He creado 2 juegos antes y me encuentro creando uno, justo cotizando quien me puede hacer el juego … intentando hacer mi prototipo sin la herramienta correcta !!! Te ame … gracias por presentarnos estos valiosos consejos u por supuesto la herramienta … la quiero explorar !
Yo cree un juego de mesa hace años y lo encontré tirado en mis cosas viejas. Ahora lo volví a jugar y ya somos 10 amigos q jugamos. Tomaré encuentra eso de las ferias... Muchas gracias Saludos desde Argentina.
Yo tbm habia creado un juego de mesa cuando tenia 13 o 14 años y a los chicos les gustaba y venian a mi casa a tocarme la puerta, ahora con mis 30 años desempolve mis recuerdos y lo quiero hacer en PC.
Llevo unos meses diseñando un juego, y mira qué razón tienes en el vídeo. Es un juego de aventuras en el que tirabas dados, al probarlo con mi hermano me dijo que eran muchos dados y se hacía engorroso, cosa que no me cayó en gracia, pero dejando el ego de lado empecé a limar la mecánica y terminé eliminando los dados completamente, pues me di cuenta que mi objetivo iba por otro lado. Como sea muy buen video, me suscribo que me di cuenta que no lo había echo. Saludos
Yo estoy iniciando como diseñador de juegos de mesa, no sabía cómo iniciar, pero este video me ha servido para tener más claridad sobre los pasos a seguir que tengo que tener. Saludos desde Chile ⚡
Hola Saludos desde México, creé mi primer jugo de mesa exactamente durante la pandemia de 2020, 4 años después me predispongo para volver a crear juegos de mesa y me encuentro con tus consejos, muchas gracias, por cierto jamás se me ocurrió buscar publicarlo, lo tomare en cuenta.
Voy a apoyar tus ideas, por si sirven para reafirmar tus consejos. Escribo según veo el vídeo. Consejo 1: Ayer mismo, jugando a un juego publicado, resolví un problema de diseño en uno de mis protos. Consejo 2: El concepto principal es importante, querer hacerlo todo de golpe te lleva a no hacer nada. Quiero hacer un euro duro... muy bien, pero por donde empiezo? Que mecánica principal me quiero tener en ese juego? Pues empieza por esa mecánica. Consejo 3: Al hilo del 2. Yo desarrollo a raíz de la temática, aunque luego me vaya por las ramas, pero la temática me suele proponer la mecánica principal. Consejo 4: Muy importante el publico objetivo. Dependiendo del publico objetivo hay diseños que no funcionan. Si quieres un Filler (publico familiar, casual), no me hagas un juego de 1 hora y 80 componentes diferentes. Consejo 5: Anotarlo todo, tremendamente importante. Yo tengo un grupo privado de telegram, osea, yo conmigo mismo, para apuntar ideas de diseño. Y tengo una libreta a mano siempre. Consejo 6: Herramientas utilices: Inkscape, Inkarnate, Me apunto los nuevos programas que me has descubierto ;) Consejo 7: Enseñar el juego es la única forma de la gente reconozca tu obra. Consejo 8: Testeo en eventos, otros autores y sobre todo con el publico objetivo, si haces un eurogame, no se lo saques a niños. Consejo 9: Ludo te abre puertas para acudir a muchos eventos. Animo a que la gente conozca la asociación Consejo 10: +1, no digo más xD , bueno si, no rebatas los argumentos del testeador, te esta dando su opinion, no hace falta que argumentes los motivos de ciertas decisiones de diseño. Si no te sirve lo que te cuenta esa persona, simplemente, no lo uses. Consejo 11: Elegancia, el conseguir hacer mucho con poco, lo más difícil en un diseño. Analiza que es lo divertido de tu juego, y quédate con eso, aunque el juego tome otro camino. Consejo 12: Conoce la editorial antes de presentarles nada. Si la editorial publica juegos infantiles, tu juego ameritrash, no va a tener cabida. No hacer este trabajo antes de la presentación te puede cerrar las puertas para futuras presentaciones. Gran vídeo para gente que esté empezando, un saludo ^^
Que buen vídeo campeón!!!...Y no solo porque resulte yo diría: "imprescindible" o "sine qua non" para cualquiera que se adentrara a la desafiante tarea de diseñar y publicar juegos de mesa, sino porque como en mi caso, otrora diseñador de juegos sin ánimo de publicación, me sentí sumamente identificado con muchos de los "tips" que tan sabiamente has descripto; y si me permites, tratando -sin lograrlo- de ser sintético, te compartiré: 1) Comencé a diseñar juegos de mesa a los 6 años y hasta los 18 -tengo 63- y soy Argentino, porque si bien jugaba todos los días, en mí País, no existían juegos de mesa de los temas que más me interesaban: 2da guerra mundial, superhéroes y deportes; como verás, yo empecé por la "temática"... 2) Cual fue mi estímulo?, primero la pasión por jugar en sí...porqué?, sentía que jugando aprendía a vivir...: disfrutar, sufrir, compartir, tener paciencia, administrar, pensar, etc...pero: Qué bueno sería lograr todo eso con las temáticas que a mi me apasionaban... 3) Ten en cuenta, que en esa época no disponía de computadora y/o tecnología para echar mano, por ejemplo, a "tabletop creator", así que los tableros, cartas, contadores, los hacía -y lo disfrutaba- a mano y a pulmón (dibujaba sobre catulina: tanques, cañones, aviones y soldados, superhéroes, localizaciones, terrenos de juego, etc)...así que me llevaba su "tiempo real"... 4) En ese contexto, me sentí sumamente identificado con "anotar todas las ideas"...porque muchas veces la pasión me llevaba a "pensar" un montón de ideas, y estas me llevaban a otras y cuando quería retornar a la original, NO ME ACORDABA CUAL ERA...Pucha!!! 5) Lamentablemente o felizmente, según como se "viva", el testeo lo hacía una vez creados todos los componentes del juego...y en más de una oportunidad -testeaba con mis amigos jugones- salían "monstruos no queridos", léase por ejemplo: quería un juego cuya temática sea: la guerra en África entre el 40 y 43, donde la "mecánica" hiciese de suma trascendencia el "abastecimiento" y el resultado era: un juego de abastecimiento con combate...me explico?...por eso, todos y cada uno de los "items que aconsejaste" son de SUMA IMPORTANCIA... Para finalizar, no sin antes confesarte, que verte y escucharte en este vídeo en particular fue un verdadero placer, me permito "aconsejar" a modo de mayor abundamiento sobre mi propia experiencia: Siempre consideré la vida, como un juego; o al juego como la vida. Entonces me preguntaba: Cómo quiero vivir?, Cómo quiero que sea mi vida o en otras palabras: Cómo quiero jugar?, cómo quiero que sea mi juego? y esto me llevaba a mi propia respuesta: a)como ermitaño: entonces: mi juego es solitario...b) Socializando; entonces: mi juego tiene que ser apto para coadyuvar a ser una buena persona y hacer de los demás buenas personas: entonces el juego DEBE ser divertido, educativo y REJUGABLE para TODOS...Cómo se logra esto en un juego de GUERRA?; Normalmente, es competitivo: Aprendiendo a ganar y a perder, a administrar y optimizar los recursos, minimizar las pérdidas, minimizar el azar, aprendiendo a "aprender" y a "enseñar" con nuestras decisiones y de las del otro/s jugador/es y fundamentalmente teniendo como horizonte: Que absolutamente todos los que jueguen puedan sacar el mejor provecho del juego, para querer voloverlo a jugar... Abrazo grande!!!
Estan muy buenos los consejos , yo tenía un proyecto sobre un juego de mesa de evolución extraterrestre y estos consejos me ayudaron a focalizar las mecánicas que quiero que tenga el juego en base a qué el juego se trata de crear una especie alienígena y hacerla evolucionar!! Gracias por los consejos 💪💪
Fascinante 🤩 muy buenos consejos. Y con anotar todo... Es verdad, lo que sea, seguramente que si no lo escribiste en ese momento luego se te va y no regresa, aprovechar y escribir. Ahora mismo tengo tres juegos desarroyados en solo texto, tanto en mecánicas, diseño y jugabilidad. Además de jugar mucho, también leo muchos los manuales de juegos que no tengo, veo todo los tutoriales y reseñas. Todo aporta. Tengo mucho camino por recorrer y he leído que hay juegos que duraron tres años en el desarroyo. Así que, a no desesperarce por crear un juego en 30 días. Ver todos los puntos y afinar bien el lápiz. Gracias Adán por estos 12 consejos. No me pierdo ni un solo video tuyo. Y felicitaciones por tus creaciones 👑
hace mas de 20 anos cree un juego de mesa para mi hijo mayor. hoy me lo pidio para hecharlo a andar. gracias por el video me diste mucha informacion que me sera necesaria. si funciona, sacare los otros dos juegos de mesa que cree para mi hijo menor. seguire viendo tus videos. millon de gracias de nuevo.
Hace tiempo que estoy luchando con mi "primer" diseño serio (tengo que terminar y recortaaaaar mucho), así que me ha venido de perlas el vídeo. Sobre el tema de la autocrítica y el feedback, creo que es importante que no solamente haya crítica de lo que funciona mal, sino también de lo que funciona bien, e igual de argumentadas y profesionales las dos. Porque si bien quiero mejorar el juego y espero detectar los fallos también es interesante (y además da autoestima) saber qué tiene el juego de bueno, para no podarlo por ahí, para ver qué valoran más los otros jugadores, etc. A parte de este matiz, muy de acuerdo con todo. ¡Gracias!
El vídeo en especial me ha encantado. Sobretodo me has abierto los ojos en el punto 10 porque yo me desmoralizo muy fácilmente cuando critican mis juegos (podría ser que no me diesen un buen feedback) pero me resistía a escuchar a lo mejor tambien, como dices tú, la parte importante o esencial de la crítica. Y es muy importante. El resto de puntos simplemente has reafirmado lo que ya sabía y me ha hecho ver que, al menos, hacía algo bien jajaja. Muchas gracias Dam, nos vemos en PyT :D (Soy Kisej btw)
Tengo un juego a medio desarrollar que empecé como hace 3 o 4 años el cual he ido probando y modificando, cada medio año o así lo retomo y ya lo tengo bastante avanzado (ya que tengo los elementos que he ido imprimiendo en 3D las cartas etc), aunque me quedé en el paso de recortar y optimizar y seguramente tenga que readaptarlo entero lo cual es una barrera de encontrar mucho tiempo libre a dedicar pero al ver este vídeo me he vuelto a motivar. Gracias por el vídeo, muy buenos consejos.
Muchas gracias por este vídeo. Desarrollo videojuegos y quiero desarrollar un videojuego tipo juego de mesa, a la vez que hacerlo en la vida real y tus consejos me van a venir genial para empezar a diseñar todo el asunto. ¡Un saludo y mucha suerte con tus proyectos!
Muchas gracias por los consejos. Me ha parecido muy interesante el video. Soy Karlos. En proceso de creación de un juego de mesa. Saludos desde Argentina!!
Dam muchas gracias por el vídeo, estoy con una idea desde hace unos años y aún no me he podido meter a ello, con tu vídeo me ayudas un montón Lo haces genial!!
Muchas gracias! Al final no deja de ser mi experiencia y seguro que no todos los puntos son importantes para todos, pero lo comparto con toda mi buena fe ^^
EXCELENTE ❤👏🏻 El tiempo de creación es lo más copado... 😊 🤔 Lo más difícil es estar dispuesto a escuchar críticas y aportes. Y cuánto más soberbio, peor jeje Es lo más difícil de recibir... y de dar... también, xq el feedbackdebe ser respetuoso.
Muy currado el vídeo Dam. Lo has dado todo para ayudar con tus consejos. Le echaré un ojo a esa aplicación. Espero poder encontrarnos en el próximo protos y tipos, este año no pudo ser.
Gran video, directo y entretenido. Verdad que te has liado un poco con lo de la autocritica, pero lo salvaste bien..jeje Me ha gustado lo de mecánica vs temática. Yo soy de los segundos, soy científico y el tema es lo primero, luego voy viendo qué mecánica le aplica. Gracias de nuevo y si os interesa, os contaré que juegos vamos desarrollando. Buen remar 🚣
Hola Dam !! Excelente. Video ! Pero antes que nada agradecer tu generosidad para compartir toda esa información y esos puntos claves para desarrollar un proyecto !! Muchas gracias Campeón 👍✌️
Muchas, muchas, gracias, la verdad todo lo dicho ya lo sabía pero escucharlo me da mucho ánimo, e inventado muchos juegos de mesa desde que tenía 9 años pero siempre me falta ese empujón para el siguiente paso, por desgracia en México el público es muy cerrado pero seguiré viendo más videos para más consejos ya que uno de mis más grandes sueños es publicar un juego de cartas. 🌟🖤🔥
Que buen video Dam, recientemente me interesé en crear un juego de mesa propio, he jugado muchísimo a Catán y Carcassone principalmente y estoy buscando hacer algo original adaptando ciertas mecánicas de estos juegos, junto con ideas que yo me voy inventando. La herramienta de TableTop Creator me parece fabulosa y voy a trabajar en ella. Muchas gracias por el video, muy dinámico y pragmático. Además lo explicas todo de maravilla!! Saludos y abrazos.
Gran vídeo! Me encanta este tipo de vídeos para futuros autores. Yo a finales del año pasado conseguí ir con mi proto a DAU, al protojuegos de Verkami y fue una experiencia maravillosa. Jugó mucha gente al juego y recibí un montón de feedback, lo cual me alegró muchísimo. Eso sí, iba acojonado pensando... "y si no les gusta? Y si no es para tanto...?" pero una vez estás allí es un subidón. Por cierto, te vi por allí pero no me atreví a acercarme jajaj. Un abrazo y gracias por tus vídeos!!
¡Pero si desvelas todos esos secretos ya dejan de ser secretos! Buenos consejos, a ver si me animo y le doy vueltas a las cosas que algo puede salir. Que de un paso adelante el que no haya pensado alguna vez en diseñar un juego alguna vez... 😁
Justo empece a ver como hacer un juego y ya estoy por definir los recursos y elementos para empezar a hacerle el modelo matemático para equilibrarlo, más oportuno este video no podía ser
Muchas gracias por los consejos!! Estoy diseñando un juego de mesa y me vendría muy bien, igual que a muchos seguramente, algún video explicando con detalle como publicar un juego en Kickstarter, ojalá pudieras hacer alguno tú que sabes mucho. Un abrazo :)
Aprovecho la instancia para agradecerte, soy el uruguasho que te fue a molestar con sus protos a tu taberna y he implementado varias de las cosas sugeridas (aún no he podido testearlas, pero pintan bien) así que nada, gracias nuevamente!! un saludo!
Buen video, me ha gustado mucho, yo lo que tengo es un grupo de WhatsApp en el que estoy solo y lo uso como si fuese una libreta para apuntarme cosas, me ha pasado igual que digo: ah, me acordaré más tarde y nunca más se te vuelve a pasar por la cabeza( me ha pasado también componiendo con la guitarra). Tengo prototipos que los hago en power point pero sí le daré buen uso a esas app que ha enseñado en el video. Muchas gracias
Es el primer video tuyo que veo y me interesa mucho este tema. No sé me había ocurrido el uso de herramientas digitales para esto. Tendrás algún vídeo hablando de estas herramientas?
Excelente video, y excelente canal! Ya me estoy suscribiendo!
Год назад
Gracias por tus consejos!!! La verdad que me sirven mucho ahora que tengo mi primer prototipo entre manos. Me aplico especialmente el consejo de aceptar las críticas porque me cuesta pero sé que es necesario para mejorar la mecánica. Noto que algo que le falta y creo que enseñando el juego y jugando daré con ella. 😉
Gracias, por el video, me ha servido mucho, yo tengo el problema de tener mil ideas en la cabeza, que en mi cabeza suenan perfectas pero luego no se expresarlas y me aturullo
Me encantan tus vídeos, pero este en concreto me motiva, me ha tocado la patata. Tengo un proyecto cuajando desde hace dos años y me había quedado algo estando. Pues, con tu vídeo, se me ha reactivando el gusanillo. Gracias de corazón por tu trabajo
He visto este video 2 veces para saber como puedo hacer mi propio juego de mesa gracias por la información . Pd. Tengo dos juegos en mente y ya tengo anotaciones de las tematicas, y en uno de ellos como se juega ...
Hola Dam! Muchísimas gracias por todos tus consejos y videos, por supuesto por Tus videos. Sabes e creado tres juegos de Meza solo dos totalmente probados lo único que no se es donde en que editorial en Costa Rica presentarlos. Gracias
Excelente video y parece muy buena la app, el problema es que la descubrí hoy y hace 25 días steam desregionalizó el precio y pasó de valer 1000 pesos argentinos a 13.000. (Que con impuestos es 26.000, aproximadamente 1/8 de sueldo promedio 😓). Gracias Dam por el video y las recomendaciones.
Hola!! Acabo de descubrirte. Soy maestra y estaba buscando la forma de crear un juego de la prehistoria con mis alumnos que tuviera cierta calidad, me ha gustado mucho esa sugerencia tuya de Tabletop Creator y sus ilustraciones, pero no hay presupuesto para algo así en el cole, así que me gustaría comenzar con algo gratuito, y si el resultado es bueno quizá lo pueda adquirir yo a nivel personal para seguir esta línea de aprendizaje basado en juegos. Me encantaría que me dieses alguna alternativa. Mil gracias!! 🥰Lucía
Soy novato en el tema y para que no se me olvide tome apuntes de los 12 criterios que te refieres, una parte me llamó mucho la atención y fué el asunto de la Temática & la Mecánica que son los asuntos principales para crear un juego, en lo personal me llama mas la atención comenzar con la mecánica ya qué a mi parecer si uno invierte en ella puede utilizar varias temáticas con esa misma mecánica. No sé a ciencia cierta si estoy equivocado me interezan opiniones variadas de este punto en específico.
@@LaMesadeDam se me olvidó preguntarte dos puntos, el Tabletop Creator tambien funciona como programa de dibujo e ilustración, o solo funciona como un Diagramador y Si el programa importa modelos 3d que uno modele para dejarlos listos para impresión Ejemplo Piezas de personajes, casitas, castillos etc?
Muchas gracias por este vídeo. Yo estoy haciendo un juego de cartas y se me ocurren varias mecánicas de juego. Con las mismas cartas tener varios juegos, ¿cómo lo ves? Gracias!
me convertí en diseñador de animación digital y siempre he querido traer un mundo a esta tierra y que mas que estas ideas para las mecánicas que estoy ejecutando en un juego donde ya tengo todas las bases, pero si seria excelente tener a alguien como tu, que dieras tu punto critico de ello.
Vine por 12 "Secretos" y me fui con 12 "Secretros", jeje. ¡Excelente video! Muchas gracias por compartir lo que sabes y darnos algunas luces a quienes nos interesa esta área del diseño y desarrollo de juegos de mesa. Un abrazo y hasta la próxima.
Hola!! Que vídeo más interesante, recomiendas algún libro sobre esto? He estos buscando y no en encuentro nada, muchas gracias, tus vídeos son muy tops! ☺️👏🏻👏🏻👏🏻
Hola. En el vídeo hablas de ferias y eventos de juegos de mesa, hay algún sitio donde se puedan saber que, donde y cuando se hacen estos eventos? Me encantaría asistir. Gracias!
Hola, aquí en España tenemos a Ludo asociación. Es una asociación para creadores de juegos de mesa. Si te suscribes ellos te informan de los eventos, a parte de asesorarte en la creación. El protos y tipos del que habla Dam lo organizan ellos.
Buenas Dam! Este video me ha venido como anillo al dedo! Ya estoy en las fases finales de la prototipación de mi video. La mecánica es única y destaca en el tema. Sé que siempre se comenta que nadie te va a robar la idea pero estoy pensando en registrar el nombre porque es MUY core para el desarrollo de todo. Si registro yo mismo la idea antes de acudir a las editoriales a enseñarlo (es mi siguiente paso cuando acabe el video) puedo tener algún problema? No es que tenga miedo pero siempre vale más prevenir que curar! Mil gracias por el video!
Muchas gracias por el vídeo. Nos vienen muy bien los consejos porque estamos terminando nuestro prototipo. Una pena que no nos ha dado tiempo para presentarlo a MeepleFactory de Granada porque aún estamos realizando cambios. Ojalá algún día puedas probar nuestro prototipo. Un saludo crack!
Gracias por tus consejos Dam! Una duda importante, ¿Card creator tiene uso comercial una vez lo compre? es decir ¿podría utilizarlo para sacar a la venta mi juego de mesa con cartas creadas con card creator? Mil gracias de antemano!
soy creador de juegos de mesa, y conciente que me hace falta pulirlos, con éste video se que ire por buen camino, gracias!!! Espero puedas darme tu opinión sobre alguno
Mi primer juego de mesa lo cree en la secundaria con un amigo era básicamente un papel con un cuadrado y fichas literalmente de personaje hacer una formación ordenarlos dependiendo la situación y el orden de los personajes era dependiendo a quien usaba primero en cada combate y por falta de dados usábamos el piedra,papel o tijera (la tensión por el piedra, papel o tijera le metía adrenalina)
Me encanta tu contenido; hace unos días te envié un correo, pero me gustaría saber si me podrías orientar (o alguno de los que ven este video) sobre una lista de juegos de caja pequeña de enfretamiento entre personajes. Que transporten la experiencia del rol de mesa (D&D, Merp, etc) al mundo de los juegos de cartas. Para una idea que nos está rondando la cabeza sobre un juego de cartas de ese estilo; partidas rápidas de exploración y enfrentamiento de aventureros contra criaturas o entre jugadores. Muchas Gracias
Gracias por el vídeo. Ni diseño, pero sentí curiosidad y lo vi. Como no se inglés se me escapan cosas que veo que das por echo que todo el mundo sabe. Aún así me a gustado el vídeo. Que digo yo que será inglés. Por que como no entiendo, pudiera ser cualquier otro idioma .
Hola Dam! Gracias por compartir tan buena informacion. Estoy bajando el demo de tabletopcreator en Steam para probarlo. Creo que es el software que estaba necesitando para la edicion de mis juegos de mesa. Estaria bueno que cuentes como es el proceso de editar por Kickstarter. Me serviria un monton ya que pienso editar mis juegos por esta via. Otra vez, gracias dam. Te sigo viendo
mi problema es que no tengo ni la mínima idea de cómo partir yo no tengo conocimientos de juego de mesa y por lo general busco referentes relacionados con las tradiciones y gastronomía siempre encuentro juegos de niño por el tema educativo creo yo xd. Por lo tanto no se cual mecanica o ludica seria la correta para este grupo de persona. las cuales igual tiene un gusto mucho mas exigiente en cuanto a narrativa o historia tampoco se como ejecutar el contenido, necesito un consejo. Pdt. Me gustó mucho tu contenido.
Excelente video, como todo el contenido que produces. Felicitaciones. Aprovecho por si ves esta pregunta, podrías explicarnos cómo se genera el puntaje de la bgg? Consulto porque veo juegos con alto raiting pero debajo de otros de menor puntaje. Vi aparecer Tigris y Eufrates, un juego de 1997 (si mal no recuerdo) que no había visto antes en la lista... y de repente 20 años después aparece en el top 100... lo mismo le paso a Trajano (solo que no es tan antiguo) ... Saludos desde Costa Rica y muchas gracias.
Gracias por tu video. Muy interesante! Una pregunta: cuánto presupuesto estimas aproximadamente para la creación de un juego relativamente sencillo? Un saludo!
He creado 2 juegos antes y me encuentro creando uno, justo cotizando quien me puede hacer el juego … intentando hacer mi prototipo sin la herramienta correcta !!! Te ame … gracias por presentarnos estos valiosos consejos u por supuesto la herramienta … la quiero explorar !
Yo cree un juego de mesa hace años y lo encontré tirado en mis cosas viejas.
Ahora lo volví a jugar y ya somos 10 amigos q jugamos.
Tomaré encuentra eso de las ferias...
Muchas gracias
Saludos desde Argentina.
Yo tbm habia creado un juego de mesa cuando tenia 13 o 14 años y a los chicos les gustaba y venian a mi casa a tocarme la puerta, ahora con mis 30 años desempolve mis recuerdos y lo quiero hacer en PC.
Llevo unos meses diseñando un juego, y mira qué razón tienes en el vídeo. Es un juego de aventuras en el que tirabas dados, al probarlo con mi hermano me dijo que eran muchos dados y se hacía engorroso, cosa que no me cayó en gracia, pero dejando el ego de lado empecé a limar la mecánica y terminé eliminando los dados completamente, pues me di cuenta que mi objetivo iba por otro lado. Como sea muy buen video, me suscribo que me di cuenta que no lo había echo. Saludos
Eeei! Pues gracias por el sub! Micho ánimo con los protos ^^
Soy poeta y esos 12 secretos también lo son para escribir poesía. ¡Enhorabuena!
Si, se pueden aplicar a muchos ámbitos de la vida, por suerte ^^
Yo estoy iniciando como diseñador de juegos de mesa, no sabía cómo iniciar, pero este video me ha servido para tener más claridad sobre los pasos a seguir que tengo que tener.
Saludos desde Chile ⚡
Hola Saludos desde México, creé mi primer jugo de mesa exactamente durante la pandemia de 2020, 4 años después me predispongo para volver a crear juegos de mesa y me encuentro con tus consejos, muchas gracias, por cierto jamás se me ocurrió buscar publicarlo, lo tomare en cuenta.
Estaba estancado con un proyecto desde hace un buen tiempo, tu video me sirve mucho para remotar el proyecto, gracias por tab valiosa informacion!
De nada! Me alegra oírlo ^^
Voy a apoyar tus ideas, por si sirven para reafirmar tus consejos. Escribo según veo el vídeo.
Consejo 1: Ayer mismo, jugando a un juego publicado, resolví un problema de diseño en uno de mis protos.
Consejo 2: El concepto principal es importante, querer hacerlo todo de golpe te lleva a no hacer nada. Quiero hacer un euro duro... muy bien, pero por donde empiezo? Que mecánica principal me quiero tener en ese juego? Pues empieza por esa mecánica.
Consejo 3: Al hilo del 2. Yo desarrollo a raíz de la temática, aunque luego me vaya por las ramas, pero la temática me suele proponer la mecánica principal.
Consejo 4: Muy importante el publico objetivo. Dependiendo del publico objetivo hay diseños que no funcionan. Si quieres un Filler (publico familiar, casual), no me hagas un juego de 1 hora y 80 componentes diferentes.
Consejo 5: Anotarlo todo, tremendamente importante. Yo tengo un grupo privado de telegram, osea, yo conmigo mismo, para apuntar ideas de diseño. Y tengo una libreta a mano siempre.
Consejo 6: Herramientas utilices: Inkscape, Inkarnate, Me apunto los nuevos programas que me has descubierto ;)
Consejo 7: Enseñar el juego es la única forma de la gente reconozca tu obra.
Consejo 8: Testeo en eventos, otros autores y sobre todo con el publico objetivo, si haces un eurogame, no se lo saques a niños.
Consejo 9: Ludo te abre puertas para acudir a muchos eventos. Animo a que la gente conozca la asociación
Consejo 10: +1, no digo más xD , bueno si, no rebatas los argumentos del testeador, te esta dando su opinion, no hace falta que argumentes los motivos de ciertas decisiones de diseño. Si no te sirve lo que te cuenta esa persona, simplemente, no lo uses.
Consejo 11: Elegancia, el conseguir hacer mucho con poco, lo más difícil en un diseño. Analiza que es lo divertido de tu juego, y quédate con eso, aunque el juego tome otro camino.
Consejo 12: Conoce la editorial antes de presentarles nada. Si la editorial publica juegos infantiles, tu juego ameritrash, no va a tener cabida. No hacer este trabajo antes de la presentación te puede cerrar las puertas para futuras presentaciones.
Gran vídeo para gente que esté empezando, un saludo ^^
Muchas gracias por el comentario bro. Está guay tener este tipo de 'experiencias' para corroborar los consejos ^^
Que buen vídeo campeón!!!...Y no solo porque resulte yo diría: "imprescindible" o "sine qua non" para cualquiera que se adentrara a la desafiante tarea de diseñar y publicar juegos de mesa, sino porque como en mi caso, otrora diseñador de juegos sin ánimo de publicación, me sentí sumamente identificado con muchos de los "tips" que tan sabiamente has descripto; y si me permites, tratando -sin lograrlo- de ser sintético, te compartiré:
1) Comencé a diseñar juegos de mesa a los 6 años y hasta los 18 -tengo 63- y soy Argentino, porque si bien jugaba todos los días, en mí País, no existían juegos de mesa de los temas que más me interesaban: 2da guerra mundial, superhéroes y deportes; como verás, yo empecé por la "temática"...
2) Cual fue mi estímulo?, primero la pasión por jugar en sí...porqué?, sentía que jugando aprendía a vivir...: disfrutar, sufrir, compartir, tener paciencia, administrar, pensar, etc...pero: Qué bueno sería lograr todo eso con las temáticas que a mi me apasionaban...
3) Ten en cuenta, que en esa época no disponía de computadora y/o tecnología para echar mano, por ejemplo, a "tabletop creator", así que los tableros, cartas, contadores, los hacía -y lo disfrutaba- a mano y a pulmón (dibujaba sobre catulina: tanques, cañones, aviones y soldados, superhéroes, localizaciones, terrenos de juego, etc)...así que me llevaba su "tiempo real"...
4) En ese contexto, me sentí sumamente identificado con "anotar todas las ideas"...porque muchas veces la pasión me llevaba a "pensar" un montón de ideas, y estas me llevaban a otras y cuando quería retornar a la original, NO ME ACORDABA CUAL ERA...Pucha!!!
5) Lamentablemente o felizmente, según como se "viva", el testeo lo hacía una vez creados todos los componentes del juego...y en más de una oportunidad -testeaba con mis amigos jugones- salían "monstruos no queridos", léase por ejemplo: quería un juego cuya temática sea: la guerra en África entre el 40 y 43, donde la "mecánica" hiciese de suma trascendencia el "abastecimiento" y el resultado era: un juego de abastecimiento con combate...me explico?...por eso, todos y cada uno de los "items que aconsejaste" son de SUMA IMPORTANCIA...
Para finalizar, no sin antes confesarte, que verte y escucharte en este vídeo en particular fue un verdadero placer, me permito "aconsejar" a modo de mayor abundamiento sobre mi propia experiencia: Siempre consideré la vida, como un juego; o al juego como la vida. Entonces me preguntaba: Cómo quiero vivir?, Cómo quiero que sea mi vida o en otras palabras: Cómo quiero jugar?, cómo quiero que sea mi juego? y esto me llevaba a mi propia respuesta: a)como ermitaño: entonces: mi juego es solitario...b) Socializando; entonces: mi juego tiene que ser apto para coadyuvar a ser una buena persona y hacer de los demás buenas personas: entonces el juego DEBE ser divertido, educativo y REJUGABLE para TODOS...Cómo se logra esto en un juego de GUERRA?;
Normalmente, es competitivo: Aprendiendo a ganar y a perder, a administrar y optimizar los recursos, minimizar las pérdidas, minimizar el azar, aprendiendo a "aprender" y a "enseñar" con nuestras decisiones y de las del otro/s jugador/es y fundamentalmente
teniendo como horizonte: Que absolutamente todos los que jueguen puedan sacar el mejor provecho del juego, para querer voloverlo a jugar... Abrazo grande!!!
Muchas gracias por los consejos. Nos vemos dentro de un tiempo, en tu canal, con nuestro juego. 😉
Encantado! ^^
❤ hice varios... pero no estoy pensando en publicarlos...
🤷🏻♀️🤷🏻♀️😊😊😊🤷🏻♀️🤷🏻♀️
Estan muy buenos los consejos , yo tenía un proyecto sobre un juego de mesa de evolución extraterrestre y estos consejos me ayudaron a focalizar las mecánicas que quiero que tenga el juego en base a qué el juego se trata de crear una especie alienígena y hacerla evolucionar!! Gracias por los consejos 💪💪
Yo solo veo comentarios de personas de universidad o asi,y yo solo soy un adolescente que se quiere hacer un jueguito de mesa asi bien xd
Jajaja, yo también Bro xD
X3 Bros.
@@arieldominguez4601 diseñé algunas cartas (40 xD) a mano 🫱
Yo soy de primaria jajaja
@@OCTOPUSkiller_gta xD
yo aca intentando crear un videojuego y me topo con estos brutales consejos que se super aplican!!!
Fascinante 🤩 muy buenos consejos.
Y con anotar todo... Es verdad, lo que sea, seguramente que si no lo escribiste en ese momento luego se te va y no regresa, aprovechar y escribir.
Ahora mismo tengo tres juegos desarroyados en solo texto, tanto en mecánicas, diseño y jugabilidad.
Además de jugar mucho, también leo muchos los manuales de juegos que no tengo, veo todo los tutoriales y reseñas. Todo aporta.
Tengo mucho camino por recorrer y he leído que hay juegos que duraron tres años en el desarroyo. Así que, a no desesperarce por crear un juego en 30 días.
Ver todos los puntos y afinar bien el lápiz.
Gracias Adán por estos 12 consejos.
No me pierdo ni un solo video tuyo. Y felicitaciones por tus creaciones 👑
Muchas gracias, es un placer. Mucho ánimo con rel proyecto! ^^
Me ha encantado el video! Me interesa mucho el tema. Y me quedo con: "tragarse el ego para poder escuchar" Eres un grande! ;)
Es sumamente importante ^^
hace mas de 20 anos cree un juego de mesa para mi hijo mayor. hoy me lo pidio para hecharlo a andar. gracias por el video me diste mucha informacion que me sera necesaria. si funciona, sacare los otros dos juegos de mesa que cree para mi hijo menor. seguire viendo tus videos. millon de gracias de nuevo.
Hace tiempo que estoy luchando con mi "primer" diseño serio (tengo que terminar y recortaaaaar mucho), así que me ha venido de perlas el vídeo. Sobre el tema de la autocrítica y el feedback, creo que es importante que no solamente haya crítica de lo que funciona mal, sino también de lo que funciona bien, e igual de argumentadas y profesionales las dos. Porque si bien quiero mejorar el juego y espero detectar los fallos también es interesante (y además da autoestima) saber qué tiene el juego de bueno, para no podarlo por ahí, para ver qué valoran más los otros jugadores, etc. A parte de este matiz, muy de acuerdo con todo. ¡Gracias!
Muy de acuerdo contigo ahí, cuando algo está excepcionalmente bien hace falta hacerlo notar también ^^
Gracias por tus consejos, Dam. Me parecen muy sanos y claros.
Estos consejos que das, te hacen grande. Estoy muy agradecido.
Muchas gracias! ^^
El vídeo en especial me ha encantado. Sobretodo me has abierto los ojos en el punto 10 porque yo me desmoralizo muy fácilmente cuando critican mis juegos (podría ser que no me diesen un buen feedback) pero me resistía a escuchar a lo mejor tambien, como dices tú, la parte importante o esencial de la crítica. Y es muy importante. El resto de puntos simplemente has reafirmado lo que ya sabía y me ha hecho ver que, al menos, hacía algo bien jajaja. Muchas gracias Dam, nos vemos en PyT :D (Soy Kisej btw)
De nada señor! Nos vemos en Zaragoza en un mesecito amigo! ^^
Tengo un juego a medio desarrollar que empecé como hace 3 o 4 años el cual he ido probando y modificando, cada medio año o así lo retomo y ya lo tengo bastante avanzado (ya que tengo los elementos que he ido imprimiendo en 3D las cartas etc), aunque me quedé en el paso de recortar y optimizar y seguramente tenga que readaptarlo entero lo cual es una barrera de encontrar mucho tiempo libre a dedicar pero al ver este vídeo me he vuelto a motivar.
Gracias por el vídeo, muy buenos consejos.
Muchas gracias por este vídeo. Desarrollo videojuegos y quiero desarrollar un videojuego tipo juego de mesa, a la vez que hacerlo en la vida real y tus consejos me van a venir genial para empezar a diseñar todo el asunto. ¡Un saludo y mucha suerte con tus proyectos!
Me a gustado mucho el video... espero ver una continuación de este video. Profundizando en varios de los temas que has presentado.
Muchas gracias por los consejos. Me ha parecido muy interesante el video. Soy Karlos. En proceso de creación de un juego de mesa. Saludos desde Argentina!!
suscrito y todas las notificaciones y like y comentario y aplausos para este canal!! 👏 bravo GRACIAS!!!
Dam muchas gracias por el vídeo, estoy con una idea desde hace unos años y aún no me he podido meter a ello, con tu vídeo me ayudas un montón
Lo haces genial!!
Muchas gracias! ^^
Excelente. Todo el video emana un consejo implícito: Tú experiencia es significativa para los demás. Enhorabuena.
Muchas gracias! Al final no deja de ser mi experiencia y seguro que no todos los puntos son importantes para todos, pero lo comparto con toda mi buena fe ^^
Que generoso compartir tus conocimientos. Yo estoy en la etapa de construcción de mi juego. Subscripto.
EXCELENTE ❤👏🏻
El tiempo de creación es lo más copado... 😊
🤔 Lo más difícil es estar dispuesto a escuchar críticas y aportes. Y cuánto más soberbio, peor jeje Es lo más difícil de recibir... y de dar... también, xq el feedbackdebe ser respetuoso.
Muy currado el vídeo Dam. Lo has dado todo para ayudar con tus consejos. Le echaré un ojo a esa aplicación. Espero poder encontrarnos en el próximo protos y tipos, este año no pudo ser.
Ahí estaré bro! ^^
Gran video, directo y entretenido. Verdad que te has liado un poco con lo de la autocritica, pero lo salvaste bien..jeje
Me ha gustado lo de mecánica vs temática. Yo soy de los segundos, soy científico y el tema es lo primero, luego voy viendo qué mecánica le aplica.
Gracias de nuevo y si os interesa, os contaré que juegos vamos desarrollando. Buen remar 🚣
Hola Dam !!
Excelente. Video ! Pero antes que nada agradecer tu generosidad para compartir toda esa información y esos puntos claves para desarrollar un proyecto !!
Muchas gracias Campeón 👍✌️
Es un placer amigo ^^
Muchas, muchas, gracias, la verdad todo lo dicho ya lo sabía pero escucharlo me da mucho ánimo, e inventado muchos juegos de mesa desde que tenía 9 años pero siempre me falta ese empujón para el siguiente paso, por desgracia en México el público es muy cerrado pero seguiré viendo más videos para más consejos ya que uno de mis más grandes sueños es publicar un juego de cartas.
🌟🖤🔥
Que buen video Dam, recientemente me interesé en crear un juego de mesa propio, he jugado muchísimo a Catán y Carcassone principalmente y estoy buscando hacer algo original adaptando ciertas mecánicas de estos juegos, junto con ideas que yo me voy inventando. La herramienta de TableTop Creator me parece fabulosa y voy a trabajar en ella.
Muchas gracias por el video, muy dinámico y pragmático. Además lo explicas todo de maravilla!! Saludos y abrazos.
Gran vídeo! Me encanta este tipo de vídeos para futuros autores. Yo a finales del año pasado conseguí ir con mi proto a DAU, al protojuegos de Verkami y fue una experiencia maravillosa. Jugó mucha gente al juego y recibí un montón de feedback, lo cual me alegró muchísimo. Eso sí, iba acojonado pensando... "y si no les gusta? Y si no es para tanto...?" pero una vez estás allí es un subidón.
Por cierto, te vi por allí pero no me atreví a acercarme jajaj. Un abrazo y gracias por tus vídeos!!
A la próxima acércate, que no muerdo! Suerte con los juegos ^^
¡Pero si desvelas todos esos secretos ya dejan de ser secretos! Buenos consejos, a ver si me animo y le doy vueltas a las cosas que algo puede salir. Que de un paso adelante el que no haya pensado alguna vez en diseñar un juego alguna vez... 😁
Ponte a ello, que mola mucho diseñar! ^^
Justo empece a ver como hacer un juego y ya estoy por definir los recursos y elementos para empezar a hacerle el modelo matemático para equilibrarlo, más oportuno este video no podía ser
Espero que te sea de utilidad!
@@LaMesadeDam Claro Que lo es! Mil gracias
Excelente! Di con el video de casualidad. Tengo algunas ideas y tus consejos me van a ayudar mucho. Saludos desde Argentina!
Chico gracias lo que buscaba.
Tu informacion es super. GRACIAS
APUNTADO!!! me ha servido mucho para poder hacer una charla sobre creación de juegos de mesa después de hacer uno de cartas!!!
Excelente video, muy interesante, instructivo y puntos bien definidos. Gracias!
Gracias, un placer ^^
Muchas gracias por los consejos!! Estoy diseñando un juego de mesa y me vendría muy bien, igual que a muchos seguramente, algún video explicando con detalle como publicar un juego en Kickstarter, ojalá pudieras hacer alguno tú que sabes mucho. Un abrazo :)
Puede que en algún momento lo haga ^^
De parte de alguien que justo empieza la creación de su primer proyecto "de mesa", en concreto un juego de cartas, gracias miles por videos como este.
y como va? :D
Aprovecho la instancia para agradecerte, soy el uruguasho que te fue a molestar con sus protos a tu taberna y he implementado varias de las cosas sugeridas (aún no he podido testearlas, pero pintan bien) así que nada, gracias nuevamente!! un saludo!
Un placer amigo, fue un placer recibirte! ^^
Muy bien estructurado el vídeo, me encanta como unes los puntos, se siente muy orgánico.
Saludos!
Muchas gracias! ^^
Muy buen video, buenos consejos para ordenarse y desarrollar juegos. Se agradece enormemente.
Un placer ^^
Muy pero muy interesante el video y metodológico. Gracias
Me encantó el video. Muy buen compendio de consejos para autores noveles. Gran trabajo.
:-)
Muchas gracias! ^^
Buen video, me ha gustado mucho, yo lo que tengo es un grupo de WhatsApp en el que estoy solo y lo uso como si fuese una libreta para apuntarme cosas, me ha pasado igual que digo: ah, me acordaré más tarde y nunca más se te vuelve a pasar por la cabeza( me ha pasado también componiendo con la guitarra). Tengo prototipos que los hago en power point pero sí le daré buen uso a esas app que ha enseñado en el video. Muchas gracias
Es el primer video tuyo que veo y me interesa mucho este tema. No sé me había ocurrido el uso de herramientas digitales para esto. Tendrás algún vídeo hablando de estas herramientas?
Excelente video, y excelente canal! Ya me estoy suscribiendo!
Gracias por tus consejos!!! La verdad que me sirven mucho ahora que tengo mi primer prototipo entre manos. Me aplico especialmente el consejo de aceptar las críticas porque me cuesta pero sé que es necesario para mejorar la mecánica. Noto que algo que le falta y creo que enseñando el juego y jugando daré con ella. 😉
Pedazo de video!
Gracias! ^^
Un video muy útil para nuevos creadores!
Gracias!
Aplausos para el punto 10. ¡Gracias por compartir!
Nada, un placer ^^
Gracias, por el video, me ha servido mucho, yo tengo el problema de tener mil ideas en la cabeza, que en mi cabeza suenan perfectas pero luego no se expresarlas y me aturullo
Me encantan tus vídeos, pero este en concreto me motiva, me ha tocado la patata. Tengo un proyecto cuajando desde hace dos años y me había quedado algo estando. Pues, con tu vídeo, se me ha reactivando el gusanillo.
Gracias de corazón por tu trabajo
De nada amigo, un placer! ^^
He visto este video 2 veces para saber como puedo hacer mi propio juego de mesa gracias por la información .
Pd. Tengo dos juegos en mente y ya tengo anotaciones de las tematicas, y en uno de ellos como se juega ...
Hola Dam!
Muchísimas gracias por todos tus consejos y videos, por supuesto por Tus videos.
Sabes e creado tres juegos de Meza solo dos totalmente probados lo único que no se es donde en que editorial en Costa Rica presentarlos.
Gracias
Excelente video y parece muy buena la app, el problema es que la descubrí hoy y hace 25 días steam desregionalizó el precio y pasó de valer 1000 pesos argentinos a 13.000. (Que con impuestos es 26.000, aproximadamente 1/8 de sueldo promedio 😓). Gracias Dam por el video y las recomendaciones.
Hola!! Acabo de descubrirte. Soy maestra y estaba buscando la forma de crear un juego de la prehistoria con mis alumnos que tuviera cierta calidad, me ha gustado mucho esa sugerencia tuya de Tabletop Creator y sus ilustraciones, pero no hay presupuesto para algo así en el cole, así que me gustaría comenzar con algo gratuito, y si el resultado es bueno quizá lo pueda adquirir yo a nivel personal para seguir esta línea de aprendizaje basado en juegos. Me encantaría que me dieses alguna alternativa. Mil gracias!! 🥰Lucía
Gracias bro, ya c que juego hacer, uno que mezcle risk con word of z y minecraft, ganaste un nuevo suscriptor
Muchas gracias por tremendo video :D
Soy novato en el tema y para que no se me olvide tome apuntes de los 12 criterios que te refieres, una parte me llamó mucho la atención y fué el asunto de la Temática & la Mecánica que son los asuntos principales para crear un juego, en lo personal me llama mas la atención comenzar con la mecánica ya qué a mi parecer si uno invierte en ella puede utilizar varias temáticas con esa misma mecánica. No sé a ciencia cierta si estoy equivocado me interezan opiniones variadas de este punto en específico.
Yo personalmente prefiero empezar con la mecánica, pero depende de cada uno :O
@@LaMesadeDam se me olvidó preguntarte dos puntos, el Tabletop Creator tambien funciona como programa de dibujo e ilustración, o solo funciona como un Diagramador y Si el programa importa modelos 3d que uno modele para dejarlos listos para impresión Ejemplo Piezas de personajes, casitas, castillos etc?
Muchas gracias por este vídeo. Yo estoy haciendo un juego de cartas y se me ocurren varias mecánicas de juego. Con las mismas cartas tener varios juegos, ¿cómo lo ves? Gracias!
Hola desde BrasiL.
Gracias por las ideas...
¡Hola! Soy maestra y creo juegos para mis alumnos, sencillos, gracias por los consejos tratare de crear juegos mas elaborados también 👍😊
Excelentes consejos.
Un placer!
Super bueno tu video, ya me suscribí
Excelente!!! Saludos!
Muy buen video! Gracias!
De nada, es un placer! ^^
me convertí en diseñador de animación digital y siempre he querido traer un mundo a esta tierra y que mas que estas ideas para las mecánicas que estoy ejecutando en un juego donde ya tengo todas las bases, pero si seria excelente tener a alguien como tu, que dieras tu punto critico de ello.
Quiero hacer cartas de scp! Un juego simple para fanaticos de la comunidad, objetos, seres, y todo siendo cartas moviéndose en fichas de fundacion!
Vine por 12 "Secretos" y me fui con 12 "Secretros", jeje.
¡Excelente video! Muchas gracias por compartir lo que sabes y darnos algunas luces a quienes nos interesa esta área del diseño y desarrollo de juegos de mesa. Un abrazo y hasta la próxima.
jajjaja
Tremenda orcografía xD
Lo dice bien, ¿qué troleáis?
Hola!! Que vídeo más interesante, recomiendas algún libro sobre esto? He estos buscando y no en encuentro nada, muchas gracias, tus vídeos son muy tops! ☺️👏🏻👏🏻👏🏻
Hola. En el vídeo hablas de ferias y eventos de juegos de mesa, hay algún sitio donde se puedan saber que, donde y cuando se hacen estos eventos? Me encantaría asistir. Gracias!
Hice hace poco un listado en Twitter. Ya va tocando un vídeo hablando de ellas ^^
Hola, aquí en España tenemos a Ludo asociación. Es una asociación para creadores de juegos de mesa. Si te suscribes ellos te informan de los eventos, a parte de asesorarte en la creación. El protos y tipos del que habla Dam lo organizan ellos.
@@ignasiferre1508 gracias!
Hola Dam, muchas gracias por los consejos, ¿Podrías hablar en algún momento de cómo hacer o dar consejos para campañas en Kickstarter? Saludos
Lo tendré en cuenta, a ver si saco tiempo ^^
Buenas Dam! Este video me ha venido como anillo al dedo! Ya estoy en las fases finales de la prototipación de mi video. La mecánica es única y destaca en el tema. Sé que siempre se comenta que nadie te va a robar la idea pero estoy pensando en registrar el nombre porque es MUY core para el desarrollo de todo. Si registro yo mismo la idea antes de acudir a las editoriales a enseñarlo (es mi siguiente paso cuando acabe el video) puedo tener algún problema? No es que tenga miedo pero siempre vale más prevenir que curar! Mil gracias por el video!
El no registralo es por dinero, no es barato registrar una marca o producto.
Yo no puede decirte que hacer, pero como comento en el vídeo yo no lo registraría nunca. A partir de ahí, haz lo que creas conveniente ^^
me gustaria crear un juego de cartas gracias a tu video me diste la motivacion de iniciar con el proyecto
Me considero serio, pero partir del 19:30 hasta intimidado me senti. Es broma jajaja, muy ciertas tus palabras y buen video!
Hahhaha, me calenté vv
Gracias por la consejos
Un placer!
Vaya! Q x fin veo 'alguien más q se inventa Juegos de mesa, hay alguna página o app donde se puedan publicar y queden patentados?
Muchas gracias por el vídeo. Nos vienen muy bien los consejos porque estamos terminando nuestro prototipo. Una pena que no nos ha dado tiempo para presentarlo a MeepleFactory de Granada porque aún estamos realizando cambios. Ojalá algún día puedas probar nuestro prototipo. Un saludo crack!
Seguro que si! Este año intentaré estar por muchas ferias, así que all in!
Gracias por tus consejos Dam! Una duda importante, ¿Card creator tiene uso comercial una vez lo compre? es decir ¿podría utilizarlo para sacar a la venta mi juego de mesa con cartas creadas con card creator? Mil gracias de antemano!
Buenas, tengo unas ideas para hacer un juego de mesa, y no sabía cómo empezar. Muchas gracias
Buen video máquina ;-)
soy creador de juegos de mesa, y conciente que me hace falta pulirlos, con éste video se que ire por buen camino, gracias!!! Espero puedas darme tu opinión sobre alguno
Estaré en todas las ferias de juegos de mesa que pueda este año ^^
Mi primer juego de mesa lo cree en la secundaria con un amigo era básicamente un papel con un cuadrado y fichas literalmente de personaje hacer una formación ordenarlos dependiendo la situación y el orden de los personajes era dependiendo a quien usaba primero en cada combate y por falta de dados usábamos el piedra,papel o tijera (la tensión por el piedra, papel o tijera le metía adrenalina)
Me encanta tu contenido; hace unos días te envié un correo, pero me gustaría saber si me podrías orientar (o alguno de los que ven este video) sobre una lista de juegos de caja pequeña de enfretamiento entre personajes. Que transporten la experiencia del rol de mesa (D&D, Merp, etc) al mundo de los juegos de cartas. Para una idea que nos está rondando la cabeza sobre un juego de cartas de ese estilo; partidas rápidas de exploración y enfrentamiento de aventureros contra criaturas o entre jugadores. Muchas Gracias
Spire end, creo que sí se llama el juego, es lo más cercano a rol que conozco, puede ser lo que estás buscando
Gracias por el vídeo. Ni diseño, pero sentí curiosidad y lo vi. Como no se inglés se me escapan cosas que veo que das por echo que todo el mundo sabe. Aún así me a gustado el vídeo.
Que digo yo que será inglés. Por que como no entiendo, pudiera ser cualquier otro idioma .
oye Dam!! ya verás un día mi prototipo y lo vas a mostrar en tu canal, gracias por tus palabras :D
Ojalá! Ánimo :3
Hola Dam! Gracias por compartir tan buena informacion. Estoy bajando el demo de tabletopcreator en Steam para probarlo. Creo que es el software que estaba necesitando para la edicion de mis juegos de mesa. Estaria bueno que cuentes como es el proceso de editar por Kickstarter. Me serviria un monton ya que pienso editar mis juegos por esta via. Otra vez, gracias dam. Te sigo viendo
El tema de KS hace mucho que no lo hago... Puede que pronto tenga algo en KS o Gamefound y os contaré ^^
Gracias por tus consejos
Gracias 😁
Nada! ^^
mi problema es que no tengo ni la mínima idea de cómo partir yo no tengo conocimientos de juego de mesa y por lo general busco referentes relacionados con las tradiciones y gastronomía siempre encuentro juegos de niño por el tema educativo creo yo xd.
Por lo tanto no se cual mecanica o ludica seria la correta para este grupo de persona. las cuales igual tiene un gusto mucho mas exigiente en cuanto a narrativa o historia tampoco se como ejecutar el contenido, necesito un consejo.
Pdt.
Me gustó mucho tu contenido.
Excelente video, como todo el contenido que produces. Felicitaciones. Aprovecho por si ves esta pregunta, podrías explicarnos cómo se genera el puntaje de la bgg? Consulto porque veo juegos con alto raiting pero debajo de otros de menor puntaje. Vi aparecer Tigris y Eufrates, un juego de 1997 (si mal no recuerdo) que no había visto antes en la lista... y de repente 20 años después aparece en el top 100... lo mismo le paso a Trajano (solo que no es tan antiguo) ... Saludos desde Costa Rica y muchas gracias.
Es un algoritmo raro, ya que depende de la cantidad de gente que lo vota y sus votaciones totales... :S
Muchas gracias la masa de dam ahora estoy haciendo mi segundo juego de mesa 😊😊😊
Mesa losiento😅
Gracias!
Gracias por tu video. Muy interesante! Una pregunta: cuánto presupuesto estimas aproximadamente para la creación de un juego relativamente sencillo? Un saludo!