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5:08 5:27 とかのシーンで口頭では「小中大」で話してるところを字幕でカプコンの公式表記「弱中強」に直してるところが初心者向けに配慮されててすごくいいと思う。もちろん小中大でも大半の格ゲーマーには伝わるんだけどね。
最近やっとファジー取り入れ始めた1400台の身にはとてもタイムリーでありがたい動画。感謝
あくあさんのテク解説って意外と語られてない良いポイントのとこが多くて実践的よねありがたや~
こういう画面から見えない情報、助かります
勝手に目次誰かのためになれれば幸いです。0:00 ~動画化するほどではないけれど、上級者がやっているテクニック0:18 ~ファジー小技系1:06 ~一瞬ガードして通常技(起き攻めされている時の防御の一つ。すこし複雑なので注意)3:18 ~コンボミスや打撃すかりを自動で差しかえす5:49 ~通常技をガードされて不利を背負った時に、相手の攻撃を自動で差しかえす自動差しかえし。【ここから自我および個人的見解】個人的には初心者は操作やコンボ、起き攻めや確定反撃などの優先度が高い部分がほぼほぼ出来るようになってから、取り入れる技術なのかなと思います。マスターになってから私は、遅らせグラ(投げ抜け)以外のファジー系を覚えました。投げ抜けしてくる人の対処に困ってファジーコパンとか覚えようとする人がいるかと思いますが、それより投げ間合いかつシミーができるセットプレイを覚えておく方が優先度は高いかなと思います。そっちの方がダメージ取りやすいです。プラチナ後半からダイヤ帯ではこれだけで投げ抜けに対処したので…。むしろ変に覚えちゃうとボタンを押しちゃう癖が暴れ癖になりかねなくて、カウンターされる危険度が増すのかなと思います。私がそうでしたwwwwなので初心者の方は予習的な感じで覚えておくといいかもしれません!
こういうテクニックを紹介してくれる動画、めっちゃありがたいです!いつもありがとうございます
ファジーとかほぼ知らないでストVのころからやってきてるので、こうやって説明してもらえるのマジありがたいです…
ACQUAさんの解説本当に助かります。アホな俺でも理解できるんです。いつもありがとうございます。
こちらが✊攻撃してる時に、なんか逆に打撃をもらうなぁ💦と思ってたら、こういうテクニックだったんですね✨あくあさんの説明🕹🎮いつも丁寧で分かりやすいです💜
2:12 対空が間に合う(相打ち)ケンほんま
当てて不利フレからまた技振るのは雰囲気で押してるわけじゃないんですね勉強になる
経験者の当たり前が我々新規には当たり前じゃないので助かる。知らないことが多い
3つ目はケン使っているのでかなり役立ちそうです。ありがとうございます。
格ゲーってもっとシンプルなのかと思ってたけど、考えることや仕込みや戦略とか全然シンプルじゃなかったけどそれが楽しい
上級者とやってる時に異常なスピードで刺し返しくるなと思ってたけどそういうことだったんだ…言語化してくれるのありがたすぎる
なんかキャミィの大Kガードさせた後に低空ストライクすると理由は分からんけどいい感じに差し返しになるなぁ……って思ってたから5:49~の説明で理屈がわかってめっちゃスッキリした。寝ます。
質が高すぎるあくあさんは最近頑張ってるけど頑張ってほしい
勉強になります!やってみます!
ジェイミー使ってて自動差し返し成功する瞬間がこのゲームで一番おもろい
何でやってます?自動差し返し、しゃがみ中p?
@@私は大砲よ-n5oコメント主じゃないけど強Pかなと思います
@@団長-u9i中Kか引き大Pも自動差し替えしとしてかなり強いよね
クソあったまるのでやめてください
ファジコパ癖抜けなくなっちゃった
色々あるねん。色々あった。
🙋 ガード時の自動差し返しのCDRは入れ込みでしょうか。状況確認でしょうか。
あくあさん本人じゃないですが、私はドライブゲージと相談して決めてます。二本以上で画面端なら無敵技とかにリソース割り振ります。5本以上でキャンセルラッシュしますね。三本も使うので、画面端だとインパクトが怖いので。特例としては倒し切りか、相手のドライブゲージも同じくらい少ないなら使って後ろ投げで入れ替えを狙ってます。使ってるキャラが火力が低いキャミィでドライブゲージがそのまま貴重な火力に繋がるので…。参考になれば幸いです
走ったあとに何振るかは状況確認。CDRをするとこまでは入れ込み勿論BOするならゲージ使わないコンボを入れ込む。よくあるカウンターでだけ繋がる小パン→中パンとかは確認じゃなくて入れ込み。入れ込んでもファジーならガードしてる時はそもそも出ないし
食らってる最中にボタンを押した時に、相手がちょうど暴れ潰しになるような必殺技とかを”ミス”って出してると萎えるだから格ゲーマーはこの手のミスでカウンター取るとごめーーーん!って言う
初心者なんですが、ファジーコパンとかってモダンでできますか?モダンケン使ってるんですけど、しゃがみながらだと小足しか出なくて、当たってもリターン出しにくくて。そもそもやらない方がいいですか?
初心者がどのレベルかにもよりますが少なくともマスター行くまでは不要だと思います。一応答えるとコパンが重要なんじゃなくて相手の重ねをガードするタイミングで打撃を押すことが大事なのでモダンでも中足押すとかはありだと思います。
ファジーコパンはしゃがんてる必要ないから立ちコパンでいいよただ初心者の内はやらなくていいからもっと基本的なことを練習したほうがいいと思う
なんで上級者が使ってるテクニックを初心者が取り入れようとするんだよ
やればやるほど、仕込みゲーなんだなって感じてくる
サボらない奴が強い、良いゲームだ
@@k4sh1w4g1 正直、仕込み多いゲームは直感的じゃないし面倒くさい……w
オート差し返し系は、見てから差し返すのをサボっててもできるテクってだけで、直感的にやれるならそっちのほうが強いよ
1:00これスト6は空ジャンプ早すぎて潰せない気がするんだけど
むぅ、さぼらない
5:08 5:27 とかのシーンで
口頭では「小中大」で話してるところを字幕でカプコンの公式表記「弱中強」に直してるところが
初心者向けに配慮されててすごくいいと思う。
もちろん小中大でも大半の格ゲーマーには伝わるんだけどね。
最近やっとファジー取り入れ始めた1400台の身にはとてもタイムリーでありがたい動画。感謝
あくあさんのテク解説って意外と語られてない良いポイントのとこが多くて実践的よね
ありがたや~
こういう画面から見えない情報、助かります
勝手に目次
誰かのためになれれば幸いです。
0:00 ~動画化するほどではないけれど、上級者がやっているテクニック
0:18 ~ファジー小技系
1:06 ~一瞬ガードして通常技(起き攻めされている時の防御の一つ。すこし複雑なので注意)
3:18 ~コンボミスや打撃すかりを自動で差しかえす
5:49 ~通常技をガードされて不利を背負った時に、相手の攻撃を自動で差しかえす自動差しかえし。
【ここから自我および個人的見解】
個人的には初心者は操作やコンボ、起き攻めや確定反撃などの優先度が高い部分がほぼほぼ出来るようになってから、取り入れる技術なのかなと思います。
マスターになってから私は、遅らせグラ(投げ抜け)以外のファジー系を覚えました。
投げ抜けしてくる人の対処に困ってファジーコパンとか覚えようとする人がいるかと思いますが、それより投げ間合いかつシミーができるセットプレイを覚えておく方が優先度は高いかなと思います。そっちの方がダメージ取りやすいです。
プラチナ後半からダイヤ帯ではこれだけで投げ抜けに対処したので…。
むしろ変に覚えちゃうとボタンを押しちゃう癖が暴れ癖になりかねなくて、カウンターされる危険度が増すのかなと思います。私がそうでしたwwww
なので初心者の方は予習的な感じで覚えておくといいかもしれません!
こういうテクニックを紹介してくれる動画、めっちゃありがたいです!
いつもありがとうございます
ファジーとかほぼ知らないでストVのころからやってきてるので、こうやって説明してもらえるのマジありがたいです…
ACQUAさんの解説本当に助かります。アホな俺でも理解できるんです。いつもありがとうございます。
こちらが✊攻撃してる時に、なんか逆に打撃をもらうなぁ💦と思ってたら、こういうテクニックだったんですね
✨あくあさんの説明🕹🎮いつも丁寧で分かりやすいです💜
2:12
対空が間に合う(相打ち)
ケンほんま
当てて不利フレからまた技振るのは雰囲気で押してるわけじゃないんですね勉強になる
経験者の当たり前が我々新規には当たり前じゃないので助かる。
知らないことが多い
3つ目はケン使っているのでかなり役立ちそうです。ありがとうございます。
格ゲーってもっとシンプルなのかと思ってたけど、考えることや仕込みや戦略とか全然シンプルじゃなかったけどそれが楽しい
上級者とやってる時に異常なスピードで刺し返しくるなと思ってたけどそういうことだったんだ…
言語化してくれるのありがたすぎる
なんかキャミィの大Kガードさせた後に低空ストライクすると理由は分からんけどいい感じに差し返しになるなぁ……って思ってたから5:49~の説明で理屈がわかってめっちゃスッキリした。寝ます。
質が高すぎる
あくあさんは最近頑張ってるけど頑張ってほしい
勉強になります!やってみます!
ジェイミー使ってて自動差し返し成功する瞬間がこのゲームで一番おもろい
何でやってます?自動差し返し、しゃがみ中p?
@@私は大砲よ-n5oコメント主じゃないけど強Pかなと思います
@@団長-u9i中Kか引き大Pも自動差し替えしとしてかなり強いよね
クソあったまるのでやめてください
ファジコパ癖抜けなくなっちゃった
色々あるねん。
色々あった。
🙋 ガード時の自動差し返しのCDRは入れ込みでしょうか。状況確認でしょうか。
あくあさん本人じゃないですが、私はドライブゲージと相談して決めてます。
二本以上で画面端なら無敵技とかにリソース割り振ります。
5本以上でキャンセルラッシュしますね。三本も使うので、画面端だとインパクトが怖いので。
特例としては倒し切りか、相手のドライブゲージも同じくらい少ないなら使って後ろ投げで入れ替えを狙ってます。
使ってるキャラが火力が低いキャミィでドライブゲージがそのまま貴重な火力に繋がるので…。
参考になれば幸いです
走ったあとに何振るかは状況確認。
CDRをするとこまでは入れ込み
勿論BOするならゲージ使わないコンボを入れ込む。
よくあるカウンターでだけ繋がる小パン→中パンとかは確認じゃなくて入れ込み。入れ込んでもファジーならガードしてる時はそもそも出ないし
食らってる最中にボタンを押した時に、相手がちょうど暴れ潰しになるような必殺技とかを”ミス”って出してると萎える
だから格ゲーマーはこの手のミスでカウンター取るとごめーーーん!って言う
初心者なんですが、ファジーコパンとかってモダンでできますか?モダンケン使ってるんですけど、しゃがみながらだと小足しか出なくて、当たってもリターン出しにくくて。そもそもやらない方がいいですか?
初心者がどのレベルかにもよりますが少なくともマスター行くまでは不要だと思います。一応答えるとコパンが重要なんじゃなくて相手の重ねをガードするタイミングで打撃を押すことが大事なのでモダンでも中足押すとかはありだと思います。
ファジーコパンはしゃがんてる必要ないから立ちコパンでいいよ
ただ初心者の内はやらなくていいからもっと基本的なことを練習したほうがいいと思う
なんで上級者が使ってるテクニックを初心者が取り入れようとするんだよ
やればやるほど、仕込みゲーなんだなって感じてくる
サボらない奴が強い、良いゲームだ
@@k4sh1w4g1 正直、仕込み多いゲームは直感的じゃないし面倒くさい……w
オート差し返し系は、見てから差し返すのをサボっててもできるテクってだけで、直感的にやれるならそっちのほうが強いよ
1:00これスト6は空ジャンプ早すぎて潰せない気がするんだけど
むぅ、さぼらない