#68 | FAIRE TOURNER LA CAMERA AUTOUR D'UN OBJET - Débuter sur Blender [TUTO FR]

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  • Опубликовано: 12 сен 2024

Комментарии • 26

  • @alithomaga
    @alithomaga 2 года назад +1

    Très basique comme tu le dis mais quand c'est bien expliqué, c'est toujours bon et utile. merci pour la vidéo et l'énergie que tu y as mise.

  • @letouristedunet3921
    @letouristedunet3921 2 года назад +3

    Merci pour toutes ces vidéos. Un petit raccourci à 8:16 on peut changer les valeurs de "Start" et "End" directement sur la timeline sans passer par les propriétés.

  • @sth481818
    @sth481818 2 года назад

    Encore un très bon tuto pour les débutants comme moi et grâce à toi j’évolue très
    vite. Encore merci pour tous ce travaille.

  • @lucienmb9346
    @lucienmb9346 2 года назад

    t'es selon moi la chaîne française consacrée à Blender la plus instructive!
    (et en plus je crois que t'es Toulousain!)
    donc je te remercie pour toutes ces vidéos!

  • @ericspie3067
    @ericspie3067 2 года назад

    Bravo Mykol, remarquable et très clair l'ensemble de ta chaîne.

  • @cvraimentbien6048
    @cvraimentbien6048 2 года назад

    Merci enormement, j'adore tes tutos. toujours bien expliqué

  • @sacadoskai9611
    @sacadoskai9611 Месяц назад

    Merci beaucoup

  • @user-ci5lk7bg5s
    @user-ci5lk7bg5s 11 дней назад

    merci chef

  • @samysamuel3780
    @samysamuel3780 2 года назад

    Merci beaucoup pour toute c'est vidéo! S'il vous plaît pouvez vous faire un tuto sur la modélisation d'une arme ( fusil d'assaut )? Merci

  • @timoneri8812
    @timoneri8812 2 года назад

    ça tourne !!! Merci Mykol !!!

  • @SHUB_MetalZone
    @SHUB_MetalZone 2 года назад

    vidéo utile pour qui débute l'animation, concernant blender, je trouve tout de même qu'il manque un target sur les caméras, ou même sur certaines lampes, les lampes ont bien un point qui peut être manipulé, mais un target auquel on peut assigner des coordonnées spatiales, genre zéro ou même n'importe quel point en x, y, et z qui permettrait plus de finesse dans le réglage de ces 2 types d'outils... c'est un peu déroutant au début quand on est habitué à un logiciel concurrent et qu'on se met à Blender :)
    pour l'histoire de 360°, on peut aussi déplacer la keyframe de la frame du 360°eme degré d'une frame après la longueur totale de son animation, dans ton cas en frame 61 au lieu de la 60 ;)
    comme ça on garde bien la longueur d'animation désirée au départ, surtout si on est sur du 30 fps par exemple et qu'on veut par exemple 30,60,90 frames pour 1,2 ou 3 secondes :)

  • @creationJeuxVideoETtuto
    @creationJeuxVideoETtuto 2 года назад

    salut,
    dans blender, en basique, ca reste le bon vieux parent / enfant la technique mais ca fait le job ^^
    sorry d'en parler encore (mais je suis plus habile et je peux m'empecher de comparer les 2 ^^ voir aussi avec 3ds et maya...) sur C4D, c'est vraiment un peu different, voir peut-etre plus simple... : on met 1 ou 2 tag, on glisse l'objet à suivre dans le champ du tag, puis 2 images clés, pour le début et la fin, et go ^^.
    ce qui est génial, c'est que peu importe les softs, les courbes restes pareilles ^^ bezier, lineaire etc. j'ai fais pareil dans c4d pour pas qu'il y ait ce mini-ralenti et que ça loop bien ^^
    merci chef pour cette vidéo.

  • @dedelebon
    @dedelebon 2 года назад

    Merci , c est super !!

  • @Tra_v_arT
    @Tra_v_arT 2 года назад

    Salut myckol ! Je voulais savoir si tu pouvais parler des Gobo ? J'ai du mal a trouver de bon tuto ou je comprends. Si tu pouvais m'expliquer comment en faire facilement sur blender se serai top ! Je te souhaite en tout cas une merveilleuse année 2022 🎉
    Ps : Ça fait déjà 1 an et 24j que je suis abonné a tes avantage aha

  • @scoruluce
    @scoruluce 2 года назад +1

    merci 😁

  • @resto-flip6147
    @resto-flip6147 2 года назад

    Bonjour , je viens de découvrir la formation sur blender et je trouve ces tutos super intéressants, bravo, j'ai une question concernant l'ordre de progression il y a par exemple plusieurs tutos repérés #1 comment être sur de les prendre dans l'ordre . Merci

  • @marcardouin8066
    @marcardouin8066 2 года назад

    Bonjour,
    Je ne connais pas Blender et c'est pourquoi je suis avec intérêt et assiduité tes vidéos. Peut-on asservir la direction de l'objectif caméra sur un sujet et ainsi, quelque soit la place de la caméra dans l'espace et le temps, celle-ci sera toujours tournée vers l'objet choisi ?

  • @benji1307
    @benji1307 2 года назад

    Petite question tu fais clavier sourie ou tu as une tablette graphique ?

  • @soitoi
    @soitoi 2 года назад

    Merci

  • @hasanbasryand6880
    @hasanbasryand6880 2 года назад

    Hello. I have a question. I could not import animations that consist of more than one piece in blender, such as the rotation of gear wheels, into the unreal engine. So the pieces were imported, but the animation does not work, and for animation to be an animation, they must be in their parts separately. How can I make them one piece and make the animation work? I want to. You can also suggest an instructive resource that you know. Have a nice day

  • @mirai_tsu
    @mirai_tsu Год назад

    Comment on sauvegarde ?

  • @BillkerPlus
    @BillkerPlus 2 года назад

    Quand je change le mode au "texture paint " mode les UVs s'affiche pas malgré que j'ai cocher sur "the Display texture UVs feature"
    Aidez moi s'il vous plaît 🙏

    • @BillkerPlus
      @BillkerPlus 2 года назад

      @@Mykol3d autre question ❓ est-ce qu'il est possible de faire motion graphics dans blender si oui pourquoi tu ne poste pas une vidéo 🫀

  • @raoulette
    @raoulette 2 года назад

    merci