На данный момент данный плагин очень бедный в плане возможностей, интересно что будет в дальнейшем, в частности будут ли аналоги нод FloodFill как в Substance Designer. Но даже в нынешнем виде может пригодится.
Пожалуйста можешь сделать гайд, на то как сделать монстра который телепортируется рандомно в установлиные точки на карте, и убивает тебя если не сделаешь определённые действия , типо посвятить на него фонариком, и уходит на некоторое время если ты сделал эти условия и всё повторяется?
Люблю уроки этого автора, голос спокойный и размеренный, приятно слушать и смотреть!💪😀👍
Клёвые уроки! Продолжай!
Спасибо за видео урок. Держи лайк от меня :)
Встроенный сабстенс
сабстенс дизайнер причем
@@Выдра-е8й и там и тут строишь узлы для создания своей текстуры
На данный момент данный плагин очень бедный в плане возможностей, интересно что будет в дальнейшем, в частности будут ли аналоги нод FloodFill как в Substance Designer. Но даже в нынешнем виде может пригодится.
Пожалуйста можешь сделать гайд, на то как сделать монстра который телепортируется рандомно в установлиные точки на карте, и убивает тебя если не сделаешь определённые действия , типо посвятить на него фонариком, и уходит на некоторое время если ты сделал эти условия и всё повторяется?
начать с изучения с++ и библиотеки unreal engine