Einstieg in den Aoe2 Multiplayer | Folge 4: Macromanagement
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- Опубликовано: 21 авг 2024
- In dieser neuen Reihe zeige ich Neueinsteigern, wie man sich im Mehrspielermodus behaupten kann. In Folge 4 zeige ich euch die Standard Kontereinheiten und wie man seine Basis ordentlich am laufen hält, also sauberes Macromanagement betreibt. Macro ist das A und O im RTS Genre und daher auch bei AoE2 sehr wichtig!
Die mentale Checkliste, die Ihr immer im Hinterkopf haben solltet:
1. Dorfbewohner ausbilden
2. Häuser?
3. Militär ausbilden
4. neue Technologien / Gebäude
5. untätige Dorfbewohner?
6. Wirtschaft justieren
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Wie am Ende des Videos erwähnt, suche ich für die nächste Folge ein paar Freiwillige! Bestenfalls jemand, die/der aktiv mit diesem neuen Guide lernt und das Gefühl hat sich dadurch auch zu verbessern. Ihr werdet dann die bisher gelernte Buildorder (Schützen oder Späher / Ritter oder Armbrust) gegen mich spielen, während ich demonstriere was die Vor - und Nachteil im Vergleich zur neuen Kategorie von Buildorder ist, die wir in Folge 5 lernen werden. Macht euch keine Gedanken darum, ob ihr die BO schon perfektioniert habt und denkt auch nicht, dass ihr nicht gut genug seid. Darum geht es nicht! Jeder ist willkommen dabei. Meldet euch unter bodkinarrow@ok.de und teilt mir euren Steam oder MS Store Usernamen mit. Nur Leute, die auf der DE Version spielen, kommen hier in Frage, weil ich das Video auf dieser Version mache.
wow, einen riesen Dank an dich! Wie viel man immer wieder bei dir lernen kann! Der Beste AoE RUclipsr !!!
Starkes Video! Mal wieder. Heute wird wieder in aoe2 improved
Danke! Ich hoffe es ist alles verständlich und das spontan ausgeschriebene Ziel "200 pop in 45 Minuten" nicht zu hoch gesteckt. Ich war mir da echt unsicher, was für Einsteiger / weniger erfahrene Spieler realistisch ist.
top wie immer Danke^^ habe die ersten 3(4) mehrmals geübt bevor ich das hier schaue xd
Ich lass mal ein Abo da, und werde mich gerne beraten lassen, wie ich den Multiplayer richtig angehen kann. Den spiele ich extrem selten - meine sicher schon über 2000h Spielzeit seit '99 habe ich fast nur vom Singeplayer. xD
Geht mir genauso
Alle Prinzipien funktionieren natürlich auch im Singleplayer :) In Kampagnen kann man zwar die Buildorder nicht anwenden (das macht ja den Reiz der Kampagnen auch aus: Immer was neues zum Start!) aber die Grundprinzipien sind die selben. Viel produzieren, aktiv bleiben, Rohstoffe ausgeben!
Wieder mal ein super Video👍🏽 gehst du generell nie auf Steine/ Burgen? Oder setzt du halt andere Prioritäten?
Heyo, zwei Fragen:
Erstens:
Ist es problematisch dich hi weiträumig abzufallen?
Ich denk mir dann halt immer sowas wie: die Steine nehm ich noch mit...
oder den Hügel hab ich lieber in der Mauer aus draußen..
am Ende hab ich dann 1/4 einer kleinen Karte eingewallt.
Zweitens:
Was sind die Vorteile sm pateollieren? Warum lässt du deine wartenden Truppen nicht einfach stehen. Und warum schickst du sie nicht einfach in die gegnerischen Truppen?
Ps: vielen Dank für die Videos.
Sind wirklich super hilfreich. Ich spiel nicht sehr oft, aber werde kontinuierlich besser :)
Pps:
Kannst du auch mal gameplays zu AOE1 (Orginal oder definite edition) machen?
Hi! wenn du zu viel abmauerst, dauert es erstens zu lange und zweitens ist es dann sehr schwer rechtzeitig zu einer Stelle zu gelangen, die angegriffen wird, um zb dahinter neu zu Mauern oder Truppen zu schicken. Sollte trotzdem aber auch nicht zu eng sein, sonst hast du ja keinen Platz. Zum Thema Mauern habe ich auch noch ein eigenes Video gemacht: ruclips.net/video/1UeKeUlDQuc/видео.html
Patroulieren hält die Einheiten kompakt und sorgt dafür, dass sie geschlossener stehen und angreifen, wenn Feinde in Sicht sind. Besonders bei Schützen ist das sehr stark, weil die dann in einem engen Pulk stehen und von Nahkämpfern schlechter umzingelt werden können. In den Gegner reinpatroulieren ist auch effektiver als eine Einheit mit rechtsklick anzugreifen, weil beim Rechtsklick erstmal alle versuchen ein und die selbe Einheit anzugreifen. Bei Patroulie teilen die sich besser auf.
AoE1 habe ich nie gespielt und besitze ich auch nicht.
@@BodkinArrow
Ok, ich guck mir das mit den Mauern gleich an!
Danke
Hi, vielen Dank für die lehrreichen Videos!!
Eine Frage, hast du einen bestimmten Grund, die Auto-Felderneuerung in der DE nicht zu benutzen? Ich sehs ja ein dass das im frühen Spiel etwas sehr unkontrolliert Holz verbrauchen kann, aber zu diesem Zeitpunkt will man ja die Felder eh am Laufen halten. Wärs arg kontraproduktiv, sich dadurch etwas Klickstress ersparen zu wollen?
Hey, danke dir! Dieses Feature solltest du erst im Lategame einschalten, weil du sonst die Kontrolle über dein Holz aus der Hand gibst. Felder sofort nachzusähen ist nicht immer die richtige Entscheidung. Ich rate davon ab das ganze vor der Imperialzeit einzuschalten.
@@BodkinArrow OK, vielen Dank!
Wieder mal ein ganz ausgezeichnetes Tutorial. Ich will mich gleich mal ransetzen und versuchen mit den Zyklus einzuprägen. Was mir nicht ganz klar ist, wie entscheide ich wieviel ich bei einem Punkt mache. Also wieviel Dorfbewohner gebe ich immer gleichzeitig in Auftrag, immer nur einen pro TC? Wieviel MIlitäreinheiten reihe ich auf und gebe ich nun 1, 3 oder 5 Häuser gleichzeitg in eine Warteschlange. Womöglich könnte ich das Holz der Militäreinheiten eher für Häuser gebrauchen oder Felder bauen? Oder ist das einfach situationsbedingt und man passt sich an?
Hey! Ist eher situationsbedingt, aber bestenfalls nie mehr als 2 Einheiten pro Gebäude und bei Hausbauern sollten maximal zwei gleichzeitig reichen und das auch nur wenn du wirklich viel produzierst.
sehr gute Serie, alles gesehen, umsetzen für mich leider schwierig, irgenwas vergesse ich immer.
Alles eine Frage der Übung :)
Danke für die Guides. Gerne kann deine Stimme lauter sein.
Danke!!
Danke für deine tutorials :) ich hätte noch eine frage und zwar, wenn ich ein paar meiner dorfbewohner einquartiere und dann wieder ausquartiere laufen die immer zu dem gesetzten wegpunkt anstatt zb wieder auf die jeweiligen felder und minen, muss ich eine spezielle tastenkombi drücken oder kann ich das in den settings einstellen? oder liegt es daran dass der wegpunkt auf einem baum/mine liegt?
Einquartieren und dann mit dem Hotkey/ Befehl "zurück an die Arbeit " wieder zurück schicken. Wenn du einfach Ausquartieren benutzt, gehen sie stattdessen zum Sammelpunkt.
Könntest du mal ein Tutorial machen, wie man am besten bei einem 3-8 alle gegen alle spielt?
Würde mir noch fehlen bei all deinen Tutorials. Danke
Ich glaub bei Funmodi und anderen nicht-kompetitiven Einstellungen gibts kaum Ansätze für Tutorials. Jeder gegen Jeden finde ich zb in Aoe total furchtbar, weil es eben nur nebensächlich drauf ankommt, ob man in Aoe gut ist oder eine gute Strategie hat und mehr darauf Glück zu haben, dass man nicht in den Fokus der anderen gerät oder eine gute Startposition zu kriegen. Die wichtigen Spielprinzipien wie immer Dorfbewohner machen, Wirtschaft an die Bedürfnisse anpassen und sauberes Macromanagement betreiben, gelten aber eh in jedem Fall. Mehr als "Versuch nicht aufzufallen" kann man im FFA / Jeder gegen Jeden glaub ich nicht sagen^^
@@BodkinArrow da wir hauptsächlich jeden Abend 3-8 Leute FFA oder 4vs4 zocken, muss ich mich da wohl irgendwie durch fuchsen. Hast du Tipps wie man leichter mit dem Multitasking klar kommt? Außer mit Hotkeys rum zu springen?
Hm würde zum Multitasking sagen, dass das natürlich viel mit Erfahrung zu tun hat. Wenn man nicht so viel auf einmal schafft, ist es wichtig Prioritäten zu setzen. Und da wäre eine laufende Produktion und gut organisierte Basis immer ganz oben, also quasi auch das worum es in diesem Video geht. Im 4v4 kannst du wenn du direkt neben einem Gegner startest am besten die Schützen BO spielen, wenn dein benachbarter Verbündete dafür dann Reiter macht. Wenn man von Verbündeten umgeben ist und daher weiter weg vom Gegner, eignet sich wiederum die Späher BO eher. Auf Teamspiele werde ich in dieser Reihe natürlich so oder so nochmal eingehen.
Ich bin Hals-Nasen-Ohren Arzt. Wenn du besser schlafen willst solltest du deine Nase mal checken lassen. Liebe Grüße :)
Weiß nicht ganz worauf du hinaus willst, ich schlafe gut ^^
Was meinst du mit einheiten und gebäude kopieren ?
Machst du noch Analysen :D?
Klar! Die Replays dazu bitte unter Angabe der Spielversion an die Email, die in der Videobeschreibung steht und in diesem Fall auch am Ende dies Videos :D
Hab was mit diesem kryptischen Betreff und ohne Text erhalten:
***UNCHECKED*** AoE neuste Version :D grüner Spieler ^^
Ist das von dir?
Ups ja das könnte sein hab das gestern auf die Schnelle gemacht .
Hoffe das du das so öffnen kannst usw. :D
wann baust du denn Steine ab?
Danke für die Video reihe, hilft mir persönlich viel.
der flame gegen die Deutschritter :(
warum werden die nicht gebufft ...
Gerne :D nicht falsch verstehen, die Deutschritter haben schon ihren Nutzen. Auf engem Raum wenn sie in den Nahkampf kommen sind sie top. Das Problem ist einfach, dass Fernkämpfer in Aoe2 insgesamt echt gut sind und man quasi immer mit Fernkämpfern zu tun hat. Deshalb sind Deutschritter halt nur selten die richtige Wahl.
@@BodkinArrow :) ich weiß, finde es nur Schade, da naja ich wie viele andere die Einheit recht cool finde.
Und ja so wie die "meta" grad ist, mit feudal aggression und archer spam, haben die halt nichts zu melden.
Naja seufz..
Danke für die Antwort und noch mal danke für die Video reihe, hab AoE2 seid jahren nicht gespielt und lerne das Spiel nun neu mit der DE version.
Wünsche dir noch n schönen Tag.
@@Linkingx2 Was wäre deine Top 5 nur von der Optik her? Ich mag die Deutschritter alleine vom Style auch sehr :D Meine Top 5 vom Style her wären:
1. Elefantenbogenschützen
2. Imperiale Kamele
3. Deutschritter
4. Mangudai
5. Samurai
Davon sind sowohl der Samurai als auch der Deutschritter und Elefantenbogenschütze eher selten genutzt leider.
@@BodkinArrow Das ist ne Interessate Frage, also so ne Reihnfolge hab ich nicht unbedingt, aber:
Deutschritter
Samurai (finde aber die DE noch nicht so ansprechend)
Cataphract
Langbogenschützen
und Mangudai
Also deckt sich mit deiner Liste schon, aber die "alten" einheiten sind halt was besonders finde ich, die neuen sind vielleicht stärker... aber sind nicht so einzigartig.
(btw mit den Kamel Einheiten konnte ich noch nie was Anfangen...)
Deutschritter dürfen nicht angerührt werden. Die sind heilig. Wären die auf einmal Viable wäre ihr Meme Status verschwunden.
Man brauch auch komplette crap Einheiten im Spiel. die man zum disrespecten benutzen kann, so wie auch Organ guns oder Siege Towers.
So man lernt zwar etwas aber trotzdem verliert man gegen ki
Wenn du sauber Macro betreibst gewinnst du problemlos gegen die KI ;)
Schonmal gegen die KI verloren?
Früher als Anfänger sehr oft natürlich^^ jetzt in letzter Zeit nur wenns mal 1v2 oder 1v3 war :D
@@BodkinArrow würde ja gern mal zsm was zocken wenn du mal Bock hast :)
Man könnte das Ganze auch ohne Anglizismen verfassen, so zum Beispiel für 'Scoutrush' 'Blitzattacke' oder 'Überraschungsangriff', 'Sturm' usw.
Trotzdem, auch wenn das Interesse fehlt, ein im Großen und Ganzen gelungenes Video.
Man kann auch statt Airbag Aufprallsack sagen macht man aber nicht
@@MastaPaynis Was höchstwahrscheinlich daran liegt dass der 'Airbag' eine patentierte Erfindung amerikanischen Ursprungs ist.
Es ist nicht allzu schwer einen deutschen Begriff für 'Scoutrush' zu finden. Ich persönlich würde sogar 'Aufprallsack' ebenso wie 'Klappcomputer' vorziehen, eigentlich jedoch wollte ich lediglich auf die übermäßige Verwendung von Anglizismen aufmerksam machen. In einem gewissen Maße ist das Ganze für mich noch verträglich (z.B. 'Laptop', Airbag) bei Begriffen wie 'Scoutrush' wird es einfach nur noch lächerlich...
Das stimmt. Genauso wie die Tatsache dass ich weder Dich/Sie, noch sonst jemanden außer Bodkin Arrow damit angesprochen habe. So kann ich nicht nachvollziehen warum hier versucht wird Frust oder sonst etwas and einem normalen Kommentar auszulassen. Es steht Ihnen natürlich nach wie vor zu englische Worte zu verwenden so viel Sie möchten, ich werde Sie nicht halten.
Allerdings könnte man bedenken dass z.B. das Wort 'safe' in der englischen Sprache nicht wie das Wort 'sicher' im Deutschen zu verwenden ist. Ich wünsche Ihnen und allen Anglizismen noch alles Gute. :)
Ok boomer
@@mauricejerome3392 Klappcomputer? Also wenn dann doch bitte gleich Klapprechner. Wir können aber auch alle fremdsprachlichen Einflüsse aus der Sprache streichen und wieder mit Körpersprache kommunizieren, weil dann nichts mehr übrig bleibt. Wobei man selbst dann aufpassen müsste, dass die Körpersprache sich einwandfrei von der anderer Säugetiere unterscheidet. Nicht, dass wir dann wieder alles umstellen müssen, weil wir zu viel Einflüsse durch Gorillas oder Schimpansen in unserer Körpersprache haben.