Спасибо вам большое за такой интересный, понятный обзор, очень круто, что вы не просто правила рассказали, а ещё сыграли и на практике объяснили, всех вам благ😇🙏🏻
Прекрасный обзор и правила разжевали, как раз перед вчерашней игрой смотрели, а то были непонятные моменты в правилах, но Вашими трудами все разъяснилось. Спасибо большущее!
Очень приятный голос! Сегодня с сестрой были в библиотеке и там были настольные игры. Я там нашёл эту игру, но всё было на английском и мне было лень переводить (правил там было очень много). В итоге мы придумали свои правила и играли!Дома я решил посмотреть как в неё правильно играть. Спасибо большое!
Обзор что надо, внизу в комментах возмущаются что это не летсплей. По мне, этот формат самое то - не смотрю летсплеи по настолкам, видео с правилами как брифинги смотрю, далее текстовыми правилами закрепляю и в бой :)
Получается если в начале игры каждая фракция заперта у себя на островках то начальные действия играков будут одинаковыми?! то есть побыстре построить мех и получить возможность переходить через реки......тогда теряется разнообразие начальной стратегий :(
на 8:15 неточность, все ресурсы, здания и роботы, полученные с приключений, помещаются на тайл, где было пройдено это приключение( в отличии от ресурсов, зданий и роботов, полученных за выполнение действий на планшете, которые помещаются на любой тайл с рабочим) в данном случае это роли не играло, но словесно оговорить требуется.
Добрый день, я купил недавно Серп, мы с друзьями сыграли пробную партию, с параллельным изучением и закреплением правил. Мне стало интересно, я смотрел много видео и обзоров и везде говорят, что роботы могут переносить рабочих и ресурсы. Но только дочитав правила до разбора планшетов наций, я наткнулся на такую деталь. Купив первого(слева - направо) робота, мы открываем передвижение по рекам, у каждой фракции на определенные территории. Но! Как я понял, переносить рабочих и ресурсы, роботы смогут только после постройки второго робота, а точнее того, который стоит самым правым на планшетах наций и открывает свойство "Ускорение". У саксонской империи это свойство расписано подробно, у прочих наций написано обращаться на стр. 15 правил, что-бы подробно изучить свойство "Ускорение". Я правильно это понял? Переносить может только после изучения ускорения?
Такого в правилах я не нашел. Перенос рабочих и ресурсов не зависит от того, куда вы передвигаетесь, через реку или нет. Ускорение лишь дает возможность каждую фигурку (робот, персонаж или работник) перемещать на две клетки (гекса), а не на одну. А ресурсы вообще может переносить любой, хоть работник, хоть персонаж.
Ага, я нашел фразу в русском руководстве: Если ваши роботы получили свойство ускорения они могут подбирать и помещать на территорию ресурсы и рабочих в процессе выпол- нения действия перемещения. Это лишь означает, что, скажем, сделав первый шаг роботом, вы можете подобрать работников и ресурсы, и сделать еще один шаг.
Выдержка из русских правил. "Ускорение За одно перемещение ваш герой и роботы могут перемещаться на территорию дальше. Если какая либо из этих фигурок перемещается на территорию с героем, роботом или рабочим противника, её перемещение заканчивается и на текущем ходу она уже не может переместиться. Перемещение от одного туннеля к другому по прежнему считается за 1 перемещение, так что это свойство позволяет переместиться ещё на 1 территорию до или после перемещения через туннель. ЕСЛИ! ваши роботы получили свойство ускорения, ОНИ МОГУТ подбирать и помещать на территорию ресурсы и рабочих в процессе выполнения действия перемещения".
Так но о рабочих нет ни слова кстати. Рабочие не получают такое ускорение я так понял. Роботы и герой написано. Там даже на планшете, картинки бонусов отмечены, что они относятся только к героям и роботам.
Привет! Спасибо за приглашение, но у меня не складываются отношения с tabletop симулятором, очень неудобное управление (для меня), которое еще хуже на маковской клавиатуре и мышке (у которой нельзя зажать правую кнопку и нажать левую одновременно). Так что...может в будущем, если разберусь с ним получше. :)
Просто, чтобы собраться в реале очень много условий необходимо выполнить, договориться, найти место, собрать всех и т.д. (у меня уже несколько коробок так пылится. купил, сыграли один раз и все на этом) а через tabletop гораздо проще это делать, да и подбор игроков довольно быстро получается.
Видео понравилось)) Хотела уточнить - после боя необходимо уменьшать свое значение силы в соответсвии с выбранным значением на круге, грубо говоря - потратить на бой очки силы. Правильно я понимаю?
Да, причем максимально со шкалы можно потратить 7 (так как на круге 7), остальное при желании картой или картами, если у вас есть другие юниты в битве. :)
Если честно, мне эта игра не понравилась. По визуальной составляющей все тут отлично (я про оригинальную версию, т.к. не видел локализованную) и с этой точки зрения она своих денег стоит. Но по игровому процессу на двоих скучновато. В итоге через какое-то время я ее продал, так как место она занимает большое, а толком никогда мы в нее не играем. Сейчас Scythe есть в компьютерном варианте, рекомендую попробовать сначала там.
Сергей Комышан я вообще обожаю Серп, особенно механику гонки, обычно последние 20-30 минут ни кто не сидит на пятой точке а стоя следят за исходом партии😂
Ммм...не понял, хорошо это или плохо. Суть моих видео - как можно быстрее посмотреть общую картину, стоит ли тратить на игру свое время или нет. Поэтому я старательно вырезаю все паузы. :)) Хотя, не первый человек уже говорит, что это слишком, и я думаю, в будущем перейду на более умеренный темп...
Не соглашусь с Дмитрием. Краткость при условии достаточной информации для краткого ознакомления с игрой и есть особенностью вашего канала. Добавление пауз увеличит длительность видео на треть минимум, и тогда оно уже будет не кратким обзором геймплея, а русскоязычным аналогом Rahdo, только без его рассуждений вслух. Что касается укоров относительно формата, то тоже непонятны претензии: и летсплеев и обзоров многих игр в сети достаточно, но мало ёмких видеовизиток. По-моему, ничего менять не надо. Краткость - с.т., как говорится :)
согласен с Pandem Light! у канала есть фирменный стиль подачи, не сравнимый с остальными русскоязычными видео по НИ. менять ничего не нужно, потеряете индивидуальность канала.
+1. в смысле, ничего менять не нужно. возможно, стоит добавить ваше мнение/короткую оценку/ощущения от игры или в конец видео или в описание под видео или в прикрепленный комментарий. Лично для меня, это интересно.
для меня основная проблема этой игры в том, что она не то, чем кажется. В коробке миниатюры гигантских роботов и героев. Карты с боевыми роботами. Общая военная стилистика. А войны то в коробке нет. Ну так то есть, но она такая условная и бесполезная, что лучше б ее не было вовсе. Как выгодную черту в этой игре маркетологи показывают, что это и евро с экономикой, и варгейм с миниатюрами, и амери с картами событий и сочными артами. Но по факту это сидение на 3 стульях приводит к тому, что во всех трех дисциплинах игра не тащит. Миньки кривые в русской версии и их мало для варгейма, да и войны как таковой нет. Евро тут среднее - варианты с едой, деревом и домиками у Уве поприкольнее будут. А карты встреч вообще смех - в правилах написано, что надо показать карту встречи всем. Я так и вижу, как создатели сначала арты красивые нарисовали, а потом думали куда их прилепить. А сами карты событий полный рандом, что в евро я не приветствую
В основном я согласен с вами! Проблема игры, как ни странно, как раз в ее визуальной составляющей: на первый взгляд кажется, что это war game, а Scythe ни разу им не является. И как евро он довольно средний. Для меня он прежде всего race game, что-то вроде сан хуана или race for the galaxy. То есть, кто первым построит последнее здание, выложит последнюю карту - так и здесь, кто первым выложит последнюю звезду. Вот эта гонка к концу игры, когда думаешь, а успеешь ли "прокачать" популярность, или лучше попробовать успеть сделать карту цели и получить звезду? А может, успеть "позахватывать" больше участков карты? В этом, имхо, суть игры. Второе, что несколько понравилось - взаимосвязанность всего. Вместе с тем в Терра Мистике мне она нравится больше. В общем, игра неплохая, но не шедевр. Насчет русской версии я не знаю, думал, идентичная будет?
Блин, так заморочено, ещё всё на английском. Подарили на днюху. Х.з. как играть, слишком дохрена вариантов действий и возможностей. Скорей бы компьютерная версия вышла XD
Если это ваша первая игра, то да - будет сложновато, так как просто много всего одновременно. Но, большинство механизмов, представленных здесь, кочуют из игры в игру, поэтому отложите ее пока и начните с чего-нибудь простого, например, Каменный Век. :)
Для меня плохо, может кому, именно, так надо. По мне так лучше обычный летсплей, чем то ли обзор, то ли короткий летсплей. Очень быстро говоришь, в голове не укладывается ничего.
Если рассчитано на тех, кто уже знает правила, то может и норм, но им , по-моему это видео не нужно. А если, перед изучением правил, хочешь посмотреть летсплей, то в твоём видео ничего не понимаешь. Этот ролик ты для какой аудитории делал?
а почему только Восточная Европа? хахаха Это что ..такая наивная попытка внедрения идеи войны между восточноевропейскими государствами???)))) Смешно,,))
Спасибо вам большое за такой интересный, понятный обзор, очень круто, что вы не просто правила рассказали, а ещё сыграли и на практике объяснили, всех вам благ😇🙏🏻
Прекрасный обзор и правила разжевали, как раз перед вчерашней игрой смотрели, а то были непонятные моменты в правилах, но Вашими трудами все разъяснилось.
Спасибо большущее!
Здравствуйте скажите пожалуйста, как вам Серп?
До сих пор играете? Или надоел уже? Стоит брать?
Очень приятный голос! Сегодня с сестрой были в библиотеке и там были настольные игры. Я там нашёл эту игру, но всё было на английском и мне было лень переводить (правил там было очень много). В итоге мы придумали свои правила и играли!Дома я решил посмотреть как в неё правильно играть. Спасибо большое!
Обзор что надо, внизу в комментах возмущаются что это не летсплей. По мне, этот формат самое то - не смотрю летсплеи по настолкам, видео с правилами как брифинги смотрю, далее текстовыми правилами закрепляю и в бой :)
голос приятный, как у диктора . Можно аудиокниги начитывать)))
Сделайте, пожалуйста, подробное объяснение СОЛО режима, сделав акцент на правилах и вариантах перемещения юнитов АВТОМЫ. Спасибо.
Я один ставлю лайки на видео, не потому что мне понравилось видео, а потому что мне нужно добавить его в избранные чтоб не потерять
Не, у меня тоже самое. Почему то видео уже год как перестали сохраняться в "Смотреть позже", поэтому сохраняются через лайки.
А можешь показать карты подсказки и что с ними делать
Получается если в начале игры каждая фракция заперта у себя на островках то начальные действия играков будут одинаковыми?! то есть побыстре построить мех и получить возможность переходить через реки......тогда теряется разнообразие начальной стратегий :(
Хорошо рассказал! Спасибо! Только чуть-чуть подлиннее паузы между логическими блоками!:)
Очень хорошо объясняет лайк за видео.
Можно ли перемещать один юнит дважды?
Спасибо!
на 8:15 неточность, все ресурсы, здания и роботы, полученные с приключений, помещаются на тайл, где было пройдено это приключение( в отличии от ресурсов, зданий и роботов, полученных за выполнение действий на планшете, которые помещаются на любой тайл с рабочим) в данном случае это роли не играло, но словесно оговорить требуется.
Люди,может кто подсказать,что за табличка находится в правом верхнем углу,слева от карт боя?
Указывает, сколько и какие карты есть в колоде карт боя. 16 карт "2", 12 карт "3" и т.д.
Спасибо за ответ:)
А вот есть различные дополнения, они как бы расширяют эту основную версию, или они идут как отдельная игра?
Расширяют основную игру
Хороший обзор.
Отличные правила
Добрый день, я купил недавно Серп, мы с друзьями сыграли пробную партию, с параллельным изучением и закреплением правил. Мне стало интересно, я смотрел много видео и обзоров и везде говорят, что роботы могут переносить рабочих и ресурсы. Но только дочитав правила до разбора планшетов наций, я наткнулся на такую деталь. Купив первого(слева - направо) робота, мы открываем передвижение по рекам, у каждой фракции на определенные территории. Но! Как я понял, переносить рабочих и ресурсы, роботы смогут только после постройки второго робота, а точнее того, который стоит самым правым на планшетах наций и открывает свойство "Ускорение". У саксонской империи это свойство расписано подробно, у прочих наций написано обращаться на стр. 15 правил, что-бы подробно изучить свойство "Ускорение". Я правильно это понял? Переносить может только после изучения ускорения?
Такого в правилах я не нашел. Перенос рабочих и ресурсов не зависит от того, куда вы передвигаетесь, через реку или нет. Ускорение лишь дает возможность каждую фигурку (робот, персонаж или работник) перемещать на две клетки (гекса), а не на одну. А ресурсы вообще может переносить любой, хоть работник, хоть персонаж.
Ага, я нашел фразу в русском руководстве:
Если ваши роботы получили
свойство ускорения они могут подбирать и помещать
на территорию ресурсы и рабочих в процессе выпол-
нения действия перемещения.
Это лишь означает, что, скажем, сделав первый шаг роботом, вы можете подобрать работников и ресурсы, и сделать еще один шаг.
Выдержка из русских правил. "Ускорение За одно перемещение ваш герой и роботы могут перемещаться на территорию дальше. Если какая либо из этих фигурок перемещается на территорию с героем, роботом или рабочим противника, её перемещение заканчивается и на текущем ходу она уже не может переместиться. Перемещение от одного туннеля к другому по прежнему считается за 1 перемещение, так что это свойство позволяет переместиться ещё на 1 территорию до или после перемещения через туннель. ЕСЛИ! ваши роботы получили свойство ускорения, ОНИ МОГУТ подбирать и помещать на территорию ресурсы и рабочих в процессе выполнения действия перемещения".
Всё, теперь понятно. Мой пост выше я написал, и уже потом обновилась страница. Спасибо за ответ. А то мы с друзьями пол вечера спорили.
Так но о рабочих нет ни слова кстати. Рабочие не получают такое ускорение я так понял. Роботы и герой написано. Там даже на планшете, картинки бонусов отмечены, что они относятся только к героям и роботам.
Привет, как насчет партии в серп через Tabletop simulator?
Привет! Спасибо за приглашение, но у меня не складываются отношения с tabletop симулятором, очень неудобное управление (для меня), которое еще хуже на маковской клавиатуре и мышке (у которой нельзя зажать правую кнопку и нажать левую одновременно). Так что...может в будущем, если разберусь с ним получше. :)
Просто, чтобы собраться в реале очень много условий необходимо выполнить, договориться, найти место, собрать всех и т.д. (у меня уже несколько коробок так пылится. купил, сыграли один раз и все на этом) а через tabletop гораздо проще это делать, да и подбор игроков довольно быстро получается.
Видео понравилось)) Хотела уточнить - после боя необходимо уменьшать свое значение силы в соответсвии с выбранным значением на круге, грубо говоря - потратить на бой очки силы. Правильно я понимаю?
Да, причем максимально со шкалы можно потратить 7 (так как на круге 7), остальное при желании картой или картами, если у вас есть другие юниты в битве. :)
Как на двоих игра?
А как вам игра понравилась?
Стоит она своих денег?
Спасибо за видео правила!
Если честно, мне эта игра не понравилась. По визуальной составляющей все тут отлично (я про оригинальную версию, т.к. не видел локализованную) и с этой точки зрения она своих денег стоит. Но по игровому процессу на двоих скучновато. В итоге через какое-то время я ее продал, так как место она занимает большое, а толком никогда мы в нее не играем. Сейчас Scythe есть в компьютерном варианте, рекомендую попробовать сначала там.
@@nastolnye Спасибо большое!
Очень помогли)
серп раскрыватеся при игре в 4-5
@@KeemTrickD тоже так считаю)) так как купил и играли разным составом, кроме пятеро,
Игра норм!
Сергей Комышан я вообще обожаю Серп, особенно механику гонки, обычно последние 20-30 минут ни кто не сидит на пятой точке а стоя следят за исходом партии😂
Для меня единственной проблемой является цена (5 900), сумма не маленькая, но игра добротная.
Молодец, спасибо. Великолепно протараторил.
Ммм...не понял, хорошо это или плохо. Суть моих видео - как можно быстрее посмотреть общую картину, стоит ли тратить на игру свое время или нет. Поэтому я старательно вырезаю все паузы. :)) Хотя, не первый человек уже говорит, что это слишком, и я думаю, в будущем перейду на более умеренный темп...
Не соглашусь с Дмитрием. Краткость при условии достаточной информации для краткого ознакомления с игрой и есть особенностью вашего канала. Добавление пауз увеличит длительность видео на треть минимум, и тогда оно уже будет не кратким обзором геймплея, а русскоязычным аналогом Rahdo, только без его рассуждений вслух. Что касается укоров относительно формата, то тоже непонятны претензии: и летсплеев и обзоров многих игр в сети достаточно, но мало ёмких видеовизиток. По-моему, ничего менять не надо. Краткость - с.т., как говорится :)
согласен с Pandem Light!
у канала есть фирменный стиль подачи, не сравнимый с остальными русскоязычными видео по НИ.
менять ничего не нужно, потеряете индивидуальность канала.
+1. в смысле, ничего менять не нужно. возможно, стоит добавить ваше мнение/короткую оценку/ощущения от игры или в конец видео или в описание под видео или в прикрепленный комментарий. Лично для меня, это интересно.
Вроде дельный парень, объясняет хорошо, но так быстро так далеко и нелепо стоит камера, что весь труд на смарку.
=/ я тут подумал, мафии мне в прлне хватит)
для меня основная проблема этой игры в том, что она не то, чем кажется. В коробке миниатюры гигантских роботов и героев. Карты с боевыми роботами. Общая военная стилистика. А войны то в коробке нет. Ну так то есть, но она такая условная и бесполезная, что лучше б ее не было вовсе.
Как выгодную черту в этой игре маркетологи показывают, что это и евро с экономикой, и варгейм с миниатюрами, и амери с картами событий и сочными артами. Но по факту это сидение на 3 стульях приводит к тому, что во всех трех дисциплинах игра не тащит. Миньки кривые в русской версии и их мало для варгейма, да и войны как таковой нет. Евро тут среднее - варианты с едой, деревом и домиками у Уве поприкольнее будут. А карты встреч вообще смех - в правилах написано, что надо показать карту встречи всем. Я так и вижу, как создатели сначала арты красивые нарисовали, а потом думали куда их прилепить. А сами карты событий полный рандом, что в евро я не приветствую
В основном я согласен с вами! Проблема игры, как ни странно, как раз в ее визуальной составляющей: на первый взгляд кажется, что это war game, а Scythe ни разу им не является. И как евро он довольно средний. Для меня он прежде всего race game, что-то вроде сан хуана или race for the galaxy. То есть, кто первым построит последнее здание, выложит последнюю карту - так и здесь, кто первым выложит последнюю звезду. Вот эта гонка к концу игры, когда думаешь, а успеешь ли "прокачать" популярность, или лучше попробовать успеть сделать карту цели и получить звезду? А может, успеть "позахватывать" больше участков карты? В этом, имхо, суть игры. Второе, что несколько понравилось - взаимосвязанность всего. Вместе с тем в Терра Мистике мне она нравится больше. В общем, игра неплохая, но не шедевр. Насчет русской версии я не знаю, думал, идентичная будет?
вот хорошо, что вы написали этот коммент.
Блин, так заморочено, ещё всё на английском. Подарили на днюху. Х.з. как играть, слишком дохрена вариантов действий и возможностей. Скорей бы компьютерная версия вышла XD
Если это ваша первая игра, то да - будет сложновато, так как просто много всего одновременно. Но, большинство механизмов, представленных здесь, кочуют из игры в игру, поэтому отложите ее пока и начните с чего-нибудь простого, например, Каменный Век. :)
Одного меня бесят свойства роботов, что они могут переходить только на определенные локации:горы, поля....Это же роботы!!!!
Все воюют за украинское сало.
Для меня плохо, может кому, именно, так надо. По мне так лучше обычный летсплей, чем то ли обзор, то ли короткий летсплей. Очень быстро говоришь, в голове не укладывается ничего.
Окей, понял. Спасибо за коммент.
Если рассчитано на тех, кто уже знает правила, то может и норм, но им , по-моему это видео не нужно. А если, перед изучением правил, хочешь посмотреть летсплей, то в твоём видео ничего не понимаешь. Этот ролик ты для какой аудитории делал?
Прочитал выше, нашёл ответ на свой вопрос. Извини
+Настольные Игры На Русском Языке, не слушай его. Я такие видео исключительно на 1.5 скорости смотрю (ну в крайнем случае 1.25). Где там быстро...
а почему только Восточная Европа? хахаха Это что ..такая наивная попытка внедрения идеи войны между восточноевропейскими государствами???)))) Смешно,,))
Невероятно нудный Чувак комментирует, тебе не правила игры объяснять надо, а на вокзале поезда объявлять