Diese Guide hat viel Zeit und Mühe in Anspruch genommen. Sollte Euch diese Guide gefallen dann hinterlasst doch ein gern ein Like & Abo. Vielen Dank für euren Support. ↓ Videoabschnitte & Mehr Infos ↓ 00:00:00 Einführung: (Intro, Begrüßung) 00:01:39 Startmenü: (Koop & Spiel starten, fortsetzen, beitreten, laden, Tutorial, Spieloptionen) 00:19:40 Spielstart / UI: (Startausrüstung, Benutzerinterface Inventar, Radar, Spielerleisten, Infoleisten, Spielermenü, Techbaum, Fraktionen, Fabrik, Karten) 00:46:28 Erste Schritte: (Survivalausrüstung, Überlebenswerkzeug, Scanner, Heiz -und Kühlaggregat, Überlebenskonstruktor, Notfallzelt, Portabler Konstuktor, Abbau Ressourcen am Anfang)
Endlich weiss ich wie ich mit jemanden ein Koop spielen kann mit dem ich schon ein Koop Spiel angefangen habe. Wir haben zuvor immer ein neues Koop Spiel ausgewählt und haben immer wieder neu angefangen. Ich muss so lachen. Ne absolut tolle hilfreiche Guide. 😃
Megxx da hast dir echt was gutes gemacht. Wenn Ihr einem Arid oder Schnee Planeten als Start Planet auswählt, habt Ihr automatisch einen leichten Schutz Anzug.
Gut gemachter Guide, meiner Meinung nach in dieser Form und so detailliert bisher einmalig im deutschsprachigen Bereich *Daumenhoch* Bin gespannt was da noch so an Folgen kommt :) Auch wenn ich selbst schon weit über 2.500 Ingame-Stunden hinter mir habe, schau ich mir solche Videos gerne an, man erfährt immer wieder Neues. So hab ich unter Anderem jetzt erst gelernt, dass man neuerdings einstellen kann, dass man das Inventar nach dem Tod nicht mehr verliert :D Allerdings ist mir auch ein Fehler aufgefallen: Blueprint Spawn Limit in den Einstellungen hat nichts mit der Anzahl von spawnbaren Blueprints zu tun. Hier stellt man ein, ob man unbedingt eine Base oder ein GR benötigt, um den fertigen Blueprint eines Vehikels (HV/SV/CV) darauf zu spawnen oder ob man jedes Schiff einfach so in die Pampa setzen kann. Bei True brauch man einen fertigen Untergrund, z.B. eine Base, bei False braucht man das nicht. Ergänzen würde ich noch folgendes zu den bisher erklärten Punkten: Meteoriten: Der Eintrag im Planeteninfo (beim Start oder über die Map) bezieht sich auf hin und wieder einfach mal so vom Himmel fallende Ressourcen-Meteorite, zufällig eben. Die sind in den meisten Fällen deaktiviert. Unabhängig davon und immer wieder zur Verwunderung von Spielern fallen aber IMMER Ressourcen-Meteorite auf den Planeten, wenn die unterirdischen Lager einer Ressource vollständig abgebaut sind. Die Grundressourcen werden also auf einem Planeten niemals ausgehen ;-) Zelt: Im Zelt schlafen und so die Nacht überspringen geht nur in einem Singleplayer-Spiel, nicht im Multiplayer. Radar oben rechts: Die Anzahl der roten Markierungen am Rand ist nicht willkürlich. Eine rote Markierung am äußeren Ring markiert die grobe Richtung, in der man Kontakte (POIs, Ressourcen...) finden wird, und das in einen 90°-Bereich von da aus, wo man gerade steht. Das kann, wenn sich der Kontakt am Rand des Bereichs befindet, dazu führen, dass der Kontakt in den benachbarten Bereich rutscht, wenn man sich auf ihn zubewegt. Im Extremfall hopst der immer zwischen 2 Bereichen hin und her, was gerne zu Verwirrung beim Spieler führen kann ;-) Die Anzahl der roten Teile im inneren Ring unter einem roten äußeren Bereich gibt die Anzahl der zu erwartenden Kontakte an - 1 Teil steht für 1-2 Kontakte, 2 Teile für 3-4 Kontakte, 3 Teile für 5-6 Kontakte und 4 Teile für 7 oder mehr Kontakte.
@@MegxxGaming Ein Problem habe ich noch. Beim Einselspiel kann ich keine Planetengröße um ändern. Geht nur klein. Liegt das daran das man erst spielen muss, auf einen kleinen Planeten.
@@renetiger0017 Das liegt daran das du die Planetengröße des Startplaneten nur am Anfang in den Einstellungen wählen kannst. Es gibt aber auch Startplaneten die schon vorgegeben sind.
Hi, wieder mal eine gut gemachte Folge :) Vielleicht hättest du noch erwähnen sollen, das der Creativ-Modus auch geeignet ist um Gebäude, Hover, kleine und große Raumschiffe dort einfach erstellen kann um 1. zu sehen ob das jeweilige Teil einem liegt und 2. das man sie auch anpassen kann, gerade in Hinblick auf diesen CPU-Mist. Habe zum beispiel diverse Gebäude die ich so zum Start nicht erstellen könnte bis auf den nakten Rohbau entkernt. So erhalte ich Gebäude oder Schiffe die ich sehr früh im Spiel erstellen und je nach persönlichem Level ausbauen kann. CPU-Mist deshalb da ich nach einr kompletten Alpha mit CPU und viel Frust dieses leider nur 4-stufige System nicht mehr verwenden werde. Da ist noch sehr viel Luft für die Entwickler. Auch wird es wirklich Zeit das die Entwickler mal ein funktionierendes Energiemanagement z.b. für die Basis einbauen. Wird wohl Zeit das ich Luke und Co mal wieder eine längere Mail schreibe wie damals bei dem Advanced Construktor. Genug Erfahrung mit Solarstrom, Speicher und Notstrommodul in Verbindung mit WLAN im RL habe ich ja inzwischen :))
Also zum Blueprint Spawn Limit: Das funktioniert etwas anders. Bei aktivierter Option kann man kleine Raumschiffe und Bodengleiter nicht mal eben "in der Wildnis" auspacken, sondern nur zuhause (=auf dem Dach einer eigenen Basis oder eines großen Raumschiffs). Das betrifft hauptsächlich die kleineren Starter-Fahrzeuge, spätere Konstruktionen brauchen meist so viele Ressourcen dass man sie eh daheim bauen muss.
find ich sehr super, das du n guide drüber machst. Nun ich hab jetzt auch 640 stunden auf dem Buckel, normalerweise wären es mehr aber ich schau das spiel als nicht mim Popo an, da es aber story mäsig auf deutsch ist, hach jeden tag nachm aufstehen kaffee und gib uns das tägliche megxx ;) aber wenn ich an meine anfänge denke, leider habe ich durch den ersten Hirnschlag eine menge an englischen wissen vergessen aber wenn man goggle translator dazu nahm, funktionierte es gut. Trotzdem hatte ich fragezeichen im gesicht am anfang, was ist ein st arter Block, da kann ich nur sagen: ausprobieren
Systeme mit Gasriesen, Roten Riesen und Weißen Riesen? Aber ein Gasriese ist ein Planet - normalerweise entschieden kleiner als ein kleiner Stern, ein weißer Riese, denke ich, ein hübsch großer Stern, sodaß dann ev. ein Doppelsternsystem vorliegt, bei dem sich die beiden Sterne gegenseitig umkreisen. Wenn hier Rote und Weiße Riesen als Planeten erscheinen, wundert mich das von Eleon.
Einer muss ein lokales Spiel starten der Andere muss beitreten. Lokales Spiel findest du unter Koop Spiel bei der Schaltfläche "Spiel starten", da gibts ein Dropdown Pfeil wo man dann die Schaltfläche umstellen kann.
Hallo wie kann ich die Kampfkraft erhöhen bei mein Bodengleiter er ist schon gut bewaffnet kann ihn aber nicht mehr weiter auf aufrüsten. Kann mir jemand helfen
Hallo Jens, komischerweise habe ich jetzt erst deinen Kommentar gesehen. Also du kannst eine sogenannte CPU Erweiterung bauen. Die gibts von T2 - T4. Damit erhöhst du deine CPU und bist in der Lage größer zu bauen. Solltest du ohne CPU Effizienz spielen, schau mal in die Schwierigkeitsgrad / Optionen. Da kann man das Blocklimit für bestimmte Geräte abschalten. Vielleicht hilft Dir das.
Mit einem Multitool. Rechtsklick wenn du ein Multitool in der Hand hälst, dann Demontieren oder Zerlegen einstellen. Demontieren für Objekte, mit einem eigenen Kern um ganze Teile wieder herauszubekommen oder Zerlegen um die Ressourcen zu erhalten.
Diese Guide hat viel Zeit und Mühe in Anspruch genommen. Sollte Euch diese Guide gefallen dann hinterlasst doch ein gern ein Like & Abo. Vielen Dank für euren Support.
↓ Videoabschnitte & Mehr Infos ↓
00:00:00 Einführung: (Intro, Begrüßung)
00:01:39 Startmenü: (Koop & Spiel starten, fortsetzen, beitreten, laden, Tutorial, Spieloptionen)
00:19:40 Spielstart / UI: (Startausrüstung, Benutzerinterface Inventar, Radar, Spielerleisten, Infoleisten, Spielermenü, Techbaum, Fraktionen, Fabrik, Karten)
00:46:28 Erste Schritte: (Survivalausrüstung, Überlebenswerkzeug, Scanner, Heiz -und Kühlaggregat, Überlebenskonstruktor, Notfallzelt, Portabler Konstuktor, Abbau Ressourcen am Anfang)
Endlich weiss ich wie ich mit jemanden ein Koop spielen kann mit dem ich schon ein Koop Spiel angefangen habe. Wir haben zuvor immer ein neues Koop Spiel ausgewählt und haben immer wieder neu angefangen. Ich muss so lachen. Ne absolut tolle hilfreiche Guide. 😃
Bin immer wieder froh über deutsche Guides. (bin einer von diesen nicht so gut englisch sprechenden Menschen) Danke für diesen Guide
Sehr gern. Es freut mich wenn dir diese Guide geholfen hat.
Megxx da hast dir echt was gutes gemacht. Wenn Ihr einem Arid oder Schnee Planeten als Start Planet auswählt, habt Ihr automatisch einen leichten Schutz Anzug.
Super erklärt. Angenehme Stimme. Insgesamt ein prima Video. Vielen Dank dafür
Cool gemacht den Guide gut erklärt für Anfänger
einwandfreier guide! sehr gut erklärt und wird eine top hilfe für alle neuen spieler sein!
Super geile Guide. Top Video :)
Gut gemachter Guide, meiner Meinung nach in dieser Form und so detailliert bisher einmalig im deutschsprachigen Bereich *Daumenhoch* Bin gespannt was da noch so an Folgen kommt :) Auch wenn ich selbst schon weit über 2.500 Ingame-Stunden hinter mir habe, schau ich mir solche Videos gerne an, man erfährt immer wieder Neues. So hab ich unter Anderem jetzt erst gelernt, dass man neuerdings einstellen kann, dass man das Inventar nach dem Tod nicht mehr verliert :D
Allerdings ist mir auch ein Fehler aufgefallen:
Blueprint Spawn Limit in den Einstellungen hat nichts mit der Anzahl von spawnbaren Blueprints zu tun. Hier stellt man ein, ob man unbedingt eine Base oder ein GR benötigt, um den fertigen Blueprint eines Vehikels (HV/SV/CV) darauf zu spawnen oder ob man jedes Schiff einfach so in die Pampa setzen kann. Bei True brauch man einen fertigen Untergrund, z.B. eine Base, bei False braucht man das nicht.
Ergänzen würde ich noch folgendes zu den bisher erklärten Punkten:
Meteoriten: Der Eintrag im Planeteninfo (beim Start oder über die Map) bezieht sich auf hin und wieder einfach mal so vom Himmel fallende Ressourcen-Meteorite, zufällig eben. Die sind in den meisten Fällen deaktiviert. Unabhängig davon und immer wieder zur Verwunderung von Spielern fallen aber IMMER Ressourcen-Meteorite auf den Planeten, wenn die unterirdischen Lager einer Ressource vollständig abgebaut sind. Die Grundressourcen werden also auf einem Planeten niemals ausgehen ;-)
Zelt: Im Zelt schlafen und so die Nacht überspringen geht nur in einem Singleplayer-Spiel, nicht im Multiplayer.
Radar oben rechts: Die Anzahl der roten Markierungen am Rand ist nicht willkürlich. Eine rote Markierung am äußeren Ring markiert die grobe Richtung, in der man Kontakte (POIs, Ressourcen...) finden wird, und das in einen 90°-Bereich von da aus, wo man gerade steht. Das kann, wenn sich der Kontakt am Rand des Bereichs befindet, dazu führen, dass der Kontakt in den benachbarten Bereich rutscht, wenn man sich auf ihn zubewegt. Im Extremfall hopst der immer zwischen 2 Bereichen hin und her, was gerne zu Verwirrung beim Spieler führen kann ;-) Die Anzahl der roten Teile im inneren Ring unter einem roten äußeren Bereich gibt die Anzahl der zu erwartenden Kontakte an - 1 Teil steht für 1-2 Kontakte, 2 Teile für 3-4 Kontakte, 3 Teile für 5-6 Kontakte und 4 Teile für 7 oder mehr Kontakte.
Vielen Dank, sehr schönes Feedback, man lernt nie aus.
Sehr gut erklärt Danke dafür. Bin noch blutiger Anfänger. Spiel gestern erst frisch für wenig Geld gekauft über Steam.
Viel Spaß damit und lass dir Zeit. Es gibt soviel zu entdecken und zu testen. Es wird dir gefallen :)
@@MegxxGaming Ein Problem habe ich noch. Beim Einselspiel kann ich keine Planetengröße um ändern. Geht nur klein. Liegt das daran das man erst spielen muss, auf einen kleinen Planeten.
@@renetiger0017 Das liegt daran das du die Planetengröße des Startplaneten nur am Anfang in den Einstellungen wählen kannst. Es gibt aber auch Startplaneten die schon vorgegeben sind.
Geiles video danke dafür, ich freue mich schon auf die nächsten Videos und hoffe auf ein schiffsbau tut
Was für ein toller Guide, super!!!! Tausend Dank dafür.
Gern xD
Danke fürs erklären mega hilfreich :)
Hi, wieder mal eine gut gemachte Folge :) Vielleicht hättest du noch erwähnen sollen, das der Creativ-Modus auch geeignet ist um Gebäude, Hover, kleine und große Raumschiffe dort einfach erstellen kann um 1. zu sehen ob das jeweilige Teil einem liegt und 2. das man sie auch anpassen kann, gerade in Hinblick auf diesen CPU-Mist. Habe zum beispiel diverse Gebäude die ich so zum Start nicht erstellen könnte bis auf den nakten Rohbau entkernt. So erhalte ich Gebäude oder Schiffe die ich sehr früh im Spiel erstellen und je nach persönlichem Level ausbauen kann.
CPU-Mist deshalb da ich nach einr kompletten Alpha mit CPU und viel Frust dieses leider nur 4-stufige System nicht mehr verwenden werde. Da ist noch sehr viel Luft für die Entwickler. Auch wird es wirklich Zeit das die Entwickler mal ein funktionierendes Energiemanagement z.b. für die Basis einbauen. Wird wohl Zeit das ich Luke und Co mal wieder eine längere Mail schreibe wie damals bei dem Advanced Construktor. Genug Erfahrung mit Solarstrom, Speicher und Notstrommodul in Verbindung mit WLAN im RL habe ich ja inzwischen :))
Den Kreativmodus spreche in der 2. Folge kurz an. Soll nochmal gesondert in einer Folge gezeigt werden.
Gutes Tutorial. Wer braucht schon Ingame ein deutschsprachiges Tutorial wenn es dich mit diesem Tutorial gibt :-p
Vielen Dank. Es freut mich das es Dir gefällt. :)
Danke!
Sehr gern.
Also zum Blueprint Spawn Limit: Das funktioniert etwas anders. Bei aktivierter Option kann man kleine Raumschiffe und Bodengleiter nicht mal eben "in der Wildnis" auspacken, sondern nur zuhause (=auf dem Dach einer eigenen Basis oder eines großen Raumschiffs). Das betrifft hauptsächlich die kleineren Starter-Fahrzeuge, spätere Konstruktionen brauchen meist so viele Ressourcen dass man sie eh daheim bauen muss.
find ich sehr super, das du n guide drüber machst. Nun ich hab jetzt auch 640 stunden auf dem Buckel, normalerweise wären es mehr aber ich schau das spiel als nicht mim Popo an, da es aber story mäsig auf deutsch ist, hach jeden tag nachm aufstehen kaffee und gib uns das tägliche megxx ;) aber wenn ich an meine anfänge denke, leider habe ich durch den ersten Hirnschlag eine menge an englischen wissen vergessen aber wenn man goggle translator dazu nahm, funktionierte es gut. Trotzdem hatte ich fragezeichen im gesicht am anfang, was ist ein st arter Block, da kann ich nur sagen: ausprobieren
War ich den jenige....zufällig der dich fragt hat???? (ob du ein Guide machst).... lg
Es waren viele Zuschauer und auch du. :)
Systeme mit Gasriesen, Roten Riesen und Weißen Riesen?
Aber ein Gasriese ist ein Planet - normalerweise entschieden kleiner als ein kleiner Stern, ein weißer Riese, denke ich, ein hübsch großer Stern, sodaß dann ev. ein Doppelsternsystem vorliegt, bei dem sich die beiden Sterne gegenseitig umkreisen. Wenn hier Rote und Weiße Riesen als Planeten erscheinen, wundert mich das von Eleon.
örster
Also ich baue Bäume nicht mit dem Verteidigungsmodus, sondern ganz normal mit dem Ressourcen Modus ab, das geht auch xD
Ja das ist nach der Guide irgendwann in einem Patch geändert worden. Ich muss das mal akutalisieren.
@@MegxxGaming Ahhh verstehe ^^ danke für die Antwort :)
Moin Erklärbär Noob... ;-ppp
O7
aber wie kann der andere sich bei mir , in den lokalen Server, einwählen und mitspielen?
Einer muss ein lokales Spiel starten der Andere muss beitreten. Lokales Spiel findest du unter Koop Spiel bei der Schaltfläche "Spiel starten", da gibts ein Dropdown Pfeil wo man dann die Schaltfläche umstellen kann.
Hallo wie kann ich die Kampfkraft erhöhen bei mein Bodengleiter er ist schon gut bewaffnet kann ihn aber nicht mehr weiter auf aufrüsten. Kann mir jemand helfen
Hallo Jens, komischerweise habe ich jetzt erst deinen Kommentar gesehen. Also du kannst eine sogenannte CPU Erweiterung bauen. Die gibts von T2 - T4. Damit erhöhst du deine CPU und bist in der Lage größer zu bauen. Solltest du ohne CPU Effizienz spielen, schau mal in die Schwierigkeitsgrad / Optionen. Da kann man das Blocklimit für bestimmte Geräte abschalten. Vielleicht hilft Dir das.
Danke
wie löscht man bau elemente ???
Mit einem Multitool. Rechtsklick wenn du ein Multitool in der Hand hälst, dann Demontieren oder Zerlegen einstellen. Demontieren für Objekte, mit einem eigenen Kern um ganze Teile wieder herauszubekommen oder Zerlegen um die Ressourcen zu erhalten.
merci@@MegxxGaming