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凄い勉強になりました。有名プレイヤーの試合分析はぜひシリーズ化して欲しい。
Punkはかずのこを凄い尊敬してたけどプレーの思想というか好みが似てる。
最近かずのこもPunkになろうとしてるから相思相愛。
ジャスパ嫌いでパリィも使わないパンクがEVO最終戦でジャスパ解禁した勝利への執念よ
スーパーフィジカル過ぎて何のマネも出来ないけどこういうの確認できただけでもすごい面白いこれは動画勢にもなりますわ
キャミィはずっと強い強いって言われてても主要大会で勝ちきれないのが続いてたからPUNKよく勝てたなという感想しか生まれないUMAジュリといいPUNKキャミィといい大きな大会で勝つにはキャラ愛が必要なのかも
キャミィ使いの長文政治に天晴れ🎉Punkは最強クラス、キャミィも最強クラスっす
@@user-it9ow2dk7oランクマでキレてる人もいます❤
ぷげらさんがパンクはファジーコパン多いって解説してたけどキャミィはコパン強いからそれを活かしてるのか。もしくはファジーコパンで守るスタイルに合ったキャミィを選んでるのか
アクアさんの解説はほんとうにわかりやすいですね。またこういう動画お待ちしております
パリィを捨てた方が(選択肢を少なくした方が)精度とスピードに良い影響がある、という理屈でしょうか。「パリィなんて狙ってたら差し返しが甘くなるだろ」と。パンクのプレーは「機能美!」って感じがします。
スト6始まって最初の2、3ヶ月?くらいの時点でパンクはコパ多用してましたね。いや一ヶ月目だったかも?他の特徴も早い時点で見えてた気がするし、一貫して同じ攻略を続けるのも大切なんですかね。
AQUAさんも凄い人倒してた気がする。Nice活躍😊
メナを凄い人でまとめられる感じ、なんか良いっすね
ちょうどキャミィに破壊されてたとこなので助かります
✨普通に観てたら、すごく上手くて強いなぁと思ってましたけど、ほんとにパリィとかラッシュが少ないですね🐬あくあさんの詳しい説明、解説🎤いつも✨すごく分かりやすいです🧡
これシリーズ化して欲しいね海外猛者プレイヤーの特徴
パリィを使わないことでEVO王者になったパンク。一方どぐらとマゴはパリィの強さを再認識し増やそうとしている
日本勢のおじ達が限界に感じてる部分をパンクは反応で超えてるんだと思うただおじ達は諦めてるわけじゃなくてそれを覆す答えがジャスパなんだと思う小パンだろうが大パンだろうがジャスパ取られたら一緒だからリターンが大きい行動を取るべきと判断したのでは
@@kazkad9569 ジャスパというよりもそんなにドライブゲージを火力に変換していかなくても勝てる自信がある、だからガードでドライブゲージを削られるのを恐れていないというのがありそう。
長いとはいえ立ち小Pの距離まで歩けるのが凄い、歩きガード混ぜてるから接近に被弾が少ない印象
逆に言うとまだ進化を残してるということでもある
言葉で言われて〇〇が強くて、その対策がこれで~対策の対策が~てわかってもやってることが難しすぎて無理無理無理
フーリガンも全然使わないし、ストライクも僅か。地上戦上手すぎる
キャミィはリバサで投げ潰しがあるから、対の択となるジャスパの価値が他のキャラより大きくなるけど、それでも使わんか
100%ジャスパ出来るなら良いけどそうじゃないから使わないと言うのもありそう個人的にはジャスパで50%補正もゲーム性の為だけに仕方なく入った調整って感じであんまり好きじゃない
対空がガチで出るって思いましたパリィに意識さかない分他を意識できるんでしょうね
死ぬほど地上戦上手いのは大前提としても、しゃがみ中Pの使い方に人間性能の差を感じる
こう聞くと原人攻略って感じがしちゃうけどwそれで強くてEVOまで勝たれたらSF6開発者は泣けてくるやろな しかもYear1ならまだしも2やで
つまりパンクがパリィをも解禁し始めたら無敵ってことか
春麗はコパも中Pも弱体化したのにキャミィはなぜ
春麗と違ってコパンと2中pで誰でも地上戦制圧出来るチンパン性能じゃないし、弾抜けも没収されてんだからその言い方は違和感感じるな…
@@iililililiil1019コパン上手く使ってる人まじ少ない気する
弾の有無じゃない?自分からリスク背負って近づかないといけないのに、弾持ってる奴と近距離戦の強さが同じだったらおかしいでしょ小技の代わりに弾への耐性を落とされただけやで
割っても勝ててなかったのがスト6の面白いところ
こいつの有利フレーム固めからの柔道が本当に苦手。あとジャンプ小Kからの当て投げを延々と擦ってくるタイプも対処に困る。
フーリガンも縛ってんのかなってぐらい使わないよね。たまに出せば当たりそうだけど
昔Punkが語ってた動画で「ストリートファイターには正しいプレイがあってそこを目指すべき」って発言があったから、相手の甘えに頼るプレイは出来るだけしたくないんじゃないかな
@@NoFM420 なるほど。数々のやらかしはともかくプレイには真摯って鷹村守みたいなプレイヤーだなw
punk パッドだから、左手人差し指をパリィボタン(L2)に置くかインパクトボタン(L1)に置くかなんだけど、インパクトいつでも返せるようにインパクトボタンに指を常に添えてるからパリィ使わないのかなぁ…なんて思った。
本人はジャスパが嫌いだからジャスパは狙わないとは言ってましたね
キャミィ使いもいつお咎めくらうかヒヤヒヤしてるんやろな
や、ついこないだがっつりナーフ食らったばかりかな、と
@@ころもちにゃん-r8r ほほう! 連続ナーフはないとおっしゃる! チャンネル主に言ってあげるといいよ!
凄い勉強になりました。有名プレイヤーの試合分析はぜひシリーズ化して欲しい。
Punkはかずのこを
凄い尊敬してたけど
プレーの思想というか好みが似てる。
最近かずのこもPunkになろうとしてるから相思相愛。
ジャスパ嫌いでパリィも使わないパンクが
EVO最終戦でジャスパ解禁した勝利への執念よ
スーパーフィジカル過ぎて何のマネも出来ないけど
こういうの確認できただけでもすごい面白い
これは動画勢にもなりますわ
キャミィはずっと強い強いって言われてても主要大会で勝ちきれないのが続いてたからPUNKよく勝てたなという感想しか生まれない
UMAジュリといいPUNKキャミィといい大きな大会で勝つにはキャラ愛が必要なのかも
キャミィ使いの長文政治に天晴れ🎉
Punkは最強クラス、キャミィも最強クラスっす
@@user-it9ow2dk7oランクマでキレてる人もいます❤
ぷげらさんがパンクはファジーコパン多いって解説してたけどキャミィはコパン強いからそれを活かしてるのか。もしくはファジーコパンで守るスタイルに合ったキャミィを選んでるのか
アクアさんの解説はほんとうにわかりやすいですね。またこういう動画お待ちしております
パリィを捨てた方が(選択肢を少なくした方が)精度とスピードに良い影響がある、という理屈でしょうか。「パリィなんて狙ってたら差し返しが甘くなるだろ」と。
パンクのプレーは「機能美!」って感じがします。
スト6始まって最初の2、3ヶ月?くらいの時点でパンクはコパ多用してましたね。
いや一ヶ月目だったかも?
他の特徴も早い時点で見えてた気がするし、一貫して同じ攻略を続けるのも大切なんですかね。
AQUAさんも凄い人倒してた気がする。Nice活躍😊
メナを凄い人でまとめられる感じ、なんか良いっすね
ちょうどキャミィに破壊されてたとこなので助かります
✨普通に観てたら、すごく上手くて強いなぁと思ってましたけど、ほんとにパリィとかラッシュが少ないですね
🐬あくあさんの詳しい説明、解説🎤いつも✨すごく分かりやすいです🧡
これシリーズ化して欲しいね
海外猛者プレイヤーの特徴
パリィを使わないことでEVO王者になったパンク。
一方どぐらとマゴはパリィの強さを再認識し増やそうとしている
日本勢のおじ達が限界に感じてる部分をパンクは反応で超えてるんだと思う
ただおじ達は諦めてるわけじゃなくてそれを覆す答えがジャスパなんだと思う
小パンだろうが大パンだろうがジャスパ取られたら一緒だからリターンが大きい行動を取るべきと判断したのでは
@@kazkad9569 ジャスパというよりもそんなにドライブゲージを火力に変換していかなくても勝てる自信がある、だからガードでドライブゲージを削られるのを恐れていないというのがありそう。
長いとはいえ立ち小Pの距離まで歩けるのが凄い、歩きガード混ぜてるから接近に被弾が少ない印象
逆に言うとまだ進化を残してるということでもある
言葉で言われて〇〇が強くて、その対策がこれで~対策の対策が~てわかってもやってることが難しすぎて無理無理無理
フーリガンも全然使わないし、ストライクも僅か。
地上戦上手すぎる
キャミィはリバサで投げ潰しがあるから、対の択となるジャスパの価値が他のキャラより大きくなるけど、それでも使わんか
100%ジャスパ出来るなら良いけどそうじゃないから使わないと言うのもありそう
個人的にはジャスパで50%補正もゲーム性の為だけに仕方なく入った調整って感じであんまり好きじゃない
対空がガチで出るって思いました
パリィに意識さかない分他を意識できるんでしょうね
死ぬほど地上戦上手いのは大前提としても、しゃがみ中Pの使い方に人間性能の差を感じる
こう聞くと原人攻略って感じがしちゃうけどw
それで強くてEVOまで勝たれたらSF6開発者は泣けてくるやろな しかもYear1ならまだしも2やで
つまりパンクがパリィをも解禁し始めたら無敵ってことか
春麗はコパも中Pも弱体化したのにキャミィはなぜ
春麗と違ってコパンと2中pで誰でも地上戦制圧出来るチンパン性能じゃないし、弾抜けも没収されてんだからその言い方は違和感感じるな…
@@iililililiil1019コパン上手く使ってる人まじ少ない気する
弾の有無じゃない?
自分からリスク背負って近づかないといけないのに、弾持ってる奴と近距離戦の強さが同じだったらおかしいでしょ
小技の代わりに弾への耐性を落とされただけやで
割っても勝ててなかったのがスト6の面白いところ
こいつの有利フレーム固めからの柔道が本当に苦手。あとジャンプ小Kからの当て投げを延々と擦ってくるタイプも対処に困る。
フーリガンも縛ってんのかなってぐらい使わないよね。たまに出せば当たりそうだけど
昔Punkが語ってた動画で「ストリートファイターには正しいプレイがあってそこを目指すべき」って発言があったから、相手の甘えに頼るプレイは出来るだけしたくないんじゃないかな
@@NoFM420
なるほど。数々のやらかしはともかくプレイには真摯って鷹村守みたいなプレイヤーだなw
punk パッドだから、左手人差し指をパリィボタン(L2)に置くかインパクトボタン(L1)に置くかなんだけど、インパクトいつでも返せるようにインパクトボタンに指を常に添えてるからパリィ使わないのかなぁ…なんて思った。
本人はジャスパが嫌いだからジャスパは狙わないとは言ってましたね
キャミィ使いもいつお咎めくらうかヒヤヒヤしてるんやろな
や、ついこないだがっつりナーフ食らったばかりかな、と
@@ころもちにゃん-r8r ほほう! 連続ナーフはないとおっしゃる! チャンネル主に言ってあげるといいよ!