Только что собрал, скачал и поставил список (балансных) модов на свою ваниль. ... после нескольких неудачных попыток установить сборку RimWorld Hardkor SK. Имею право... новый год все таки )
где узнать порядок загрузки модов для отсутствия конфликтов? из рекомендуемых тобой отсортировал по 0:43 до QualityBuilder, остаются Pick up and Haul, RandomPlus, Wikirim, SimpleSearchBar и ZiTools
Можно повторить на счёт исследований?что то я не совсем понял.это мод для того, чтобы исследовать исследования?или для того, чтобы исследовать исследования неисследованные,что б видеть что ты исследуешь, дабы не исследовать уже исследованные?
На картинке для того чтобы показать как работает 2 мод, стоит юнит Гражданской Обороны из Half-Life 2? (и можно ли играть в Rimhammer новичку, объясню. Это мод на Вархаммер в мире Римворлд)
пожалуйста,скажите, Мистер Крекер, что существует мод на "облачный склад",чтобы не бросать все на пол,а иметь 1 общий склад для всего. ( потому что иначе слишком гумозно и неудобно,даже если делать 1 большой склад,пешки теряют миллион времени бегая от станка до склада )
ехх вот я приметил себе моды но вот я, начал играть сразу с 1.5 версии и многих удобных модов на нее нету, в частности на группы колонистов что их можно розделять, оно мне сейчас очень нада
Вопрос. А есть моды которые могут добавить выбор генерации атмосферы планеты. Типо генерация состава воздуха, частота аномальные или радиоактивных зон. Ну, что бы (к примеру) можно было построить станцию как в аватаре, и все колонисты будут ходить в маске. Или повторить путь марсианина. Или то же выживание в палеозое (палеозой не мезозой). Или сделать что то похожее на сталкер. Если же нет такого мода, возможно попробую его сам создать. Это поменяет геймплей в корне
Vanilla Expanded. Это группа модов, которые каждый в своей категории добавляют кучу контента. Например Vanilla Funniture Expanded добавляет много новой мебели и построек.
Еdo themed expansion, мод добавляющий разное оружие, броню и еду из Японии эпохи Эдо, мод по сути для тех кто хочет создать поселение ч японском стиле. Rim feller мод на переработкуи добычу нефти Dubs rim atomics мод на ядерные реакторы, ядерное оружие
Хз почему людям не нравится играть без киллбокса. Это тоже самое, если играть без кроватей, без верстаков или без брони. Рейды ОЧЕНЬ несбалансированные и очень часто у врагов есть преимущество ( особенно с недавним обновлением, которое добавило систему подавления, так что десять рейдеров с пистолетами уже представляют угрозу. В игре есть множество ситуаций, когда оборона из амбразур и мешков с песком не спасает: закидывание гранатами ( а основном коктейлями молотова ), атаки гранатомётов, рейд насекомых, которых очень сложно убить и т.д. Ну а в конце концов для любителей *острых* ощущений есть бинты, они помогут спасти поселенца под плотным огнём врага, спрятавшись за ближайшей травой ( ну зато у игрока нет могучей силы в виде обороны ) P.S. Пипец я текст расписал, хоть на ЕГЭ с ним идти можно :D
@@Извращуга-я6в Возможно рейды действительно несбалансированы, когда стоят моды влияющие на них. HSK без килбоксов не играбелен, например, всё, что нужно знать о качестве этой сборки. Мне ничего не мешает играть на сложности кошмар-ренди даже без мешков с песком и прочих укрытий уже целый игровой год. Свой геймплей показать не могу, но есть те, чьи прохождения доказывают мою правоту, глянь одну серию у Станислава Линна или Keeper drey, они тоже без килбоксов, а у Линна еще и колония офигеть какая богатая.
@@Yanik_Hunta Сначала до турелей нужно дожить, года 2-3 пешки будут за стационарными стволами чилить, а после идут всякие милишники с баллистическими и энерго- щитами
я поставил Pick Up And Haul и теперь ни один мой колонист не может донести труп любого животного типа рыси, яка и т.д, потому что "слишком тяжело" видите ли
Есть ещё вопрос . Я скачал почти все моды и начал играть на режиме Кошмар . Прошло несколько дней , а рейда так и нет ((( Может это баг ? Как часто должны быть рейды . Я просто прошлую партию закончил , так как играл около 5 часов ни одного рейда !!!
Будь аккуратен. Есть тема, когда очередь ивентов забивается со временем и в итоге на 3-4 году у тебя просто стопорятся все события, без возможности фикса
Офигенный мод- на уборку горной породы (потолка) Иногда прямо по среди базы такой навес остается.. мешает дико, не красиво и если кто то взорвёт блок держащий эту крышу- всё рухнет
Квалити Билдер не работает! Проверял. Да и не нужный это мод. В случае, когда ОЧЕНЬ нужно время и скорость - не думаешь о том, чтоб именно лучший колонист в своём деле делал свою работу. Тут нужна скорость. Это же выживание! ) PS: И только подумал про то шо нет в этой игрушке магии.. И на тебе! Мод даже на МАГИЮ) Охренеть...
Я вот поставил пару десятков модов (в основном маленьких но и два больших: на андроидов и генетику) и у меня такая проблема: не могу управлять движением колонистов в режиме боя, я кликаю ПКМ на место, и по идее колонист должен туда пойти, но он просто игнорирует. Может я просто тупой, но... помогите пожалуйста)
О да, Rim Overhaul один из лучших модов. Помню, раньше он назывался More Events Mod. Но проблема этого мода в том что он дико не сбалансирован в сторону игры а еще конфликтует с кастомными расами.
И всё же, почему ты не съел Себастьяна? Без почки он хуже работает.
У меня вот вопрос про мод один, точнее существует ли такой. В начале игры мы попадаем на одну проработанную ячейку карты. А есть ли мод, где колониста можно отослать в любую точку карты и чтобы можно было попасть в саму эту ячейку. Такое допустимо только если перемещаешь базу или нападаешь на другие поселения. Но при обычном перемещении ты не можешь выбрать точку, обобрать все топовые ресурсы с нее и вернуться домой.
Надеюсь, что я смог внятно объяснить свою мысль)
@@NoLimitsNF нет, ты провалил задачу.
@@NoLimitsNF но такой мод есть. Мод на создание лагерей.
@@АлексейПоплев спасибо за ответ. Сейчас поищу
Ииииии damage indicators уходит ко мне в постоянку. Чёрт возьми, это будет крайне полезная штука, которая сможет сделать контент по тестам оружия более понятным.
Низкий поклон, прям челом бью.
Quality builder вообще по другому принципу работает, если выбрать определенное качество предмета то колонист будет пересобирать его до тех пор пока качество будет как указанно или выше
5:00 ну разрешить всё можно и ванильном Rimworld просто в приказах нажать на разрешить правой кнопкой мыши и всё
Мы постоянно работаем над RimOverHaul, он же More Events и думаю в будущем он станет более сбалансированным, главное не терять надежды :D
Дмитрий Закиров есть ли шанс что заработает в мультиплеере?
Спасибо за Дарк нет,истории которые он сгенерировал в моем прохождении вдохновили меня на создание одной довольно странной РПГ,но огромное спасибо за этот адский пиздец которые ваши моды генерируют,и как вишенкой на торте можно добавить и сложность бездна,кто играл в хск знает что это
Первым шаг - так это уберите ебучую руду и газ из мода
@@Teismic что они тебе плохого сделали?
@@_vl7249 они лишние, всё в римоверхаул круто кроме этих двух механик
4:25 от души, спасибо тебе, человек
Видос топчик! А я могу посоветовать ещё несколько глобальных и не глобальных модов.
Не глобальные:
-blue prints Добавляет возможность сохранить чертёж любой постройки которою вы построите.
-map preview добавляет возможность посмотреть карту ячейки (или как это называется) до выбора ячейки маленький но приятный мод.
-satisfied storage А вас бесит что колонисты носят по одной рисинке в холодильник? Этот мод добавляет возможность настроить хранилище так что-бы в него таскали например когда они будет наполовину полон.
-wall light добавляет настенные лампы
Глобальные:
-hospitality Позволяет вам открыть свой отель и зарабатывать на этом деньги
-gastronomy Позволяет вам открыть свой ресторан. Мод от создателя hospitality.
-cash register не глобальный скорее он нужен для мода gastronomy.
-vehicle framework добавляет танки самолёты корабли машины вёртолёты короче транспорт и он отлично подходит к следующиму моду
-simple warrants теперь колонии могут заказывать вещи, животных, людей,и давать за это крупную сумму также можете заказать и вы
-hospitality
Шедевр! Я играю с твоей сборкой уже очеень долгое время! Спасибо!
3:34
Время строить пинусы...
или вентиляторы...
Старый добрый Rimworld. Спасибо ещё раз за ролик. Вернулся в игру посмотреть что поменялось, дохера всего добавили из DLC и модов))) хорошо что сделал бэкап модов на флешку, вчера пол дня восстанавливал список хаха
Если вспомнить прошлый стрим с модами на дриад...
Берём пакетик с ванилином, и понимаем, что лучше его нет.
Меня лично тошнит от ванили,так что поверх нее оверхауль и андроиды обязательно с МФИ ,СЕ время от времени ставлю,STRF ибо бомбы это классно и мод на то что ты можешь свою орбитальную станцию сделать,а магию не особо люблю и генетик Рим,хотел ещё нормально установить мод на машинки,но это кончилось провалом,а жаль,ну а мелкие моды по типу Roads of the rim я не буду упоминать (Юзаю в сборке без кораблей и вертолетов ака бесконечная транспортная капсула) Mine Co часто беру в сборки где хочу отыграть нефтяную корпорацию
@@steroidseagull2124, ваниль норм, я бы спиду 4-тую добавил лишь и возможно бы убрал рандом с качества, а то ебёт, когда строитель с 16-тым умением делает то шедевр, то нормальные кровати и приходится на это всё тратить ресурсы, пусть делает по своему опыту ровно.
@@ATtiny13a-PU такой мод есть , но я не помню название. С модом mad skills имба (онли шедевры и легенды) Строитель прокачался до 20
@@jaja7895 mad skills убирает деградацию навыков есть ducks mad skills тоже такое только ещё и лимит убирает
@@memeoususer2704 Да я знаю
Спасибо тебе КрекерШоу за список хороших модов!
Ээх. Обойден вниманием один из моих любимых модов - Orion's Hospitality
Этот мод меняет механику визитов из других фракций. Если в винили визиты проходят просто по принципу "Пришли - постояли - ушли", но с этим модом приходящие в гости будут оставаться на несколько дней. Будут нуждаться в специальных кроватях (строим обычную кровать и выставляем на ней режим "Гостевая"), они могут покупать товары (находящиеся в пределах указанной области) и с ними можно будет попытаться поговорить. Если визит прошел хорошо, то отношения с фракцией приславшей делегацию улучшатся. (Правда и в обратную сторону оно тоже работает...).
Ну и вдобавок к этому если гость подружится с достаточным количеством ваших поселенцев, ему можно предложить присоединиться к вашему поселению. Его родная фракция расстроится, но обычно это стоит в районе 20-30 пунктов репутации которую потом можно восстановить приняв следующие дружеские визиты.
В Римворлд стала более интересная система квестов ванилы, например мне квесты выдавал, только знакомый аристократ, которого я спас от толп бандитов
Люто ненавижу за отсутствие таймкодов!
😢🔪👱♂️⚰️🥰🥰🥰🥰🥰☺️😆😎😂😂🤓♥️🖤🤎💙💜💚🧡
Чел(
Я час просрал из-за ютюба.
Писал таймкоды в комент, и нажал не туда, и всё пропало(
крутые моды, спасибо! даже не слышал про многие
Что с авой
Сделай ролик про погодные условия, токсичные дожди, сухие грозы и т.д. )
Из классных для 1.2:
Линейка Vanilla Expanded, особенно дополнения на механоидов и инсектоидов, Rimatomics, Polaris, Dynamic diplomacy, EPOE, Evolved organs redux, concrete walls. Rim Overhaul конфликтный и багнутый, проект закрыли, поэтому обновы на 1.2 и выше не будет.
Спасибо брат, нашел моды которые давно хотел поставить)) А ещё те которые просто интересны!
четкий гайд подробно по полкам прям все раскидал)
Игра атмосферная и в правду. Додумываешь в момент игры, погружаешься в эту атмосферу выживания и безысходства. Хотя порой колонисты живут похлеще нашего! И познакомиться успели, и в постели покувыркаться, и тебе и дом, и оружие, да и нафиг оно надо, обратно в капсулу? Здесь и так хорошо кормят.
Пишу историю из вчерашней игры.. Вот послушайте..
Создаю племя из 5 человек? М... Человеками даже трудно назвать. Ходят. Шевелятся. Что-то пытаются произносить невнятное, больше на аборигенов похожи.
Создаю ДОЛГО.. УПОРНО.. Часа 2. Подбираю каждый атрибут и модификатор. В итоге всё равно прогадал!
Всё начиналось прекрасно! Построил крышу им, склад, собак накормил, отправил нескольки копать руду - других же деревья рубить.
Проходит время.. И тут я понимаю. Еды Нет. К слову совсем... Одна прекрасная аборигенка охотник, вдобавок единственный доктор. Ну ок..
Дал приказ забить индюка. Забил... До полусмерти. Индюк аборигенку. Чёрт! Единственный доктор и то просрал в самом начале! - подумал я в похыхах.
К тому времени, когда доктора спасала другая аборигенка, вождь племени, он же заговорщик, он же защитник всего и вся начал звереть и ныть.
- Что?! Ты же вождь, какого хрена ты делаешь! - кричу я на него.
Отдал ему приказ добить бедного индюка и сделать из него пару-тройку мяса. Жареного. Он быстро побежал - забил. сделал мясо. Отлично! Жду, когда он же приготовит на всех обед. Занимаюсь своими делами.
Смотрю... ВСЕ голодные. Да какого лешего?!
Пошёл искать других зверей. Снова он забил. И снова сожрал.
А как только он забивал бедное животное - тут же без моего ведома собаки из племени сжирали до костей, не важно что. Они были настолько голодными...
И вот тут дошло до меня.
Только тогда я понял, насколько хреновый модификатор "Обжора" Вождь. Этот жирный ублюдок сготовил и всё съел сам. Тогда не на шутку я решил его грохнуть. Ибо нах такой вождь нужен?! Который ноет, и жрёт всё подряд )))))
Но потом опомнился. Он единственный из племени, кто умел хотя бы ГОВОРИТЬ. И вот тут-то и прилетела фортуна.
Пришла какая-то тётя по виду Мэри Поппинс - поздоровалась деликатно, наш вождь конечно подошёл, обрадовался, ведь у тёти была ЕДА....
Примерно так себе представил следующую картину:
Тётя: - Что? Что вы бормочите? Я не понимаю ваш язык! Отстаньте от меня.
- Бргхм... вшшш.. ммм... ЕДА-А-А-А. Е-Е-Е-Е-сть - этот дважды жирный ублюдок снова голоден.
Мне повезло. Хоть и по большой цене, но жратву она всё же продала и убежала. Ещё бы.. Какой-то голодный хрен пойми кто лезет к ней в сумку и что-то мычит.
Еда конечно же быстро кончилась. Снова. Вождю захотелось экстрима - он пошёл забивать кого-то посильнее, явно не удачная идея..
Кое-как доковыляв до больничной койки, я понял. ВСЁ. ХАНА. Лечить этого жирдяя некому. Да и хрен с ним! Из него мясо сделаю. Хоть племя накормлю.
Бедняги оголодали совсем, сидят и изучают технологии, попутно думая о куриной ножке..
Дальше начинается САМЫЙ абсурд!! Картина маслом:
Сидят аборигены изучая за столом новые технологии. В это время другой абориген берёт нож, забивает собаку нашего племени позади стола и кромсает её на мясо. В помещении напряжённая атмосфера. Эти двое с покерфейсом не обращая внимания на разрезанную собаку сидят и читают. Нужно ли говорить, какое у них было настроение и атмосфера в этом доме? )))) Я сидел и хохотал над племенем.
ТОЛЬКО мясо сготовилось, к нему как зомби все налетели, даже в плохом состоянии жирдяй - причём в первую очередь он свалил с койки и начал ЖРАТЬ. Вот ублюдок.....
- А НУ СТОЯТЬ! - приказом я заставил всех встать. Что ж, придётся как детей по очереди кормить.
Более умный и менее голодный повар долго готовил из собачьего мяса вкусные плюшки.
Спустя время... Наконец-то доктор ожила и встала. И.. ЧТО?! -
Пришло оповещение о налёте.
ЕДинственный нормальный стрелок - это.. дохтор. Только встала - опять ложиться. Да ёлки ...
Поиграй с бездной,только полной и сценарий и сложность и рассказчик,тогда ты узнаешь как глубака кроличья нора
геймплей не изменяет мод который заставляет колониста таскать много вещей, я до этого мода делал с помощью корована, также заставлял таскать тех кто не умеет:)
Возможно уже поздно оставлять вопросы под этим видосом, но возможно ли делать обычную почву плодородной? Чтобы массово выращивать что угодно с эффективностью в 140%.
@@Krekeross ))
Есть мод на вспаханную почву
включил пяток модов в свою коллекцию. спасибо!
Имхо, обязательные моды:
1. Pick up and haul.
Странно, что этой фичи нет в ваниле. В ваниле можно подбирать предметы в инвентарь только в режиме каравана. С этим модом игра просто реалистичнее и удобнее.
2. Allоw tools. Главная фича, имхо - быстрый перенос, как новое приоритетное задание. Избавляет от лишнего микроконтроля. Тоже делает игру реалистичнее и удобнее.
3. Забыл название. Мод, который редактирует всех персонажей, в т.ч. в игре. Лично я использую только что бы убирать негативные черты характера при старте (и не тратить полдня на ролл пешек).
Хотя читерить мод позволяет люто: например, сагрить ленивца; подождать, пока он сам дойдет до базы; повесить на него кому, останется подойти, добить и сьесть. Но интерес к игре пропадает быстро.
4:56 По "разрешить" правой кнопкой, и разрешить все
Сделай видос с топом своих сборок и их описанием)
Давай перевыпуск!? Или актуально еще?
Ммммм, без СЕ теперь играть не могу) а в купе с симпл сайдармс в Римке с ДЛС получаются вообще пешки-убийцы с тяжелым мили вооружением+энерговинтовки+джетпак)
Но! До этого куча слез с исследованием необходимых технологий😅
2:00 3:55 4:55 5:55 6:33 7:30
Pick up & haul дружище, ломает баланс игры. Правда не могу не согласиться с тем что вшитая механика переносимых единиц грузов продумана недостаточно. Так переносимые 75 риса в пересчете на блюда составляет 7,5шт, что при весе примерно в 400гр.одного блюда составит 5кг риса в 75ед. При этом из одного камня выходит 20(22) кирпича и здесь картина более правдоподобна поскольку при весе кирпича в 0,5кг получаем 10кг плюс потери производства в 30% при профилировании - 15кг, что есть максимумумом переносимого веса для женщины. Для мужчины такой вес составляет - 30кг(по САНПиН РФ и Укр).Вес выше предусматривает использование спецустройств типа ручных погружчиков, транспортеров и.т.д(или при отсутствии оных в мире постапокалиптического неофеодализма, например- рабов и пленников). То есть изначально мужчина должен переносить вдвое больше женщины и при этом каждый имеет свою вилку по весу и кто то может поднять 100 а у кого то грыжа и для него - 15 максимум. Понятно что подобное преимущество мужчин привело бы к неминуемому выбору состава колонистов в их пользу, но в избежании этого можна бы было ввести механику бунта мужчин, требующих женской ласки. Так игра была бы в этом аспекте максимально правдоподобной и при этом прикладной к существующей модели взаимоотношений
Аааа... Аа.... Жесть... Тебе с такими идеями либо мир переделывать, либо лечиться, но оч круто)
Какого чёрта он постоянно римку зовёт ризворлд. Ааааа ярость!
@@Krekeross может есть какая то смысловая нагрузка относительно буквы "С" или это просто деффект речи?
P.S.: интересно с кем я общался последние 29 лет... наверно с рептилоидами, не иначе. Не может ли рандомный ютубер ошибаться в предсказаниях на счёт рандомного ансаба. Никогда такого не было и вот опять.
@@Krekeross тогда логично :D спасибо за пояснение
После hsk сложно играть в ванилу. Очень много удобных механик, типа переноса вещей куда-то, не переносить, планировка, разные материалы....
Да, поначалу сложная, но и удобная.
Я узнал что хск это сборка модов только через месяц игры в неё... И однажды запустив ванилу просто не понял почему нет никаких удобных функций, к которым я привык за все это время
У меня вот вопрос про мод один, точнее существует ли такой. В начале игры мы попадаем на одну проработанную ячейку карты. А есть ли мод, где колониста можно отослать в любую точку карты и чтобы можно было попасть в саму эту ячейку. Такое допустимо только если перемещаешь базу или нападаешь на другие поселения. Но при обычном перемещении ты не можешь выбрать точку, обобрать все топовые ресурсы с нее и вернуться домой.
Надеюсь, что я смог внятно объяснить свою мысль)
@@Krekeross эхх, не умею я внятно объяснять. Это все равно что посылать караван из одного человека и останавливать его в любой точке карты. Один челик сказал, что на это похож мод по созданию лагерей.
@@Krekeross Бро, он имел в виду как в Dragpn Age - место установления лагеря. Чтобы можно было ходить там и смотреть карту. Это замечательная функция)))
Вот кто не играл в Dragon Age нифига не поймут, что я написал!
Большинство модов уже стоит, узнал про пару новых)
Simple sidearms можно совместно с СЕ использовать?
@@Krekeross Порядок загрузки имеет значение?
Только что собрал, скачал и поставил список (балансных) модов на свою ваниль. ... после нескольких неудачных попыток установить сборку RimWorld Hardkor SK. Имею право... новый год все таки )
Так на ютуб много гайдов как ее поставить
Ставь бездну,что бы сразу из огня да а полымя
где узнать порядок загрузки модов для отсутствия конфликтов? из рекомендуемых тобой отсортировал по 0:43 до QualityBuilder, остаются Pick up and Haul, RandomPlus, Wikirim, SimpleSearchBar и ZiTools
Map reroll не будет мешать RealRuins?
Мастхев - Combat Extended
Желательно с ним мод на хранилища
Полезная информация. Спасибо
А как называется мод, который ты для инвентаря используешь?) типо где показано куда какие вещи надеты)
Rim rpg мб не помню о каком именно ты
@@Krekeross о, да rpg, спасибо большое rpg style inventory
-Спасибо-
Как называется мод на редактирование персонажей, ну перед запуском мира.
Если ты ещё не узнал - Edb Prepare Carefully
Можно повторить на счёт исследований?что то я не совсем понял.это мод для того, чтобы исследовать исследования?или для того, чтобы исследовать исследования неисследованные,что б видеть что ты исследуешь, дабы не исследовать уже исследованные?
@@Krekeross да все толково ты изложил.я просто под кофеином был с утра и решил стебануться.)
Название мода: начинается с огромной буквы q
Крекер: ПЭ-МЬЮЗИК
q и p -_- Там жеж палки в разные стороны, да и название в стиме другое
@@Krekeross разве?) Я почему-то всегда думал, что q-musik, типа quality
На картинке для того чтобы показать как работает 2 мод, стоит юнит Гражданской Обороны из Half-Life 2? (и можно ли играть в Rimhammer новичку, объясню. Это мод на Вархаммер в мире Римворлд)
мужик можешь подсказать название мода где под пешкой которую ты выбрал показывается его статистика здоровье голод настроение и дт плиз
пожалуйста,скажите, Мистер Крекер, что существует мод на "облачный склад",чтобы не бросать все на пол,а иметь 1 общий склад для всего. ( потому что иначе слишком гумозно и неудобно,даже если делать 1 большой склад,пешки теряют миллион времени бегая от станка до склада )
Самый лучший мод - rim job world
А моды из твоих сборок, переведены или нет, и будут ли переводиться?
Ееее, моды! :DDD
Smart Speed Лично для меня добавляет только четвертую скорость потому что я в настройках рима нашел кнопку не останавливать во время событий
Я ненормальный, да? Я познакомился с Римворлдом через сборку модов HSK. В ваниль 5 часов всего поиграл и только после HSK.
Почти тоже самое)
Поиграл в стандартный Рим пару часов и затем поставил хск)
ехх вот я приметил себе моды но вот я, начал играть сразу с 1.5 версии и многих удобных модов на нее нету, в частности на группы колонистов что их можно розделять, оно мне сейчас очень нада
А что насчёт Prison labor? Ваши эмоции, господа?
Самая лучшая сборка хск
Давай еще модов , а то видосов нету на эту тему
Ну лично я взял пару модов))) лайк :3
Вопрос. А есть моды которые могут добавить выбор генерации атмосферы планеты. Типо генерация состава воздуха, частота аномальные или радиоактивных зон. Ну, что бы (к примеру) можно было построить станцию как в аватаре, и все колонисты будут ходить в маске. Или повторить путь марсианина. Или то же выживание в палеозое (палеозой не мезозой). Или сделать что то похожее на сталкер. Если же нет такого мода, возможно попробую его сам создать. Это поменяет геймплей в корне
Есть вроде marsX который убивает кислород на планете, но он пока в очень ранней стадии.
Да я некропостирую.
Вопрос публике: есть мод, который просто добавляет новые постройки, типа реакторов и других примочек?
Vanilla Expanded. Это группа модов, которые каждый в своей категории добавляют кучу контента. Например Vanilla Funniture Expanded добавляет много новой мебели и построек.
@@pavelZhd спасибо, добрейший человек!
@@pavelZhd а они на 1.0 есть?
@@maiddragonbuilds1006 Судя по их странице в стиме (steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007) они совместимы и с 1.0 и с 1.1
Наверное проще всего будет нужные моды найти через "Работы автора" steamcommunity.com/id/Oskarpotocki/myworkshopfiles/?appid=294100&p=1
Подскажите, нужен мод чтобы не разбрасывать по всему складу одинаковые вещи, а все в 1 стопку. Например стопка дров с 1000 или 5000 шт. и тд.
Название мода Stack XXL
Что был за мод деревянная защита откуда стреляли челики?
Видос про установку модов? В римворлде? Серьезно?
Один вопрос. На римку 1.3 они бес проблем пойдут?
Многие.
Я знаю что не в тему, но я прошёл римворлд не знаю понятия киллбокса (не было, не знал что такое есть)
живите теперь с этим
Так наверное все новички проходили
@@aleksanteri3002 Проблема лишь в том что это было на релизе(прохождение), а начинал играть на альфе 16, попутно познакомившись с модами.
Тоже не знаю что такое киллбокс - судя по английскому и смыслу - это тот самый убийственный бокс (помещение) где толпится мясо перед смертью))
@@Волк-р2ц это лабиринт с ловушками к поселению
@@АльфаЦеркумфлекс а в конце расстрельная рота
Один я незнаю как кости на склад отнести ??? И к какой категории они относятся?
Они относятся к гнилым трупам. Т. е. делаешь свалку, ставишь галку на "только гнилое" и выбираешь трупы соответствующие.
для меня лучший мод на эту игру это лампы которые на стену ставятся , а остальное пыль....
Почему у меня не хотят подбираться персонажи из фильтра в Randomplus?
мама мия, некоторые точно юзать буду
крекер молодец и спасибо!
Всё видео меня не покидало ощущение, что я смотрю Шевцова.
Я перед этим видеом смотрел шевцова
@@oneraofficall скажи же голос похож ))
Еdo themed expansion, мод добавляющий разное оружие, броню и еду из Японии эпохи Эдо, мод по сути для тех кто хочет создать поселение ч японском стиле.
Rim feller мод на переработкуи добычу нефти
Dubs rim atomics мод на ядерные реакторы, ядерное оружие
Давайте честно, ХСК несбалансированный треш в который невозможно играть не строя килбоксы.
Бойницы для не уверенных в себе людей не традиционной сексуальной ориентации мужского пола
Хз почему людям не нравится играть без киллбокса. Это тоже самое, если играть без кроватей, без верстаков или без брони. Рейды ОЧЕНЬ несбалансированные и очень часто у врагов есть преимущество ( особенно с недавним обновлением, которое добавило систему подавления, так что десять рейдеров с пистолетами уже представляют угрозу.
В игре есть множество ситуаций, когда оборона из амбразур и мешков с песком не спасает: закидывание гранатами ( а основном коктейлями молотова ), атаки гранатомётов, рейд насекомых, которых очень сложно убить и т.д.
Ну а в конце концов для любителей *острых* ощущений есть бинты, они помогут спасти поселенца под плотным огнём врага, спрятавшись за ближайшей травой ( ну зато у игрока нет могучей силы в виде обороны )
P.S. Пипец я текст расписал, хоть на ЕГЭ с ним идти можно :D
@@Извращуга-я6в Возможно рейды действительно несбалансированы, когда стоят моды влияющие на них. HSK без килбоксов не играбелен, например, всё, что нужно знать о качестве этой сборки. Мне ничего не мешает играть на сложности кошмар-ренди даже без мешков с песком и прочих укрытий уже целый игровой год. Свой геймплей показать не могу, но есть те, чьи прохождения доказывают мою правоту, глянь одну серию у Станислава Линна или Keeper drey, они тоже без килбоксов, а у Линна еще и колония офигеть какая богатая.
@@Извращуга-я6в турели рормально поставить, да и всё
@@Yanik_Hunta Сначала до турелей нужно дожить, года 2-3 пешки будут за стационарными стволами чилить, а после идут всякие милишники с баллистическими и энерго- щитами
Проще говоря, это пересобранный Minimalism?
@@Krekeross Просто очень похожий набор модов...
Аксиома Эксобара применима к данному вопросу.
Длинный лук добавляет скорость передвжения, это каким образом? Вроде, игра не в жанре "фэнтэзи"
@@Krekeross тогда пусть этот лук сам грядки копает и рис с кукурузой садит
Я один увидел увидел кота bedl4m? Отсылка к ещё одному ютуберу по Rimworld.
quality surgeon было бы неплохо еще установить, от того же разработчика, не менее важная модификация.
А есть ли моды на архо технологии?
Archotech Expanded
@@5teve669 спасибо
подскажика как убрать мод на гигиену?и как он называется?
и как найти в горах места с открытой областью?не открываю их
Копей, ищи. Где-то открытые места есть.
я поставил Pick Up And Haul и теперь ни один мой колонист не может донести труп любого животного типа рыси, яка и т.д, потому что "слишком тяжело" видите ли
@@Krekeross ля, оказывается я тупой, реально не назначил склад. Просто без мода писало типа нет назначенного места, а тут просто "тяжело", спасибо)
А как сделать так чтобы смар спид не реагировал на стычки с противником и не стопил время?
Есть ещё вопрос . Я скачал почти все моды и начал играть на режиме Кошмар . Прошло несколько дней , а рейда так и нет ((( Может это баг ? Как часто должны быть рейды . Я просто прошлую партию закончил , так как играл около 5 часов ни одного рейда !!!
Будь аккуратен. Есть тема, когда очередь ивентов забивается со временем и в итоге на 3-4 году у тебя просто стопорятся все события, без возможности фикса
А есть ли мод на увеличения года?
Мне нравится мод zombiemania или как-то так
Держи в курсе
Наканецтаки я нашел удобные моды на поиск вещей по типу того пака.
Офигенный мод- на уборку горной породы (потолка) Иногда прямо по среди базы такой навес остается.. мешает дико, не красиво и если кто то взорвёт блок держащий эту крышу- всё рухнет
Мне кажется или это ШЕВЦОВ?!
Как ты говорил название мода похожего на Random+ . Просто я не могу найти Random+
Ребят, а тот кот пешка это мод или это в оригинале?
Реал руин сразу был удален , читерная штука :(
Можно в настройка Макс стоимость уменьшить
Это совместимо с СЕ?
Подскажите пожалуйста хороший мод на протезы
Ты можешь и не про игры вести передачи)
Кайф для одного человека делаешь)
Почему у меня prepare carefully не работает?
Почему нет Хардкора СК?)
Это сборка модов, в этом видео куча модов которые есть в хск
Квалити Билдер не работает! Проверял.
Да и не нужный это мод. В случае, когда ОЧЕНЬ нужно время и скорость - не думаешь о том, чтоб именно лучший колонист в своём деле делал свою работу. Тут нужна скорость. Это же выживание! )
PS: И только подумал про то шо нет в этой игрушке магии.. И на тебе! Мод даже на МАГИЮ) Охренеть...
Нужны моды для мультиплеера !
Есть мод который меняет меню протезирования?
Я вот поставил пару десятков модов (в основном маленьких но и два больших: на андроидов и генетику) и у меня такая проблема: не могу управлять движением колонистов в режиме боя, я кликаю ПКМ на место, и по идее колонист должен туда пойти, но он просто игнорирует. Может я просто тупой, но... помогите пожалуйста)
@@Krekeross Я просто выключил и включил Simple sidearms и всё заработало) Спасибо!
@@zoverz2749 если что, проблема была в моде Android tiers. У меня такое же было, но я не помню, как решил эту проблему...
что делать если random plus абсолютно не работает? типо вкладка "filter" есть, но настроек нет
тоже проблемы с этим модом
@@timson4425 в общем я не знаю, проблему удалось решить, как- уже не помню. Попробуй моды попереставлять в сборке и чекни версию совместимости
Кто знает что делать если охотник перестал охотится, такая функция вообще пропала