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皆さんご視聴やコメント等ありがとうございます。↓の実況動画でAC版『魔界村』を高次周回(残基残して8周)してます。更に1〜3周と8周目をノーミスで回っています。よろしくでーす!ruclips.net/video/r7W8LAk-6rU/видео.html
懐かしいゲームです。
懐かしいな。初代魔界村難しくて全然クリアできなかったよ。
うっまーー!
ホント、この連打の美しさ・・・
上手ですね。素晴らしいです。自分も小学生の頃、一周目のアスタロトが限度でした。上手な人のプレイを見て学んでいました。海外版の旧バージョンは、やり甲斐があります。サタンのスピード、耐久性がハンパないです。アスタロトよりサタンのほうが100倍強く感じます。
うめえ
22:16蛙になるとか知らなかったワロタ
AC版を見るとFC版がいかに魔改造されたかがわかる。UP主の腕が良いから簡単に見えるとかじゃなく。
タイマー それってファミコン独自なんだ。てっきりドラゴンにヤリ効かずとかアーケード版もあるかと思ってたwアーケード版はクリアーしてなかったから知らなかったw
小学生の時、クリアするのに苦労したと言うのにあっさりと・・・。
凄い
ファミコン初期にこの魔界村と影の伝説は当時超絶美麗グラに見えたな移植決定に喜んでFC版を見てガックシした過去まあマイクロニクス云々より当時はハードの限界をいまいち理解してなかったのもありますが当時のグラは作り手のセンスだけかと思ってた消防期
上手すぎて参考にならない。
これは新バージョンですね。サタンの動きがやはり遅い…… 6面の一角獣が1匹だけ… 2周めの大魔王をやっつけたとき、画面には20000と出ますが、実際に入るスコアは10000点だけなのはなぜ?
そうです。カプジェネ版はRev.Gの移植ですね。サタンに関しては攻略法があるので動きはそんな変わらないと思いますよ。ただ、当てる数が違うので、旧版(Rev.C)の方が難しくなります。大魔王の点数に関しては本当ですね。気付いてませんでした。カプジェネ版のバグっぽいですね。
足短っwww
何回か敵に当たってる気がするんだけど
当たり判定を理解してください。
皆さんご視聴やコメント等ありがとうございます。↓の実況動画でAC版『魔界村』を高次周回(残基残して8周)してます。更に1〜3周と8周目をノーミスで回っています。よろしくでーす!
ruclips.net/video/r7W8LAk-6rU/видео.html
懐かしいゲームです。
懐かしいな。初代魔界村難しくて全然クリアできなかったよ。
うっまーー!
ホント、この連打の美しさ・・・
上手ですね。素晴らしいです。
自分も小学生の頃、一周目のアスタロトが限度でした。
上手な人のプレイを見て学んでいました。
海外版の旧バージョンは、やり甲斐があります。
サタンのスピード、耐久性がハンパないです。
アスタロトよりサタンのほうが100倍強く感じます。
うめえ
22:16
蛙になるとか知らなかったワロタ
AC版を見るとFC版がいかに魔改造されたかがわかる。UP主の腕が良いから簡単に見えるとかじゃなく。
タイマー それってファミコン独自なんだ。てっきりドラゴンにヤリ効かずとかアーケード版もあるかと思ってたwアーケード版はクリアーしてなかったから知らなかったw
小学生の時、クリアするのに苦労したと言うのにあっさりと・・・。
凄い
ファミコン初期にこの魔界村と影の伝説は当時超絶美麗グラに見えたな
移植決定に喜んでFC版を見てガックシした過去
まあマイクロニクス云々より当時はハードの限界をいまいち理解してなかったのもありますが
当時のグラは作り手のセンスだけかと思ってた消防期
上手すぎて参考にならない。
これは新バージョンですね。サタンの動きがやはり遅い……
6面の一角獣が1匹だけ…
2周めの大魔王をやっつけたとき、画面には20000と出ますが、実際に入るスコアは10000点だけなのはなぜ?
そうです。カプジェネ版はRev.Gの移植ですね。サタンに関しては攻略法があるので動きはそんな変わらないと思いますよ。ただ、当てる数が違うので、旧版(Rev.C)の方が難しくなります。大魔王の点数に関しては本当ですね。気付いてませんでした。カプジェネ版のバグっぽいですね。
足短っwww
何回か敵に当たってる気がするんだけど
当たり判定を理解してください。