【スト6、SF6】わざわざ教えてくれない上級者が何気なくやっているテクニックシリーズ

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  • Опубликовано: 19 окт 2024
  • 色々あるねん
    ーーーーーーーーーー
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    #sf6 #スト6 #ストリートファイター6 #プロゲーマー #脱サラ #eスポーツ #格闘ゲーム

Комментарии • 39

  • @rockit-chemical
    @rockit-chemical 2 месяца назад +23

    5:08 5:27 とかのシーンで
    口頭では「小中大」で話してるところを字幕でカプコンの公式表記「弱中強」に直してるところが
    初心者向けに配慮されててすごくいいと思う。
    もちろん小中大でも大半の格ゲーマーには伝わるんだけどね。

  • @flue4205
    @flue4205 2 месяца назад +11

    最近やっとファジー取り入れ始めた1400台の身にはとてもタイムリーでありがたい動画。感謝

  • @johnwild2022
    @johnwild2022 2 месяца назад +4

    あくあさんのテク解説って意外と語られてない良いポイントのとこが多くて実践的よね
    ありがたや~

  • @nayuhini
    @nayuhini 2 месяца назад +5

    こういう画面から見えない情報、助かります

  • @Magunakaruta2003
    @Magunakaruta2003 2 месяца назад +10

    勝手に目次
    誰かのためになれれば幸いです。
    0:00 ~動画化するほどではないけれど、上級者がやっているテクニック
    0:18 ~ファジー小技系
    1:06 ~一瞬ガードして通常技(起き攻めされている時の防御の一つ。すこし複雑なので注意)
    3:18 ~コンボミスや打撃すかりを自動で差しかえす
    5:49 ~通常技をガードされて不利を背負った時に、相手の攻撃を自動で差しかえす自動差しかえし。
    【ここから自我および個人的見解】
    個人的には初心者は操作やコンボ、起き攻めや確定反撃などの優先度が高い部分がほぼほぼ出来るようになってから、取り入れる技術なのかなと思います。
    マスターになってから私は、遅らせグラ(投げ抜け)以外のファジー系を覚えました。
    投げ抜けしてくる人の対処に困ってファジーコパンとか覚えようとする人がいるかと思いますが、それより投げ間合いかつシミーができるセットプレイを覚えておく方が優先度は高いかなと思います。そっちの方がダメージ取りやすいです。
    プラチナ後半からダイヤ帯ではこれだけで投げ抜けに対処したので…。
    むしろ変に覚えちゃうとボタンを押しちゃう癖が暴れ癖になりかねなくて、カウンターされる危険度が増すのかなと思います。私がそうでしたwwww
    なので初心者の方は予習的な感じで覚えておくといいかもしれません!

  • @miori5460
    @miori5460 2 месяца назад +2

    こういうテクニックを紹介してくれる動画、めっちゃありがたいです!
    いつもありがとうございます

  • @むんぼぼ
    @むんぼぼ 2 месяца назад +3

    ファジーとかほぼ知らないでストVのころからやってきてるので、こうやって説明してもらえるのマジありがたいです…

  • @midryagi
    @midryagi 2 месяца назад +3

    ACQUAさんの解説本当に助かります。アホな俺でも理解できるんです。いつもありがとうございます。

  • @ちっこいアスカ
    @ちっこいアスカ 2 месяца назад +2

    こちらが✊攻撃してる時に、なんか逆に打撃をもらうなぁ💦と思ってたら、こういうテクニックだったんですね
    ✨あくあさんの説明🕹🎮いつも丁寧で分かりやすいです💜

  • @松吉アツモ
    @松吉アツモ 2 месяца назад +2

    2:12
    対空が間に合う(相打ち)
    ケンほんま

  • @crowbar8445
    @crowbar8445 2 месяца назад +4

    当てて不利フレからまた技振るのは雰囲気で押してるわけじゃないんですね勉強になる

  • @papakiki4761
    @papakiki4761 15 дней назад

    経験者の当たり前が我々新規には当たり前じゃないので助かる。
    知らないことが多い

  • @星空はりあ
    @星空はりあ 2 месяца назад +1

    3つ目はケン使っているのでかなり役立ちそうです。ありがとうございます。

  • @aaaliskandaraa
    @aaaliskandaraa 2 месяца назад

    格ゲーってもっとシンプルなのかと思ってたけど、考えることや仕込みや戦略とか全然シンプルじゃなかったけどそれが楽しい

  • @きんもち-i1s
    @きんもち-i1s 2 месяца назад

    上級者とやってる時に異常なスピードで刺し返しくるなと思ってたけどそういうことだったんだ…
    言語化してくれるのありがたすぎる

  • @華麗うどん-z1z
    @華麗うどん-z1z 2 месяца назад +1

    なんかキャミィの大Kガードさせた後に低空ストライクすると理由は分からんけどいい感じに差し返しになるなぁ……って思ってたから5:49~の説明で理屈がわかってめっちゃスッキリした。寝ます。

  • @matui-ls6xc
    @matui-ls6xc 2 месяца назад +3

    質が高すぎる
    あくあさんは最近頑張ってるけど頑張ってほしい

  • @ch.9346
    @ch.9346 2 месяца назад +2

    勉強になります!やってみます!

  • @TiananmenIncident
    @TiananmenIncident 2 месяца назад +11

    ジェイミー使ってて自動差し返し成功する瞬間がこのゲームで一番おもろい

    • @私は大砲よ-n5o
      @私は大砲よ-n5o 2 месяца назад

      何でやってます?自動差し返し、しゃがみ中p?

    • @団長-u9i
      @団長-u9i 2 месяца назад +1

      ​@@私は大砲よ-n5oコメント主じゃないけど強Pかなと思います

    • @xz119
      @xz119 2 месяца назад

      ​@@団長-u9i中Kか引き大Pも自動差し替えしとしてかなり強いよね

    • @ttaajj
      @ttaajj 2 месяца назад +1

      クソあったまるのでやめてください

  • @はあのるど
    @はあのるど 2 месяца назад +4

    ファジコパ癖抜けなくなっちゃった

  • @シャウロ-r4m
    @シャウロ-r4m 2 месяца назад

    色々あるねん。
    色々あった。

  • @tktk5656
    @tktk5656 2 месяца назад +3

    🙋 ガード時の自動差し返しのCDRは入れ込みでしょうか。状況確認でしょうか。

    • @Magunakaruta2003
      @Magunakaruta2003 2 месяца назад +1

      あくあさん本人じゃないですが、私はドライブゲージと相談して決めてます。
      二本以上で画面端なら無敵技とかにリソース割り振ります。
      5本以上でキャンセルラッシュしますね。三本も使うので、画面端だとインパクトが怖いので。
      特例としては倒し切りか、相手のドライブゲージも同じくらい少ないなら使って後ろ投げで入れ替えを狙ってます。
      使ってるキャラが火力が低いキャミィでドライブゲージがそのまま貴重な火力に繋がるので…。
      参考になれば幸いです

    • @xz119
      @xz119 2 месяца назад

      走ったあとに何振るかは状況確認。
      CDRをするとこまでは入れ込み
      勿論BOするならゲージ使わないコンボを入れ込む。
      よくあるカウンターでだけ繋がる小パン→中パンとかは確認じゃなくて入れ込み。入れ込んでもファジーならガードしてる時はそもそも出ないし

  • @平山邦夫-x6r
    @平山邦夫-x6r 2 месяца назад

    食らってる最中にボタンを押した時に、相手がちょうど暴れ潰しになるような必殺技とかを”ミス”って出してると萎える
    だから格ゲーマーはこの手のミスでカウンター取るとごめーーーん!って言う

  • @なんこつ-h4p
    @なんこつ-h4p 2 месяца назад +3

    初心者なんですが、ファジーコパンとかってモダンでできますか?モダンケン使ってるんですけど、しゃがみながらだと小足しか出なくて、当たってもリターン出しにくくて。そもそもやらない方がいいですか?

    • @南しゅういち
      @南しゅういち 2 месяца назад +2

      初心者がどのレベルかにもよりますが少なくともマスター行くまでは不要だと思います。一応答えるとコパンが重要なんじゃなくて相手の重ねをガードするタイミングで打撃を押すことが大事なのでモダンでも中足押すとかはありだと思います。

    • @sigure46
      @sigure46 2 месяца назад +3

      ファジーコパンはしゃがんてる必要ないから立ちコパンでいいよ
      ただ初心者の内はやらなくていいからもっと基本的なことを練習したほうがいいと思う

    • @ヤンユン
      @ヤンユン 2 месяца назад +1

      なんで上級者が使ってるテクニックを初心者が取り入れようとするんだよ

  • @Merasa_
    @Merasa_ 2 месяца назад +10

    やればやるほど、仕込みゲーなんだなって感じてくる

    • @k4sh1w4g1
      @k4sh1w4g1 2 месяца назад +8

      サボらない奴が強い、良いゲームだ

    • @Merasa_
      @Merasa_ 2 месяца назад +10

      @@k4sh1w4g1 正直、仕込み多いゲームは直感的じゃないし面倒くさい……w

    • @るうと-m7c
      @るうと-m7c 2 месяца назад

      オート差し返し系は、見てから差し返すのをサボっててもできるテクってだけで、直感的にやれるならそっちのほうが強いよ

  • @粉雪-t7u
    @粉雪-t7u 2 месяца назад

    1:00これスト6は空ジャンプ早すぎて潰せない気がするんだけど

  • @5884-s7q
    @5884-s7q 2 месяца назад +1

    むぅ、さぼらない