Armored Warfare - Главная проблема игры.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 окт 2024

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @denkid7934
    @denkid7934 8 лет назад +67

    край энжин который очень требователен к железу+ разрыбы которые всю жизнь ролевые игры клепали + мэйлру у которой каждая игра это дойная корова...
    Казалось бы что могло пойти не так?

    • @rorshah7998
      @rorshah7998 8 лет назад +6

      Я кстати не согласен с бесом, по моему все идиотские решенние в проекте приняты по совету мэйлру

    • @Malalit
      @Malalit 8 лет назад

      CryEngine не самый лучший движок. Иначе EA купила бы CryTek вместо того что бы вкладываться во Frostbite.

    • @KakeBulo
      @KakeBulo 8 лет назад +1

      У панзара тоже крайэнджин и там всё отлично оптимизировано при лучше графике.

    • @asobioapsalon9449
      @asobioapsalon9449 8 лет назад +1

      CryEngine лучший движок только у самой компании крайтек, поэтому тот же Крайзис круто сделан, чего не скажешь о Армате)

    • @Malalit
      @Malalit 8 лет назад

      Asobio Apsalon, выдали урезанную версию. Хотя тот же Crysis 3 выглядит мыльцом после BF 4.

  • @artyrfischer6684
    @artyrfischer6684 8 лет назад +20

    Даже те кто в самом начале кричали что АВ придёт порядок наведёт, в глубине души понимали что ничего хорошего из этого не выйдет

    • @gudwin5678
      @gudwin5678 8 лет назад +1

      Ну почему бабки она отбивает, а то что игра говно никого не волнует

    • @Амон-с5у
      @Амон-с5у 8 лет назад +1

      согласен

  • @Леха.Неизвестный
    @Леха.Неизвестный 8 лет назад +74

    Твои слова, да разрабам как руководство к действию!
    На деле-же,- как в предыдущем твоем видосе про армату- вставки речи на английском с переводом: ДА НАМ ПО Х..Ю ЧЕ ТАМ ТЕБЕ НАДО!!!!

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад +2

      да поздно уже

  • @ruthenius682
    @ruthenius682 8 лет назад +7

    Кстати, даже самая немудреная аркадка с легкостью потянула бы интересный геймплей на летающих танках - вертолетах. С автопушками, НУРСами и ПТУРами, и дымовухами, и ловушками, и ПРР. И, соответственно, дала бы основание на ввод контры - ЗСУ и ЗРК с автопушками и ракетами, и радарами и КАЗ.
    Тогда, с учетом доминации БЗС в симуляторах и глобальностью геймплея, лососнула бы и Тундра.

  • @patriot_U22
    @patriot_U22 3 года назад +5

    Прошло 4 года, в тундре появились современные танки)

  • @WorasLT
    @WorasLT 8 лет назад +145

    Проблемы АW:
    - графика из 2005 года
    - интерфейс хуже Windows 95
    - физика как в GTA 2
    - ефекты неотключить
    - оптимизаций нет
    - pixelshooting

    • @IronMan-yg9py
      @IronMan-yg9py 8 лет назад +2

      pixelhunting

    • @SlavaSokolov76
      @SlavaSokolov76 8 лет назад +3

      Проблема в целом звучит как - отьебись, именно по такому принципу и делали, мы всё думаем что на западе все делают с умом и стараясь, да фик там, как показал опыт делают так же как и у нас, желание быстро срубить бабала на чужой идее не вдаваясь в ее детали и не развивая ее.

    • @WorasLT
      @WorasLT 8 лет назад

      Xeis_ Call of Duty, Assassin Creed, NBA 2000 n+1, FIFA n+1, Need for Speed n+1...

    • @SlavaSokolov76
      @SlavaSokolov76 8 лет назад +2

      WorasLT Яж не утверждаю что все так поступают, но то что такое есть и не такое уж редкое явление очевидно, идея это такая редкая и дорогая вещь что проще украсть чем сделать свое и вы сами это подтвердили перечислением, на весь мир так мало ;)

    • @smekidarki
      @smekidarki 8 лет назад +2

      какая нах графика 2005 года там нрафп лучше чем у вот я играл на максимальних настройках

  • @darksmack69
    @darksmack69 8 лет назад +5

    Прекрасные идеи. Здорово было бы, если бы хоть одна из компании к тебе прислушалась!

  • @lionheart6373
    @lionheart6373 8 лет назад +27

    ааа... за лалкаонафтера - лайк однозначно )))

  • @НиколайКозлов-м3ъ
    @НиколайКозлов-м3ъ 8 лет назад +54

    хотелось бы посмотреть видос где флорик бузит на беса!

    • @Mymiya21
      @Mymiya21 8 лет назад

      Да все подписчика хотят увидеть сей фейл вселенского масштаба, даже подписоны самого флорика )

  • @iskander959
    @iskander959 8 лет назад +5

    Бес, если откровенно - я не вижу смысла обсуждать AW дальше. Не далее как в четверг, 2-го июня я был в офисе мейл.ру как представитель клана для обсуждения ГК (и я был там же на обоих встречах в периоде март-апрель этого года). Вся инфа по ГК под НДА, так что о ней я имею право сказать что ВОЗМОЖНО она будет интересной, но то что этот режим будет сырым и забагованным - гарантирую. Так вот, главное зачем я приехал в офис, так это сказать что по возвращению мне предстоит нетривиальная задачка - убедить своих соклановцев ВЕРНУТЬСЯ в игру, т.к. из всего клана в AW продолжает играть 2-3 человека, остальные играют кто во что горазд - в Overwatch, в WoW, в Grim Dawn, в Total War - Warhammer, даже в Сурвариум. Игра просто элементарно перестала приносить удовольствие, и ее минусы уже давно перевешивают плюсы. Я дал понять людям, что они проигрывают "гонку вооружений" тому же картофану. Ты в курсе что WG добавил в БигВорлд поддержку многоядерности? Сейчас мы реально можем ждать улучшений в качестве графики ВоТ, не сразу, но постепенно - да. Оптимизацию опять же в ВоТ завезли уже сейчас, а в АВ ее до сих пор нет, есть только пустые обещания. Я три встречи подряд говорил что игру погубит херовая оптимизация, говенный неткод и абсолютно отбитый матчмейкер. Ну так вот, краткий экскурс на результат последней встречи (цитирую дословно):
    Комментарий Некрылова и Побяржина - "матчмейкер все норм, а если Вам чего-то не нравится - то вы просто тупой хейтор и ничего не соображаете в геймдеве". То что онлайн упал и продолжает падать - им по***. Про то, что в игре уже сейчас 100500 багов, которые не правят месяцами, несмотря на багрепорты - тоже по***. Изикам и Пикселям все норм. Панды ждут местный Рубикон (0.16) и если ничего не изменится - аки асгарды сваливают из проекта. Побяржин кукарекнул что в связи с тем, что задач овер до***, и их команда с ними не справляется, они собираются расширять штат. Сколько/когда/насколько эффективно - не сказали. Подытожу - можно забить на сраматку на три месяца до сентября. В сентябре прийти-посмотреть, если ничего не изменилось, то ждать чего-то лучшего не стоит. Весь вечер пытался донести до идиотов мысль о том, что они про****ают гонку вооружений (БигВорлд и многоядерность, ВоТ 2.0 с современной техникой) - надо мной видимо посмеялись. Ну ок, чо. Я же тупой хейтор и ничего не понимаю в том, как сделать лучшую игру в СНГ игру, хуле. Я кончил и закурил.

    • @Bes
      @Bes  8 лет назад +2

      Да знаю я про их любовь в офис всех затаскивать, типа мнение игроков очень важно для нас, и про ГК тоже слышал, правда мало что понял, а самое главное не понятно кто будет играть на этом ГК, Изи Панды и остатки Хитсов видимо.
      Интересно какой гений решил игру в ОБТ выпустить в таком состоянии и угрохать миллионы которые могли пойти на финансирование на её бесполезную рекламу... а по прошестии 9 уже месяцев начали говорить как у них много задач и что они со всем не справляются... рашен бизнес...

    • @iskander959
      @iskander959 8 лет назад +2

      Да главное то вовсе не это. Главное то, что подобные игры будут рентабельными, даже если в них будет играть 2-3 тысячи человек. В Star Conflict суточный онлайн 2000 с копейками - и игра "живет" и даже умудряется развиваться. Здесь то же самое. Обидно то, что похоже мыло приняло концепцию "трубы" - пропускать через себя сотни тысяч игроков, лишь бы каждый десятый задонатил по 100 рублей, не стремясь удержать их в проекте. Да и стратегическая цель явно подкачала. Если сначала были видны потуги сделать конкуренцию ВоТу, то сейчас похоже они становятся нишевым проектом как тундра, у которой МИРОВОЙ онлайн в прайм-тайм - 60 к.
      А самое главное - общественное, мать его, мнение. Его уже не изменишь.
      Все за что мыло бралось ранее - все опошлялось и скатывалось в гавно.
      И хоть грамотные люди знают, например, что Archeage испортило не мыло, а сами корейцы, т.к. мыло всего лишь лицензиат-издатель, и влиять на разработку они не могли никак, но все равно все ушаты дерьма вылились на них. То же самое со скайфорджем, там аллодс тим всем рулит, то же самое с Варфейсом, там Крайтек главные.
      На первой встрече я спросил у их команды - "какова суть ваших взаимоотношений с Обсидиан"?
      Мне ответили - "Равноправное партнерство". То есть 50\50, и мыло имеет полное право влиять на процесс разработки. То есть вот он, проект, на котором можно было реабилитироваться и отмыть свое имя от мнения что "все к чему прикасается мейл.ру, скатывается в гавно".
      А что в итоге? Оптимизация - не, не слышал, баги - а что это?, нерфы-апы танков как в картошке, нерфы прем техники (хотя на ранних стримах обещали что прем-технику нерфить не будут никогда), фарм кредитов понерфлен в два раза (видимо чтобы прем и бустеры покупали чаще, ага).... Список длинный и мейл мне сейчас начинает напоминать Гайджин Энтертейнмент - Вар Тандер был очень суперской задумкой, но разработчики начали хвататься и делать все подряд, не смогли объять необъятное и в итоге игра скатилась в говно, так как ни одно начинание они не довели до конца. Вот и мейл такой же.
      Что ж, удачи им на этом нелегком пути, я лучше в Легион уйду, там хотя бы компания, которая умеет делать КАЧЕСТВЕННЫЕ игры.

  • @yurii197rus2
    @yurii197rus2 8 лет назад +5

    Поставил лайк как всегда перед просмотром видео,очень ценю твой труд! Удачи и побед тебе не только в играх!

  • @pathfinder5431
    @pathfinder5431 8 лет назад +25

    Я ушел из артматы, потому что игра не развивается. Да каждый месяц проходит обновление, да новые машины, одна новая карта, но сам геймплей ни как не меняется. Приведу в пример БФ3, да игра совсем про другое, но посмотрите как с каждой обновой там меняется геймплей, отлично и пусткай что они платные , но за то интересные. Интересно просто играть.

    • @pathfinder5431
      @pathfinder5431 8 лет назад

      да вообще то каординально меняется, что основная батла а что в клоз квотерс, каждая обнова меняла игру. в отличие от АВ. А ты просто не любишь и не понимаешь батлу.

    • @pathfinder5431
      @pathfinder5431 8 лет назад

      согласен.

    • @pathfinder5431
      @pathfinder5431 8 лет назад

      ты идиот?, Я имею в виду что после выхода игры были обновления, которые меняли игру. а не сейчас.

    • @pathfinder5431
      @pathfinder5431 8 лет назад

      ну для тебя они может и обоссаные, но уж лучше по своему выбору раз в 3-4 месяца купить обновление с картами и режимами меняющими игру чем за бесплатно обновы которые вообще ничего не меняют кроме новых танков и одной новой карты раз в 2 месяца. И потом ты сам можешь решать какие обновы брать а какие нет, какие интересны конкретно для тебя а какие нет. Лучше какие то изменения чем ни каких. Возможно тебе просто жаль потратится на обнову.

    • @pathfinder5431
      @pathfinder5431 8 лет назад

      я сказал что в батле карты не просто новые добавляют я сказал что новые карты делают так что ни могут полностью менять гейм лей. Были большие карты с техникой в следующей обнове маленькие и без техники в следующей обновегораздо большие карты чем бвли изначально с б52 и так далее.

  • @REAPER-ui5tf
    @REAPER-ui5tf 8 лет назад +6

    Эх, сейчас бы верить в то, что игра не умрет. Так много вложено было в нее=) Надеюсь все наладиться=)

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад +3

      пустые надежды

    • @MK-yz1yy
      @MK-yz1yy 8 лет назад

      надеюсь проект закроют

  • @Nikolay_Bredak
    @Nikolay_Bredak 8 лет назад +5

    Круто ты инфу преподносишь, мне нравится, несмотря на то, что в Арму не играл, но слушать интересно. :)
    Хотя вот даже захотелось немного потрогать теперь, может что годное, однако, после твоего красочного описания десантирования БМД с самолёта и скриптовой пехоты, мне в любые танки с сего дня гонять будет грустно, если даже такое желание на сдачу от БФ той же останется. :(

  • @masturn5568
    @masturn5568 8 лет назад +35

    Видео называется единственная проблема игры. Проблем то целую кучу назвал.

    • @detnhyiiika6759
      @detnhyiiika6759 8 лет назад +1

      Я думаю имелось ввиду 1на проблем называется Обсидиан =).

    • @Bes
      @Bes  8 лет назад +16

      "Сеттинг Картошки" :) Вот единственная проблема :)

    • @sdrkrm
      @sdrkrm 8 лет назад

      Мне сеттинг очень ок - исполнение не ок.

    • @masturn5568
      @masturn5568 8 лет назад +5

      PoleznyiBes Проблема в том что танки просто заебли уже всех за шесть лет

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад +2

      проблема то одна, это клон картохи, остальные растут из нее

  • @КонстантинБанаев-ж8е

    Жаль что с проектом такие скверные дела обстоят, ведь благодаря ему нашел твой канал)

  • @dzmitryart3429
    @dzmitryart3429 8 лет назад +14

    Бес, сам создай свою идеальную игру - сделай презентацию, опубликуй и собери денег на кикстартере каком нибудь, найми программистов и запилите супер игру которая будет всем нравиться. Потом на канале сам будешь ее обозревать и привлекать новых людей в нее. Ну а мне потом халявный премиум аккаунт подаришь за идею.

    • @serjio057
      @serjio057 8 лет назад +4

      Кто разрабатывать, музыку писать, издавать будет? Ты?

    • @vancheg2009
      @vancheg2009 8 лет назад

      хах, а что на счет конкурентов?

    • @dzmitryart3429
      @dzmitryart3429 8 лет назад

      конкуренты не смогли в интересный геймплей, так что люди сами выберут себе хорошую игру

    • @3DVRTVPCG
      @3DVRTVPCG 8 лет назад +2

      Он хоть и 35 мм игру обосрал, но походу рекламу ей сделал ,так про нее никто не знал, пока он обзор не сделал. Бес не твоя игра 35 мм? Хаха

    • @dzmitryart3429
      @dzmitryart3429 8 лет назад

      Mitch141 141 точняк, походу беса зовут Сергей Носков на самом деле

  • @Meduza2061
    @Meduza2061 8 лет назад +7

    все больше и больше я начинаю уважать тебя Бес))

  • @tvorog8088
    @tvorog8088 8 лет назад +8

    Однообразие главная проблема, больше карт, пусть сделанных из тех же заготовок но с разным ландшафтом, дисбалансных по началу, потом допилят, больше классов техники, так же пофиг на баланс, даже ремонтные машинки восстанавливающие хр пойдут, всякие активные перки в виде стационарных турелей, беспилотников, роботов гусеничных с автопушками или птурами, каких машинок управляемых со взрывчаткой, едешь такой на танке фигак турельку поставил для защиты от ббм, и тд, по картам бусты разбросать, с увеличением скорости, хр и тд, в центр карт самые вкусные, что бы в кустах не сидели, а ломились быстрей буст хапнуть и нагибать с ним, командирский режим как в батле сделать, короче больше разных геймплейных механик, все лучшее из картошки взяли, дальше уже надо кучу своих фич пихать, сеттинг позволяет кучу всяких электронных прибамбасов добавить, и геймплейно их реализовать, было бы желание, они же к копии картошки добавили только птуры, дымы и световые снаряды, и усё, этого крайне мало.

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      больше не значит лучше

    • @tvorog8088
      @tvorog8088 8 лет назад

      lFEARl54 Говорю же потом допилить всегда можно, тем более онлайн все равно маленький, можно экспериментировать, думаю даже на эти эксперименты посмотреть больше людей придет, чем сейчас играет.

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      Сергей Ерошин за это многие не любят вг, предлагаешь наступить на их грабли?

    • @tvorog8088
      @tvorog8088 8 лет назад

      lFEARl54 Как раз таки новые геймплейные механики вг вообще не добавляет, если не считать ущербные режимы, геймплей как был 5 лет назад, таким и остается, из-за этого я и забил на картошку, тупо баланс туда сюда крутят, вся их работа.

    • @roninM88
      @roninM88 8 лет назад

      Хорошие идеи, главное с "эльфизмом" палку не перегнуть. Разнообразие - это практически всегда хорошо.

  • @Егор-и2б5ю
    @Егор-и2б5ю 8 лет назад +4

    Вот ты вообще красавчик, я после перехода в армату начал тебя смотреть, ты вообще всё по полочкам раскладываешь, да на Армату уже можно забить, меня держало только то что я Warriors был, а во взводе игра терпима, игру уже ничем не исправишь, твоё обращение дойдёт только до вододелов, которы тебя обосрут(флорик) или поддержат. Я уже месяц как в CS стал играть и в Батлу сука небо и земля, сел на все игровые новинки, да и paragon поиграл после твоего друга, за что ему спасибо!

    • @Егор-и2б5ю
      @Егор-и2б5ю 8 лет назад +1

      И кстати про обсидиан дело сказал. #ждутанковотUbisoft 😂😂😂

  • @MrDaemon1993
    @MrDaemon1993 8 лет назад +6

    Предложил аля Батлфилд, с захватом точек которые дают какую то возможность типа вызова ас-130 или артиллерию, но с упором на бронетехнику. А что, я думаю будет чётко, главное чтобы сие мысли дошли до шишек с мыла. Это будет реально круче, чем та же картошка, с другими текстурками.

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад +1

      и респавн, возможность менять тип техники в бою, это норм будет

    • @pony4542
      @pony4542 8 лет назад

      lFEARl54 Да , это здорово . Черт , у меня одного гугл не выделяет имена людей , которым я пишу .Мне приходится их ставить вручную . Так ты даже не понял бы , что я тебе пишу .

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      Pony да у меня тоже такое бывает, Хз почему, пишу с телефона.

  • @alexvagrant7339
    @alexvagrant7339 8 лет назад

    Хоть и не играл в эту игру,но с удовольствием посмотрел ролик. Спасибо. Великолепно озвучил и хотелось бы новых подобных роликов, на разные игры.

  • @UnpackingNET
    @UnpackingNET 8 лет назад +15

    В Battlefield 3 БМД десантирывалась с воздуха)

    • @havoc7976
      @havoc7976 8 лет назад +1

      ещё и кучу народа с собой брала обычно

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      чет не помню такого

    • @havoc7976
      @havoc7976 8 лет назад +2

      lFEARl54 там была БМП 2 в дополнении end game вроде

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      Алексей Казимирчик увы не играл, у меня ток 4ая прем

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад +3

      ***** они мало популярны, лучше вырубить мозг и играть на локере- метро в 3000 тикетов, пока слюни пускать не будешь...

  • @КириллПолиморф
    @КириллПолиморф 8 лет назад

    Бес, ты восхитителен, то, что ты описал о захвате точек, десанте и проч. - это просто было бы офигенно. Я ненавижу танчики, реальне, но в такое бы сам поиграл - это же прям C&C Generals

  • @кевинли-щ9г
    @кевинли-щ9г 8 лет назад +8

    когда стрим с флориком?

  • @unker77
    @unker77 8 лет назад

    А декабрьское видео "Перспективы: World of Tanks, War Thunder и Armored Warfare" норм так зашло, я его даже спустя месяц пересматривал, настолько желчегонное видео! Респект, как говорится.

  • @id_petrov_roman
    @id_petrov_roman 8 лет назад +5

    о годнота подъехала... лайк не глядя

  • @Komandor_-xl9en
    @Komandor_-xl9en 8 лет назад +1

    Осенью соскочил с этой темы.Картошка надоела,здесь те же грабли.

  • @ImmortalBest
    @ImmortalBest 8 лет назад +11

    играю в картошку на арте, на втором акке, без цели победить, а с целью поджечь пердак ваншотом )

    • @krasnuyunitaz
      @krasnuyunitaz 8 лет назад +2

      а не боишься потом в аду гореть?

    • @prizrak69
      @prizrak69 8 лет назад +5

      правильно, а кто играет в 2016 году в крахмал на танке - тот сам виноват)

    • @ImmortalBest
      @ImmortalBest 8 лет назад

      Максим Тарасов нет, вначале в кусты, а потом пакостить ) и особо борзым светлякам с вертухана защеку выдавать )

    • @ImmortalBest
      @ImmortalBest 8 лет назад

      Krasnuy Unitaz главное, чтобы в заду не горело, а катая арту чувствуется приятный холодок )

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      чувак ты рядом будешь гореть, че ты паришься

  • @Рыцарьордена-е3к
    @Рыцарьордена-е3к 8 лет назад

    "Картошку бить на её собственном поле" лучше фразы никогда не слышал

  • @RatScopr96
    @RatScopr96 8 лет назад +4

    ты предлагаешь по сути батлфилд только на технике, может быть интересно, но не обсидиан ни маил это делать не будут, но а за аналитику лайк, люблю послушать интересные мысли здравого умом человека

  • @АлександрТомаш-б5к
    @АлександрТомаш-б5к 8 лет назад +1

    По поводу арты, можно добавить реализма в процесс её стрельбы! В жизни артиллеристы не видят куда стреляют и делают это по "наводке", а после приземления снаряда им передают корректировку. Так пусть же и тут, выстрел происходит по наведению на карту (Пусть даже она стреляет быстрее и точнее и т.д.!), и лишь после выпуска снаряда артиллерист видит куда летит и приземляется снаряд, то есть сам выстрел происходит вслепую!

  • @duke7676
    @duke7676 8 лет назад +7

    Мне вобще ненавится то что танки в игре ведут себя хуже чем танки из гта сан андрес, а между тем за окном 2016 год

    • @hellishcockroach39
      @hellishcockroach39 8 лет назад +2

      по мне тоже коряво както

    • @MK-yz1yy
      @MK-yz1yy 8 лет назад

      а мне вот твоя орфография не нравится

  • @юраиванов-у5б
    @юраиванов-у5б 8 лет назад +1

    Насчет сведения и невозможности стрельбы на ходу согласен на 100%. Насчет идей с огромной картой и прочим, можно ввести как дополнительный режим и посмотреть, что получится. Любой новый режим это всегда плюс. В той-же картошке сделай они свои неудачные режимы доходными по сере народ бы в них играл, но жадность победила....

  • @ingrem2414
    @ingrem2414 8 лет назад +3

    кто играл в aw тот ни рас видел действие тайных магический отрядов которые заставляли снаряды просто растворятся в воздухе:)

  • @АртемКамкин-и1т
    @АртемКамкин-и1т 8 лет назад

    Ну наконец то очередное видео по AW. Жду как из печки пирожка (а пирожки я люблю). Щас посмотрим, что там). А то все прошлые видео уже по 3-4 раза пересмотрел...

  • @ツェリョガ
    @ツェリョガ 8 лет назад +6

    Бес,красавчег. Идея отличная. Одно тока не понраилось.что там у тя арта будет стрелять точно. Точнее сказать,не понравилось в твоей идее само присутствие арты)))
    Я вообще че думаю-то :/ Вот картоха уволокла Бородозора на Кипр, а обсидианам надо тебя в Лох-Анджелес уволочь. Мож тада толк бует какой-нить

    • @Bes
      @Bes  8 лет назад +1

      Арта будет как в реале стоять на адском удалении от места боя, и снаряд до цели будет лететь столько времени что все кто не слоупок успеют разбежаться :)

    • @ツェリョガ
      @ツェリョガ 8 лет назад

      не, арта+ к вызываемым вертолетам,эт аднака бует уже перебор :/ А? Я так полагаю,что слишком. Пусть лучше вертолеты,тада хоть "Ах ты артоблядок!" некому бует орать))

    • @ツェリョガ
      @ツェリョガ 8 лет назад

      да,забыл сказать,что как бы долго снаряд ни летел, всегда в бою случаются моменты с жарким зарубом,когда тебе тупо некогда еще и от арты уворачиваться.
      Ну вот.а тут еще вертолеты прилетят,да от арты из той адской дали, чемоданы доставятся...

    • @ツェリョガ
      @ツェリョガ 8 лет назад +1

      Короч,Бес, ищи спонсора, собирай команду и делай игру сам. От обсидианов мы кажись ни фига не дождемся. Они счас увлекутся тупо борьбой с картохой и толку от этого для игры будет мало.
      За идею обязан меня взять в команду и дать вечный прем-акк, с бесконечными ресурсами и голдой =)

    • @tokoul445
      @tokoul445 8 лет назад

      Ну если уж на то пошло то надо как то координировать арту , что бы они все вместе накрывали какой то определённый квадрат , иначе её смысл пропадает , ведь вряд ли один выстрел нанесёт большой ущерб , а тем более если он будет долго лететь

  • @MsGornist
    @MsGornist 8 лет назад +1

    Идея про режим норм.
    А от себя добавлю, что можно было бы запилить на старых картах режим оборона какого-нибудь конвоя, состоящего из ботов-грузовиков 10-15 машин. Задача обороны прикрыть конвой. Задача атаки разбить конвой. Маршрут движения конвоя выпадает рандомно - 2-3 или 4 варианта. ЛТ, ББМ светят конвой и атакующие танки, ОБТ атакуют и вышибают конвой и ОБТ обороны.
    Но главная задача для Арматуры - придумать или стащить всевозможные режимы для оживления гейм-плея. А баланс, доходность и т.д. всегда можно потом подправить.

  • @Zuy0k
    @Zuy0k 8 лет назад +14

    Бес решил ещё просмотров на контуженных танкодротах заработать... Видимо надо успеть ещё пообосрать её пока она ещё хоть кому-то интересна.

    • @ИмператорСметаны
      @ИмператорСметаны 8 лет назад +1

      а он может что то большее ? я вот периодически попадают на ентот канал и одно и тоже - я мега хейтер ставьти мине лайки и пишити каминтарии какой я дурень и ни че нипанимаю , увы подобного амна полно и совершенно не понимаю зачем подписываться на одноразовый канал .

  • @konstantinkorytnik5998
    @konstantinkorytnik5998 8 лет назад +1

    Играю уже полгода в AW. Все по делу. Начали за здравие, а закончат, видимо, за упокой. Респект!

  • @maximum9977
    @maximum9977 8 лет назад +7

    И ЧТОБЫ МОЖНО БЫЛО ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ

  • @romand65
    @romand65 8 лет назад +2

    А считаю, что все проблемы игры идут из-за недостаточной производительности серверов, из-за чего мы и видим сказочные непробития и улетающие в Нарнию снаряды.
    Вчера был прикол один: мы взводом 7-ок на карте Фаркрай упоролись на панд по центру, идет жесткая перестрелка и тут на меня в лоб летит ПТУР и, что самое смешное, он неожиданно исчез прямо перед носом моего Т-80 :)) рядом не было никого с КАЗом, а я должен был умереть от этого ПТУРА по идее, но ракета наглым образом испарилась в воздухе у меня на глазах! У чувака, который отправлял ракету, явно пригорело, т.к. в ближайшую минуту они по очереди были разобраны неожиданно легко.

  • @42Deadbody
    @42Deadbody 8 лет назад +7

    армате до вылизаности картошки как до китая раком..картоха в последнее время радует.

  • @TheNerovar
    @TheNerovar Год назад +1

    За, почти, семь лет так много поменялось с этого видоса. Floric пропал с RUclips. Alconafter в латвийской тюряге как "предатель родины". А AW так вообще в режиме жизнеобеспечения от мыла и клепает только премы. Вот так да. Было время.

  • @ВладимирДонов-ф3х
    @ВладимирДонов-ф3х 8 лет назад +5

    Концепцию мейлы единственно правильную выбрали, взяв картоху и лишив ее язвенных болезней(шотющей арты, конченый баланс и матчмекинг, голдоснаряды, убитые классы техники, не вариативные карты, общая унылость гемплея, и при всех этих страданиях тебе еще прем-аккаунт необходим, чтобы хоть как-то играть на 9+ лвл). Так что адекватные и аргументированными проблемами являются: пиксельхантинг, задержка выстрела и оптимизация. Остальное высосано и пальца или граничит с "хочу другую игру". Ты с самого начала понимал какая в принципе будет игра и раз тогда она тебя не отпугнула, а сейчас ты в ней видишь конструктивные недостатки, то это лицемерие и лож, дабы привлечь внимание к своей персоне. В конце концов AW лучшая альтернатива, т.к. картоха стара, а тундра вовсе другая. Других игр достойных нет. То что люди уйдут из AW мечами друг друга крамсать в других ММО, дак это очень мало вероятно - все таки разный совершенно контингент. Скорее кто с мечом или посохом бегал, так с ним бегать и будет.

  • @lirray69
    @lirray69 8 лет назад

    Бес,лучшая идея из всех что я слышал про развитие арматы,если из арматы сделают то ,что ты сказал,то это будет даже лучше тундры

  • @BoCJIaByCaTaHe
    @BoCJIaByCaTaHe 8 лет назад +3

    Алкаш НУБ!!! В АВ он только крысит, в Тундре только бумзумит! Манёвренный бой ? - не, не слышал! Флорик просто купленный даун! И ещё , АВ получается третьей лишней, Тундры и Картофана людям хватало! Видео понравилось , а за 19:40 респект )))

  • @ДенисУ-б4н
    @ДенисУ-б4н 8 лет назад +1

    Такой геймплей, как ты предложил, как минимум было бы интересно попробовать. + добавить туда некие стационарные заскриптованные объекты. Оборонительные позиции пехоты, артиллерийские батареи и т.п. Скрестить так сказать PvE c PvP. И в целом развивать его в сторону создания насыщенного поля боя, где команда игроков будет только частью сил своей стороны. И корованы можно :)

  • @kelett248
    @kelett248 8 лет назад +3

    Нытье будет всегда. Баланс идеальным не будет ни когда. Просто если игра нравится - играй, если нет - не играй.

    • @KirillValerich
      @KirillValerich 8 лет назад

      согласен

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      но зачем играть в говно?

    • @СергейМерцалов-д9б
      @СергейМерцалов-д9б 8 лет назад

      Правильно, незачем, потому в это говно AW никто и не играет

    • @васяткин
      @васяткин 8 лет назад

      Ты лучче расскажи нам, зачем везде писать "гавно", если все знают, что это не так)

  • @Mymiya21
    @Mymiya21 8 лет назад

    Огромный лойс, Бес! Вот прям в точку попал, я так долго ждал когда же кто нибудь озвучит подобные мысли. Почаще выпускай видео с аналитикой, у тебя она классно получается (главное после этой аналитики не свали на Кипр, а то мало ли...)

  • @AlekseyJackin
    @AlekseyJackin 8 лет назад +4

    Не гони на обсидиан. Задачи ставит майл.ру, она же определяет сроки, приоритеты, технологии...
    Вспомни приличные вещи которые стали майл.ру от "Однокласников" которые ныне синоним отстоя до, ну не знаю, Perfect World. Ничего, никогда не было и не будет хорошего от майл.ру, от слова совсем.

    • @TheAlekssw
      @TheAlekssw 8 лет назад

      Яковлев Алексей поставил лайк хотя немного не согласен сама фирма обсидиан не такие уж качественные игры делает весь упор на графику и через мерные системные требования

    • @AlekseyJackin
      @AlekseyJackin 8 лет назад +2

      Дя меня обсидиан - это невервинтер и фалаут ньювегас. Они слишком ориентированы на издателя. Когда издатель хочет конфетку - он получает конфетку,а когда хочет быстропродаваемый кусок со сроком "вчера", который благодаря свистоперделкам, можно легко впарить молодым впечатлительным чувакам, то издатель его получает. А когда издатель не бетезда а майл.ру, то майл.ру и получаем.

  • @zenija2007
    @zenija2007 8 лет назад +1

    была игра, в которой замечательно был реализован геймплей на технике на больших картах - battlefield 2. чтобы люди пересели на battlefield 3, пришлось сервера отключать, настолько популярна была. там, правда, еще и пехота была, но не в том суть. была огромная карта, были танки, были более быстрые легкобронированные бтр с автопушкой и гранатометом. и играть было интересно, потому что снаряд летел не по прямой, а была пусть и не жесткая, но баллистика, не смотрите, что игра аркадная. не было областей видимости, был предел видимости в зависимости от расстояния, то есть ни в кого не летели снаряды из ниоткуда и каждый был сам себе воин в поле. опыт есть, но он никому не нужен, клепают овно.
    по сути, танки - это деградировавший battlefield. там можно выбрать вид техники. или играть вообще без нее. надоели танки - сел в вертолет. чтобы было понятнее: чем больше вариаций, тем интереснее. если вид техники всего один, разнообразить геймплей крайне сложно. представьте: вылетел на самолете, сбил пару противников, десантировался на вражескую базу, залез в свободный танк, разнес пару противников, а потом, когда почти убили, вылез из танка и давай мочить из базуки и автомата. вот это - разнообразие.

  • @АртемКамкин-и1т
    @АртемКамкин-и1т 8 лет назад +6

    Посмотрел. В принципе, согласен, только это не единственная, а главная проблема. Так то проблем у игры до хрена, также оптимизация...Теперь по теме. Предложений как изменить игру в лучшую сторону, сделать её принципиально отличной от картохи накопилось много.
    1. Согласен с предложением ввести большие (реально большие) карты, и увеличить число игроков с каждой стороны. И, как вариант, введение нескольких зон, которые необходимо захватывать, тоже согласен.Я слышал, рассматривается вариант введения в игру реактивных установок залпового огня. Ага, вот на сегодняшних картах (с их то размером) самое то. Да и по логике такие установки пока не отстреляются полностью - огонь не прекратят. А светиться начнут с пуска первого же снаряда. Они ещё отстреляться не успеют, как их накроет арта. Да какой в них смысл сейчас? Они предназначены не для точечного ведения огня, а для ведения огня по площадям. И с кем они будут бороться? ББМ выцеливать? Или одиночные ОБТ? Но ведь можно сделать так, чтобы не только оправдать введение в игру данного класса техники, но и определить наконец задачи уже имеющихся классов - не так, как сделано в игре, как пытались реализовать разрабы, а как это происходит в жизни...Так, необходимо ввести (только на нормальных, больших картах, а не на нынешних) опорные пункты, огневые точки (те же самые минометные и арт.батареи, стационарные установки ПТУР). Неплохо бы реализовать пехоту, в том числе вооруженную РПГ и комплексами ПТУР. Все под управлением ИИ (хотя б сначала).Кроме того, в игре постоянно летает/плавает всякая хрень (вертолеты/самолёты/беспилотники, какие то футуристические корабли). С моей точки зрения - только зря fps съедают. Так почему не включить их в бои. Беспилотники светят, самолеты наносят удары по опорным пунктам, вертолеты поддерживают атакующие силы. Тоже боты, но уже веселее.Геймплей поменяется кардинально. Опорные пункты может захватывать (как предложил Бес) только класс ББМ (при реализации пехоты - солдаты, но и перевозить их так же задача ББМ). Ну и, учитывая у ряда машин данного класса автоматических пушек - борьба с беспилотниками, вертолетами, пехотой.Арта подавляет огневые точки (впринципе, на пару с теми же ББМ).ОБТ, при поддержке вышеуказанных классов, пехоты и авиации, продавливают оборону, удерживают захваченные пункты.ИТ - мобильные средства борьбы с ОБТ, оборона опорных пунктов от, в первую очередь их атак.Правда, не совсем представляю, как правильно реализовать пехоту. И как реализовать её гибель в бою. Это же не выстрелом из виинтовики убил. У нас снаряды летают калибром от 75 до 155 мм. Что должно остаться от пехотинца, если рядом с ним разорвётся такой снаряд, а тем паче фугас... Да и что будет с человеком, от попадания 30-мм автоматической пушки... Ладно, это как раз все решаемо.
    2. Развитие навыков экипажа и командиров в игре очень ограничено... Введение каких то рангов, впринципе, ничего не даёт. Ну дойдёшь до 1 ранга, получишь несколько млн.кредитов, а дальше???Предлагаю, во первых, переделать уже имеющуюся систему развития экипажа, а кроме того, ввести дополнительно ряд нововведений.Так, как уже писал на форуме, ввести разрядную систему. Так, к примеру, игрок на ИТ хорошо стреляет - старательно выбеливает уязвимые места, попадает с максимальных расстояний. Применим к нему систему поощрений:нанёс определенное количество урона с 300 метром - дали нашивку "Стрелок 3 разряда" + бонус с точности;Далее соответственно с 400 и 500 метром - "Стрелок 2 и 1 разряда" + бонус к точности.Далее есть "Стрелок-мастер" и "Стрелок-снайпер". Урон, соответственно, предположим, с 600 метров и больше. Кроме уже имеющегося бонуса к точности добавляется, к примеру, обзор (для мастера) и незаметность (для снайпера).НО!!!! Это не значит, что достиг последней ступени и успокоился. Нет... Извольте подтверждать достигнутую классность с определённой периодичностью, чтоб у нас на накопилось имбовых игроков в игре. К примеру, звание снайпер ежемесячно, мастер - один раз в квартал, и далее по нисходящей. Подходит срок - игроку ставят задание, или ряд заданий, которые необходимо выполнить за определённый период времени (тем меньше, чем выше класс).
    Есть много иных мыслей, просто кто бы их слушал. Тот же крик, что ПТУРы после 5 уровня не нужны, КАЗы все сбивают. А что, нельзя ввести вероятность удачного срабатывания КАЗ или КОЭП. Скажем, от 50% вероятности на 6 уровне и 90% - на 10 уровне. И если модуль КАЗ или КОЭП в бою уничтожен, то после боя его надо заново ПОКУПАТЬ. За полную стоимость... Короче, вариантов действий до хрена...

    • @Bes
      @Bes  8 лет назад

      Да точно, главная. Такой объем текста выдал что на название уже не хватило))

    • @АртемКамкин-и1т
      @АртемКамкин-и1т 8 лет назад

      Да наболело. Зачем было тупо слизывать идею у картошки, если можно было заимствовать основное - бои на танках, но расширить, углубить...

    • @sanfanlarin
      @sanfanlarin 8 лет назад

      Вот ты говоришь что в твой режим будут играть миллиарды и картошка повесится? Но про Вар Тандер тоже так думали, когда говорили, что авиация с танками будет в одном бою. Оказалось, что многим не подсилу такой геймплей. Вот также и про твои высадки будет, школьник зайдет, нихера не поймет и вернется в картошку.

    • @Bes
      @Bes  8 лет назад +1

      victor larin Это будет как вартандер только без авиации, не надо считать всех вокруг дебилами что они не догадаются что нужно на точку указанную на карте ехать.

    • @The_Yxel
      @The_Yxel 8 лет назад

      Учитывая что РСЗО рассчитаны были стрелять с огромных расстояний, от 50-70 км, современные и 90-100, думаю маловероятно что нынешняя арта из АВ способна успеть отстреляться в ответку. Но думаю чтобы играть на такой огромной карте нужен как минимум компутер из NASA xD

  • @Buryat_meritocrat
    @Buryat_meritocrat Год назад +1

    Как же Бес был прав про наши танки.... 7 лет назад. Когда говорил "Если у нас все такое крутое, то почему мы до сих пор миром не правим?".

    • @TheNerovar
      @TheNerovar Год назад

      Это было в саркастической манере, братан.

    • @Buryat_meritocrat
      @Buryat_meritocrat Год назад

      @@TheNerovar Сарказм оказался правдой

    • @villywopka
      @villywopka 5 месяцев назад +1

      он ванговал и покруче "у вас здоровье целое - значит вы не воюете" не дословно было сказано на одном из стримов мимоходом. 8 лет назад.

    • @Buryat_meritocrat
      @Buryat_meritocrat 5 месяцев назад

      @@villywopka Весело.

  • @АзатЮнусов-б7э
    @АзатЮнусов-б7э 8 лет назад +21

    Мда только в этой игре УАЗик с пулеметом нагибает Современные ОБТ-------ХВАЛА балансу (полный бред -полное отсутствие здравого смысла)!!!!!!

    • @Samara-63
      @Samara-63 8 лет назад +1

      +kageratiridia и что он сделает танку? С12.7 калибром пулеметиком... Фару покарябает или антенну снесет....вы реально что ли в это верите?

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад +2

      танк развернет башню и раз ебнет и все, в реальности НР нет, так что урон будет мизерный, причем танк сам вооружен зенитным крупнокалиберным пулеметом, угадай, что он сделает с этим джипом.

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      kageratiridia но урон то сам танк не получит.

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      kageratiridia так о чем речь? Не уводи в сторону, речь о том, что ОБТ можно уничтожить с помощью тяжелого пулемета. В реальности это невозможно, удачи попасть во все его триплексы и камеры на ходу с пулемета

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      kageratiridia ты даже не знаешь, что такое пулемет

  • @bulavki
    @bulavki 8 лет назад +1

    Все наверное бывали в рандомных боях, когда вся команда действует как одно целое. Такое по воле случая бывает редко , но такие бои ждешь, в них весь кураж от игры. Я думаю это происходит когда бойцы попадают более-менее схожие по тактике. Так вот, когда научатся балансить игроков не по скиллу или технике, а по тактике, вот тогда игра будет огонь)

  • @ЭдуардСуровый-э3т
    @ЭдуардСуровый-э3т 8 лет назад +4

    За белогвардейца +++++++++++++++++++++++++++порадовал)

  • @JonDoe-mg1vw
    @JonDoe-mg1vw 8 лет назад

    Бес, редко бываю с тобой согласен больше чем на половину, но сейчас попал абсолютно в точку, я уже давно пытался форум подобными предложениями бомбить. Кстати по поводу движка, где-то, может у алко или еще у кого-то, слышал что там у крайэнджина какие то ограничения, даже пришлось всем ОБТ - скорость порезать, и вроде как обсидианы используют какую то кастрированную версию движка.

  • @vpry1549
    @vpry1549 8 лет назад +5

    Игра на самом деле не особо хороша. Жалею что брал наборы. Вернулся в картофан)
    А так ждем Escape from Tarkov и надеемся что игра будет хорошей.

    • @Samara-63
      @Samara-63 8 лет назад

      Тоже впулил где то в игру 1.2к рублей, я за 4 года в картофан то столько не пулял... В ав уже месяца 4 не играл, не тянет даже включать...

    • @roxettemiller1627
      @roxettemiller1627 8 лет назад

      А я,как один из наиболее разумных и менее наивных людей,которые на личном опыте знают,что вкладывать деньги в новую игру про танки,не поиграв хотя бы год - затея хуевая не вложил ни копейки.А что самое главное,в картошку на нг вложил около 3к - мне их не жалко,они себя оправдали.В тундру пол тыщи - пиши пропало...

    • @СергейМерцалов-д9б
      @СергейМерцалов-д9б 8 лет назад

      Я тоже сдуру в АВ 800 с копейками рублей закинул. Отыграл около 20 боев и бросил к чертям этот недопроект, говорить о котором просто бессмысленно. Зато в картоху играю с ноября 2011 года. И мне почти все нравится (все - кроме кривого баланса). Онлайн сегодня днем в WoT около 490 тысяч был. 490.000! Карл! Итог такой: сколько не поливай Варгейминг грязью, в WoT как играли, так и будут играть в ближайшие годы и донатить в кипро-белорусскую игру тоже будут. А АВ так и останется неудачным фантомом, о котором скоро все позабудут...

    • @roxettemiller1627
      @roxettemiller1627 8 лет назад

      "в WoT как играли, так и будут играть",перед первой запятой ты забыл добавить "сборище безмозглых уебков,на ком и держится игра,из кокоторых 5-8% - адекватные люди"

    • @СергейМерцалов-д9б
      @СергейМерцалов-д9б 8 лет назад

      Адекватных людей там гораздо больше, а уебки были, есть и всегда будут и не только в игре. Проще к этому относиться нужно. WoT - это просто покатушки на танчиках, развлечение, которое нравится миллионам людей. Кому не нравится, тот или не играет вообще или играет во что-то другое, АВ, Тундру или Нид фо спид и т.д.))

  • @КашаГречко
    @КашаГречко 8 лет назад +2

    на скользкую дорожку встаешь Бес, так можно вторым Муразором стать

    • @YaTupoNaMeste
      @YaTupoNaMeste 8 лет назад +1

      Ужас, ещё куда нибудь на Кипр отправят работать.

    • @Bes
      @Bes  8 лет назад

      хахаха

    • @ВитяКиселев-и1ц
      @ВитяКиселев-и1ц 8 лет назад

      бес мля возвращайся пожалуйста в армату!!!!!(

  • @Васяалександров-у8л

    Не плохая была бы игра которую ты описал . Я с удовольствием в такую порубился. Можно было бы даже не 30 : 30 а 50 : 50 и карта в раз 20 по больше. Вот это был бы бой. Реально за уши не оттянешь. Хотелось бы чтоб там было еще одно из игры вар тандер , чтоб не плюхами уничтожать а как в реале, при хорошем попадании с первого снаряда в нокаут. А то снятие очков это далеко не реальность.

    • @JohnDoe-hs5pz
      @JohnDoe-hs5pz 8 лет назад

      BF тебя спасет.

    • @Steel_KraBS
      @Steel_KraBS 8 лет назад

      Есть один минус когда играет 30 на 30 или 50 на 50 , это время боя будет очень долгим.

    • @СергейГ-ж5т
      @СергейГ-ж5т 8 лет назад

      + автор видео видимо хочет новый battlefield 1942 в исполнении Obsidian?
      Сомневаюсь, что они за это возьмутся...

    • @MK-yz1yy
      @MK-yz1yy 8 лет назад

      это тебе не батла

  • @GUITARIST-fi5is
    @GUITARIST-fi5is 8 лет назад +1

    Это самый честный обзор.Респект и уважуха тебе полезный бес

  • @ВикторСемянников-ь4ф

    Знаешь, за проектом следил со стороны. Но юзал картошку и тундру.
    Описанный тобой геймплей не только решил бы проблему, но и дал игре нишу.
    Типа:
    Картофан - КС
    Тундра - Арма или Батлфилд
    Армата - Ла2 нах о_О
    Ну суть ясна в целом.
    А так, с завозом ПТУРов в тундру Армата совсем потеряьа смысл.
    Вообще респект тебе

  • @TIGERrus3333
    @TIGERrus3333 8 лет назад

    Бес, ты генератор идей. Полезных идей!

  • @joshuagraham6953
    @joshuagraham6953 8 лет назад +4

    Бес, давай ведьмака!

  • @ОлегИванов-ю3ч4т
    @ОлегИванов-ю3ч4т 8 лет назад +1

    Бес, молодец! Посмотрел, согласен практически со всем. Для себя лишний раз уточнил мысль, что АВ делали люди, которым данный проект, видимо больше не интересен. Обсиды вознаграждение за написание основного тела программы получили и все. Дальше, пользуясь правом владельца на программный продукт, ждали как будут развиваться события и решать, уделять дополнительное внимание продукту или нет. Нет, ну правда, для варгейминга их танки это единственная кормушка, для обсидов, АВ лишь один из нескольких проектов и если продукт не приносит достаточно, повторяю, действительно интересного дохода, проект перестаёт быть ключевым в работе компании и ему уделяется меньше времени и ресурсов. Ничего личного, только бизнес.

  • @radick_no2150
    @radick_no2150 8 лет назад +3

    Шпротная душа! ХАхахаха!!

  • @АлександрСимонов-ш2ь8д

    Бес, годнота!! Флорик давай быстрее :D

  • @hedningua7483
    @hedningua7483 8 лет назад +4

    В картофан нужны ОБТ и все будет заебись)!

    • @androids55
      @androids55 8 лет назад

      дык пилят уже вот 2.0

  • @svetlov3119
    @svetlov3119 8 лет назад

    Бес красава.Реально вещи говоришь по теме а не фуфло гонишь как остальные.

  • @Ivan-Ivanovichhh
    @Ivan-Ivanovichhh 8 лет назад +3

    Вот вы все тут рассуждаете, как "профессионалы", то не так, это не так, а меня все устраивает, просто я не сижу по 5-10 часов за компом и не рублюсь до потери сознания, что бы меня каждая мелочь потом аж выводила, так вышел пару раз от скуки, поиграл и дальше занимаюсь делами! Что за непонятные ролики про армату тут, про армату там, зачем все это вам лично?! Вам платят за это или вы геймер и не можете жить без игромира? Займитесь лучше реальной жизнью, где у нас у всех уверяю проблем для решения гораздо больше и эффект от решения будет куда эффективнее чем если в игре уберут задержку и зашьют тот или иной танк, на котором вас убили 100 раз, т.к. вы просто играть не умеете! Всем добра и мира, не заморачивайтесь так играми, реальная жизнь куда интереснее.

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад +2

      не у всех она интересней, иначе зачем вообще играть?

    • @СергейМерцалов-д9б
      @СергейМерцалов-д9б 8 лет назад

      Народ прет в онлайн-игры, чтобы хоть как-то отвлечься от повседневной суеты и остопиздевших забот, немного расслабиться (не все время же водку с пивом жрать и телек смотреть). А значит хочет видеть качественный продукт, в который можно было бы и деньги отнести... Вот потому и переживает искренне за судьбу АВ, ВОТ и Тундры... ))

  • @ЕвгенийС-у7г
    @ЕвгенийС-у7г 8 лет назад

    Армате не хватает только одного элемента- тактики.В самой первой игре про танки"Панцер Фронт", было реализовано управление ботами. То есть игрок выступал в роли командира отделения и руководил тремя ботами. Давал им направление, они его прикрывали, или вели разведку, или обороняли базу. Все на усмотрение игрока. Вот какой нужен режим, три отделения из трех игроков и девяти ботов в каждой команде. Причем с возможностью выбора техники для ботов.

  • @ВикторГенералов
    @ВикторГенералов 8 лет назад +7

    Топовые стримеры? И кто они? По Ав стримили только в самом начале сейчас кроме алко который обижен на тундру никому эта игра не интересна

    • @ПлатонРадугов
      @ПлатонРадугов 8 лет назад +1

      флорик ещё, но его никто не смотрит

    • @error6646
      @error6646 8 лет назад +1

      вобще по ав в остновном стримы делали люди сильно обиженные на другие проекты, но долго они так не проделжались

    • @dudew
      @dudew 8 лет назад +3

      много на самом деле стриммеров, просто из за того что игра в жопе, они по просмотрам и подписчикам соответственно там же.

    • @TheDarkmoon007
      @TheDarkmoon007 8 лет назад

      Все ты правильно сказал братан ! Только ради бога..оставьте в покое многострадальные САУ !

  • @o555oo42rus
    @o555oo42rus 8 лет назад

    Бес жму руку тебе внатуре, молодцом также думаю.

  • @АртаНенавистник
    @АртаНенавистник 8 лет назад +5

    короче "убийца World of Tanks(а) - пока что убивает сама себя!!! гагагага! и это ещё не вышла игра мир танков 2.0 с современной техникой! - а она выйдет 99,5% да да да!

    • @xalles3122
      @xalles3122 8 лет назад +4

      танки 2.0 это тролинг был, хуево ты следишь за инфой.

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      +Казюлька Липкая почему тлоллинг?

    • @АртаНенавистник
      @АртаНенавистник 8 лет назад

      Казюлька Липкаякакая нахер инфа??!!!! да и вообще это было так сказано - между прочем!!!

    • @Gostaine
      @Gostaine 8 лет назад +2

      картошкин биомусор подкатил

    • @АртаНенавистник
      @АртаНенавистник 8 лет назад

      Dipija6Jlbты сам с этого мусора лошара 10000% так что не шизди

  • @АнтонБондаренко-щ6х

    0. 51 - Флорик защищал проект от нападок Сантехника (забавно звучит)!😂🦊👩‍💻👩‍🔧🚽🛁

  • @Добрый-е6я
    @Добрый-е6я 8 лет назад +4

    Лайк за 17:44

  • @romand65
    @romand65 8 лет назад +5

    поржал со слов "секс-символ всея Латвии и потомственный белогвардеец" :D

  • @volodymyrkozlovskyi259
    @volodymyrkozlovskyi259 8 лет назад

    в проект должны прийти люди которые любили не только деньги но и сам проэкт, в который бы влаживали свою душу, и понимали и слышали игроков (нормальных Игроков+21☺) чего от них хотят.

  • @ruslanchik_2132
    @ruslanchik_2132 2 года назад

    Шел 2022 год, интересно что там с арматой сейчас?

  • @PIRAMZU
    @PIRAMZU 8 лет назад

    За идею скрестить ВарТандер с современными танками лайк, Бес, ты будто озвучил мысли которые крутятся у меня в голове по поводу АВ)

  • @neokpm2011
    @neokpm2011 8 лет назад +1

    Да в общем-то делов! К слову о новом режиме игры! Ввести режим реального боя (да, я понимаю что это такое, у меня брат танкист!) и возможность самостоятельно создавать игровую сессию (по типу контры) с произвольным числом бойцов. Ну и конечно же то, о чем было сказано - разделение роли, как принципа. Чтоб ББМ и ИТ выполняли чётко поставленные задачи, руководствуясь своей исключительной картонностью. А то заезжающие в корму ББМы просто вымораживают! Понятно что они картонные, но с хрена ли попадание по колесу проходит без дамага?! Да эти машинки насквозь должны фугасом шиться! А при столкновении с танком превращаться в кучу железа, перемешанного с костями и мясом!
    П.С.: не играл уже больше месяца, после того, как она тупо стала лагать (и это после сообщения об улучшении оптимизации для АМД!)
    П.П.С.: Респект за видос! Все как надо! Продолжай в том же духе!

  • @ragedemon7312
    @ragedemon7312 7 лет назад

    кстати, можно было бы сделать, чтобы в следующем матче на огромной карте, те же самые захватываемые точки, меняли бонусы, чтобы разнообразить игру и нужно каждый раз делать все не по одной и той же схеме или же чтобы сами точки захвата меняли расположение, пехоту управляемую ботами сделать со временем и добавить как в тундре возможность стрелять из пулеметов, и чтобы за их убийство тоже что-то давали, и пехота должна будет наносить малый, но урон, по технике, возможно сбивать авиацию из стингеров, дабы дать мотивацию бмп всяким отстреливать гадов, но, чтобы и те могли прятаться, а не тупо по карте бегать, или чтобы эти самые машины которые пехоту возят могли отдавать пехоте приказы. Конечно всё это возможно звучит тупо или глупо, реализовать возможно не просто, но получилось бы что-то вроде Battlefield-а в сеттинге AW, не знаю как вы, а я бы в такое с удовольствием сыграл. Красиво, динамично, разнообразные ситуации, которые меняют геймплей.
    Но скорей всего мы этого не увидим, что-то похожее скорей в WarThunder-е появится, а если появится и в разных режимах, как хард, так и казуальных, то тундра убьет и картоху и AW.

  • @flakpanzer_gepard
    @flakpanzer_gepard 7 лет назад

    а ведь тогда еще не было так ясно, насколько слова эти пророческие. да и когда бес не матом говорит, а по-русски, слушать его очень приятно

  • @The_Yxel
    @The_Yxel 8 лет назад +1

    В ПВП не играю, ибо еще в картоше этого клоно-режима хватило за 20к боев.
    По поводу ПВЕ спешу обрадовать или огорчить. Ничего там толком не делается, какие-то баги кочуют из патча в патч, с каждым патчем завозят новые. Боты как стреляли любым местом башни без разворота и сведения так и стреляют. Это очень весело когда играешь на легкой технике и у тебя фулового хп на 2-3 выстрела. А когда воспользовавшись своей скоростью едешь куда-то по флангам или делаешь разведку можешь легко попасть в окружение отреспившихся прямо на тебе пачки ботов. Все это превращает ПВЕ в тупой дезматч как в кс против ботов, где враги рандомно респятся то тут то там.
    А все последние нововведения так или иначе все-таки относятся к ПВП (ранги, акции).
    Про карты в ПВЕ это вообще цирк. Не знаю что там не так с ротацией карт, но какие то карты я так и не увидел за полгода, хотя в патчноутах регулярно пишется об их изменении.
    Базы никак не изменяются, уже хренова туча ресурса накопилась.
    На форуме мыла царит анальная модерация. За то что написал в обсуждении очередного обновления про коробки про то что неплохо бы старые баги поправить, вместо того чтобы вводить новый контент, дали предупреждение, удалили сообщение якобы за флуд/оффтопик. За то что написал, что если они удаляют сообщения по делу, то какие сообщения можно там писать чтобы не бояться удаления, дали бан на форуме на неделю за обсуждение модераторов.
    Да по поводу режима, конечно хотелось бы масштабных сражений на огромных картах по типу батлы или тундры, чтобы танки действительно стрелялись на огромных расстояниях и им можно было значительно ослабить броню. Но боюсь что движок на такое просто не способен, они изначально ориентировались на режим картошка 2.0.

    • @alexanderalehin9489
      @alexanderalehin9489 8 лет назад +1

      Не удивляет.
      Приводил на Русском форуме цитаты с Европейского - дали бан за антирекламу :)))))

    • @dimondimon7775
      @dimondimon7775 8 лет назад

      тут на птс 0.16 в режиме царь горы на главной странице бвла надпись что команда "Пизда алканафтеру "на этой неделе одержала 3 победы подряд ,сделал скрин отправил на форум с обсуждением патча и получил бан на 2 дня ,сообщение потерли и в игре потом не видел ,вместо спасибо бан,отбивают желание писать о багахв игре и кому теперь этомнужно не знаю .

  • @MadBear-rx6yb
    @MadBear-rx6yb 8 лет назад +2

    Ты гений!
    Всё в точку.
    Играл я и в картошку и в тундру, скачал армату говно, детский сад.
    Поэтому катаю в тундре и лучше пока не нашёл длч себя.
    Тебе за взвешенный и разумный обзор огромный лайк и подписка на твой канал!

  • @throughtage
    @throughtage 8 лет назад

    Я всё то же самое под прошлым видосом высказал. Конечно, но ты рассказываешь так, что хочется добавить: "и шоб можно было грабить кОрованы", но посыл правильный - современная техника должна отличаться от техники ВМВ. Не знаю как со сбрасываем БМД с парашютом, но большие карты + механика от вартандера, без засвета, но с маркерами, и стрельбой без ваншотов и без сведения, но с хотя бы примитивной баллистикой - самое оно.

  • @Maks-tj4sb
    @Maks-tj4sb 8 лет назад

    абсолютно согласен насчет идей по поводу пехоту(сам думал об похожем). В современных танковых играх все это выглядит очень глупо, ведь назначение бронетехники-поддержка, транспортировка пехоты и уничтожение огневых точек а не устраивать танковые баталии в городе( в реалии в таких войнах партизаны с рпг всех танков перелопают и их даже не увидят).

  • @sergshadow4594
    @sergshadow4594 8 лет назад

    а бой который ты предложил бывает не на час растянется или два?

  • @feldsher7311
    @feldsher7311 8 лет назад

    Кстати круто было бы посмотреть на Вар Тандер в современном стиле. Типа самолеты, вертолеты и бронетехника на одной большой карте с физикой и разрушаемыми объектами. Пехоту тоже можно реализовать, типа прокачивать, например 1 уровень - просто солдаты, 2 - солдаты с гранатометами, которые отпор смогут дать в случае чего.

  • @kastembay
    @kastembay 8 лет назад +1

    Бес, ты прав, на 100%. Игре реально есть куда развиваться, но ее почему то не хотят развивать. Видать, бабло полилось и все стали счастливы. Я лично от арматы ждал реально того, что ты говорил, новые бои, технологии. Я вообще ожидал, что это будет типа танки с стратегией, но увы и ах.
    Самое печальное, что к этому не прислушивается майл.ру, а они как никто другой должны заинтересованы быть в развитии игры.
    З.Ы. Классное видео, обоснованно, но вот маты - зря! )

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      неопытные разработчики, чего ты хотел то.

  • @БрониславПыж
    @БрониславПыж 8 лет назад

    Здаров ,мужик! все "в цвет" сказал.Игра действительно превращается в картошку 2.0. Удачи с видосами.

  • @BigMax-
    @BigMax- 8 лет назад +1

    Идея конечно хорошая, но вот в чём тогда будут преимущества игры в сравнении с той же батлой?

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      условно бесплатная

    • @BigMax-
      @BigMax- 8 лет назад

      Не оч хорошее сравнение, но frag тоже бесплатный, и от этого не легче

    • @Bes
      @Bes  8 лет назад

      В том что здесь не будет шутера от первого лица, а следовательно реакция не будет решающим фактором, и играть смогут и под пиво и пенсы и школьничики)

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      Max B у меня друг рабоет в интернет клубе, он недавно мне сказал, что местные думают, что варфейс лучше батлы. поверь для них и фраг будет лучше.

  • @gunsmith9594
    @gunsmith9594 7 лет назад

    Танковый Battlefield, а что, звучит неплохо! :) Хотел бы такое увидеть)))

  • @grafgrafov7346
    @grafgrafov7346 8 лет назад

    Бес просто Император тролинга, все ждут Ведмака а он две серии 35 мм и разбор AW запилил! )))

  • @РоманБорзенко-ш5с
    @РоманБорзенко-ш5с 8 лет назад +1

    масштабные битвы это зэр гут))) вот только вопрос - а уровень техники какой??? вот ввели +-1 и я просто перестал в игру заходить. смысла быть мясом в 80% боев (почти всегда в дно списка кидало хотя ПП всего-то 51) не хочу...
    вот и вопрос уровень техники в глобальных боях??? хотя можно ввести например - 5 или 6 лв ВОЗМОЖНО подключение к глобальному бою, но и там 8 и 10.. но чтобы техника в эти масштабные зарубы попадала ОДНОУРОВНЕВАЯ

    • @lFEARl54
      @lFEARl54 8 лет назад

      можно проблему решить прокачкой техники, то есть 1 танк, но его можно собрать под разные задачи и стили игры

    • @boostv2461
      @boostv2461 8 лет назад

      можно ваще от лвл отказатся

  • @ПОТУСТОРОННИЙ-г6з
    @ПОТУСТОРОННИЙ-г6з 8 лет назад

    Сей час всё же они что-то услышали. Убрали задержку выстрела.

  • @ГЕОРГИЙКОЗЫР
    @ГЕОРГИЙКОЗЫР 8 лет назад

    я сейчас представил, что это смотрит ВОДитель линкора,который пол боя на базе стоит, и пол боя жопу штопает, захват базы, высадка пехоты, вызов вертолетов... ,пожалей людей, у него же голова просто лопнет, а родственникам потом склеивать придется.

  • @__-is8oi
    @__-is8oi 8 лет назад

    Есть ещё одна мыслишка по поводу улучшения игры:
    Ввести новый режим,где в командах будут игроки по 10-15 человек и в каждой из них по игроку с хорошей статистикой,который будет командиром.Он будет всем говорить,куда ехать и кого бить(типо 3 ОБТ едут по левому флангу,2 ББМ-ки пусть бьют леопарда и т.д.),и если кто-то не будут делать так,как он говорит,то командир имеет право его исключить его из боя/уничтожить.По мне так бои станут гораздо реалистичнее,и шансов победить будет больше.
    p.s:Да,AW может и клон картохи,но она только в стадии ОБТ,и вполне может измениться как в плохую сторону,так и в хорошую сторону.Но она хотя-бы не про танки Второй Мировой,а про современные,которые лучше оснащены,у которых лучше броня и т. д.
    И как ты говоришь,*ввести бои по 30 человек в командах* не получиться без хорошего онлайна,а сейчас онлайн в игре хромает.Сделать такие бои получиться в картохе,но не в AW (по крайне мере пока)
    Игра сама по себе неплоха.Она действительно чем-то смахивает на картоху,но в ней того же кустодротсва гораздо меньше и баланс лучше...

  • @idlerPro
    @idlerPro 8 лет назад

    Где видос глянуть твоего кореша ,ты в начале видео о нем говоришь.?