Texture Graph Plugin -нововведение по созданию текстур (UE4, UE5)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 9

  • @DodgerEcho
    @DodgerEcho 8 месяцев назад

    Люблю уроки этого автора, голос спокойный и размеренный, приятно слушать и смотреть!💪😀👍

  • @pavelpavel7520
    @pavelpavel7520 8 месяцев назад

    Клёвые уроки! Продолжай!

  • @Зритель-ш6у
    @Зритель-ш6у 8 месяцев назад

    Спасибо за видео урок. Держи лайк от меня :)

  • @herrscheroflolly5255
    @herrscheroflolly5255 8 месяцев назад +2

    Встроенный сабстенс

    • @Выдра-е8й
      @Выдра-е8й 8 месяцев назад

      сабстенс дизайнер причем

    • @herrscheroflolly5255
      @herrscheroflolly5255 8 месяцев назад

      @@Выдра-е8й и там и тут строишь узлы для создания своей текстуры

  • @GMTechArt
    @GMTechArt 8 месяцев назад

    На данный момент данный плагин очень бедный в плане возможностей, интересно что будет в дальнейшем, в частности будут ли аналоги нод FloodFill как в Substance Designer. Но даже в нынешнем виде может пригодится.

  • @Fused1676
    @Fused1676 8 месяцев назад

    Пожалуйста можешь сделать гайд, на то как сделать монстра который телепортируется рандомно в установлиные точки на карте, и убивает тебя если не сделаешь определённые действия , типо посвятить на него фонариком, и уходит на некоторое время если ты сделал эти условия и всё повторяется?

    • @PetroewLabStudio
      @PetroewLabStudio 8 месяцев назад

      начать с изучения с++ и библиотеки unreal engine