Scythe [1] Настольная игра Серп, партия с Автомой
HTML-код
- Опубликовано: 12 июн 2024
- (это видео перезалито, так как в первой версии не было местами звука, кроме того только что закончил еще одно необычное видео по Серпу, которое логично выложить после исправленного видео по Автоме)
Автома - искусственный интеллект настольной игры "Серп" (Scythe Board Game). Он на удивление неплохо играет, более того, только наблюдая за тем как играет Автома, я наконец понял, как играть в Серп и получать от нее удовольствие.
В этом видео я пытаюсь взять реванш за проигрыши Автоме. Я уже немного подучился, так что есть шанс. Вы можете посмотреть за битвой человека и настольного робота и поболеть за... робота. И за одним наглядно посмотреть, как работает карточный искусственный интеллект Серпа.
Содержание видео:
0:00 - Вступительное слово и о игре Серп
13:45 - Партия с Автомой - Хобби
Большое спасибо! Долго косился на Серп, но не решался взять, не мог понять что за зверь. Даже пару других летсплеев смотрел, но все равно осталось не понятно. Именно после вашего видео приобрел, теперь одна из любимейших игр. Очень хорошо зашла в нашей компании.
Здравствуйте, скажите пожалуйста, Серп для вас по-прежнему любимая игра?
Как часто играете?
Думаю брать или не брат?
@@user-lu2ow8dm1l может быть мой комментарий будет написан с опазданием, но все-таки.
Если сомневаетесь выкладывать или нет 80-100 долларов за коробку, то начните с Digital версии для ПК. В стиме стоит окола 5-7 долларов. У меня знакомых игроков в настолки нет, поэтому покупать коробку для себя не увидел смысла, хоть и есть режим соло игры. Для меня выход Digital версии был просто спасением и именно в тот момент, когда я узнал про Серп. Можно играть с ИИ или по сети. Отличная реализация, правила усваиваются очень быстро, есть уже одно дополнение "ЗАХВАТЧИКИ ИЗ ДАЛЁКИХ ЗЕМЕЛЬ". Щас игру запустили под смартфоны, но я думаю это не то. Сама игра просто шикарна. Мозги заставляет работать) Как-то попробовал поиграть в вечер выходного под пиво - не вышло:))).
Войны без экономики не бывает. В этом и фишка что нужно всё грамотно рассчитывать и сочетать. Серп немного глубже чем обычная "воевалка" ИМХО. Игра не заточена только под войну. Ты либо сочетаешь и то и другое, либо идёшь по пути экономики,либо по пути войны. С живыми игроками игра раскрывается лучше. Соло-режим скорее как бонус.
Вообще забавно , что многие люди Серп принимают за совсем другую игру, а потом когда понимают что это за игра - то разочаровываются.
В любом случае это лишь моё мнение,а мнение автора из видео другое и имеет право на существование.
Плохо знаешь правила, я сам постоянно подглядываю. Автому можно выиграть 1-м выложив 6 звезд. 1) не положил звезду за рабочего. 2) Приключение берется сразу как герой на него наступил, и оно относится к фазе перемещения, и все что было получено можно использовать сразу. То же самое с торговлей: это что получается купил рескрсы, но не можешь их потратить, ведь их в начале хода не было? Что?
Ресурсы и бонусы за приключение получаешь только в конце хода, после того как выполнил все действия, сражения и тд., не сразу как наступил на клетку с приключением. А вот ресурсы с планшета игрока - да, получаешь верхний ряд, строишь Нижний.
Спасибо, что показал всё с объяснениями. Это важно для тех кто ни разу не играл вообще в серп. Звёздные войны внешнее кольцо тоже имеет свою уникальную колоду ИИ. Советую всем попробовать.
Спасибо за видео. У меня параллельная вселенная настольщиков.
Тоже давно хотел сыграть в соло, но пока только компанией собирались.
Что значат цифры на этих картах автомы? (Действие перемещения)
Последнюю битву играть нельзя было по правилам, так как игра полностью останавливается после выкладывания последней 6 звёзды.
Если бы автомой правильно ходил, не терял славу. Рабочий автомы не оказался бы на фабрике.
1 Как только один из игроков получает последнюю звезду игра заканчивается, нельзя было проводить последнюю битву, нужно было возвращать обратно нападающих роботов. 2 после миссий бонусные ресурсы и тд появляются на клетке битвы, а не в любом месте. Итого - Автома выиграла
Почему это автома выиграла? Даже так как вы назвали автома не должна выиграть
Здравствуйте, у меня пару вопросиков:
1. Что это за цифры на картах автомы (карты автомы: 7, 13, 14, 15, 16...)?
2. В правилах сказано про подсчет некое выполнение условий бонусов зданий (в ролике не было этого подсчета).
p.s Спасибо весь ролик с вами играл, точнее у себя дублировал, под самый конец минут 10 просто досмотрел) спасибо вам))) научили играть))) уже и правила прошерстил и все в них теперь понятно)))
Приятно, что видео помогают научиться играть! По вопросам:
1) Цифры не играют роли, это просто нумерация карт при печати для обозначения. Они все пронумерованы, не только автомы.
2) Если я правильно помню, при игре с автомой бонусы зданий или не учитываются или учитываются как-то по другому, чем в обычной игре.
@@MagicBG я уже во всем разобрался спасибо))) не я говорил про цифры это если сила автомы меньше, или равно она нападает и указано кем) А бонусы это белый планшет ну рядом если с красной шахтой и там написано сколько даст))) еще глянул официальные правила на ютюб канале ruclips.net/video/OS8AgAYfdow/видео.html ))) кстати с автомой (самая слабая) в первый раз победил аж 92 у него 84 играл с допом дальние земли этими фракциями очень они сильные ловушки, у автомы флашки были вообщем такие эмоции))))) все сверял и перепроверял)))) если бы в начале не попер к нему заставив выставлять не так близко к фабрике - проиграл бы))) благо у самой слабой автомы мало карт с атакой) кстати был ход когда денег не было) попал в просак)))
@@satainkara Да, там был момент в игре, когда робот должен был напасть (требовалась сила 8 и у Автомы было столько), но это как-то затерялось в кутерьме :), и был сделан ход рабочим.
Бывает...
Автома смотрю живет в своей какой-то отдельной вселенной и действует по её правилам...=]
Я тоже, до просмотра, думал, что у автомы свой планшет и действия сопряжены с расстановкой каунтеров на нем.. а там какой-то варп с рогом изобилия :/
Приветствую) В первом ходу автомы ты должен был выставить героя, а не робота. При подготовке герой не выставляется на поле, в правилах этого нет. И наоборот в правилах сказано, что иконка по которой ты получил робота, предписывает получить героя если он на планшете, или робота если героя там нет. Ты ошибся, или я не правильно что то понял?
Вот не помню таких тонкостей, может, и не обратил внимание на это правило, если оно есть. Для героя есть отдельная иконка на картах автомы, поэтому ходил им только при выходе карты именно с героем.
@@MagicBG суть в том что нужно пропускать ходы за героя пока не получил его. Это несколько упрощает игру за Ультрамашину например. В твоём летсплее это в принципе ничего не меняло. Просто интересно как правильно.
Ставится герой и 2 рабочих на поле, как и у человека.
"...Выставьте 2 рабочих и героя Автомы на игровое поле, как если бы это были фигурки игрока-человека..." (стр. 2 "Подготовка к игре" в правилах Автомы).
А могли бы вы объяснить как правильно перемещаться если у автомы открылась карта с фабрикой/приключением?
ох, давно играл, не помню...
@@MagicBG очень жаль,читаю,а понять ну никак не могу.В любом случае спасибо за ответ!
Нужно пересчитывать. В конце твоим мехом сделал 2 ошибки:
1) Мех оставливается на гексе, с которого выгнал рабочего соперника, а не сносит его по ходу движения. (стр.11 правил)
2) Не отбавил популярность за выгнанного рабочего (хотя на счёт не повлияет)
3) Мех должен был вернуться на старое место после получения звезды за победу на фабрике (а точнее он и не мог туда нападать из-за первой ошибки)
6 звёзд может быть ТОЛЬКО У ОДНОГО ИГРОКА.
А могли бы вы объяснить как правильно перемещаться если у автомы открылась карта с фабрикой/приключением?
@@tulskiypryanik6417 Если гекс с Фабрикой свободен и у Автомы есть на соседнем гексе юнит - Автома телепортируется на Фабрику. Это приоритет первый.
Второй приоритет - собирает приключение, опять же в гексе рядом со своим юнитом.
30:10 нужно было меха строить в деревне, чтобы сразу всех рабочих разнести.
Посмотрел видео, класс. Пробовал играть сам, возникли вопросы: перемещение рабочих - были моменты, когда их можно поставить к роботу или герою, по правилам в место с максимально возможным влиянием, где нет рабочего, но зона с боевой фигуркой тоже под влиянием. Собственно вопрос возник, потому-что в правилах приводился пример, где рабочие стоят вместе с роботами и рабочий перемещается в зону с героем.
при перемещении фигурок автомы (как рабочих так и боевых) при нескольких возможных гексах для размещения используется фигурка размещается на самый верхний левый из возможных гексов.
@@MagicBG с этим согласен, но возникали моменты, когда рабочему не обязательно надо было идти на свободную территорию, можно было встать и к роботу или герою, как показано в правилах для Автомы 6 стр. выделено красным. Или я не прав? Я лишь хочу понять это для себя, потому как редко получается собрать друзей для игра и порой играю в соло-режимы.
я не большой специалист по Серпу, поэтому могу только предположить, что если нет подходящих свободных гексов (например, вокруг везде вражеские мехи), рабочего можно поставить к своим боевым фигуркам.
@@MagicBG в любом случае спасибо за видео! Про Автому я узнал из него, правда до этого вообще не играл в СЕРП, а теперь у меня все дополнения и не могу собрать друзей, чтобы пройти компанию с Фенрисом))
@@Hukuma03007 Именно так, я чуть выше уже писал в комменте. Рабочий не может ставится к рабочему, боевой не может ставится к боевому. А рабочий к роботу и наоборот ставится свободно.
Рабочие нордика умеют переплывать реки, это базовое свойство этой страны....
но не автомы
К Автоме это не относится. Она телепортируется, нафига ей что-то там переплывать? :)
1:35 нет не должен отработать все битвы, агрессор отступает на свою старую позицию, если игра закончилась после какой-то битвы.
Еще звезды автома - получает цитирую "по другому", она получает только по времени, а не от могущества.
А вообще партия крутая.
Автома, кроме звезд с карты звезд, получает звезды еще двумя способами: от достижения 16 силы и от двух выигранных боев.
Дааа! 9 × 3 = 18! Это новый закон арифметики!
33:15 не за каждую постройку возле шахты, а за каждую шахту рядом с твоими постройками.
32:55 мог бы мехом перейти на деревню и всех рабочих перенести разом назад на металл. У тебя же скорость открыта.
Исправьте название игры в ролике
сделал, спасибо!
27:55 можно выполнить, можно! Уже же под другими роликами писал ;)
Событие срабатывает в конце хода. То есть не может. Меня больше волнует (как игрока за автому в данном матче), что на 47:00 не отняли 2 репутации
Прошу прощения увидел
@@user-et6fc1xp1t Когда Вы двигаете Героя на территорию с жетоном
Случайной встречи ( ), его движение заканчивается, и
больше в тот ход снова он не пойдет. Когда Ваше действие
Движения полностью завершено и Вы сразились во всех
битвах (но перед выполнением действия нижнего ряда),
сбросьте жетон и возьмите карту Случайной встречи.
@@user-et6fc1xp1t Когда Вы двигаете Героя на территорию с жетоном
Случайной встречи ( ), его движение заканчивается, и
больше в тот ход снова он не пойдет. Когда Ваше действие
Движения полностью завершено и Вы сразились во всех
битвах (но перед выполнением действия нижнего ряда),
сбросьте жетон и возьмите карту Случайной встречи.
@@user-et6fc1xp1t Можно было выполнить нижнее действие в этом случае. Жетон приключения берется не в конце хода игрока вообще, а в конце его фазы перемещения. Перед нижним действием.
"...После того, как вы выполните текущее действие перемещения и проведете все бои (но перед тем, как примете решение о выполнении нижнего действия), сбросьте жетон приключения и возьмите из колоды карту приключения... " (стр. 24 правил, раздел "Приключения").
17:27 у них же расовая абилка - рабочие могут скакать через реки? 17:38 а как он робота получил , с каких таких?
автома играет по своим правилам, которые несколько отличаются от обычных.
@@MagicBG потом уж понял,спасибо.
32:18 а почему не на ферму? Там тоже 3.
9×3 =18???😄
Где-то плачет один учитель математики...
Ошибки в перемещениях Автомы всю партию. Юниты Автомы вовсе не ставятся постоянно на свободные гексы. Нигде в правилах такого нет. Рабочие ставятся туда, где нет других рабочих Автомы (т.е. в гекс с боевым юнитом Автомы ставится), приоритет первый - окрестности большинства фигурок. Приоритет второй - ближайший гекс к Фабрике. Приоритет третий - слева направо и сверху вниз.
Ну и, разумеется, не в окрестностях боевого юнита противника.
Далее, боевые юниты Автомы также не ставятся постоянно на пустые гексы, такого в правилах тоже нет. Их нельзя ставить туда, где уже есть другой боевой юнит Автомы (т.е. в гекс с рабочим ставить можно). Приоритет первый - кратчайшее расстояние к боевому юниту противника. Приоритет второй - ближайший гекс к Фабрике. Приоритет третий - слева направо и сверху вниз.
Здесь же постоянно все юниты Автомы ставятся на пустые гексы. Конечно, в таком случае у нее будет много территорий :), выиграть проблематично будет...
И еще: попробуй сыграть с 4-мя Автомами. Это можно и одной колодой делать, просто часто перемешивать придется. В правилах есть такое тоже, кстати.
Лично у меня масса впечатлений от игры соло с 4-мя Автомами... :)
я пробовал с несколькими (через приложение на телефоне, есть специальное), не понравилось, так как больше занимаешься обработкой автом, чем своей игрой. А когда одна автома, то на карте слишком просторно. В общем, в Серпе классный соло режим, но не самый любимый точно.
Автор мастерски забайтил на комменты)
Чей-та?
@@MagicBG косЯки в правилах с планшетами,забывал кубик переставлять на автоме,но ет не важно) важно что мне было лень разбираься в правилах автомы) а теперь ,благодаря вам,я эту коробку снова разверну:3
Мне только резануло действие в самом начале с производством рабочих,когда на планшете доступно 2 ресурса,с модификацией 3,а у вас сразу 4 рабочих вылезло,либо я херово правила читал и там считается не ресурсы,а кол гексов на которых рабочие стоят
Я не очень люблю игру серп. На пятерых я не играла (или на шестерых) в общем на максимум. А на двоих это очень очень очень слабенькая игра на мой вкус. При этом я люблю Стегмайера)))
Но в целом иногда поиграть можно, думаю что большим составом должно даже быть хорошо...
А вот партия с автомой это худшая соло партия в моей жизни... Я не претендую на истину, но это было ужасно... Неимоверно скучно, плюс эти странности с перемещением автомы...
Вот не знаю, все хейтят Чартерстоун, но мне игра понравилась. Не фонтан, но разок пройти можно. А автома в чартерстоун и вовсе прекрасна. Все ясно, все четко.
ну, не знаю, я как раз после игры с автомой стал игру гораздо лучше понимать и даже немного ценить. Она подсказывает, как в серп играть правильно.
@@MagicBG для меня слишком много нюансов по перемешениям. Я люблю четко - автома туда, автома сюда.
Чартерстоун, Крылья, Запретный город, Анахронность, Теотиуакан, Архитекторы западного королевства - навскидку игры с прекрасными автомами (ботами)
По архитекторам специально записала соло партию - у меня на канале есть. Как по мне, вот как должна себя вести автома)))
Но это мое мнение) я не эксперт по серпу))) это ж не Робинзон Крузо))
я тоже, но это была первая автома, с которой я познакомился. И она очень своеобразная, игра с автомой отличается от обычной партии настолько сильно, что словно две разные игры. Это минус, конечно. Приходится учить целую отдельную книгу правил. Попробовать было забавно, но играть не особо тянет.
@@MagicBG вот вот, точное определение!!!
Попробовать очень даже забавно, но играть так - увольте)))
@@NataTikhova если почитать правила, то станет понятно как ходит автома, а смотреть как с ней играют не зная привил, такое себе удовольствие.
39:45 лучше было открыть приключение, ведь при следующем перемещении тебе бы всё равно хватило шагов чтоб дойти до фабрики оттуда.
P.s. не досмотрел )
В начале наверно была оговорочка, нижнее действие без верхнего не делается. Можно сделать либо верхнее + нижнее, либо только верхнее.
вот это не знал, разве? В правилах, вроде, либо верхнее, либо нижнее, либо оба, но начиная с верхнего. Просто если уже можно сделать нижнее, то кто ж по своей воле откажется делать верхнее?
@MrZiliboba
Вы не правы, оба действия, верхнее и нижнее, являются не обязательными и выполняются по желанию. Можно выполнить только нижнее, если верхнее не нужно в данный момент. Важно только:
а) фишку действия обязательно нужно передвинуть (Руссвет исключение), даже если действия не будут выполняться
б) сначала всегда выполняется верхнее действие, если решаешь выполнить оба
Перечитайте стр. 10 правил.
Делается. Можно либо оба, либо только верхнее, либо только нижнее.
@@user-mo6vz2ol3f компьютерная версия игры с вами не согласна
@@MrZiliboba значит, компьютерная версия идёт лесом
1:39:17 Игра игрой, но 9х3 не 18, а 27)))
Да, памятный глюк!
9 на 3 будет 27 а не 18
Серп в одно лицо? Да это вызывает сочувствия больше, чем Хатико)
Почему?.. Очень неплохой вариант лучше понять игру.
Как уже говорил чуть выше, можно сыграть с 4-мя Автомами... Сильные впечатления. Агрессии - по самое не хочу :).
Рабочие не ресурс
куча ошибок перемещения рабочих и мехов автомой
извени но игра просто говно,не продуманая и тупая .настолько что я поразился.тот же самый манчикен намного интелектуальней,хотя игра породия !!
серп не входит в мои любимые игры, но она все же объективно хороша во многом.