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元バイソン使いです。約25年前、当時は大抵のリュウには負けませんでしたが一度だけ、秋葉原SEGAの地下でとんでもなく強いリュウに完封されました。相手を見たら小柄な学ランの男の子だったのを見たときの衝撃は未だに忘れません。そう、その相手が(ほぼ間違いなく)今回の講師、ウメハラ氏です。まさか四半世紀後に本人からリュウとバイソンの解説を聞けるとは思いませんでした。感謝。個人的にはXバイソンの強さは投げたり転がした後に必ず起き攻めを重ねて先手が取れるところにあると認識しています。起き攻めではターンパンチ4以上も繋がりますし(キャラ別にタイミングが違うので要練習)。
ウメハラ伝説の生き証人(割と居そう)じゃないかたまげたなぁ…
ウメさんの少年時代を知るプレイヤーがコメ欄で見れるとは思わなかったわ、当時からウメハラ伝説は凄いなw
ご本人と直接話したわけではないので確定ではありませんが、あそこまで強いリュウは新宿や渋谷あたりでも他に見た覚えがありません。秋葉原SEGAの地下階段の途中に連勝記録が貼ってあって、確か1位?60連勝?程度でウメハラ、キャラ:Ryuという内容が書いてあったはずです。ただ自分の記憶では、上記のリュウは茶色ではなく紺色だったんですよね。何せ25年前の記憶なので不確かなところも多々あります。学ランではなかったかも知れません。当時を知る方、宜しければ是非証言をお願いします。(ここには流石にいないか、、、)
@@DeusXMachina2000 ときどきウメハラにトラウマか恋心持ってる生き証人が出没するよなw
@@no9daiq 亀レスですが、梅原さん自身が以前にこくヌキや太刀川さんとの対談で「太刀川さんに憧れて小Pカラーを使っていたがあるタイミングで茶リュウに変えた」という話をされていましたので、話の整合性は合いますね。
スパIIXバイソンといえば概要欄の動画しか思い浮かばない今回の解説を踏まえると10数年越しに理解が深まりました
ウメハラさんの「弾撃つ?」「あ 撃たないの? じゃあ」が好きすぎます!
クラッシャー「この距離でタマ撃てないです」D44「この距離でタマ撃てないです」ウメハラ「この距離でタマ撃てないです」クソキャラはだいたいタマ撃てないですこの前だとスパ2Xのキャラの締めの言葉全部変なのになりそう「ヒョーとオァー」
3:22 『いて青パン』の部分で当時のプレイヤーに伝わる青パンサガットの存在感よ…
まあ昔、本人、海外勢とひたすら青パン同キャラ対戦して、最後にバイソン出して起死回生したからな。
「みんなからやさしくされるバイソン」っていう文言すごい好き
ダッパ空振りからのスパコンの解説が好き。実際はどぐらさんが指摘するとおり溜め保持フレーム関係のバグなんでしょうけど、「アッパーの絵の枚数が少なすぎてスパコン入力途中だと勘違いしちゃってる」とか、絶対そんなわけないのに妙に納得させてくれる不思議。
でもスト5とかのキャンセルCAの仕様から考えてもウメハラの認識は間違っては居ないのでは。例えばガイルのソニックキャンセルCAならソニックを撃ったあとまたため直しをしなくてもCAのコマンドの残りを入力でCAが出ますからね。
@@LUCIFEL9 そう、プレイヤーとしてのウメハラさん自身はもちろん「溜め保持フレームが残ってる」って認識してはると思うんです。ただ列伝は格ゲーやらない視聴者もいるだろうから「アッパーの絵の枚数が少なすぎて」っていう、非プレイヤーでもイメージしやすくて笑える表現をわざと選んでくれたのかなって思いまして。
ウメハラさんのゲーメスト=ファッション誌の例えがウィットに富んでいて好きです
12:57 この距離で弾撃てないです→いつ弾撃つんですかじゃあソドム回で聞いたこのやり取りをまた聞けるとは
「バルログ使いには容赦しないんで…」↑ こんな字面では宗教上の理由にしか聞こえない一言が前回のクソキャラ列伝のお陰で自己防衛的な意味合いとして認識できるの本当に格ゲー文化を教えられてるって実感できる。
あんな好き放題出来るキャラ見たあとならそうだわなって実感あるね
ゲーメストの例えでファッションで今年はコレがくるはわかりみが深すぎる。2chもSNSもない時代だもんなぁ。
ウメちゃんが講師で来てるだけでもうなんか面白い
的確な解説で、かつ話が面白いですwそれにしても学生時代、ずっと楽勝だったバイソンに、急に勝てなくなった理由が今になってよく理解できました別キャラみたいに強化されてたんですね
ある程度調べてなおしたりはしてるだろうけど今バリバリ現役の人たちが講師として昔のクソキャラを詳細に解説できるのすごいよね
バイソンにいけるキャラ「いて青パン」って言っておいてその青パンを概要欄の動画で圧勝してるの好き
ミカドの大会で、店長が「バイソンに昇竜付けたヤツ誰だよ!」って言ってたけど本当にヤバイ性能だったんですねアレ
ウメハラいつもありがとう
愛着が無いっていう先制パンチが強すぎる
講師ウメハラでバイソンの紹介聞いて真っ先に浮かんだ動画が、既に概要欄に貼ってあった。対戦も熱いし魅せるプレーも本当に格好良くて好き
ウメハラさんのキャラ解説は分かりやすくて面白いです!ウメハラさんの魂キャラがリュウなら裏キャラはバイソンってイメージがあります(笑)バイソンはオアー!とゴツゴツの連携が強いですが色んな場面の対処法を考えられていて、ウメハラさんみたく後にプロゲーマーになる人は当時から考えてプレイしていたんだなと感心しきりです。
「好きなことができる この後は」はさすがにマーダーフェイス不可避www
技の強さの指標で「対戦相手の心拍数」は新しいww
ほんそれ
このキャラ使ってるウメハラにお金入れてまで対戦挑む人間がいたことが驚きだよ
これ見てからバルログのクソキャラ列伝見てマーダーフェイスの動画見るの最高
ウメちゃんの解説面白いなぁ~フレームとか完全な知識は必ずしも必要じゃなくてその時代に生きてた人の証言って重要だね
「ヒドすぎます…」の一言に今までしたきた事、見てきた事が走馬灯のように駆け巡ってそうでだいすこ
もう闘えなくて良いってくらいの大P とかいちいち例えが面白すぎるw
ウメさんの最強バイソンはマジで暴力の塊だったなwいつ溜めてんだよってぐらいターンパンチ出まくってたな
100万再生おめでとう🎉
もうこれで終わってもいい(連発)
7:46あたりのダッシュグランドアッパーすら倍速チート使ってるみたいに速いなヘッドたまったままアッパーとかその逆とか間つなぐ通常技も速くて長いとかためキャラに見えない格ゲーで足と必殺技速くて硬直なくて投げ強ければそりゃシンプルにクソ強いわ
これがときどさんをマーダーフェイスにしたバイソンの強さ...😨
コンピューターくん「この人オアー言ってたけどスパコン入力中なんだろうな」
無能
文字に起こすとより面白いw
試合後ちゃんと握手しないときど本当に面白い
地面を滑ってきては足をパンチして、どんな技にも打ち勝つ頭突きで飛び上がり、メインのダメージ源は組み付いてヘッドバッドお前のようなボクサーがいるか!!
ウメハラがめっちゃ笑顔でバイソン使ってたのをよく覚えてる
タンパがコンティニュー画面のカウントダウンボイス流用してるからオアー!オアー!フンッ!フンッ!ってめっちゃやかましく攻撃しながら「すりー」ってクッソローテンションで鬼みたいな攻撃してくるの好き
evo2010でバルログ使ってるのにウメバイソンにハメ殺されてマーダーフェイスになるときどさんすき
それとは対照的にニッコニコなウメさんがおもしろさに拍車をかけてる
やっぱウメバイソンといえばこのエピソードよなw
帰りの飛行機でときどに無視されて何で怒ってるんだろ?ってなったウメハラもセットでこのエピソードは面白すぎる
バルログ使ってたら少しも文句言えんのよなーww
「ここで終わってもいい」って言う大P一体何回飛んでくるんですかね…
格ゲープレイヤーには当たり前の技能なのかもしれませんが2種類のダッシュアッパーの違いが起こりの違いだと一瞬で見分けたどぐら氏にぎょっとしました
裏で流れてるBGM大好き
列伝の基本的な面白さにウメハラさんの面白すぎる喋りが合わさり最高に見える。
ターボはタンパ無敵付いて戦えるキャラ化スーパーでヘッドが追加され戦いやすくなった代わりにタンパ無敵とダッパスペシャルを剥奪され火力がなくなっただがXで奴は弾けた
格ゲーで好きなことが出来るってまず聞かない言葉好き
ときどのマーダーフェイス動画見て成長したって言うウメハラは当時も今もどっちもニコニコしてて草生えた
確かに当時はゲーメストの情報が全てだったwダッシュは最弱候補だけど、ターボはタンパが無敵で飛び道具抜けまくって結構強かったよね。
リュウに強弱使い分けられるとゲームスピードもあってなかなか厳しかったけど、サガットは完全にお客さんでしたね
マーダーフェイスと対象的なニッコニコのウメハラさんは印象的でしたね…
10:33フレームが飛んでるせいでますますヤバい事に
15:56ボクシングには蹴り技がない…そう考えていた時期が俺にもありました
キックと言う名のパンチですね
こんなキャラを使ってる男さんのバイソンをこの動画よりも短い時間で10先完封した文鎮さんやばいんだな
昔のバイソンのテーマかっこいいなあ…今のも好きだけど
お邪魔しま〜す→マーダーフェイス、の流れクソワロタ😅
概要欄にリンク貼ってくれてる「ウメハラの恐ろしいバイソン」は一見の価値あり。2先が2分かからず終わる衝撃。涼しい感じで説明してるBEASTが本気で操縦するバイソンは、CPUと見間違うくらい無慈悲に強い。
フレーム見えてる
本田もやって欲しいな弾キャラには全部不利だけど弾無しキャラには全部有利ってクソキャラのコンセプトに合ってると思う
当時のゲーメストは本当にトレンドリーダーだったダッシュ当時、問題視されていたサイコハメをもう古いと断言し新たにダブルニーを絡めた攻めを提唱したらそれが悪夢のダブルニーハメだったりサガット最強伝説と銘打って謎のサガット推しを行ったり
ヘッドのスキありません、なんなら有利のところ吹いたわ
クソキャラ列伝今さらでしょうが面白いっす!
まめスパ「1つの動画は20分に収めるようにしている」再生時間19:55めっちゃ頑張ってる
まめスパほんまありがとう
まめスパいつもありがとう
「じゃあいつ弾撃つんですか」
神が対策を問われて黙り込むの面白すぎる
神っても、本人に今の強さ問うと「俺ヤムチャ」と言いそうですし、X勢とは絶対的な差はあるだろうしね。最新興天才プレーヤーのクルベガくんにもフルボッコにされるだろうし。それに本人も「攻略が進んで~かもしれないけど」って言う通り超OBだし。現役のMAOとかとちゃうよ。
@@タイールヘンリックアーベル 今冷静に見て自分が的外れなコメント残してること気づけるかな?
@@タイールヘンリックアーベル そりゃX長いこと触ってないから記憶は薄いやろ。ただXは知識よりテクニックが上に来るからテクニックさえ衰えてなければ部があるけどな。
@@つーじROM専 バルログのMAO見てみりゃわかるし、獣道しっかり見てりゃわかるけど、知識は最前線の人間の方が凄いよ。その証拠に、獣道は第一線のゲストちゃんと呼ぶじゃん。その方が面白いし。梅原は「長年、脚光浴びる世界にいるから喋りが上手い」からこの回は面白いんだよ。「別に気取らないで、これで良いっす」「いや本命じゃないですか!」のやり取りとか「速くて隙がなく下段でコケる弾っすね」とか表現とか、考える間とかな。
@@タイールヘンリックアーベル マジで何の話してんの…?俺とちがうコメント見えてんの??
オアー‼︎ゴチゴチvsヒョー‼︎はマジで伝説なんだよなぁwマーダーフェイス爆誕2年後でウメさんとときどさんが全く同じ事してたの笑った
前にこたか商店がやってたニュートンの10先戦でフェイロンに処理されてたとは思えないな…
いつだかの大会のエキシビションマッチで、リュウでいい勝負を散々演じた後の最後の1戦で突然バイソン投入してクソゲーにしたの好き……と思ったら概要欄にリンクがあった。さすがまめスパイダーさん。
グランドダッシュガードさせた後のターンパンチが、また絵的にも華麗なんですよねえ……
ウメバイソンの動画でウメハラさん知ったから感慨深い
オアーはコンピューターの判断力をも破壊していたのか…
屈中P→DGU(スカり)がバイソン有利の密着で投げとヘッドorスパコンの完全二択なのほんまウンコ中攻撃のカード硬直中に技が終わってるのヤバいでしょ
6:38 『ときどがマーダーフェイスに目覚める動画があるんですけど』って目覚めさせた張本人がこの話してるのクッソ面白いw
ウメハラさんの解説わかりやすくて面白い!
最近スパⅡXでバイソンをやり始めた格ゲー初心者なのですが、タメコマンドで簡単に超射程超無敵の技がバンバン出るのが本当に楽しいですそれでも強い人は適切な距離を保って対策してくるので凄い…
「じゃあ何時弾うつねん」好きだわぁ
マーダーフェイス動画 相当気に入ってるなw
野崎氏とウメさんの普通の雑談配信とかマシュ雑を聴きたいまである
当時やり込んだ人たちにとっちゃふざけるなよと思うかもしれないけど溜め技打って溜め残るとか色んな失敗があったんだなぁという黎明期らしい粗が知れて面白かったこういうものの積み重ねでコマンドが感覚的に使えるようになってんだなぁと思うとメーカーと当時のプレイヤーたちに感謝すら感じますね
実際の所黎明期どころかスト4とかでも溜め技打っても普通に溜め残ってるっていうね 流石にこいつみたいに空振りからは無理だけど
@@my9002と言うか、スパキャンがあるゲームって基本全部これですよね。例えば昇竜から真空波動も真空波動のコマンドって前の昇竜のコマンド込みで入力してるんですよね。で、スパキャンがないスパ2Xだと本来前の必殺技が出た時点でその硬直で次のスパコンが出ないんだけどダッパはあまりに硬直がないからダッパの硬直後にスパコンが出ちゃうって事なんですよね。
4:07 EVO決勝のウメハラのバイソンvsジョンチョイのSサガット戦でもダッシュアッパー空振りからの無敵ヘッドor投げの2択は強烈でしたねruclips.net/video/tjjJ_SNASg4/видео.html7:38 「移動技でつかえたりするんじゃないですか?」「しゅって(笑)」9:25 端から端までなげれる「お邪魔しまーす」ww14:00 複合入力スーパーコンボ
コレ見ちゃうと、今の格ゲは結構有情よね…
リーサルウエポンズが昇竜拳が出ないという曲で「バイソンはリーチが長い」って歌ってたけどマジなんですねあれ。まあそれはそれとして
OPで喧嘩するあいつらは誰やねん(歌詞)
まさに仰っている通り!II’ 現役稼動当時バイソン使っていましたがダブルダッシュアッパーを決めること「だけ」に全てを懸けていました。一度でもコレを決めることが出来れば、2本取られて負けても勝負に勝った気で陶酔してましたw
面白かったです!できればタンパファイナルのゲージ溜め能力も紹介してほしかったですが。
ゲーメストの「バイソン最強伝説」ですねダッシュバイソンはダッシュアッパーの連続技練習してるところをよく見ましたねバシピシパァーンパァーンとか言ってましたw
グランド飛んだらアッパーで落とされるのほんと理不尽すぎて面白いw
ちょいちょい挟まれるときどさんの話に笑いましたw
ウメハラくっそ楽しそうで良き
きちゃった、、マーダーになっちゃう、、って。中身見たらそりゃあんな顔になるわってやばさしてるwww
かつてのゲーメストと同じ影響力を配信でしてるからなウメちゃん。オン対が本田だらけになった時は憎しみが湧いたわ
リンクに貼ってる今回の講師の方のバイソン動画みたことない人は是非視聴することをお勧めしますすぐ終わるしバイソンがやべぇことがよくわかります
Xってホントに今のゲームと比べたら、はっちゃけ具合がすごいキャラで殴り合ってたんですねえ…。このゲームの中堅キャラでも他ゲームで言ったら壊れって言われてもおかしくなさそう。
分割入力なのだけど色々出るという技でSNKのRBSで2タメながらBB>3C6ABでコンビネーション打ち上げキャンセル超裂波つながったの思い出しました。実戦ではめったに使わなかったのですがトレモで出すのが楽しい技でした。
格ゲーのイロハもなにもわからなかった小学生の時ですら友達は満場一致で「バイソンは最強」だったな。この解説見てさらにヤバいキャラだったと認識したw
〆食いながら見るクソキャラ列伝が大好きです
無敵技が強いから大丈夫、ガードされても大丈夫、空振りしても大丈夫、大丈夫大丈夫・・・・・オァ~~~~
どぐらさんの「あ へぇ~」なんかクセになる
大会の時は、「ダッシュアッパー」のスカりの時は、バッファローヘッド又は投げ技で凄く盛り上がったからね。あれは、誰も止められないと思います。
他動画からの受け売りですが、ターボのバイソンはレベル1,2のターンパンチの振り向き時に無敵があって飛び道具ならすり抜けられるらしく、飛び道具持ち相手の立ち回りが大分マシになっているようです。ハイパーⅡの中でどこまで通用するかは分かりませんが。
残念ながらそれでも大して強くありませんでした。貯めに時間もかかるし、リバーサルで出せない(硬直時間中にボタン離すと何も出ない)のでネタキャラ以上の立場では無かった印象です。下中Kが地味に強化されてガイルの中足に勝てるようになったりもしましたが、絶望的な戦いが多少光が見えるようになった、という程度でしたね。
有利とかじゃない、好きなことができる時間
うめちゃんありがとー
ほんと格ゲーの神だなあ。普段から触ってるゲームじゃなさそうなのに即座に動かせるの凄すぎる…
100万再生おめでとうございます^q^
ウハメラがゲストだと再生数がすごいね
当時はネットもないからゲーメスト情報で左右されるのめっちゃわかるwあと30年近く前のゲームの情報も覚えてるのさすがだわ
元バイソン使いです。
約25年前、当時は大抵のリュウには負けませんでしたが一度だけ、秋葉原SEGAの地下でとんでもなく強いリュウに完封されました。
相手を見たら小柄な学ランの男の子だったのを見たときの衝撃は未だに忘れません。そう、その相手が(ほぼ間違いなく)今回の講師、ウメハラ氏です。
まさか四半世紀後に本人からリュウとバイソンの解説を聞けるとは思いませんでした。感謝。
個人的にはXバイソンの強さは投げたり転がした後に必ず起き攻めを重ねて先手が取れるところにあると認識しています。
起き攻めではターンパンチ4以上も繋がりますし(キャラ別にタイミングが違うので要練習)。
ウメハラ伝説の生き証人(割と居そう)じゃないかたまげたなぁ…
ウメさんの少年時代を知るプレイヤーがコメ欄で見れるとは思わなかったわ、当時からウメハラ伝説は凄いなw
ご本人と直接話したわけではないので確定ではありませんが、あそこまで強いリュウは新宿や渋谷あたりでも他に見た覚えがありません。
秋葉原SEGAの地下階段の途中に連勝記録が貼ってあって、確か1位?60連勝?程度でウメハラ、キャラ:Ryuという内容が書いてあったはずです。
ただ自分の記憶では、上記のリュウは茶色ではなく紺色だったんですよね。
何せ25年前の記憶なので不確かなところも多々あります。学ランではなかったかも知れません。
当時を知る方、宜しければ是非証言をお願いします。(ここには流石にいないか、、、)
@@DeusXMachina2000 ときどきウメハラにトラウマか恋心持ってる生き証人が出没するよなw
@@no9daiq
亀レスですが、梅原さん自身が以前にこくヌキや太刀川さんとの対談で「太刀川さんに憧れて小Pカラーを使っていたがあるタイミングで茶リュウに変えた」という話をされていましたので、話の整合性は合いますね。
スパIIXバイソンといえば概要欄の動画しか思い浮かばない
今回の解説を踏まえると10数年越しに理解が深まりました
ウメハラさんの「弾撃つ?」「あ 撃たないの? じゃあ」が好きすぎます!
クラッシャー「この距離でタマ撃てないです」
D44「この距離でタマ撃てないです」
ウメハラ「この距離でタマ撃てないです」
クソキャラはだいたいタマ撃てないです
この前だとスパ2Xのキャラの締めの言葉全部変なのになりそう「ヒョーとオァー」
3:22 『いて青パン』の部分で
当時のプレイヤーに伝わる青パンサガットの存在感よ…
まあ昔、本人、海外勢とひたすら青パン同キャラ対戦して、最後にバイソン出して起死回生したからな。
「みんなからやさしくされるバイソン」っていう文言すごい好き
ダッパ空振りからのスパコンの解説が好き。実際はどぐらさんが指摘するとおり溜め保持フレーム関係のバグなんでしょうけど、「アッパーの絵の枚数が少なすぎてスパコン入力途中だと勘違いしちゃってる」とか、絶対そんなわけないのに妙に納得させてくれる不思議。
でもスト5とかのキャンセルCAの仕様から考えてもウメハラの認識は間違っては居ないのでは。
例えばガイルのソニックキャンセルCAならソニックを撃ったあとまたため直しをしなくてもCAのコマンドの残りを入力でCAが出ますからね。
@@LUCIFEL9 そう、プレイヤーとしてのウメハラさん自身はもちろん「溜め保持フレームが残ってる」って認識してはると思うんです。
ただ列伝は格ゲーやらない視聴者もいるだろうから「アッパーの絵の枚数が少なすぎて」っていう、非プレイヤーでもイメージしやすくて笑える表現をわざと選んでくれたのかなって思いまして。
ウメハラさんのゲーメスト=ファッション誌の例えがウィットに富んでいて好きです
12:57 この距離で弾撃てないです→いつ弾撃つんですかじゃあ
ソドム回で聞いたこのやり取りをまた聞けるとは
「バルログ使いには容赦しないんで…」
↑ こんな字面では宗教上の理由にしか聞こえない一言が
前回のクソキャラ列伝のお陰で自己防衛的な意味合いとして認識できるの本当に格ゲー文化を教えられてるって実感できる。
あんな好き放題出来るキャラ見たあとならそうだわなって実感あるね
ゲーメストの例えでファッションで今年はコレがくるはわかりみが深すぎる。
2chもSNSもない時代だもんなぁ。
ウメちゃんが講師で来てるだけでもうなんか面白い
的確な解説で、かつ話が面白いですw
それにしても学生時代、ずっと楽勝だったバイソンに、急に勝てなくなった理由が今になってよく理解できました
別キャラみたいに強化されてたんですね
ある程度調べてなおしたりはしてるだろうけど今バリバリ現役の人たちが講師として昔のクソキャラを詳細に解説できるのすごいよね
バイソンにいけるキャラ「いて青パン」って言っておいて
その青パンを概要欄の動画で圧勝してるの好き
ミカドの大会で、店長が「バイソンに昇竜付けたヤツ誰だよ!」って言ってたけど
本当にヤバイ性能だったんですねアレ
ウメハラいつもありがとう
愛着が無いっていう先制パンチが強すぎる
講師ウメハラでバイソンの紹介聞いて真っ先に浮かんだ動画が、既に概要欄に貼ってあった。対戦も熱いし魅せるプレーも本当に格好良くて好き
ウメハラさんのキャラ解説は分かりやすくて面白いです!ウメハラさんの魂キャラがリュウなら裏キャラはバイソンってイメージがあります(笑)
バイソンはオアー!とゴツゴツの連携が強いですが色んな場面の対処法を考えられていて、ウメハラさんみたく後にプロゲーマーになる人は当時から考えてプレイしていたんだなと感心しきりです。
「好きなことができる この後は」はさすがにマーダーフェイス不可避www
技の強さの指標で「対戦相手の心拍数」は新しいww
ほんそれ
このキャラ使ってるウメハラにお金入れてまで対戦挑む人間がいたことが驚きだよ
これ見てからバルログのクソキャラ列伝見てマーダーフェイスの動画見るの最高
ウメちゃんの解説面白いなぁ~
フレームとか完全な知識は必ずしも必要じゃなくて
その時代に生きてた人の証言って重要だね
「ヒドすぎます…」の一言に今までしたきた事、見てきた事が走馬灯のように駆け巡ってそうでだいすこ
もう闘えなくて良いってくらいの大P とかいちいち例えが面白すぎるw
ウメさんの最強バイソンはマジで暴力の塊だったなw
いつ溜めてんだよってぐらいターンパンチ出まくってたな
100万再生おめでとう🎉
もうこれで終わってもいい(連発)
7:46あたりのダッシュグランドアッパーすら倍速チート使ってるみたいに速いな
ヘッドたまったままアッパーとかその逆とか間つなぐ通常技も速くて長いとかためキャラに見えない
格ゲーで足と必殺技速くて硬直なくて投げ強ければそりゃシンプルにクソ強いわ
これがときどさんをマーダーフェイスにしたバイソンの強さ...😨
コンピューターくん「この人オアー言ってたけどスパコン入力中なんだろうな」
無能
文字に起こすとより面白いw
試合後ちゃんと握手しないときど本当に面白い
地面を滑ってきては足をパンチして、どんな技にも打ち勝つ頭突きで飛び上がり、メインのダメージ源は組み付いてヘッドバッド
お前のようなボクサーがいるか!!
ウメハラがめっちゃ笑顔でバイソン使ってたのをよく覚えてる
タンパがコンティニュー画面のカウントダウンボイス流用してるから
オアー!オアー!フンッ!フンッ!ってめっちゃやかましく攻撃しながら「すりー」ってクッソローテンションで鬼みたいな攻撃してくるの好き
evo2010でバルログ使ってるのにウメバイソンにハメ殺されてマーダーフェイスになるときどさんすき
それとは対照的にニッコニコなウメさんがおもしろさに拍車をかけてる
やっぱウメバイソンといえばこのエピソードよなw
帰りの飛行機で
ときどに無視されて
何で怒ってるんだろ?
ってなったウメハラもセットでこのエピソードは面白すぎる
バルログ使ってたら少しも文句言えんのよなーww
「ここで終わってもいい」って言う大P
一体何回飛んでくるんですかね…
格ゲープレイヤーには当たり前の技能なのかもしれませんが
2種類のダッシュアッパーの違いが起こりの違いだと一瞬で見分けたどぐら氏にぎょっとしました
裏で流れてるBGM大好き
列伝の基本的な面白さにウメハラさんの面白すぎる喋りが合わさり最高に見える。
ターボはタンパ無敵付いて戦えるキャラ化
スーパーでヘッドが追加され戦いやすくなった代わりにタンパ無敵とダッパスペシャルを剥奪され火力がなくなった
だがXで奴は弾けた
格ゲーで好きなことが出来るってまず聞かない言葉好き
ときどのマーダーフェイス動画見て成長したって言うウメハラは当時も今もどっちもニコニコしてて草生えた
確かに当時はゲーメストの情報が全てだったw
ダッシュは最弱候補だけど、ターボはタンパが無敵で飛び道具抜けまくって結構強かったよね。
リュウに強弱使い分けられるとゲームスピードもあってなかなか厳しかったけど、
サガットは完全にお客さんでしたね
マーダーフェイスと対象的なニッコニコのウメハラさんは印象的でしたね…
10:33
フレームが飛んでるせいでますますヤバい事に
15:56
ボクシングには蹴り技がない…
そう考えていた時期が俺にもありました
キックと言う名のパンチですね
こんなキャラを使ってる男さんのバイソンをこの動画よりも短い時間で10先完封した文鎮さんやばいんだな
昔のバイソンのテーマかっこいいなあ…今のも好きだけど
お邪魔しま〜す→マーダーフェイス、の流れクソワロタ😅
概要欄にリンク貼ってくれてる「ウメハラの恐ろしいバイソン」は一見の価値あり。
2先が2分かからず終わる衝撃。
涼しい感じで説明してるBEASTが本気で操縦するバイソンは、CPUと見間違うくらい無慈悲に強い。
フレーム見えてる
本田もやって欲しいな
弾キャラには全部不利だけど弾無しキャラには全部有利ってクソキャラのコンセプトに合ってると思う
当時のゲーメストは本当にトレンドリーダーだった
ダッシュ当時、問題視されていたサイコハメをもう古いと断言し新たにダブルニーを絡めた攻めを提唱したらそれが悪夢のダブルニーハメだったり
サガット最強伝説と銘打って謎のサガット推しを行ったり
ヘッドのスキありません、なんなら有利
のところ吹いたわ
クソキャラ列伝今さらでしょうが面白いっす!
まめスパ「1つの動画は20分に収めるようにしている」
再生時間19:55
めっちゃ頑張ってる
まめスパほんまありがとう
まめスパいつもありがとう
「じゃあいつ弾撃つんですか」
神が対策を問われて黙り込むの面白すぎる
神っても、本人に今の強さ問うと「俺ヤムチャ」と言いそうですし、X勢とは絶対的な差はあるだろうしね。最新興天才プレーヤーのクルベガくんにもフルボッコにされるだろうし。それに本人も「攻略が進んで~かもしれないけど」って言う通り超OBだし。現役のMAOとかとちゃうよ。
@@タイールヘンリックアーベル 今冷静に見て自分が的外れなコメント残してること気づけるかな?
@@タイールヘンリックアーベル そりゃX長いこと触ってないから記憶は薄いやろ。ただXは知識よりテクニックが上に来るからテクニックさえ衰えてなければ部があるけどな。
@@つーじROM専 バルログのMAO
見てみりゃわかるし、獣道しっかり見てりゃわかるけど、知識は最前線の人間の方が凄いよ。その証拠に、獣道は第一線のゲストちゃんと呼ぶじゃん。その方が面白いし。梅原は「長年、脚光浴びる世界にいるから喋りが上手い」からこの回は面白いんだよ。
「別に気取らないで、これで良いっす」「いや本命じゃないですか!」のやり取りとか「速くて隙がなく下段でコケる弾っすね」とか表現とか、考える間とかな。
@@タイールヘンリックアーベル マジで何の話してんの…?
俺とちがうコメント見えてんの??
オアー‼︎ゴチゴチvsヒョー‼︎はマジで伝説なんだよなぁw
マーダーフェイス爆誕2年後でウメさんとときどさんが全く同じ事してたの笑った
前にこたか商店がやってたニュートンの10先戦でフェイロンに処理されてたとは思えないな…
いつだかの大会のエキシビションマッチで、リュウでいい勝負を散々演じた後の最後の1戦で突然バイソン投入してクソゲーにしたの好き
……と思ったら概要欄にリンクがあった。さすがまめスパイダーさん。
グランドダッシュガードさせた後のターンパンチが、また絵的にも華麗なんですよねえ……
ウメバイソンの動画でウメハラさん知ったから感慨深い
オアーはコンピューターの判断力をも破壊していたのか…
屈中P→DGU(スカり)がバイソン有利の密着で投げとヘッドorスパコンの完全二択なのほんまウンコ
中攻撃のカード硬直中に技が終わってるのヤバいでしょ
6:38 『ときどがマーダーフェイスに目覚める動画があるんですけど』って
目覚めさせた張本人がこの話してるのクッソ面白いw
ウメハラさんの解説わかりやすくて面白い!
最近スパⅡXでバイソンをやり始めた格ゲー初心者なのですが、
タメコマンドで簡単に超射程超無敵の技がバンバン出るのが本当に楽しいです
それでも強い人は適切な距離を保って対策してくるので
凄い…
「じゃあ何時弾うつねん」好きだわぁ
マーダーフェイス動画 相当気に入ってるなw
野崎氏とウメさんの普通の雑談配信とかマシュ雑を聴きたいまである
当時やり込んだ人たちにとっちゃふざけるなよと思うかもしれないけど
溜め技打って溜め残るとか色んな失敗があったんだなぁという黎明期らしい粗が知れて面白かった
こういうものの積み重ねでコマンドが感覚的に使えるようになってんだなぁと思うと
メーカーと当時のプレイヤーたちに感謝すら感じますね
実際の所黎明期どころかスト4とかでも溜め技打っても普通に溜め残ってるっていうね 流石にこいつみたいに空振りからは無理だけど
@@my9002
と言うか、スパキャンがあるゲームって基本全部これですよね。
例えば昇竜から真空波動も真空波動のコマンドって前の昇竜のコマンド込みで入力してるんですよね。
で、スパキャンがないスパ2Xだと本来前の必殺技が出た時点でその硬直で次のスパコンが出ないんだけどダッパはあまりに硬直がないからダッパの硬直後にスパコンが出ちゃうって事なんですよね。
4:07 EVO決勝のウメハラのバイソンvsジョンチョイのSサガット戦でも
ダッシュアッパー空振りからの無敵ヘッドor投げの2択は強烈でしたね
ruclips.net/video/tjjJ_SNASg4/видео.html
7:38 「移動技でつかえたりするんじゃないですか?」「しゅって(笑)」
9:25 端から端までなげれる「お邪魔しまーす」ww
14:00 複合入力スーパーコンボ
コレ見ちゃうと、今の格ゲは結構有情よね…
リーサルウエポンズが昇竜拳が出ないという曲で「バイソンはリーチが長い」って歌ってたけどマジなんですねあれ。まあそれはそれとして
OPで喧嘩するあいつらは誰やねん(歌詞)
まさに仰っている通り!
II’ 現役稼動当時バイソン使っていましたが
ダブルダッシュアッパーを決めること「だけ」に全てを懸けていました。
一度でもコレを決めることが出来れば、2本取られて負けても勝負に勝った気で陶酔してましたw
面白かったです!
できればタンパファイナルのゲージ溜め能力も紹介してほしかったですが。
ゲーメストの「バイソン最強伝説」ですね
ダッシュバイソンはダッシュアッパーの連続技練習してるところをよく見ましたね
バシピシパァーンパァーンとか言ってましたw
グランド飛んだらアッパーで落とされるのほんと理不尽すぎて面白いw
ちょいちょい挟まれるときどさんの話に笑いましたw
ウメハラくっそ楽しそうで良き
きちゃった、、マーダーになっちゃう、、って。中身見たらそりゃあんな顔になるわってやばさしてるwww
かつてのゲーメストと同じ影響力を配信でしてるからなウメちゃん。オン対が本田だらけになった時は憎しみが湧いたわ
リンクに貼ってる今回の講師の方のバイソン動画みたことない人は是非視聴することをお勧めします
すぐ終わるしバイソンがやべぇことがよくわかります
Xってホントに今のゲームと比べたら、はっちゃけ具合がすごいキャラで殴り合ってたんですねえ…。
このゲームの中堅キャラでも他ゲームで言ったら壊れって言われてもおかしくなさそう。
分割入力なのだけど色々出るという技で
SNKのRBSで2タメながらBB>3C6ABでコンビネーション打ち上げキャンセル超裂波つながったの思い出しました。
実戦ではめったに使わなかったのですがトレモで出すのが楽しい技でした。
格ゲーのイロハもなにもわからなかった小学生の時ですら友達は満場一致で「バイソンは最強」だったな。
この解説見てさらにヤバいキャラだったと認識したw
〆食いながら見るクソキャラ列伝が大好きです
無敵技が強いから大丈夫、ガードされても大丈夫、空振りしても大丈夫、大丈夫大丈夫・・・・・オァ~~~~
どぐらさんの「あ へぇ~」なんかクセになる
大会の時は、「ダッシュアッパー」のスカりの時は、バッファローヘッド又は投げ技で凄く盛り上がったからね。
あれは、誰も止められないと思います。
他動画からの受け売りですが、ターボのバイソンはレベル1,2のターンパンチの振り向き時に無敵があって飛び道具ならすり抜けられるらしく、飛び道具持ち相手の立ち回りが大分マシになっているようです。ハイパーⅡの中でどこまで通用するかは分かりませんが。
残念ながらそれでも大して強くありませんでした。貯めに時間もかかるし、リバーサルで出せない(硬直時間中にボタン離すと何も出ない)のでネタキャラ以上の立場では無かった印象です。
下中Kが地味に強化されてガイルの中足に勝てるようになったりもしましたが、絶望的な戦いが多少光が見えるようになった、という程度でしたね。
有利とかじゃない、好きなことができる時間
うめちゃんありがとー
ほんと格ゲーの神だなあ。
普段から触ってるゲームじゃなさそうなのに即座に動かせるの凄すぎる…
100万再生おめでとうございます^q^
ウハメラがゲストだと再生数がすごいね
当時はネットもないからゲーメスト情報で左右されるのめっちゃわかるw
あと30年近く前のゲームの情報も覚えてるのさすがだわ