【無双ORIGINS】ORIGINであの頃の無双が進化して帰ってきたよな!についての俺達の反応集【真・三國無双】

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  • Опубликовано: 26 янв 2025

Комментарии • 33

  • @源十朗
    @源十朗 2 дня назад +19

    大軍戦のグワーン、グワーンが良い

  • @vanilla_haze
    @vanilla_haze 2 дня назад +5

    呂布の天下無双の暴れっぷりといい、その最期の散り様といい、最高に格好良かったわ

  • @Wasabi-Osushi
    @Wasabi-Osushi 2 дня назад +5

    関羽千里行であのBGMは予想通りで嬉しかったなー

  • @天空-y2v
    @天空-y2v 2 дня назад +4

    斬撃とかのエフェクトが、派手なんだけど無駄に色付けてないがとてもポイント高い

  • @セメントセメント-n5y
    @セメントセメント-n5y 2 дня назад +3

    最高難易度でも最強武器担げば敵がそんな硬くないのがいいバランス
    硬すぎると作業化しやすいし

  • @なすもぎ
    @なすもぎ 2 дня назад +4

    初手アリーナを流すとはとは……
    主様は分かってらっしゃる😊

  • @0m012
    @0m012 2 дня назад +16

    難易度によってゲーム性がガラッと変わって楽しい。
    イージー・ノーマルあたりだと、弾き・見切りが簡単で無双感マシマシ。
    ハードは弾き・見切りの判定がちょいシビアで、いい感じにアクションゲームしてる。
    最高難易度は・・・エルデンリングか何か?
    ボスがめっちゃ強いし、そこらへんにいるモブ武将に殴られただけで体力モリモリ減っていくんじゃが。

    • @kein-hy6ed
      @kein-hy6ed 2 дня назад

      無双4の難易度修羅よりは面白いんか?

  • @仕事ある
    @仕事ある 25 минут назад +1

    これならエディット武将でよかった 喋らないし そこだけ残念 おっさん作りたかった

  • @tm.j7857
    @tm.j7857 2 дня назад +1

    最高難易度かひのたたかいの呂布倒したときの快感ヤバかった
    やりごたえハンパない

  • @リビルデバース
    @リビルデバース День назад +1

    8:40 棒って派手派手な戦技ある?蜀終えて呉始めたところだけど、好きなのに地味…(習熟度7なう)

  • @mw814
    @mw814 Час назад

    どのキャラ(モブふくめ)も意味があるゲーム

  • @星の弓
    @星の弓 День назад

    装備変更は、主人公が霧もみふっとびだったり、コントローラーで動かせない状況の時は変更不可だからそこだけ注意

  • @えいしん-u6h
    @えいしん-u6h 4 часа назад

    無双4からやってないけど、期待していいのか?

  • @今川義元-q1x
    @今川義元-q1x 5 часов назад

    あの頃がいつかは知らんが操作武将固定の時なんてなかったろ

    • @パオ-l7r
      @パオ-l7r 22 минуты назад

      操作武将切り替えてやる三国無双とかあったか?

  • @くらゆき-q4y
    @くらゆき-q4y 2 дня назад +2

    でも流石に同じ過去の出来事をなん度もするの飽きない?

    • @リビルデバース
      @リビルデバース День назад +1

      正直7までは飽きてたけど、今作は過去作の1ステージを4.5ステージ程度に分割して深掘りしてるから新鮮よ

  • @だぽち
    @だぽち 2 дня назад

    オロチ2アルティメットが最高傑作だと思ってたけど軽く超えて来たな
    本当やめ時見失うw

  • @handol-uzai
    @handol-uzai 2 дня назад

    戦国無双originってそれもうクロニクルでやってね?

  • @ペペロン-j7v
    @ペペロン-j7v 2 часа назад

    前作がおま値、日本語削除とかやばいことしてたんだが、信じていいんだな?

  • @あこう-h2i
    @あこう-h2i 2 дня назад +2

    ノーマルだと簡単すぎて飽きそうだからハードにしたら凄く敵が硬くなる感じするし味方の敗走もシビアになるからもうちょい難易度調整頑張って欲しかったな。

    • @リビルデバース
      @リビルデバース День назад +1

      それでも1周目だと理想的なクリアは結構しんどいからちょうどいいと思う、理想的なクリアで何かメリットある訳じゃないけど、主要武将乙ってると凸撃の時の迫力が寂しすぎる笑

  • @シャルル-k1h
    @シャルル-k1h День назад +2

    あの頃の無双を知ってる人がやってるんか?笑

  • @gochaodesu
    @gochaodesu 2 дня назад +1

    え、晋とかないの?司馬懿は??

    • @キムン0
      @キムン0 2 дня назад

      赤壁までだぞ

    • @gochaodesu
      @gochaodesu 2 дня назад

      @@キムン0え、まじか、、、ショック、、、

    • @ねぎま-h2f
      @ねぎま-h2f 2 дня назад

      @@gochaodesu変わりに今まで数ステージで終わってた序〜中盤が掘り下げられてるから、ボリューム自体はあるぞ

    • @リビルデバース
      @リビルデバース День назад

      この密度を晋までやると、難易度イージーを一勢力やるだけでも100時間余裕で超えるね…ソフトの価格3万くらいしそう笑

  • @richie2655
    @richie2655 2 дня назад +2

    下邳の呂布戦、死にイベだと思ってたら倒さないとクリアできなくて泣いたw
    難易度普通で20回くらいトライしてやっと勝てたよ…