世界一わかりやすいソウルシリーズの進化の歴史【完全解説】

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  • Опубликовано: 12 янв 2025

Комментарии • 161

  • @sho-chan194
    @sho-chan194 3 месяца назад +88

    中学生の頃デモンズソウルにはまり、三十路になった今もエルデンリングをまだやっています。本当にフロムに感謝。人生で1番思い出に残っている作品は永遠にデモンズソウルになりそうです。

    • @ラウス-q4j
      @ラウス-q4j 2 месяца назад +6

      めっちゃ分かります。
      初めてファランクスを倒した時の興奮と喜びは生涯忘れないと思います。

    • @えいたる
      @えいたる 2 месяца назад +4

      わかります。私も友達にデモンズを勧められて友達よりハマっちゃいました

  • @inakor-610
    @inakor-610 3 месяца назад +38

    SEKIROが初めてのフロムゲーで、今でも忘れられないです。
    何周クリアしても「何故?」と取り残され感が大きく、考察ブログや動画を渡り歩き、その壮大で奥深いストーリーに改めて魅了され、それでも本当の答えはどこにもなくて切なくて。
    クロヘイさんのお陰で、エルデンリングも忘れられない大切なゲームになりました。
    こんなに二重も三重も楽しめるゲームって、そうそうないですよね😢
    いつもありがとうございます😊

    • @gogogogo93153
      @gogogogo93153 25 дней назад

      フロムゲー全部映画化してほしいくらい設定がすごい作り込まれてる。やってくれんかなぁ。

  • @go-rabbiting
    @go-rabbiting 3 месяца назад +130

    ブラッドボーンのバトルシステムは本当に巧妙だったよな。ヤバい雰囲気のボスに怯んで退いたら勝てない、勇気を出して前ステップすると活路が見えてくる。

    • @俺が話聞くよ
      @俺が話聞くよ 3 месяца назад +24

      気付けば血に酔ってる

    • @赤い猿
      @赤い猿 3 месяца назад +15

      そしていつの間にか地底で生活してる

    • @ワテン
      @ワテン 3 месяца назад +12

      そして最終的には地底で血晶石を求め始めるか脳に瞳を宿す

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t 3 месяца назад +4

      ひよったら負けなゲームよねえ

    • @Alex-yy9fw
      @Alex-yy9fw Месяц назад +2

      まさに、「迷えば、敗れる」よなぁ

  • @5dGZJ3bL5vE5
    @5dGZJ3bL5vE5 3 месяца назад +163

    フロムの凄いところはユーザーがネタにした内容さえも正式な仕様として次作に取り込んでしまう「プレイヤーと一緒にゲームを作る姿勢」だよ。

    • @takasugi38
      @takasugi38 3 месяца назад +27

      どう考えてもユーザー目線でゲーム作ってるもんな()

    • @unknown_66600
      @unknown_66600 3 месяца назад +7

      どっかのUBIとは違うな…

    • @gorikame_50rila
      @gorikame_50rila 3 месяца назад +2

      にわかですまんが、公式が採用したネタ要素ってなんだ?

    • @NineNext-lb5dh
      @NineNext-lb5dh 3 месяца назад +14

      ​@@gorikame_50rilaネタとは違うかもだけどIIIのラスボスの王たちの化身とかどう?

    • @gorikame_50rila
      @gorikame_50rila 3 месяца назад +18

      @@NineNext-lb5dh あーそこか 曲剣のバック転とかよく見られてたんだっけ

  • @RosfieldClive-b5p
    @RosfieldClive-b5p 17 дней назад +7

    今エルデンリング始めた高校生です。めっちゃ楽しいです今までフロム作品やソウルシリーズやったことないんですけど開始1時間でもう夢中になっちゃいました😂

  • @リナリー-t6i
    @リナリー-t6i 3 месяца назад +21

    他の作品も解説や紹介してくれるの嬉しいなぁ

  • @muna_chan954
    @muna_chan954 3 месяца назад +23

    幻影システムはマジで好き
    時が経ってプレイしても他にまだプレイしている人がいるとわかるだけでホッとする
    このゲームを愛しているのは自分だけじゃないと教えてくれる

  • @net-kb9vn
    @net-kb9vn 3 месяца назад +53

    なんやかんや輪の都の完成度が全フロムゲーの全ダンジョンで一番高い気がする
    てかダクソ3はサリ裏で今でも普通に6人揃うのが意味不明すぎる

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t 3 месяца назад +9

      ダクソ3ほんとたのしいよねえ

    • @ozuozu6458
      @ozuozu6458 2 месяца назад +3

      その他全てのゲームはやり込んだら売るんだけどダクソ3だけは体の一部みたいにいつも置いてある。そして実家に帰るように節目節目で起動する。信仰心のように

  • @矢に膝を受けてしまって
    @矢に膝を受けてしまって 3 месяца назад +21

    未だに異常枠のBloodborne、初見プレイ時の中盤からなんかやべえぞを忘れられない。記憶消してもっかいやりたい

  • @ikoron2006
    @ikoron2006 3 месяца назад +12

    デモンズソウルでシステムに衝撃を受け、ダークソウルが発表されて毎日のようにPVを見てゲーム情報を調べてたのが懐かしい!今でも生涯で一番プレイしたゲームはダークソウル無印!

  • @ダクソ-r8q
    @ダクソ-r8q 2 месяца назад +4

    デモンズソウルは神がかってるよな。
    0からあの完成度、世界観、デザイン、
    音楽、システムを作り出すのは相当のセンス
    が必要だと思う。
    ボーレタリアとかオーラントとか、火防女とかネーミングもセンスの塊でカッコイイ。
    ブラボやセキロもめちゃくちゃ面白いしソウルシリーズ神すぎるわ

  • @俺が話聞くよ
    @俺が話聞くよ 3 месяца назад +13

    デモンズソウルはロールプレイしやすくて楽しかったなあ

  • @0929ginzi
    @0929ginzi 3 месяца назад +12

    このフロムの美しすぎるラインナップよ

  • @黒雷-t4q
    @黒雷-t4q 3 месяца назад +12

    Sekiroはステルスゲーとしてもよくできていると思う。どこでもしっかり解答が用意されている作り込みが素晴らしい。

  • @ウルトラマンノア-l7k
    @ウルトラマンノア-l7k 3 месяца назад +8

    初めてトロコンしたエルデンリング。
    こんなに面白いゲームがあったなんて…もっと早くするべきだったな

  • @シラユキ-x6c
    @シラユキ-x6c Месяц назад +3

    幼稚園に通ってた頃
    よくリビングで父さんがゲームしてたけど
    バイオ4とデモンズソウルやってたの覚えてる
    そのおかげでこんな神ゲーと出会えて
    みんなと遊ぶ時はモンハン4、どう森、パルテナ
    妖怪ウォッチやってて
    一人の時はデモンズソウルかグラセフやってたとんでもない小学生だった

  • @恐怖新聞社
    @恐怖新聞社 3 месяца назад +7

    最高の動画や!

  • @メタル中毒
    @メタル中毒 Месяц назад +4

    デモンズをはじめてやって、無理と言って何回心が折れたことか。それ以来フロム作品は手を出していません。俺から見たらこの手のシリーズをクリア出来る人は天才ですわ。

  • @ふの-g2i
    @ふの-g2i 3 месяца назад +16

    ブラボから入ったからヤーナムステップから抜けるのと盾受け戦術に慣れるまでボルドで死にまくったなぁ
    ダクソ3が一番とずっと思ってたけどエルデンリングもなんやかんや好きになってるわ

  • @カメムシ-g8n
    @カメムシ-g8n 3 месяца назад +9

    自分はダクソ2が一番好き
    ソウルシリーズで一番の問題作ってよく言われるけどもw
    ダクソ2は絶景がとにかく多い印象

  • @頭痛が痛い-i3d
    @頭痛が痛い-i3d 3 месяца назад +6

    無印を今始めたけど、すげーおもろい。

  • @kotarinkou
    @kotarinkou Месяц назад +1

    召喚サインによる絨毯現象や絶えずに侵入してくる黒ファン等、シリーズ通してデモンズが1番オンライン環境は盛んだった記憶ある

  • @ぴは-g2z
    @ぴは-g2z 2 месяца назад +2

    凄い👏分かりやすかったです!
    チャンネル登録させていただきます😊

  • @bearqquartetto
    @bearqquartetto 2 месяца назад +2

    エルデンリングはプレイヤーが自由に行きたいところへ行けるオープンワールドではなく、
    シナリオの進行によってエリアが解放される自称「オープンフィールド」。
    細かい突っ込みだとは思うけど、結構大事な部分だと思う。

  • @無しな
    @無しな 3 месяца назад +17

    フロム信者です。
    ニンテンドーは、小さい子や、動物の森みたいなほんわかな世界観のゲームが主流のライトユーザーが多いから、ダクソみたいな高難易度かつ難解なストーリーが主流の世界は開発の段階で話しが合わないですよね。。。
    ただそれぞれの、ゲーム会社の方向性を意識して開発するから良さがでてくる。
    皆んながみんな、しにゲーばかり作ってたら面白くないし、個性もない。
    ポケモンがあってダクソがあってゼルダがあって、、、いろんなゲームが私達を楽しませてくれる…
    ゲームってそれでいいんです。
    色々あっていいじゃない!

  • @池谷誠-x8c
    @池谷誠-x8c Месяц назад +4

    フロムの初代ソールゲーはキングスフィールドや!!

  • @山田太一-m1d
    @山田太一-m1d 3 месяца назад +6

    デモンズ好きだったなー、ずいぶん経った後にゲーム屋で発掘して買ったのですけど

  • @てきとう-g7n
    @てきとう-g7n Месяц назад +3

    新しいのきたね🎉

  • @にゃんこだお621
    @にゃんこだお621 3 месяца назад +4

    フロムはまだまだよ。もっと人気が出てくるはずだ!

  • @黒こげコーてる
    @黒こげコーてる Месяц назад +2

    ダクソ2は熔鉄城くらいまでは楽しめるが、それ以降は不親切を看過できなくなるんよな。
    惜しいゲームだった

  • @dramatic5555
    @dramatic5555 25 дней назад +3

    もうすぐブラッドボーン10周年なんだよなぁ~。2でもリメイクでもいいからなんか出してくんないかなぁ。

  • @mutton246
    @mutton246 3 месяца назад +3

    なんか『俺たちのゲーム』なんだよな
    俺たちは宮崎社長が見せてくれる夢の中にいるんや

  • @55yac
    @55yac 14 дней назад +1

    最近ダクソ2初めてやったけどおもしろかったよ

  • @HanayamaKGS
    @HanayamaKGS 3 месяца назад +6

    ダクソ無印初期のオンライン孤立時代懐かしい
    治ってからの黒森で霧指輪平和の歩み神の怒りハメしてた外道は僕です

  • @m.st.2855
    @m.st.2855 2 месяца назад +3

    フロム社員のフラゲ狩りとか懐かしいな

  • @lexsior1890
    @lexsior1890 16 дней назад +1

    初代PSくらいの時はまさかフロムがこんな有名なメーカーになるとは思ってなかったなぁ。
    潰れたらアーマードコアが出なくなるという心配しかなかった。

  • @blackmoa5539
    @blackmoa5539 2 месяца назад +1

    キングスフィールドも独特の面白さと怖さがあった
    あの一人称視点でエルデンリングやってみたいかも

  • @user-fz6mp8hp9p
    @user-fz6mp8hp9p 28 дней назад +2

    相対的にはPS3のデモンズがインパクトが強く、おもろかった気がする。
    これが思い出補正か。。

  • @ぱん-e5p
    @ぱん-e5p 27 дней назад +1

    初めてやったソウルシリーズがブラッドボーンだったせいで、他の作品もガン攻めスタイルになっちゃった。

  • @あすか-h7g
    @あすか-h7g 3 месяца назад +16

    ゲームバランスとしてはダクソ3くらいが周回もしやすくて好きなんだけど、強制的な対人システムを好まないのでエルデリの方がいい
    個人的にどこかで誰かと繋がっているのを感じられる非同期オンライン(幻影とかメッセージとか)が好きなので次の作品でもうまいことやってほしい

  • @underthemoonlight8313
    @underthemoonlight8313 25 дней назад

    初代ディアブロは全装備もロストしてたし、ウィザードリィはキャクターごとロストしてた
    キャラクターが死んだ時には、動悸と吐き気が止まらなくなって
    顔面蒼白で地球ごと消滅したような衝撃を受けたもんだ
    どんなにレベルを上げても、装備を強化しても
    ワンミスや一瞬の判断の遅れで命を落とす可能性があった難易度設定がたまらんかった

  • @きん-m2k
    @きん-m2k 2 дня назад

    おとんがデモンズでトカゲ狩ってたり、メフィストフェレスに騙されてたりしたの見てたなあ、デモンズ

  • @シラユキ-x6c
    @シラユキ-x6c Месяц назад +1

    というか、なんでそんなコアなゲームを親父がやってたのか謎で仕方ない
    世界でそんだけしか売れてなかった内の1人なの恐ろしい

  • @blood-n7g
    @blood-n7g 3 месяца назад +12

    ソウル系はオープンワールドにしたのは失敗な気がする。探索が面倒だし、似たような風景が延々と続くし、地下墓地や炭鉱などの量産型ダンジョンが多すぎて飽きる。
    フロムゲーで唯一周回する気が起きなかったゲームですわ。
    まあDLCのマップは適度な広さでやりやすかったけど

  • @user-sm7wk3sr3u
    @user-sm7wk3sr3u 3 месяца назад +11

    エルデンのジャンプに慣れたから過去作に戻れない

  • @2n29tyu-Bu
    @2n29tyu-Bu 2 месяца назад +1

    キングスフィールド全部やった人間からするとフロムはそこから始まってる

  • @ふかふかふかちゃん
    @ふかふかふかちゃん 6 дней назад

    デモンズが出た頃はまだフィールド上でシームレスに戦闘できるゲームってほとんどなかった気がします。
    FF12くらいかな?
    そういったゲームを探してた時にデモンズが出てきてハマりましたね

  • @Nagahune261
    @Nagahune261 3 месяца назад

    無印ダクソの発売当時は四人の公王がとにかく勝てなかったので月光輪の盾バグを使った覚えがあります。
    2も当時はマルチ以外で楽しみが見出せなかった作品でしたがDLC、スカラー版をプレイしてきて今では好きな作品だと思えるゲームとなりました。
    それらを含め集大成となったダクソ3の初回プレイの感動は本当に素晴らしいものがありました。
    これから後、いろんなゲームをする事があるかもしれませんが、ダクソシリーズで得た感動を越える体験は無いだろうなと思っています。

  • @elisaesashika2915
    @elisaesashika2915 17 дней назад +1

    ダークソウル3はブラッドボーンとダークソウル1とデモンズソウルがマッチしたかのような感覚だった

  • @Tetra753
    @Tetra753 2 месяца назад +1

    もはやフロム無しの世界線は考えられない

  • @Edo-Hachi
    @Edo-Hachi 3 месяца назад +5

    さっさとフロムはブラボの新作と初代のHDリマスターを出すのだっ!!!!あと、AC6のDLCもおなしゃす。

  • @りくり-s9v
    @りくり-s9v 3 месяца назад +1

    pvpは無印、攻略は3、人生を捧げたのはブラボ…

  • @疲れたでやんす
    @疲れたでやんす Месяц назад

    フロムゲーはセキロとデモンズしかやった事ないけど大学受験終わったら全部やる!そんくらいはまった

  • @WunderKammer-b9h
    @WunderKammer-b9h 3 месяца назад +3

    個人的にはキングス4もここに入る

  • @user-heppoko
    @user-heppoko 3 месяца назад +2

    シャドウタワーが一番好きなんだけどな

  • @エムジェントル
    @エムジェントル 3 месяца назад +4

    ソウルシリーズの記念の作品でもあるからデモンズはフロムがリメイクしてほしかったなぁ
    雰囲気ある効果音やBGMが別物で残念だからベタ移植でいいからオリジナルをPS5版出してほしい

  • @しゃけごはん-u8d
    @しゃけごはん-u8d 2 месяца назад

    フロムの新作ソウルライク来て欲しいですね!

  • @megu298
    @megu298 2 месяца назад

    ダクソ無印は最初は終わってたけど楽しすぎて,😊

  • @じょむじょむ-g1o
    @じょむじょむ-g1o 19 дней назад

    無印ダクソ懐かしいw子供の頃めちゃくちゃハマってたな~2はタニムラッシュが酷かったw

  • @あかさた9
    @あかさた9 13 дней назад +1

    5:39 のとこエルデンリングのグランサクスの雷じゃね?

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 9 дней назад

      太陽の光の槍ですね!大王グウィンの力の象徴として語り継がれダークソウルシリーズ皆勤賞です

  • @蓮次郎-k5l
    @蓮次郎-k5l 27 дней назад

    名前は知ってたけどそれ以外知らなかったから助かる

  • @ぽるこ-f1o
    @ぽるこ-f1o 25 дней назад

    エルデンリング2待ってる

  • @津田助広-m3s
    @津田助広-m3s 12 дней назад

    攻略はブラボが1番だなぁ対人はダクソ3が最高でしたね
    エルデンはある意味混迷期な気もする 探ってる感は否めなかったですね

  • @シオンムート
    @シオンムート 3 месяца назад +3

    開発の限界がみえた今こそキングスシリーズ続編かリメイクを期待したいです  エコーナイトみたいなのでもいいや

    • @ゆう-h7p7h
      @ゆう-h7p7h 3 месяца назад +1

      今のフロム(というか宮崎)がキングスフィールド作ったとしても死にゲーになるだけ。

  • @ポポ-u8i
    @ポポ-u8i 3 месяца назад +35

    「ソウルライク」って本家のフロムゲーに強く影響を受けた他社ゲームの事を言うんじゃないの??

    • @NineNext-lb5dh
      @NineNext-lb5dh 3 месяца назад +6

      それ思った
      デモンズを初代ソウル"ライク"と呼ぶのはちょっと…
      そもそもデモンズは初代ソウル"シリーズ"だと思うし

    • @Te-Tora
      @Te-Tora 3 месяца назад +10

      そもそも「〜ライク」って「〜風」とか「〜みたいな」っていう意味だからね
      フロムゲーをソウルライクっていう括りにするのはあまり良くないかも

  • @無病息災-e2k
    @無病息災-e2k Месяц назад

    クソ2から始めたけどどれも思い出深いなあ…全部面白かった

  • @mando9245
    @mando9245 2 месяца назад +1

    キングスフィールドももう少し触れて欲しかった
    フロムがやりたい原点だと思ってる

  • @補佐-s7n
    @補佐-s7n 3 месяца назад

    エルドツリーでメスメルを倒すのにおそらく合計20時間くらい掛かったんでセンスないからもう辞めようと思ったんですが、倒したら何だかんだ次のボスを求めて探索に出かけてました
    このゲームにどんどん時間を奪われていきますw

  • @順-m3r
    @順-m3r 13 дней назад

    10年前にデモンズしましたが3日でやめてしまいました

  • @rokiloki1023
    @rokiloki1023 2 месяца назад +2

    ブラボから先は圧倒的に面白くなった気がする。
    まあブラボはどこかデモンズっぽいというか、強靭が無くてめちゃくちゃ怯むのと、防具がほぼ意味無くて2周目以降の敵の攻撃力が高過ぎるのが欠点だけど…そういう意味ではそもそも防具が無い隻狼もそうだけど、隻狼は苦難にさえしなければガードがほぼノーダメだからな

  • @OREtxann56
    @OREtxann56 3 месяца назад +1

    何となく見た事あるサムネ

    • @玉-m2c
      @玉-m2c 2 месяца назад

      やっぱつれぇわ

  • @rokiloki1023
    @rokiloki1023 2 месяца назад +3

    なんかよくブラボの話する時に盾弱いのがムズいみたいなの聞くけど、そもそもダクソも盾弱いだろ。
    全部回避した方が基本的にスタミナ消費少ないし、デモンズ、ダクソ1は片手と両手でモーション値に差があり過ぎて(ダクソ3が約103なのに対してデモンズ、ダクソは約120)両手持ちで回避主体の方が確実に強い。まあパリィは強いからそのために片手持ちするのは有りだけど…確か発生1fなんだっけ?w

    • @rokiloki1023
      @rokiloki1023 2 месяца назад

      一応エンチャにはモーション値乗らないから、エンチャの値によっては片手の方が強い時もあるけどね

    • @えりんぎ-h5l
      @えりんぎ-h5l Месяц назад +1

      盾の運用は敵に対する残滅スピードの意味での「強い」ではなく、
      初見のボスや道中に対して「見」に特化した攻略優位性の意味での使いやすさを語ってるんだと思うよ

  • @カステラ-p2q
    @カステラ-p2q 2 месяца назад +3

    初めてのフロムゲーがエルデンリングにした俺はキチガイか

    • @FranzLiszt1022
      @FranzLiszt1022 Месяц назад +3

      自分も流行ってたから始めたけど、楽しいよね

    • @えりんぎ-h5l
      @えりんぎ-h5l Месяц назад +3

      むしろ至極まっとうでは?
      エルデンリング縛らなければ初心者にも遊びやすいし

  • @ブルーチョコレート-m3n
    @ブルーチョコレート-m3n 6 дней назад

    お疲れ様でしターニッシュ

  • @酒呑童子-m6g
    @酒呑童子-m6g 2 месяца назад

    次はブラボーのOWがいいかな。

  • @boma6336
    @boma6336 21 день назад

    最初のデモンズを初代ソウルライクて言っちゃうのも本家本元をソウル風って言っちゃってるし、
    ダクソ3で動画や配信が活発になった訳じゃなくて無印の時点でめちゃくちゃ動画も配信もあったし、
    SEKIROの発売当時は難しすぎだろって荒れてたし(今となっては好きな人が語るばかりだから神ゲーみたいに見えるけど)
    「いやそれは違うんじゃ…」ってとこが多くてもにょるなぁ…

  • @Yoga-b1t
    @Yoga-b1t 2 месяца назад +5

    駄糞低迷の字面ひどすぎて笑った

  • @nh-cu4jk
    @nh-cu4jk Месяц назад +1

    叩かれてるらしいけど2が一番好きで一番やり込みました
    駄糞とか言われてるのかなしい

  • @applewindows
    @applewindows 2 дня назад

    2:39
    3.7万人のウチの1人だった事を誇りに思います😂
    そしてただただダクソ2は酷かった😢1番の裏切りポイントは、発売前のドヤ顔のプロデューサーインタビューみたいので見せていた超美麗かつ、超重厚感溢れるプレイ映像が、発売日にプレイしてみたら雑雑、軽軽映像だったこと。
    そんな2025年1月現在、エルデンリングプレイ中

  • @yuto1190
    @yuto1190 3 месяца назад

    ダークソウル3って2の後の時代の話なの?
    1→2
    1→3って認識してた

  • @1900roida
    @1900roida Месяц назад +1

    デモンズ、最初は某ゲーム雑誌で酷評されていたの未だに覚えてる

  • @jetthruster795
    @jetthruster795 3 месяца назад +9

    ダークソウルがオープンワールドになれば絶対楽しいだろうなってずっと思ってたけどその考えは間違いでした。

    • @nattu7775
      @nattu7775 3 месяца назад +9

      ダークソウルをそのままオープンワールドにしたのが行けなかったんだろうな、npcイベントとか初見でやらせる気ないし、

    • @rokiloki1023
      @rokiloki1023 2 месяца назад +1

      @@nattu7775それはダクソもだろw

    • @nattu7775
      @nattu7775 2 месяца назад +3

      @@rokiloki1023 マップ狭いし、しっかり探索出来ればできるよ、別択はちょっと難しいかもね

    • @rokiloki1023
      @rokiloki1023 2 месяца назад +3

      @@nattu7775時限イベとか条件あるやつとか多過ぎて無理だろ…

  • @atraru_mania
    @atraru_mania 9 дней назад

    エルデンリングは時間食うのが辛い。時間食う割に攻略の情報量はダークソウルと変わらないし。その点では色々言われてるダークソウル2の方が楽しめた。複数ボスもエルデンは酷かった。無印ダクソですらできていた複数ボスはリーチ・速さに違いを出して分断しやすくする、というのができていなかったし

  • @わんふぇいサン
    @わんふぇいサン 13 часов назад

    皆デモンズが起点に話すよな、どう考えてもking'sfieldから考察すべきだと思うが

  • @dobadontokoi
    @dobadontokoi 3 месяца назад

    キングス5お願いします

  • @user-Tenayu
    @user-Tenayu Месяц назад +1

    Ac6忘れ去られててくさ

  • @Gurenn333
    @Gurenn333 29 дней назад +1

    デモンズの頃は本当に売れなかったし初期は死ぬだけで赤モブ湧いたしダクソ1で今の地位まで上がったんだよ?
    ダクソ1のシームレスの完成度知らんのか。

  • @葛葉ゲイリン
    @葛葉ゲイリン 3 месяца назад

    マジでダークソウル無印の初期は酷かったと思う、上がってなかった奴でも速射バグとか結晶輪の盾とか霧の指輪とか酷い奴がゴロゴロ居た…後半も残光ブンブンだったりケツ掘りゲーだったりでそこまであんまりバランスが良かった記憶は無い気がする闇術もあったし、ソロでやるなら十分楽しいかもしれないけどねぇ

  • @石川-t5x
    @石川-t5x 3 месяца назад

    フロムゲーはBloodborneからやり始めてダクソエルデンアーマードコア6と楽しくやらせてもらったけどデモンズソウルだけはザコ敵が多すぎるわデスペナの霊体化とソウル傾向とかいうシステムがキツすぎるわで投げちゃったな…

  • @ーンユニコ
    @ーンユニコ 3 месяца назад +3

    ダクソ2だけは受け付けませんでした。デモンズもそんなに好きじゃない。エルデンリングは面白いし初代も面白い。3とブラボだけはゲームとして神の領域だと思う

  • @Mr.Gundaman
    @Mr.Gundaman 2 месяца назад +3

    SEKIROは最序盤で投げたなぁ……
    いや、ハチャメチャに面白い最高のゲームだとは思ってるよ?
    どのゲームにおいても回避もパリィもしない重装ガン盾脳筋マンの俺には難易度が高すぎただけだ……

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 2 месяца назад +1

      グウィンとサリヴァーンやばそう

  • @まさらっぷたっちゃん
    @まさらっぷたっちゃん 3 месяца назад +2

    なぜ本家本元をソウルライクと言ってしまった?

  • @rokiloki1023
    @rokiloki1023 2 месяца назад +2

    ダクソ2はシステム面と操作感が悪いんだよなぁ
    回避性能を上げるためにステータスを上げなければならない、スタミナ回復遅過ぎ、ローリング攻撃が追尾し無さ過ぎ、壁に弾かれた時のモーションが長過ぎ、何故かアクション中に無敵が無い、雑魚敵の数が多いのに何故か追ってくる範囲も広い、何故か回復が遅いとまあ挙げればキリが無いけど…
    とにかく諸々の硬直の長さとスタミナ回復の遅さと無敵時間さえ変わればかなりマシになったと思う

    • @rokiloki1023
      @rokiloki1023 2 месяца назад

      何故か属性派生にエンチャ出来たのと、エンチャがステータスに依存しないのに武器によって上昇量が違うとかいう訳分からん仕様だったのが興味深かったなwめちゃくちゃ検証したわ…
      結論は属性派生には割とどの属性のエンチャをしても良くて(流石に同属性の方が高いけど共鳴の方が高い時もある)、属性武器には同属性松脂が良いんよね

    • @mukou-s3j
      @mukou-s3j Месяц назад

      ダクソ2のこの様なレビューを見ていて、唯一手を出していませんでしたが、先日いよいよプレイを開始。
      全てコメ主さんのレビュー通りの印象です。
      このシステム面、操作感の悪さの他にそれを乗り越えようと試行錯誤する行動でさえ、本来救済処置としてあるであろう、「敵キャラの枯渇」は致命的にコンセプトの矛盾、プレイヤーに対しての否定を感じました。
      とにかく卑怯、初見◯し、敵キャラの動作音の無さ(視界外の敵を気付かせるつもりが無い)
      それを試行錯誤しながら乗り越えようとする時に突然の敵の打ち止めによる敵の消失。
      ダークソウルシリーズの醍醐味「達成感」すら奪われた様な喪失感と、今までの行動が全て無駄に終わった徒労感は何とも言えません。
      とは言え世界観はとても良く、先が知りたいと言う欲求は満たしてくれる部分も有り、ダークソウルシリーズはしっかり踏襲されていると感じます。
      1〜3のナンバリングのうち、つながりも2は比較的薄い印象なので、飽くまでも正史では無い外伝的なゲームとして納得させてクリアまで目指していこうと思います。

  • @刻鍔レイ
    @刻鍔レイ 3 месяца назад

    Golden Joystick Awards、The Game Awards、D.I.C.E. Award、Game Developers Choice Awardsの4つでGOTYとってるのは『バルダーズ・ゲート3』もやね。BAFTA Games Awardsも含めた5冠ではあるけど。

  • @4357大根
    @4357大根 3 месяца назад +1

    SEKIROのストーリーの出だしってそんなだったっけ?狼は終始葦名の国にいたよね?九郎が拉致されたのを知って葦名に向かったってのは違くない?

  • @レスタト-c1f
    @レスタト-c1f 12 дней назад

    マイベストダークソウルは2です。
    一般的には不評だけどね。

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 9 дней назад +1

      本編で感じたエリアの味気なさ、ボスの微妙さをDLCで全部巻き返してくれて良かった

  • @ry504
    @ry504 2 месяца назад

    ウォーロンはフロムやないの?

  • @Lowtous
    @Lowtous 2 месяца назад

    でもエルデンだけは好きになれねんだなぁ

  • @芦湯
    @芦湯 3 месяца назад

    昔のゲームだから仕方ないんだけど、ムービーとゲーム本編ノグラフィック差がありすぎない?

    • @T4CK97
      @T4CK97 Месяц назад

      PS3初期のゲームはみんなこんなもんだよ

  • @友井征孝
    @友井征孝 3 месяца назад +1

    エルデンリングは敵の居ないエリアをひたすら馬で走るのが寂しいと言うか、つまらないなと思います。ダクソ3がバランス的には1番良いのでは??敵キャラも格好良いし!