【Xenoblade3】チェインアタック13.9億ダメージ【Ver.1.2.1】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 10

  • @ikinaotoko_matty
    @ikinaotoko_matty Год назад +6

    チャレンジお疲れ様ですも!
    私の知ってるゼノブレイド3とダメージ量が桁違いすぎます…!

    • @cross_nn5036
      @cross_nn5036  Год назад +2

      コメントありがとうございます^^!通常プレイですと大体合計で1000万いけば大ダメージって感覚ですもんね。まさか10億の桁まで用意してくれるなんてモノリスやってくれますも!

  • @牛-n8e
    @牛-n8e 3 месяца назад +3

    ミオはショートが似合うだろうが!あぁ?

    • @cross_nn5036
      @cross_nn5036  3 месяца назад

      確かにショートの方が似合うかもしれません。しかしショートの良さを十分に認めつつも、あくまで私はロング派なのだも。そこはどうかご容赦願いたいm(__)m

  • @currynramen7361
    @currynramen7361 Год назад +4

    カンストダメージを大量の敵全員に喰らわせるのがセオリーになるのか

    • @cross_nn5036
      @cross_nn5036  Год назад

      あの範囲攻撃だけで大体5億3000万くらいのダメージを稼いでるので、戦略において外せない重要なポイントの一つです!

  • @器用貧乏にっきー
    @器用貧乏にっきー Год назад +3

    流石にこの量は重くなるよなぁ()

    • @cross_nn5036
      @cross_nn5036  Год назад +1

      多分かなりSwitch本体に負荷かけちゃってます。これ以上巻き込み敵数増やすとエラー落ちの危険があると思いますw

  • @じゅんじゅん-z5m
    @じゅんじゅん-z5m Год назад +1

    どうやってこの数の敵を揃えたんですか?

    • @cross_nn5036
      @cross_nn5036  Год назад +4

      スぺクラトス(敵のメカ)の増援を利用します。こいつは通常1体につき6体まで兵士の増援を呼びますが、一度倒してからリポップさせることで再び6体増援を呼んでくれます。ただし一度の戦闘における増援の回数には限界があって6×8=48体までしか増援出来ません。この動画では増援分の48体+普通に徘徊している敵15体で合計63体を集めているというわけです。なお、一度倒した敵を再度リポップさせるにはリアル時間で15分待つ必要があります。