DEVASTANTE!! - IMPRESSIONI SU FINAL FANTASY VII REBIRTH

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  • Опубликовано: 16 июл 2024
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    / @gamerdex83
    ● TIMESTAMP:
    0:00 intro
    1:22 Road to REBIRTH
    3:08 Aspettative
    9:57 Viaggio nel Gioco
    19:10 Combat
    23:23 Esplorazione
    28:37 Secondarie
    33:32 Main Scenario
    34:55 Capitoli dedicati (ai singoli personaggi)
    41:24 "mini giochi"
    48:10 Lore
    50:31 Grafica
    54:53 Ost
    56:12 Doppiaggio
    57:07 Adattamento
    58:28 Marketing: pre-uscita
    1:00:40 Marketing: post-uscita
    1:01:58 Marketing: Finale
    1:07:53 Impressioni Conclusive
    1:15:08 Credits
    ● GAMERDEX83:
    Retro Shop: www.vinted.it/membres/82499825
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    ● LORE DEL VIDEO:
    - video-unboxing ff7rebirth collector's edition: • ASMR UNBOXING WITH CAT...
    - Finale Spiegato: • FINALE SPIEGATO - Fina...
    ● INSTANT-GAMING PARTNER LINK: www.instant-gaming.com/?igr=g...
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    #FinalFantasyVII #FF7R #SquareEnix
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Комментарии • 87

  • @danielbrignoli8184
    @danielbrignoli8184 2 месяца назад +2

    Finito stasera dopo 140 ore di gioco…non ho mai pianto cosi’ tanto per un videogioco (che per me a 43 anni va’ oltre il semplice gioco)…come dici tu emotivamente devastate ❤

  • @ShiShi1975
    @ShiShi1975 2 месяца назад +1

    Ciao Dex, io ho aspettato di finire il gioco e poi mi sono divorato la tua blind run ed i vari video fatti fin qua di approfondimento e il resto. A me il gioco è piaciuto da matti, mi ha divertito, commosso, emozionato, e soprattutto INTRATTENUTO, che a parer mio deve essere la cosa principale in un prodotto del genere (non essendo nè FIFA nè COD per intenderci). Poi potrà prendere o meno il GOTY ed avere voti più o meno alti. Ma grazie a dio a quasi 49 anni, di cui 45 passati davanti ad un monitor a giocare so fare la tara a tutti gli input esterni e giudicare con il mio metro. Concludo dicendo che per me sei leggendario, la tua conoscenza approfondita di questo universo è incredibile e qualsiasi cosa o dubbio che ho o che non capisco o ricordo tu la sai e soprattutto la sai spiegare e divulgare, cosa rara e perfetta. Continua così! E grazie. Davvero. Alex da Roma.

  • @lili_lunapink3577
    @lili_lunapink3577 2 месяца назад +3

    Io sono una di quelle che appena finiva un capitolo guardava le tue live.. man mano che andavo avanti.. per vedere le tue reazioni si che sono bellissime.. e che tra l altro mentre ti guardavo giocare ti parlavo anche come se tu fossi al tavolo con me😂 ma ti guardavo soprattutto perche per me tu sei il massimo conoscitore del mondo di ff7 e scoprivo cose che magari io mi ero persa.. oggi che ho finito il gioco sono qui a guardare i tuoi video analisi per sapere la tua opinione, le tue teorie e perche ne voglio ancora.. ho ancora brama di questo gioco.. è stato un viaggio incredibile e con te lo è stato ancora di piu.. mi sono emozionata da sola e poi con te.. quindi.. grazie dex❤ con tutto il cuore.. sei una bella persona ❤ vai cosi .. sei grande

  • @basket073
    @basket073 3 месяца назад +4

    Sono totalmente d’accordo con te sul discorso legato al finale.
    Chi è super appassionato del gioco e del suo universo può, terminato il gioco, lanciarsi in approfondimenti e analisi per provare a capire quello che succede, me compreso, e divertirsi pure nel farlo.
    Ma un giocatore medio deve avere la possibilità di capire quello che succede pur avendo un cliffhanger al termine dell’episodio, e secondo me questo non avviene.

  • @andrearuocco6608
    @andrearuocco6608 3 месяца назад +4

    In questo momento è il gioco dell'anno lavoro produttivo gigantesco

  • @marcostefanolo7836
    @marcostefanolo7836 3 месяца назад +2

    Sto guardando questo video e sono solo a metà del dodicesimo tuo gameplay di rebirth, quindi non conosco il finale e nemmeno come si evolve la storia in seguito. Ora esce il tuo video di analisi, e mi son detto: ma si guardo solo la parte senza spoiler poi lo chiudo...è invece grazie alla tua emozione e capacità narrativa nel comunicare quello che a te ha emozionato ho dovuto vedermi questo video tutto fino in fondo. Bravissimo Dex!😊

  • @Yunma_
    @Yunma_ 3 месяца назад +3

    Prima di tutto Dex complimenti! Continua a fare questo "lavoro" con questa passione, i tuoi video sono sempre bellissimi, quando parli sembri narrare sempre una storia meravigliosa (a prescindere dal contenuto che porti), ti seguo sempre veramente con estremo piacere❤️
    Ad ogni modo sono d'accordo con te su tutta la linea, sopratutto sul finale. Mi sono trovato leggermente fuori contesto io, per non dire un po' ignorante. Dopo aver giocato alla mia run e poi aver visto il tuo capitolo finale ho captato gli aspetti che in preda al "trasporto emotivo" mentre giocavo, non ho colto. Un ulteriore aiuto mi è arrivato dal video di approfondimento che hai fatto sul finale. Ecco io i final fantasy li adoro, me li sono goduti quasi tutti, in particolare 7 e 10 che sono i miei preferiti, giocati e rigiocati tante volte. Però questo finale di Rebirth, il fatto di non averlo compreso a primo acchito nonostante conosca la lore e tutto, un po' mi è dispiaciuto, mi ha fatto sentire un po' ignorantello XD
    Comunque alla fine questo lungo papiro scritto volevo dire giusto due cose: Grazie Square e Grazie Dex, queste emozioni solo voi le date🥲❤️

  • @Fabiod94
    @Fabiod94 2 месяца назад

    Gioco della madonna!! Sono arrivato ai titoli di coda dopo 2 mesi e 116 ore facendo praticamente (quasi) tutto e cazzo che viaggio! Commovente, emozionante, difficile, divertente! Papabilissimo goty! Non vedo l’ora che esca la terza e ultima (??) parte! Daje Dex 💪

  • @DreOnFir3
    @DreOnFir3 3 месяца назад +1

    capolavoro ASSOLUTO...come per FF 16 ci ho giocato in contemporanea(quasi) con te...andavo avanti poi mi guardavo la tua Run...e così via giorno per giorno...ed è stato un viaggio!pochissimi difetti che non scalfiscono nulla.
    mi sono gasato,ho riso,mi sono emozionato,impegnato parecchio,ho esultato,pianto eeh si...ho pianto....e mi sono sentito a casa come quando da bimbo strappai quella mappa di midgar da console mania mettendola sul anta del armadio della mia cameretta...quante ore sull originale per Psx...
    incredibile cosa sono riusciti a fare...non era facile anzi era una missione quasi kamikaze da parte di square...e invece....ho la pelle d'oca tutt ora se ci ripenso...la rabbia che avevo coi lacrimoni urlando da solo contro Sephiroth dopo "quella" scena... buttata a valanga su Jenova LifeClinger con "quella" musica di sottofondo....oddio...il buffetto col pugno sulla spalla di cloud di Zack "soo I hear you've been pretty Busy.." ahhh...
    ma sono infiniti i momenti da brividi...
    comunque sono qui per dirti Grazie Dex...un grande come al solito...ottima compagnia..ottimi approfondimenti..mi aspetto tanto da te ora e tanta Lore...e sapere che lo sviluppo della terza parte è già in un buono stadio... Beh il mio hype e la mia attenzione per FFVII non è mai stato così alto!
    ps:ho adorato il finale complesso o no io l ho adorato...va bene così sono sicuro che nella terza parte tutto combacerà
    pps:sono parecchio forte a Regina rossa eheh spero lo facciano multi online

  • @mattiabuonadonna6325
    @mattiabuonadonna6325 Месяц назад

    Dex continua così , anch'io finito i capitoli andavo a vedere le tue reaction per vedere se avessi pianto come il sottoscritto ahahah gioco incredibile a parte alcuni aspetti dell'esplorazione( ridondante per quanto mi riguarda), un abbraccio!

  • @cristianomorvillo2262
    @cristianomorvillo2262 3 месяца назад

    La cosa bella di questo viaggio, ed è un attestato di stima, è stata anche quella di giocare una sezione e vedere subito dopo un tuo video x capire le tue reazioni a riguardo dato che spesso, emotivamente, mi sn sentito vicino alle tue reazioni. E penso miglior complimento non si possa fare x un content creator, poi è chairo che è soggettivo apprezzare o meno deelle cose rispetto a quello che puó accadere ad altre persone.
    Su una cosa xo mi sento completamente d’accordo, ed è la gestione di Cait Sith bella Shinra Mansion che anche a me non ha fatto impazzire, son dovuto andare su yt x capire come fare determinate parti proprio perchè il gameplay imho era stato sviluppato male. Ad ogni modo dex grazie mille, è stato un bel viaggio.
    Ora xo sotto con tutto il resto xke c’è tanto di cui parlare di questo gioco oltre alla main scenario, aspetto cn ansia video

  • @sazmax2121
    @sazmax2121 3 месяца назад +2

    Visto 6 min di questo video e mollo tutto.
    Sono arrivato quasi alla fine di remake e ho abbandonato.
    Mi sono riproposto di giocare quando avrò tutto in mano. Compreso il terzo.
    Una cosa che mi devasta ma che ci tengo a fare.
    Giuro che non conosco nulla sulla fine di remake.
    Voglio godermelo tutto di un fiato.
    Credo che proverò le sensazioni che provai ai tempi, incredibili e favolose.
    A volte aspettare dà sensazioni uniche e io voglio questo.
    Comunque sei un grande, continua così❤

    • @Rhadamanthystury
      @Rhadamanthystury 3 месяца назад +1

      Sei un eroe!!!!!! Masochista, ma eroico!! Sicuramente vivrai tutto il gioco in maniera diversa!

    • @giangiannigiannini4836
      @giangiannigiannini4836 3 месяца назад +1

      Rimarrai deluso. Tranquillo.

  • @chris97980
    @chris97980 3 месяца назад +2

    Dex, ho appena realizzato che il doppiatore giapponese di Dyne è Kenjiro Tsuda, conosciutissimoo!!! Nanami in jujutsu kaisen e altri ruoli

  • @96andr
    @96andr 3 месяца назад +4

    Capisco Gongaga ma Cosmo non è difficile da esplorare, basta che trovi un punto più in alto degli altri e da lì riesci ad arrivare in tutti gli altri punti più alti e così via, chi si lamenta di Cosmo è perché non ha avuto pazienza di esplorare.
    Giustissimo il discorso dei minigiochi, si stanno lamentando tutti ma nessuno ci obbliga a farli o a farli subito, e comunque un platino va sudato, se tutti possono ottenerlo non ha senso.

  • @Tassadar86
    @Tassadar86 3 месяца назад

    Il tuo paragone con FFXV, pienamente amato per lo stesso motivo: "il viaggio". Il legame dei personaggi e la voglia di perdersi...bello. Devo ancora finire Remake prima di prendere Rebirth, ma la demo mi ha divertito e convinto nei vari aspetti che sicuramente saranno stati migliorati.

  • @Mike_Sun605
    @Mike_Sun605 3 месяца назад +2

    Un viaggio emotivamente devastante ❤

  • @alex_thehero1848
    @alex_thehero1848 3 месяца назад +5

    Il dungeon di cait sith fa schifo, è l'unica cosa davvero grave 😂 sarebbe stato bello girare la shinra mansion come ai vecchi tempi, l'avrei preferito rispetto a quest'aggiunta del sotterraneo che hanno fatto, però molto bello per il resto

  • @96andr
    @96andr 3 месяца назад +1

    24:38 mi ha ricordato FF 12 in realtà, lì ci sono veramente tante ambientazioni diverse fra loro e spettacolari, e infatti quando nel capitolo 2 di Rebirth sono arrivato nella prateria ho avuto un po' quel feeling che cercavo da anni (e che purtroppo altri FF come il 15 mi avevano lasciato deluso)

  • @maxiacobelli
    @maxiacobelli 3 месяца назад +8

    La scrittura in alcune parti è davvero TROPPO confusionaria, che è diverso da "enigmatica" attenzione!
    Purtroppo fa perdere molto spessore alle emozioni, perchè devi concentrarti a capire cosa stai vedendo.
    Per esempio mi sono emozionato decisamente di più per Dyne che per la faccenda finale... E mi è dispiaciuto tantissimo!
    Quindi, narrativa finale floppata alla grande per me... davvero un peccato!

  • @OldHarryMTX
    @OldHarryMTX 2 месяца назад +1

    42:48 Grazie! Non hai idea di quanti commenti legga di gente che si lamenta di questo... Mi sembra incredibile che si sia arrivati a lamentarsi che uno sviluppatore inserisca "troppo" contenuto OPZIONALE e VARIO in un titolo...

  • @daniele2423
    @daniele2423 3 месяца назад +7

    Ciao Dex, per la questione mini game sono d'accordo che non siano obbligatori, tuttavia il loro completismo ti permette di avere degli accessori assolutamente essenziali per la hard mode o comunque per le quest finali. Io ho solo sofferto il fatto di doverli fare doppi, faccio l'esempio del gioco delle rane, mi ha fatto bestemmiare come un dannato, e quando l'ho completato ero contento non doverci tornare più sopra, per poi scoprire che lo avrei dovuto completare una seconda volta.
    Altro discorso è questo, chi ha messo la modalità facile, aveva anche i minigame in modalità facile....
    Il minigame del chocobo blu, è stata gestita per me in maniera pessima senza un vero tutorial sulla planata, e questo è stato ripreso da più youtuber. Va bene, datemi 1000 minigame ma non rendetemeli così tediosi, va bene farli 2/3 volte, ma rifare lo stesso minigame 30 volte, diventa tedioso, si Cactuar, sto parlando con voi.

    • @lorenzopiscosi9566
      @lorenzopiscosi9566 3 месяца назад +1

      Esatto bravo 👍🏻

    • @Rhadamanthystury
      @Rhadamanthystury 3 месяца назад +1

      Assolutamente d'accordo. Così come le prove per il vestigio di Corel... Alla fine ho deciso di droppare il platino, proprio perché non sarebbe divertente, ma frustrante. Quindi mi dedicherò a completare tutte le quest secondarie (tranne quella del chocobo blu di Cosmo), prendere le evocazioni, e Regina rossa. Per il resto, anche no.

    • @96andr
      @96andr 3 месяца назад +2

      @@Rhadamanthystury sono cose che si possono fare dopo. Tutti fremono per platinarlo in fretta ma tanto poi dobbiamo aspettare 3-4 anni per il prossimo gioco, quindi a che serve correre? Finitevi la trama principale e poi fate tutto il resto con calma, nessuno vi corre dietro.

    • @daniele2423
      @daniele2423 3 месяца назад +1

      Non è nemmeno questione del platino, è una questione di equipaggiamenti veramente utili che ti droppano solo al massimo punteggio di minigame, vedi pure le armi (Yuffie e Nanaki)@@96andr
      Se devo finirmi la quest principale senza avere un chiaro exploit sulle abilità (che le armi e solo le armi ti danno) allora tutto non ha più senso di esistere.
      I minigame sono appositamente studiati per farti fallire a più riprese, e sta alla tua costanza studiare la chiave per batterli. IL fatto che vogliano da te l'assoluta perfezione è una roba che già ho odiato in Intermission, e parlo del minigame delle casse livello Soldier, per la prima volta nella storia dei trofei, ho rinunciato ad un platino. Per non parlare degli addominali anche in questo gioco, palesemente fatto per farlo e rifarlo 20 volte prima di riuscirci. Voglio divertimento, non frustrazione.
      E non sto nemmeno parlando degli ultimi 2 spartiti, letteralmente impossibile prendere S, e menomale non è richiesto.

    • @96andr
      @96andr 3 месяца назад +1

      @@daniele2423 le casse di intermission sono toste ma fattibili, devi praticamente spammare triangolo per spostarti velocemente (e tra l'altro i trofei di intermission non servono per il platino), l'unico minigioco veramente frustrante che ho trovato è stato fort condor in modalità missione, gli addominali io ci ho messo una mezzoretta per farcela, e comunque anche qua stiamo parlando di attività assolutamente non necessarie per finire il gioco. Puoi finire il gioco anche solo con le armi iniziali e gli ultimi accessori che sblocchi dai mercanti, l'importante è livellare e avere le materie giuste (e un minimo di skill nel combattimento, che se hai completato remake a difficoltà difficile dovresti già avere)

  • @MrCONTROSTERZO
    @MrCONTROSTERZO 3 месяца назад +4

    Oltre ogni mia aspettativa. Finalmente. Brava, Square!

  • @alex_thehero1848
    @alex_thehero1848 3 месяца назад +3

    Io l'ho amato molto più di quanto mi aspettassi, è stato bellissimo, come fosse il mio anime/manga preferito lo giocavo e prima di andare a letto guardavo il tuo video, ho battuto ieri gilgamesh ora mi mancano chadley, qualche sfida al gold saucer e poco altro, anch'io generalmente odio platinare i giochi ma questo è talmente bello che ti invoglia a sbloccare tutto il possibile, spero che la terza parte sarà altrettanto incredibile comunque questo si riconferma il mio gioco preferito di sempre dalla ps1 alla ps5 ❤

  • @Thecelestopoli
    @Thecelestopoli 20 дней назад

    finito ieri dopo 177 ore (di cui 20 mai salvate quindi sul gioco risulta 157, solo perché ho ripetuto più volte le secondarie del pianoforte). Gioco bello, graficamente spettacolare. Probabilmente difetto principale è che hanno messo troppe cose di contorno che personalmente a tratti mi hanno tolto tempo e distratto dalla trama di gioco.

  • @andrewstar79
    @andrewstar79 3 месяца назад

    Ciao dex una domanda: ma perche si scarica la materia di aerith se i numen dovevano mantenere il corso degli eventi? Non capisco se succede quando modifica il portale in remake(che anche qui non capisco in quale modo)o se sono stati i numen mentre la sfioravano..

  • @andreavangelisti7
    @andreavangelisti7 3 месяца назад +1

    Gameplay ottimo ma per me un paio di fight finali erano troppo confusionarie, soprattutto una dove avevo anche problemi di camera (proverò ad allontanarla).
    E siccome all ultima, proprio quando manca uno sputo, piglio calci nei denti. E qui altro difetto, non mi fa salvataggio automatico e quindi se esco dal gioco mi toccherà rifarle dalla prima 😫
    Per qualche minigame merita di andare sottocasa di chi lo ha concepito, ma non per acclamarlo 😆
    Qualche secondaria o qualcosa da fare per proseguire per me erano un allungabrodo, non credo sto gioco ne avesse bisogno grande com era.
    Capisco diversificare tutte le musiche, ma preferivo una classica (tipo boss fight theme) contro il capo dei Gui, per me messo una orribile che non vedevo davvero l ora che finisse.
    Sul finale...ni...capito o non capito, capito in parte o no, non dico brutto, ma a fare troppo gli sboroni qualcosa rovini.
    Non entro nei particolari ma a livello di trasmettere emozioni, con sta grafica, con ste musiche, si poteva fare meglio. E incrociamo le dita non creino pure delle incongruenze.
    Lutto principale mandato un pó a puttane.
    Mi hanno rattristato più altri lutti dei flashback 😖 Peccato.

  • @stefanocalantropo3692
    @stefanocalantropo3692 2 месяца назад

    Ho completato il gioco da poco, circa 120 ore e lo sto continuando per fare qualche altra secondaria da end game. Che dire, è sicuramente il miglior final fantasy degli ultimi 10 e passa anni. Molto superiore al 15, che comunque mi era abbastanza piaciuto, il 16 lo devo ancora giocare, ma sapendo tutto ciò che manca nel gameplay, sono certo che non sarà minimamente al livello di rebirth. Spero che il terzo capitolo mamtenga questa qualità, ma soprattutto, spero che il 17 nasca sulle basi di questo gioco e non del 16. Punica cosa con ampi margini di miglioramento, è l'esplorazione, l'unico ff "moderno" capace di offrire un'esplorazione molto simile a quella dei capitoli classici, è stato il 12, e proprio da quelo dovrebbero prendere spunti. Riempiendo il mondo di gioco di equipaggiamento, boss e dungeon segreti, trovabili solo esplorando minuziosamente le mappe di gioco e seguendo le indicazioni nascoste tra le righe dei dialoghi con gli npc o nei documenti che si trovano sparsi per il mondo di gioco

  • @alessandrocorsi6979
    @alessandrocorsi6979 3 месяца назад

    Ma la prima area di FF15 non era Leide e non Duscae? Forse ricordo male io. In ogni caso ho apprezzato tantissimo la tua analisi e mi sento di concordare più o meno su tutto, quindi complimenti! Nuovo iscritto

    • @DenRoom237
      @DenRoom237 3 месяца назад +1

      Leide, corretto.

  • @truckservice5418
    @truckservice5418 3 месяца назад

    Dal mio punto di vista il gameplay nell' open world mi ha divertito molto di più che in remake mi diverto di più a combattere

  • @nocciogamer6734
    @nocciogamer6734 3 месяца назад

    Non trovo il testo in giapponese di -No promises to keep- sapresti indirizzarmi?

  • @carloservadei
    @carloservadei 3 месяца назад

    Io appartengo alle leve nuove per quanto riguarda l'Universo di FINAL FANTASY VII. Dell'originale conoscevo le tre cose in croce che tutti sanno e basta e l'ho recuperato poi post REMAKE con un po' di pentimento perché sapevo già cosa potevo vedere in REBIRTH ma in realtà la preoccupazione è svanita subito perché hanno aggiunto cose che nell'originale non ci sono e aggiunto nuove dinamiche narrative più solide.
    Il gioco per me, con finale annesso è clamoroso ed apre ad "another possibility for another remake". Vorrei domani già la parte III. COme ho sempre detto ho sperato in cambi di direzione e nuovi scenari da esplorare e sono stato accontentato nonostante abbia sperato fino in fondo nella salvezza di Aerith con quel fendente di Cloud (tutta una visione)
    Progetto davvero ambizioso su ogni dove su FFVII che per me ad oggi rappresenta per la saga di FF uno starting point moderno. Vuoi un ottimo FF di questi tempi? Parti dal VII REMAKE e poi via di Rebirth

  • @leozanna6861
    @leozanna6861 3 месяца назад

    concordo su tutto.. le uniche cose che avrei evitato per farlo risultare meno monotono o semplificato, avrei evitato di mettere in ogni regione la meccanica degli esper e quella della ricerca delle sorgenti (tutte uguali ed evitabili a mio avviso), avrei fatto meno guidata l esplorazione delle aree (una volta sbloccata le torri, sapevi gia tutti i punti dove andare a esplorare.. e nei punti dove non c erano le icone di interesse, era praticamente inutile recarsi là e questo secondo me ne ha inficiato nella voglia di esplorare), avrei messo piu materie e la meccanica che una volta masterizzate, ne ricevevi una copia uguale come avveniva nell orginale. avrei snellito un pò i minigiochi a mio avviso troppi. ultima cosa avrei messo il sistema delle cacce simile a quello di ff12, a mio avviso la meccanica di caccia migliore mai stata fatta nei jrpg

    • @96andr
      @96andr 3 месяца назад

      Sono d'accordo specialmente sulle sorgenti mako e i cristalli degli esper, comunque se ti piace esplorare senza aiuti puoi anche lasciarti le torri per ultime e andare a esplorare lo stesso (tra l'altro mi pare che i punti di interesse con i forzieri non vengano rivelati con le torri, quindi comunque sei sempre invogliato a girare tutta la mappa)

    • @leozanna6861
      @leozanna6861 3 месяца назад

      Il problema è anche quello.. mi sembra troppo semplificata la meccanica che tu appeni arrivi in un punto coi tesori, viene riportato quanti ce n'è in quell' area. L ho trovata una meccanica troppo semplificata. Avrei preferito al massimo di mini dungeon opzionali all interno della mappa, con un mini boss alla fine del dungeon con relativa ricompensa (corposa e non quasi inutili come i tesori della mappa)​@@96andr

  • @nagaifan001
    @nagaifan001 3 месяца назад +2

    Ciao Dex ; non sto guardando playthrough o recensioni perché io non ho ancora finito la mia prima run ; troppa roba da fare, a volte secondo me anche troppo dispersivo, e poi troppi fo****i minigiochi, anche troppo inutilmente frustranti. Vedrò di recuperare le tue impressioni a tempo debito. Sono appena arrivato a Cosmo Canyon ma finora ho fatto tutto in ogni capitolo (100% di ogni zona e punteggio max in ogni minigioco) ... solo che ora mi fermo con le sidequest perché ho Tifa, Aerith, RedXIII e Barret tutti quasi con la affinità maxata e voglio essere sicuro di avere Tifa all'appuntamento sulla gondola nel cap 12, quindi ora smetto di fare attività che aumentino gli altri e scelgo le risposte che danno l'incremento minore nei dialoghi, tranne che per Tifa ovviamente.

    • @96andr
      @96andr 3 месяца назад +1

      Dispersivo ma quasi mai noioso, poi finalmente un mondo di gioco veramente bello da esplorare e non lineare

    • @nagaifan001
      @nagaifan001 3 месяца назад

      @@96andr Quasi mai noioso ma spesso senza nessun senso, poi certi minigiochi sono veramente odiosi.

    • @Rhadamanthystury
      @Rhadamanthystury 3 месяца назад

      una volta finito il gioco, puoi decidere di rigiocare i capitoli, e per l'appuntamento scegliere anche con chi farlo. Te lo dico perché alcune cose non puoi farle nel momento stesso in cui arrivi in un'area (tipo la quest di Johnny)

    • @TheAbysswalker8888
      @TheAbysswalker8888 3 месяца назад

      ​@@nagaifan001 I minigiochi basta non farli, non so se te lo hanno detto

    • @nagaifan001
      @nagaifan001 3 месяца назад

      Non c'è bisogno che usi toni simili. Se li voglio fare li faccio se no li ignoro. Non ho bisogno della tua saggezza del c...o !

  • @AlexysSerfen
    @AlexysSerfen 3 месяца назад +2

    Reputo il videogioco FFVII Rebirth un pezzo da manuale. Il combact system deve fare scuola per titoli futuri.
    Mi ha deluso un po' l'esposizione sul finale della storia. L'ho trovato complicato perché si... piuttosto che perché serve...
    A una certa davanti ai cambiamenti mi aspettavo più coraggio, questa roba alla multiverso, che mi sta antipatica ovunque tranne che in un paio di opere fatte davvero bene, è un escamotage facilone per pararsi il culo in tutte le direzioni.

  • @alex_thehero1848
    @alex_thehero1848 3 месяца назад

    L'unica zona che mi sta sul culo da esplorare è gongaga veramente pesante coi funghi a destra e sinistra 😂 quando sono arrivato a nibel mi sono perso bellissima, comunque a parte pochi dettagli è stato perfetto tutto il gioco stanno facendo un lavoro incredibile ❤

  • @Malkeis
    @Malkeis 3 месяца назад

    Rebirth è incredibile sotto tantissimi punti, tante cose le ho amate e altrettante non le ho sopportate (e no, non mi riferisco agli ultimi 2 capitoli). Molto spesso mi sono ritrovato a voler skippare dei dialoghi perchè stavano spiegando cose dette e ridette un sacco di volte, ho odiato molti dei minigiochi (in particolare quelli del vestigio di Cosmo Canyon), in più ho onestamente odiato Cloud a un certo punto.
    Tolte le cose che mi hanno fatto un pò scendere la catena, il gioco in sè è sbalorditivo, combattere è stato un gran divertimento, molte parti della storia le ho amate più del gioco originale, l'interazione tra i personaggi è la cosa più bella di tutta l'esperienza. Red è il best pg ever, doppiato poi da uno dei miei doppiatori giapponesi preferiti (Inuyasha/Usopp per capirci).

    • @carloservadei
      @carloservadei 3 месяца назад

      Davvero è Usopp?! Non lo sapevo davvero!

  • @alessandropt
    @alessandropt 3 месяца назад

    Un giocone. Speriamo in un remake di xenogears e Chrono. E Square può dire di averci accontentati

  • @Goldenboy275
    @Goldenboy275 3 месяца назад

    Sono quasi d'accordo con tutto quello che è stato detto in questo video. Purtroppo però sono un completista per quanto riguarda final fantasy ed è stata la prima volta che ho deciso di mollare il platino per via dei minigiochi. Ho deciso di non perderci tempo e di fare solo quelli che mi divertivano e non mi stressavano. Il problema è che molti dei troppi minigiochi non trovano il mio gradimento ed ho rosicato quando ho visto che per creare degli equipaggiamenti da usare in battaglia, serve giocare i minigiochi per la sfera oscura e ci sono rimasto particolarmente male. Se fossero rimasti fini al platino mi sarebbe dispiaciuto ma ne ne sarei fatto una ragione. Così invece ci vedo una grossa pecca. Però voglio giocare per divertirmi e questi minigiochi richiedono una dedizione eccessiva ed un livello di sopportazione troppo elevato. Per quanto riguarda il finale trovo assurdo essermi dovuto andare ad informare per capire meglio cosa avessi visto e tutta questa confusione e la pessima messa in scena per il mio gusto hanno massacrato una delle parti più emozionanti del gioco sia se avessero voluto mantenerlo come l'originale sia se avessero voluto cambiarlo ... Sarei stato contento per entrambi i casi ma messo in scena così per me ha parlato solo ad un pubblico più "studiato". Non che l'originale sia questa perla di chiarezza, soprattutto le prime volte, ma almeno questo punto cardine era gestito con chiarezza e decisione portando a provare forti sentimenti. Per il resto complimenti a te e non vedo l'ora di vedere i tuoi approfondimenti.

  • @thecrowrrigan5754
    @thecrowrrigan5754 3 месяца назад +7

    Mi dispiace ma non ho apprezzato il finale perché annulla la questione del lutto che era presente nell'originale. Io ho giocato l'originale anni dopo rispetto alla sua uscita e per vari spoiler sapevo già la fine del disco 1 ma nonostante questo quando ho visto la scena ha suscitato lo stesso i sentimenti che voleva dare forse più smorzati rispetto a chi lo ha giocato quando è uscito. Invece il finale di ff7r mi è indifferente.

  • @vinez88
    @vinez88 3 месяца назад +1

    Io sono uno di quelli che ha completato ogni missione e minigioco come mi si presentavano ma non mi è mai andato a noia anzi ci sto ancora giocando 😂😂 ora sono al cap 7 della modalità difficile e dopo quasi 200 ore continuo ad aver voglia come il primo giorno….. l’unica cosa che non mi è piaciuta è la zona con Cait Sith dove si lanciano le casse…. 💪👋👋👋

  • @truckservice5418
    @truckservice5418 3 месяца назад

    Io uso sempre Cloud tifa e areith sto aspettando di prendere yuffi

  • @antoniodelsorbo2378
    @antoniodelsorbo2378 3 месяца назад +2

    Gamer dex dovresti giocare anche a Stellar Blade.

  • @andreamarchesano5109
    @andreamarchesano5109 2 месяца назад +2

    Se non danno il goty a Ff7 rebirth mi inca*** , giocone!

  • @giuseppescamardella3164
    @giuseppescamardella3164 3 месяца назад

    Mi sono talmente perso in ff15 che alla fine ci ho passato 380 ore... certificato end game alla mano 😂

  • @UmbertoPass
    @UmbertoPass 3 месяца назад +2

    vedo tutti che si lamentano della sezione di Cait sith, ma cos'e' che vi ha disturbato? e' si un po macchinosa per la dinamica dei lanci, ma finisce li, non mi e' sembrata ne enormemente lunga da essere estenuante ne cosi tragica da essere presa in considerazione durante una recensione. Per me ci son stati momenti peggiori (tipo i kactus da affrontare nelle sfide e tutte le parti acchiapparello dei Moguri ) ma nulla che compromettesse una valutazione.

    • @SeppeIovi
      @SeppeIovi 3 месяца назад +2

      Che è l’unica sezione dove il livello qualitativo e creativo diminuisce con una picchiata verticale verso il basso. Oltre la meccanica pessima di una cosa semplicissima come lanciare un oggetto, manovrare Caith Sith risulta proprio scomodo, lento, per non parlare del suo rotolare continuo. Il dungeon poi è un ripetersi di pareti quadrate, strutture che sono state sovrapposte per costruire il dungeon… insomma, tutta l’originalità vissuta fino a quel punto si è esaurita d’un tratto? Come se avessero improvvisamente esaurito le idee e messo una cosa così a caso che funziona male e soprattutto… tedia! Cavolo quanto tedia quel dungeon!

    • @96andr
      @96andr 3 месяца назад +1

      @@SeppeIovi l'unico difetto è che con il moguri sei lento, per il resto il dungeon in sè non dura neanche tantissimo, sarà poco originale perchè giustamente viene dopo quello di Nanaki che è molto figo, ma da qui a metterlo tra i difetti del gioco mi sembra eccessivo

    • @antoniodirocca6202
      @antoniodirocca6202 2 месяца назад +1

      si boh anche a me non è piaciutuo particolarmente ma gli si sta dando un'importanza che secondo me non ha. Durerà 1 oretta scarsa.

  • @danielef.361
    @danielef.361 3 месяца назад +3

    Purtroppo gli stessi autori sono consapevoli che il personaggio di Sephiroth ( nel gioco originale) non gode di chissà quale grande caratterizzazione. Per la maggior parte della storia è un personaggio vittima degli eventi. Nei prodotti successivi come in crisis core, dirge of cerberus ed advent children ed anche in spin off come i kingdom hearts ed i vari dissidia, la square ha riscritto il personaggio dandogli più controllo, mettendo in risalto sia le abilità combattive, sia quelle di controllo mentale nei confronti di Cloud.
    Io ho conosciuto Sephiroth attraverso i KH ed Advent Children. Quando ho giocato il FF7 originale, anni dopo, ne rimasi deluso.
    Con rebirth, gli autori gli vogliono dare ancora più controllo, addirittura sulle linee temporali dei multiversi... Il che sta diventando abbastanza ridicolo

  • @DennisBasso2000
    @DennisBasso2000 3 месяца назад +2

    Grande dex per me a tutte le carte in regola per vincerà il goty

  • @MrAlexbiz
    @MrAlexbiz 3 месяца назад

    Ma secondo te il progetto si collegherà con il finale di Dirge of Cerberus?

  • @96andr
    @96andr 3 месяца назад +2

    L'illuminazione in alcuni punti ha veramente dei problemi... ogni volta che entri in un luogo chiuso vedi tutto nero, o quando sei negli ascensori c'è una penombra che rende le facce dei personaggi molto creepy, un altro difetto grafico è il pop up, in alcune zone e per certi elementi è più presente di altri

  • @lorenzopiscosi9566
    @lorenzopiscosi9566 3 месяца назад +8

    Mini-games fantasy 7, questo è il vero nome del gioco 😂
    Hanno fatto Mario party nel mondo di FF7 praticamente. Ah dimentico il finale del c4cchio son le supercazzole spaziotemporali. 😂

  • @GiulioCesare1544
    @GiulioCesare1544 3 месяца назад +5

    finito ieri,capolavoro. distrugge completamente l'originale per trama,regia,musiche,gameplay,minigiochi,secondarie,regina rossa,esplorazione.
    ho provato a rigiocare l'originale per vedere le differenze e ho spento subito,non riuscivo a vedere quel mondo spoglio,con quei pupazetti 3d che si muovono su uno sfondo come un gioco per gameboy o iphone e arrivato a junon bassa ho detto,dove sono i chocobo scalatori?dov'è la ragazza seduta al bar che mi sfida a regina rossa? dov'è il pianoforte per suonare aerith theme? e cosi' per altre 100 cose ancora. questa nuova trilogia ampliata è il final fantasy sette definitivo per buona pace dei boomer che non accettano i cambiamenti alla trama. 9.2 metacritic parla chiaro. il capitolo 13 con la prova dei protagonisti che ricordano momenti tristi è molto emozionante, sopratutto aerith bambina a midgard.tutte cose che mancano nell'originale.Sono passati ventisette anni da quando Cloud, Aerith e Tifa hanno lasciato Midgar per la prima volta. Da allora, il mondo è cambiato in modo significativo. È davvero una meraviglia, quindi, poter ricreare quella sublime esperienza di lasciare Midgar per la prima volta durante l'apertura di Final Fantasy VII Rebirth . Questo è il gioco che mantiene la promessa del progetto di remake di Final Fantasy VII. È un viaggio affascinante, familiare ma sconosciuto, mozzafiato e indimenticabile.
    il ballo di nanaki alla MJ sulla nave è fantastico,e ovviamente nell'originale non c'è. dettagli.

    • @antoniodirocca6202
      @antoniodirocca6202 2 месяца назад +1

      vabbè ma che discorso è...FF7 originale è un gioco di ormai quasi 30 anni fa che per i videogiochi è preistoria. Va contestualizzato alla sua epoca e ti assicuro che ha segnato una se non più generazioni di videogiocatori. Io sto adorando il progetto remake e non c'è bisogno di svilire il titolo originale del '97 che per molti resta il gioco della vita. Lo è per me, come per tanti (credo anche per Dex).

  • @Ragnar81
    @Ragnar81 2 месяца назад +1

    24:00 dai ma cosa dici? l'esplorazione di rebirth migliore dell'originale? Ti dico la mia opinione....
    Il rebirth in confronto all'originale ha '''la grafica'', l'indubbia bellezza dei mondi (...ovviamente) e l'immersività che ne deriva dal livello tecnico....fine.
    Cosa si guadagna in realtà ad esplorare rebirth? lo fai solo per le quest principali/secondarie, poi trovi qualche item, magari qualche scrigno con dei soldi e per il completismo delle varie quest fotografiche o poco più....ma da videogiocatore navigato capisci subito che non troverai MAI qualcosa di davvero importante nascosto, non c'è nulla di segreto qua....tutto è sempre indicato su mappa, spuntano chochobo che ti guidano con mano nei save point, le armi capisci subito che sono tutte nel percorso principale, non troverai mai materie od oggetti importanti nascosti...quindi l'esplorazione ed il suo impatto emotivo è drasticamente distrutto.
    Parliamo dell'originale? Il top dell'esplorazione videoludica? Hai in un gioco singolo la totalità della mappa e dei mezzi di esplorazione, si arriva anche al volo libero (cosa che non c'è in rebirth) che ti permette di cercare in ogni anfratto della mappa....e poi...
    trovi foreste nascoste in mezzo ai cespugli , trovi PG giocabili segreti (che invece ff rebirth ti tira in faccia in automatico), trovi aree opzionali non indicate ne segnalate, trovi negozi che vendono cose importanti, puoi trovare delle materie Summon che puoi benissimo perdere senza l'esplorazione, puoi trovare armi, boss, nemici, non sai mai cosa ti aspetta ed è li che sta la vera esplorazione in un gioco....trovare cose che non avresti in un percorso lineare. Cosa che in rebirth semplicemente non esiste.
    Detto ciò, sono anch'io fan della saga ed ho giocato tutti i ff, ma diciamocelo, alcuni aspetti dell'originale sono stati solo scalfiti qua.

    • @stefanocalantropo3692
      @stefanocalantropo3692 2 месяца назад

      Concordo per gran parte. Secondo me è un gioco con tantissime qualità, mi è piaciuto veramente tanto, l'unico difetto grosso che gli trovo è proprio nell'esplorazione. Le mappe ti invogliano ad esplorare, perché sono enormi, ben strutture e bellissime visivamente. Ma di fatto non trovi praticamente nulla che non sia compreso in una quest o che non sia segnalato dalle torri. Mi sarebbe piaciuto che avessero preso maggior spunto dal capitolo originale, o anche dal 12 se vogliamo restare tra i ff moderni, quelli senza world map. Nel 12 hai un quantitativo di roba nascosta enorme, forse anche troppo nascosta, al punto da non essere trovabile senza una guida.

    • @Ragnar81
      @Ragnar81 2 месяца назад +1

      @@stefanocalantropo3692 è esattamente quello che dico. Appena capisci come funziona il gioco...che non troverai mai davvero qualcosa di 'nascosto' che puoi perdere.....l'impatto dell'esplorazione cambia. Poi giri solo per dire wow che bello....il panorama. Neanche ci sono boss nascosti qua, le taglie speciali ti indicano pure dove sono, tutto guidato per mano. Tutto si riduce a seguire tutti i segnini su mappa, come il più classico gioco ubisoft.

    • @stefanocalantropo3692
      @stefanocalantropo3692 2 месяца назад

      @@Ragnar81 si, questo è stato un vero peccato, spero cambi nel terzo capitolo questa cosa, e soprattutto spero non sia così nel 17, che da questo gioco deve prendere tantissimo, a partire dalla base del battle sistem, ma che dovrà avere un'esplorazione più completa. Alla fine non ci vuole neanche chissà che, sarebbe bastato fare in modo che le torri fornisse indizi su dove trovare i mostri, invece che dare la posizione esatta, e mettere qualche arma in più, sparpagliata nel modo di gioco. Ad esempio i punti di interesse in cui trovi i forzieri, non danno quasi mai roba veramente utile, bastava mettergli qualche arma lì, visto che sono gli unici punti a non essere elsegnalati su mappa finché non li trovi

  • @truckservice5418
    @truckservice5418 3 месяца назад

    Sinceramente l esplorazione è semi open world devi comunque prendere una strada per arrivare a destinazione

    • @96andr
      @96andr 3 месяца назад +1

      Chiamasi open map

  • @Beppetoki81
    @Beppetoki81 3 месяца назад +9

    Chi non ha rigiocato il vecchio ff dopo gli anni 90 non capisce NULLA. È uno dei giochi narrativamente peggio scritti di tutti i tempi.
    E incredibile come il più grande fallimento sia proprio il lutto in Rebirth, mi auguro che Sakaguchi abbia apprezzato perché allora non ci ho capito Nulla io e amen.
    P.s. Like e complimenti

    • @Nerd_Vs_TheWorld
      @Nerd_Vs_TheWorld 3 месяца назад +3

      Sakaguchi è troppo impegnato ad abbronzarsi e fare surf secondo me, intanto con Fantasian, parliamoci chiaro, spacca il culetto a molte cose uscite di recente eh. E le sue narrative restano dritte, poi essendo giappo credo che non dirà mai nulla di scortese.

  • @Nerd_Vs_TheWorld
    @Nerd_Vs_TheWorld 3 месяца назад +3

    Dico la mia Dex, il finale è fatto male proprio perché STILISTICAMENTE non c'entra una cippa con quanto narrato prima. E' letteralmente come se cambiassero completamente sceneggiatore e si passasse di peso da Final Fantasy a Kingdom Hearts.
    Una narrazione basata sul mistero e sui collegamenti è Dark Souls e, se ci fai caso, lì la community si prende benissimo a ricostruire la lore, quindi non è necessariamente vero che chi vuole fruire di un videogioco non abbia la sbatta di cercarsi le cose... dipende da come tu costruisci la narrativa.
    E il punto è proprio lì, Final Fantasy Remake è vero che presenta degli elementi misteriosi (su tutti il pov di Cloud la cui memoria è riscritta da Jenova) ma nei finali sbraga proprio ed è pure scritto male. Ma male, male, male, non credo lo ripeterò mai abbastanza.
    Oh ragazzi, ora non è per tirarmela, ma ieri ho fatto una giocata di ruolo nella mia ambientazione dove ho letteralmente fatto il giochino di Rebirth per il background dei miei giocatori e tutti l'hanno capito ed apprezzato immensamente, e se ce la faccio io, che sono un signor nessuno, come mai questi geni strapagati riescono a cannare così alla grande?
    Nella fantascienza è pieno di gente che fa storie decisamente più cervellotiche riuscendo però a farci capire tutto; da anime come Steins Gate a capolavori della letteratura come Hyperion (praticamente un lost dove le cose però alla fine tornano) è troppo chiedere che questi abbiano le idee chiare e le comunichino bene?
    Forse, evidentemente sì.
    Che poi è il motivo per cui continuo a preferire narrative dritte e chiare come Final Fantasy IX (a mio parere il migliore di sempre) a quelle che, lo dico fra i denti, sono ormai diventate praticamente delle telenovela.
    E viene pure doppiamente il nervoso perché se togli i finali quello che resta sono dei giochi dannatamente validi. Bah.
    A sto' punto la tirata dei Numen potevano evitarsela e fare semplicemente un Final Fantasy 1 a 1, che senso aveva? Se Aerith non torna e non si salva (perché parliamoci chiaro, la community dell'epoca avrebbe sacrificato vergini pur di salvare quei quattro pixel che erano Aerith) qual è il punto di tutta questa menata?
    Basta, scusate ma non riesco a non innervosirmi.

    • @GiulioCesare1544
      @GiulioCesare1544 3 месяца назад +2

      finiscila di sparare cazzate,rebirth distrugge l'originale in tutto.