Also ich bin inzwischen relativ doll gehyped für das remake. Werde es auf jedenfall so schnell wie möglich spielen. Danke für die podcastfolge. Sehr interessanter austausch 😊 beste grüße
Gestern zum einschlafen einen Jorgenson Stream (glaube den ersten Elex Stream) geschaut, da hieß es es sind keine Podcasts in der Pipeline, heute wache ich auf und es gibt eine neue Folge "Wir sprechen uns noch". Eine sehr willkommene Überraschung.
Kannste mal sehen^^ Dabei hab ich es doch im Communityhub angekündigt und du hast wohl einen Stream vom Anfang der Woche geguckt, wo das noch nicht geplant war^^
Ich auch aber es sollte erst rauskommen wenns fertig is, selbst wenns noch Jahre dauert. Ich erhoffe mir ein Meisterwerk, wie jeder der sich das hier anhört.
Ich persönlich hoffe, wenn das Remake gut wird, dass Gothic 2 & 3 auch ein Remake bekommen. Mit derselben Qualität von der hier gesprochen wird. Somit hat auch Gothic 3 die Chance sein Potential, das beim Original Spiel erst von der Community zum Vorschein gebracht wurde, auszuschöpfen. Ich kenne die Spiele schon seit meiner Kindheit und erinnere mich noch gut wie meine älteren Brüder gespielt haben und ich ihnen dabei mit großen Augen zugesehen habe und wie enttäuscht wir waren nachdem der 3. Teil so unfertig und fehlerhaft auf dem Markt kam. Ich bin sehr gespannt auf den ersten Gameplay Trailer werde aber vermutlich bis nach dem release warten und es mir erst dann kaufen.
Schade, dass man Mike Hoge nicht ins Boot holen konnte. Der verkörperte glaube ich sehr das Gothic Gefühl. Er hat ja auch ein Teil der Dialoge geschrieben und die Synchro abgenommen wenn ich mich nicht täusche.
Finde ich auch. Mike Hoge hat halt krass die ganzen damaligen Innovationen gepusht und war schon nicht sofortiger Trendsetter, aber seine Ideen haben selbst nach 20+ Jahren Gothic einzigartig gemacht. Leider wird wahrscheinlich das Remake nicht so sehr innovativ oder einzigartig durch die Abwesenheit von Hoge
Ich bin ehrlich gesagt echt gehypet, ich liebe Gothic aber es gab so lange nichts neues. Klar die ganzen Mods sind schön aber endlich mal etwas in neuer Grafik mit modernen gamplay ein Traum! Ps: habe euch bei Spotify zwar gehört lasse das Video aber im Hintergrund laufen, für den Algorithmus 😅
Ich wünsche mir vor Allem, dass das Spiel noch besser "modifizierbar" wird als das originale Gothic. Gerade wenn die Basis schon super ist, können Mods nochmal ein Sahnehäubchen draufsetzen, insbesondere was die ganze tollen Ideen bezüglich Konvoiüberfall, etc. angeht. Dinge die das Team als solches nicht mehr bringen konnte, die aber in der neuen Spielbasis gut machbar wären. Da kann man als Modder dann gleich nochmal den Wiederspielwert und unsere Gemeinschaft der Spieler bereichern! Es wäre auch einfach ein Zeichen an Respekt an all' diejenigen die mit ihren tollen Modifikationen die Originalspiele so lange am Leben miterhalten haben!
Ja, find ich einen seeeehr guten Punkt! Es ist ja auch vor allem der Moddingcommunity zu verdanken, dass Gothic immer noch so beliebt ist. Haemimont Games haben da mit Jagged Alliance 3 schon sehr gut vorgelegt, was Modfeundlichkeit angeht - und Jagged Alliance 2 ist auch so ein Spiel, das sich seit 25 Jahren durch Modder einigermaßen am Leben gehalten hatte, wenn auch nicht so stark wie bei Gothic. Aber beides von THQ Nordic gepublished, die machen einfach wirklich gute Arbeit und lassen ihren Studios echt gut freie Hand. Bleibe vorsichtig optimistisch 😊
Naja das originale Gothic ist im Grunde eines der am besten modbarsten Spiele, zumindest Gothic 2. Das Problem ist eher das Know How, das bis auf paar veraltete Einträge im WoG, komplett auf trial and error basiert und es ist halt grausam aufwendig. Also in dem Hinblick könnte es definitiv noch einfacher werden, aber ich bezweifle sehr stark, dass das Remake nur annähernd so modbar sein wird wie G1 oder 2, alleine aufgrund der Technik
@@cptalex97 Vermutlich nicht das beste Beispiel, aber die Clausewitz Engine die Paradox nutzt ist z.B. wunderbar geeignet für Mods. Also nur weil "neue/andere" Technik, muss nix heißen bzgl. Modbarkeit. Prinzipiell ist UE5 gut modbar, die Frage ist bloß, ob wir den Zugrif kriegen oder nicht, aka Modkit.
Leider gibt es bei Spotify keine Kommentarfunktion. Ich habe vergangenes Wochenende mit eurem Podcast angefangen, weil ich mir den Switch Port von Gothic geholt habe und euch da im Hintergrund anhöre. Macht Mega Spaß und ist auch informativ. Danke dafür! Ich hätte noch einen random fact, den ich bis jetzt zumindest noch nicht bei euch gehört habe: die Stäbe der Untoten Orkschamanen haben zwei Namen. Einer davon ist ShaBaNakk. Da hat sich wohl auch jemand einen solchen erlaubt. 🤪
Sehr schöner Podcast, danke für die Einblicke an William! Nach dem letzten Trailer und den Eindrücken von der Gamescom bin ich vorsichtig positiv gestimmt und freue mich definitiv, was dabei herauskommen wird. Möchten wir hoffen, dass der Weg so beibehalten wird. Was ich mir definitiv nicht wünsche, ist eine Kampfsteuerung a la Witcher oder andere moderne Titel, die mit abstrusen Hechtrollen etc. daherkommen. Persönlich werde ich zufrieden sein, wenn das Spiel einfach simpel erweitert und verbessert wird ohne extreme Experimente. Bedeutet: mehr Quests und Entscheidungsmöglichkeiten in den späteren Kapiteln, mehr Lore und Hintergrundinfos, leere Gebiete füllen oder das Gildengefühl stärken und ein ausgeglicheneres Balancing. Ich möchte bewusst keine exorbitant große Liste formulieren, weil man dann nur enttäuscht werden kann.
Bin schon seit gut einem Jahr sehr gehypt auf das Spiel, da bin ich ehrlich, Gothic ist mein Lieblingsspiel und nirgendwo kenn ich mich so aus und fühle ich mich so zuhause, wenn ich in eine Videospielwelt zurückkehre. Aber jetzt ist wirklich nochmal ein anderes Level erreicht, wo ich mich nicht nur sehr wegen neuen Infos, Bildern und Soundtracks freue, einfach weil sie da sind, sondern auch wirklich das Gefühl habe, ich sehe bereits einen Beweis dafür, dass da auch tatsächlich Qualität drin steckt in diesem Remake. Die Hoffnung, dass es gut wird, hatte ich immer und seit der Reaktion auf das Feedback des Playable Teasers sehe ich die auch irgendwo begründet, aber hier haben wir eben endlich legitime Hinweise darauf, dass das nicht nur guter Willen von allen Seiten ist, sondern auch die richtigen Ergebnisse geliefert werden. Und wenn das am Ende stimmen sollte, dann wird das (erneut) mein Lieblingsspiel aller Zeiten. :)
Darauf hat die Welt gewartet. Eine neue Podcast Folge mit Kurgason und Jurga :-) und dann auch noch zu einem fulminanten Thema mit einem sympathischen und gut informierten Gast 👍
43:29 Wichtiger Punkt, dazu gehören aber Nüsse in der Hose. Oder 48:23 auch gut gesprochen. 52:04 Ebenso guter Punkt um einen unterbewussten Bogen zu Gothic 2 zu spannen. Der BOGEN 59:44 ist mir persönlich richtig sauer aufgestoßen.
Das war ein wirklich guter Podcast, habe William vorher nicht gekannt und kann nur sagen dass er sehr sympathisch ist. Danke für diesen Einblick in das Remake und die Switch Version, gerade auf die Switch Version freue ich mich persönlich da ich auch mal gerne mit den Öffentlichen fahre und dann auch im Bus/Bahn Bullit verprügeln kann!
Wie immer freu ich mich ne Podcastfolge von euch zu hören :) Kurze Anmerkung: Ich schaue den Podcast auf dem zweiten Bildschirm beim Zocken. Die Soundwaves sind ein konstantes Flackern in meiner Peripherie. Mich persönlich hat das leider gestört.
Danke für den wirklich sehr spannenden Podcast. Das ist so der Content, den ich am liebsten mag. Eine kleine Anmerkung: Ich fand dieses Frequenzspektrum am unteren Rand des Videos eher störend, weil es so "flimmernd" ist. Es wäre aus meiner Sicht besser, das eher wegzulassen.
Ich freue mich echt riesig auf die Arena im Alten Lager. Wenn man wirklich ein richtiger Gladiator werden kann der für Geld und Ruhm (oder spezielle Rüstungen und Waffen) kämpft. Und natürlich die Lagerspezifischen neuen Quests die wahrscheinlich sehr gut ausgearbeitet sind (z.B. Reislord oder Gurus)
Voll an mir vorbei gegangen aber bestätigt nochmal das Potenzial das ich im Remake sehe, das kann so böse einschlagen wenn sie nicht verkacken.. sowohl bei uns als auch bei Gothic Neulingen! Und wenn das passiert, stellt euch nur mal Gothic 2 Remake vor und dann evtl Sogar Gothic 3.. es liegt womöglich eine sehr kranke Zeit vor uns (und nebenbei noch GTA 6 hihi)! :D
Was man so vom Remake hört und sieht ist recht postive, ich denke was mir persönlich weniger gefallen hatte war der Skelettmagier. Das Gothic Remake könnte endlich mal wieder eine Open World Erfahrung bieten, die viele Leute sich wünschen. Gab es in den letzten Jahren doch eher einen Trend zu Open World = Megagroß und eine Map mit einer gefühlten Millarde Questmarkern.
sehr schöne ausgabe ein genuss zuzuhören. kleines feedback von mir noch als jemand der sich gern das video anschaut und nicht nur zuhört. mich haben etwas die sound balken unten gestört.
Ich bin auch sehr positiv gestimmt nach diesem Gespräch. Ich wünsche mir ein taktisches Kampfsystem im Geiste von Risen I und zufällige Begegnungen/Respawns, wie beispielsweise bei Skyrim.
Hi, das ist der Erste Podcast Teil den ich mir angehört habe, finde ich total super :) Danke dafür erst einmal. Ich freue mich seit Jahren darauf, dass etwas neues kommt :) Mir ist eine Sache eingefallen, ggf. habe ich es nur nicht mitbekommen oder es ist auch nicht gewünscht. Ich könnte mir es gut vorstellen, dass man gewisse Sachen in Gothic auch als "Dienstleitung" bekommen kann. Wie zum Beispiel, das ein Alchemist, Koch oder Schmied, mit gewissen Rezepten die Sachen (gegen Erz) für einen herstellen kann. Wenn man die Gunst über eine Quest Reihe erhalten hat. Damit hätte man noch mehr Möglichkeiten gewisse Sachen zu erhalten, ohne alles selbst lernen zu müssen. Was ist eure Meinung dazu? Beste Grüße und mach so weiter wie bisher :)
Also ich bin jetzt schon wirklich gespannt, was uns erwartet. Ich denke, dass wir positiv dem Remake entgegenschauen können. Danke für den schönen Podcast und für die ganzen Infos. War auch wieder schön eine neue Folge von euch zu hören. Beste Grüße 😊
Ich bin ganz schwer dafür die alten Sprachfiles nach Möglichkeit immer zu bevorzugen. Die müssten schon richtig gute Leute für die Synchronisierung zur Hand haben, damit das alte Gefühl aufkommt. Bei Piranha Bytes bzw. Elex ist die Synchro seit Jahren teilweise zum Runterspülen, weil da nicht mehr die richtigen Leute sitzen, die das vernünftig abnehmen. Ich denke da z.B. an die gräsliche Synchro von Duras.
Das wäre in meinen Augen ein Fehler. Die alten Aufnahmen haben nicht die beste Audio-Quali und wirken dann nicht mehr zeitgemäß für ein Remake und es würde sich doch mit allen ergänzenden Dialogen beißen. Dann lieber eine neue gute Synchro. Viele der alten Sprecher leben noch und werden sich hoffentlich nochmal am Gothic Remake beteiligen und es gibt genug talentierte Leute im Synchronbereich, die einen guten Ersatz für alte Stimmen schaffen können.
@@JorgensonYT Ja, da hast du Recht, dass sich das beißen würde. Ich frage mich ob man bei verstorbenen Sprechern tts verwenden könnte. Die Software müsste dafür aber natürlich noch stark verbessert werden. Aber das liegt ja bei den tts Entwicklern.
Das Kampfsystem muss langsamer werden als noch im Original. Das ist mir ganz wichtig. Die Kämpfe waren aufgrund das Speeds mehr auf Reflexe und Mustererkennung ausgelegt. Wirklich RE-agieren konnte man nicht. Und der Magier brauch unbedingt Manareg. Ständig Tränke picheln, geht heute gar nicht mehr.
Ich hoffe es wird an Gildenspezifische quests gedacht, Kundschaften, jagen fürs Lager, convoi beladen und begleiten oder überfallen, kleinere Diebstähle in fremden lagern und und und
Sehr geile Sache die ihr drei da gemacht habt. Danke Wie cool wäre es wenn sie noch eine Überarbeitung von Uriziel. Wenn man zb das Schwert in splittern finden würde und dann selber entscheiden kann was daraus wird um nicht immer am Ende Zweihänder spielen zu mussen❤
Anmerkung zu Folge 20 (ja ich häng etwas zurück, höre den Podcast erst seit letzter Woche) Greg hat nur einen Akzent. Plattdeutsch ist tatsächlich eine anerkannte Sprache, bei der es auch wieder unterschiedliche Dialekte gibt zb friesisch. Platt: Ik ward di wat vertell‘n. Hoch: Ich werd dir was erzählen. Frage 1: Wie ist Xardas aus dem Schläfertempel entkommen total entkräftet im schlaf? Oder hat die Zeit von der Verbannung bis zum Einsturz des Tempels gereicht, damit er sich wieder berappelt? Frage 2: Wie findet ihr, das es Kreaturen wie Molerats, Harpyien und Sumpfhaie in G3 nicht mehr gibt? Quickfire (dahinter mein Vote) Razor-Sounds G1 oder G2? Molerat oder Wildschwein? Scavenger G1/2 oder G3? Paladinrüstung G2 oder G3? Drachen G2 oder G3? Fakt von damals, als ich noch keine Patches/Mods hatte: Innos Zorn hat zwei mal (nicht direkt doppelten) Schaden gegen Trolle gemacht, obs auch bei anderen Kreaturen der Fall war/ist weiß ich nicht. Idee für ein Intro (scheinbar macht ihr solche nicht mehr aber trotzdem): Wie oft hab' ich euch Pennern gesagt, kommt nicht in meinen Podcast. Was ist dein Problem? Mann, lass mich bloß in Ruhe! Jeder hier hat ein Problem mit mir! Es fing alles damit an, dass ich einen Podcast aufgenommen hab'. Mach deinen Podcast nicht öffentlich, haben sie gesagt. Aber keiner von den Pennern hat mir gesagt, was passiert, wenn ich es doch tue. Als ich vor ein paar Tagen aus der Mine wiederkam, hatte ich 'nen zweiten Moderator. Diese Schweine. Ich hasse sie. Ich kann dir gar nicht sagen, wie ich sie hasse! Jetzt will jeder in diesen Podcast. Jeder Zuhörer.
und ich bekomme jetzt erst mit, das Gothic 1 und auch Risen 1 es auf der Switch gibt ? wann habe ich das denn verpasst ? aber freut mich, ich bin einer der, der damals mit Gothic 2 aufgewachsen ist, dann vor ein paar jahren mir das Steam Bundle von Gothic/Risen und Elex 1 gekauft hat, voller vorfreude gothic 1 mal anzuspielen da ich die Videos von Jorgenson kenne, und nicht mal zum Alten Lager kam, weil ich extrem viele Probleme mit der Steuerung hatte :D werde mir wohl mal die Switch Version anschauen,
Die drei haben im Podcast angefangen über Kartoffeln, als neuen Itemgegenstand zu reden. Da ist mir spontan die Amphore eingefallen.😂 Die steht in Lares Hütte und habe die schon ein paar mal versehentlich eingesammelt wenn, ich in versucht habe anzusprechen.😅
bzgl wünsche ans remake: verschiedene dialekte in der sprachausgabe - im trailer sind die ja alle eher britisch, die meisten gefangenen stammen wohl aus myrthana & nordamar, aber bestimmt sind auch n paar gefangene aus varrant oder aus archolos (die haben dann tts dialekt) und es werden sich bestimmt ein paar dialekte dezent einbauen lassen können. freu mir schon n loch in bauch auf das spiel
Ich freu mich auf die Switch Version von Gothic 1 sehr😃 Die Switch Version von Risen 1 ist echt nicht schlecht, mal hier und da Framerate Einbrüche, die Steuerung etwas überladen und manchmal die Beleuchtung etwas seltsam. Sonst hätte es visuell etwas besser sein können, aber ich hab genau wie Kurga mehrere Stunden verbracht und ja es macht Laune🙂
Also ich "quäle" mich gerade genüsslich durch den Gothic Switch Port. Abseits von ein paar kleinen Problemchen (links auf dem Steuerkreuz oder dem Analogstick führt immer auch zu einer Vorwärtsbewegung, kein strafing ohne gezogene Waffe, Wechsel von Zielen etwas mühselig und oft mit friendly fire verbunden) bin ich ausgesprochen positiv überrascht. Als jemand, der nicht mehr sehr gerne am PC zockt, hoffe ich nun auch auf einen zeitnahen Port von Gothic 2 (das sie dann hoffentlich nicht Gothic 2 Classic nennen, sofern DNdR dabei ist). Dann wird die Switch entgültig ins Schlafzimmer einziehen - gibt nach dem Beischlaf nichts besseres als ein "Gothic danach".
Macht euch mal keine Sorgen. Das Spiel wird in der Unreal Engine entwickelt. Modding könnte nirgends einfacher sein. Jede erdenkliche Änderung wird später durch Modder möglich sein
Wie wäre es denn, wenn die meisten Spells chargable wären und je nach Chargelevel zusätzliche Effekte haben (wie brennen, bluten, panik/furcht oder so), und auch eine Cantrip Version (angelehnt an Pathfinder) haben, die auch mitleveln (mit den Kreisen), also quasi ein Zauber der kein Mana (oder nur sehr wenig) kostet und demnach spambar wäre. Noch cooler wären ja symbiotische Effekte zwischen den Zaubern, wie mehr dmg oder Schock wenn Nass mit Blitzzaubern. Da entfernt man sich zwar sehr von dem Gothic Regelwerk, bringt aber mehr Realismus rein und dadurch auch Immersion und eine Möglichkeit kreativ zu kämpfen.
Ich bleibe dabei: Wenn die Charaktere nicht ständig von verbuggten Leitern herunterfallen können und alles 1:1 so wie früher ist (+ alte Engine), ist das Remake Schrott. :O
Zum Design der Monster hab ich nur wenig zu sagen. Bis auf die Minecrawler hab keine besondere Meinung. Mich stört die fixierung auf Horror und dass deswegen auf Spinnen gesetzt wird. Ich hoffe es werden doch wieder Ameisen oder Termiten. Aber solange die Goblins nicht zu reden anfangen, verkrafte ich auch das. ############################## Ich fands immer seltsam dass die Banditen blau tragen. Ja, erkennung des Lagers aber ernsthaft, du willst bei der Jagd um beim Überfall nicht entdeckt werden. Und da sticht das Blau schon hervor. Das Blau der Söldner hat mich immer ans Erz erinnert. Mein Kopfkanon ist dass sie einen Teil ihres Erzes für die Rüstungen einschmelzen. Das alte Lager hat die Rüstungen der Wachen. DIe Sölder müssen alles selber bauen. Darum sind ihre Rüstungen tortzt der schlechteren Qualität aber auch mit denen der Gardisten vergleichbar, halt ein Vorteil im Material. ############################## Zum Thema Waffen: Also ein bisschen realistischer können sie es schon machen. Das Schwert aus einer entsprechenden Scheide oder zumindest Klammer ziehen, wäre nicht schlecht. Für Zweihandwaffen kann ich da nur auf "Bound by Flames" verweisen. Und ja, ein rostiges Schwert braucht keine Scheide. Aber wenn man Schatten oder Söldner ist wird mans sich es wohl gönnen.Vorallem da man da schon bessere Waffen hat. Hab die Banditen absichtlich ausgelassen, denen wirds eher egal sein. ############################## Zum Thema Kampfsystem: Das Original ist super, nur mehr Abwchslung wäre besser. Es macht keinen Unterschied ob man mit Schwert, Axt oder Keule spielt, es bleibt alles gleich. Wenn sich jede Waffengattung ihre Nuancen hätte würde sich der Wiederspielwert auch erhöhen. Unterschiede zwischen Stärke und Dex Waffen wären j auch fein. Dex Waffen sind ja meistens Degen und Rapiere. Und RL gesehen sind die für Duelle gedacht und nicht zu jagt...wie eigendlich jede Nahkampfwaffe bis auf Speere. Was mich am Nah-/Fernkampf stört ist dass Ausweichen im Fernkampf so gut wie sinnlos ist. Damit meine ich das Zurückspringen ohne I-Frames. Ich hoffe dass sie daran auch was ändern. Als Nahkämpfer hat man einfach alle Vorteile, während der Fernkämpfer nur seine Reichweite hat. Und die Magie zur Vollständigkeit: Ich persönlich wäre da mehr ein Fan Crowd Contoll. Damit Magie nicht einfach zu einer weitere Waffe, sondern ein eigener Spielstil wird. Das Original hat das schon ganz gut gemacht, nur Ausdauer, Schaden und die ständigen Unterbrechungen haben es ruiniert. Oh und der relativ langsame und umständliche Wechsel zwischen Zaubern. Gegner kommen zu nahe? Eine Windfaust schafft Platz. Der Gegner ist viel zu stark? Der unfaire Eisblock ist genau das richtige. Eine Horde Gegner? Kontrollier einen der randaliert und du pflückst dir in der Zeit den Rest. Vielleicht eine Eiswand beschwören können, um Wege zu blockieren? Gothic muss ja nicht fair zu NPCs sein. Zumal man dem ja auch selber zum Opfer fallen kann. #############################
ja die alten Teile waren sehr gut G1 G2 +NDR , fande den Teaser aber auch nice, man muss doch nicht immer auf dem alten Zeug stehen bleiben, die Technik wird besser was gut ist. Grafik Update ist ein muss, bissl neue Sachen find ich toll. ich freu mich drauf, trotz Mods wird langsam echt lahm nach 15 -20 oder 50 mal durchspielen. hoffe mal die WOKE Welle trifft nicht zu hart und das es nicht zu viele diverse gibt. Das würde die Athmos ziemlich kaputt machen. Ja ich weiß ist nicht inn, aber was soll der Scheiss, reicht schon das sie alle Filme kaputt machen. Bin WEISS , hab Frau und einen Bub und ein Mädel. Total krank in der heuigen Zeit. Denkt drüber nach , viele Grüße an alle Gothic Fans
Denke, dass wird auf jeden Fall besser als Elex 2. Es muss auch kein AAA+ Spiel sein. Wenn es den Charm des ursprünglichen Spiels einfängt reicht mir das schon. Bin nur froh, dass das Spiel nicht von PB gemacht wird.
Ich fand in G1 das Kapitel system jetzt nicht so gelungen da hätte ich lieber Tiere die nach 2-3 Tagen Ingamezeit wieder spawnen, oder ein Wildsystem wo Tiere auch ihre plätze wechseln dann fällt ein spawnsystem nicht so auf. Klar für Bauarbeiten an Gebäude wäre ein Kapitelsystem einfacher.
Ihr habt schon sehr gut alles angesprochen was die Umsetzung angeht. Wird sicher nice und hoffe es wird vieles davon eingebaut auch wenn es Arbeit macht. Lieber ein krasses Spielerlebnis und länger warten als am Ende ein langweiliges Arcania, das Game war wirklich der Absturz.
Gehöre auch zu der Seit-20J-nur-Tastatur-Fraktion. Freu mich riesig auf das Remake aber ohne Bodo Henkel und Christian Wewerka wäre es nur schwer vorstellbar für mich.
Kümmerliche Vorstellung !!! 😀 Was ich mir vom Remake wünsche, ist eine harter und rauer Umgang unter den Gefangenen. Ich will fühlen, dass ich im Knast mit Schwerverbrechern sitze.
Seine Stimme hat sich seit damals aber schon etwas gewandelt, selbst bei Arcania haben ihn schon viele nicht wiedererkannt^^ 20 Jahre gehen an der Stimme nicht spurlos vorbei
@@JorgensonYT Wohl wahr. Wobei das auch natürlich ein Aspekt der Synchronschauspielerei ist. Ich schätze, er könnte die Rolle noch immer sehr gut spielen. :) Zumindest würde ich mir das wünschen.
finds eigentlich ganz gut dass xardas turm nicht zu sehen ist. eigentlich wär sonst dieser milten dialog unlogisch alà "xardas is irgendwann gegangen und keiner weis wohin"
einfach nur geil, diese Spanier, Piranha Bytes in allen Ehren, aber die hätten es verkackt. Gott bin ich froh, dass die Spanier es in die Hände bekomen haben. Ich hab so bog. Die sollen es endlich mal rausbringen.
Ich habe aktuell folgende pessimistische Vorstellung zum Remake: Das Spiel erscheint, es ist wie Gothic, nur neu. Die Atmosphäre wurde gut eingefangen, das Kampfsystem fühlt sich an wie Gothic, aber in etwas moderner, die Welt wurde gut umgesetzt und an den richten Stellen wurde das Spiel aufgemotzt oder erweitert. Nach allen Maßstäben, die man klar benennen oder messen kann müsste das Spiel ein perfektes Remake sein. Und doch... es fehlt einfach der Zauber. Es fühlt sich nicht so richtig geil an. Man merkt doch, dass die Entwickler zwar auf die Fans gehört haben, aber dadurch auch nur noch wenig eigenes Herzblut einbringen konnten. Es fehlt einfach ein gewisses etwas, das sich nicht benennen lässt. Vielleicht auch einfach nur, weil nicht mehr 2001 ist. Ich hoffe aber trotzdem auf ein gutes Spiel, was sich auch gut anfühlt und einfach Spaß macht. Bin auf jeden Fall sehr gespannt.
Das wird schon. Was mir noch nicht so gefällt, ist das überbelichtete, farblose an Wüste erinnernde Licht, das mit der Herbstlichen Stimmung des Originals nicht mithält. Ausserdem ist das Monsterdesign oft "drüber", also weniger organisch.....freu mich aber trotzdem. Edit die Laubbäume sind bräunlich verfärbt und die Blätter fallen von den Bäumen.❤
Also ich bin inzwischen relativ doll gehyped für das remake. Werde es auf jedenfall so schnell wie möglich spielen. Danke für die podcastfolge. Sehr interessanter austausch 😊 beste grüße
Wie ich auf das gewartet habe.
Gestern zum einschlafen einen Jorgenson Stream (glaube den ersten Elex Stream) geschaut, da hieß es es sind keine Podcasts in der Pipeline, heute wache ich auf und es gibt eine neue Folge "Wir sprechen uns noch". Eine sehr willkommene Überraschung.
Kannste mal sehen^^ Dabei hab ich es doch im Communityhub angekündigt und du hast wohl einen Stream vom Anfang der Woche geguckt, wo das noch nicht geplant war^^
Danke an euch beiden für den Podcast und auch an den Gast.
Wieder schön einen Podcast von euch zu hören!
Kindheitserinnerung neu entfacht im Erwachsenenalter.... I love it🎉🎉🎉
ich.. muss.. vorbestellen..
Toller Podcast
Kampfkraft und Wendigkeit!
Leute Ihr macht mich hier ganz wuschig! Ich hab so mega bock das Remake endlich zu zocken.
Ich auch aber es sollte erst rauskommen wenns fertig is, selbst wenns noch Jahre dauert. Ich erhoffe mir ein Meisterwerk, wie jeder der sich das hier anhört.
Neues von korgenson und jurga ist immer gerne gehört!
Ich persönlich hoffe, wenn das Remake gut wird, dass Gothic 2 & 3 auch ein Remake bekommen. Mit derselben Qualität von der hier gesprochen wird. Somit hat auch Gothic 3 die Chance sein Potential, das beim Original Spiel erst von der Community zum Vorschein gebracht wurde, auszuschöpfen.
Ich kenne die Spiele schon seit meiner Kindheit und erinnere mich noch gut wie meine älteren Brüder gespielt haben und ich ihnen dabei mit großen Augen zugesehen habe und wie enttäuscht wir waren nachdem der 3. Teil so unfertig und fehlerhaft auf dem Markt kam.
Ich bin sehr gespannt auf den ersten Gameplay Trailer werde aber vermutlich bis nach dem release warten und es mir erst dann kaufen.
Schade, dass man Mike Hoge nicht ins Boot holen konnte. Der verkörperte glaube ich sehr das Gothic Gefühl. Er hat ja auch ein Teil der Dialoge geschrieben und die Synchro abgenommen wenn ich mich nicht täusche.
Finde ich auch. Mike Hoge hat halt krass die ganzen damaligen Innovationen gepusht und war schon nicht sofortiger Trendsetter, aber seine Ideen haben selbst nach 20+ Jahren Gothic einzigartig gemacht.
Leider wird wahrscheinlich das Remake nicht so sehr innovativ oder einzigartig durch die Abwesenheit von Hoge
Gab's da Begründungen?
@@philippkohler2992 Im Bezug auf was?
Warum er nicht dabei sein mag?
@@philippkohler2992 Die Frage ist, ob er überhaupt gefragt wurde, geschweige denn überhaupt Lust dazu gehabt hätte. Das weiß niemand.
Danke für diesen regen Gedankenaustausch Jungs, sehr spannend!
Liebe Grüße!
- Der Graf.
Beste Grüße zurück!
Ich bin ehrlich gesagt echt gehypet, ich liebe Gothic aber es gab so lange nichts neues. Klar die ganzen Mods sind schön aber endlich mal etwas in neuer Grafik mit modernen gamplay ein Traum!
Ps: habe euch bei Spotify zwar gehört lasse das Video aber im Hintergrund laufen, für den Algorithmus 😅
Ehrenmann!
Ich wünsche mir vor Allem, dass das Spiel noch besser "modifizierbar" wird als das originale Gothic. Gerade wenn die Basis schon super ist, können Mods nochmal ein Sahnehäubchen draufsetzen, insbesondere was die ganze tollen Ideen bezüglich Konvoiüberfall, etc. angeht.
Dinge die das Team als solches nicht mehr bringen konnte, die aber in der neuen Spielbasis gut machbar wären.
Da kann man als Modder dann gleich nochmal den Wiederspielwert und unsere Gemeinschaft der Spieler bereichern!
Es wäre auch einfach ein Zeichen an Respekt an all' diejenigen die mit ihren tollen Modifikationen die Originalspiele so lange am Leben miterhalten haben!
Das kann ich nur unterschreiben!
Ja, find ich einen seeeehr guten Punkt! Es ist ja auch vor allem der Moddingcommunity zu verdanken, dass Gothic immer noch so beliebt ist. Haemimont Games haben da mit Jagged Alliance 3 schon sehr gut vorgelegt, was Modfeundlichkeit angeht - und Jagged Alliance 2 ist auch so ein Spiel, das sich seit 25 Jahren durch Modder einigermaßen am Leben gehalten hatte, wenn auch nicht so stark wie bei Gothic. Aber beides von THQ Nordic gepublished, die machen einfach wirklich gute Arbeit und lassen ihren Studios echt gut freie Hand. Bleibe vorsichtig optimistisch 😊
Naja das originale Gothic ist im Grunde eines der am besten modbarsten Spiele, zumindest Gothic 2. Das Problem ist eher das Know How, das bis auf paar veraltete Einträge im WoG, komplett auf trial and error basiert und es ist halt grausam aufwendig. Also in dem Hinblick könnte es definitiv noch einfacher werden, aber ich bezweifle sehr stark, dass das Remake nur annähernd so modbar sein wird wie G1 oder 2, alleine aufgrund der Technik
@@cptalex97 Vermutlich nicht das beste Beispiel, aber die Clausewitz Engine die Paradox nutzt ist z.B. wunderbar geeignet für Mods. Also nur weil "neue/andere" Technik, muss nix heißen bzgl. Modbarkeit.
Prinzipiell ist UE5 gut modbar, die Frage ist bloß, ob wir den Zugrif kriegen oder nicht, aka Modkit.
Hab ich Bock drauf. Vorsichtiger Bock, aber definitiv Bock.
😂
Leider gibt es bei Spotify keine Kommentarfunktion.
Ich habe vergangenes Wochenende mit eurem Podcast angefangen, weil ich mir den Switch Port von Gothic geholt habe und euch da im Hintergrund anhöre. Macht Mega Spaß und ist auch informativ. Danke dafür!
Ich hätte noch einen random fact, den ich bis jetzt zumindest noch nicht bei euch gehört habe: die Stäbe der Untoten Orkschamanen haben zwei Namen. Einer davon ist ShaBaNakk. Da hat sich wohl auch jemand einen solchen erlaubt. 🤪
Guter Kommentar
Sehr schöner Podcast, danke für die Einblicke an William! Nach dem letzten Trailer und den Eindrücken von der Gamescom bin ich vorsichtig positiv gestimmt und freue mich definitiv, was dabei herauskommen wird. Möchten wir hoffen, dass der Weg so beibehalten wird.
Was ich mir definitiv nicht wünsche, ist eine Kampfsteuerung a la Witcher oder andere moderne Titel, die mit abstrusen Hechtrollen etc. daherkommen. Persönlich werde ich zufrieden sein, wenn das Spiel einfach simpel erweitert und verbessert wird ohne extreme Experimente. Bedeutet: mehr Quests und Entscheidungsmöglichkeiten in den späteren Kapiteln, mehr Lore und Hintergrundinfos, leere Gebiete füllen oder das Gildengefühl stärken und ein ausgeglicheneres Balancing. Ich möchte bewusst keine exorbitant große Liste formulieren, weil man dann nur enttäuscht werden kann.
Bin schon seit gut einem Jahr sehr gehypt auf das Spiel, da bin ich ehrlich, Gothic ist mein Lieblingsspiel und nirgendwo kenn ich mich so aus und fühle ich mich so zuhause, wenn ich in eine Videospielwelt zurückkehre. Aber jetzt ist wirklich nochmal ein anderes Level erreicht, wo ich mich nicht nur sehr wegen neuen Infos, Bildern und Soundtracks freue, einfach weil sie da sind, sondern auch wirklich das Gefühl habe, ich sehe bereits einen Beweis dafür, dass da auch tatsächlich Qualität drin steckt in diesem Remake. Die Hoffnung, dass es gut wird, hatte ich immer und seit der Reaktion auf das Feedback des Playable Teasers sehe ich die auch irgendwo begründet, aber hier haben wir eben endlich legitime Hinweise darauf, dass das nicht nur guter Willen von allen Seiten ist, sondern auch die richtigen Ergebnisse geliefert werden. Und wenn das am Ende stimmen sollte, dann wird das (erneut) mein Lieblingsspiel aller Zeiten. :)
Sehr spannender podcast. Bin bei jeder neuen Nachricht zum Remake doller gehyped. Das sieht aus als würde es klar in die richtige Richtung gehen!
Danke für den super Podcast. Hat sehr viel Spaß gemacht euch dreien zuzuhören und zu lauschen, was wohl auf uns zu kommt.
Freut mich, dass es gut ankommt :)
Darauf hat die Welt gewartet. Eine neue Podcast Folge mit Kurgason und Jurga :-) und dann auch noch zu einem fulminanten Thema mit einem sympathischen und gut informierten Gast 👍
Danke für die Blumen 🙂
William
@@dineXtion Gerne :)
Schön, dass wir uns noch sprechen!
War mir wieder eine große Freude!
🤝
43:29 Wichtiger Punkt, dazu gehören aber Nüsse in der Hose. Oder 48:23 auch gut gesprochen. 52:04 Ebenso guter Punkt um einen unterbewussten Bogen zu Gothic 2 zu spannen. Der BOGEN 59:44 ist mir persönlich richtig sauer aufgestoßen.
Hoffen wir mal das Beste!
Endlich habe ich mir den Podcast angehört! Vielen Dank!
Toller Podcast von euch beiden, klasse Gast - danke!
Das war ein wirklich guter Podcast, habe William vorher nicht gekannt und kann nur sagen dass er sehr sympathisch ist. Danke für diesen Einblick in das Remake und die Switch Version, gerade auf die Switch Version freue ich mich persönlich da ich auch mal gerne mit den Öffentlichen fahre und dann auch im Bus/Bahn Bullit verprügeln kann!
Freut mich, dass dir der Podcast gefallen hat :)
Hat mir sehr viel Freude bereitet, euch zuzuhören! Freue mich auf weitere Inhalte😊
Wie immer freu ich mich ne Podcastfolge von euch zu hören :)
Kurze Anmerkung: Ich schaue den Podcast auf dem zweiten Bildschirm beim Zocken. Die Soundwaves sind ein konstantes Flackern in meiner Peripherie. Mich persönlich hat das leider gestört.
Wie ich mich drauf freue!!!
Hab nur Angst bei dem systemvoraussetzung... :/
Danke! Unglaublich interessanter Podcast und mein absolutes Lieblingsformat von dir :) Werde mir das sicher nicht nur einmal anhören :)
Freut mich, dass es gut ankommt :)
Danke für den wirklich sehr spannenden Podcast. Das ist so der Content, den ich am liebsten mag.
Eine kleine Anmerkung: Ich fand dieses Frequenzspektrum am unteren Rand des Videos eher störend, weil es so "flimmernd" ist. Es wäre aus meiner Sicht besser, das eher wegzulassen.
Super Podcast, bitte macht weiter :D
Ich freue mich echt riesig auf die Arena im Alten Lager. Wenn man wirklich ein richtiger Gladiator werden kann der für Geld und Ruhm (oder spezielle Rüstungen und Waffen) kämpft.
Und natürlich die Lagerspezifischen neuen Quests die wahrscheinlich sehr gut ausgearbeitet sind (z.B. Reislord oder Gurus)
Voll an mir vorbei gegangen aber bestätigt nochmal das Potenzial das ich im Remake sehe, das kann so böse einschlagen wenn sie nicht verkacken.. sowohl bei uns als auch bei Gothic Neulingen! Und wenn das passiert, stellt euch nur mal Gothic 2 Remake vor und dann evtl Sogar Gothic 3.. es liegt womöglich eine sehr kranke Zeit vor uns (und nebenbei noch GTA 6 hihi)! :D
Was man so vom Remake hört und sieht ist recht postive, ich denke was mir persönlich weniger gefallen hatte war der Skelettmagier.
Das Gothic Remake könnte endlich mal wieder eine Open World Erfahrung bieten, die viele Leute sich wünschen. Gab es in den letzten Jahren doch eher einen Trend zu Open World = Megagroß und eine Map mit einer gefühlten Millarde Questmarkern.
Mehr auf Gothic gehyped als auf Starfield .
sehr schöne ausgabe ein genuss zuzuhören. kleines feedback von mir noch als jemand der sich gern das video anschaut und nicht nur zuhört.
mich haben etwas die sound balken unten gestört.
Ich bin auch sehr positiv gestimmt nach diesem Gespräch.
Ich wünsche mir ein taktisches Kampfsystem im Geiste von Risen I und zufällige Begegnungen/Respawns, wie beispielsweise bei Skyrim.
Hi,
das ist der Erste Podcast Teil den ich mir angehört habe, finde ich total super :)
Danke dafür erst einmal. Ich freue mich seit Jahren darauf, dass etwas neues kommt :)
Mir ist eine Sache eingefallen, ggf. habe ich es nur nicht mitbekommen oder es ist auch nicht gewünscht.
Ich könnte mir es gut vorstellen, dass man gewisse Sachen in Gothic auch als "Dienstleitung" bekommen kann.
Wie zum Beispiel, das ein Alchemist, Koch oder Schmied, mit gewissen Rezepten die Sachen (gegen Erz) für einen herstellen kann.
Wenn man die Gunst über eine Quest Reihe erhalten hat.
Damit hätte man noch mehr Möglichkeiten gewisse Sachen zu erhalten, ohne alles selbst lernen zu müssen.
Was ist eure Meinung dazu?
Beste Grüße und mach so weiter wie bisher :)
Also ich bin jetzt schon wirklich gespannt, was uns erwartet. Ich denke, dass wir positiv dem Remake entgegenschauen können. Danke für den schönen Podcast und für die ganzen Infos. War auch wieder schön eine neue Folge von euch zu hören. Beste Grüße 😊
Beste Grüße, Remu :)
Ich bin ganz schwer dafür die alten Sprachfiles nach Möglichkeit immer zu bevorzugen. Die müssten schon richtig gute Leute für die Synchronisierung zur Hand haben, damit das alte Gefühl aufkommt. Bei Piranha Bytes bzw. Elex ist die Synchro seit Jahren teilweise zum Runterspülen, weil da nicht mehr die richtigen Leute sitzen, die das vernünftig abnehmen. Ich denke da z.B. an die gräsliche Synchro von Duras.
Das wäre in meinen Augen ein Fehler. Die alten Aufnahmen haben nicht die beste Audio-Quali und wirken dann nicht mehr zeitgemäß für ein Remake und es würde sich doch mit allen ergänzenden Dialogen beißen. Dann lieber eine neue gute Synchro. Viele der alten Sprecher leben noch und werden sich hoffentlich nochmal am Gothic Remake beteiligen und es gibt genug talentierte Leute im Synchronbereich, die einen guten Ersatz für alte Stimmen schaffen können.
@@JorgensonYT Ja, da hast du Recht, dass sich das beißen würde. Ich frage mich ob man bei verstorbenen Sprechern tts verwenden könnte. Die Software müsste dafür aber natürlich noch stark verbessert werden. Aber das liegt ja bei den tts Entwicklern.
@@203alexej ich trauere immer noch pit krüger hinterher
Das Kampfsystem muss langsamer werden als noch im Original. Das ist mir ganz wichtig. Die Kämpfe waren aufgrund das Speeds mehr auf Reflexe und Mustererkennung ausgelegt. Wirklich RE-agieren konnte man nicht.
Und der Magier brauch unbedingt Manareg. Ständig Tränke picheln, geht heute gar nicht mehr.
Ich hoffe es wird an Gildenspezifische quests gedacht, Kundschaften, jagen fürs Lager, convoi beladen und begleiten oder überfallen, kleinere Diebstähle in fremden lagern und und und
Die Hoffnung teilen wir!
Sehr geile Sache die ihr drei da gemacht habt. Danke
Wie cool wäre es wenn sie noch eine Überarbeitung von Uriziel. Wenn man zb das Schwert in splittern finden würde und dann selber entscheiden kann was daraus wird um nicht immer am Ende Zweihänder spielen zu mussen❤
Musst du ja schon im Classic nicht. Da kannst du von Xardas eine Rune draus machen lassen ;-) Aber ja, das könnte man noch weiter ausbauen.
Absolut geile Podcast Folge. Ich kanns jetzt schon kaum erwarten das Remake zu zocken
Schön, dass es dir gefällt und wir müssen uns ja noch ein wenig gedulden
Was ein Zufall. Gestern habe ich noch einmal die alten Folgen gehört
Juhu, eine neue Podcast-Folge 🎉 Schönes & interessantes Gespräch, freue mich auf mehr vom Remake und von euch!
Wirklich eine gute Folge!
Anmerkung zu Folge 20 (ja ich häng etwas zurück, höre den Podcast erst seit letzter Woche) Greg hat nur einen Akzent.
Plattdeutsch ist tatsächlich eine anerkannte Sprache, bei der es auch wieder unterschiedliche Dialekte gibt zb friesisch.
Platt: Ik ward di wat vertell‘n.
Hoch: Ich werd dir was erzählen.
Frage 1: Wie ist Xardas aus dem Schläfertempel entkommen total entkräftet im schlaf? Oder hat die Zeit von der Verbannung bis zum Einsturz des Tempels gereicht, damit er sich wieder berappelt?
Frage 2: Wie findet ihr, das es Kreaturen wie Molerats, Harpyien und Sumpfhaie in G3 nicht mehr gibt?
Quickfire (dahinter mein Vote)
Razor-Sounds G1 oder G2?
Molerat oder Wildschwein?
Scavenger G1/2 oder G3?
Paladinrüstung G2 oder G3?
Drachen G2 oder G3?
Fakt von damals, als ich noch keine Patches/Mods hatte: Innos Zorn hat zwei mal (nicht direkt doppelten) Schaden gegen Trolle gemacht, obs auch bei anderen Kreaturen der Fall war/ist weiß ich nicht.
Idee für ein Intro (scheinbar macht ihr solche nicht mehr aber trotzdem):
Wie oft hab' ich euch Pennern gesagt, kommt nicht in meinen Podcast.
Was ist dein Problem?
Mann, lass mich bloß in Ruhe! Jeder hier hat ein Problem mit mir!
Es fing alles damit an, dass ich einen Podcast aufgenommen hab'.
Mach deinen Podcast nicht öffentlich, haben sie gesagt.
Aber keiner von den Pennern hat mir gesagt, was passiert, wenn ich es doch tue.
Als ich vor ein paar Tagen aus der Mine wiederkam, hatte ich 'nen zweiten Moderator.
Diese Schweine. Ich hasse sie. Ich kann dir gar nicht sagen, wie ich sie hasse!
Jetzt will jeder in diesen Podcast. Jeder Zuhörer.
Ok jetzt bin ich gehyped
Ich kann es kaum erwarten.
und ich bekomme jetzt erst mit, das Gothic 1 und auch Risen 1 es auf der Switch gibt ?
wann habe ich das denn verpasst ? aber freut mich, ich bin einer der, der damals mit Gothic 2 aufgewachsen ist, dann vor ein paar jahren mir das Steam Bundle von Gothic/Risen und Elex 1 gekauft hat, voller vorfreude gothic 1 mal anzuspielen da ich die Videos von Jorgenson kenne, und nicht mal zum Alten Lager kam, weil ich extrem viele Probleme mit der Steuerung hatte :D
werde mir wohl mal die Switch Version anschauen,
Das wichtigste Item in Gothic ist die Amphore 😅
Wie kommst du darauf? 😅
Die drei haben im Podcast angefangen über Kartoffeln, als neuen Itemgegenstand zu reden. Da ist mir spontan die Amphore eingefallen.😂
Die steht in Lares Hütte und habe die schon ein paar mal versehentlich eingesammelt wenn, ich in versucht habe anzusprechen.😅
Sehr starker Podcast 😁 gerne mehr davon!
Hab schon richtig Bock drauf, danke für den Podcast frens
GEIL GEIL GEIL 🤩 endlich wieder Stoff 😁❤️
bzgl wünsche ans remake: verschiedene dialekte in der sprachausgabe - im trailer sind die ja alle eher britisch, die meisten gefangenen stammen wohl aus myrthana & nordamar, aber bestimmt sind auch n paar gefangene aus varrant oder aus archolos (die haben dann tts dialekt) und es werden sich bestimmt ein paar dialekte dezent einbauen lassen können.
freu mir schon n loch in bauch auf das spiel
1:22:42 ... lol die Feuermagier haben dann eine Grundausbildung von Onkel Iroh genossen und gehen Berserk 😄🔥darauf erst mal ein Jasminblüten Tee 🍵🌺
Ich steh auf diese ganze scheiße!
Danke für den ausführlichen Podcast :)
Spitze! Endlich wieder eine Folge :)
Ich freu mich auf die Switch Version von Gothic 1 sehr😃 Die Switch Version von Risen 1 ist echt nicht schlecht, mal hier und da Framerate Einbrüche, die Steuerung etwas überladen und manchmal die Beleuchtung etwas seltsam. Sonst hätte es visuell etwas besser sein können, aber ich hab genau wie Kurga mehrere Stunden verbracht und ja es macht Laune🙂
Also ich "quäle" mich gerade genüsslich durch den Gothic Switch Port. Abseits von ein paar kleinen Problemchen (links auf dem Steuerkreuz oder dem Analogstick führt immer auch zu einer Vorwärtsbewegung, kein strafing ohne gezogene Waffe, Wechsel von Zielen etwas mühselig und oft mit friendly fire verbunden) bin ich ausgesprochen positiv überrascht. Als jemand, der nicht mehr sehr gerne am PC zockt, hoffe ich nun auch auf einen zeitnahen Port von Gothic 2 (das sie dann hoffentlich nicht Gothic 2 Classic nennen, sofern DNdR dabei ist). Dann wird die Switch entgültig ins Schlafzimmer einziehen - gibt nach dem Beischlaf nichts besseres als ein "Gothic danach".
Immer schön euch zu hören! ^^
Ich bin ganz ehrlich, ich hab Bock auf das Remake. Ich habe Bock, dass das Remake gut wird und ich habe Bock da optimistisch zu sein.
Macht euch mal keine Sorgen. Das Spiel wird in der Unreal Engine entwickelt. Modding könnte nirgends einfacher sein. Jede erdenkliche Änderung wird später durch Modder möglich sein
Sie sind wieder da! Willkommen zurück!
wir waren nie weg^^
Wie wäre es denn, wenn die meisten Spells chargable wären und je nach Chargelevel zusätzliche Effekte haben (wie brennen, bluten, panik/furcht oder so), und auch eine Cantrip Version (angelehnt an Pathfinder) haben, die auch mitleveln (mit den Kreisen), also quasi ein Zauber der kein Mana (oder nur sehr wenig) kostet und demnach spambar wäre.
Noch cooler wären ja symbiotische Effekte zwischen den Zaubern, wie mehr dmg oder Schock wenn Nass mit Blitzzaubern.
Da entfernt man sich zwar sehr von dem Gothic Regelwerk, bringt aber mehr Realismus rein und dadurch auch Immersion und eine Möglichkeit kreativ zu kämpfen.
Wie transparent!
Ich bleibe dabei: Wenn die Charaktere nicht ständig von verbuggten Leitern herunterfallen können und alles 1:1 so wie früher ist (+ alte Engine), ist das Remake Schrott. :O
100% ernstgemeinter Kommentar
Geil fast 2 Stunden pornöses Podcast zu dem Thema😱😃
schön mal positive punkte zu hören, danke mann!
Es gab doch auch vor diesem Podcast schon genug Positives, oder?^^
@@JorgensonYT hab länger nicht mehr reingehört, schande über mein haupt!
ich gelobe besserung! 😆
Wird Hammer!
endlich wieder eine Podcastfolge! sehr geil!
Bitte Gaming Götter, lasst dieses Spiel gut werden 😢 Spiel gut = gute Reviews = bessere Verkaufszahlen = mehr Geld = Gothic 2 DndR Remake
Zum Design der Monster hab ich nur wenig zu sagen. Bis auf die Minecrawler hab keine besondere Meinung. Mich stört die fixierung auf Horror und dass deswegen auf Spinnen gesetzt wird. Ich hoffe es werden doch wieder Ameisen oder Termiten.
Aber solange die Goblins nicht zu reden anfangen, verkrafte ich auch das.
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Ich fands immer seltsam dass die Banditen blau tragen. Ja, erkennung des Lagers aber ernsthaft, du willst bei der Jagd um beim Überfall nicht entdeckt werden. Und da sticht das Blau schon hervor.
Das Blau der Söldner hat mich immer ans Erz erinnert. Mein Kopfkanon ist dass sie einen Teil ihres Erzes für die Rüstungen einschmelzen. Das alte Lager hat die Rüstungen der Wachen. DIe Sölder müssen alles selber bauen. Darum sind ihre Rüstungen tortzt der schlechteren Qualität aber auch mit denen der Gardisten vergleichbar, halt ein Vorteil im Material.
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Zum Thema Waffen:
Also ein bisschen realistischer können sie es schon machen. Das Schwert aus einer entsprechenden Scheide oder zumindest Klammer ziehen, wäre nicht schlecht. Für Zweihandwaffen kann ich da nur auf "Bound by Flames" verweisen. Und ja, ein rostiges Schwert braucht keine Scheide. Aber wenn man Schatten oder Söldner ist wird mans sich es wohl gönnen.Vorallem da man da schon bessere Waffen hat. Hab die Banditen absichtlich ausgelassen, denen wirds eher egal sein.
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Zum Thema Kampfsystem:
Das Original ist super, nur mehr Abwchslung wäre besser. Es macht keinen Unterschied ob man mit Schwert, Axt oder Keule spielt, es bleibt alles gleich. Wenn sich jede Waffengattung ihre Nuancen hätte würde sich der Wiederspielwert auch erhöhen. Unterschiede zwischen Stärke und Dex Waffen wären j auch fein.
Dex Waffen sind ja meistens Degen und Rapiere. Und RL gesehen sind die für Duelle gedacht und nicht zu jagt...wie eigendlich jede Nahkampfwaffe bis auf Speere.
Was mich am Nah-/Fernkampf stört ist dass Ausweichen im Fernkampf so gut wie sinnlos ist. Damit meine ich das Zurückspringen ohne I-Frames. Ich hoffe dass sie daran auch was ändern. Als Nahkämpfer hat man einfach alle Vorteile, während der Fernkämpfer nur seine Reichweite hat.
Und die Magie zur Vollständigkeit:
Ich persönlich wäre da mehr ein Fan Crowd Contoll. Damit Magie nicht einfach zu einer weitere Waffe, sondern ein eigener Spielstil wird. Das Original hat das schon ganz gut gemacht, nur Ausdauer, Schaden und die ständigen Unterbrechungen haben es ruiniert. Oh und der relativ langsame und umständliche Wechsel zwischen Zaubern.
Gegner kommen zu nahe? Eine Windfaust schafft Platz.
Der Gegner ist viel zu stark? Der unfaire Eisblock ist genau das richtige.
Eine Horde Gegner? Kontrollier einen der randaliert und du pflückst dir in der Zeit den Rest.
Vielleicht eine Eiswand beschwören können, um Wege zu blockieren? Gothic muss ja nicht fair zu NPCs sein. Zumal man dem ja auch selber zum Opfer fallen kann.
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Danke Männers !
Männ*ens
ja die alten Teile waren sehr gut G1 G2 +NDR , fande den Teaser aber auch nice, man muss doch nicht immer auf dem alten Zeug stehen bleiben, die Technik wird besser was gut ist. Grafik Update ist ein muss, bissl neue Sachen find ich toll. ich freu mich drauf, trotz Mods wird langsam echt lahm nach 15 -20 oder 50 mal durchspielen. hoffe mal die WOKE Welle trifft nicht zu hart und das es nicht zu viele diverse gibt. Das würde die Athmos ziemlich kaputt machen. Ja ich weiß ist nicht inn, aber was soll der Scheiss, reicht schon das sie alle Filme kaputt machen. Bin WEISS , hab Frau und einen Bub und ein Mädel. Total krank in der heuigen Zeit. Denkt drüber nach , viele Grüße an alle Gothic Fans
Denke, dass wird auf jeden Fall besser als Elex 2. Es muss auch kein AAA+ Spiel sein. Wenn es den Charm des ursprünglichen Spiels einfängt reicht mir das schon. Bin nur froh, dass das Spiel nicht von PB gemacht wird.
je mehr ich mitbekomme desto mehr freue ich mich
Ich fand in G1 das Kapitel system jetzt nicht so gelungen da hätte ich lieber Tiere die nach 2-3 Tagen Ingamezeit wieder spawnen, oder ein Wildsystem wo Tiere auch ihre plätze wechseln dann fällt ein spawnsystem nicht so auf.
Klar für Bauarbeiten an Gebäude wäre ein Kapitelsystem einfacher.
19:00 Also ich finde ja... Diego sieht aus wie LordPappnase in Rüstung xD
Ihr habt schon sehr gut alles angesprochen was die Umsetzung angeht. Wird sicher nice und hoffe es wird vieles davon eingebaut auch wenn es Arbeit macht. Lieber ein krasses Spielerlebnis und länger warten als am Ende ein langweiliges Arcania, das Game war wirklich der Absturz.
Wenn man noch wie früher überall rumklettern kann bin ich glücklich.
:D Diego sieht toll aus. Erinnert etwas an Sean Penn.
Freue mich so mega drauf! Ein tomb raider remake Teil 1 wäre auch Hammer 1:1 mit geiler Grafik 🎮 und den alten Rätseln
Darauf hab ich gewartet.
"Krieg ich dich dich noch!"
Nahe am original ist gut, nicht zu fancy. Bei assassins creed hat sich das Kampf System so verändert dass das assassin feeling oft fehlt.
Danke
ich hoffe nur es wird gut mit wenig mehr inhalt und macht den weg frei für ein Gothic 2 remake
Gehöre auch zu der Seit-20J-nur-Tastatur-Fraktion. Freu mich riesig auf das Remake aber ohne Bodo Henkel und Christian Wewerka wäre es nur schwer vorstellbar für mich.
yeah jorgi iz back mit einem podcast der extra klasse
Geil geil geil 🤩
Kümmerliche Vorstellung !!! 😀
Was ich mir vom Remake wünsche, ist eine harter und rauer Umgang unter den Gefangenen. Ich will fühlen, dass ich im Knast mit Schwerverbrechern sitze.
Ich denke nicht, dass du da entäuscht wirst^^ Das hat ja der Trailer neulich schon gut rübergebracht, oder?
@@JorgensonYT Und wie er das hat 😀
Mhm... was ich mir wünsche für das Remake?
Christian Wewerka als Namenloser Held... ich bin ein einfacher Mann. :D
Seine Stimme hat sich seit damals aber schon etwas gewandelt, selbst bei Arcania haben ihn schon viele nicht wiedererkannt^^
20 Jahre gehen an der Stimme nicht spurlos vorbei
@@JorgensonYT Wohl wahr. Wobei das auch natürlich ein Aspekt der Synchronschauspielerei ist. Ich schätze, er könnte die Rolle noch immer sehr gut spielen. :)
Zumindest würde ich mir das wünschen.
finds eigentlich ganz gut dass xardas turm nicht zu sehen ist. eigentlich wär sonst dieser milten dialog unlogisch alà "xardas is irgendwann gegangen und keiner weis wohin"
einfach nur geil, diese Spanier, Piranha Bytes in allen Ehren, aber die hätten es verkackt. Gott bin ich froh, dass die Spanier es in die Hände bekomen haben. Ich hab so bog. Die sollen es endlich mal rausbringen.
Piranha Bytes kann gar nichts mehr 😂
Elex 2 war eine absolute Katastrophe
Gibt es eigentlich Infos dazu, ob es ein Respawnsystem geben wird oder kann man wie im Original die Welt leerkämpfen?
Bisher nicht, aber wir haben ja auch über das Thema gesprochen^^
Ich habe aktuell folgende pessimistische Vorstellung zum Remake:
Das Spiel erscheint, es ist wie Gothic, nur neu. Die Atmosphäre wurde gut eingefangen, das Kampfsystem fühlt sich an wie Gothic, aber in etwas moderner, die Welt wurde gut umgesetzt und an den richten Stellen wurde das Spiel aufgemotzt oder erweitert. Nach allen Maßstäben, die man klar benennen oder messen kann müsste das Spiel ein perfektes Remake sein.
Und doch... es fehlt einfach der Zauber. Es fühlt sich nicht so richtig geil an. Man merkt doch, dass die Entwickler zwar auf die Fans gehört haben, aber dadurch auch nur noch wenig eigenes Herzblut einbringen konnten. Es fehlt einfach ein gewisses etwas, das sich nicht benennen lässt. Vielleicht auch einfach nur, weil nicht mehr 2001 ist.
Ich hoffe aber trotzdem auf ein gutes Spiel, was sich auch gut anfühlt und einfach Spaß macht. Bin auf jeden Fall sehr gespannt.
Das wird schon. Was mir noch nicht so gefällt, ist das überbelichtete, farblose an Wüste erinnernde Licht, das mit der Herbstlichen Stimmung des Originals nicht mithält. Ausserdem ist das Monsterdesign oft "drüber", also weniger organisch.....freu mich aber trotzdem. Edit die Laubbäume sind bräunlich verfärbt und die Blätter fallen von den Bäumen.❤
Man kann auch echt an allem rummäckern. Mein Gott.
Als ob das endsgeile original perfekt gewesen wäre🙄
Ist doch eine persönlich geäußerte Meinung, ohne schimpfworte, oder dummgemache. Ist doch alles I. O.
Das is quatsch. Aber Alles gut kann jeder sehen wie er möchte.
William!!!
Kennt William noch "Top Tit ten"? :D