지혜의 인도 : 확률이라지만 몇달째 돌려도 스펙이 안나옴 심연 : 제작서 구매 후 제작하면 성공률이 20%인대 8번 실패 (제작 가당 아올 50개 필요한대 이걸 경매 기준으로 개당 만원 치고 계산하면 (50×10000)×8=4백만 날라갔는대 정작 다 실패해서 파산함 정작 이리 파산될거면 왜 있는지 궁금함 시로코 : 스펙컷이 유저들이 높게 잡아서 들어가는게 힘듬 오큘 핀드 이시스 시로코 마대 등 : 보상으로 골드카드 안나오는사람은 몇달 단위로 안나와 쩔값만 나가고 챙기는게 없음 신규 및 졸업케릭 소수인 사람 : 돈 버는건 한계가 잇는대 케릭터가 해야할것(에픽먹으러 레이드나 인도 또는 탈리스만 얻으러 마대) 많고 쩔 총 값이 너무 들어서 던파타임(현자타임)옴 나락의 탑 : 제 5 기준으로 꾸준히 해야 1달인대 스펙이 안되 제 3 가는사람들은 더욱 답 없음 이벤트 : 이벤트로 레전더리 100랩 또는 칼레이드 박스 or 인도석 주는대 레전은 세트가 아님 의미도 없고 칼박은 할 장비가 잇어야 하는대 없으니 버리고 인도석 줘봤자 여귀검사때 처럼 확률증가도 아니니 몇분만 하면 하늘 천국에 가 있음 육성 : 성장가속모드가 없어져서 하루 키우는대 풀 피로도 빼는 시간이 기본 1시간 단위로 걸림 심지어 50랩 이후는 잘 크지도 않고 퀘스트로 주는 장비는 의미도 없음 골드 : 기존부터 하던 사람들은 케릭이 많고 졸업한 케릭이 많으니 레이드만 참여해서 골카뜨면 돈 버는대 신규나 졸업이 적은 사람은 골카 나와도 쩔받는 케릭터에게 쓰이면 골드는 금방 공중분해됨 업데이트 : 대규모나 뉴비들 들어오라는 이벤을 열어도 돈 벌기 힘듬 그리고 거의 기준점들이 고인물 또는 기존유저들에게 기준점 맞춰줘서 이벤 참여가 힘듬
그것을 아는가 던파 경제가 가장 흥했던 시절은 쩔이 있었네. 던린이들은 낮은 던전에서 벌은 돈을 하이던전에서 고인물들에게 받치고 깼지 신규유저유입,고인물알바,파티활성화, 아이템거래활성화 등등 약믿 나오고 다 붕괴 던전 파티 까다로워지고 콘솔게임화, 패턴없고 몹피깍기 게임 됬음 예전 고대던전,이계 패턴 깨는거 정말 재미 있었음. 스펙 좋아도 바보면 으악 지금은 그들만의 리그임
신규/복귀 유저 확보를 거의 이벤트로 의존하고 있는 지금이 정상은 아니죠. 가뜩이나 피로도 시스템, 입장 횟수를 너무 한정해 놓은 파밍 시스템 때문에 좋아하는 캐릭에 집중투자 하고 있을 수도 없는 게임이라 시간 투자의 최소 개념도 주 단위로 늘어지는 게임이 되버렸으니... 페이 투 윈이 보통 부정적 의미로 많이 쓰이지만 그게 너무 없어져서 운빨 ㅈ망+초 장기적 시간투자+부캐 양산이 대세가 된 지금 은 신규 유저든 복귀 유저든 유입할 동기가 너무 부족한 게임이 되버렸으니 고칠 필요가 있긴 하네요. 솔직히 복귀 유저 입장에선 최종 컨텐만 건드리기보단 중간 컨텐츠에서 좀 더 가치 있는 교가템을 내주거나 기존 교불템을 계귀/교가로 해줬으면 좋겠지만.
원초의 꿈... 제한없는 개조... 정말 이건 옵션이 아닌 앞뎀으로 찍어 누르는 식으로 종결템이 될 순 있음 하지만 그 개조란 것이 답이 없는 상황... 장비는 장보권이나 증보권으로 터지는걸 막는다지만 산물은 그냥 터진다던데 과연 7개조 8개조를 갈 용자들이 나올지? 그 돈이면 차라리 헬돌아서 자픽먹고 15강 15증 도전하는게 더 싸지 않을까 싶음 게다가 골드 수브을 줄이는 패치를 계속 해대서 골드수급도 어려운데 과연 보호도 안되고 개조값도 비싼 산물이 그런 디메리트를 감안할 만한 가치가 있나 싶음 그리고 진각이 급한건 단순히 강해지는 문제가 아니라 순차적 밸패를 룬 탈 이후에 해준다고 해놓고 갑자기 진각으로 밸패를 하겠다면서 역으로 밸런스를 더 무너뜨리고 거기에 성능이 제각각인 100제 무기가 겹치면서 더욱 딜편차를 심하게 만들어버렸음 이렇게 밸런스가 무너진 상황에 모든 직업이 진각 받는 시기가 언제가 될지도 알 수 없다는 것이 가장 큰 문제라고봄 아무리 산물이 그 의도가 새로운 스펙업 수단을 제공한다는 좋은 의도라고 해도 지금은 그럴 시기가 아님 진각 내고 밸런스를 잡고 나서 해도 될걸 괜히 지금한다고 둘 다 제대로 못하는게 가장 큰 문제
저 키리의약속과 믿음을 내놓게된 이야기의 배후가 엄청중요한데 게임사 알만한사람들은 다아는 유명한 사건이죠. 게임쪽에서 어느정도 경력이있으신분들이라면 던파의 키리의약속과믿음 / 메이플의 헤파이스토스이벤트 / 카트라이더 상점삭제등등 갑자기 잘나가던 넥슨게임들의 밸런스와 시장가치를 작살내는 패치였음에도 강행한이유를... 더이야기하면 음모론이니 뭐니 하며 고소미 먹을거같으니 말을 아끼겠지만 만약 넥슨이 저렇게까지해서 그리던 큰그림이 만약 실패하지않았다면 대한민국의 게임시장은 넥슨이 다먹었을테지요..
솔직히 약믿 이후로 접었다가 복귀했다 접었다가 복귀했다 반복했지만... 약믿 이후로 던파의 최종컨텐츠를 가기 위해선 무조건 레이드를 돌거나 지옥파티를 돌아 에픽을 맞춰야 되는건 신규나 복귀유저로써 너무 힘든 나날인건 사실임 산물자체의 아이디어는 좋지만 지금 던파에 남은 유저들은 다들 자기템을 맞출때로 맞춘터라 산물의 효과에 대해 부정적인 반응이 많지만 언젠가 아니 조만간에 산물 무기 하나만이라도 주면서 신규 복귀 유저 유치를 조금만 한다면 레이드 쩔도 사라질거고 저스펙 막공도 생길테고 던파 유저가 많아질거 같음
핵과금러를 위한 산물은 만들고 무과금러를 위한 파밍 계선이 없는게 지금의 던파 저, 무과금러는 진짜 운에 모든걸 걸어야 되고 앵간한 저, 무과금러는 그냥 레이드 구경도 못함 (걸러지거나 걸러저서) 그들에게는 1000만원도 벌기도 힘든게 현실임 그렇다고 기약없는 운빨파밍하자니 너무 시간 버리는거 같아서 접는게 대부분...
저는 현재 산물에 딱히 불만이 없습니다. 이미 수년전부터 거래가 안되는 템들로만 도배되는 던파에 교환가능한 최종급이 추가된건 이제서야 정상적인 루트를 타고있다고 보여지구요 문제가 더욱 되지 않는것은 해당 템들이 무조건적인 템이 아니라는것입니다. 운없으면 구매를 통해서라도 템을 맞추는게 RPG게임에서 뭐가 문제인지.. 이미 기존의 시스템에 너무나도 익숙해진 사람들은 힘들게 파밍 및 운빨로 갖춘템이 있으니 당연히 돈으로 구매하는 아이템에 대한 거부감이 있는 경우가 많겠죠.. 아이템 셋팅에서 교환불가 및 운빨로 떡칠해야하는 게임은 던파말고 저는 거의 못봤네요. 그동안 너무나 기형적인 시스템이었고, 이제서야 개선이 되는것이라 저는 매우 바람직하다고 생각합니다.
결국 욱시바가 싸놓은 똥이 문제 믿약도 욱시바작품인데 산물이 종결급이되면 이게 또 문제가되는게 헬이 의미가없어짐 헬시스템을 폐지한다면 몰라도 헬시스템을 유지한다면 산물과 지옥파티 에픽의 밸런스 조절을 잘해야될거에요 잘 그리고 지금 매너12강화가 되고있는 시점에서 보면 5개조시 펑이라는게 되게 큰패널티에요. 뭐 옛날 와펑, 윌록 12강같은거 터질위험있어도 띄우지않았냐할수있겠는데 매직과 산물사이의 드랍율 차이가 너무 심함 그때 윌록 노강짜리 경매장에서 10만원에 사가지고 10강띄우서 300에팔기도했는데 지금 시로코 산물 0개조 1개에 4천만,무기는 억단위 이렇게되니깐 5개조하기가 너무나 두려움 그래선지 경매장에 4개조까지된건 많이 보이더라고요 하이리스크 하이리턴 운운하기에는 리스크가 너무너무 큼
그리고 오형짱님이 잔향을 교가로 원초의꿈을 업글픽,정가픽으로 내놓는게 어떠냐고 말하셧는데 그러면 무조건 마법부여 혐사시즌2고 쩔받아서 만드는 최종무기 시즌 4입니다. 원초의꿈은 혐사 안당하냐? 물론 당하겟죠. 그러나 모두가 필요로 하는 단일재 한개의 독점과 필요한사람이 모두다른 물건 여러개의 독점은 매우 다릅니다. 편린s 무기 보시면 아실겁니다. 대체불가 스위칭 장비인 탓에 혐사당했지만 비인기 직업군의 장비가격은 저렴했습니다. 혐사 당한 무기도 일부 인기직업에 한정됬구요. 하지만 똑같이 혐사당한 마법부여는 대체불가에 모든 직업군에 적용되는식이라 마법부여만 쥐고있으면 직업군 60개가 넘는 직업군의 수요를 꽉쥘수 있죠. 그렇기에 가격이 미쳐돌아갔고 결국 카드거래제한 패치가 있고나서야 혐사가 잠잠해졌습니다. 그런데 여기에 무기에 바를수있는 대체불가 단일 업그레이드? 무조건 현사 100퍼센트 당할것이고 카드처럼 거래제한을 둔다 한들 좋은꼴은 못볼것입니다. 쩔로 먹어야하는 최종에픽은 말할것도 없구요. 거래가능한 원초의 꿈 산물은 훌륭한 대체제가 있고 기존의 100제 에픽을 먹지 못한 사람의 구제책이지 필수는 아니기에 혐사의 영향력은 덜할것입니다
강정호가 잘못이해한게 있는데 이럴바에 그냥 에픽을 기도메타로 얻을수있게 할게아니라 에픽의 갯수를 줄이던가 아니면 중복템이 안나오게 하던가로 바꿔야함 물론 정가하려던 사람들이 피해를 받겠지만 .. 지루한 파밍루트를 줄일 생각은 안하고 돈으로 템을사라는 이상한 논리에 빠져있는듯
저는 개조업뎃을 기반으로한 던파의 경제변화가 위메프의 영향이라고 생각합니다. 그런데 그 사람은 직간접적으로 믿약과 관련있는 사람이죠. 저는 그 사람이 싫습니다. 또 다시 책임지지 않아도 되는 시기가 온다면, 자제력을 발휘하지 않아도 되는 시기가 온다면.. 던파에서 빼먹을껀 다 빼먹고 갈꺼 같습니다. 술을 먹으면 사회성이란 스킬에 가려졌던 본성이 나오듯이, 그 사람은 심리적 허들이 사라지면 또 다시... 개조의 약속인가? 그럴꺼 같단말이죠.
그냥 그거지 아무리 유저들이 에픽 밸런스 잡아달라해도 에픽 밸런스 안 잡아줄거니까 장비 약하다고 징징대는 놈들은 어차피 골드 수급도 힘들게 해놨으니 세라 질러서 주옥 같은 봉자 사고 팔아서 그 돈으로 다시 산물로 돈 꼬라 박아라 이 소리잖아 밸런스 안 맞춘 이유와 산물 개조 하기 힘들게 해놓은 이유가 이거야 어떻게든 있는 유저들 돈 더 쓰게 만들라고 이래놓고 이제 나중에 산물들 점점 더 파밍 에픽보다 성능 더 좋아지겠지 파밍 에픽보다 성능 안 좋으면 아무도 산물 안할테니? ㅋ 안그래도 개조확률 개 낮고 비싼데 이게 디렉터든 뭐든 간에 네오플 마음이다 유저 개돼지로 보는
산물 가격이 어느정도로 자리 매김하느냐가 관건일 거같은데. 당장 100제 시대에 산물무기로 갈아타야 할정도로 산물 무기가 좋아져버린다고 하면 난 오히려 꼬접할듯. 에픽 파밍에 쓰는돈도 사실 헤비과금유저들은 꽤나 많음. 어떤게 좋은지 판단이 잘 안서지만 결국 개인적으로는 산물을 낼 생각이었으면 에픽파밍으로 인한 스팩업 산물로 인한 스팩업에 대한 메리트를 균등하게 나눴어야함. 언젠가 산물아니면 에픽은 걸러지는 시대가 온다면 이건 결코 좋은 패치는 아닐거같음. 5개조정도는 꽤나 많이 나오던데. 6개조가 13강보다 더 좋다고한다면 이미 밸런스는 좀 뭉게진거라고 생각함.
전무후무때 복귀해서 2캐릭터만 키우고있는 소과금 던파유저입니다. 제가 게임 경제를 잘 몰라서 궁금한 점이 있는데요, 형짱님이 예측하신대로 페이투윈 방식의 템파밍이 점점 추가가 되면 던파도 리니지나 메이플같은 핵과금만 살아남는 게임이 될 위험성은 없을까요? 지금의 던파도 알피지 안하는 사람에게는 부담이 좀 되는 게임이지만, 국산 알피지 중에서는 과금압박이 적은편인게 장점이라고 생각하고있습니다. 저도 지금 영보귀걸이 안나와서 암걸려 죽을거같긴한데, 그래도 지금메타에서 내가 본캐를 진득하니 키우면 언젠가 본캐만은 다른 고인물 졸업캐릭들과 비슷한스펙에 오를수있는게 좋은거같거든요. 레이드랑 이벤트에 계속참여하고 본캐에 몰아주면 재화소모가 거의없이 계속 인도석수급이 되니까요. 하긴 그렇게 모은 골드도 죄다 스위칭/아바타/마부값으로 증발하긴 합니다 ㅋㅋ (답글에 계속...)
강디렉터의 의도가 긍정적으로 결과를 맺었으면 좋겠습니다 96년생인 저는 던파를 거너가 나오고 시작했었는데, 2020년 지금까지 수십번 계정을 지우고 다시 만들기를 반복했습니다. 추억보정을 없다고 할 순 없지만, 에픽 출시 이전까지 확실했던 것은 던파가 숙제는 아니었다는 것이죠... 헬이 똑같은 파티로 던전을 계속 돌면 뜨는 지옥파티 시절말입니다 전 루크 정가에서 질려버리고 지금은 레이드는 가지도 않고 유튜브 에디션으로 봅니다. 딱 기갱 레전 정도까지만 재미로해요. 성인이된 지금 예전처럼 교환가능 최종스펙급 템이 점점 많아지면 시간 아깝지 않게 돈주고 사렵니다
5:55 이게 지금 던파의 100제 제작픽 같은 위치로 계속 유지되면 좋은대...나중가서 오밸로 나오거나 하면 진짜 답 안나옴 제발 그렇게만 안나왔으면......만약에 시로코 이후에도 산물 무기가 레이드랑 같이 끼워서 나오게되면 지금 새김 시스템 하나 믿고 무기에 13~14강화,증폭 해놓은 유저들 다 뚝배기 터트리는거임
강정호 디렉터의 최종목표는 돈대신 시간을 선택하면 교환불가 에픽, 시간 대신 돈을 선택하면 지혜의 산물을 최종장비로 선택하게 하려는 거군요 가장 이상적인 결과는 지혜의 산물과 에픽간의 밸런스를 맞추어 유저가 에픽 또는 지혜의 산물을 선택하는 경우가 되겠네요 개인적으로는 지혜의 산물이 교환불가 에픽보다 성능이 월등하게 뛰어나는 경우는 없었으면 좋겠습니다.
다 괜찮은데 재화를 가지고 징검다리를 거치려는 사람한테는 너무 비싼 가격에 그만한 메리트가 없다는게 흠.. 85제 강화 산물은 확실한 재력을 가진 복귀유저한테만 좋고 시로코 산물로 전부 다 두르겠다고 했을때 현재 깨지는 돈을 생각하면 다들 그냥 100제 레전 파밍하면서 헬돌라고 할거임... 옛날에 비해서 너무 낮아진 골드가치랑 레이드를 돌수록 카드를 못먹으면 입장재료때문에 손해인 시스템 때문에 유저들이 옛날 할기링마냥 확실한 스펙업을 노리고 선뜻 사기가 힘든 템이라는게 좀 넌센스임
간단히 말하면 갈수록 썩은물들은 진입장벽만 높아져가고 신규유저는 떨어져가는 상황에서 신규유저, 복귀유저들이 최종컨텐츠를 돈만 써서 진입할수 있게끔 만든 시스템인데 의도는 뭐 아주 나쁘진 않다고 봄. 과거와 다르게 10대 위주였던 던파 유저들은 대부분 20대 후반~30대가 되었고 이들은 돈은 있어도 시간이 없는 사람들이 태반이니까. 차라리 돈이 좀 더 들더라도 알맹이만 즐겼으면 하는 사람들이 태반임. 문제는 대부분 사람들이 직접 산물을 써보고 느꼈던 개창렬함임. 대부분 복귀, 신규유저들 중에서 헤비과금러라도 시작하자마자 몇백만원 때려박는다는 생각을 하는 사람은 매우매우 극소수임. 일단 복귀해서 하다가 장비 업글의 필요성을 느끼고 지르거나 일단은 간단하게 지르고 시작하는게 대부분인데 산물의 경우 장비 자체가 비싼건 납득을 한다고 치는데 문제는 개조 비용과 개조 확률까지 개노답인 수준이다보니 대부분의 신규, 복귀유저들마저 이거 개조하다가 들어가는 돈이 천문학적이니 그냥 떄려치고 접어버리는거. 특히 처음 등장했던 산물들을 보면 85제 셋트 5개조 해봤자 100제 에픽보다 성능 떨어지는건 당연하다고 해도 문제는 오큘러스를 데려가주지도 않을 만큼(택틱보장제외) 의미가 없는 상황이 되어버리니 몇억씩 써서 5개조 했던 유저들이 신규, 복귀유저들에게 팔아먹으려고 했다거나, 복귀해서 직접 개조하려던 유저들까지 싹다 손절해버린것. 상식적으로 따졌을때 개발진은 선택을 했어야 했음. 드랍률이 에픽이라서 안나온다면 강화 비용을 싸게하거나 개조 확률을 납득이 가는 수준으로 하거나. 그런데 0->1 가는데도 실패를 하네? 그것도 몇번씩이나? 강화 비용도 까놓고 말해 전혀 적은 비용이 아님. 그러다가 4강부터는 이제 터진다고? 5강 만드는데 최소 2억수준에 그 이상도 든다고? '그럴바에는 그냥 그돈으로 헬창돌거나 던파시작 안하고 만다. ' 이게 대략 산물 나오고 2달도 안되서 유저들에게 심어진 마인드임. 그상태로 아무리 다음 산물을 좋게 내봤자 패치에 대놓고 '산물 대개편 해서 창렬한거 없앴습니다!' 하지 않는이상 이미 심어버져버린 개창렬 이미지를 누가 걷어낼꺼? 까놓고 말해 이제 뭣도 모르고 시작한 흑우 신규유저, 복귀 유저들만 노리는 함정템 수준이 되어버린 것임. 그나마 레시피로 5강짜리가 한번에 나올수 있는 방법이 생기면서 산물 거래가 아예 없진 않겠지만 (이와중에도 분명 돈많고 시간없는 사람들은 분명 있을테니까) 사실상 극소수 유저들만을 위한 컨텐츠 아이템을 누가 좋아할까? 지금이야 시로코 나온지 얼마 안됬으니 비싸게 팔려도 한 두세달만 시작해도 산물템이 얼마나 거품인지 다들 알아챌거라고 봄. 개선할 방법이야 간단함. 납득할만한 수준으로 개조 비용을 낮추던지 아니면 확률을 올리던지. 그게 아니면 사실상 산물은 그전 디렉터들의 실패한 집착컨텐츠중에 하나로 남을거라고 밖에 생각되질 않음.
한계가 있다고봄 지금 던캎이나 던조가서 산물사려는데 어떻게 생각하냐고 물어보면 그 돈으로 헬돌리는게 훨씬 좋다고 함 실제로 대부분이 웨슬리 시너지 차원혈광 진혈광시너지 오큘가는 걸 제외하면 산물 낀 애들 보면 인포창 닫는게 당연한 수순임 그렇다고 헬드랍 성능보다 좋은 걸 내버리게 되면 정말 어마어마한 반발이 예상됨 그래서 마음같아서 헬드랍 성능어치를 내고 싶은데 그렇지 못하니 나사 빠진 성능으로 내고 그러니 유저는 외면하고 외면하니 어떻게든 살릴라고 또 나사빠진 성능으로 추가하고 계속 악순환이 되는거임
그리고 웃긴거 알려드림? 105제나오면 지혜의 산물은 계승이안됨 심지어 가격이 잘 내려가지도 않을거임 한번강화하는데 200만골이 넘지 터지지 개조보호권 나와도 5개조면 최소 1억이상 유지할듯 개조비용이 넘사라 결론은 6개조이상부터 100제 12강보다 좋다는건데 그럼 약 3-4억이상 최소값으로 측정되며 계승불가 가격은 떨어지겠지만 많이 떨어지진 않을것이다. 다만 105제가 나온다면 하루아침에 뚝 떨어질 수 있는 아주 큰 리스크를 가지고 있다
진각 서두르고 있지만, 그것만 하면 게임이 변하질 않기 때문에 진각이 느리게 나와도 여러가지 병행하고 있는듯함. 그리고 진각 받았고 파밍도 끝난 사람들은 할게 없어서 떠날거구 ㅇㅇ 진각 못받은 대부분의 사람들 심정은 이해하는데, 어쩔 수가 없다고 보긴함.. 길었던 없데이트 시절부터 계획해둔거 부지런히 만들고 있는 느낌임
산물은 절때 에픽보다 쌔서는 안됨. 그순간 헬은 버려지고 다 산물쓰죠. 회수도 되지, 시간도 안들지, 1부위 안나와서 영곧 당할일도 없지. 말그대로 산물은 신규 유전데 바로 시로코쩔 안받고 내가 직접 깨보고 싶을때나 써야지 최종템이 되면 안된다는거죠. 지금 나오는 산물들은 이미 교불 에픽과 비슷한 성능을 보이고 있어서 여기서 조금만 더 오바하면 교불 에픽 자체가 망함. 고로 산물을 쓰는 사람도 헬을 같이 돌게 유도해야 하므로 시로코템 업글되게 하면 절때 안되고 노신화졸업 그 이상으로 강하면 안됩니다. 지금 산물은 활성화 시킨답시고 성능이 이미 과하게 좋습니다. 교불 에픽의 자리가 위험할 정도로
개인적으로 산물이 저평가 되는 이유는, '써본적이 없어서' 산물이 어느정도 성능을 내는지 모르기 때문에 인것 같습니다. 공대 받을 때에 산물로 칭칭 감은 유저가 공대 가입 신청하면 망설여 지게되는건 어쩔수 없더라구요.. 유저들이 산물과 친해질 '접근성 문제' 가 해결된다면 인식이 더 좋아지지 않을까 싶네요.
@@DFNeedGod 5개조가 12강화랑 비등비등하고 영상에도 나왔지만 6개조는 13강보다 우위라고 하는 군요. 인식도 문제이긴 한데 산물을 안끼는 가장 큰 이유는 보호권이 없어서 5개조 이상을 띄우기가 힘들어서 그런거임. 4개조에서 5개조 갈때 다터지니까 포기하고 안쓰는거. 12강까지는 안터지니까 사람들이 차라리 12강 하고 말지 산물 4개조 사서 5개조 띄운다 이생각을 안하는거임
기본유저들은 산물이고뭐고 관심없고 시로코 돌기바쁨 복귀유저들은 어느정도 인도헬을 돌아놔서 계속 인도돌고 신화먹거나 셋트 맞추고싶어함. 뉴비유저들은 산물로 빨리 강해질수있다해도 돈이 너무 비싸고, 그 돈으로 인도 돌아서 신화먹고싶어함 즉, 망한 거....ㅠㅠ 예전에야 할기/교환레전더리/리버레이션 등등 구매해서 갔지. 특히 안톤떄야 격전지 날먹으로 레전둘둘사서 갔었지요. 지금은? 산물 둘둘해도 오큘까지만 받아주고 시로코는 딜이 잘나온다해도 인식때문에 잘 안받아줄 것 같네요. 물론 시간이 좀 지나면 가능할 거로 보입니다. 무튼, 대부분 유저들은 산물보다 진각을 원하는게 팩트!!!
지금 검은마물의 정원, 심연에 잠식된 오큘러스가 과거 레쉬폰, 진고던의 포지션이네요 더피 쾌를 비롯한 더러운 피 시리즈 리버레이션 무기 그리고 산물, 진레전 더피, 리버를 스팩업을 위해 만들고 사용한 유저들 뿐 아니라 만들어 파는 사람도 있었고 스팩업용으로 사용하는사람들도 있고 음...영상 이해가 잘 되는군요
산물은 에픽보다 좋지않을것이라고 말했었던 것 같은데 노력으로 구한 에픽보다 가치가 높아지는 일은 없었으면 좋겠음. 산물이 에픽보다 값어치를 가진 아이템으로 자리를 잡으면 힘들게 에픽파밍한 사람들이 느끼는 박탈감은 생각해봐야함... 옜날이 그랬다고 해서 갑자기 교가시절로 돌아가는건 쉽지않은 문제임.. 최소한 다음 파밍단계에서 그렇게 되야지 지금은 아님..
제 생각은 살짝 다른것 같습니다. 여태까지의 산물을 보면 항상 계단식 파밍의 마지막 -1 단계의 구조의 아이템이었습니다. 시로코 레이드가 나오기 전에는 100제 인도 에픽보다는 성능이 떨어지는 모습을 보여주었고, 시로코 레이드가 나온 이후에는 100제 인도 에픽의 평균 성능을 가지고 있다고 생각합니다. 이런것 처럼 마지막 컨텐츠를 즐길 수 있을 정도로만 산물을 낼 계획인 것 같습니다. 시로코 이후에 또 다른 컨텐츠가 나오면 아마 시로코 잔향 부여한 에픽 성능의 산물이 나올 거라고 예상합니다.
걍 진짜 시로코 산물무기는 메이플스토리의 아케인셰이드 무기 같은정도임.. 고인물들이야 산물왜낌? 하지만 복귀유저.신규유저들 한테는 질러볼 만한 적당한 과금무기라고 생각함.. 솔직히 이전 던파는 맨날 교환불가 회수수급불가능한 에픽장비만 둘둘하는 프리게임 같았는데.. 이제 조금씩 메이플마냥 고인물들이 만드는 템들로 시장경제 활성화 하려는거지..
거래가능에픽 산물추가하는 의도는 나쁘지않다고 항상 생각했는데 시기가 문제였음. 약속한 진각업데이트 속도도 힘들다고 늦췄으면서 뭔 산물들이나 추가하고 산물이 진각성하니 유저들이 화날수밖에 없지ㅋㅋ 가뜩이나 진각과 노진각 차이가 하늘과 땅차인데 그 차이를 노진각패시브상향이 아닌 겨우 시로코에서만 데미지증가 ㅇㅈㄹ하면서 눈가리고 아웅 이러고있으니 뭔ㅋㅋ 만약 메인업데이트인 진각을 잘 내면서 산물을 지금과 같이 냈다고하면 이런반응 절대 나올리가 없었음. 산물성능도 할기나 패스트퓨쳐링 청면수라등 옵 자체가좋아서 100제랑 스까하면 좋은것들도 있고 택틱이나 엘드랍처럼 좋은 성능내는 것들도 있어서 나쁘진 않은데 시기가 아쉬울따름
접은 유저고 지금 아이템 뭐가 좋은지도 모르지만 산물이라는게 좋아질수록 오히려 차별당할듯 기존 유저가 투자할 수도 있지만 신규 자본 소지 유저가 패턴 모르고 템빨로 파티갔다가 터뜨리면 인식이 더욱 낮아질 듯 그래서 템 좋으면 난이도를 더욱더 쉽게 깰 수 있도록 패치하는건가?
진짜 과거의 던파를 나오게 하겠다? 그건 실패 할거에요. 1. 지혜템 끼고 오는 유져를 받아줄건가요? 절대 아니에요. 취소하고 계속 오면 받았다가 강퇴 시키죠. 템 성능이 애매하다. 2. 지혜템을 많이 써서 자리 잡게 해줄 유입이 없다. 키리 약속ㅋㅋ 그때는 유저가 많았기 때문에 가능한 것이지. 지금은 유져층이 두꺼운게 아니죠. 사실상 롤이 지겨워서 던파로 오는 것이지. 롤 이상의 게임이 나오면 과연 던파를 할까요? 3. 손가락의 차이가 생긴다. 템이 좋고 나쁘고의 문제가 아니에요. 까마귀를 왜 거절하는지 가이아를 왜 무시하는지 아세요? 컨트롤이죠. 옛날 쉽게 나온 던전들이 아니에요. 졸업자도 멍때리면 죽는 던젼들이죠. 그런데 돈 주고 올 수 있을 정도로 만만할까요? 4.기존 유저가 벤을 한다. 말 그대로 시간을 투자했던 기존의 유저가 유입을 막아버리는 것이죠. 던파는 고일만큼 고였어요. 유입이 적기도 해서 고인물의 힘이 크죠. 박제하는 것은 기본이고 텃세부리는 사람도 널렸는데. 가능할거같아요?
그러니까 지금이 아닌 미래를 보고 산물 밀면서 어떻게든 하나하나 고쳐볼라고 하는듯 신규유저, 복귀유저 늘어나게 하려는거고 손가락의 차이는 어차피 개인의 문제고 특히 4번때문에 던파 유저유입의 문제가 크니 고인물들만 더 고이는 상황을 바꾸려고 하는듯 좀 더 지켜봐야할 것 같아요ㅋㅋ
6개조가 15강을 넘는 수준인데 여기서 개조보호권 나오면 그 이전에 14강 15강 한 유저들은 개조 보호권 나오고 개조 수치 극심하게 올라가는 현상이 온다면 나였으면 꼬접하고 안할거같음 ㅋㅋ 자기 지금 15강에 투자한 무기보다 개조 보호권 써서 더 적은 투자로 올린 개조템 보고 당장 진짜 불만만 엄청 생길거같은데, 물론 개조가 돈이 많이드는건 알고있는데 그게 15강 띄울라고 장비보호권 몇십개씩 사서 몇십억씩 꼬라박고 한것보다는 몇억쓰고 딜 더 올라가는 자기무기보다 더 쌘 개조템 쓰는꼬라지보면 화 머리 끝까지 날듯
@@류다희-o1m 현재 장비보호권 있다고해서 유저 스팩이 15강이 아니라서 문제가 안된다고 봅니다 지금도 시로코쩔하는 유저 80퍼가 12강이구요. 강화로 이득 보는 유저는 극히 드물어요 1000명중에 1명 나올까? 그게 아니면 자기돈으로 찍어눌러서 강해지는 건데 그걸 굳이 막을 필요가 있나 싶네요
12강 무기가 넘쳐나는 이유는 12강 8재련 무기를 그냥 꽁으로 줘서 쩔러들이나 받는사람들도 12강 넘쳐나는 이유가 그거라고 생각하고 그 이벤트 없었다면 12강인 유저들이 과연 얼마나 될까요?? 이벤트로 공짜무기 얻고 더 좋고 사기성 높은 개조보호권이라는게 생겨서 공짜로 얻는 사람들이 기분 안나쁜게 당연하고 그 돈 주고 한 사람들은 기분이 나쁠게 당연할거같은데여
그러면 누가 대체 헬을 돕니까? 산물이 에픽과 능력치 비슷한데 싸기까지 하면 다 회수도 안되는 헬 안돌고 산물쓰지. 산물은 1억골드 10억골드가 별거 아닌 사람들 쓰라고 만든템이지, 레전마냥 다 쓰라고 만든템이 아닙니다. 지금도 리버 초창기시절 가격에 비하면 충분히 싼편이에요.
다들 싫어하는 '정공'겜의 근원지는 에픽 파밍으로 부터 시작한다고 생각함. 비슷한 의미의 '와저씨'의 와우처럼 시간을 들여야하는 게임은 신규 유저의 유입이 더디고 고인물들은 고착화됨. 신규 유저들이 제 아무리 돈을 퍼부어도 끽해봐야 쩔받고 접을게 뻔한데 최종무기 따려고 몇달을 걸려 에픽 따서 레이드 돌려고 하겠음. 특히나 최근에 이벤트로 던파하려는 친구가 말하길 황궁 이후 검은대지 던전이 너무 어려운데 파티도 안되고 계속 죽어서 하기 싫다고 함. 검은 대지 레전도 현질해서 다 맞췄는데 어렵다는데 만약에 산물마저 없었으면 이 마저도 시간으로 매꿨어야할 부분이라 생각함
산물이 욕먹는게 제가볼땐 산물 신경 쓰느랴 진각이 늦어진다는 생각때문이고 그리고 산물이 아무리 시간 대비 빠르게 강하게 즐길수있는 템인건 사실이지만 5~6개조해야 하는 비용이 토나온다는 점이다 다들 완제를 구매하려하지 직접 개조할생각을 안한다 차라리 개조는 4개조까지만 교환 가능이고 5개조부턴 레이드 재료로 확률 업글하도록 하는것도 나쁘진 않을꺼같은데 아무튼 진각좀 빨리 나왔으면 좋겠다 특히 외전 가완귀 닥나좀 빨리 진각내줘 정호형 부탁할게
제 생각은.. End 스펙을 찍어도 교환불가 장비는 결국 "유저 만족"용일꺼고, 어떻게든 게임을 탈출을 할 가능성이 높습니다. 하지만, 교환 가능한 고강의 무기는 = 현금이 될 수 있죠. 현재 게임을 계속 해왔던 유저는 지혜의 산물을 보다 쉽게 제작할 수 있을 것이고, 이 제작한 지혜의 산물을 현금으로 사거나 강화할 수 있는 고래 유저가 있다면, 결국 던파는 유저들에게도 "돈이 되는 게임"이 된다. 이게 가장 큰 가치를 지니지 않나 생각합니다.
솔찍히 산물 반대하는 사람은 예엣날부터 던파붙잡고 오래해온 무과금 저과금 유저들 뿐이라고 생각합니다. 바로 직전 만렙인 95렙 파밍구조를 예로 들어 보면. 무기는 무조건 천공의 유산, 장비는 테이픽 특히 파밍던전인 테이베르스는 천공의 유산이나 할렘픽이 아니면 파티에 낄수조차 없습니다. 그러나 강화수치 이전같은 징검다리가 없어서 결국 버리게될 할렘무기에 강화는 아까운 짓이고, 그렇다고 무기가 없으니 테이베르스에 입장하지 못하니 결국엔 쩔로 유산을 구하고 가는 방법밖에 없죠. 기존에 아무 불만없이 던파를 해오던 사람은 별 불만이 없습니다. 시간을 들여서 무기를 사는건 이미 이기-창성으로 경험했고 그들의 불만은 기존 90제 업글픽이 똥이됬다는것 말고는 없으니까요. 이제 새로 던파를 접하는 입장에서 생각해봅시다. 던파 만렙을 찍고 이제 뭘해야되나 물어보니 지옥파티를 돌라고 합니다. 계속 돌라고 합니다. 나는 메이플이나 리니지처럼 돈을 적당히 투자해서 액션쾌감을 즐기고 싶은데 정작 하는거라고는 돈들여서 한대치면 죽는몹들 뽑기돌리고, 공짜 뽑기 돌리고, 다른사람이 한방내는 파밍던전을 쩔받는거밖에 없습니다. 지루하고, 시간과 운을 요구하는데다가, 회피할 방법은 없죠. 그런데 이번에 생긴 산물은 이런 돈투자할 의향 있는 사람들과 일부 기존유저들을 위한 패치입니다. 내가 100제 에픽셋팅은 끝났는데 무기가 없어서 중복만 나오는 에픽파밍을 해야한다거나, 빠르게 오큘러스, 프레이에 진입해서 직접 레이드를 경험해보고 싶은 사람들은 무기는 원초의꿈, 장비는 레전더리와 진: 차원, 시로코에픽, 과거 점핑으로 받은 85제 에픽이 있다면 관련 산물만 구해서 프레이 오큘러스까지는 아무 문제없이 진입할수 있습니다. 진입 장벽에서 시간적인 부분은 화악 줄어들었죠. 저는 산물 패치가 정말 좋은 패치라고 생각합니다. 겨우 아이템 몇개만 추가했을 뿐인데 기존에 점핑 이벤트이후 접었던사람, 돈을 거리낌없이 투자할수 있는사람들이 이용할수있는 수단이 생겼습니다 던파에 있어서 황금기라고 생각하는 세컨드 이펙트때나 재밌게 즐기고 사람도 많았던 안톤레이드때와 비슷하다고 생각합니다. 세컨드이펙때는 돈으로 유물을 사서 빠르게 강해질수 있었고 안톤때는 리버레이션 무기와 레전더리, 진유니크를 입고 가거나, 시간을 들여서 크로니클을 맞추고 레이드에 진입할수 있었죠. 선택이 다양할수록 많은 사람들이 이를 이용할수 있습니다. 95렙의 던파는 무조건 시간이 필요한 게임이였죠. 그리고 산물낼시간에 진각성 내놓으라는 소리는 정말 무식하다고 생각합니다. 단순히 생각해봐도 아이템 몇개 추가하는것과 직업군 밸런스패치 + 컨샙기획 +도트찍기 +디버깅 개발시간이 차원이 다른데 그걸 비교질하고 앉았습니까? 산물 추가는 정말 간단하게 만들수 있고, 밸런스 패치에 있어 매우 단순하지만 진각성은 섣불리 내면 신직업 나이트출시마냥 욕 오지게 처먹는 양날의 검인데 내 직업 진각이 안나온다고 징징거리는건 몹시 추하다고 생각합니다.
지금은 대부분이 외면하는 찬밥 지혜의 산물이지만
곧 모두가 갖고 싶어 하는 최고의 아이템 중 하나가 될 겁니다
이에 대한 여러분들의 생각은 어떤가요?
지혜의 인도 : 확률이라지만 몇달째 돌려도 스펙이 안나옴
심연 : 제작서 구매 후 제작하면 성공률이 20%인대 8번 실패 (제작 가당 아올 50개 필요한대 이걸 경매 기준으로 개당 만원 치고 계산하면 (50×10000)×8=4백만 날라갔는대 정작 다 실패해서 파산함
정작 이리 파산될거면 왜 있는지 궁금함
시로코 : 스펙컷이 유저들이 높게 잡아서 들어가는게 힘듬
오큘 핀드 이시스 시로코 마대 등 : 보상으로 골드카드 안나오는사람은 몇달 단위로 안나와 쩔값만 나가고 챙기는게 없음
신규 및 졸업케릭 소수인 사람 : 돈 버는건 한계가 잇는대 케릭터가 해야할것(에픽먹으러 레이드나 인도 또는 탈리스만 얻으러 마대) 많고 쩔 총 값이 너무 들어서 던파타임(현자타임)옴
나락의 탑 : 제 5 기준으로 꾸준히 해야 1달인대
스펙이 안되 제 3 가는사람들은 더욱 답 없음
이벤트 : 이벤트로 레전더리 100랩 또는 칼레이드 박스 or 인도석 주는대
레전은 세트가 아님 의미도 없고 칼박은 할 장비가 잇어야 하는대 없으니 버리고 인도석 줘봤자 여귀검사때 처럼 확률증가도 아니니 몇분만 하면 하늘 천국에 가 있음
육성 : 성장가속모드가 없어져서 하루 키우는대 풀 피로도 빼는 시간이 기본 1시간 단위로 걸림 심지어 50랩 이후는 잘 크지도 않고 퀘스트로 주는 장비는 의미도 없음
골드 : 기존부터 하던 사람들은 케릭이 많고 졸업한 케릭이 많으니 레이드만 참여해서 골카뜨면 돈 버는대 신규나 졸업이 적은 사람은 골카 나와도 쩔받는 케릭터에게 쓰이면 골드는 금방 공중분해됨
업데이트 : 대규모나 뉴비들 들어오라는 이벤을 열어도 돈 벌기 힘듬 그리고 거의 기준점들이 고인물 또는 기존유저들에게 기준점 맞춰줘서 이벤 참여가 힘듬
5나락 가면 한달걸리나요??
@@박한솔-r3d 50일
@SO 고인물입장에서 이벤트보상은 확실히 뉴비에게 좋음
이벤트보상 받을것도 없음
그렇게 된지 1~2년도 더된것같음 그나마 요새는 인도석이나 받지 그거말고는 받을게 진짜 거의없음
이벤트해도 기대가 안댐...
@@박한솔-r3d 거이 한달 걸린다고 하네요 항아리 한번 까는대
그것을 아는가 던파 경제가 가장 흥했던 시절은 쩔이 있었네.
던린이들은 낮은 던전에서 벌은 돈을
하이던전에서 고인물들에게 받치고
깼지
신규유저유입,고인물알바,파티활성화,
아이템거래활성화 등등
약믿 나오고 다 붕괴
던전 파티 까다로워지고 콘솔게임화,
패턴없고 몹피깍기 게임 됬음
예전 고대던전,이계 패턴 깨는거
정말 재미 있었음.
스펙 좋아도 바보면 으악
지금은 그들만의 리그임
신규/복귀 유저 확보를 거의 이벤트로 의존하고 있는 지금이 정상은 아니죠. 가뜩이나 피로도 시스템, 입장 횟수를 너무 한정해 놓은 파밍 시스템 때문에 좋아하는 캐릭에 집중투자 하고 있을 수도 없는 게임이라 시간 투자의 최소 개념도 주 단위로 늘어지는 게임이 되버렸으니...
페이 투 윈이 보통 부정적 의미로 많이 쓰이지만 그게 너무 없어져서 운빨 ㅈ망+초 장기적 시간투자+부캐 양산이 대세가 된 지금 은 신규 유저든 복귀 유저든 유입할 동기가 너무 부족한 게임이 되버렸으니 고칠 필요가 있긴 하네요.
솔직히 복귀 유저 입장에선 최종 컨텐만 건드리기보단 중간 컨텐츠에서 좀 더 가치 있는 교가템을 내주거나 기존 교불템을 계귀/교가로 해줬으면 좋겠지만.
원초의 꿈... 제한없는 개조...
정말 이건 옵션이 아닌 앞뎀으로 찍어 누르는 식으로 종결템이 될 순 있음
하지만 그 개조란 것이 답이 없는 상황...
장비는 장보권이나 증보권으로 터지는걸 막는다지만 산물은 그냥 터진다던데
과연 7개조 8개조를 갈 용자들이 나올지?
그 돈이면 차라리 헬돌아서 자픽먹고 15강 15증 도전하는게 더 싸지 않을까 싶음
게다가 골드 수브을 줄이는 패치를 계속 해대서 골드수급도 어려운데
과연 보호도 안되고 개조값도 비싼 산물이 그런 디메리트를 감안할 만한 가치가 있나 싶음
그리고 진각이 급한건 단순히 강해지는 문제가 아니라 순차적 밸패를 룬 탈 이후에 해준다고 해놓고
갑자기 진각으로 밸패를 하겠다면서 역으로 밸런스를 더 무너뜨리고
거기에 성능이 제각각인 100제 무기가 겹치면서 더욱 딜편차를 심하게 만들어버렸음
이렇게 밸런스가 무너진 상황에 모든 직업이 진각 받는 시기가 언제가 될지도 알 수 없다는 것이 가장 큰 문제라고봄
아무리 산물이 그 의도가 새로운 스펙업 수단을 제공한다는 좋은 의도라고 해도
지금은 그럴 시기가 아님
진각 내고 밸런스를 잡고 나서 해도 될걸 괜히 지금한다고 둘 다 제대로 못하는게 가장 큰 문제
저 키리의약속과 믿음을 내놓게된 이야기의 배후가 엄청중요한데 게임사 알만한사람들은 다아는 유명한 사건이죠. 게임쪽에서 어느정도 경력이있으신분들이라면 던파의 키리의약속과믿음 / 메이플의 헤파이스토스이벤트 / 카트라이더 상점삭제등등 갑자기 잘나가던 넥슨게임들의 밸런스와 시장가치를 작살내는 패치였음에도 강행한이유를... 더이야기하면 음모론이니 뭐니 하며 고소미 먹을거같으니 말을 아끼겠지만 만약 넥슨이 저렇게까지해서 그리던 큰그림이 만약 실패하지않았다면 대한민국의 게임시장은 넥슨이 다먹었을테지요..
솔직히 약믿 이후로 접었다가 복귀했다 접었다가 복귀했다 반복했지만...
약믿 이후로 던파의 최종컨텐츠를 가기 위해선 무조건 레이드를 돌거나 지옥파티를 돌아
에픽을 맞춰야 되는건 신규나 복귀유저로써 너무 힘든 나날인건 사실임
산물자체의 아이디어는 좋지만 지금 던파에 남은 유저들은 다들 자기템을 맞출때로 맞춘터라
산물의 효과에 대해 부정적인 반응이 많지만 언젠가 아니 조만간에 산물 무기 하나만이라도 주면서
신규 복귀 유저 유치를 조금만 한다면 레이드 쩔도 사라질거고 저스펙 막공도 생길테고 던파 유저가 많아질거 같음
핵과금러를 위한 산물은 만들고 무과금러를 위한 파밍 계선이 없는게 지금의 던파
저, 무과금러는 진짜 운에 모든걸 걸어야 되고 앵간한 저, 무과금러는 그냥 레이드 구경도 못함 (걸러지거나 걸러저서) 그들에게는 1000만원도 벌기도 힘든게 현실임 그렇다고 기약없는 운빨파밍하자니 너무 시간 버리는거 같아서 접는게 대부분...
저는 현재 산물에 딱히 불만이 없습니다.
이미 수년전부터 거래가 안되는 템들로만 도배되는 던파에
교환가능한 최종급이 추가된건 이제서야 정상적인 루트를 타고있다고 보여지구요
문제가 더욱 되지 않는것은 해당 템들이 무조건적인 템이 아니라는것입니다.
운없으면 구매를 통해서라도 템을 맞추는게 RPG게임에서 뭐가 문제인지..
이미 기존의 시스템에 너무나도 익숙해진 사람들은 힘들게 파밍 및 운빨로 갖춘템이 있으니 당연히 돈으로 구매하는 아이템에 대한 거부감이 있는 경우가 많겠죠..
아이템 셋팅에서 교환불가 및 운빨로 떡칠해야하는 게임은 던파말고 저는 거의 못봤네요.
그동안 너무나 기형적인 시스템이었고, 이제서야 개선이 되는것이라 저는 매우 바람직하다고 생각합니다.
결국 욱시바가 싸놓은 똥이 문제 믿약도 욱시바작품인데
산물이 종결급이되면 이게 또 문제가되는게
헬이 의미가없어짐
헬시스템을 폐지한다면 몰라도
헬시스템을 유지한다면 산물과 지옥파티 에픽의 밸런스 조절을 잘해야될거에요
잘
그리고 지금 매너12강화가 되고있는 시점에서 보면
5개조시 펑이라는게 되게 큰패널티에요.
뭐 옛날 와펑, 윌록 12강같은거 터질위험있어도 띄우지않았냐할수있겠는데
매직과 산물사이의 드랍율 차이가 너무 심함
그때 윌록 노강짜리 경매장에서 10만원에 사가지고 10강띄우서 300에팔기도했는데
지금 시로코 산물 0개조 1개에 4천만,무기는 억단위 이렇게되니깐
5개조하기가 너무나 두려움
그래선지 경매장에 4개조까지된건 많이 보이더라고요
하이리스크 하이리턴 운운하기에는 리스크가 너무너무 큼
에픽 밸런스 조정도안한다면서 산물 내놓는게 솔직히 개 꼴보기싫음
데우스 못쓰는 직업들은 억울하다고
나는 검귀로 데우스 먹었는데도 갈았잖앜ㅋㅋㅋ
마도랑 어센션같은애들은 원초의꿈사야됰ㅋㅋㅋ
빗자루가 너무 개 거지같아서
무너진 밸런스가 수요를 부른다 역시 넥슨이다 싶기도하고
산물이 좋냐고하면 시로코산물같은건 개인적으론 괜찮다고생각
본캐가 솬사다보니 솬사입장에선
심흑나베같은 셋팅을하면 솬사는 60~80구간이 거의 구멍난수준으로 않좋은데
이번 시로코 산물상의는 심연신화처럼 진각+2를해주는데 60~80구간레벨링이없어서 오히려 더 좋은선택이될수도있고
모공빌런인 심흑나베에서 모공을 깎고 공증되서 그부분 딜차이는 크게안날것같아서 진각이나오면 심흑나베셋팅하는 솬사에게는 좋은선택이될것같기도한다고생각하니
예전 레전쓰까처럼 꽤 쓸만할것같긴함
그리고 오형짱님이 잔향을 교가로 원초의꿈을 업글픽,정가픽으로 내놓는게 어떠냐고 말하셧는데 그러면 무조건 마법부여 혐사시즌2고 쩔받아서 만드는 최종무기 시즌 4입니다.
원초의꿈은 혐사 안당하냐? 물론 당하겟죠. 그러나 모두가 필요로 하는 단일재 한개의 독점과 필요한사람이 모두다른 물건 여러개의 독점은 매우 다릅니다. 편린s 무기 보시면 아실겁니다. 대체불가 스위칭 장비인 탓에 혐사당했지만 비인기 직업군의 장비가격은 저렴했습니다. 혐사 당한 무기도 일부 인기직업에 한정됬구요. 하지만 똑같이 혐사당한 마법부여는 대체불가에 모든 직업군에 적용되는식이라 마법부여만 쥐고있으면 직업군 60개가 넘는 직업군의 수요를 꽉쥘수 있죠. 그렇기에 가격이 미쳐돌아갔고 결국 카드거래제한 패치가 있고나서야 혐사가 잠잠해졌습니다. 그런데 여기에 무기에 바를수있는 대체불가 단일 업그레이드? 무조건 현사 100퍼센트 당할것이고 카드처럼 거래제한을 둔다 한들 좋은꼴은 못볼것입니다. 쩔로 먹어야하는 최종에픽은 말할것도 없구요.
거래가능한 원초의 꿈 산물은 훌륭한 대체제가 있고 기존의 100제 에픽을 먹지 못한 사람의 구제책이지 필수는 아니기에 혐사의 영향력은 덜할것입니다
지혜의산물도 좋고 장비개조도 좋고 다 좋은데 누구는 500판돌아서 군신신화먹고 누구는 한캐릭만 3000판 돌아도 신화하나없고 또 누구는 시로코 장비 두개먹어서 졸업각 벌써잡고, 장비파밍의 재미는 알겟는데 최소한 어느정도의 정가는 가능하게 해줬으면 좋겟네요 안톤레이드도 영조 20개에 이기정가가 가능했었는데 지금 시로코는 막말로 운없으면 1년이넘어도 졸업못할수도 있는 구조라 이런건 개선이 필요할거같아요 신화도 마찬가지고 그놈의 룬도 제발 지금 마계대전 나오고 몇달째 돌려도 원하는 룬을 다 못맞췄다는게 어이가없네요
강정호가 잘못이해한게 있는데 이럴바에 그냥 에픽을 기도메타로 얻을수있게 할게아니라 에픽의 갯수를 줄이던가 아니면 중복템이 안나오게 하던가로 바꿔야함 물론 정가하려던 사람들이 피해를 받겠지만 .. 지루한 파밍루트를 줄일 생각은 안하고 돈으로 템을사라는 이상한 논리에 빠져있는듯
산물 개조보호권이 만들어주고
그 대신 보호권을 사용하면 성공 확률을 낮추면 좋겠습니다.
와 나도 딱 이상각했는데 결국 강정호가 바라보는건 교환가능아이템이 최종템으로 가는거고 그게 맞는길이기도함 던파가 지금 이렇게 까지 떨어진 이유중 가장큰게 [시간을 갈아넣어서 얻는 교불아이템 ] 이게 진짜 컸다고봄
공감가는 글이네요 잊고 있었던 과거가 기억났어요
저는 개조업뎃을 기반으로한 던파의 경제변화가 위메프의 영향이라고 생각합니다.
그런데 그 사람은 직간접적으로 믿약과 관련있는 사람이죠. 저는 그 사람이 싫습니다.
또 다시 책임지지 않아도 되는 시기가 온다면, 자제력을 발휘하지 않아도 되는 시기가 온다면.. 던파에서 빼먹을껀 다 빼먹고 갈꺼 같습니다.
술을 먹으면 사회성이란 스킬에 가려졌던 본성이 나오듯이, 그 사람은 심리적 허들이 사라지면 또 다시... 개조의 약속인가? 그럴꺼 같단말이죠.
그냥 그거지 아무리 유저들이 에픽 밸런스 잡아달라해도 에픽 밸런스 안 잡아줄거니까 장비 약하다고 징징대는 놈들은 어차피 골드 수급도 힘들게 해놨으니 세라 질러서 주옥 같은 봉자 사고 팔아서 그 돈으로 다시 산물로 돈 꼬라 박아라 이 소리잖아 밸런스 안 맞춘 이유와 산물 개조 하기 힘들게 해놓은 이유가 이거야 어떻게든 있는 유저들 돈 더 쓰게 만들라고 이래놓고 이제 나중에 산물들 점점 더 파밍 에픽보다 성능 더 좋아지겠지 파밍 에픽보다 성능 안 좋으면 아무도 산물 안할테니? ㅋ 안그래도 개조확률 개 낮고 비싼데 이게 디렉터든 뭐든 간에 네오플 마음이다 유저 개돼지로 보는
주관적인 생각으로 산물이 활성화안된이유는 신화영향도 큰거같에용. 그거때매 인도를 돌리고. 그러다보면 방어구가 어느정도 모여잇겟죠. 굳이 산물을 안사도되고.. 누가 그돈으러 사겟어용.. 그렇다고 100제에픽을 씹어먹는 그런거도 아니니.. 근데 무기는 좀 다르게 생각하내요. 5개조가 분명 리스크가 크긴한데 그래도 만들사람은 만들꺼고 무엇보다 무기니까. 앞전에 산물들은 방어규나 악세쪽이라 굳이 강화를 안해도 됫기때문에 덜 찾앗다면 무기는 강화를 해야하기때문에 차라리 돈쫌더 투자해서 거래가능한 무기산물 사는게 .. 되팔수도잇고. 전 나름 ㄱㅊ은거같에요 ㅋㅋ 대검직업들만 아니라면... ㅋㅋ 걍 주관적인 생각입니닷.. 넘 심한욕은 하지말아주세여 ㅠ
솔직히 산물 평가는 나쁘지는 않은데 에픽 드랍 테이블좀 공개했으면함
누군 돈이나 시간을 엄청 투자해도 운빨로 그냥 신화나 에픽을 잘 먹어서 쌔고 그런거보면 ㅈㄴ현타옴
산물이든 투자한 사람이 점점 쌔지는 이런 시스템으로 가면 좋을것 같긴하네요
잘은 모르겠지만
확실히 rpg가 시간에 공들인 만큼 자신 캐릭이 상승하는건데
잠깐 접었다가 오면 바껴앴고 그만큼 따라가려면 진짜 배로해야하고 그러다 지치다 다시접고 결국 무한루트거나 그렇게 아예 떠나기도 하기에 골드로 그 격차를 줄인다는건 좋은 방법이라 생각되네요
산물 가격이 어느정도로 자리 매김하느냐가 관건일 거같은데.
당장 100제 시대에 산물무기로 갈아타야 할정도로 산물 무기가 좋아져버린다고 하면
난 오히려 꼬접할듯.
에픽 파밍에 쓰는돈도 사실 헤비과금유저들은 꽤나 많음.
어떤게 좋은지 판단이 잘 안서지만
결국 개인적으로는 산물을 낼 생각이었으면 에픽파밍으로 인한 스팩업
산물로 인한 스팩업에 대한 메리트를 균등하게 나눴어야함.
언젠가 산물아니면 에픽은 걸러지는 시대가 온다면 이건 결코 좋은 패치는 아닐거같음.
5개조정도는 꽤나 많이 나오던데. 6개조가 13강보다 더 좋다고한다면 이미 밸런스는 좀 뭉게진거라고 생각함.
전무후무때 복귀해서 2캐릭터만 키우고있는 소과금 던파유저입니다.
제가 게임 경제를 잘 몰라서 궁금한 점이 있는데요,
형짱님이 예측하신대로 페이투윈 방식의 템파밍이 점점 추가가 되면 던파도 리니지나 메이플같은 핵과금만 살아남는 게임이 될 위험성은 없을까요?
지금의 던파도 알피지 안하는 사람에게는 부담이 좀 되는 게임이지만, 국산 알피지 중에서는 과금압박이 적은편인게 장점이라고 생각하고있습니다.
저도 지금 영보귀걸이 안나와서 암걸려 죽을거같긴한데, 그래도 지금메타에서 내가 본캐를 진득하니 키우면 언젠가 본캐만은 다른 고인물 졸업캐릭들과 비슷한스펙에 오를수있는게 좋은거같거든요.
레이드랑 이벤트에 계속참여하고 본캐에 몰아주면 재화소모가 거의없이 계속 인도석수급이 되니까요.
하긴 그렇게 모은 골드도 죄다 스위칭/아바타/마부값으로 증발하긴 합니다 ㅋㅋ (답글에 계속...)
그런데 산물이 엄청 활성화되면 수억 수십억 골드짜리 템이 없으면 레이드를 못가고 그렇게되지는 않을까요?
제가 산물의 미래가 이럴거라 확신하는것도 아니고, 산물을 무조건 반대하는건 아닌데
그냥 걱정이되어서 더 똑똑하신분들은 어떻게예측하고있는지 알고싶어서 적어봅니다.
다 모르겠고
2014년도인가 이후로 던파 쳐다도안봤는데
2020년에 재밌어보여서 복귀함.
이것만해도 디렉터능력 ㅆㅅㅌㅊ 입증함
강정호가 뭐하는사람인진 몰라도 능력은 ㅅㅌㅊ인듯
강디렉터의 의도가 긍정적으로 결과를 맺었으면 좋겠습니다
96년생인 저는 던파를 거너가 나오고 시작했었는데, 2020년 지금까지 수십번 계정을 지우고 다시 만들기를 반복했습니다.
추억보정을 없다고 할 순 없지만, 에픽 출시 이전까지 확실했던 것은 던파가 숙제는 아니었다는 것이죠... 헬이 똑같은 파티로 던전을 계속 돌면 뜨는 지옥파티 시절말입니다
전 루크 정가에서 질려버리고 지금은 레이드는 가지도 않고 유튜브 에디션으로 봅니다. 딱 기갱 레전 정도까지만 재미로해요.
성인이된 지금 예전처럼 교환가능 최종스펙급 템이 점점 많아지면 시간 아깝지 않게 돈주고 사렵니다
산물이 문제인게 단일부위라 셋옵보기 누르면
검게 나옴 인식자체도 정상적인 헬파밍
에픽보다 낮고... 그렇다고 산물이 더 좋으면
반대로 누가 그 개고생을 함
기획 의도는 알겠는데 멀쩡한 100제 완제품과
신화가 있는 이상 지금 산물은 계륵인건 맞음
5:55 이게 지금 던파의 100제 제작픽 같은 위치로 계속 유지되면 좋은대...나중가서 오밸로 나오거나 하면 진짜 답 안나옴 제발 그렇게만 안나왔으면......만약에 시로코 이후에도 산물 무기가 레이드랑 같이 끼워서 나오게되면 지금 새김 시스템 하나 믿고 무기에 13~14강화,증폭 해놓은 유저들 다 뚝배기 터트리는거임
던파측에서 이런사람 초빙해서 개발하면 안되나요 ? 이사람 모르는게 없네 이사람 돈주고 사서 좀쓰면 던파가 지금보단 나아질듯한데.. 아닌가..이사람 진짜 게임 내에 문재점보는 눈이 분명히 있네요 던파개발자들보다 어쩌면 더 나을듯 보는 눈이
근데 정원 문제점이 너무 많음
그중에서도 렉이랑 버그가 제일 문제임
뭐 조합확률, 하루 입장횟수, 슈브레스 노잼패턴 등등 문제라고 꼽을수있는건 많은데 제일 큰 문제는 렉이랑 버그임
오늘도 보스 갑자기 맵 귀퉁이로 순간이동하던데 ㅅㅂ;; 신종 패턴인가
강정호 디렉터의 최종목표는 돈대신 시간을 선택하면 교환불가 에픽, 시간 대신 돈을 선택하면 지혜의 산물을 최종장비로 선택하게 하려는 거군요 가장 이상적인 결과는 지혜의 산물과 에픽간의 밸런스를 맞추어 유저가 에픽 또는 지혜의 산물을 선택하는 경우가 되겠네요 개인적으로는 지혜의 산물이 교환불가 에픽보다 성능이 월등하게 뛰어나는 경우는 없었으면 좋겠습니다.
준극세팅 까지는 현질가능하고 최종세팅은 지금처럼 레이드로 시간들이는게 좋다고 생각함
다 괜찮은데 재화를 가지고 징검다리를 거치려는 사람한테는 너무 비싼 가격에 그만한 메리트가 없다는게 흠..
85제 강화 산물은 확실한 재력을 가진 복귀유저한테만 좋고
시로코 산물로 전부 다 두르겠다고 했을때 현재 깨지는 돈을 생각하면 다들 그냥 100제 레전 파밍하면서
헬돌라고 할거임... 옛날에 비해서 너무 낮아진 골드가치랑 레이드를 돌수록 카드를 못먹으면 입장재료때문에 손해인 시스템 때문에
유저들이 옛날 할기링마냥 확실한 스펙업을 노리고 선뜻 사기가 힘든 템이라는게 좀 넌센스임
이거 추가하면 또뭐없다고 불만불평하고
다른거 추가하면 또 없다고 징징대고
디렉터입장에서도 참 머리아프겟네요
그러니제발 재련던전좀 ㅡㅡ
결론:무과금유저들은헬뺑이똑같고 지갑전사들은 바로바로 최종던전들가서 할것없다고 뺑거리고 혼란이다.
개인적으로는 타게임사의 클래식 처럼... 옛날 어썬 옛날 부유성 처럼... 그때의 기억으로 돌아가고 싶은 1인입니다... 클래식 나오면 복귀하고 싶어요
'운 없으면 돈 써라'
지혜의산물무기로 개조?가 있던데...
강화, 증폭, 제련, 개조 수치별로 비교해주시는 방송한번해주시면 안되나요?ㅜㅜ 부탁드려요ㅜㅜ
간단히 말하면 갈수록 썩은물들은 진입장벽만 높아져가고 신규유저는 떨어져가는 상황에서
신규유저, 복귀유저들이 최종컨텐츠를 돈만 써서 진입할수 있게끔 만든 시스템인데
의도는 뭐 아주 나쁘진 않다고 봄. 과거와 다르게 10대 위주였던 던파 유저들은 대부분 20대 후반~30대가 되었고 이들은 돈은 있어도 시간이 없는 사람들이 태반이니까. 차라리 돈이 좀 더 들더라도 알맹이만 즐겼으면 하는 사람들이 태반임.
문제는 대부분 사람들이 직접 산물을 써보고 느꼈던 개창렬함임.
대부분 복귀, 신규유저들 중에서 헤비과금러라도 시작하자마자 몇백만원 때려박는다는 생각을 하는 사람은 매우매우 극소수임.
일단 복귀해서 하다가 장비 업글의 필요성을 느끼고 지르거나 일단은 간단하게 지르고 시작하는게 대부분인데 산물의 경우 장비 자체가 비싼건 납득을 한다고 치는데
문제는 개조 비용과 개조 확률까지 개노답인 수준이다보니 대부분의 신규, 복귀유저들마저 이거 개조하다가 들어가는 돈이 천문학적이니 그냥 떄려치고 접어버리는거.
특히 처음 등장했던 산물들을 보면 85제 셋트 5개조 해봤자 100제 에픽보다 성능 떨어지는건 당연하다고 해도 문제는 오큘러스를 데려가주지도 않을 만큼(택틱보장제외) 의미가 없는 상황이 되어버리니
몇억씩 써서 5개조 했던 유저들이 신규, 복귀유저들에게 팔아먹으려고 했다거나, 복귀해서 직접 개조하려던 유저들까지 싹다 손절해버린것.
상식적으로 따졌을때 개발진은 선택을 했어야 했음.
드랍률이 에픽이라서 안나온다면 강화 비용을 싸게하거나 개조 확률을 납득이 가는 수준으로 하거나.
그런데 0->1 가는데도 실패를 하네? 그것도 몇번씩이나? 강화 비용도 까놓고 말해 전혀 적은 비용이 아님.
그러다가 4강부터는 이제 터진다고? 5강 만드는데 최소 2억수준에 그 이상도 든다고?
'그럴바에는 그냥 그돈으로 헬창돌거나 던파시작 안하고 만다. '
이게 대략 산물 나오고 2달도 안되서 유저들에게 심어진 마인드임.
그상태로 아무리 다음 산물을 좋게 내봤자 패치에 대놓고 '산물 대개편 해서 창렬한거 없앴습니다!'
하지 않는이상 이미 심어버져버린 개창렬 이미지를 누가 걷어낼꺼?
까놓고 말해 이제 뭣도 모르고 시작한 흑우 신규유저, 복귀 유저들만 노리는 함정템 수준이 되어버린 것임.
그나마 레시피로 5강짜리가 한번에 나올수 있는 방법이 생기면서 산물 거래가 아예 없진 않겠지만
(이와중에도 분명 돈많고 시간없는 사람들은 분명 있을테니까)
사실상 극소수 유저들만을 위한 컨텐츠 아이템을 누가 좋아할까?
지금이야 시로코 나온지 얼마 안됬으니 비싸게 팔려도 한 두세달만 시작해도 산물템이 얼마나 거품인지 다들 알아챌거라고 봄.
개선할 방법이야 간단함. 납득할만한 수준으로 개조 비용을 낮추던지 아니면 확률을 올리던지.
그게 아니면 사실상 산물은 그전 디렉터들의 실패한 집착컨텐츠중에 하나로 남을거라고 밖에 생각되질 않음.
지금까지 산물의 문제는 돈주고도 안쓸 템들이 즐비하거나
파밍던전이 파밍 하지 말라고 만드는것이 문제였죠..
산물 시스템 자체는 나쁠 것 없었음.
90제 시절부터 일던에서 큰목돈을 벌수있는게 유니크카드 드랍뿐임 근데 지금도 이어짐 레이드에서도 마찬가지며 카드마다 가격이 다름
초기에는 레어만 먹어도 좋아했는데 지금은 유닠카드나 레전더리 카드 교가에픽 임 레어에서 에픽으로 급이 확오름 웃기는건 기억갱도를 돌면 나오는 재화로
랜덤카드상자 구매가능함 근데 100제 에픽둘둘유저 요기 안돔 신지22 손30만 파티잡고 4번정도 뻉이치고 헬한번보고 끝남 신지22만 하는 유저는 폭항19판 45만 이거하러감
신지에서 주는 검은수정도 업글픽 재료만 아닌 사용가능 재화로 가용할수 있으면 좋겠음 기갱재화 2400개로 카트깡1회인데 1200개로 구매가능하게 하던지 검은수정 넘나 아까움
산물은 시간을 돈으로 구매하는 개념이라 생각하면 그러려니 하는데 시간을 보내면서 모아온 재화들은 뭔 사용처라도 만들어줬으면 함
검은수정으로 100제 에픽 초월재료로 쓸 수 있지않나요? 수정1개=지혜의 결정 파편1개
지혜의 결정 파편 100개=지혜의 결정 1개
100제 장비 초월 재료가 지혜의 결정 100갠가 150개+에소+상결 등등
이거 하나로도 충분히 사용처는 있다고 봐요.
근데 확실한건 원초의꿈은 진디멘보다 인식이 더좋아진거같네요.점점 바뀌어 나가곤 있어요.
한계가 있다고봄 지금 던캎이나 던조가서 산물사려는데 어떻게 생각하냐고 물어보면 그 돈으로 헬돌리는게 훨씬 좋다고 함 실제로 대부분이 웨슬리 시너지 차원혈광 진혈광시너지 오큘가는 걸 제외하면 산물 낀 애들 보면 인포창 닫는게 당연한 수순임 그렇다고 헬드랍 성능보다 좋은 걸 내버리게 되면 정말 어마어마한 반발이 예상됨 그래서 마음같아서 헬드랍 성능어치를 내고 싶은데 그렇지 못하니 나사 빠진 성능으로 내고 그러니 유저는 외면하고 외면하니 어떻게든 살릴라고 또 나사빠진 성능으로 추가하고 계속 악순환이 되는거임
강화가방무일시절 나는대격변하나와 14소콤을들고 강일9파서로 작열탄을 스위칭하며 공중사격으로 토그를때리다 앞뎀으로바뀌고 키리에게 무큐로바꿨지
그리고 웃긴거 알려드림? 105제나오면 지혜의 산물은 계승이안됨 심지어 가격이 잘 내려가지도 않을거임 한번강화하는데 200만골이 넘지 터지지 개조보호권 나와도 5개조면 최소 1억이상 유지할듯 개조비용이 넘사라
결론은 6개조이상부터 100제 12강보다 좋다는건데 그럼 약 3-4억이상 최소값으로 측정되며
계승불가 가격은 떨어지겠지만 많이 떨어지진 않을것이다. 다만 105제가 나온다면 하루아침에 뚝 떨어질 수 있는 아주 큰 리스크를 가지고 있다
이 문제를 해결하기위해 개조수치도 계승 및 새김이 가능하게 해야함
지갑전사는 그런거 신경 안쓸껄요? 그러면 그냥 갈아 버리고 말겠죠
@@tred-m5r1h 맞네ㅋㅋㅋ
산물 취지는 좋은데 일단 개판난 밸런스부터 좀 잡고 뭘 해야지 아무거나들 겜 다접고 칼싸개 총싸개만 살아있으면 게임 참 잘 돌아갈듯
진각 서두르고 있지만, 그것만 하면 게임이 변하질 않기 때문에 진각이 느리게 나와도 여러가지 병행하고 있는듯함.
그리고 진각 받았고 파밍도 끝난 사람들은 할게 없어서 떠날거구 ㅇㅇ
진각 못받은 대부분의 사람들 심정은 이해하는데, 어쩔 수가 없다고 보긴함..
길었던 없데이트 시절부터 계획해둔거 부지런히 만들고 있는 느낌임
산물은 절때 에픽보다 쌔서는 안됨. 그순간 헬은 버려지고 다 산물쓰죠. 회수도 되지, 시간도 안들지, 1부위 안나와서 영곧 당할일도 없지. 말그대로 산물은 신규 유전데 바로 시로코쩔 안받고 내가 직접 깨보고 싶을때나 써야지 최종템이 되면 안된다는거죠. 지금 나오는 산물들은 이미 교불 에픽과 비슷한 성능을 보이고 있어서 여기서 조금만 더 오바하면 교불 에픽 자체가 망함. 고로 산물을 쓰는 사람도 헬을 같이 돌게 유도해야 하므로 시로코템 업글되게 하면 절때 안되고 노신화졸업 그 이상으로 강하면 안됩니다. 지금 산물은 활성화 시킨답시고 성능이 이미 과하게 좋습니다. 교불 에픽의 자리가 위험할 정도로
새로운 케릭을 빠르게 키우고 싶다던가 새로 시작했는데 현금술을 한 유저라던가 숙제를 하기 싫은 유저들을 위한 이이템이라고 봅니다
개인적으로 산물이 저평가 되는 이유는, '써본적이 없어서' 산물이 어느정도 성능을 내는지 모르기 때문에 인것 같습니다.
공대 받을 때에 산물로 칭칭 감은 유저가 공대 가입 신청하면 망설여 지게되는건 어쩔수 없더라구요..
유저들이 산물과 친해질 '접근성 문제' 가 해결된다면 인식이 더 좋아지지 않을까 싶네요.
사실 산물을 안끼는 이유는 딱 하나임. 5개조 띄우는게 너무 힘들고 빡세서임. 4개조에서 5개조 갈때 확률 개씹노답인데 터트리는거 막아주는 보호권도 없는데 돈도 많이 드는 산물을 쓸 이유가 없는거임
@@눈리신-n7u 산물 강화는 기존 강화 아이템을 씹어먹을 만한 포텐셜이 있어서 확률이 안좋게 되어있는것 같아요.
제가 생각하는 가장 근본적인 문제는 5개조 해도 이게 어느정도 데미지를 뿜어내는 에픽인지 감이 안잡히는것 그것 같습니다.
@@DFNeedGod 5개조가 12강화랑 비등비등하고 영상에도 나왔지만 6개조는 13강보다 우위라고 하는 군요. 인식도 문제이긴 한데 산물을 안끼는 가장 큰 이유는 보호권이 없어서 5개조 이상을 띄우기가 힘들어서 그런거임. 4개조에서 5개조 갈때 다터지니까 포기하고 안쓰는거. 12강까지는 안터지니까 사람들이 차라리 12강 하고 말지 산물 4개조 사서 5개조 띄운다 이생각을 안하는거임
이준혁 띄우기 힘든것도 사실이긴하죠..
뭐 워낙 문제가 많은 아이템이라, 어떤게 더 문제다를 가리는건 어러운 문제네요.
산물같이 교가에픽 원한것 맞은데 셋트효과 받기에 는 불편하고 여튼 계속했어 나왔으면 하는바렘임 개조는헬임
교가시스템이 한국에서야 '아~ 그래?' 하고 넘어가지만 중국서 나오면 기본 15증 달리는 큰손들 눈돌아가고 시장 활성화가 엄청날태니까 거기에 그나마 운빨ㅈ망겜 소리 덜듣기도 할태고
던파 소식 이렇게 심층적으로 파고들고 일침날리는 bj 없는듯 멋짐추
심큘 검은정원을 안도는이유 중 개인적인 생각으로는 정가가 없다는거임 실패하더라도 리버처럼 몇개 모으면 정가를 할수있게 해주던가 뭘 해줘야되는데 몇주동안 돌아서 재료 모았는데 클릭한번만에 다날아가버린다면 누가 하겟음...
그 결과로 심큘 검은정원 도는사람만 하고 파티 페이지 한페이지도 안됨 지혜의 산물 활성화 할꺼면 정가를 추가하고 접근성을 늘려야됨
결국은 돈 주고 사서 써야하는 무기가 1티어 무기가 된다는거네 ㅋㅋ 그 뜻은 산물이 에픽을 능가 한다는거고... 산물이 에픽을 능가하는순간 꼬접 얼마나 일어날지 기대됩니다.
기본유저들은 산물이고뭐고 관심없고 시로코 돌기바쁨
복귀유저들은 어느정도 인도헬을 돌아놔서 계속 인도돌고 신화먹거나 셋트 맞추고싶어함.
뉴비유저들은 산물로 빨리 강해질수있다해도 돈이 너무 비싸고, 그 돈으로 인도 돌아서 신화먹고싶어함
즉, 망한 거....ㅠㅠ
예전에야 할기/교환레전더리/리버레이션 등등 구매해서 갔지. 특히 안톤떄야 격전지 날먹으로 레전둘둘사서 갔었지요.
지금은? 산물 둘둘해도 오큘까지만 받아주고 시로코는 딜이 잘나온다해도 인식때문에 잘 안받아줄 것 같네요.
물론 시간이 좀 지나면 가능할 거로 보입니다.
무튼, 대부분 유저들은 산물보다 진각을 원하는게 팩트!!!
산물 자체를 사람들이 욕해도 난 나쁘게는 안보는게 산물이 있으면 기존엔 카드밖에 없었던 재화템이 늘어나는거라서 고인물은 득하는 재미가 있고 사는 사람도 헬 졸업전에 산물로 컨텐츠 즐길수 있어서 전 상부상조라고 생각은 합니다. 산물이 최종템이 된다면 문제겠지만
가장 베스트는 에픽과 지혜의 산물이 동급이 되서 유저가 선택하게 만드는 것이죠
@@Hestiger 이거지
갠적으로 애매하게 복귀한 유저는 둘중하나 고르기가 더 복잡해진
옛날 던파가 그립냐고 물어본다면 yes
그때로 돌려보내준다면 no
지금 검은마물의 정원, 심연에 잠식된 오큘러스가 과거 레쉬폰, 진고던의 포지션이네요
더피 쾌를 비롯한 더러운 피 시리즈
리버레이션 무기
그리고 산물, 진레전
더피, 리버를 스팩업을 위해 만들고 사용한 유저들 뿐 아니라 만들어 파는 사람도 있었고
스팩업용으로 사용하는사람들도 있고
음...영상 이해가 잘 되는군요
산물은 에픽보다 좋지않을것이라고 말했었던 것 같은데
노력으로 구한 에픽보다 가치가 높아지는 일은 없었으면 좋겠음.
산물이 에픽보다 값어치를 가진 아이템으로 자리를 잡으면 힘들게 에픽파밍한 사람들이 느끼는 박탈감은 생각해봐야함... 옜날이 그랬다고 해서 갑자기 교가시절로 돌아가는건 쉽지않은 문제임..
최소한 다음 파밍단계에서 그렇게 되야지 지금은 아님..
취지는 좋지만 제작에 정가가 없으니 적정가격을 책정할 매물이 안나옴
가장중요한건 이겜은 시즌제 게임이라 6개월에서 1년이면 단물다빠짐 6개월도 유지될까말까할 장비를 매물도 없어 적정가 없이 템없는 저스팩 과금러가 살까?
던파계의 IMF 같은 사건...아직 한국 경제가 IMF를 이겨내고 있는 것처럼....
결국~ 형짱님말씀대로 약믿으로 인해 망가져버린 장비시장을 어느정도 복구하고싶은게 강정호 디렉터의 목표라면 개조보호권이 나와서는 안될거같습니다... 하지만 개조보호권이 안나온다면 6-7개조를 시도하기가 쉽지않겠지요 계륵같은 장비가 될가능성이 높아보입니다 ㅠ
믿약=수치유지
개조보호권= 0개조로 파괴만 막는것
이런식이면 어떠려나
제 생각은 살짝 다른것 같습니다.
여태까지의 산물을 보면 항상 계단식 파밍의 마지막 -1 단계의 구조의 아이템이었습니다.
시로코 레이드가 나오기 전에는 100제 인도 에픽보다는 성능이 떨어지는 모습을 보여주었고, 시로코 레이드가 나온 이후에는 100제 인도 에픽의 평균 성능을 가지고 있다고 생각합니다.
이런것 처럼 마지막 컨텐츠를 즐길 수 있을 정도로만 산물을 낼 계획인 것 같습니다.
시로코 이후에 또 다른 컨텐츠가 나오면 아마 시로코 잔향 부여한 에픽 성능의 산물이 나올 거라고 예상합니다.
옛날에 유니크하나만 득해도 짭짤한템들도있었고 또 11강 12강 띄워서 환호하거나 혹은 강화로 돈벌기도하고 했었는데 그떄가 진짜 재미있었음
걍 진짜 시로코 산물무기는 메이플스토리의 아케인셰이드 무기 같은정도임.. 고인물들이야 산물왜낌? 하지만 복귀유저.신규유저들 한테는 질러볼 만한 적당한 과금무기라고 생각함..
솔직히 이전 던파는 맨날 교환불가 회수수급불가능한 에픽장비만 둘둘하는 프리게임 같았는데.. 이제 조금씩 메이플마냥 고인물들이 만드는 템들로 시장경제 활성화 하려는거지..
이분이 있어서 던파는 빛난다.
거래가능에픽 산물추가하는 의도는 나쁘지않다고 항상 생각했는데 시기가 문제였음. 약속한 진각업데이트 속도도 힘들다고 늦췄으면서 뭔 산물들이나 추가하고 산물이 진각성하니 유저들이 화날수밖에 없지ㅋㅋ 가뜩이나 진각과 노진각 차이가 하늘과 땅차인데 그 차이를 노진각패시브상향이 아닌 겨우 시로코에서만 데미지증가 ㅇㅈㄹ하면서 눈가리고 아웅 이러고있으니 뭔ㅋㅋ
만약 메인업데이트인 진각을 잘 내면서 산물을 지금과 같이 냈다고하면 이런반응 절대 나올리가 없었음.
산물성능도 할기나 패스트퓨쳐링 청면수라등 옵 자체가좋아서 100제랑 스까하면 좋은것들도 있고 택틱이나 엘드랍처럼 좋은 성능내는 것들도 있어서 나쁘진 않은데 시기가 아쉬울따름
패시브 상향해서 노진각이랑 진각이랑 똑같으면 진각하는 의미가 없으니까요. 그래서 시로코만 임시용으로 맞춘거고 진각하면 보통 20퍼 쌔지니까 15퍼 쌔지는 시로코에선 큰차이 없어요.
근데 궁금한데. 산물 무기끼리는 서로 계승 새김되나요? 코어블레이드에 6개조한거 다른 코어블레이드 산물로 6개조 옮기는거 가능?
안된다면 결국 또 만렙확장되서 상위 무기가나오면 새김계승도 안되는데 굳이 얻을 가치가 있을까요?
@@eegh1235 지갑 전사가 에픽 졸업전에 임시로 쓰라고 만든거예요. 뒤보고 사는 용도가 아니라
돈으로 시간을 이기고싶은 게임이되는 시점에서 메이플같은겜과 다를게없어지는데 저는 던파의 장점이 오히려 그런 정가와 시간을 들여야만 강해질수있는것에 뒀는데 이렇게
P2W이 되버린다면 솔직히 그렇게 유쾌할것같진 않네요..
5강까지는 양심적으로 터뜨리지 마라
강화확률을 지금보다 더 낮추더라도
5강만 돈 질러서 되면 산물은 지금보다 더 많이 쓴다. 진짜로 쓰게 할 생각이 있다면 보정이 필요함
요약하자면 믿약이 싼 똥 치우느라 고생하는 깅정호 디렉터. 그래도 개조 비용이랑 파괴확률은 좀 조정해줬으면 하네요.
예전 진고던 레전더리나 레시피 하나 먹으면 진짜 뽕이라도 맞은듯 짜릿햇는데 안톤 으로 올에픽 이후로 거래불가 많아지니가 좀 그러긴 햇음 거래가능 템들 적어지니가 혐사들도 더 기승 부렷고
던파가 갓겜이 되면 교환가능무기도 의미가 있겠져 갓겜이란게 단순한 게임성과 재미뿐만 아니라 이미 나락으로 떨어진 인식 복구와 신규유입까지 포함한 의미라면요
접은 유저고 지금 아이템 뭐가 좋은지도 모르지만 산물이라는게 좋아질수록 오히려 차별당할듯 기존 유저가 투자할 수도 있지만 신규 자본 소지 유저가 패턴 모르고 템빨로 파티갔다가 터뜨리면 인식이 더욱 낮아질 듯 그래서 템 좋으면 난이도를 더욱더 쉽게 깰 수 있도록 패치하는건가?
오랜만에 던파와보니 교불탬이 거의다더군요,,, 언젠가 던파 클래식도나오는거아닌가ㅋㅋㅋ
원초는 좋긴함 근데 터진다는게 문제.. 산물보호권나오면 쓰는 유저들 많을듯싶음 특히 재련캐
제련직업은 힘들게 에픽딸 이유없이 원초의 꿈이랑 레전더리 둘둘 잘 말고 스위칭셋만 보유하면 되겠군요
완전 핵 공감합니다 던파는 강정호 전까지만 해도 올12증셋껴도 대박이 2-3천만원짜리 카드임 그게 대박이 맞나 싶을정도로 아이템획득의 묘미는 절망수준이었음
차라리 신규 레이드 출시될때 안톤의 구원의 이기 처럼 레이드 전용 종결급 장비가 골카로 나왔을때 1회 교환가능 상태이거나 아님 레이드 전용 장비를 제작하는대 핵심 재료가 교환가능이던가 하면 진짜 레이드 돌맛 날텐대....쩔 갔다가 이기 먹고 했던것처럼
진짜 과거의 던파를 나오게 하겠다?
그건 실패 할거에요.
1. 지혜템 끼고 오는 유져를 받아줄건가요? 절대 아니에요. 취소하고 계속 오면 받았다가 강퇴 시키죠. 템 성능이 애매하다.
2. 지혜템을 많이 써서 자리 잡게 해줄 유입이 없다. 키리 약속ㅋㅋ 그때는 유저가 많았기 때문에 가능한 것이지. 지금은 유져층이 두꺼운게 아니죠. 사실상 롤이 지겨워서 던파로 오는 것이지. 롤 이상의 게임이 나오면 과연 던파를 할까요?
3. 손가락의 차이가 생긴다. 템이 좋고 나쁘고의 문제가 아니에요. 까마귀를 왜 거절하는지 가이아를 왜 무시하는지 아세요? 컨트롤이죠. 옛날 쉽게 나온 던전들이 아니에요. 졸업자도 멍때리면 죽는 던젼들이죠. 그런데 돈 주고 올 수 있을 정도로 만만할까요?
4.기존 유저가 벤을 한다. 말 그대로 시간을 투자했던 기존의 유저가 유입을 막아버리는 것이죠. 던파는 고일만큼 고였어요. 유입이 적기도 해서 고인물의 힘이 크죠. 박제하는 것은 기본이고 텃세부리는 사람도 널렸는데. 가능할거같아요?
그러니까 지금이 아닌 미래를 보고 산물 밀면서 어떻게든 하나하나 고쳐볼라고 하는듯 신규유저, 복귀유저 늘어나게 하려는거고 손가락의 차이는 어차피 개인의 문제고 특히 4번때문에 던파 유저유입의 문제가 크니 고인물들만 더 고이는 상황을 바꾸려고 하는듯 좀 더 지켜봐야할 것 같아요ㅋㅋ
솔직히 산물 시스템 좋음
근데 문제는 펑이 제일 큰 문제.... 장비 보호권이나 증폭 보호권은 있으면서
산물 보호권이 없을 수 밖에 없는게 좀 아쉽긴 하네요
아마 무한 산물 보호권으로 인해, 10개조 11개조 나오면 타 장비보다 월등히 좋아지는 것을
견제한듯 싶습니다
개조보호권 곧 나올거같긴함
6개조가 15강을 넘는 수준인데 여기서 개조보호권 나오면 그 이전에 14강 15강 한 유저들은 개조 보호권 나오고 개조 수치 극심하게 올라가는 현상이 온다면 나였으면 꼬접하고 안할거같음 ㅋㅋ 자기 지금 15강에 투자한 무기보다 개조 보호권 써서 더 적은 투자로 올린 개조템 보고 당장 진짜 불만만 엄청 생길거같은데, 물론 개조가 돈이 많이드는건 알고있는데 그게 15강 띄울라고 장비보호권 몇십개씩 사서 몇십억씩 꼬라박고 한것보다는 몇억쓰고 딜 더 올라가는 자기무기보다 더 쌘 개조템 쓰는꼬라지보면 화 머리 끝까지 날듯
@@류다희-o1m 현재 장비보호권 있다고해서 유저 스팩이 15강이 아니라서 문제가 안된다고 봅니다
지금도 시로코쩔하는 유저 80퍼가 12강이구요.
강화로 이득 보는 유저는 극히 드물어요 1000명중에 1명 나올까? 그게 아니면 자기돈으로 찍어눌러서 강해지는 건데 그걸 굳이 막을 필요가 있나 싶네요
12강 무기가 넘쳐나는 이유는 12강 8재련 무기를 그냥 꽁으로 줘서 쩔러들이나 받는사람들도 12강 넘쳐나는 이유가 그거라고 생각하고 그 이벤트 없었다면 12강인 유저들이 과연 얼마나 될까요?? 이벤트로 공짜무기 얻고 더 좋고 사기성 높은 개조보호권이라는게 생겨서 공짜로 얻는 사람들이 기분 안나쁜게 당연하고 그 돈 주고 한 사람들은 기분이 나쁠게 당연할거같은데여
15강 넘을려면 8개조는 가야함 6개조가 딱 13강보다 조금 나은정도임
산물 수급처를 늘리거나 확률을 올려 매물을 풀고 개조를 힘들고 그만큼 고개조는 스팩이 좋게 한다면 무,소과금도 요즘 돈을 잘 버는 만큼 쉽게 접근할 수 있지않을까.. 하는 생각도 듭니다.
개조를 힘들게하면 강화비용이 만만치 않아질텐데 가격은 더 오르겠죠? 무자본 저자본이 손댈 자리가 있을까요?
@@clakeissac2852 영상 다 안보셨나 산물은 지갑전사들 쓰라고 내놓은 템이랍디다
그러면 누가 대체 헬을 돕니까? 산물이 에픽과 능력치 비슷한데 싸기까지 하면 다 회수도 안되는 헬 안돌고 산물쓰지. 산물은 1억골드 10억골드가 별거 아닌 사람들 쓰라고 만든템이지, 레전마냥 다 쓰라고 만든템이 아닙니다. 지금도 리버 초창기시절 가격에 비하면 충분히 싼편이에요.
근데 아무리 과거 그 시절로 돌려보려고 해도 이미 10년간 에픽돌이, 지옥파티에 익숙해진 유저들이 과연 그걸 어떻게 받아들일지가 궁금하네요.
85제픽 강화시키는건 왜 나온건지 모르겠음.
택산물시너지 말고는 다른 85제 산물 쓰는건 본적도 없고 심큘 또 왜나와서 ㅋㅋㅋ. 제작서도 실패확률 높고.
솔직히 접은 유저를 위해서였다면 루크픽을 강화 시켜야지 ㅋㅋㅋ. 제일 많이 접은건 그때잖아
키리와 약믿 때 시작안해서 몰랐는데
그 여파가 상당했군요,,
지금 당장은 유저들의 인식은 안좋겠지만
이렇게 좋게 바꿔나간다면 좋다고 생각해여
강정호 디렉터님과 던파 유저분들 화이팅!
이형 참 열심히 영상만드시네요 정성추
다들 싫어하는 '정공'겜의 근원지는 에픽 파밍으로 부터 시작한다고 생각함. 비슷한 의미의 '와저씨'의 와우처럼 시간을 들여야하는 게임은 신규 유저의 유입이 더디고 고인물들은 고착화됨. 신규 유저들이 제 아무리 돈을 퍼부어도 끽해봐야 쩔받고 접을게 뻔한데 최종무기 따려고 몇달을 걸려 에픽 따서 레이드 돌려고 하겠음. 특히나 최근에 이벤트로 던파하려는 친구가 말하길 황궁 이후 검은대지 던전이 너무 어려운데 파티도 안되고 계속 죽어서 하기 싫다고 함. 검은 대지 레전도 현질해서 다 맞췄는데 어렵다는데 만약에 산물마저 없었으면 이 마저도 시간으로 매꿨어야할 부분이라 생각함
산물이 욕먹는게 제가볼땐 산물 신경 쓰느랴 진각이 늦어진다는 생각때문이고 그리고 산물이 아무리 시간 대비 빠르게 강하게 즐길수있는 템인건 사실이지만 5~6개조해야 하는 비용이 토나온다는 점이다 다들 완제를 구매하려하지 직접 개조할생각을 안한다 차라리 개조는 4개조까지만 교환 가능이고 5개조부턴 레이드 재료로 확률 업글하도록 하는것도 나쁘진 않을꺼같은데 아무튼 진각좀 빨리 나왔으면 좋겠다 특히 외전 가완귀 닥나좀 빨리 진각내줘 정호형 부탁할게
이번에도 실패 했다 조금씩 아라드 에서는 강정호디렉터님 인식이 점점 나빠지는데..
결국 다 매출올릴려고 메이플따라가는거밖에더되나 나중가면 산물에 큐브질할듯 ㄹㅇ
무기사면 바로 시로코를 갈 스팩의 유저가 돈은 많은데 시간은 없을때나 사서 쓰지 최종무기로써의 가치를 보고 6개조이상의 원초를 구한다? 개조보호권이 없는 상황에서 7개조 8개조는 커녕 5개조도 무서운게 현실이라 리버때처럼 물량이 압도적인게 아니면 솔직히 안쓸듯
지금도 심오큘이나 정원 던전이 던전 보상이 좋은것도 아니고 산물제작도 확률이 별로다보니까 사람들이 많이 안돌게 되더라구여
이런 던전들에 대해서 보상을 늘려주는 패치를 하게된다면 도는 유저들도 늘고 매물 역시 늘어나지 않을까 싶네여
제 생각은.. End 스펙을 찍어도 교환불가 장비는 결국 "유저 만족"용일꺼고, 어떻게든 게임을 탈출을 할 가능성이 높습니다. 하지만, 교환 가능한 고강의 무기는 = 현금이 될 수 있죠. 현재 게임을 계속 해왔던 유저는 지혜의 산물을 보다 쉽게 제작할 수 있을 것이고, 이 제작한 지혜의 산물을 현금으로 사거나 강화할 수 있는 고래 유저가 있다면, 결국 던파는 유저들에게도 "돈이 되는 게임"이 된다. 이게 가장 큰 가치를 지니지 않나 생각합니다.
저는 게임을선택할때 돈이된다는것 회수가된다는것이 중요하다 생각하는사람인데 최근 복던해서 산물 ㄹㅇ괜찮게보고있는데 유저들 평가너무안좋아서 아쉬울따름
성능도 성능인데 15강을 끼고 싶어하고 만들고 싶어하고 사고 싶어하는 이유는 황간지 때문이 아닐까 조심스레 생각해봅니다
만약에 지혜의 산물 7개조에 특별한 이펙트 있었으면 만들 사람 꽤 될걸요?
무기가 다 평준화이고 산물이 6개조부터 기존무기를 넘어서면 이해가능한데 데우스같은무기는 6개조보다 성능이 좋고 세계수같은경우는 5개조보다 성능이 안좋음 그러니까 직업에 따라 감당해야하는 액수차이가 엄청큼에도 간극이 안좁혀짐 지금던전이 쉬워서 그렇지 고난이도던전나오기전에는 밸패한번해야함
보급형 흑천 열화판 원초의 꿈
확실히 옵션은 특색이 없지만
거래가 되는게 확실히 파밍 스트레스를 줄이는것 같아요.
그래서 에픽 등장확률은 왜 줄어든거임.. 인도석 600개 썻는데 에픽 4개 말이냐... 그것도 찜빔 4달전에 한번 봤다.. 초월이라도 해야되는데 뜨질않으니 하..
근데 10퍼면 180개당 한개라서 600개에 4개면 평균인듯
남장미꽃 찜빔은요? 그거까지 포함하면 좀 안습임 휴우.. 템이 안맞춰짐 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
ㅅㅂ 400개 써는데 1개 ㅅㅂ
오형짱을 디렉터로
참 .. 빌마돌다 유니크먹고 기분존나좋아했던 그때가 그립읍니다..
솔찍히 산물 반대하는 사람은 예엣날부터 던파붙잡고 오래해온 무과금 저과금 유저들 뿐이라고 생각합니다.
바로 직전 만렙인 95렙 파밍구조를 예로 들어 보면. 무기는 무조건 천공의 유산, 장비는 테이픽 특히 파밍던전인 테이베르스는 천공의 유산이나 할렘픽이 아니면 파티에 낄수조차 없습니다. 그러나 강화수치 이전같은 징검다리가 없어서 결국 버리게될 할렘무기에 강화는 아까운 짓이고, 그렇다고 무기가 없으니 테이베르스에 입장하지 못하니 결국엔 쩔로 유산을 구하고 가는 방법밖에 없죠. 기존에 아무 불만없이 던파를 해오던 사람은 별 불만이 없습니다. 시간을 들여서 무기를 사는건 이미 이기-창성으로 경험했고 그들의 불만은 기존 90제 업글픽이 똥이됬다는것 말고는 없으니까요.
이제 새로 던파를 접하는 입장에서 생각해봅시다. 던파 만렙을 찍고 이제 뭘해야되나 물어보니 지옥파티를 돌라고 합니다. 계속 돌라고 합니다. 나는 메이플이나 리니지처럼 돈을 적당히 투자해서 액션쾌감을 즐기고 싶은데 정작 하는거라고는 돈들여서 한대치면 죽는몹들 뽑기돌리고, 공짜 뽑기 돌리고, 다른사람이 한방내는 파밍던전을 쩔받는거밖에 없습니다. 지루하고, 시간과 운을 요구하는데다가, 회피할 방법은 없죠.
그런데 이번에 생긴 산물은 이런 돈투자할 의향 있는 사람들과 일부 기존유저들을 위한 패치입니다. 내가 100제 에픽셋팅은 끝났는데 무기가 없어서 중복만 나오는 에픽파밍을 해야한다거나, 빠르게 오큘러스, 프레이에 진입해서 직접 레이드를 경험해보고 싶은 사람들은 무기는 원초의꿈, 장비는 레전더리와 진: 차원, 시로코에픽, 과거 점핑으로 받은 85제 에픽이 있다면 관련 산물만 구해서 프레이 오큘러스까지는 아무 문제없이 진입할수 있습니다. 진입 장벽에서 시간적인 부분은 화악 줄어들었죠. 저는 산물 패치가 정말 좋은 패치라고 생각합니다. 겨우 아이템 몇개만 추가했을 뿐인데 기존에 점핑 이벤트이후 접었던사람, 돈을 거리낌없이 투자할수 있는사람들이 이용할수있는 수단이 생겼습니다
던파에 있어서 황금기라고 생각하는 세컨드 이펙트때나 재밌게 즐기고 사람도 많았던 안톤레이드때와 비슷하다고 생각합니다. 세컨드이펙때는 돈으로 유물을 사서 빠르게 강해질수 있었고 안톤때는 리버레이션 무기와 레전더리, 진유니크를 입고 가거나, 시간을 들여서 크로니클을 맞추고 레이드에 진입할수 있었죠. 선택이 다양할수록 많은 사람들이 이를 이용할수 있습니다. 95렙의 던파는 무조건 시간이 필요한 게임이였죠.
그리고 산물낼시간에 진각성 내놓으라는 소리는 정말 무식하다고 생각합니다. 단순히 생각해봐도 아이템 몇개 추가하는것과 직업군 밸런스패치 + 컨샙기획 +도트찍기 +디버깅 개발시간이 차원이 다른데 그걸 비교질하고 앉았습니까? 산물 추가는 정말 간단하게 만들수 있고, 밸런스 패치에 있어 매우 단순하지만 진각성은 섣불리 내면 신직업 나이트출시마냥 욕 오지게 처먹는 양날의 검인데 내 직업 진각이 안나온다고 징징거리는건 몹시 추하다고 생각합니다.
와 씨발 흉박 더피퀘 존나 오랜만에 보네 ㅋㅋ