В Details материала можно написать в поисковике fully rough, появится параметр отвечающий за roughness, если поставить галочку в боксе, то это тоже самое, что добавить параметр в нодах и выставить единицу, кому как удобнее)
Не думаю, что увеличение размера текстур - панацея от повторения в материале 👀 ведь вы просто "воруете" у себя часть заложенного в текстуру разрешения. Да и задний план всë равно будет в повторах. 🙄 На канале Unreal Sensei есть видос How to HIDE texture Repetition. Очень рекомендую, там рассмотрены довольно неочевидные, но действенные способы.
Спасибо за отличный урок ! А как можно текстуру еще и подвигать относительно меша ? Например у меня есть картина которую надо вписать под определенный размер, но не такйлить ее а просто разместить .
можно, но при сдвиге будет сдвигаться везде, там же повтор изображения. Так что получится скорее всего то же самое. Это правильно работает когда текстура не повторяется
Подскажите как менять параметры внутри ноды, а то у меня получается только через меню слева , а в саих нодах почему-то просто черный квадрат или цвеной.
Здравствуйте, а че делать если после добавления своей текстуры, она становится просто чёрная, а если добавить на объект, то белой ? Как исправить? Помогите!
Если это материал ландшафта и становится чёрным то вероятно используется blend layer material, значит, сначала нужно настроить слои материала, а потом настраивать тайлинг
@@GrAlUnrealEngine Спасибо, но я вплане не этого... Мне друг кидает текстуру, а я её скачиваю, добавляю в проект, но она чёрная :^ (ue4 самая последняя версия) Хоть раньше такого небыло :^ (со старой версии) Просто добавлял в их проект и все! Текстура есть, а и материал не создавал
покажи как ещё на самом меше менять параметры конкретного материала, а то на заборе норм растянул, а например на столе та же текстура будет слишком потянута.
Можно и проще, есть как минимум 2 варианта. Первый это нанять человечка и заставить все его создать материал и настроить, второй вариант купить крутой материал и нанять человечка пусть он парится с его настроикой
ооо - это мы смотрим!
Чеееел, ты лучший пасибо тебе огромное. меня теперь куратор проекта не убьёт
Благодарствую, плитка теперь адекватно смотрится)
Достойно, поэтому комментарий не должен быть менее 5 слов.
В Details материала можно написать в поисковике fully rough, появится параметр отвечающий за roughness, если поставить галочку в боксе, то это тоже самое, что добавить параметр в нодах и выставить единицу, кому как удобнее)
Не думаю, что увеличение размера текстур - панацея от повторения в материале 👀 ведь вы просто "воруете" у себя часть заложенного в текстуру разрешения. Да и задний план всë равно будет в повторах. 🙄 На канале Unreal Sensei есть видос How to HIDE texture Repetition. Очень рекомендую, там рассмотрены довольно неочевидные, но действенные способы.
а что за блок появляется при нажатии S? У меня ничего не споявляется
При нажатии S ничего не появляется, но если послушать еще 2 секунды, я говорю что нужно еще нажать на плоскости Graph, чтобы она появилась
Спасибо за отличный урок ! А как можно текстуру еще и подвигать относительно меша ? Например у меня есть картина которую надо вписать под определенный размер, но не такйлить ее а просто разместить .
можно, но при сдвиге будет сдвигаться везде, там же повтор изображения. Так что получится скорее всего то же самое. Это правильно работает когда текстура не повторяется
Спс помог!)
Подскажите как менять параметры внутри ноды, а то у меня получается только через меню слева , а в саих нодах почему-то просто черный квадрат или цвеной.
так это ведь нормально, усли тебя несколько текстур в одном материале
Ещё как-то случайно поворачивают материал
Это видео в основном чисто про tiling. Возможно как нибудь будет чисто про материал ландскейпа
Здравствуйте, а че делать если после добавления своей текстуры, она становится просто чёрная, а если добавить на объект, то белой ? Как исправить? Помогите!
Если это материал ландшафта и становится чёрным то вероятно используется blend layer material, значит, сначала нужно настроить слои материала, а потом настраивать тайлинг
@@GrAlUnrealEngine Спасибо, но я вплане не этого... Мне друг кидает текстуру, а я её скачиваю, добавляю в проект, но она чёрная :^ (ue4 самая последняя версия) Хоть раньше такого небыло :^ (со старой версии) Просто добавлял в их проект и все! Текстура есть, а и материал не создавал
@@GrAlUnrealEngine я выпустил ролик и отметил вас (чтоб вы увидели данную проблему )
покажи как ещё на самом меше менять параметры конкретного материала, а то на заборе норм растянул, а например на столе та же текстура будет слишком потянута.
Для этого инстанс и создаётся. Можно много инстансов создать и во всех разные параметры, хотя материал один и тот же
А попроще никак, обязательно эти бубны.
Можно и проще, есть как минимум 2 варианта. Первый это нанять человечка и заставить все его создать материал и настроить, второй вариант купить крутой материал и нанять человечка пусть он парится с его настроикой