1)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках. 2) отключение урона по союзникам. И все эти правки чтобы грамотно сбалансировать Китаками. Ник: Mozdak
Ничего сильно не изменит. у япов есть ЭМка с 3*5 торпедными апаратами и вместо дыма можно поставит ускореную перезарядку. отправляет мощьный веер торпед от которого не спрячешся не уйдёшь...
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: в 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. А ещё разработчики отключили урон по союзникам. Игровой ник: Snatchag
Kitakami был сбалансирован несколькими механиками: - Заряжание от подводок - Отключение урона по союзникам - Перемещение на 10 уровень - Оставление брони 4 урровня неизменной - Плохой главный калибр - Дымогенератор полного хода Ник в игре: alfa2
Kitakami был сбалансирован несколькими механиками: - Заряжание от подводок - Отключение урона по союзникам - Перемещение на 10 уровень - Оставление брони 4 урровня неизменной - Плохой главный калибр - Дымогенератор полного хода ник seven_heaven
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: 1. в 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. 2. разработчики отключили урон по союзникам. Игровой ник: Tuxo_TyT_OgHaKo
1. - механика перезаряда торпед, как на подводных лодках, что бы снизить скороть перезарядки 2. - отключение огня по союзным кораблям, что бы как компенсировать сликом большое первое ухудшение. Ник Lekst6
Балансировка: 1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ 2. Отключение урона по союзникам. 3. Можно еще добавить минусы корабля как слабый ГК, мало хп, уязвимая цитадель Ник bratRomario
1)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках. 2) отключение урона по союзникам. И все эти правки чтобы грамотно сбалансировать Китаками. Ник: ker1
Сбалансировать Китаками удалось благодаря: 1. Механике заряжающих торпедных аппаратов, одолженной у подводных лодок. 2. Отключению урона по союзникам. Rosved2
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: 1) В 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. 2) Разработчики отключили урон по союзникам. igss_2015_podeditel
1)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках. 2) отключение урона по союзникам. 3) Можно еще добавить минусы корабля как слабый ГК, мало хп, уязвимая цитадель Ник: kpectohocez
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: в 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. А ещё разработчики отключили урон по союзникам. Игровой ник: Tutsan_nn
1)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках. 2) отключение урона по союзникам. И все эти правки чтобы грамотно сбалансировать Китаками. Ник meyt2pkm
Заряжание от подводок - Отключение урона по союзникам - Перемещение на 10 уровень - Оставление брони 4 урровня неизменной - Плохой главный калибр - Дымогенератор полного хода tialge
1) Механика "заряжающих" торпедных аппаратов. Это снизило количество спам пусков, оставив возможность заварить как следует в нужный момент. Таким образом торпедный потенциал корабля остался хорошим, но требует вдумчивого подхода, а спам перестал быть токсичным и разумным решением. 2) Дымы полного хода. Этот расходник очень важен для данного корабля, так как китаками это "хрустальная пушка". Важно было найти решение которое позволило кораблю лучше выживать, оставаясь на передовой. 3) Отключение урона по союзникам, это не совсем про баланс, но связано с ним. Токсичность корабля была поводом для недовольства как соперников так и союзников. Ya_Rocker
Баланс для крейсера Kitakami удалось выровнять благодаря: 1) особой механике заряжания торпед (то есть не все торпеды сразу перезаряжаются, а частями), аналогичной подводным лодкам. 2) Отключения урона по союзникам. Ник: Matvei054
Считается, что Китаками удалось сбалансировать благодаря механике заряжания ТА как у подлодок - поочерёдная, а не все сразу, как у остальных кораблей, а также отключением урона по своим, что было тоже весьма неоднозначным решением. Pillau45.
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: в 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. А ещё разработчики отключили урон по союзникам. ник: 26Andros
)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках. 2) отключение урона по союзникам. И все эти правки чтобы грамотно сбалансировать Китаками. Игровой Ник PQ2
Kitakami сбалансировали в 2023 году следующим образом: 1) Механика заражающих для торпедных аппаратов одолжена у подводных лодок; 2) Отключён урон по союзникам. Игровой ник: Badjai
Балансировка Китаками стала возможна в 2023 году, благодаря механике заряжающих торпедных аппаратов, взятой с подводных лодок, а так же отсутствие урона по союзникам. У Китаками по 1 заряжающему на каждый борт. Anti_Ziklon
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: в 2023 году было найдено весьма элегантное решение 1) Механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. 2) Отключили урон по союзникам. Игровой ник: Lenty408
Kitakami смог попасть в баланс благодаря механнике заряжающих на торпедных аппаратах (по каждому борту торпедные аппараты заряжаются один за другим, а не все сразу). Стоит упомянуть и про отключение урога по союзникам, что позволит этому крейсеру действовать более открыто, не волнуясь за свою команду. А союзникам позволит спокойно маневрировать на фланге с ним. Никнейм: l0r
Kitakami сбалансировали в 2023 году следующим образом: 1) Механика заражающих для торпедных аппаратов одолжена у подводных лодок; 2) Отключён урон по союзникам. Игровой ник: _Yag_Mort_
Kitakami удалось сбалансировать при помощи механики заряжающих торпедных аппаратов, одолженной у подводных лодок. А так же отключен урон по союзникам (хотя эта механика была введена в обновлении 0.10.5). Ник: shadow722
Механика заряжания торпедных аппаратов Kitakami одолжена у подводных лодок. "И это помогло удержать самый торпедный корабль игры в рамках баланса." Ник: idalakey40
«Токсичность» Китаками была сбалансирована за счет использования механики заряжающих торпедных аппаратов, аналогичной той, которая применяется для подводных лодок. Плюс был отключен урон союзным кораблям. Ник JoseSalomon
Как удалось сбалансировать Kitakami: "было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок." А так же разработчики отключили урон по союзникам. Игровой ник: "_das_ich_"
Kitakami - удалось сбалансировать механикой заряжающих для торпедных аппаратов, от подводных лодок+ отключили урон по союзникам. Игровой ник: Panzer_Korps
1. Отключение урона по союзникам и снижение мощности торпед для Китаками 2. Заряжание ТА взятое у ПЛ. Медленное и печальное потрубное заряжание, а не аппаратное ZeroSen
1)Отключение огня по союзным кораблям 2)механика зарядки торпедных аппаратов как у подводных лодок(как я понимаю)торпедные аппараты сразу все не перезаряжаются) Ник:Little_Archi
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: в 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. А ещё разработчики отключили урон по союзникам. 😊😊😊😊KAlD0
Все очевидно: Китакими удалось сбалансировать благодаря: Вводу механики заряжания как у подлодок Отключение урона по союзникам Ник в игре: SecretCyberGamer
1. Механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. 2. Отключение урона по союзникам. Игровой ник: Shtern_ Ех, жаль порезали дальность торпед с 20 км, хотя б 16 км оставили.
Ответ на вопрос: 1) Подъем уровня корабля с 8 на 10; 2) Уменьшение очков боеспособности; 3) Быстрая перекладка руля; 4) Долгая дымзавеса полного хода; 5) Механика заряжания ТА заимствована от ПЛ, заряжаются аппараты побортно поочереди; 6) Уменьшено количество заряжающих; 7) Отключен урон по союзникам; 8) Уменьшена эффективность ПВО/ГК. Ник: Moravian
Сбалансировать крейсер удалось благодаря механике заряжающих торпедных аппаратов аналагично подводным лодкам, так же отключенному урону по союзникам. HILITER
Механика для балансировки "самого торпедного корабля" Kitakami был позаимствован у подводных лодок МЕХАНИКА "ЗАРЯЖАЮЩИЙ" ТОРПЕДНЫХ АППАРАТОВ Ник: Wite_Tigr_8
Добрый день. На мой взгляд вопрос со звездочкой, но не должно быть так все просто! - По тексту было сказано, что была позаимствована механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ, согласен хотя у разных классов ПЛ разная механика, кто сразу заряжает все но долго, кто раздельно. - Был отключен урон по союзникам, так это сейчас стандарт в игре. * Мне кажется загадка в том, что была существенно переработана дальности обнаружения торпед, так как получить во фланг такое бешеное количество торпед это сильно перевесит чашу весов союзной команды. Моё мнение заключается в том что, торпеды светятся более чем за привычный нам 1 км, либо они работают только по тяжёлым целям (линкоры+авики). Могу ошибаться и действительно ответ скрыт в тексте релиза. С уважением Dbim_27.
Удалось сбалансировать следующим образом: в 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. Kesario
1) баланса удалось добиться за счет механики зарядки торпедных аппаратов по типу ТА на подводных лодках, когда ТА заряжаются поочередно. 2) нет урона по союзникам, из за чего корабль не будет токсичным. Nimonic
1) Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодок. 2) отключение урона по союзникам. Это помогло сбалансировать крейсер Kitakami. Ник: BABAY_793
Сбалансировать крейсер Kitakami удалось благодаря механике заряжающих торпедных аппаратов аналогично подводным лодкам, а также отключенному урону по союзникам. Ник в игре: A3art
Сбалансировать крейсер удалось благодаря механике заряжающих торпедных аппаратов аналагично подводным лодкам, так же отключенному урону по союзникам. 4u_He
"Сбалансировать" Китаками удалось, позаимствовав механику заряжающих как у подводных лодок. Max_Herrington. Еще хотел бы предложить разработчикам ввести такую механику для всех торпедных эсмов, в частности для Джагера, Симаказе и Ямагири а также для паназиатских эсмов поскольку они щас более токсичнее в плане торпед чем китаками.
Сбалансировать крейсер удалось благодаря механике заряжающих торпедных аппаратов аналогично подводным лодкам, так же отключенному урону по союзникам. Ник: Son_Of_Ireland
Сбалансировать крейсер удалось благодаря механике заряжающих торпедных аппаратов аналогично подводным лодкам, так же отключенному урону по союзникам. _KUNG_FU_PADLA___
Китаками сбалансировали с помощью механики "Заряжающий", как у подводных лодок. Суть баланса в том, что торпедные аппараты заряжаются последовательно, а не одновременно, и в результате после выпуска полного залпа приходится долго ждать полной перезарядки. Отключение урона по союзникам никакого отношения к балансу крейсера НЕ ИМЕЕТ! Наоборот, это сделало Китаками еще сильнее! Игровой ник Edremelech.
как часто собираешь торпеды союзников, о которых нет предупреждений)? а если б от них можно было получать урон))... это бы сильно изменило манеру игры.
@@Desperado585556 Ну если бы от союзных торпед был урон, то торпедники были бы ХУЖЕ, правда? Уж никак не лучше. То есть, отмена союзного урона сделала Китаками ЛУЧШЕ. Теперь можно кидать веер и не париться, что заденет своих.
@@ilyaginsburg1888 позвольте с вами не согласиться. А "своим" не нужно думать что они пересекают курс торпед? возможно те три торпеды что пришли в борт союзника, утопили б ДД противника и изменили исход боя. по мне, урон по своим нужен. в World of Tanks как то же играют с френли файр)). да и урон по своим добавит в игру приятные ноты "раздора".
1)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках.
2) отключение урона по союзникам.
И все эти правки чтобы грамотно сбалансировать Китаками.
Ник: Mozdak
Теперь этот китаками в бою станет целью номер 1 ☝️
Ничего сильно не изменит. у япов есть ЭМка с 3*5 торпедными апаратами и вместо дыма можно поставит ускореную перезарядку. отправляет мощьный веер торпед от которого не спрячешся не уйдёшь...
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: в 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. А ещё разработчики отключили урон по союзникам.
Игровой ник: Snatchag
Kitakami был сбалансирован несколькими механиками:
- Заряжание от подводок
- Отключение урона по союзникам
- Перемещение на 10 уровень
- Оставление брони 4 урровня неизменной
- Плохой главный калибр
- Дымогенератор полного хода
Ник в игре: alfa2
Kitakami был сбалансирован несколькими механиками:
- Заряжание от подводок
- Отключение урона по союзникам
- Перемещение на 10 уровень
- Оставление брони 4 урровня неизменной
- Плохой главный калибр
- Дымогенератор полного хода
ник seven_heaven
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом:
1. в 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок.
2. разработчики отключили урон по союзникам.
Игровой ник: Tuxo_TyT_OgHaKo
1. - механика перезаряда торпед, как на подводных лодках, что бы снизить скороть перезарядки
2. - отключение огня по союзным кораблям, что бы как компенсировать сликом большое первое ухудшение.
Ник Lekst6
1) Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодок.
2) Отключение урона по союзникам.
Игровой ник : MaiklDyglas
Балансировка:
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ
2. Отключение урона по союзникам.
3. Можно еще добавить минусы корабля как слабый ГК, мало хп, уязвимая цитадель
Ник bratRomario
1)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках.
2) отключение урона по союзникам.
И все эти правки чтобы грамотно сбалансировать Китаками.
Ник: ker1
1) Механика заражающих для торпедных аппаратов одолжена у подводных лодок;
2) Отключён урон по союзникам
Игровой ник: Kayuc
Сбалансировать Китаками удалось благодаря:
1. Механике заряжающих торпедных аппаратов, одолженной у подводных лодок.
2. Отключению урона по союзникам.
Rosved2
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: 1) В 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. 2) Разработчики отключили урон по союзникам. igss_2015_podeditel
Сбалансирован благодаря:
1) Механике заряжающих для торпедных аппаратов как у подводных лодок;
2) Отключению урона по союзникам.
Игровой ник: Dekrust
1)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках.
2) отключение урона по союзникам.
3) Можно еще добавить минусы корабля как слабый ГК, мало хп, уязвимая цитадель
Ник: kpectohocez
1. ОТКЛЮЧЕНИЕ урона по союзниками (среднее кол-во фрагов в бою "-2")
2. Ограниченное кол-во заряжающих ТА
100LeechNAYA
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: в 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. А ещё разработчики отключили урон по союзникам.
Игровой ник: Tutsan_nn
1)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках.
2) отключение урона по союзникам.
И все эти правки чтобы грамотно сбалансировать Китаками.
Ник meyt2pkm
1. Механика заряжающих торпедные аппараты, одолженная у подводных лодок.
2. Отключён урон по союзникам.
Ник в игре - RijiiKot
Заряжание от подводок
- Отключение урона по союзникам
- Перемещение на 10 уровень
- Оставление брони 4 урровня неизменной
- Плохой главный калибр
- Дымогенератор полного хода tialge
1) Механика "заряжающих" торпедных аппаратов. Это снизило количество спам пусков, оставив возможность заварить как следует в нужный момент. Таким образом торпедный потенциал корабля остался хорошим, но требует вдумчивого подхода, а спам перестал быть токсичным и разумным решением.
2) Дымы полного хода. Этот расходник очень важен для данного корабля, так как китаками это "хрустальная пушка". Важно было найти решение которое позволило кораблю лучше выживать, оставаясь на передовой.
3) Отключение урона по союзникам, это не совсем про баланс, но связано с ним. Токсичность корабля была поводом для недовольства как соперников так и союзников.
Ya_Rocker
Баланс для крейсера Kitakami удалось выровнять благодаря:
1) особой механике заряжания торпед (то есть не все торпеды сразу перезаряжаются, а частями), аналогичной подводным лодкам.
2) Отключения урона по союзникам.
Ник: Matvei054
Считается, что Китаками удалось сбалансировать благодаря механике заряжания ТА как у подлодок - поочерёдная, а не все сразу, как у остальных кораблей, а также отключением урона по своим, что было тоже весьма неоднозначным решением. Pillau45.
1)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках.
2) отключение урона по союзникам.
Ник TARAKANENOK
1) механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолденая у подводных лодок
2) отключение урона по союзникам
Никнейм: Teaxleb
1)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках.
2) отключение урона по союзникам.
ник в игре (2ez4rtz____) 4 подчеркивания
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: в 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. А ещё разработчики отключили урон по союзникам.
ник: 26Andros
)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках.
2) отключение урона по союзникам.
И все эти правки чтобы грамотно сбалансировать Китаками.
Игровой Ник PQ2
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ
2. Отключение урона по союзникам.
Игровой ник: npu3
1)Механика заряжающих для торпедных аппаратов одолжена у подводных лодок 2)Отключен урон по союзникам. Ник: Leonidushka
1) Механика заражающих для торпедных аппаратов одолжена у подводных лодок
2) Отключён урон по союзникам
Ник: Buzz_Can_Fly
Kitakami сбалансировали в 2023 году следующим образом:
1) Механика заражающих для торпедных аппаратов одолжена у подводных лодок;
2) Отключён урон по союзникам.
Игровой ник: Badjai
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ
2. Отключение урона по союзникам.
Fraulein_Prinz_Eugen
Эх на Бета Тесте Китаками была мем шипом.
Балансировка Китаками стала возможна в 2023 году, благодаря механике заряжающих торпедных аппаратов, взятой с подводных лодок, а так же отсутствие урона по союзникам. У Китаками по 1 заряжающему на каждый борт.
Anti_Ziklon
Мечта геймера. Механика - повысили до 10го уровня да и ведущий видеоролика сказал про нее. piratRu
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: в 2023 году было найдено весьма элегантное решение
1) Механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок.
2) Отключили урон по союзникам.
Игровой ник: Lenty408
Kitakami смог попасть в баланс благодаря механнике заряжающих на торпедных аппаратах (по каждому борту торпедные аппараты заряжаются один за другим, а не все сразу).
Стоит упомянуть и про отключение урога по союзникам, что позволит этому крейсеру действовать более открыто, не волнуясь за свою команду. А союзникам позволит спокойно маневрировать на фланге с ним.
Никнейм: l0r
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от подводных лодок;
2. Отключение урона по союзникам.
Игровой ник: Trak007
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ
2. Отключение урона по союзникам.
Ник: Dyroth
Kitakami сбалансировали в 2023 году следующим образом:
1) Механика заражающих для торпедных аппаратов одолжена у подводных лодок;
2) Отключён урон по союзникам.
Игровой ник: _Yag_Mort_
Kitakami удалось сбалансировать при помощи механики заряжающих торпедных аппаратов, одолженной у подводных лодок.
А так же отключен урон по союзникам (хотя эта механика была введена в обновлении 0.10.5).
Ник: shadow722
Механика заряжания торпедных аппаратов Kitakami одолжена у подводных лодок. "И это помогло удержать самый торпедный корабль игры в рамках баланса." Ник: idalakey40
Механикв заряжания торпедных аппаратов взятых у подводных лодок. Ник : 777serg
«Токсичность» Китаками была сбалансирована за счет использования механики заряжающих торпедных аппаратов, аналогичной той, которая применяется для подводных лодок. Плюс был отключен урон союзным кораблям. Ник JoseSalomon
Как удалось сбалансировать Kitakami: "было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок."
А так же разработчики отключили урон по союзникам.
Игровой ник: "_das_ich_"
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ
2. Отключение урона по союзникам.
Realsize
1) Механика перезарядки торпедного вооружения, как на подводных лодках
2) Отключение огня по союзным кораблям
Ник MaPcNaHuH
Kitakami - удалось сбалансировать механикой заряжающих для торпедных аппаратов, от подводных лодок+ отключили урон по союзникам.
Игровой ник: Panzer_Korps
Заряжание торпедных аппаратов с подводных лодок😊нет урона союзникам при попадании выпущенных своих торпед
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов как у подводных лодках.
2 Отключение урона по союзникам.
Никнейм: Panasok3
1) Механика перезарядки ТА, взятое от подводных лодок.
2) Отключение урона по союзным судам.
Никнейм AsPilot48
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ
2. Отключение урона по союзникам.
pion-122
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ
2. Отключение урона по союзникам.
Tihasec
1. Отключение урона по союзникам и снижение мощности торпед для Китаками
2. Заряжание ТА взятое у ПЛ. Медленное и печальное потрубное заряжание, а не аппаратное
ZeroSen
1)Отключение огня по союзным кораблям
2)механика зарядки торпедных аппаратов как у подводных лодок(как я понимаю)торпедные аппараты сразу все не перезаряжаются)
Ник:Little_Archi
1) Механика перезарядки ТА, взятое от подводных лодок.
2) Отключение урона по союзным судам.
Никнейм MARTello
В 2023г.
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ
2. Отключение урона по союзникам.
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ
2. Отключение урона по союзникам.
Ник : AlexanderPrizrAK
Kitakami удалось сбалансировать следующим образом: в 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок. А ещё разработчики отключили урон по союзникам. 😊😊😊😊KAlD0
- Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках.
- Отключение урона по союзникам.
Ник: ximon2012
Все очевидно: Китакими удалось сбалансировать благодаря:
Вводу механики заряжания как у подлодок
Отключение урона по союзникам
Ник в игре: SecretCyberGamer
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ
2. Отключение урона по союзникам.
Im_a_VBR
1. - механика заряжания торпедных аппаратов, как на подводных лодках
2. - отключение огня по союзным кораблям.
Den4vik
1. Механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок.
2. Отключение урона по союзникам.
Игровой ник: Shtern_
Ех, жаль порезали дальность торпед с 20 км, хотя б 16 км оставили.
Заряжание от подводок
Отключение урона по союзникам
Перемещение на 10 уровень
Bronehodez
-Механика "заряжающих" торпедных аппаратов
-отключили урон по союзникам
-Перемещен на 10 ЛВЛ с ХП от 4 ЛВЛ
ssn822
Механика зарядки от подводных лодок;
Отключение урона по союзникам;
Sven_horosh
Ответ на вопрос:
1) Подъем уровня корабля с 8 на 10;
2) Уменьшение очков боеспособности;
3) Быстрая перекладка руля;
4) Долгая дымзавеса полного хода;
5) Механика заряжания ТА заимствована от ПЛ, заряжаются аппараты побортно поочереди;
6) Уменьшено количество заряжающих;
7) Отключен урон по союзникам;
8) Уменьшена эффективность ПВО/ГК.
Ник: Moravian
1)Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодках.
2) отключение урона по союзникам.
oper78
Сбалансировать крейсер удалось благодаря механике заряжающих торпедных аппаратов аналагично подводным лодкам, так же отключенному урону по союзникам. HILITER
Сбалансировать Китаками удалось с помощью механики заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодок. Mr_Spieler
Всё класс, но не забываем про РЛС и Гап
1. - механика заряжающих, как на подводных лодках
2. - отключение огня по союзным кораблям.
Ник:SuperAngel0007
Механика для балансировки "самого торпедного корабля" Kitakami был позаимствован у подводных лодок МЕХАНИКА "ЗАРЯЖАЮЩИЙ" ТОРПЕДНЫХ АППАРАТОВ
Ник: Wite_Tigr_8
Добрый день.
На мой взгляд вопрос со звездочкой, но не должно быть так все просто!
- По тексту было сказано, что была позаимствована механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ, согласен хотя у разных классов ПЛ разная механика, кто сразу заряжает все но долго, кто раздельно.
- Был отключен урон по союзникам, так это сейчас стандарт в игре.
* Мне кажется загадка в том, что была существенно переработана дальности обнаружения торпед, так как получить во фланг такое бешеное количество торпед это сильно перевесит чашу весов союзной команды. Моё мнение заключается в том что, торпеды светятся более чем за привычный нам 1 км, либо они работают только по тяжёлым целям (линкоры+авики).
Могу ошибаться и действительно ответ скрыт в тексте релиза.
С уважением Dbim_27.
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ
2. Отключение урона по союзникам. ник: herrpaul
ChinZi
1. Благодаря заряжающим
2. Благодаря отсутствию урона по союзникам.
1. Механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженное у подводных лодок.
Ник: Zingel
Удалось сбалансировать следующим образом: в 2023 году было найдено весьма элегантное решение - механика заряжающих для торпедных аппаратов, одолженная у подводных лодок.
Kesario
1) баланса удалось добиться за счет механики зарядки торпедных аппаратов по типу ТА на подводных лодках, когда ТА заряжаются поочередно.
2) нет урона по союзникам, из за чего корабль не будет токсичным.
Nimonic
Количество заряжающих определяет, сколько торпед может заряжаться одновременно. ник- UNROAD
1. Механика заряжающих торпедных аппаратов от ПЛ
2. Отключение урона по союзникам
ник: yoshkindrin
1.- Механика заряжающих торпедных аппаратов от подводных лодок 2. -Отключение урона по союзникам. ник: G50Vano
1) Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодок.
2) Отключение урона по союзникам.
Romalio_Z
1) Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодок.
2) отключение урона по союзникам.
Это помогло сбалансировать крейсер Kitakami.
Ник: BABAY_793
Механика заряжающих торпедных аппаратов, как у подводных лодок Nubinovith
Прочитал и подумал, что в игре новый класс подводых лодок - "Nubinovith" 🙂
Сбалансировать крейсер Kitakami удалось благодаря механике заряжающих торпедных аппаратов аналогично подводным лодкам, а также отключенному урону по союзникам. Ник в игре: A3art
1. - механика заряжающих, как на подводных лодках
2. - отключение огня по союзным кораблям.
Ник DarkAngelSpb
Вопрос с подвохом, механика не одна:
1. - механика заряжающих, как на подводных лодках
2. - отключение огня по союзным кораблям.
Ник: RedAres
По.мему.он.сейчяс.стоит.на.постаменте.на.суше.а.укропы.хотят.его.убрать
Сбалансировать крейсер удалось благодаря механике заряжающих торпедных аппаратов аналагично подводным лодкам, так же отключенному урону по союзникам. 4u_He
1. - механика заряжающих, как на подводных лодках
2. - отключение огня по союзным кораблям.
ник: SerEgrv
"Сбалансировать" Китаками удалось, позаимствовав механику заряжающих как у подводных лодок. Max_Herrington. Еще хотел бы предложить разработчикам ввести такую механику для всех торпедных эсмов, в частности для Джагера, Симаказе и Ямагири а также для паназиатских эсмов поскольку они щас более токсичнее в плане торпед чем китаками.
Сбалансировать крейсер удалось благодаря механике заряжающих торпедных аппаратов аналогично подводным лодкам, так же отключенному урону по союзникам. Ник: Son_Of_Ireland
С помощью игровой механики заряжающих торпедных аппаратов одолженной у подводных лодок, а так же отключением урона по союзникам. Basalyt
1) Механика заражающих для торпедных аппаратов одолжена у подводных лодок;
2) Отключён урон по союзникам. ник-DeD_ceka4
Сбалансировали не плохо.
Зарядка торпедных аппаратов как у подлодок и отключение урона по союзникам.
Ник Daniil1234_29
Сбалансировать крейсер удалось благодаря механике заряжающих торпедных аппаратов аналогично подводным лодкам, так же отключенному урону по союзникам.
_KUNG_FU_PADLA___
1. - механика заряжания торпедных аппаратов, как на подводных лодках
2. - отключение огня по союзным кораблям. ник kill220882
Механика раздельного заряжания торпедных аппаратов и отключение урона по союзникам позволили сбалансировать крейсер.
nogobacknevergiveup
1 - механика заряжающих, одолженная у подводных лодок;
2 - отключение огня по союзникам
Ник - omega_3_6_9
Китаками сбалансировали с помощью механики "Заряжающий", как у подводных лодок. Суть баланса в том, что торпедные аппараты заряжаются последовательно, а не одновременно, и в результате после выпуска полного залпа приходится долго ждать полной перезарядки. Отключение урона по союзникам никакого отношения к балансу крейсера НЕ ИМЕЕТ! Наоборот, это сделало Китаками еще сильнее! Игровой ник Edremelech.
как часто собираешь торпеды союзников, о которых нет предупреждений)? а если б от них можно было получать урон))... это бы сильно изменило манеру игры.
@@Desperado585556 Ну если бы от союзных торпед был урон, то торпедники были бы ХУЖЕ, правда? Уж никак не лучше. То есть, отмена союзного урона сделала Китаками ЛУЧШЕ. Теперь можно кидать веер и не париться, что заденет своих.
@@ilyaginsburg1888 позвольте с вами не согласиться. А "своим" не нужно думать что они пересекают курс торпед? возможно те три торпеды что пришли в борт союзника, утопили б ДД противника и изменили исход боя. по мне, урон по своим нужен. в World of Tanks как то же играют с френли файр)). да и урон по своим добавит в игру приятные ноты "раздора".