РАЗБОР (РАЗНОС) КОММЕНТАРИЕВ ОТ ПОДПИСЧИКА - БОНУСНЫЙ КОНТЕНТ ПОД ОБЗОР CELESTE

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 418

  • @Danny_Johnson_KM
    @Danny_Johnson_KM 3 года назад +357

    Представил такой советский плакат:
    А ТЫ
    ПРОХОДИЛ B-SIDES?

    • @milkchocoforever
      @milkchocoforever 2 года назад +16

      А 9 ГЛАВУ?

    • @Danny_Johnson_KM
      @Danny_Johnson_KM 2 года назад +2

      @@milkchocoforever и её тоже

    • @Isolente
      @Isolente 2 года назад +12

      В центре плаката стоит Бэдлин,указывающая на смотрящего

    • @milkchocoforever
      @milkchocoforever 2 года назад +7

      А рядом другой другой плакат:
      А ТЫ
      ПРОХОДИЛ D-SIDES?
      И Моника указывающая на смотрящего.
      P.s. Моника делает d-side's, и довольно известна в фандоме

    • @milkchocoforever
      @milkchocoforever 2 года назад +1

      А рядом другой другой плакат:
      А ТЫ
      ПРОХОДИЛ D-SIDES?
      И Моника указывающая на смотрящего.
      P.s. Моника делает d-side's, и довольно известна в фандоме

  • @MIRO067
    @MIRO067 3 года назад +283

    Все его предьявы, всегда сходятся на том, играл ты B-sides или нет, похоже посттравматический синдром

    • @necr0n17
      @necr0n17 3 года назад +25

      Классическое поведение человека в споре: если не можешь переубедить человека, то скажи почему его мнение не учитывается.

  • @Rabbit_Svp
    @Rabbit_Svp 4 года назад +388

    Говорю как казуал.
    Управление хорошее, не было такого, что я винил игру в смертях, я всегда понимал, что я косячил. В остальном невероятно прекрасная и приятная игра. Я остался в восторге после прохождения.

    • @pavkataxd914
      @pavkataxd914 4 года назад +19

      I beated a,b and c sides and for none of them I had big problems. I mean sure the feather is kinda bad but even on keyboard you can get used to it. The game is awesome and i think its point is in the lore. I dont like the golden berries because the idea isnt that coll but I really enjoyed the b and c sides. Besides the last screen of chapter 8 - it sucked. Also I'm typing in English because I dont know how to type Russian- I know how to speak I am from bulgaria but I dont know how to write

    • @kasergus2446
      @kasergus2446 3 года назад +23

      А ТЫ B САЙДЫ ПРОХОДИЛ?! ЕСЛИ НЕТ, ТОГДА И ГОВОРИТЬ НЕ О ЧЁМ!

    • @АртёмМедведев-ь5я
      @АртёмМедведев-ь5я 3 года назад +3

      Celeste - не лучшая инди-игра. Лучшая инди-игра - это Undertale.

    • @KEN4K
      @KEN4K 3 года назад +4

      во всей игре у меня проблемы были только с облаками буквально пикселей всегда не хватало когда прыгал с них

    • @necr0n17
      @necr0n17 3 года назад +8

      @@АртёмМедведев-ь5я инди игр дохренилион и undertale точно не лучшая, также как и Celeste
      Undertale хорошая, а не лучшая

  • @kawaiivesseluwu
    @kawaiivesseluwu 4 года назад +552

    Вот всей швали моих хейтеров, моих завистников
    Вы думаете, что с человеком, который вот до такой степени... точно исследует игры, можно спорить? Вы думаете, что я вас не переиграю, что я вас не уничтожу? Я вас уничтожу!

  • @allejek
    @allejek 4 года назад +343

    коротко о Saint'e: чел в платформере решил докопаться до платформера

    • @trashboxbobylev9900
      @trashboxbobylev9900 4 года назад +13

      Блин, а я знаю этого парня, он был участником скандала среди игроделов в 2009.

    • @pup_0
      @pup_0 4 года назад +19

      @Augustine Weyl, потому что он прошёл B side

    • @virgel_off
      @virgel_off 3 года назад +4

      Чел в платформере решил докопаться до платформы

  • @mogeko1405
    @mogeko1405 4 года назад +89

    Странно что не докопался до отсутствия системы крафта и инвентаря хд

  • @p4ertilla
    @p4ertilla 3 года назад +36

    Чтобы нормально разговаривать на эту тему нужно
    1)пройти всю игру со всеми клубничками (даже с золотыми) с закрытыми глазами на перевёрнутом управлении
    2)Наиграть 5 миллиардов лет
    3)Ну и пожалуй заспидранить игру за 0,5 миллисекунд

  • @TheNail19
    @TheNail19 4 года назад +359

    119 часов это не серьезно, нужно хотя бы иметь 500+ часов. Да и желательно в дебаг моде. Тогда можно подискутировать

    • @LazeRiT55
      @LazeRiT55 4 года назад +153

      При этом нужно иметь действующий ВР во всех категориях спидранов. И желательно уметь проходить 9 главу с золотой клубникой с закрытыми глазами (ну ладно, это не совсем обязательно, но даёт плюсик в карму)

    • @qrey271
      @qrey271 4 года назад +85

      @@LazeRiT55 нет, обязательно с закрытыми глазами, используя вместо геймпада графический планшет, также нужно играть на лагающем пк при этом в игре не должно быть звука и ты должен одновременно решать сложные Алгебраические задачи и да без 10к часов нельзя пилить обзор

    • @donkotyat
      @donkotyat 4 года назад +65

      Боже ору с вас, надо иметь минимум 5 лет жизни в селесте и проходить её параллельно убивая боссов на светозарном в холлоу найт...

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  4 года назад +73

      YES, YES %звуки клавиатуры%

    • @sea9ull
      @sea9ull 4 года назад +21

      @@Kelin2025 то чувство, когда Келин чекает коменты даже под старыми видосами:3

  • @hollowori
    @hollowori 4 года назад +224

    Боже, да его просто выбесило то, что, Келин, не так сильно бомбил с Селесты, как он или Обсидиан🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️

    • @FaxeL-FX
      @FaxeL-FX 4 года назад +55

      Ну там в принципе-то и не с чего бомбить, особенно на А сайдах))

    • @lamanasa6249
      @lamanasa6249 4 года назад +17

      @@FaxeL-FX Но у меня получилось :D

    • @ГамлетДатский-о3ы
      @ГамлетДатский-о3ы 4 года назад +47

      Рома Бро Надеюсь, что это не унижение подвигов нашего великого гусеничного императора, а если так, то... КУСЬ

    • @hollowori
      @hollowori 4 года назад +8

      @@ameltingfangirl вроде все говорят, что в Селесту с клавы легче играть..

    • @tiky1239
      @tiky1239 3 года назад +2

      @@hollowori подтверждаю, как игрок который наиграл на клаве 100 часов

  • @TeamSLywnow
    @TeamSLywnow 8 месяцев назад +12

    6:03 Фан факт, на клаве перо УДОБНЕЕ, именно потому что управление по сути такое же, просто привыкнуть к таймингу разворота и все, становится изи

  • @armifervernaculus4553
    @armifervernaculus4553 4 года назад +81

    Тот самый Понасенков

  • @BlackFantom
    @BlackFantom 4 года назад +106

    Пока я угараю с того, что я могу за секунду до приземления нажать на прыжок и героиня прыгнет, другие жалуются, что игра слишком сложна в этом плане. Во время второго прохождения прямо в глаза бросается, что не только я прохожу игру, но и героиня проходит её вместе со мной. Как будто я прошу что-то сделать, а героиня уже это выполняет.
    P.s. - спасибо, что про DEMO-дэш рассказал. Я никак не понимал как это работает.
    Это чистое ИМХО, 2 раза прошёл игру и золотые ягоды только до 4A, я глубоко не вникал, скорее всего ошибаюсь.

    • @reptilerazor2644
      @reptilerazor2644 4 года назад +12

      Просто хейтеры Селесты не гамали в Blasphemous))))😏...

    • @reptilerazor2644
      @reptilerazor2644 4 года назад +8

      Они не знают, что такое БОЛЬ

    • @BlackFantom
      @BlackFantom 4 года назад +2

      @@reptilerazor2644, Blasphemous говоришь? Надо будет попробовать. На полого похожа.

    • @reptilerazor2644
      @reptilerazor2644 4 года назад

      @@BlackFantom Ну, если будешь пробовать, то удачи.

    • @KrosNik
      @KrosNik 4 года назад +5

      @@reptilerazor2644 Blasphemous не прощает ошибок с прыжками, а так игра довольно лёгкая. Mea culpa в моём сердце.

  • @adios5438
    @adios5438 4 года назад +128

    типа хейтер: ы а ты играл бсайтс не ну а сайтс несложно но вот б сайтс каторые я прошёл кстате вот там сложно и чувствуетса пятка сильна пятка мешаит жыть отрезал себе пятку вчера но вот в а сайтс пятка не мешает но вот в б сайтс я себе пятку отрезал да вот да я кстате б сайтс прошёл

    • @Merkuse
      @Merkuse 4 года назад +39

      Я чуть из-за смеха в конвульсиях не умер. Спасибо нашим врачам, спасли.

    • @АлексейЕршов-п1д
      @АлексейЕршов-п1д 4 года назад +5

      @Derlog вовремя я зашёл в комменты)

    • @dragongame2641
      @dragongame2641 2 месяца назад

      C-side 💀 (он отрежет всю нижнюю часть тела)

  • @Degtya84
    @Degtya84 4 года назад +60

    Мир платформинга он жесток!

  • @Dragon_Emperor20
    @Dragon_Emperor20 4 года назад +76

    Говорю, как не совсем казуал:
    Пёрышко тоже вкусовщина. Проходил игру полностью на клавиатуре, и в ванильной игре у меня ни разу не возникло мысли, что для пёрышка необходим джойстик со стиком. За два-три экрана полностью привык к полёту и проблем с управлением не возникало до конца игры.

    • @Narandommm
      @Narandommm 3 года назад +12

      Для меня пёрышко - это одно из моих любимых вещей

    • @avragidootisdumb
      @avragidootisdumb 2 года назад +2

      Перо - приятнейшая и простейшая механика, к которой привыкнуть можно минуты за 2. Я - тот самый казуал, который играет на клавиатуре с включением удержания на стене вместо зажатия, и на пере у меня раза 2-3 возникали проблемы, и оба в 6а на боссфайте.

    • @ArcticWarlus
      @ArcticWarlus 6 месяцев назад

      Пёрышко так то неплохое, но вот я дошёл до него в 9 главе, и там надо медленно перемещаться в пёрышке, а иначе врежешься в шипы. Вот это реально бесит, херня полная

    • @TOBAPULLĮ-MAŬOP
      @TOBAPULLĮ-MAŬOP 24 дня назад

      ​@@ArcticWarlus Разве надо? Я вроде всегда быстро летел (если речь идёт про все что перед stubborness'ом то могу ошибаться, даыно проходил, но там вроде перьев не было.)

  • @zxcdebil323
    @zxcdebil323 4 года назад +66

    То чувство когда ты один без спонсорки 🤙

    • @D.a.e.n.o.m.
      @D.a.e.n.o.m. 4 года назад

      Не один

    • @SmartTV-qi5rg
      @SmartTV-qi5rg 4 года назад +2

      Как у тебя комент написан 6 часов назад а видео 5 часов назад выпущено баги Ютуба

    • @agikir545
      @agikir545 4 года назад +2

      @@D.a.e.n.o.m. оу привет как неожиданно видео злобстера ты комменты писал, если что просто удивительно что я нашёл тебя в комментах под видео)

  • @elderan9478
    @elderan9478 4 года назад +40

    "Сверхразум" решил докопаться до платформера- вся суть ролика в одном предложении. Спасибо тебе, Келин, за твои труды, я не представляю себе, сколько нужно иметь терпения чтобы не пробить свой лоб фейспалмами от лицезрения подобных индивидов...

    • @Agg-vo5wp
      @Agg-vo5wp Год назад +3

      Ну а все равно,ТЫ ПРОШЕЛ Б САЙДЫ?

  • @denco0p
    @denco0p 4 года назад +20

    Спасибо за объяснения всех моментов. Теперь собираюсь пройти ее.

    • @denco0p
      @denco0p 4 года назад +8

      Upd: не соврал! Проверял все что ты сказал, а игра как по мне лучшая из игр этого жанра.

  • @issa9872
    @issa9872 4 года назад +79

    Бесят такие люди, которые говорят "ну, если ты не прошел игру на все 100% без урона на самом высоком уровне сложности за час, тогда ты мега казуал, нуб, хавно прост, дизлайк, отписка"

    • @Rohanak_s
      @Rohanak_s 4 года назад +2

      Ну, обычно про время не говорят.

    • @Narandommm
      @Narandommm 3 года назад +3

      @@Rohanak_s смотря какая игра

  • @Mercury13kiev
    @Mercury13kiev 3 года назад +7

    А у меня было типа соревнование, кто первым откажет: я, игра, джойстик или рука. И даже правила придумал:
    Я - брошу Селесту на три дня.
    Игра - пройду сюжетные уровни.
    Джойстик - обнаружу устойчивую деградацию.
    Рука - сдеру кожу.
    Первым сдался джойстик: разматросил и пошёл регулировать крестовину.

  • @fillin2552
    @fillin2552 4 года назад +12

    Раскидал по фактам. Никакого бомбежа и обзывательств, только факты. Одобряю. А чела из коментов мне жаль, он настолько мало достиг в своей жизни что прохождение какого-то отрезка игры это его важнейшее достижение.

  • @ДаниилОжаровский-з4я
    @ДаниилОжаровский-з4я 4 года назад +10

    Это как если бы к любому видео по Hollow Knight: "А ты прошёл пантеоны? Я вот прошёл! И стальную душу, да! А вот если ты не прошёл, а я вот прошёл, то ты не можешь ничего говорить об этой игре, ведь ты не прошёл и не разобрался, а я вот прошёл и разобрался!".

    • @basil4748
      @basil4748 4 года назад

      Даниил Ожаровский мол, да чувак, если не нравиться, то нахера проходил?

  • @Gelmon
    @Gelmon 3 года назад +7

    Краткое содержание комма:
    "Поиграл я в эту вашу селесту.
    Вроде бы неплохо, но не понял, за что большой палец стер."

  • @Lacrimosa42
    @Lacrimosa42 4 года назад +9

    Контент, который мы заслужили

  • @XlebysheKot
    @XlebysheKot 4 года назад +35

    14:10 идеальная вставка, я хохотал

  • @dukeofhollow5541
    @dukeofhollow5541 6 месяцев назад +2

    Перепроходил недавно фулл игру, но на клаве, а не геймпаде. Ролик снова попался в рекомендации, так что я пересматриваю.
    К чему это я, тут все по 300 раз 300 лет назад написали это, но перо действительно удобнее на клаве. Соль в том, что у него фиксированное время поворота, а все экраны задизайнены под те самые 8 направлений, в которых идёт вся остальная игра. При попытке переключаться на стик тратится концентрация на сам свап, что было упомянуто, происходит диссонанс с тем, что стик повернул, а перо не успело, да и порой возникают проблемы с длительностью пера. Мб имхо, но на крестовине/клаве перо действительно удобнее, клава ещё выгодно выделяется тем, что факапов с направлением дэша не просто меньше, а тупо нет из-за того, что у тебя на управление персонажем выделено больше пальцев

  • @CamelliaFlingert
    @CamelliaFlingert 3 года назад +24

    я, которая прошла полностью всю Celeste со всеми Б и Ц сайдами на клаве, слушаю что пёрышко так себе и тем более на клаве: =___=

    • @valerian3766
      @valerian3766 2 года назад +2

      Не жиза, но на геймпаде рил легче

    • @CamelliaFlingert
      @CamelliaFlingert 2 года назад +1

      @@valerian3766 это субъективно, кому-то на клаве удобнее кому-то на геймпаде, истины тут нету

    • @rhn2111
      @rhn2111 2 года назад

      @@CamelliaFlingert люди просто на стрелочках не могут перебирать пальцы и нажимать одновременно 2 кнопки. Я на геймпаде играю в селесту

    • @CamelliaFlingert
      @CamelliaFlingert 2 года назад +1

      @@rhn2111 можно, очень и вполне, вообще изич хз

  • @Mikhail-Kuznetsov
    @Mikhail-Kuznetsov Год назад +7

    Вернулся к этому ролику после прохождения C-сайдов, теперь ещё больше не понимаю его претензий. Но моё мнение не учитывается, ведь я не прошёл последнюю комнату фаревелла.

  • @qweety2552
    @qweety2552 4 года назад +15

    Келин, получилось классное видео, можно побомбить), но в большинстве случаев лучше не тратить время на таких людей, можно разве что развеять ложную инфу и все), желаю дальнейших успехов)

    • @Qatweel
      @Qatweel 2 года назад +4

      Думаю это важно для зрителей, которые не шарят, и видят как какое-то нечто бугуртит в комментах по поводу и без,

  • @DoXtor7
    @DoXtor7 4 года назад +10

    Как человек прошедший селесту от корки до корки, полностью согласен с автором видео. Не понятно зачем реагировать на таких клоунов которые сами игру то не прошли. Люди которые не посмотрели видео до конца, уже начинают строчить комментарии, я надеюсь для них будет отдельный котелок в аду. Хд.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  4 года назад +14

      Вот оскорблять людей не стоит

  • @mirus572
    @mirus572 3 года назад +9

    500+ часов Селесты, ну так вот, игра просто супер сложная для казуальных игроков. Для демо добавили кнопку. КНОПКУ БЛЕТ.
    Б и в главы просто сложнее, они не требуют дополнительных механик. Супер деш, ультра, нейтральный прыжок. (Может кто-нибудь поймёт) . Тебе вовремя дают ВСЁ МЕХАНИКИ. Для стамины есть мод, МОД БЛЕТ.
    С пером объективно, но привыкнуть можно

    • @mirus572
      @mirus572 3 года назад +1

      Если кому-то интересно, я прошёл игру на макс

    • @くんだにる
      @くんだにる 2 года назад +1

      @@mirus572 я бы удивился, если бы ты за 500+ часов не прошёл всю игру на макс)

    • @roflanix
      @roflanix Год назад +1

      @@mirus572 Это с золотой клубничкой в фаервел?

    • @mirus572
      @mirus572 Год назад +1

      @@roflanix Нет, мне там уже не хотелось забирать еë. Слишком долго тренировать еë надо, а желания к тому времени не было. Вот недавно начал тренироваться на прохождение.

    • @roflanix
      @roflanix Год назад +1

      @@mirus572 Понятно, я тоже прошел игру, кроме некоторых клубник, и переключился на моды в особенности джем

  • @blober9994
    @blober9994 7 месяцев назад +1

    Все же, в конце, хочю подметить что на весь экран умещаються МНОГИЕ экраны, а не все и это правда. И все равно камера движеться очень медленно и даже очень длинные комнаты имеют бинокль для полного просмотра пазла

  • @lemoncikl7559
    @lemoncikl7559 4 года назад +35

    С такими подписчиками и хейтеры не нужны!

    • @necr0n17
      @necr0n17 3 года назад +3

      А ведь реально, ни одного хейтера пока не замечено

  • @karibkeon
    @karibkeon 4 года назад +4

    Есть определённый индикатор стамины, у персонажа появляется отдышка, и чем её меньше тем больше облочка от неё

  • @kisko8981
    @kisko8981 3 года назад +3

    Со вставки с Маэстро, чуть не умер от смеха, спасибо.

  • @bruhdontbelievethatthing3839
    @bruhdontbelievethatthing3839 3 года назад +2

    Анимации в Celeste резкие и минималистичные, что уже делает управление отзывчивым. Единственный приём, который используется в игре, это "сжать и растянуть", если обратить внимание на прыжки, рывки и в целом движения Мэдлин, то это легко заметить

  • @Лунныйпластыри
    @Лунныйпластыри 11 месяцев назад +1

    Я который прошел Селесту почти на 100% и прошел farewell на обе концовки за 5 дней могу подтвердить слова Келина: я задрот нахер

  • @ТВ-33СапуновМихайло
    @ТВ-33СапуновМихайло 4 года назад +13

    10:32 - Я, конечно, ни на что не намекаю, но, по ходу, я случайно попал в видео)
    P. S. Со всем, что было сказано в видео - согласен.

    • @МашаЭдуард2Эдуард2
      @МашаЭдуард2Эдуард2 4 года назад +2

      с первого раза я тебя не нашёл аватарку ты поменял(не знаю зачем я тебе это написал)

  • @begi_otsuda9097
    @begi_otsuda9097 4 года назад +17

    "На третьей С-side начинается рандом"
    Что? Последний уровень стороны А и то сложнее...
    Он точно играл в игру?

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  4 года назад +13

      На 3C, пока ты ее не пройдешь, действительно ощущается рандом. Лишь потом, когда ты уже находишь оптимальный маршрут, понимаешь, что там не рандом, а все вполне себе посчитано. Оно проходимо, но я в свое время долго не мог понять, что от меня хотят на ласт экране

  • @inexperiencedguy2189
    @inexperiencedguy2189 7 месяцев назад +1

    Селеста прекрасная игра, раньше боялся к ней прикасаться, ибо думал не осилю, но всё решил купить игру на распродаже и прошёл основную игру собрав 100 с чем-то ягод (я просто люблю подобные колектаболсы в платформерах) конечно привыкал сначала к управлению, ибо до этого играл в так скажем скользкого и более инертного мясного пацана и скоростную башню пиццы. Б сайди мб пройду, меня в этом плане мотивирует одна мысль: "4 тёмных мира в мясном пацане прошёл, значит и б сайды смогу"

  • @hollow_bs
    @hollow_bs 5 месяцев назад +2

    Бля после личного прохождения этой игры на платину дважды, я так угараю, когда кто-то упоминает дроч С сайдов и 9 главы (я ее прошёл за 2 часа во второй раз)
    У меня в селесте сейчас около 150 часов также, но я сейчас прохожу клубничный джем (самый большой мод-коллаб) и сейчас почти полностью закрыл продвинутое лобби (3 из 5) и там геймплей на 5 голов сложнее, чем в самый сложных уровнях основной игры. А это даже не говоря о уровнях сложности grandmaster и тем более grandmaster+
    Так что как всегда казуал с травмой после В сайдов наныл на игру

  • @mrprototype6387
    @mrprototype6387 4 года назад +2

    Я прошёл celeste, но даже не думал что возможна такая штука как wave dash, удивительно что остались ещё какие-то механики которые можно было использовать

  • @scolit205
    @scolit205 4 года назад +9

    Музычку бы тихую добавил, вообще конфетка была бы

  • @formao5648
    @formao5648 4 года назад +5

    Селеста запустилась и сразу (случайно, ЧЕСТНО) сделал wave-dash :D

  • @trigalaminator1106
    @trigalaminator1106 3 месяца назад

    Селеста, это один из самых приятных и контролируемых платформеров в которые я играл, если я умирал я точно мог сказать, что я не так сделал

  • @NauzRem
    @NauzRem 2 года назад +4

    На счет пера не соглашусь, свободно прошел всю игру на клавиатуре (в том числе и C-side, но не дополнение), давно дело было, но сейчас перепрохожу и проблем испытал еще меньше, никакого строго контроля именно на 360 градусов игра от тебя никогда не требует. Вообще, такое ощущение складывается, что Селесту вообще не удобно проходить на геймпаде, потому что за перемещение отвечает только один большой палец, а на клавиатуре сразу 3, то же самое с прыжками-рывками-хватание, но я не помню как на геймпаде, может там тоже 3 пальца. Лично у меня сложилось впечатление более хорошего контроля именно на клавиатуре

  • @Exsyzen
    @Exsyzen Год назад +1

    Если бы стамину реально показывали,то это бы убивало погружение

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  Год назад +1

      Соглы, но включаемой настройкой почему бы и нет. Тем более, что мод с такой фичей уже сделали

  • @TheAlfak
    @TheAlfak 3 года назад +7

    Извините, что бампаю тему, но пусть чел пройдет последний экран 9 главы с центрированной на комнате камере, а я пока за попкорном схожу
    А теперь разберем по частям тобою напрограммированное, Мэтт
    Все механики, которым обучают непосредственно в игре прямым текстом (то есть не считая демодэшей, спайкджампов, гипердэшей, сохранения скорости между экранами, прыжков от потолка и, пожалуй, всех обратных и продленных вариантов дэшей), по сути крайне тривиальны и требуют максимум минут 5 на изучение и 5-30 минут на оттачивание в зависимости от их сложности. Даже тот же вэйвдэш, счастья ему и здоровья (к слову, всему, кроме него, нас учит птица бабки, а для изучения такой непростой механики есть крутая презентация в игре, с которой я проорал в голосинушку).
    Дэши делаются ровно в ту сторону, в которую ты смотришь на каком-то кадре после нажатия, причем направление можно поменять в течение определенного временного промежутка. Да, неинтуитивно, но осознание приходит после пары десятков закосяченных перед самым концом комнат.
    Стамина действительно выбешивала, но помогала понять, что я выбрал -не- -ту- -дверь- не тот способ прохождения комнаты. Игра небогата на худы, поэтому добавлять статичный элемент глупо, а динамичный (над головой, за спиной, в жопе у автора того комментария) было бы сложно отследить.
    Перья ненавижу всей душой, так как играл на клавиатуре и не сразу осознал, что кнопки направления определяют, кто бы мог подумать, направление относительно комнаты, а не движения самой героини. Да, возникали ситуации, когда я рот топтал тесных поворотов среди шипов, но виной всему были мои руки, растущие из седалища, а никак не кривое управление.
    Бамперы и магмовые блоки из 8 главы: да.
    Опять же, все подчиняется механике, а незнание её не освобождает от долгих часов мучений. Стерпится -- слюбится, не так уж было и сложно.
    Ветер обсуждать не хочется, помогают скоростные техники типа гипер- и ультрадэшей, но и без них все вполне проходимо. Дело практики.
    Медузы из 9 главы классные, позитивные, как их еще похвалить-то.
    Итого: мы имеем платформер на точные и четкие нажатия кнопок, которые (если не упарываться в быстрое прохождение) исполнить не сложно, ибо игра щедрая; логичные (почти всегда) механики, хороший сторилайн, шедевральный саунд, минималистичный графон, позволяющий сосредоточиться на игре.
    P.S.: я не позер, 60 часов, 100% прохождение не считая одной золотой ягодки, умен, красив, сексуален, азамат 12 лет пошлый.
    *А ВОТ ТЫ ПРОШЕЛ B-SIDES???*

    • @rhn2111
      @rhn2111 2 года назад +1

      Ты что смог собрать 201 🍓? Мой максимум это только 180 наверное. И да, я прошел B-sides

    • @AnilateChannel
      @AnilateChannel Год назад

      Прыжки от потолка?

  • @_tea_6123
    @_tea_6123 2 года назад +1

    Я думаю управлять пером легче всего на клаве. Потому что сам прошел селесту на клаве. И на той главе я долго не задерживался

  • @Dybenko76
    @Dybenko76 4 года назад +12

    Типичный пример того, как казуал полез на более сложные уровни и отхватил по жопе, после чего быстро побежал рассказывать всем, какая игра ужасная, отвратительная и какое у неё управление мерзкое.

    • @Nedivis6-82
      @Nedivis6-82 3 года назад

      Как понять что я казуал?

    • @ebatbaraneveryday
      @ebatbaraneveryday Год назад +1

      @@Nedivis6-82 если смотря на папича, ты замечаешь, что чем то на него похож, то ты-казуал

  • @ДаниилЛаврентьев-ы4ж
    @ДаниилЛаврентьев-ы4ж 2 года назад +2

    Не знаю, бегал Celeste на Any% за (по-моему лучшее время было 37 минут, давно бегал) по спидранерским страткам. По-моему игра охуенная, правда после привычки проходить по-спидранерски обычный платформинг кажется реально немного затяяянутым, долгиим, но в свои первые прохождения это был реальный хардкор, в котором только свои пальцы винить можно было, а не «Механики», что бы этот чел под этим словом не подразумевал)) Сами механики же реально классные, игра очень предсказуемая и там можно только свои руки винить в непривычке, а не в том, что механики говно) Вот сделали бы длину деша динамическую это да, был бы пездец)
    (И да, я проходил A,B,C и Farewell, хоть и не на все концовки и без золотых клубничек, но камон, игра кайф)

  • @anton_v_noske
    @anton_v_noske 4 года назад +7

    Ты прав, мне кажется он (Saint кто-то) даже не знал, о чём говорит. Не хочу быть как он, поэтому скажу только то, что дошёл до 3-ей главы, и (почти) не наблюдал проблем, которые есть у Saint'a. Особенно я поржал над "Узким таймингом космоблоков"

    • @Cidbeer
      @Cidbeer 4 года назад +8

      Ты ПрОсТО B-сАйДЫ нЕ пРохОдИл

  • @Narandommm
    @Narandommm 3 года назад +2

    6:00 я играющий на клаве и маневрирую пером: непонел

  • @kuschanow
    @kuschanow 6 месяцев назад +1

    пересматриваю, и мне кажется, чел просто решил выбесить Келина чтоб в видос попасть

  • @mijailoo7931
    @mijailoo7931 2 года назад

    Я не то чтобы казуал, но и не хардкорный игрок (люблю сложность, но 4-5 пантеоны не проходил, потому что не хочу тратить время на потерю нервных клеток). Вернемся к Селесте. Сторона а очень клëвая и на ней ты вообще не чувствуешь напряжения или бомбления. Если ты умираешь на 1 прыжке, тебе не надо куда-то бежать или заново всë проходить, у тебя тут всë рядом. На длинных экранах это сложнее, но ты чувствуешь такое удовлетворение, когда уже начинаешь мастерски проходить длинный отрезок. Особенно это заметно в уровнях с таймингом (в отеле особенно), ведь тайминги сбрасываются после смерти и они обычно работают так, что с первого прыжка по сути ты можешь пройти быстро уровень. Моя любимая фраза в игре "ПОЧТИ ПОЛУЧИЛОСЬ". В отличии от других игр, от этой фразы у меня не плохие эмоции, типо я не дошёл, а хорошие - я на правильном пути, так что стакан тут наполовину полон. Сейчас я прохожу сторону B , прошёл пока 2 уровня. И, в отличии от того, что говорит комментатор из видео, типо там нет вариативности, но он не сказал, что хоть путь и один, но ты не видишь выход сразу (почти всегда). Это всë равно что в стороне А у тебя есть 3 двери на выбор, но все они ведут на выход. Но в стороне В у тебя лабиринт с одним выходом, поэтому тебе приходиться понять как это пройти и мне это нравится, потому что эмоции, после того, как поймëшь как проходить, невероятные. Ещë интересно находить фишки, которые раньше просто не замечал. Например до стороны B я просто не знал, что если в космическом блоке, во время полëта развернутся и зажать цепляние, героиня не отлетит, а сразу примагнититься к стене

  • @ДавидДенисов-к5и
    @ДавидДенисов-к5и 4 дня назад

    У меня время идёт по своему и я до Селесты только-только дошёл. Прошёл за последние 2-3 недели все а, б, с сайды на все ачивки в стиме. Единственное, что остаётся - 9 глава. Даже не входил. Вот и остаются ачивки за прохождение её и нахождения там клубнички. В целом, игра шик. Да, не простая, но за все свои тысячи смертей виню исключительно себя за парой исключений. Те самые исключения - когда у меня ноут подвисал, но это не игры вина. Так что да, просто у кого-то бомбануло. А мне всё зашло

  • @nestofrain8514
    @nestofrain8514 4 года назад +12

    Ору с этого комментатора.. С натяжкой могу назвать себя хардкорщиком-интузиастом, при этом Farewell и вообще все достижения с трудом, но пройдены! Причём ничего неудобново в игре нет, она даже тебе помогает, как было описано в том самом обзоре! Ну и нытиков же развелось.
    А вот тут уже доёб к тому самому за Farewell. Причём тут спидранеры?? Если в прохождении главы используются механики, которые используются спидранерами, то это НЕ значит, что глава исключительно для спидранеров, корейцев, задротов и так далее.. Да, она действительно сложная, но является полноценной частью сюжета, и уж точно не только для спидранеров, но и для вполне нормальных людей...

    • @ДарьяПысларь-п1ш
      @ДарьяПысларь-п1ш 4 года назад +2

      Лично я подозреваю, что мальчик посмотрел спидранчики и решил, что игра наилегчайшая, а в итоге и четверть игры не смог пройти. Не смог придрочиться- вот и бесится :)

  • @4el_0-0
    @4el_0-0 Год назад +1

    На счёт дэша.. он, конечно, загнул...
    Буквально сейчас прошла основную игру, без всяких пока что B и C, но я сталкивалась с проблемой, что деш уходил прям в препятствие и я часто помирала. Я часто бомбила на персонажа, куда она мол полетела, но одновременно я понимала, что я случайно задела кнопку, которую держала до этого X)
    А вот про хитбокс.. или как он называется, забываю, маделин почему-то касается в последней завершающей главе шипов на довольно дальнем расстоянии, хотя видно, что хитбокс у гг ниже волос, меня это немного смутило кнч, но, наверное, хитбокс у шипов почему-то был ниже обычного, либо я ошибаюсь.
    Я ещё даже не все стороны глав открыла, чтобы говорить о том, что там, но поиграла в две первых B... они довольно легкие:/... а вот C.. по видео видно, что я с ними не справлюсь, у меня привычки от Hollow knight постоянно срабатывают, что я нажимаю на пробел, дабы сделать двойной прыжок. Я ХК настолько задрочила до такой степени, что сравниваю селесту с ним и путаю управление и способности гг,_,

  • @mirrorv7432
    @mirrorv7432 3 года назад +1

    Играл с полгода назад. Игра оставила приятные ощущения. Хоть и не прошёл farewel,ибо не смог справиться с механикой wave jump-а, с другой стороны закрыл клубнички и B-side(к C-side не приступал, о чём жалею). Классная игра, не горел почти. Вернувшись недавно, понял что растерял весь скилл. Игра хороша, хейт считаю необоснованным.
    Только посмотрев эти видео узнал о понятиях corner jump, void jump, даще сам по себе wave не так сложен. Не думал, что у кого-то могут быть проблемы с этими механиками.

  • @ppomogaev9
    @ppomogaev9 3 года назад +2

    Буду как тот чувак: я проходил вообще всё в оригинальной celeste, все стороны каждой главы, взял почти все золотые клубнички, и то не все только потому, что не люблю проходить без смертей, как по мне, скучно, я прошёл spring collab 2020 до уровня expert включительно, кто играл - поймёт, уровни там в разы сложнее, чем farewell, а также казуальненько спидранил эту игру, добившись чего-то около 40 минут в any%. Пусть у меня часов и не сильно много, что-то около 160, но я считаю, что я могу провозгласить себя несколько разбирающимся в этой игре. Также я проходил кучу подобных платформеров. И я могу смело заявить, что в celeste великолепное управление на уровне основных игровых механик(основными считаю все, о которых говорят по ходу игры хотя бы в каком-либо уровне). Супер-узкие тайминги? wave-dash и отскок об угол? Забавно. Отскок об угол допускает аж 3-4 внутриигровых пикселя для того, чтобы его можно было исполнить, а также его можно использовать на всем протяжении dash'а по времени и даже чуть-чуть после, а это очень и очень много для того, чтобы называть такие тайминги "супер узкими". Попробовал бы он делать фрейм-пёрфектные прыжки от шипов, где нужно либо мэшить со скоростью пули, либо зажать кнопку в промежуток необходимых 3-4 кадров, или дэш по вылету из dream block'a, где есть 4-5 кадров на то, чтобы его выполнить, или superdash'и, где нужно нажимать несколько кнопок практически одновременно, ну и так далее, я бы на него посмотрел. Про demo-dash да, вообще бред, учитывая, что даже TAS его использует несколько раз, не говоря уже об обычных спидранерах. В celeste реально очень качественное и отзывчивое управление на уровне основных механик(кроме пёрышка, тут полностью согласен. До сих пор иногда лажаю даже в А уровнях на пёрышке, ибо пальцы сплетаются в узел, и дальше ими работать не получается. Но эта механика работает прекрасно на стике, под который, скорее всего, и была заточена), в отличие от тех же boshy и meat boy, из-за чего мне она так и понравилась. Особенно поддавки в сторону игрока ощущаются, когда ты начинаешь изучать дополнительные механики, там и про дополнительные пиксели невидимых платформ для упрощения прыжков, и допуски по расстоянию для выполнения основных механик типа отскока от стены, и так далее и далее и далее, игра реально очень много неточностей игроку прощает, из-за чего играть в неё очень удобно и приятно, этому, собственно говоря, прошлое видео и было посвящено.

    • @ДЩДДЩД
      @ДЩДДЩД 3 года назад

      Особенно про демодэши, учитывая то, что обычный игрок, даже если пройдет 9 главу, вообще про них не узнает

  • @pteel2948
    @pteel2948 4 года назад +3

    Лол у меня в игре было много моментов когда визуально персонаж уже был в шипах, но не дамажился. Оказывается там не только персонаж хитбокс имеет меньше но и шипы

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  4 года назад +3

      Да, на этом даже пара скипов в спидране основана. Шипы не дамажат, если ты двигаешься в сторону, в которую они направлены, что позволяет, например, в 3А отпрыгнуть от шипастой стенки

    • @pteel2948
      @pteel2948 4 года назад

      @@Kelin2025 ты сейчас что то слишком умное говоришь, а я только что что, после получаса qte все же прошел ПЕРВУЮ сторону В. С 410 смертями. Мне чет даже стыдно😅

  • @kubixrubix7458
    @kubixrubix7458 2 года назад +2

    Вроде демо дэш можно в настройках управления найти и поставить на отдельную кнопку

  • @starchaser7814
    @starchaser7814 2 года назад +1

    Для меня celeste один из моих любимых платформеров. А так как я любитель острых ощущений в заднице, то прошёл игру полностью и ни разу меня не было претензий к механикам игры(кроме фишек в 6 и 8 главах) и отзывчивости управления, большинство моих ошибок были или из-за геймпада, так как играю на стике, или из-за моих кривых рук. Правда единственная механика, которая мне прям вообще не понравилась - движущиеся красные желешки из 3 главы, сюрикены из 5 и звёзды из 9, так как не особо удобно подстраивать тайминги под их движения

  • @igrock12349
    @igrock12349 2 года назад +2

    Кек, чел докопался до отсутствие фантазии в платформере который построен на том чтобы делать всё по практически идеально.

  • @manul_manulovich
    @manul_manulovich 4 года назад +8

    9 глав, 9 кадров... Вокруг одни 9

    • @factor7477
      @factor7477 4 года назад +1

      - ты просто не проходи это!
      - НО Я ТАК ХОЧУ ВСЁ ЭТО ПРОЙТИ!!!!

    • @GeometryCat.-.
      @GeometryCat.-. 4 года назад

      А в девятой главе 9 чекпоинтов..

  • @demolicious3832
    @demolicious3832 3 года назад +1

    Так-с это видео мне попалось в рекомендации, и ему уже год, но я всё равно хочу написать кое-что.
    На самом деле Wave Dash не сложная механика. После прохождения карт можно хоть 50 раз подряд выполнить.
    Он говорит про "жёсткие" тайминги на прыжки из космического желе. Вот это конечно шутеечка, есть Dream Hyper и Core Hyper, где тайминги измеряются в кадрах, вот это рили жёсткие тайминги. Да, они не используются в игре, как и Demo Dash, но они сеть. Кстати о нём, механика не сложная, сложно найти место где его нужно применить. Это как по мне. Wallbounce моя самая не любимая механика, как и ветер, но перо нравится, так что это всё на любителя. Ну есть ещё Ultra Dash. Это как Wave Dash, только с таймингом посложнее и прыгаешь ты выше. Я ещё не говорю про несколько Ultra подряд.
    А ещё, он там писал про CrossCode. Рили клёвая игра, но играть смысла почти нет, если не знаешь английский(на сколько я знаю перевода нет, только фановый, и то, не полный).

  • @УляАлекс-р8э
    @УляАлекс-р8э 4 года назад +1

    Есть мини wawedash при нажатии горизонтального дэша на поверхности нужно нажать сразу на прыжок. Эффект такой же, но достигается диагональным прохождением пальца с кнопки x до кнопкиa

    • @TOBAPULLĮ-MAŬOP
      @TOBAPULLĮ-MAŬOP 24 дня назад

      Называется hyperdash (extended hyper когда сохраняется дэш), для меня он действительно во многом удобней даже при том что играю на клаве и нехыатки пальцев не испытываю. Удобней для меня он потому что нужен только один тайминг, вместо двух у wavedash'а (тайминг отпрыга чтобы сохранилась скорость и появился дэш вместо правильной высоты и того же самого отпрыга).

  • @abys-171
    @abys-171 Год назад +2

    Ну как человек который погрузился в селесту
    Селеста это ахуенный платформер.
    Я сейчас прохожу модовые карты и очень кайфую.
    Да там есть сложные механики но в этом и прикол чтобы их освоить.
    Персонаж управляется хорошо и если руки не кривые то сделаешь что надо.
    Прохожу на геймпаде да.
    Просто хочу сказать что с модами очч крутой опыт.
    Я понимаю что не для всех. Это я любитель попотеть. Вот сижу золотые клубнички иногда траю.
    Ну а чел который обосрал да хрень. Просто у него руки кривые :)

  • @jjone3572
    @jjone3572 Год назад +3

    Я прямо чувствую как у него горит жопа
    А я всё ещё не могу пройти первый уровень

  • @rance2245
    @rance2245 4 года назад +3

    Спасибо за бонус и спасибо за труд.

  • @Qatweel
    @Qatweel 2 года назад

    После каждого ответа хочется влепить ещё один лайк, как же я с тобой согласен

  • @user-804u74bx
    @user-804u74bx 4 года назад +1

    Ветер - на вкус
    перышко - ну, вроде все еще нормально, не то чтобы сильно критиковать
    вэйв деши - можно натренировать, я их уже использую как простой способ передвижения и облегчения путя без сложностей
    dream jump - Легко и ничего не мешает просто нажать на ПРОБЕЛ
    demo dash - реально бесячия вещь, но, она не требуется для обычной игры, это просто быстрый скип для спидраннеров
    а еще, в 8С там не Wave dash а Hyper Dash что легче, так что вэйв деши только в 9 главе и кастомных картах, что не относится к основной игре.

  • @LazeRiT55
    @LazeRiT55 4 года назад +2

    В комментарии была фраза, что "Селеста - один из лучших платформеров за последние годы". Но тот же TGH, которого он упоминал, в спидране на канале AGDQ (можете посмотреть и поугарать с того как толпа орет КЛАУД и ОРБ) сказал, что "Селеста - сложнейший платформер, который может пройти каждый". И это противоречит всей идее комментатора. Великолепная фраза, лучше и сказать нельзя.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  4 года назад +1

      Момент с клауд и орб топчик, так забавно и лампово было смотреть это в лайве

  • @ТРЕМОР-ц2л
    @ТРЕМОР-ц2л 6 месяцев назад

    Играю в селесту довольно давно, задрочил все золотые клубники кроме девятой главы. И скажу что раз saintheiser считает что селеста неприятна в управлении и слишком сложные механики то, у меня не было бы удовольствия проходить главы без смертей. К слову я не спидраннер, я человек который потратил около 1000 часов на моды, и всем советую для кого не хватает контента в этой игре хотя бы попробовать скачать и поиграть в некоторые. Strawberry jam collab будет отличным выбором, поскольку там подробно объясняются механики и больше сотни различных карт

  • @dudeover
    @dudeover 21 день назад

    Я вообще мобильный игрок, на ноуте прошёл только две части метро, ну и ещё я играл на ноуте в гд, в частности в платформер, хотя в основном я играю в гд на телефоне. Так вот я решил попробовать пройти Селесту, потому что в гд часто её воссоздавали. Сразу же после скачивания нашёлся прям объективный минус - я не мог поменять управление в игре. Точнее, я мог поменять кнопки, но только на какие-нибудь значи вопроса, кавычки и т.д. Оказалось, что не только у меня была такая проблема, в итоге я менял все кнопки вручную через текстовый файл настроек игры. Ну это просто очень странный баг, как будто можно было и пофиксить такое.
    Касательно самой игры: я пока что прошёл восемь глав на фулл и прошёл пять б-сайдов, думаю всё-таки смогу дойти до девятой главы, но меня ждёт та самая шестая глава с перьями... Это моя самая нелюбимая механика, и тут я полностью согласен с автором. На клавиатуре лично мне это очень сложно делать, и если все остальные механики мне удалось освоить, то эту всё ещё нет. В а-сайдах перья были несложные, никаких круговых движений не надо было делать, просто менять направление пера в одну из сторон, но всё равно это жесть какая-то. Кстати, ветер как по мне отличная механика, мне нравится.
    И касательно стамины: иногда даже когда я всё делаю по гайдам, она всё равно кончается. Я имею ввиду, что даже если сделать все отскоки, которые нужны, то может чуть-чуть не хватить из-за того, что ты постоянно приземляешься чуть ниже, и тебе надо забираться на край блока, чтобы прыгнуть дальше. В итоге на последнем препятствии ты просто сползаешь вниз.
    Ещё есть такое популярное мнение, с которым я согласен: бесит, когда ты собрал не все ягоды, и тебя перекидывает на следующий чекпоинт, а также иногда ягоды слишком рандомно спрятаны. Без гайдов я не представляю, как можно пройти игру на 100%. Ягоды иногда скрыты буквально за рандомной стеной без индикаторов, что она там. Я в какой-то момент начал дешиться в каждую стену, но всё равно пропускал ягоды, так что пришлось тупо повторять за гайдом. И раз уж в игре есть бинокли, то хотелось бы, чтобы они были на каждом экране, который не помещается на один экран. Либо тогда уж не надо их вообще было добавлять.
    А так игра просто супер, ост прекрасен, мне как гдшеру треки очень важны, не очень люблю боссфайты, но тут их всего два (с половиной, если считать монстров из 5 главы), так что окей. Игра даёт даже такому нубику, который никогда не играл в такие платформеры (в гд в платформере есть только три кнопки, а тут семь), как мне привыкнуть к управлению. Я начал себя уверенно чувствовать только в середине четвёртой главы, до этого путал кнопки, но всё равно я нигде не застрял и смог всё пройти. И, кстати, обычно мне вообще не нравятся пиксельные игры (террария, марио и т.д.), но визуал в Селесте - шедевр.
    Остаётся только вопрос цены. В стиме Селеста стоит 710₽. Я её купил по распродаже за 170₽, и это хорошая цена, даже дёшево, но 700... Та же гд стоит 200, хоть она и прям инди-инди, а в разработке Селесты учавствовали десятки человек, но такая цена всё равно перебор имхо.

    • @dudeover
      @dudeover 21 день назад

      А, ну и выпрыгивание из космоблоков это чуть ли не самая простая мнханика лол. Не знаю, что этот комментатор в этом сложного нашёл. А вот на вейвдеше я видимо буду страдать)

    • @dudeover
      @dudeover 21 день назад

      И оценка игры: было бы 10, но минус 0.25 за баг с управлением, минус 0.25 за перо и минус 0.5 за несобираемые клубнички и сердце в 7 главе (остальные сердца норм, их возможно собрать самому, но эти 6 заныканных гемов...). Итого 9, шикарная игра для абсолютно всех типов игроков, как автор и говорил

  • @alexanderplastun3346
    @alexanderplastun3346 3 года назад

    11:42, передавай привет инертности мясного пацана))

  • @bigfloppagg
    @bigfloppagg 3 года назад +1

    01:48 да, ты не можешь коснуться пяткой шипа, но если платформа двигается, будь то платформы из 1 главы из 5 главы.

    • @pepino3282
      @pepino3282 2 года назад

      Это не совсем так. Келин немного ошибся в обзоре. Фактически, хитбокс изменяется только и только от приседания. Все остальные изменения хитбокса таковыми по факту не являются. Та "пятка" появляется из-за VFX-эффекта "Shock Wave", который появляется при выполнении рывков, искажая все текстуры вокруг, в том числе отображение хитбоксов. Если же отключить эти эффекты, то станет видно, что хитбокс остаётся неизменным

  • @InTelliGenT-11b
    @InTelliGenT-11b Год назад

    Я казуал, Селеста очень зашла, настолько что даже начал в моды играть
    С 9 главой были проблемы ток с звёздами и медузой, но лишь пока я не разобрался как правильно пользоваться этим фиговым зонтиком (звёзды и тайминговые фигни я всё ещё ненавижу), а так впервые прошёл за 2.4к смертей
    Недавно меньше чем за 500 прошёл
    Не сказал бы что wavedash или bounce jump (вроде правильно написал, прост я его называю не так, а side dash :/)
    Если проходить только сюжет, то игра довольно простая
    Клубники это чисто твой выбор, как и 9 глава вместе с c-side и b-side
    Но единственная механика которую я до конца не понимаю это бамперы из 8 и 9 главы
    А именно то, кинет ли она тебе ппц как далеко или нет, вроде попадаю во все моменты в центр, но почему-то в один момент более-менее нормально, а в другой так сильно что только дэш может остановить тебя:/

  • @imnotkentiy
    @imnotkentiy 3 года назад +1

    прыжок от стены это полный кабздец. 1/18 попыток, а таких подряд может быть по 3-4. с wavedash'ом ситуация лично у меня обратная, 7-8/10, хз как так, но я думаю проблема в том, что в основном wavedash это про тайминг и мышечную память, а не реакция, прыжок от стены в свою очередь нужно расчитывать И горизонтальное положение (те самые 5 пикселей + немного от врезания в потолок) И вертикальное положение (тут уже часто нужно успеть в огрызок пародии на платформу при условии того, что твоя скорость равна скорости деша)

    • @user-ew5wj6cm2p
      @user-ew5wj6cm2p 3 года назад +1

      Про wevedash, дроч механика это и есть про,"тайминг и мышечную память", а на счёт wallbouns если почитать комментарии можно увидеть как одни люди говорят о том что ,"та механика простая, а вот это сложная", другие люди о том что другая механика сложная,а вот эта простая и у меня вообще с ней проблем нет(я это говоря не в обиду я и сам такой например для wallbouns изи,а огненные отталкивающие блоки в 8 главе сущий ад)

    • @imnotkentiy
      @imnotkentiy 3 года назад +1

      @@user-ew5wj6cm2p С wavedash'ом в комментарии я признаю, что механика-то сложная, но у меня, почему-то получается, но wallbouns признавать "не такой сложной" язык не поворачивается, груз траев не даёт. Я видел двух людей, затрагивающих тему неудобства wallbouns, но решил развернуть тему, хоть и в мёртвые комменты

  • @ses_a
    @ses_a Год назад

    Как человек с платиной в Селесте, могу сказать, что для меня это лучший платформер вообще

  • @fazerdark
    @fazerdark 6 месяцев назад

    Celeste тем и прекрасна, что хочешь поиграть в приятную игру без сложных моментах, а можешь испыьаьься себя на b и c сайдах. Ну а если ты кончненый, то можно попробывать и Farewell. А если ты безумец, псих, которого ещё поискать набо, то можешь ещё и золотые ягодки пособирать. Ну, а если это всë не про тебя и ты самый казуальный казуал, то можешь вообще помощьники включить и пролететь игру без трудностей.

  • @selya_UwU
    @selya_UwU 4 года назад +1

    Выглядит как будто он пошел на б сайд и пригорел

  • @dukeofhollow5541
    @dukeofhollow5541 4 года назад +2

    Угораю с челика, тупо решил выделиться, мол:"я не как все, мне всё всрато, и вообще Земля плоская"

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  4 года назад +1

      Ну, я тоже так делаю)) Но чтобы так делать, нужно разбираться в теме, иначе будет пердеж в лужу, а не критика

    • @dukeofhollow5541
      @dukeofhollow5541 4 года назад

      @@Kelin2025 угусь

  • @snakeeyes4811
    @snakeeyes4811 Год назад +1

    так 100 часов ээто вроде не много, вон я в полом 200 в семме на двух компах наиграл и мне до сих пор не хватает скила пантеоны пройти, ну и короля кошмаров. А потом я накачал непонятных модов, персонаж разучился лечиться вроде и я забросил HK

  • @oscarthegrouch3949
    @oscarthegrouch3949 4 года назад +2

    Вот прямо паста "Ну давай разберём по частям тобою написанное" :D А если серьёзно, то я ждал, что данный комментатор предложит свой вариант лучшего платформера, но вышел хейт высосанный из пальца. Келину как всегда спасибо и лайк!

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  4 года назад +1

      Под тем постом он предлагал другие игры - мегамэны, OCTAHEDRON, shovel knight, esa

    • @oscarthegrouch3949
      @oscarthegrouch3949 4 года назад

      @@Kelin2025 тоже не идеальные платформеры, было бе желание докопаться

  • @dafiromer5471
    @dafiromer5471 Год назад

    С мнением автора согласен, но вот на счет тезиса что прохождения всей оригинальной игры (не беру в счет золотые ягоды) полностью достаточно что бы задрочить ишру

  • @abrin4ik641
    @abrin4ik641 3 года назад +1

    А мне на клавиатуре на перышке проще... Мне кажется это вкусовщина

  • @Wlac_
    @Wlac_ Год назад +1

    начинаю играть и минусов вопще еще не заметил

  • @jaminojujanja3738
    @jaminojujanja3738 2 года назад +2

    Ну я считаю celeste лучшим платформерос в который я играл, я прошёл в игре всё, кроме золотых клубничек на b и a сайдах, я прошёл 9 главу я заьрал лунную клубничку, я прошёл 1А без рывков. И я всё ещё не могу насытиться этой игрой, она настолько великолепна, теперь мне приходиться лезть в моды и щас я прохожу d сайды и это пипец, наиграл я уже 30 часов в стиме плюс 70-80 часов на пиратке, и я даже не устал от этой игры, мне кажеться она мне надоест максимум через часов 500, тогда я уже залезу и в e сайды и в престижн платформинг. И весь этот коментарий я писал не ддя того что бы сказать, какой я офигенный всё прошёл ваще а вы не прошли(хотя отчасти это правда, потому что глубоко в душе я пытаюсь добиться признания, но одиночная игра это не лучший способ) а для того чтобы сказать какая это офигенная игра, и те незначительные недостатки по типу 1 неудобной механики это вообще не важно. Кароче celeste лучшая игра в мире увидимся тогда когда пройду все престижн моды и наигнаю 5000 часов.

  • @Artz2
    @Artz2 2 месяца назад

    Не обращать на таких внимания, ведь внимание это то что он хочет, и чтоб его по голове погладили, ведь он B-Sides прошел молодец какой. Я, как любитель платформеров, пусть и с трудом, но пройдя длс, получил удовольствие. Совершая ошибку бомбить не хотелось, я понимал что накосячил и хотел в следующий раз сделать все лучше, превзойдя себя. Для любителей платформеров вполне хорошая игра

  • @nester6555
    @nester6555 2 года назад

    Блин, я ,после 3к часов в доте, время в играх меньше чем 1к часов вообще не воспринимаю

  • @charadr33murr
    @charadr33murr 2 года назад +3

    Прошло 2 года, а я придрусь - в 8С используется не вейвдэш, а ревёрс хайпер (гипер)) От тебя не требуют прыжок и дэш по диагонали, просто дэш в обратную сторону - то есть ревёрс хайпер. Вся его суть в том, что хайпер длиннее и ниже супера, поэтому в конце 8С даже прыгнуть нормально нельзя))
    З. Ы. - А давайте ещё поговорим о том, что демодэшу отдельную кнопку дают и вообще претензии по поводу техник отпадают. Хотя воллбаунс меня побесил знатно, признаю
    З. З. Ы. - Если кто-то и прочитает, пж, похвалите меня за 24 сердца, никто из моих друзей не ценит мои убитые пальцы ;-;

    • @lantern9849
      @lantern9849 2 года назад

      Крут. У меня кста два сейва на 24 сердца закрыто, пальцы в говнище стёр

    • @charadr33murr
      @charadr33murr 2 года назад

      @@lantern9849 Ураааааааааа, спасибо

    • @hton2404
      @hton2404 2 года назад

      *Похвалил за 24 сердца*

  • @MIRO067
    @MIRO067 4 года назад +1

    Жиза для любителей рогаликов и подобных игр
    Взял как то мили, а рейндж ему как раз

  • @nomaks9336
    @nomaks9336 2 года назад

    Честно, мне механика вейв деша понравилась, она вызывала проблемы только в начале ее освоение, казалось что она супер точечная, но спустя небольшое количество времени я выполнял ее уже на автомате.
    Заранее напишу что В-side я проходил))
    Я вообще её на 100% закрыл, нужно хоть где-то похвастаться, не зря же 45 часов потратил на прохождение

    • @nomaks9336
      @nomaks9336 2 года назад

      Мне кажется что это ещё зависит от того на чем ты играешь, я проходил игру на гемпаде если что, и в добавок я немного менял управление под себя, возможно на клавиатуре она выполняется сложнее

  • @makfeed140
    @makfeed140 3 года назад +1

    Есть игры в которых проблемы и в правду раскрываются только на более высоких сложностях, однако сомневаюсь что это относится к селесте

  • @Pearl-t1f
    @Pearl-t1f 26 дней назад

    Ну вообще про wrong side gash это чистая правда. Играю на геймпаде пятой плойке, и меделин вечно тянет куда то не тцда, из-за этого часто ловил перезапуск уровня

  • @Planti0034
    @Planti0034 6 месяцев назад +1

    Я прошёл все b и C сайды, за ~40-50 часов(да я хвастаюсь, нет 9 глава полностью не пройдена, только 60%)

  • @chpogurt
    @chpogurt 4 года назад +3

    то чувство когда прошёл на текущий момент до С summit на клавиатуре и даже полёт в пёрышке всегда имел 8 направлений "со сглаживанием на поворотах"*

  • @lowbrainactivity6673
    @lowbrainactivity6673 4 года назад +8

    То чувство, когда собираешься купить Celeste и проходить B и C стороны и дополнительную главу.

    • @pprimus
      @pprimus 4 года назад

      Удачи тебе)

    • @bogdanbogdanov6713
      @bogdanbogdanov6713 4 года назад +2

      F

    • @elderan9478
      @elderan9478 4 года назад

      Это не так уж и сложно, разве что 9 глава довольно душная...

    • @LazeRiT55
      @LazeRiT55 4 года назад

      Хочу по скидке на плойку взять чтобы целенаправленно задрочить игру и пройти на 100 процентов. На ПК в егсе есть, но за компом не могу заставить себя играть :)

    • @dogvompesik2303
      @dogvompesik2303 4 года назад +2

      А потом скачать модификации на D-sides в том числе на 9 главу }=D

  • @infsans2753
    @infsans2753 6 месяцев назад +1

    У меня около 120 часов и не понимаю если так игра не нравится как они играет?
    На данный момент я прошел все главы на все стороны и играю в моды больше по типу strawberry jam collab и не могу понять зачем он занимаеться игрой во что то что ему так не нравится