@@Илья-ю8л4тможешь не рассказывать про читаков на телефоне, их там разве что пару тел на 500 каток будет, я сам несколько месяцев катал в этот мобильный шлак, то что ты раковая опухоль, не значит что все читаки
Я играю в мобильную арену уже херову тучу часов. Дк вот я играю с збт и читеров я видел всего 2 раза и не более того, а вот рассинхроны это да бывает люто подгорает от этого.
Артяш на фразе в рекламной видео от китайских разработчиков сказать "моё мнение остаётся независимым" это лучший рофл за последнее время. Без негатива, но все мы знаем как китайцы в тз требуют не подымать "не удобные" моменты и акцентировать внимание на сравнении с лидерами рынка.
посмотрел 4 разных обзора. 2 купленных, 2 без рекламы. Игру хвалят все четверо, просто последние двое поднимают тему того что нужно платить каждый месяц, за то что бы твой схрон был максимального размера, твой защитный кейс имел максимум слотов и ты мог ставить на рынок больше предметов одновременно. По сути, ты платишь исключительно за комфорт, который не дает внутриигрового преимущества. Это я осознал за 20 часов в арене. Да, ты можешь купить игровую валюту. ЗА 5 ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ ты даже можешь купить себе тепловизор, который сольешь в рейде и тебе его никто не вернет ) Сейчас баланс в игре между монетизацией и фритуплей идеальный. Как пример - Я за 20 часов скопил 3 миллиона исключительно на бесплатных рейдах, вынося по 200к за ходку. Человек с донатым защитным кейсом вынесет вещей на 220 тысяч за ходку в тех же условиях.
@@yaroslavpriymenko1912 Поясню, morefun studio это дочерняя компания игрового китайского гиганта "Tencent", так что бюджета на игру не пожалеют. Понятно же объяснил?
Ну да, студия в которой сидят разрабы метал гира, пое, масс эффекта, первых ассасин кридов и многих других именитых разработчиков. Которых китайцы скупили, переманили к себе.
Как человек, поигравший в свое время в Тарков и в GZW, могу смело заявить, что ABI среди этих проектов мне нравится сильно больше. К сожалению Киряша не рассмотрел многие другие аспекты игры, вернее не погрузил в них зрителя достаточно глубоко. Во-первых, я бы хотел отдельно подписаться под каждым плюсом игры, указанным в видео. Графика, оптимизация, модельки и наполнение игры очень хорошее. Дождь это вообще экстаз, будто погружение в игру сразу становится в разы сильнее. Во-вторых, я играл до выхода первого сезона и было интересно наблюдать изменения, которые привнесли во втором. Про косметику и боевой пропуск мне сказать нечего, я в игру не донатил, но могу отметить, например, изменения в лутинге. Лута стало больше, он, местами, стал интереснее. Теперь даже у ботов в инвентаре можно найти неплохие вещи. В-третьих, новые карты, а именно телецентр и арсенал. Хочется сказать, что они созданы для людей, которые действительно готовы пойти на все ради хорошего лута. Даже выход с этих карт сделать непросто. Как минимум из-за того, что чтобы открыть выход надо дернуть за рычаг, после чего включается таймер, за который ты должен успеть добежать, и сирена, которая орет на всю карту, сообщая другим игрокам об активации выхода. Из конкретных минусов хочется отметить некоторую дисбалансность бронебойных боеприпасов. 100% смертей у меня были по причине соперника с бронебойными. Причём неважно какое оружие - самый дешевый мп-5 чаще всего являлся средством моего горящего пердака. Не знаю какая броня способна сдержать бронебойные боеприпасы, особенно если говорить про защиту головы. При этом самому взять такие боеприпасы в рейд бывает проблематично, так как стоимость часто приближается к 3к за выстрел. Умножьте это на 3-4 магазина и небольшой запас на всякий случай и получите дикую не окупаемость даже успешного рейда. Возможно по причине моих кривых рук, возможно слепых глаз, но большинство моих рейдов были неудачными, в том числе много раз было такое, чтобы ты откисаешь от одного выстрела в голову непонятно откуда. Несмотря на это я очень ждал первый сезон и обновление, и буду продолжать играть дальше, потому что это действительно хороший экстракшн шутер.
Мне недавно стало понятно, что в Т4 арморе нечего делать в жёлтых рейдах. После очередного провального рейда Я решил попробовать купить золотые бронебойные патроны на Т951 по цене 1К за выстрел, поставил Т4 армор на манекен в стрельбище и он откисает за 2-4 выстрела в грудь, сказать что Я был в абсолютном шоке - ничего не сказать, Я всё это время умирал только из-за того что ходил в Т4 броне потому что жадничал и не хотел покупать дорогой Т5. Это просто полный бред, в Т3-Т4 арморе имеет смысл ходить только в обычные рейды где самый максимум у людей это обычно Т3 патроны. Т1-Т2 брони считай не существует, оно только от экспансивок спасёт, непонятно зачем эти классы брони вообще в игре нужны.
@@SayansundupovВсе почти верно, Т3-Т4 берем в обычку, можно даже Т5, если танчить и играть с ПП. Патры т3-т4. В желтую берем фулл Т3 сет, и т5 патроны, обязательно оптику. Профит
я вот неделю играл, и знаешь, у выходов просто никто и никогда не стоит, 1 раз за всё время там кто-то был, а знаешь почему? Потому что это бесплатная игра, в которую играют школодроны, которые буквально ничего не делают так, как задумали дизайнеры. Они мочат мобов, выносят провода и мыло, получают пушки на прокрутах, копят бабки, но не играют в экстракшен шутер. В таркове за тот же самый стиль игры, я бы наверное уже донаты завозил, потому что меня бы столько раз развалили, что я бы буквально остался пустым. Арена это варфейс от мира экстракшенов
Не знаю как это сказать, но в этой игре ахрененна "Сцена" 6:10 Вот тут ты стреляешь по челику который пытается попасть в окно, ни чего не выбивается и основной картины, всё смотрится так, что в это верится, моментами напоминает фильмы и тд. Такое это редкость в играх, потому что все уже знаю как они устроены и малейший баг, повторяющаяся анимация и тд выбивает немного. Тут тоже не без такого но с большим отрывом. Кароче, не всё что реалистично хорошо, достаточно что бы было правдоподобно и в это верилось. Большая тема, я на этом закончу пожалуй, лишь упомяну что звуки тоже не выбиваются.
3:10 В целом, с высказанными мыслями согласен, но вот тут всё таки не могу не возмутиться. Для меня кооп в таркове в первую очередь интересен именно из-за того, что с точки зрения игры твой тиммейт никак не отличается от врага - над ним нет никнейма или метки, он не наносит тебе пониженный урон, получает от тебя столько же, сколько противник. И в таких условиях геймплей в команде, как по мне, становится куда более обдуманный. Ты должен понимать где находится тиммейт, как он выглядит и как себя ведёт. Именно это для меня стало изюминкой в совместной игре. Несомненно, это требует хорошей координации команды (а ещё играть отрядом больше, чем три человека - очень неприятно), но с хорошими друзьями, понимающими как всё это устроено, кооперативный геймплей становится куда более вознаграждающим в эмоциональном плане. Согласитесь, ведь не интересно играть в игру, зная, что проиграть в ней нельзя, правда? Нет вот этого чувства преодоления трудностей. А когда в таркове вы с другом успешно проворачиваете какой-то тактический манёвр вдвоём, это отдаётся куда сильнее, чем в большинстве других игр именно потому, что вы понимаете цену той ошибки, которую могли совершить. Так что не, для меня метки тиммейтов скорее убивают уникальный пласт геймплея, нежели являются QoF доработкой.
Зашёл написать этот коммент. Но добавлю что мало того что метки тиммейтов, так ещё и френдли фаера нет. Даже гранатой тиммейта не взорвать, что, конечно, открывает новый простор для тактических пушей под гранату, но по факту треш тот ещё. Вот эта всратая командность с мобилок и недостаток обшаривания помоек и есть две единственные причины почему я всё-таки остался в Кракове.
Что хочу сказать. Периодически заглядываю в Арену, чтобы посомтреть, а что же меняется за этот год бета-теста. Что умеют делать китайцы - копировать чужой опыт и насыпать немного красивостей. Что НЕ умеют делать китайцы - глубокие игры с душой и собственной атмосферой. Обращайте внимание на детали. Перевод. Шрифты. Удобство и логичность интерфейса. "Слишком частые попытки. Повторите попытку позже" В Таркове даже мемов завезли и смешные надписи на пачках сока. Я не защищаю Тарков. Я пытаюсь уловить тонкую разницу между творческой игрой и коммерчески перспективным проектом
Я когда впервые зашел в аби тоде думал что это лучше таркова, меньше духоты больше пвп, боты вообще амебы. Я наишрал в тарков 2к часов и думал что аби это куда я уйду, Но я наиграл там часов 100 максимум и стало невообразимо скучно.Прокачался и что дальше в игре делать ? Пвп ради пвп она и в батле есть, лут чисто на продажу и зачем его такое колво разного вообще не пойму, слишком большая разница чувака вкруг в 6 классе против чувака на говнопатроне шансов очень мало в отличии от таркова, убежка очень крутая штука, пассивный доход, крафт, есть куда лут применять. Может со мной что то не так но аби ПОКА что не затягивает вообще
Плюсую. Из-за отсутствия нормальных квестов и системы убежища, игра очень сильно теряет в глубине. По итогу, через десяток часов в ней просто нечего делать
@@ЕгорЖмыховТак в Таркове есть сброс твоего уровня и ты заново качаешься, а какой тогда в этом смысл? Типа ты прокачался, дофига пушек и всего такого, а потом всё по новой? Одно и тоже бл😂😂😂
3:05 Это называется казуальность) В Таркове изучение локаций, без подсвечивания предметов, отсутствие всяких меток, карт,присутствие френдлифаера и т.д. это часть игры. Это иной геймплейный пользовательский опыт имхо. Я пришел в Тарков из однотипных шутеров и также был немного озадачен. А Тарков мне буквально говорит "чувак, разбирайся в игре сам т.к. мы не будем делать то, что делают другие разработчики и ты будешь все изучать на собственном опыте". Мне лично это очень в свое время понравилось изучать самостоятельно игру, пользуясь сторонними подсказками вне игры. Да, сейчас в игре вводятся некоторые фичи, которые упрощают взаимодействие со схроном и т.д. Но надеюсь Буянов не введет мини-карты с отметками всех ресурсов и т.д. (на самом деле это реализовать можно с помощью введения какого-нибудь КПК как в Сталкере, но по лору связи то нет в Норвинской области, где происходят действие Таркова). И что самое страшное после Таркова я не могу смотреть на засранный экран многих шутеров лишними HUD-элементами (это качается и одиночных игр). Это уже не говоря о самом геймплее, который в Арене более пластмассовый (начиная движения перса и заканчивая звуками стрельбы и т.д.). После Арены Брейкаут ( я в нее залип где-то часов на 50) Тарков смотрится ААА-проектом.P.S. Сразу оговорюсь, что я не забываю про проблемы самого Таркова, у которого их вагон с маленькой тележкой.
@@JesseFaden797 после 5 часов в тарков (купил вчера) я понял, про какую атмосферу говорят игроки таркова. Я не смогу описать ее словами, но вот чувствуется что то такое. Страх потерять хабар, страх вступать в перестрелки, страх просто двигаться, потому что любое действие имеет звук, как и должно быть. Нет бесполезного лута, аля «эмалированная кружка» и «зубная паста». Любое барахло пригодится. Нет вот этого жедание лететь через всю карту, а потом фликом сбрить типа. Меня, как нового игрока, дико напугал Тагилла. И не удивил или рассмешил, а напугал. Я натурально вздрогнул, ладони вспотели, сердце начало хуярить в ритме баттл рэпа. А когда я оторвался - сел в контейнер и просто слушал его шаги. Благо он прошел мимо и я ему гашетку в затылок зажал. Убил. У меня прямо мандраж был от радости, я чуть под себя не нассал и не заплакал. Быстро залу ал, нашел выход… Это было прекрасно. Такого игрового опыта у меня еще никогда не было. Возможно часов через 100 я уже проще буду реагировать, но это мой самый первый рейд. И самый запомнившийся. Тарков великолепен
Арена это более массовый продукт, в ней по ощущенниям уже больше игроков, чем в таркове, особенно учитывая огрмную базу игроков которые зашли после мобилки поиграть в пк версию. Мне кажется тарков останется игрой для людей которым нюансы игровые, которые режут динамику важнее. А таких в рядах игроков точно не большинство, поэтому тарков обречен быть менее популярным продуктом чисто для своей определенной аудитории.
Только вот первый сезон арены на твиче было 50к зрителей на дропсах. Летний вайп в таркове 200-250к, зимний 400-450. Ну как бы цифры говорят об очевидном
Забавный ролик. Как часто в нём делаются отсылки на несовершенность Таркова, также часто, недочёты АБИ либо мягко огибаются, либо вовсе о них не говорят. Убежища нет, прокачки персонажа нет, квестов горсть, сюжет. Почему в ролике это указывается, как очевидный плюс - не ясно. Ведь от ПВП ради ПВП ты устаешь уже на 50 часах игры. В игре банально нет цели, для чего играть. Вообще ни слова про абсолютно конченную экономику в игре. В которой можно запросто остаться с голой жопой и пытаться наскрести себе крохи. Ведь бОльшая часть лута ничего не стоит и абсолютна не нужна. А в местах спавна ценностей, ты почти наверняка нарвешься на донатера в 6 классе, либо на сквад. Про донат тоже сказано вскользь, ну прямо сказка (просто чуть комфортнее играть). Ну да, ну да...чуть. Если в Таркове, благодаря хитрости, внимательности и опыту, ты имеешь вполне неплохие шансы против сквада, то тут, эти шансы ощутимо близятся к нулю. Почему малое наличие модинга оружия выявлено, как плюс - тоже не ясно. В этом как раз соль того же Таркова, где ты можешь собрать агрегат под абсолютно любой карман. Да и сама сборка, сугубо чего-то своего индивидуального, также доставляет порцию удовольствия (также вспоминаем различные челенджы с тозиком на оптике и т.п., что также добавляет фана). Минусы Таркова всем очевидны и, порою, крайне неприятно само отношение БСГ к игрокам (от хитбокса шеи и нового завода, с его темнотой и кучей всратых деталей об которых цепляется чвк, у меня горит до сих пор). Когда складывается впечатление, что БСГ просто не играют в свой собственный продукт (тот же новый завод, всратая настройка Гунов, которые целят через пол карты, или начальные кнопки "избранное" или "опрос", кто помнит...и так можно долго перечислять). Будто БСГ без пня под зад от общественности, нормально не заработает. И будь достойный конкурент Таркову, но с лучшим отношением разрабов, с лучшей оптимизацией и т.д. - можно запросто сворачивать манатки и переходить. Но такого конкурента, объективно, даже близко нет. Это грустно, но это факт. Ролик не понравился. Очень вылизанное мнение, без критики, без полного взгляда на продукт. Чисто отработать полученные дивиденды.
Уже во втором комментарии я вижу упоминание одного и того же, экономики на стадии первого сезона, отсутствия квестов как в тапкове и прокачки персонажа. Я в мобильную, изначальную версию арены наиграл 600 часов + И МНЕ НОЛЬ РАЗ ХОТЕЛОСЬ УВИДЕТЬ КВЕСТИКИ ИЗ ТАРКОВА В АБ И Я НЕ ЗАДУМЫВАЛСЯ, «ХМММ, ВОТ БЫ ПРОКАЧЕЧКУ ПЕРСОНАЖА». Это абсурд, у экстракшен шутера априори нет конкретной цели, кроме как выжить и залутать больше, попутно кого-то убив. Это весь геймплейный цикл, а всё остальное лишь наросты, которые не обязательно нужны игре. АБ и АБИ в том числе ваще не усралась прокачка персонажа, вот прям совсем. Да, квесты можно сделать лучше, вот только игра не сюжетная и единственные полезные квесты, кроме фарма валюты - это на ключницу.
Конкретно в мобильной версии донат решает разве что в моменте, вынесешь ты гарантированно красное, или нет. Или будет у тебя скин, или нет. Да, это по своей сути пэй ту вин, потому что заработать тут важнее, чем выжить, но в тоже самое время, купить ёбаный сейф стоит $2,5/мес, либо если очень надо, $7,5/мес на 6 слотов.
@@yasuoo314то что тебе лично не хотелось не значит что остальным не хотелось. Мобильный гейминг сила, люди годами в три в ряд играют и ниче,значит во всех играх на пк не нужен не сюжет ни квесты ,не ну а че я в три в ряд играл и мне квесты не нужны были
@truestranik5684 чел но главное что тэнсэнт делают качественные и оптимизированные игры донат и скины бывает спорные но зато другие игры становится лучше к примеру тарков вышел конкурент который не умирает а только набирает обороты и из за этого бсг делают потихоньку тарков чуть удобнее и исправляют баги но завозят при этом новые и ещë выходит раст мобаил на анрил энджин не бойся оптимизация будет
Ура, вышел видос по убийца таркова от Хайзенберга, спасибо дорогой ты лучший! Ты ещё и его прям в мой день рождения выпустил, ты просто лучший! Я обожаю тебя!
Маркеры на союзниках убили возможность всадить в тиммейта весь магазин и необходимость постоянного сообщать инфу о своем положении и действиях. Действовать можно агрессивнее, но пропадает реализм и взаимодействие с союзниками становится менее глубоким
@@Всеволод-м9л С маркерами ты можешь просто молча играть, никак не взаимодействуя с сопартийцами: всё что не имеет метки- противник. То что описано тобой как раз таки отсутствие необходимости в командной работе. Ну и плюс отсутствие маркеров в том же Тапкове дает шансы одиночкам против сквадов (когда решает не просто количество стволов).
Найс рекламка. Игра пустая и бездушная, там буквально нечего делать спустя 30-50 часов. Квестов мало и они скучные, убежища нет, прокачки персонажа нет, локации скучные, примитивные и неинтересные. Лут не имеет смысла, от слова совсем, он не нужен не по квестам, не для чего-нибудь ещё. Оружие ощущается пластмассовым, нет импакта от стрельбы. Ужасная экономика, когда 95% лута бесполезный хлам стоящий копейки+доступ к барахолке у всех с самого старта игры, из за чего можно просто закинуть в игру денежку и бегать всегда в шестом классе защиты. Имеет ли игра право на жизнь? Вполне, можно поиграть с друзьями пару вечером и не париться, игра действительно НАМНОГО удобнее и лучше работает, чем Тарков, и тому же Таркову есть чему поучится и что позаимствовать. Но на этом удобстве все плюсы и кончаются, я в видео кстати никаких преимуществ других этой игры и не заметил. Я не хейтер Арены, меня просто раздражает, когда всякие клоуны начинают возносить её и говорить вот он- убийца Таркова. А по факту, это обычная донатная пустышка.
Игра понравилась как первый экстракшен ( так что сравнивать не с чем). Без доната комфортно, с ним не сказал бы что комфортнее на 100+% Надеюсь косметика в будущем в абсурд не уйдёт, а так игра заслуживает внимания и времени. Наиграл уже больше 200 часов, по контенту в пределах нормы, и не много и не мало, как минимум проект только начал адекватно стартовать так что, всё впереди
5:49 Лляя... Когда ствол видно в прицеле, это так красиво и приятно пиппец... Особенно если модели высокополигональные... Не люблю игры наподобие ЭФТ, но иногда в таких играх бывает отдельно режимы ТДМ и из-за оружия и всяких красиво реализованных модулей хочется играть ТДМ именно этих игр. Очень надеюсь, что в Арене такое есть или будет))
Я в нее наиграл 400 часов, в игре есть свои минусы, но плюсов всё же намного больше, и я не понимаю людей, которые говорят, что игра пустая и пластиковая, в ней отлично ощущается оружие и стрельба, звуки в целом ощущаются отлично, плюс разрабы постоянно работают над улучшением, добавили несколько новых карт, донат может помочь лишь в начале, а так, я например без доната спокойно получаю удовольствие, имея в стеше больше 10 лямов с возможностью бегать с любой экипировкой, не донатил и не собираюсь, люди почему то относятся к этой игре как к донатной помойке, но это звучит скорей как skill issue) Так в итоге, кто-нибудь мне расшифрует, что значит "игра без души"? А у тебя душа есть? Я как бы играю в игру, чтобы получать удовольствие, а не чтобы искать какую-то эфемерную душу в ней
Расшифровать довольно просто. Геймдизайнеры создавая игру (а также остальные разработчики связанные с аудио и визуалом) в большинстве случаев пытаются создать некую атмосферу и погрузить игрока в неё. Далее определённый % либо чувствует эту атмосферу / душу либо нет. Конкретно по таркову - даже лампочка ильича на главном экране и музыкальная тема создают определённую атмосферу. Возможно вы её не чувствуете, но другие чувствуют. Арена же именно пластиковая. Там нет попытки создать какую-то атмосферу. Именно даже попытки. Она такая же бездушная как условная варзона или куча других шутеров. Если хотите - душа это любовь разработчика к тому что он делает. Пример аналогии из других сфер - домашняя еда. Она делается из тех же продуктов что и в условных "столовых". Но вкус то другой...
Киряш, не перегибай.. Прикол Таркова в его сложности на первых этапах, я сам играя в Тарков, заходил с другом в Lost Light, потому-что это более ненапряжная, но такая же интересная игрушка! Они РАЗНЫЕ и разные сложности дают абсолютно разные ощущения. Как говорил Бэбс (цитирую): "Я обожаю игры где меня с самого начала кидают в полное дерьмо и мне приходится синими пальцами хвататься за жизнь. И истинное удовольствие от подобного могут получить лишь пустышки без шанса на нормальную жизнь или же просто жители стран СНГ" Удачи, спасибо за видео!
Чё? Запрыгивать на преграды и перепрыгивать их можно, но что ты имеешь ввиду под застреванием? Я знаю разве что только 2 места где можно застрять и то на ферме. 1- зона погрузки, где возле белого забора стоит жёлтый транспорт, а возле него стоги сена, и если попасть на землю между сеном и трактором- то можно застрять. 2- на ТТП, напротив офисов, внутри строения есть так же стоги сена с прострелом, куда можно переползти, ты попадаешь между стогами сена и так же застреваешь. Но в обоих случаях ты выбираешься
насчет читеров: не играйте на начальных уровнях с дорогим оружием на нестартовых локациях, обычно там чилят читеры на +-10 уровнях, пока их не зарепортят. Используйте бесплатные билеты на наборы до 15 уровня минимум.
Арена заявила о себе в удачный момент, когда вся фанбаза Таркова не имела достойной альтернативы и имела проблемы со своей любимой игрой. Я сам очень радовался новому проекту. Но я в нём не прижился.) Трудно объяснить достоверно и в двух словах чем мне нравится именно Тарков. Не последнюю роль играет контекст места, где происходит действо. Родная речь у ботов гораздо привычнее Сунь Хуаней.)
03:08 в Тарков можно это было бы сделать хотя бы при условии нахождении(Крафта) какого нибудь навароченного шлемака или спец блока, который позволял бы на экран проецировать мин карту, союзников и пр. И лично я думаю они неиспрвлять всё это лишь потому что у них не было конкурентов. Один тетрис на складе чего стоит😂
В плане снаряжения игра тупо реализм, тут нету магии и уж тем более нано технологии, да и че у вас за проблемы с картой, я запомнил карты уже на 5-6 рейде, что уже говрит о союзниках, хорошая команда всегда действует хорошо, как бы тупо не звучало
@ВладГордиенко-э5л магия? Нанотехнологии? 😂 Даже сейчас своё местоположение можно узнать по GPS😁 распознавания свой-чужой давно есть у военных, только вот думается сейчас, человек его на своих двоих унести не сможет.
@@Gektar0905 только вот игра не про технологии, а про выживание в мёртвом городе, а не тактикул, выживание, в игре тупо не нужны нашлемник маркеры и планшеты с картой которая нахер не нужна, ибо ты запомнишь карту, и если ты не можешь запомнить карту, то это сугубо твои проблемы не игры, и да таких шлемов тупо нету, есть толкьо концепта из далёкого будущего
Не играл в тарков. Смотрел много контента по арене. Конкретно это видео Почти стерильная ода разработчикам арены, между строк упоминая что в тарков хуже. Разве что заключение надёжно независимое. А в целом видео годное.
"да это спонсорское видео, но я буду говорить что думаю", и это я слышу уже у 4 блогера. По любому своё ) И по любому, что думаю ) Если без иронии, понятно что это реклама и сами авторы это говорят, тут вообще глупо их упрекать. Тут вопросы к продвижению продукта больше. Китайцы прям агрессивно пытаются своего "мёртвого киллера Таркова" прорекламировать. Арена забрала свой пласт аудитории, к ней не перейдут игроки таркова ( им там делать нечего, тарков перекрывает все 100% потребностей игроков в экстракшен-шутерах, тактикульных СБЭУ седунов и т.д. Я сам тарковчанин, и я играл в Арену, и она не даёт того самого, обдуманного геймплея, и тут даже речь не про стреляй и лутай где надо, а про экономику, реально нужно шарить за экономику и логику повышения цен, что бы держать схрон на плаву). К ней не придут игроки Ханта ( я наиграл около 400 часов в хант, это хоть и экстракшен, но совершенно иного жанра и смысла). Набрать новичков ? Ну так это временно, пока они Тарков или хант не купили. Пока Арена пытается быть копией Тарква с механиками калды, успеха не будет, ей нужно искать свой подход, свой стиль и свой путь в целом.
Делюсь своим мнением о том насколько много читеров их дох... много, но да отбитых наглухо и тех кто не стесняется банит буквально через 20 -15 после репорта а то и в течении 5 минут если это совсем животное, но если читер просто в команде и не убивает о его существовании ты не узнаешь ни когда и на рейтинговых режимах с "высокими" ставками 1 читак в команде это норма.
Насчет читов - нас вчера развалил чел, но показалась, что просто норм игрок и словил тайминги. Не репортили его. А сегодня пришла компенсация на 700к и набор сверху с извинениями. Отношение к игрокам нормальное у китайцев
Тарков не дает мне в себя играть в других странах без докупки, так что они идут в жепу. Представляю, если бы в Стиме меня заставляли доплачивать за балдурс гейт
Арена очень нравится. Это как Тарков, в котором довели до ума то, что мне нравилось, и вырезали то, что раздражало. Да, игра стала казуальнее, и многие игроки не согласятся с моим мнением, но Арена - играбельная, а то время как Тарков полон страданий.
Нууу, у меня в Тр 7к часов. Играл в АБ до первого сезона, зашел, ну может рейдов 50 сделал, потом поймал себя на мысли что игра пуста, нет глубины, оружие и стрельба пластмассовой чувствуется, для меня это всё считай. Атмосферы нет, своего духа нет в игре, мне не за что зацепиться в ней. Поверхностно все, бегу по карте и думаю:а чо я тут делаю вообще, а) я опускаю моменты когда все обставляют так, что бы ты таки выбрал донат как способ комфорта. По сути продавая комфорт и экономию времени. Но это ладно. Ну вот этот сезон вышел, опять зашёл, чот посмотрел, тут докрутили, там добавили, побегал, ну да, прикольно) и закрыл. Как отдых от Тр, да, почему бы и нет, на пару часов, вполне норм. Но на постоянку - да ну нафиг, не) наверно просто не моя игра, не получаю эмоции никаких, внутри ровно всё. А Тр, не смотря на общее время в игре, количество проблем в игре (а я знаю их вагоны, уж поверьте), не смотря на неидеальность итп до сих пор доставляет мне массу впечатлений и эмоций. Хотя казалось бы, 7к часов, ну куда уж, но нет, играю. А АБ пусть двигается, глядишь привнесут что интересного в жанр
Не люблю экстракт шутеры, кроме дивизии2(но она с натягом экстрактор). Но твой видос глянул с удовольствием, всё чётко, всё по полочкам, приятный ровный голос. В игру я щамазываться конечно же не буду, но лайк поставлю)
Воу, а я вообще играю 200 часов в дивижен 2 и только открыл для себя новые фичи, рейды, спуски, сборки итд. (Чего только стоило нормальную сборку создать) Много крутого там еще осталось в общем. 3 часть в разработке кстати) А ты один играешь?
метки на тиммейтах в катке кажутся разработчикам Таркова - "не реалистичными"... а, то есть у нас это реалистичность?) тут либо надо было как-то этот момент прояснить что-ли, но в данном тейке я буду на стороне разработчиков Таркова - метки на тиммейтах не реалистичны, это факт.
Играл в арену со времен збт. Мнение такое - удобнее таркова, но проблем у игры навалом)в том числе конченная экономика, невероятный дисбаланс снаряжения, тонна читаков и прочие радости. При всем при этом арена может переплюнуть тарков по количеству живых кустов...перед тем как бросить этот кал я начал играть онли арсенал так как там нет кустов и кемперов, остальные карты это забей
1.5к часов в мобильную арену наиграл. Играл с релиза и застал ОБТ. Мобилка скатилась. Убили оптимизацию которая на ОБТ была идеальная, сейчас просадки даже на пустой карте можно словить. Графика стала картофельной, учитывая опять же, что на ОБТ все было хорошо. Постоянные визуальные баги которых все больше становится, а исправляются они месяцами. Огромное количество читеров. Уже тенденция когда тебя убивает игрок без ранга с 18 уровнем и жетоном "новичок зоны тьмы" на повторе челы нагло смотрят сквозь стены и выходят на префаере. В целом тенденция у игроков сидеть 35 минут на точке появления не предпринимая особо каких-либо действий. Одно время лут еще порезали, что в сейфах туалетная бумага была, но потом исправили. Вообще после того как ПК арена вышла в ОБТ мобилка совсем загибается. Серверам игры тоже плохо, может 4 раза не зарегать попадание в голову при этом отрисовать брызги от попадания, а после рейда показать, что ты попал в пятку врага, которая была за укрытием и в нее невозможно было попасть. Для себя лично с грустью но удалил игру. Пока нет смысла играть вообще. Возможно ПК версия станет лучше чем мобильная
из своего опыта могу сказать что игра понравилась, то что в ней сделано лучше чем в таркове оно реально лучше настолько что возвращаться к схеме таркова в конкретно этих мелочах аж не хочется, НО при этом хватает и минусов, мне например звук показался не таких хорошим как в таркове, не в плане там позиционирования и тп вещей, я в таком не шарю а именно в том как звучит игра, если в таркове у тебя ощущение от каждой мелочи как от асмр какого то, то тут ну вполне обычный звук это не то чтобы минус прям, это просто хуже чем в таркове в игре тупо меньше контента чем в таркове, по ощущениям наверно раза в 3-4 и я не столько про карты, сколько про оружие и обвесы, ганпорно как бы присутствует, но на уровне калды наверно, а не таркова интересных квестов мне не попадалось совсем, они все простые и однообразные, может потом с какого то уровня и начинается что то интересное, но сколько наиграл я квесты были по типу убей столько то человек, иногда в определенном месте либо вынеси такую то сумму денег, либо просто прийди на определенную точку карты, там даже делать ничего не нужно, просто доходишь до точки и квест сделан лол отсутствие убежища как по мне только минус, это обнуляет полностью ценность лута, ты выносишь всякое барахло только чтобы его продать за деньги и больше никакого предназначения у него нету, это тупо скучнее да и убежище в таркове опять же дает классное чувство прогрессии твоего персонажа наверняка они со временем и убежище сделают, но тут такой нюанс что у тебя получается есть на выбор две похожие игры, одна из которых лучше в некоторых мелочах, другая тупо гораздо более насыщенная контентом и более законченная, плюс там есть пве режим касательно оптимизации и технического состояния вроде бы и да все хорошо, но в какой то момент у меня игра начала вылетать в рандомные моменты времени по причине не хватки видеопамяти как было указано в ошибке ну думаю ладно уберу настройки в низ, хотя мой комп и на средних тянул игру в 60фпс включал fsr с наилучшим качеством, все остальное минимум, картинка становится пиксельным месивом чутка, но терпимо но вот только даже на таких настройках игра продолжила вылетать, причем если сначала это происходило 1 раз за рейд, потом у меня случалось уже 3 вылета за рейд, я просто плевал и не перезаходил в игру, потом в общем то и дропнул если что конфиг ryzen 5 3600 3,8 , 1660super 6gb,16gb ddr4 3200
В игре есть проблема, ты появляешься на карте когда загружаешься, а не вместе со всеми и это всегда разное время. То есть тебя могут заспавнить когда враг пробегает рядом и мгновенно убить, бред
Нет, не бред, каждый забежал на карту когда успел, и вот на момент когда ты появляешься на карте все уже разбежались кто куда и ищи их, свищи их. Представляю какой ад был бы если все спавнились в одно время- вы появляется на карте бежите сразу на вражеские респы и моментально закидываете/ давите врагов, а с учётом того, что между респами 50-100м (что относительно не много ) шанс быть убитым за пару минут взлетел бы до небес
я наиграл часиков 50 в игре и мне уже надоело, у меня 1к часов в таркове и я даже 10% всего контента там не пощюпал, а здесь я играю спавнюсь на одном и том же месте, и бегу на сейфы, и так каждый раз, у тебя на карте кроме сейфов никаких точек интереса нет, даже в красной зоне с обычных ящиков с лутом тебе в среднем падает фиолетовая шмотка за 30к, а обычные вещи стоят копейки которые даже никто не подбирает, поэтому все бегут на сейфы и за них файты, и это спустя 50 часов наскучило, разделение рейдов на обычный, желтый и красный это тоже - игры. В обычный рейд никто не играет там боты чвк, в красный рейд катку вообще не находит, все играют в желтый. Так же нет азарта в игре, где банально можно на полу найти предмет на 500к и тд, если ты лутаешь не сейфы а обычные помойки то ты ничего не заработаешь, и заниматься этим не итересно. Отдельная тема это комьюнити игры где все сидят, в каждой игре я играл с рандомной пачкой и вижу как они действуют, в 9 из 10 случаев все мои тимейты приседают в ближайший куст и сидят до красного таймера а потом идут на выход, я не знаю почему именно в этой игре так много сидунов, и это не преуменьшение, у меня куча забавных моментов моментов было по этому поводу, вот пару примеров. Лутали мы дворец в долине пачкой рандомов 4 человека все бегают лутаются и я зашел в сарай где сидел 1 игрок который нокнул меня, но побоялся выйти и добить, в итоге я смотрю чем заняты мои тимейты, он все сели на жопу в закрытую, полностю не двигаясь, хотя секунду назад бегали как угарелые что бы успеть все залутать, в итоге я просто вытек а мои тимейты так и остались сидеть, забавно то что чел который меня убил убежал просто, ему даже страшно было меня залутать. Или история как я на долине в жопе мира убил типа в кусту посностью в т6, и он был не один, там сидело 4 таких в разных кустах с краю карты где даже активностей никаких нет. И так каждую игру. Автор ролика наверное не игрыл на обычных серваках а играл с такими же стримерами которым сразу на руки выдали по 5кк и делай что хочешь. Лучше бы игра не была бесплатной, я думаю это все из-за этого. Игра технично сдалана качественно, но я не в одной игре таких сидунов никогда не видел я был просто в шоке.
как и в любой другой соревновательной игре тут есть пару нюансов: - тиммейты подбираются в соответствии с твоим рейтингом. Я играю на асе и в 90% случаев на желтых и красных зонах у меня в команде адекваты. - в абсолютном большинстве командных игр, если ты хочешь хорошую командную игру - играй своим стаком. Тебе тоже самое скажут игроки что в КС, что в Валоранте, что в Ханте.
@ онлайн слабый, даже желтый рейд находит долго, в обычке игроков 0 красный не находит, мне активных игроков мало кидало, в основном пачка яеловекокустов
@@iga411 есть нюанс с конкурентом - в таркове ты можешь пойти соло и будучи хорошим игроком - победить, действуя агрессивно, даже имея значительное несоответствие по снаряжению и численности противников. В арене - тоже можно, как и в любом шутере, только вот абсолютно нежелательно ни в коей мере, ибо шансы этого близятся к нулю вне зависимости от уровня игры.
Игра хорошая, с грехами, но их оперативно фиксят. Читеры до первого сезона были, особенно вначале Обт, потом стало гораздо лучше. Сейчас вышел первый сезон и как-будто читаков нет вообще, но это надо ещё смотреть
⚡️ИГРАЙ БЕСПЛАТНО В ARENA BREAKOUT: INFINITE ➡️ bit.ly/ABI_Download86
Залетаем с двух ног в первый сезон!⚡️
Думал что ты нормальный обзорщик, до того как зашёл в комменты. Ты пал в моих глазах.
Кароче, китайцы поняли что можна открыть реддит и почить что нужна исправить, а что улучшить. Забытые технологии предков
хороший шутер и это не титанопад 2? 0_o
Очевидно ложь
ноу вей
ЭТОГО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ
@@Kiryvshaто чувство когда любишь титанопадов что купил себе игру два раза и один раз лучшему другу. (Это я про себя) 😂❤
Киряша - это Сонник в мире шутеров
Да начнется бойня тарковчан...
**Включил The only thing they fear is you**
Я без негатива
Тарков говно, но так пережрал этого говна, что любые шутеры подобного жанра обхожу стороной.
Тогда включаем - that all about your fear.
@@6rnk А вы ценитель искусства. Высокого.
Если на новой мапе - аналоге лабы не будет чародеев с ВХ и Аимботом приправленным спидхаком. То это не тру экстракшен шутер экспириенс.
В мобильную версию поиграй, вот там через раз такие персоны)
@@Илья-ю8л4тможешь не рассказывать про читаков на телефоне, их там разве что пару тел на 500 каток будет, я сам несколько месяцев катал в этот мобильный шлак, то что ты раковая опухоль, не значит что все читаки
Я играю в мобильную арену уже херову тучу часов. Дк вот я играю с збт и читеров я видел всего 2 раза и не более того, а вот рассинхроны это да бывает люто подгорает от этого.
Мобильный шлак это варзон мобаил
@@Илья-ю8л4тесть ещё хуже. Китайцы с пингом
Киряша- является ли Арена хорошим экстракшен шутером мы с вами сейчас и узнаем
Человек который видит ссылку в описании- Мне кажется я знаю ответ.
китайцы ваще всех купили, но аудиторию не купишь
Артяш на фразе в рекламной видео от китайских разработчиков сказать "моё мнение остаётся независимым" это лучший рофл за последнее время. Без негатива, но все мы знаем как китайцы в тз требуют не подымать "не удобные" моменты и акцентировать внимание на сравнении с лидерами рынка.
посмотрел 4 разных обзора. 2 купленных, 2 без рекламы.
Игру хвалят все четверо, просто последние двое поднимают тему того что нужно платить каждый месяц, за то что бы твой схрон был максимального размера, твой защитный кейс имел максимум слотов и ты мог ставить на рынок больше предметов одновременно. По сути, ты платишь исключительно за комфорт, который не дает внутриигрового преимущества. Это я осознал за 20 часов в арене.
Да, ты можешь купить игровую валюту. ЗА 5 ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ ты даже можешь купить себе тепловизор, который сольешь в рейде и тебе его никто не вернет ) Сейчас баланс в игре между монетизацией и фритуплей идеальный. Как пример - Я за 20 часов скопил 3 миллиона исключительно на бесплатных рейдах, вынося по 200к за ходку. Человек с донатым защитным кейсом вынесет вещей на 220 тысяч за ходку в тех же условиях.
Про маленькую студию это ты лихо конечно. Ну да вся мощь издателя Тенцент: Движок, звуки, модельки, китайцы. Почти инди вообще.
Чего ?
@@yaroslavpriymenko1912 Поясню, morefun studio это дочерняя компания игрового китайского гиганта "Tencent", так что бюджета на игру не пожалеют. Понятно же объяснил?
Ну да, студия в которой сидят разрабы метал гира, пое, масс эффекта, первых ассасин кридов и многих других именитых разработчиков. Которых китайцы скупили, переманили к себе.
Как человек, поигравший в свое время в Тарков и в GZW, могу смело заявить, что ABI среди этих проектов мне нравится сильно больше. К сожалению Киряша не рассмотрел многие другие аспекты игры, вернее не погрузил в них зрителя достаточно глубоко.
Во-первых, я бы хотел отдельно подписаться под каждым плюсом игры, указанным в видео. Графика, оптимизация, модельки и наполнение игры очень хорошее. Дождь это вообще экстаз, будто погружение в игру сразу становится в разы сильнее.
Во-вторых, я играл до выхода первого сезона и было интересно наблюдать изменения, которые привнесли во втором. Про косметику и боевой пропуск мне сказать нечего, я в игру не донатил, но могу отметить, например, изменения в лутинге. Лута стало больше, он, местами, стал интереснее. Теперь даже у ботов в инвентаре можно найти неплохие вещи.
В-третьих, новые карты, а именно телецентр и арсенал. Хочется сказать, что они созданы для людей, которые действительно готовы пойти на все ради хорошего лута. Даже выход с этих карт сделать непросто. Как минимум из-за того, что чтобы открыть выход надо дернуть за рычаг, после чего включается таймер, за который ты должен успеть добежать, и сирена, которая орет на всю карту, сообщая другим игрокам об активации выхода.
Из конкретных минусов хочется отметить некоторую дисбалансность бронебойных боеприпасов. 100% смертей у меня были по причине соперника с бронебойными. Причём неважно какое оружие - самый дешевый мп-5 чаще всего являлся средством моего горящего пердака. Не знаю какая броня способна сдержать бронебойные боеприпасы, особенно если говорить про защиту головы. При этом самому взять такие боеприпасы в рейд бывает проблематично, так как стоимость часто приближается к 3к за выстрел. Умножьте это на 3-4 магазина и небольшой запас на всякий случай и получите дикую не окупаемость даже успешного рейда.
Возможно по причине моих кривых рук, возможно слепых глаз, но большинство моих рейдов были неудачными, в том числе много раз было такое, чтобы ты откисаешь от одного выстрела в голову непонятно откуда.
Несмотря на это я очень ждал первый сезон и обновление, и буду продолжать играть дальше, потому что это действительно хороший экстракшн шутер.
Мне недавно стало понятно, что в Т4 арморе нечего делать в жёлтых рейдах.
После очередного провального рейда Я решил попробовать купить золотые бронебойные патроны на Т951 по цене 1К за выстрел, поставил Т4 армор на манекен в стрельбище и он откисает за 2-4 выстрела в грудь, сказать что Я был в абсолютном шоке - ничего не сказать, Я всё это время умирал только из-за того что ходил в Т4 броне потому что жадничал и не хотел покупать дорогой Т5.
Это просто полный бред, в Т3-Т4 арморе имеет смысл ходить только в обычные рейды где самый максимум у людей это обычно Т3 патроны.
Т1-Т2 брони считай не существует, оно только от экспансивок спасёт, непонятно зачем эти классы брони вообще в игре нужны.
@@SayansundupovВсе почти верно, Т3-Т4 берем в обычку, можно даже Т5, если танчить и играть с ПП. Патры т3-т4. В желтую берем фулл Т3 сет, и т5 патроны, обязательно оптику. Профит
я вот неделю играл, и знаешь, у выходов просто никто и никогда не стоит, 1 раз за всё время там кто-то был, а знаешь почему? Потому что это бесплатная игра, в которую играют школодроны, которые буквально ничего не делают так, как задумали дизайнеры.
Они мочат мобов, выносят провода и мыло, получают пушки на прокрутах, копят бабки, но не играют в экстракшен шутер.
В таркове за тот же самый стиль игры, я бы наверное уже донаты завозил, потому что меня бы столько раз развалили, что я бы буквально остался пустым.
Арена это варфейс от мира экстракшенов
Хорошо отзыв, держи миска рис. Удар!
Просто банить читеров в бесплатной игре - отличный план, надёжный как швейцарские часы.
платность таркова как то не мешает ему изобиловать читерами
@@Kolia161716 и?
да валв?
@@Kolia161716 а там их разве активно банят? Я так понял, что разработчикам таркова читаки не мешают.
@@WindBlossom321 так читерок потом новую копию таркова купит, вот и профит для Буянова
Не знаю как это сказать, но в этой игре ахрененна "Сцена" 6:10 Вот тут ты стреляешь по челику который пытается попасть в окно, ни чего не выбивается и основной картины, всё смотрится так, что в это верится, моментами напоминает фильмы и тд. Такое это редкость в играх, потому что все уже знаю как они устроены и малейший баг, повторяющаяся анимация и тд выбивает немного. Тут тоже не без такого но с большим отрывом. Кароче, не всё что реалистично хорошо, достаточно что бы было правдоподобно и в это верилось. Большая тема, я на этом закончу пожалуй, лишь упомяну что звуки тоже не выбиваются.
Художники постарались, иногда прям как будто кадры из трейлера)
3:10 В целом, с высказанными мыслями согласен, но вот тут всё таки не могу не возмутиться.
Для меня кооп в таркове в первую очередь интересен именно из-за того, что с точки зрения игры твой тиммейт никак не отличается от врага - над ним нет никнейма или метки, он не наносит тебе пониженный урон, получает от тебя столько же, сколько противник. И в таких условиях геймплей в команде, как по мне, становится куда более обдуманный. Ты должен понимать где находится тиммейт, как он выглядит и как себя ведёт.
Именно это для меня стало изюминкой в совместной игре. Несомненно, это требует хорошей координации команды (а ещё играть отрядом больше, чем три человека - очень неприятно), но с хорошими друзьями, понимающими как всё это устроено, кооперативный геймплей становится куда более вознаграждающим в эмоциональном плане. Согласитесь, ведь не интересно играть в игру, зная, что проиграть в ней нельзя, правда? Нет вот этого чувства преодоления трудностей. А когда в таркове вы с другом успешно проворачиваете какой-то тактический манёвр вдвоём, это отдаётся куда сильнее, чем в большинстве других игр именно потому, что вы понимаете цену той ошибки, которую могли совершить.
Так что не, для меня метки тиммейтов скорее убивают уникальный пласт геймплея, нежели являются QoF доработкой.
Зашёл написать этот коммент. Но добавлю что мало того что метки тиммейтов, так ещё и френдли фаера нет. Даже гранатой тиммейта не взорвать, что, конечно, открывает новый простор для тактических пушей под гранату, но по факту треш тот ещё. Вот эта всратая командность с мобилок и недостаток обшаривания помоек и есть две единственные причины почему я всё-таки остался в Кракове.
@@AgeofCreations Видимо вы не играли, потому что даже не знаете что гранаты взрывают тиммейтов.
Мне зашло в разы больше Таркова в плане игрового процесса, но Тарков хорош для нариков своим инвентарем и прочей духотой для убийства времени
Вот так вот
духота пропала по моему, схрон стал очень удобным с фичами блокировки предметов, и т.д
База
Тарков хорош для алкашей своей "родной" атмосферой мухосранска, челябы и прочих прекрасных городов России
@@KiryvshaКак хаворил КАРГАС посмотри в ссылку описаний и поймёш что ролик куплен😂😂😂
Наиграл больше 300 часов, встречал примерно 10 читеров, на тех на кого я бросал репорты банило на след день
Что хочу сказать. Периодически заглядываю в Арену, чтобы посомтреть, а что же меняется за этот год бета-теста.
Что умеют делать китайцы - копировать чужой опыт и насыпать немного красивостей.
Что НЕ умеют делать китайцы - глубокие игры с душой и собственной атмосферой.
Обращайте внимание на детали. Перевод. Шрифты. Удобство и логичность интерфейса. "Слишком частые попытки. Повторите попытку позже"
В Таркове даже мемов завезли и смешные надписи на пачках сока.
Я не защищаю Тарков. Я пытаюсь уловить тонкую разницу между творческой игрой и коммерчески перспективным проектом
Показалось что смотрю JOHAN
приятно видеть партнерские материалы на канале микроселеб
Неожиданно.
Я сильно мечусь между Ареной и Тарковом.
Также сильно жду твоё видео о Сталкер 2.
Поиграл я в эту игру где-то 10ч, потом купил тарков и больше обратно не вернулся)
Я когда впервые зашел в аби тоде думал что это лучше таркова, меньше духоты больше пвп, боты вообще амебы. Я наишрал в тарков 2к часов и думал что аби это куда я уйду, Но я наиграл там часов 100 максимум и стало невообразимо скучно.Прокачался и что дальше в игре делать ? Пвп ради пвп она и в батле есть, лут чисто на продажу и зачем его такое колво разного вообще не пойму, слишком большая разница чувака вкруг в 6 классе против чувака на говнопатроне шансов очень мало в отличии от таркова, убежка очень крутая штука, пассивный доход, крафт, есть куда лут применять. Может со мной что то не так но аби ПОКА что не затягивает вообще
Спасибо за отзыв!
Плюсую. Из-за отсутствия нормальных квестов и системы убежища, игра очень сильно теряет в глубине. По итогу, через десяток часов в ней просто нечего делать
@@ЕгорЖмыховТак в Таркове есть сброс твоего уровня и ты заново качаешься, а какой тогда в этом смысл? Типа ты прокачался, дофига пушек и всего такого, а потом всё по новой? Одно и тоже бл😂😂😂
@@ЕгорЖмыхов ДААА! КАЧАЕМ Всё по новой! ВОТ ЭТО ПЛЮЮЮЮС! РОГАЛИКИ ОТДЫХАЮТ! Боже, какой кукож.
3:05 Это называется казуальность) В Таркове изучение локаций, без подсвечивания предметов, отсутствие всяких меток, карт,присутствие френдлифаера и т.д. это часть игры. Это иной геймплейный пользовательский опыт имхо. Я пришел в Тарков из однотипных шутеров и также был немного озадачен. А Тарков мне буквально говорит "чувак, разбирайся в игре сам т.к. мы не будем делать то, что делают другие разработчики и ты будешь все изучать на собственном опыте". Мне лично это очень в свое время понравилось изучать самостоятельно игру, пользуясь сторонними подсказками вне игры. Да, сейчас в игре вводятся некоторые фичи, которые упрощают взаимодействие со схроном и т.д. Но надеюсь Буянов не введет мини-карты с отметками всех ресурсов и т.д. (на самом деле это реализовать можно с помощью введения какого-нибудь КПК как в Сталкере, но по лору связи то нет в Норвинской области, где происходят действие Таркова). И что самое страшное после Таркова я не могу смотреть на засранный экран многих шутеров лишними HUD-элементами (это качается и одиночных игр). Это уже не говоря о самом геймплее, который в Арене более пластмассовый (начиная движения перса и заканчивая звуками стрельбы и т.д.). После Арены Брейкаут ( я в нее залип где-то часов на 50) Тарков смотрится ААА-проектом.P.S. Сразу оговорюсь, что я не забываю про проблемы самого Таркова, у которого их вагон с маленькой тележкой.
@@JesseFaden797 после 5 часов в тарков (купил вчера) я понял, про какую атмосферу говорят игроки таркова. Я не смогу описать ее словами, но вот чувствуется что то такое. Страх потерять хабар, страх вступать в перестрелки, страх просто двигаться, потому что любое действие имеет звук, как и должно быть. Нет бесполезного лута, аля «эмалированная кружка» и «зубная паста». Любое барахло пригодится. Нет вот этого жедание лететь через всю карту, а потом фликом сбрить типа. Меня, как нового игрока, дико напугал Тагилла. И не удивил или рассмешил, а напугал. Я натурально вздрогнул, ладони вспотели, сердце начало хуярить в ритме баттл рэпа. А когда я оторвался - сел в контейнер и просто слушал его шаги. Благо он прошел мимо и я ему гашетку в затылок зажал. Убил. У меня прямо мандраж был от радости, я чуть под себя не нассал и не заплакал. Быстро залу ал, нашел выход… Это было прекрасно. Такого игрового опыта у меня еще никогда не было. Возможно часов через 100 я уже проще буду реагировать, но это мой самый первый рейд. И самый запомнившийся. Тарков великолепен
Арена это более массовый продукт, в ней по ощущенниям уже больше игроков, чем в таркове, особенно учитывая огрмную базу игроков которые зашли после мобилки поиграть в пк версию. Мне кажется тарков останется игрой для людей которым нюансы игровые, которые режут динамику важнее. А таких в рядах игроков точно не большинство, поэтому тарков обречен быть менее популярным продуктом чисто для своей определенной аудитории.
Только вот первый сезон арены на твиче было 50к зрителей на дропсах. Летний вайп в таркове 200-250к, зимний 400-450. Ну как бы цифры говорят об очевидном
@@fallarmy1647 зрители не = игроки. Думай сам, если сможешь.
@@bebeka_ у вас есть более объективный параметр для сравнения? В студию.
Забавный ролик. Как часто в нём делаются отсылки на несовершенность Таркова, также часто, недочёты АБИ либо мягко огибаются, либо вовсе о них не говорят.
Убежища нет, прокачки персонажа нет, квестов горсть, сюжет. Почему в ролике это указывается, как очевидный плюс - не ясно. Ведь от ПВП ради ПВП ты устаешь уже на 50 часах игры. В игре банально нет цели, для чего играть.
Вообще ни слова про абсолютно конченную экономику в игре. В которой можно запросто остаться с голой жопой и пытаться наскрести себе крохи. Ведь бОльшая часть лута ничего не стоит и абсолютна не нужна. А в местах спавна ценностей, ты почти наверняка нарвешься на донатера в 6 классе, либо на сквад.
Про донат тоже сказано вскользь, ну прямо сказка (просто чуть комфортнее играть). Ну да, ну да...чуть.
Если в Таркове, благодаря хитрости, внимательности и опыту, ты имеешь вполне неплохие шансы против сквада, то тут, эти шансы ощутимо близятся к нулю.
Почему малое наличие модинга оружия выявлено, как плюс - тоже не ясно. В этом как раз соль того же Таркова, где ты можешь собрать агрегат под абсолютно любой карман. Да и сама сборка, сугубо чего-то своего индивидуального, также доставляет порцию удовольствия (также вспоминаем различные челенджы с тозиком на оптике и т.п., что также добавляет фана).
Минусы Таркова всем очевидны и, порою, крайне неприятно само отношение БСГ к игрокам (от хитбокса шеи и нового завода, с его темнотой и кучей всратых деталей об которых цепляется чвк, у меня горит до сих пор). Когда складывается впечатление, что БСГ просто не играют в свой собственный продукт (тот же новый завод, всратая настройка Гунов, которые целят через пол карты, или начальные кнопки "избранное" или "опрос", кто помнит...и так можно долго перечислять). Будто БСГ без пня под зад от общественности, нормально не заработает.
И будь достойный конкурент Таркову, но с лучшим отношением разрабов, с лучшей оптимизацией и т.д. - можно запросто сворачивать манатки и переходить.
Но такого конкурента, объективно, даже близко нет.
Это грустно, но это факт.
Ролик не понравился. Очень вылизанное мнение, без критики, без полного взгляда на продукт. Чисто отработать полученные дивиденды.
Особенно мне понравилось как ему запретили слишком часто говорить "тарков" поэтому он использует "оригинал" или "конкуренты"
Уже во втором комментарии я вижу упоминание одного и того же, экономики на стадии первого сезона, отсутствия квестов как в тапкове и прокачки персонажа.
Я в мобильную, изначальную версию арены наиграл 600 часов + И МНЕ НОЛЬ РАЗ ХОТЕЛОСЬ УВИДЕТЬ КВЕСТИКИ ИЗ ТАРКОВА В АБ И Я НЕ ЗАДУМЫВАЛСЯ, «ХМММ, ВОТ БЫ ПРОКАЧЕЧКУ ПЕРСОНАЖА». Это абсурд, у экстракшен шутера априори нет конкретной цели, кроме как выжить и залутать больше, попутно кого-то убив. Это весь геймплейный цикл, а всё остальное лишь наросты, которые не обязательно нужны игре. АБ и АБИ в том числе ваще не усралась прокачка персонажа, вот прям совсем. Да, квесты можно сделать лучше, вот только игра не сюжетная и единственные полезные квесты, кроме фарма валюты - это на ключницу.
Конкретно в мобильной версии донат решает разве что в моменте, вынесешь ты гарантированно красное, или нет. Или будет у тебя скин, или нет. Да, это по своей сути пэй ту вин, потому что заработать тут важнее, чем выжить, но в тоже самое время, купить ёбаный сейф стоит $2,5/мес, либо если очень надо, $7,5/мес на 6 слотов.
@@yasuoo314то что тебе лично не хотелось не значит что остальным не хотелось. Мобильный гейминг сила, люди годами в три в ряд играют и ниче,значит во всех играх на пк не нужен не сюжет ни квесты ,не ну а че я в три в ряд играл и мне квесты не нужны были
От пвп устанешь за 50 часов игры? Лол, скажи это игрокам в Хант))))
"Ищите меня в Arena Breakout: Infinite"
Тарков без духоты, это нам надо
Тэнсэнт тебе не мало известная компания это ихний шутер
«Ихний» 😢
@truestranik5684 чел но главное что тэнсэнт делают качественные и оптимизированные игры донат и скины бывает спорные но зато другие игры становится лучше к примеру тарков вышел конкурент который не умирает а только набирает обороты и из за этого бсг делают потихоньку тарков чуть удобнее и исправляют баги но завозят при этом новые и ещë выходит раст мобаил на анрил энджин не бойся оптимизация будет
круто смотрится! жаба душила тарков покупать,арену попробую
Сегодня судный день сталкер....
Это жесть реально
Ура, вышел видос по убийца таркова от Хайзенберга, спасибо дорогой ты лучший! Ты ещё и его прям в мой день рождения выпустил, ты просто лучший! Я обожаю тебя!
ахахха
Маркеры на союзниках убили возможность всадить в тиммейта весь магазин и необходимость постоянного сообщать инфу о своем положении и действиях. Действовать можно агрессивнее, но пропадает реализм и взаимодействие с союзниками становится менее глубоким
Не знаю, по моему лучше когда ты можешь нормально отыгрывать командно, а не каждую встречу с игровой моделькой задавать вопрос "это ты?"
@Всеволод-м9л можно наладить общение в пати и говорить кто и где находится, что делает. Можно не лезть на линию огня
@@Всеволод-м9л С маркерами ты можешь просто молча играть, никак не взаимодействуя с сопартийцами: всё что не имеет метки- противник. То что описано тобой как раз таки отсутствие необходимости в командной работе. Ну и плюс отсутствие маркеров в том же Тапкове дает шансы одиночкам против сквадов (когда решает не просто количество стволов).
Давайте будем чесны, что большенство "удобств" идёт в первую очередь от того, что у игры мобильные корни
Самое главная фича для всех тарковчан в арене это загрузки менее 5-7 минут
Найс рекламка. Игра пустая и бездушная, там буквально нечего делать спустя 30-50 часов. Квестов мало и они скучные, убежища нет, прокачки персонажа нет, локации скучные, примитивные и неинтересные. Лут не имеет смысла, от слова совсем, он не нужен не по квестам, не для чего-нибудь ещё. Оружие ощущается пластмассовым, нет импакта от стрельбы. Ужасная экономика, когда 95% лута бесполезный хлам стоящий копейки+доступ к барахолке у всех с самого старта игры, из за чего можно просто закинуть в игру денежку и бегать всегда в шестом классе защиты.
Имеет ли игра право на жизнь? Вполне, можно поиграть с друзьями пару вечером и не париться, игра действительно НАМНОГО удобнее и лучше работает, чем Тарков, и тому же Таркову есть чему поучится и что позаимствовать.
Но на этом удобстве все плюсы и кончаются, я в видео кстати никаких преимуществ других этой игры и не заметил.
Я не хейтер Арены, меня просто раздражает, когда всякие клоуны начинают возносить её и говорить вот он- убийца Таркова. А по факту, это обычная донатная пустышка.
Да, это реклама. Я об этом прямо в видео говорю. Спасибо за отзыв
@miyat0of Комментарий по делу, всё по полочкам разложил, плюсую👍
отдача с импактом, но есть один недостаток, она ПОЛНОСТЬЮ взята из позопрошлого патча таркова
кста сыглы, через пару десятков часов тупо делать нечего, ни прогресса ни квестов. разве что самому себе челенджи устраивать
Мое мнение такое , эти 2 игры должны быть у игрока. Устал от духоты - пошел оттянулся в арене , стало скучно - пошел в тарков. Вот баланс
Игра понравилась как первый экстракшен ( так что сравнивать не с чем). Без доната комфортно, с ним не сказал бы что комфортнее на 100+%
Надеюсь косметика в будущем в абсурд не уйдёт, а так игра заслуживает внимания и времени.
Наиграл уже больше 200 часов, по контенту в пределах нормы, и не много и не мало, как минимум проект только начал адекватно стартовать так что, всё впереди
5:49
Лляя... Когда ствол видно в прицеле, это так красиво и приятно пиппец... Особенно если модели высокополигональные...
Не люблю игры наподобие ЭФТ, но иногда в таких играх бывает отдельно режимы ТДМ и из-за оружия и всяких красиво реализованных модулей хочется играть ТДМ именно этих игр. Очень надеюсь, что в Арене такое есть или будет))
ТДМ режима вроде нет, может быть через время появится
Возможно, стоит попробовать Tarkov: Arena. Это как раз про быстрые шутерные режимы
Ну пополнять магаз не с меню на весь экран, это огромный плюс. Мне казалось такое было в Таркове когда-то 🤔
Почему видео про шутер и опять не про титанопад 2? Мы скоро умрем от ожидания…
Про донат сказал пару слов, хотя это очень важно, ОСОБЕННО в этой игре.
Заинтересовал, давно хочу поиграть в Тарков но, комп не тянет даже на минималках. Попробовать захотелось смотрится хорошо.
Китайцы, походу, всех купили))
Весть мнимый тарковкий хардкор разбивается об карту на втором экране
Я в нее наиграл 400 часов, в игре есть свои минусы, но плюсов всё же намного больше, и я не понимаю людей, которые говорят, что игра пустая и пластиковая, в ней отлично ощущается оружие и стрельба, звуки в целом ощущаются отлично, плюс разрабы постоянно работают над улучшением, добавили несколько новых карт, донат может помочь лишь в начале, а так, я например без доната спокойно получаю удовольствие, имея в стеше больше 10 лямов с возможностью бегать с любой экипировкой, не донатил и не собираюсь, люди почему то относятся к этой игре как к донатной помойке, но это звучит скорей как skill issue) Так в итоге, кто-нибудь мне расшифрует, что значит "игра без души"? А у тебя душа есть? Я как бы играю в игру, чтобы получать удовольствие, а не чтобы искать какую-то эфемерную душу в ней
Расшифровать довольно просто. Геймдизайнеры создавая игру (а также остальные разработчики связанные с аудио и визуалом) в большинстве случаев пытаются создать некую атмосферу и погрузить игрока в неё.
Далее определённый % либо чувствует эту атмосферу / душу либо нет.
Конкретно по таркову - даже лампочка ильича на главном экране и музыкальная тема создают определённую атмосферу. Возможно вы её не чувствуете, но другие чувствуют.
Арена же именно пластиковая. Там нет попытки создать какую-то атмосферу. Именно даже попытки. Она такая же бездушная как условная варзона или куча других шутеров.
Если хотите - душа это любовь разработчика к тому что он делает.
Пример аналогии из других сфер - домашняя еда. Она делается из тех же продуктов что и в условных "столовых". Но вкус то другой...
Киряш, не перегибай.. Прикол Таркова в его сложности на первых этапах, я сам играя в Тарков, заходил с другом в Lost Light, потому-что это более ненапряжная, но такая же интересная игрушка! Они РАЗНЫЕ и разные сложности дают абсолютно разные ощущения. Как говорил Бэбс (цитирую): "Я обожаю игры где меня с самого начала кидают в полное дерьмо и мне приходится синими пальцами хвататься за жизнь. И истинное удовольствие от подобного могут получить лишь пустышки без шанса на нормальную жизнь или же просто жители стран СНГ" Удачи, спасибо за видео!
в игре не хватает взаимодействия с преградами, перелезать, запрыгивать и не застревать
Чё? Запрыгивать на преграды и перепрыгивать их можно, но что ты имеешь ввиду под застреванием? Я знаю разве что только 2 места где можно застрять и то на ферме.
1- зона погрузки, где возле белого забора стоит жёлтый транспорт, а возле него стоги сена, и если попасть на землю между сеном и трактором- то можно застрять.
2- на ТТП, напротив офисов, внутри строения есть так же стоги сена с прострелом, куда можно переползти, ты попадаешь между стогами сена и так же застреваешь.
Но в обоих случаях ты выбираешься
@DrygOgyrca1337 только в определенных местах можно перелазить или перепрыгивать (в основном где поддон и желтые коробки)
6:26 Смотрю на это уже сотый раз.
Ах ты
Бывает да
Жду игру на консолях, вроде говорили что выйдет, это будет тот экстракшен шутер который если выйдет быстрее Дельта форс, то всех порвёт)))
2:02 ну конечно, конешно 😏
насчет читеров: не играйте на начальных уровнях с дорогим оружием на нестартовых локациях, обычно там чилят читеры на +-10 уровнях, пока их не зарепортят. Используйте бесплатные билеты на наборы до 15 уровня минимум.
Не, впринципе нет смысла играть в 6 класе на низких рангах, потерять от шальной гранаты или дроби слишком большой, чтоб рисковать
Арена заявила о себе в удачный момент, когда вся фанбаза Таркова не имела достойной альтернативы и имела проблемы со своей любимой игрой. Я сам очень радовался новому проекту. Но я в нём не прижился.) Трудно объяснить достоверно и в двух словах чем мне нравится именно Тарков. Не последнюю роль играет контекст места, где происходит действо. Родная речь у ботов гораздо привычнее Сунь Хуаней.)
0:11 как постоянный игрок в хант, там храни бог не только интерфейс :( , БОГ ПОКИНУЛ НАС теперь Платные анимции осмотра пушек привет
На постоянной основе честные игроки ловят шадоу бан на основе одних только репортов, но люди довольны тем, как модерируется игра. Да-да
А пруфы будут?
О, Тарков но для нормальных людей
03:08 в Тарков можно это было бы сделать хотя бы при условии нахождении(Крафта) какого нибудь навароченного шлемака или спец блока, который позволял бы на экран проецировать мин карту, союзников и пр.
И лично я думаю они неиспрвлять всё это лишь потому что у них не было конкурентов. Один тетрис на складе чего стоит😂
В плане снаряжения игра тупо реализм, тут нету магии и уж тем более нано технологии, да и че у вас за проблемы с картой, я запомнил карты уже на 5-6 рейде, что уже говрит о союзниках, хорошая команда всегда действует хорошо, как бы тупо не звучало
@ВладГордиенко-э5л магия? Нанотехнологии? 😂 Даже сейчас своё местоположение можно узнать по GPS😁 распознавания свой-чужой давно есть у военных, только вот думается сейчас, человек его на своих двоих унести не сможет.
@@Gektar0905 только вот игра не про технологии, а про выживание в мёртвом городе, а не тактикул, выживание, в игре тупо не нужны нашлемник маркеры и планшеты с картой которая нахер не нужна, ибо ты запомнишь карту, и если ты не можешь запомнить карту, то это сугубо твои проблемы не игры, и да таких шлемов тупо нету, есть толкьо концепта из далёкого будущего
@ВладГордиенко-э5л с этим я с тобой согласен 👍
Не играл в тарков. Смотрел много контента по арене.
Конкретно это видео
Почти стерильная ода разработчикам арены, между строк упоминая что в тарков хуже. Разве что заключение надёжно независимое.
А в целом видео годное.
Если в видео нет рекламы, то видео и есть реклама)
База
"да это спонсорское видео, но я буду говорить что думаю", и это я слышу уже у 4 блогера. По любому своё ) И по любому, что думаю ) Если без иронии, понятно что это реклама и сами авторы это говорят, тут вообще глупо их упрекать. Тут вопросы к продвижению продукта больше. Китайцы прям агрессивно пытаются своего "мёртвого киллера Таркова" прорекламировать. Арена забрала свой пласт аудитории, к ней не перейдут игроки таркова ( им там делать нечего, тарков перекрывает все 100% потребностей игроков в экстракшен-шутерах, тактикульных СБЭУ седунов и т.д. Я сам тарковчанин, и я играл в Арену, и она не даёт того самого, обдуманного геймплея, и тут даже речь не про стреляй и лутай где надо, а про экономику, реально нужно шарить за экономику и логику повышения цен, что бы держать схрон на плаву). К ней не придут игроки Ханта ( я наиграл около 400 часов в хант, это хоть и экстракшен, но совершенно иного жанра и смысла). Набрать новичков ? Ну так это временно, пока они Тарков или хант не купили. Пока Арена пытается быть копией Тарква с механиками калды, успеха не будет, ей нужно искать свой подход, свой стиль и свой путь в целом.
Делюсь своим мнением о том насколько много читеров их дох... много, но да отбитых наглухо и тех кто не стесняется банит буквально через 20 -15 после репорта а то и в течении 5 минут если это совсем животное, но если читер просто в команде и не убивает о его существовании ты не узнаешь ни когда и на рейтинговых режимах с "высокими" ставками 1 читак в команде это норма.
Понял, спасибо за отзыв
Ну как ты там, не унываешь?
Насчет читов - нас вчера развалил чел, но показалась, что просто норм игрок и словил тайминги. Не репортили его. А сегодня пришла компенсация на 700к и набор сверху с извинениями. Отношение к игрокам нормальное у китайцев
Ну это способ победить единственного конкурента, которому плевать на аудиторию и читеров
Тарков не дает мне в себя играть в других странах без докупки, так что они идут в жепу. Представляю, если бы в Стиме меня заставляли доплачивать за балдурс гейт
Твоё "купленое" мнение, одно слово и такое большое отличие
Есть видео про р6 экстракшн, но нет про саму р6. Может стоит попробовать?
Странно в этом видео нету не одного слова про мобильную Arena Breakout, хотя игра была сделана именно для мобилок
(Типо Tarkov на телефон)
Я просто не играл в мобилку ни разу
@Kiryvsha Бывает.....
Это трэш с багами и читерами
Если в видео нет рекламы, то видео и есть реклама
всё хорошо всё отлично, где славик стайл интерьер?
Да, Арена топ, если не заруинят конечно
Любимые шутеры с побегом оооо дааааа великие шутеры с побегом слава шутерам с побегом больше побега богу побега.
Там ваномас штаны постирал кстати, че думаешь?
Арена очень нравится. Это как Тарков, в котором довели до ума то, что мне нравилось, и вырезали то, что раздражало. Да, игра стала казуальнее, и многие игроки не согласятся с моим мнением, но Арена - играбельная, а то время как Тарков полон страданий.
Нууу, у меня в Тр 7к часов. Играл в АБ до первого сезона, зашел, ну может рейдов 50 сделал, потом поймал себя на мысли что игра пуста, нет глубины, оружие и стрельба пластмассовой чувствуется, для меня это всё считай. Атмосферы нет, своего духа нет в игре, мне не за что зацепиться в ней. Поверхностно все, бегу по карте и думаю:а чо я тут делаю вообще, а) я опускаю моменты когда все обставляют так, что бы ты таки выбрал донат как способ комфорта. По сути продавая комфорт и экономию времени. Но это ладно. Ну вот этот сезон вышел, опять зашёл, чот посмотрел, тут докрутили, там добавили, побегал, ну да, прикольно) и закрыл. Как отдых от Тр, да, почему бы и нет, на пару часов, вполне норм. Но на постоянку - да ну нафиг, не) наверно просто не моя игра, не получаю эмоции никаких, внутри ровно всё. А Тр, не смотря на общее время в игре, количество проблем в игре (а я знаю их вагоны, уж поверьте), не смотря на неидеальность итп до сих пор доставляет мне массу впечатлений и эмоций. Хотя казалось бы, 7к часов, ну куда уж, но нет, играю. А АБ пусть двигается, глядишь привнесут что интересного в жанр
В смысле, уже как 3 дня выпущено???
Я смотрю подписка для ютуба ничего не значит, да?
хорошо, но...
Когда титан падает 2?
Жду обзор Delta Force Hawk Ops
Не люблю экстракт шутеры, кроме дивизии2(но она с натягом экстрактор). Но твой видос глянул с удовольствием, всё чётко, всё по полочкам, приятный ровный голос. В игру я щамазываться конечно же не буду, но лайк поставлю)
Ни слова про анимацию оружия, в частности бега, а так же казуальность стрельбы. Ну окей...
Как попасть в тест игры
Раньше реклама была по минуте, сейчас реклама на 14 минут. С кайфом схавают))
Воу, а я вообще играю 200 часов в дивижен 2 и только открыл для себя новые фичи, рейды, спуски, сборки итд. (Чего только стоило нормальную сборку создать)
Много крутого там еще осталось в общем.
3 часть в разработке кстати)
А ты один играешь?
Когда как, то соло, то с кланом бегаю
Ппц они бабок закинули в блогеров
метки на тиммейтах в катке кажутся разработчикам Таркова - "не реалистичными"... а, то есть у нас это реалистичность?) тут либо надо было как-то этот момент прояснить что-ли, но в данном тейке я буду на стороне разработчиков Таркова - метки на тиммейтах не реалистичны, это факт.
А будет ли видео по Beautiful Light?
Когда выйдет в ранний доступ или позовут поиграть)
Когда в Стим?
Пока что нет инфы об этом
хороший шутер, нууу мне еще заплатилиии
А как же тарков ?
Играл в арену со времен збт. Мнение такое - удобнее таркова, но проблем у игры навалом)в том числе конченная экономика, невероятный дисбаланс снаряжения, тонна читаков и прочие радости. При всем при этом арена может переплюнуть тарков по количеству живых кустов...перед тем как бросить этот кал я начал играть онли арсенал так как там нет кустов и кемперов, остальные карты это забей
1.5к часов в мобильную арену наиграл. Играл с релиза и застал ОБТ. Мобилка скатилась. Убили оптимизацию которая на ОБТ была идеальная, сейчас просадки даже на пустой карте можно словить. Графика стала картофельной, учитывая опять же, что на ОБТ все было хорошо. Постоянные визуальные баги которых все больше становится, а исправляются они месяцами. Огромное количество читеров. Уже тенденция когда тебя убивает игрок без ранга с 18 уровнем и жетоном "новичок зоны тьмы" на повторе челы нагло смотрят сквозь стены и выходят на префаере. В целом тенденция у игроков сидеть 35 минут на точке появления не предпринимая особо каких-либо действий. Одно время лут еще порезали, что в сейфах туалетная бумага была, но потом исправили. Вообще после того как ПК арена вышла в ОБТ мобилка совсем загибается. Серверам игры тоже плохо, может 4 раза не зарегать попадание в голову при этом отрисовать брызги от попадания, а после рейда показать, что ты попал в пятку врага, которая была за укрытием и в нее невозможно было попасть. Для себя лично с грустью но удалил игру. Пока нет смысла играть вообще. Возможно ПК версия станет лучше чем мобильная
Арена крутая, но меня лично не затянула, так как я в неё наигрался когда она была только на мобилке и да это порт мобильной игры на пк
Давай признайся сколько тебе пачек фисташек закинули? 1? 2?
Одну 😳
А мог за две пачки
@@Glaz966 правда?
Ну да, ема тебя развели
Лол,я думал это видос по сталкер 2 😂😂
Будет, но надо в него поиграть для начала
@Kiryvsha он будет легче гаммы это точно 👍
игра огонь
Два момента игра есть на мобилках и она вполне себе работает а во вторых вроде как нету сброса лута
Лайкос
Ну критика одного проекта по сути в рекламном ролике другого ну такое.
Мое мнение.
из своего опыта могу сказать что игра понравилась, то что в ней сделано лучше чем в таркове оно реально лучше настолько что возвращаться к схеме таркова в конкретно этих мелочах аж не хочется, НО
при этом хватает и минусов, мне например звук показался не таких хорошим как в таркове, не в плане там позиционирования и тп вещей, я в таком не шарю
а именно в том как звучит игра, если в таркове у тебя ощущение от каждой мелочи как от асмр какого то, то тут ну вполне обычный звук
это не то чтобы минус прям, это просто хуже чем в таркове
в игре тупо меньше контента чем в таркове, по ощущениям наверно раза в 3-4 и я не столько про карты, сколько про оружие и обвесы, ганпорно как бы присутствует, но на уровне калды наверно, а не таркова
интересных квестов мне не попадалось совсем, они все простые и однообразные, может потом с какого то уровня и начинается что то интересное, но сколько наиграл я квесты были по типу убей столько то человек, иногда в определенном месте
либо вынеси такую то сумму денег, либо просто прийди на определенную точку карты, там даже делать ничего не нужно, просто доходишь до точки и квест сделан лол
отсутствие убежища как по мне только минус, это обнуляет полностью ценность лута, ты выносишь всякое барахло только чтобы его продать за деньги и больше никакого предназначения у него нету, это тупо скучнее
да и убежище в таркове опять же дает классное чувство прогрессии твоего персонажа
наверняка они со временем и убежище сделают, но тут такой нюанс что у тебя получается есть на выбор две похожие игры, одна из которых лучше в некоторых мелочах, другая тупо гораздо более насыщенная контентом и более законченная, плюс там есть пве режим
касательно оптимизации и технического состояния вроде бы и да все хорошо, но в какой то момент у меня игра начала вылетать в рандомные моменты времени по причине не хватки видеопамяти как было указано в ошибке
ну думаю ладно уберу настройки в низ, хотя мой комп и на средних тянул игру в 60фпс
включал fsr с наилучшим качеством, все остальное минимум, картинка становится пиксельным месивом чутка, но терпимо
но вот только даже на таких настройках игра продолжила вылетать, причем если сначала это происходило 1 раз за рейд, потом у меня случалось уже 3 вылета за рейд, я просто плевал и не перезаходил в игру, потом в общем то и дропнул
если что конфиг ryzen 5 3600 3,8 , 1660super 6gb,16gb ddr4 3200
друзья, как сказал автор видео "не бойтесь вылизывать одно место китайцам,играйте в эту игру") наслаждайтесь
В игре есть проблема, ты появляешься на карте когда загружаешься, а не вместе со всеми и это всегда разное время. То есть тебя могут заспавнить когда враг пробегает рядом и мгновенно убить, бред
Нет, не бред, каждый забежал на карту когда успел, и вот на момент когда ты появляешься на карте все уже разбежались кто куда и ищи их, свищи их. Представляю какой ад был бы если все спавнились в одно время- вы появляется на карте бежите сразу на вражеские респы и моментально закидываете/ давите врагов, а с учётом того, что между респами 50-100м (что относительно не много ) шанс быть убитым за пару минут взлетел бы до небес
Привет. Будет время, то зацени как-нибудь Witchfire
ахуенная игра!
я наиграл часиков 50 в игре и мне уже надоело, у меня 1к часов в таркове и я даже 10% всего контента там не пощюпал, а здесь я играю спавнюсь на одном и том же месте, и бегу на сейфы, и так каждый раз, у тебя на карте кроме сейфов никаких точек интереса нет, даже в красной зоне с обычных ящиков с лутом тебе в среднем падает фиолетовая шмотка за 30к, а обычные вещи стоят копейки которые даже никто не подбирает, поэтому все бегут на сейфы и за них файты, и это спустя 50 часов наскучило, разделение рейдов на обычный, желтый и красный это тоже - игры. В обычный рейд никто не играет там боты чвк, в красный рейд катку вообще не находит, все играют в желтый. Так же нет азарта в игре, где банально можно на полу найти предмет на 500к и тд, если ты лутаешь не сейфы а обычные помойки то ты ничего не заработаешь, и заниматься этим не итересно. Отдельная тема это комьюнити игры где все сидят, в каждой игре я играл с рандомной пачкой и вижу как они действуют, в 9 из 10 случаев все мои тимейты приседают в ближайший куст и сидят до красного таймера а потом идут на выход, я не знаю почему именно в этой игре так много сидунов, и это не преуменьшение, у меня куча забавных моментов моментов было по этому поводу, вот пару примеров. Лутали мы дворец в долине пачкой рандомов 4 человека все бегают лутаются и я зашел в сарай где сидел 1 игрок который нокнул меня, но побоялся выйти и добить, в итоге я смотрю чем заняты мои тимейты, он все сели на жопу в закрытую, полностю не двигаясь, хотя секунду назад бегали как угарелые что бы успеть все залутать, в итоге я просто вытек а мои тимейты так и остались сидеть, забавно то что чел который меня убил убежал просто, ему даже страшно было меня залутать. Или история как я на долине в жопе мира убил типа в кусту посностью в т6, и он был не один, там сидело 4 таких в разных кустах с краю карты где даже активностей никаких нет. И так каждую игру. Автор ролика наверное не игрыл на обычных серваках а играл с такими же стримерами которым сразу на руки выдали по 5кк и делай что хочешь. Лучше бы игра не была бесплатной, я думаю это все из-за этого. Игра технично сдалана качественно, но я не в одной игре таких сидунов никогда не видел я был просто в шоке.
как и в любой другой соревновательной игре тут есть пару нюансов:
- тиммейты подбираются в соответствии с твоим рейтингом. Я играю на асе и в 90% случаев на желтых и красных зонах у меня в команде адекваты.
- в абсолютном большинстве командных игр, если ты хочешь хорошую командную игру - играй своим стаком. Тебе тоже самое скажут игроки что в КС, что в Валоранте, что в Ханте.
@ онлайн слабый, даже желтый рейд находит долго, в обычке игроков 0 красный не находит, мне активных игроков мало кидало, в основном пачка яеловекокустов
@@ringofbasilius6919 хз. чот с тобой не то.
у меня поиск игры на любом виде рейда в среднем секунд 10. максимум минута (но это ночью).
@@iga411 есть нюанс с конкурентом - в таркове ты можешь пойти соло и будучи хорошим игроком - победить, действуя агрессивно, даже имея значительное несоответствие по снаряжению и численности противников. В арене - тоже можно, как и в любом шутере, только вот абсолютно нежелательно ни в коей мере, ибо шансы этого близятся к нулю вне зависимости от уровня игры.
Мой ник в этой игре SayNoToTarkov и только потому что TarkovSucks и BetterThanTarkov были заняты. Да, я играл в тарков и достаточно. С меня хватит.
Кажется её нет в ру стиме((
Реклама, кушай автор.
Игра хорошая, с грехами, но их оперативно фиксят. Читеры до первого сезона были, особенно вначале Обт, потом стало гораздо лучше. Сейчас вышел первый сезон и как-будто читаков нет вообще, но это надо ещё смотреть