Обзор STEELRISING - Игрушечный Dark Souls | Битый Пиксель
HTML-код
- Опубликовано: 14 сен 2022
- Великая французская революция с автоматонами - это интересно. Dark Souls - это увлекательно. Вместе получилось... ну видео смотрите. Будто кто-то читать будет, что здесь написано.
Поддержать нас: boosty.to/bitypixel
У нас есть паблик: bityipixel
Telegram: t.me/bitypixelofficial
Twitch: / bity_pixel
RUclips-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
Поддержать нас на youtube: / @bitypixel
Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
#steelrising #битыйпиксель #darksouls - Игры
Королева выпустила Эгиду, чтобы революция победила и королеве отрубили голову. Отличный план, надежный...
Прост королева не умеет майданить. )
А у меня короля обезглавили...
Так исторически там их судили был большой раскол много революционеров голосовали против
Она не могла знать что дойдет до казни по первой даже мысль такого была невозможна.
@@user-el6ul4ey4c первый пукнул первый пред постройкой пербурга показал пример пришельцам
Как швейцарский сыр. С кучей дыр)
Сашка спасибо за вечерний подгон, очень ждал, обзор на эту игру!
Не зашли ДаркСоулсы - не могу играть и страдать. Но вот от Steelrising получил огромное удовольствие.
1. Не сложная, плюс есть система помощи. Я для себя включил отмену потери душ при смерти. Тем, которые мне скажут, что я слабак отвечу: окей, ребята, вы крутые, правда, но дайте мне просто поиграть.
2. Сюжет и сеттинг. Он есть. А за счет того что он основан на французской революции (которая вообще-то входит в школьный курс истории) и использует реальных исторических личностей, то за сюжетом вы можете следить по желанию. Хотите подробностей просто загляните в Википедию. Но и во встроенном в игре справочнике базовая информация о героях подается. И мне не по описаниям к кольцу, мечу и анальной пробке строить теории о персонажах и сюжете как в ДС'ах. Все герои дают внятные задания и направления - иди туда, поговори с тем.
3. Не знаю кто говорит про сложные и запутанные уровни. Мне лично показалось что архитектура уровней в ДС сильно интересней в плане исследования и изучения. Допускаю что здесь уровни могут показаться просто скучными. В Steelrising же в основном бежишь куда бежится и через некоторое время открываешь срез к стартовой карете/весталке. Каких-то сложных и интересных спрыгов, слазов и т.п. особо нет. Кроме того, ну есть же Компас в конце концов. Он вообще прямо пошагово показывает куда бежать.
4. Люблю метроидвании, поэтому чисто для меня бэктрекинг не проблема, а повод вернуться на локацию более прокаченным и проверить свой прогресс на старых мобах.
Тем кто игру ругает - все так. Все пишут правду и наверное как соулслайк Steelrising не особо выдающийся представитель. Кроме того нельзя отрицать объективные технические проблемы.
Но как игра это хороший продукт. Лично я получаю от него большое удовольствие в отличие от игр FromSoftware. Формула Spiders мне нравится больше, хотя и допускаю что могу быть в меньшинстве.
@@galya_love633 для меня сложная. Я бы даже сказал душная: раздражает постоянно - "ю дай". Я люблю побегать, попрыгать, порешать задачки. И тратить 2 часа после работы (а это всё время которое у меня есть на комп игры) на попытки одолеть очередной участок - мне просто не хочется. А в единственный полноценный выходной мне приятнее собраться с друзьями в настолки поиграть, чем тратить это время на особо сложного босса.
Еще раз, ребята которые щелкают соулсы как орешки - вы крутые конечно. Но мне от игр нужно несколько иное. Можете звать меня нубом, раком, нормизом или еще как.
Спасибо за вашу позицию, высказанную мягко и с опорной на свои вкусны. Хотелось бы, чтобы больше материалов (в том числе и на этом канале) были подобными
Тоже нелюблю эти соулсы,всегда играю на простом уровне сложности,чтоб наслаждаться игрой,а не мочить одного и того же противника по сто раз
@@helenamax4539 весь цимес соусов в преодолении сложностей (иногда даже черезчур завышенных). Мне дико не нравится сеттинг у фромов, да и в целом японское фэнтэзи, но геймплей, и особенно боевика там затягивает. С другой стороны есть всякие фоллен ордеры, где с детства знакомый и любимый сеттинг зв, но дико скучный и простой геймплей. Самое то, для тех, кто не смог в соулсы. Стилрайзинг, видимо, туда же.
Александр спасибо за обзор) ждем lies of p
Пиксель, ещё есть опция в настройках игры для ленивых игроков , кто в солс не играл вообще, режим помощи . Что тоже отличает от других игр солс жанра. А кто желает устроить челендж тот не включает - вуаля . Обзор топ . Спасибо вам огромное.
Обожаю тебя, Сашка, спасибо, что не оставляешь нас
Голосую за отдельное видео про Парижскую историю
Сперва прочитал "улучшенный Дарк Соулс" и чуть не обосрался
15:50
Шутка просто на разрыв)))
С боевкой они очень неплохо справились кстати...
Лучший обзор!)
Хорошая разминка перед Lies of P =) Привет BLOODBORNE!
Хочу историю про Париж, раз уж она есть
Понятно. Спасибо.
Жду кроссовер с Detroit, чтобы Эгида и Маркус разобрались кто здесь лучший робот-революционер.
Звучит как то, во что можно поиграть. Я уже слишком стар, чтобы задрачивать соулс-лайки - просто потому, что времени на игры мало. А вот лайтовая по меркам жанра игра да еще и с псевдоисторическим сюжетом (а я историк) - само то. Ну и в целом - прохожил все игры пауков начиная с Mars War logs. Да, бюджетно, категория б. Но чего у разработчиков не отнять - так это умения создавать интересный, разнообразный сеттинг. Так что мне заходит. Не то чтобы я фанат - но, скажем так, горячо сочувствующий студии. Молодцы, что раз за разом все лучше выходит.
На деле очень неплохая игра. Но всё же ждём Bloodborne о Буратино.)
И надеюсь, там будет компас и ассист!
Привет, хотелось бы у видеть обзор на Thymesia солслайк про чумного доктора)
Вот бы обзор на Metal Hellsinger. )
2:20 догадайтесь почему?=) Сразу вспоминается недавний фильм Женщина-король=)
Хорошая игра для приятного времяпровождения. Не надо стопицот раз тыкать одного и того же босса, орать, портить нервы, чтобы пройти дальше. Сложности возникают от расслабленности, потом собираешься и получаешь удовольствие от победы, а не как в соулсах - опустошение.
Антураж, боёвка, графика и сюжет - вот тебе и удовольствие на пару вечеров.
Лол, какая активная перезарядка из Гирзов!? Это же как под копирку слизанная механика из Нио, а именно пульсация ки.
О, я про неё забыл. Надо бы вторую пройти
Игра про молодость Мадам Керагас из роботов.)
Обзор бомба. Грамотно сделано. Первый раз полностью посмотрел. Стопгейм рядом не стоит даже.
После нас хоть потоп сказала добрая Мария :)
А еще если заморочиться, то можно на первой весталке прокачаться, постоянно воскрешая мобов, путем присаживания на стульчик в ней, и далее в прогулочном темпе спокойно идти, не напрягаясь :)
Вариант проще есть )) Ставишь любую душу в быстрый слот. Нажимаешь использовать и сразу тач панель (меню снаряжения) душа остаётся на месте, а опыт растет. За полчаса можно апнуть несколько десятков уровней. В патче наверно закроют дыру.
@@user-ps4jg4bq2m О, круть не знал :)
@@BSamedi такой же фокус работает с масленками и пузырями. Они не расходуются. Вообще игра очень сильно забагована (
@@user-ps4jg4bq2m Ну если учесть, что она недавно вышла, то думаю пофиксят большинство багов. Скорее всего они поспешили чтобы на релиз atomic heart не попасть
Требуем историю про Париж!
Жду обзор на Metal Hellsinger. Уверен что не пройдете мимо. =)
Про Пиноккио должно быть интересней в 2023
Александр, футболка с хорошим принтом? Где заказывали?
www.fangamer.com/
@@BityPixel блин, нынче не закажешь за доллары...))
@@Davidianable американские карты в помощь
@@gordanwizard8862 та сложна, я отвык уже и старый
Саш, как тебе новый альбом TSYGUN, успел послушать?)
На январь баги поправили (почти) , баланс пофиксили ( бомб теперь немного, замораживать боссов легко не выйдет). Но что с автозахватом цели, когда этих целей больше одного. Оно постоянно прыгает с врага на врага, без причины. Это главная боль сражений. А так я люблю лайтовые соулсы и это неплохая игра.
В этой истории про Париж фигурируют красные фонари?
нет
Саша, что там с историей в Париже? 😅
👍
Так что там за история в Париже?)
Закончилась пудра для париков и народ взбунтовался.
В середине игры ты играешь за автоматона на автомате.. Может это фишка?)
Спасибо за обзор, вот только все считают началом жанра соулс именно Demon souls и никто не хочет вспоминать истинного родоначальника жанра - Blade of darkness 2001 года, которая до сих пор держит планку лучшей соулс игры (для меня). Также прошу сделать обзор и про неё.
Не надо путать понятия - BoD была просто игра со схожим геймплеем, но она одна такая была и в жанр не сформировалась. Соулсы же вполне себе жанр, с чёткими свойствами.
Хех.. Ну если так смотреть, то и бомбермен - стелс)
Только BoD до сих пор интереснее любого соулса, путай или нет.
@@Pixel_Deathну тогда готика тоже соулс игра )
Прошёл где-то половину игры, ощущаю проблемы во всех аспектах, но боёвка довольно бодрая, от этого интересная. Стала главным плюсом для меня, хоть и сложностей игра особых не вызывает.
Самые большие проблемы для меня то, чем игра хотела отличаться от соусов. Сюжет, персонажи, локации.
Может это мои личные моменты, но революция во Франции меня совершенно не интересует. И если честно я только из-за ролика понял, что тут вообще о Революции речь.
Сцен очень много и персонажи очень очень любят болтать, но звучит это всё для меня так, будто я оказался на вечеринке где никого не знаю и все обсуждают фильм, который я не смотрел. При этом все персонажи из-за своих париков похожи друг на друга. И что все они "Мисье" ничуть не помогает.
Локации большие, скучные, не смотря на множество деталей ощущаются пустыми. Не запоминаются совершенно. Если в соулс показать мне рандомный скрин я могу спокойно объяснить где это место и как туда пройти, то тут я буквально бегал кругами, пытаясь понять, где же проход на этот доп квест. Каждый раз ловил себя на мысли "Я тут был?" потому что все комнаты дворца выглядят одинаково, все улицы города выглядят одинаково, все сады выглядят одинаково.
Про боёвку видимо не случайно большинство футажей идут с парным оружием. Похоже самый удобный вариант. Другое пробовать желание особо не возникает, разве что другие версии того же оружия. Про модули вроде вообще не вспомнили, и не случайно. О них особо не думаешь, поставил на хп, паралич и подобное и забыл.
В целом как по мне игра на 6-7 из десяти. В неё прикольно играть, нервы она не треплет особо, боёвка задорная. А вот нарезать круги по неочевидным локациям надоедает. Слушать часами звон метала от всего и вся - тоже. Но даже это приятнее, чем слушать беседы местных Мисье.
Выглядит в целом красиво, но анимации не все радуют. И с оптимизацией проблемы. Но всё ещё не понимаю, зачем приплетать роботов к революции, или наоборот. Ощущение будто было две игры, но из одной взяли только сюжет и локации, а из другой врагов, геймплей, гг и слепили вместе
Сюжет норм просто для его понимания и интереса надо знать историю французской революции никто вам не расскажет тут кто такой Робеспьер
А мне вот именно сеттинг и локации зашли больше всего. Особенно после полупустого Элдена локации чувствуется свежо, но тут нужно учитывать что Бладборн мой любимый соус. В целом для такого бюджета вполне добротно.
Dark Souls на минималках. В данный момент бесплатный на PS5
1. Не обязательно фармить в одной локации. Даже пробегая игру вы достаточно хорошо прокачаетесь. Главное обыскивать все углы и подбирать все что лежит.
2. Куча банок здоровья. Я накупил 150 штук и забыл про использование основных банок здоровья.
3. Куча бомб, которые можно купить. Все босы забрасывались бомбами.
4. Практически все боссы проходятся с первого раза. У них очень мало движений.
5. Прокачка и разнообразие в предметах очень сильно упрощены
В общем и целом это приятная souls-like сюжетка, которая не заставит страдать. Чтобы усложнить себе задачу что можно сделать
- не пользоваться перезарядкой выносливости
- использовать базовое оружие, но максимально прокачивать его
- никаких парирований и дополнительного сильного удара на L2
Hellsinger вышел!!! Даешь обзор, Александр?) \m/
\m/ \m/
Игра от Французов для Французов, как по мне здорово что они вплетают свою историческую индентичность в лор, но стоило это сделать понятней конечно. А вообще для жанра СОулсов нормально что все эпическое уже произошло а ты ходишь между трупов по развалинам
Поздравляю со 150.
Вижу роликов стало меньше, монетизация вносит корективы.
Мигрировать не думаешь?
спасибо! Дело не совсем в монетизации. Приболел, работы много было. Постараюсь наверстать.
@@BityPixel ну тут 90% хотели бы, чтобы работы прибавлялось на канале и это всё бы компенсоровало.
Успехов тебе!
историю в Париже расскажи
Давно смотрю твой канал ну Steelrising неплохая игра есть чем зацепить, хотя она и простенькая
Опробовал данную игрулю, прикольная, но уж очень требовательная к железу. На низких настройках вырви глаз просто.... Бросил.
Скромный комментарий написанный в поддержку видео
Зараза) ну хоть карандашом бы ей королева брови нарисовала.
Что там по FPS?
Сашка подвирает...я на первом боссе сдох уже раз 5...отложил на завтра
Я думал только меня первый бос вынес за секунду 😅 удалил сразу же, не моё
За свои деньги, на несколько вечеров, самое то
Собственно всё как я и думал. Думаю "Lies of P" будет по интереснее.
Lies of P имеет гораздо больший бюджет, конечно она должна быть лучше.
Вот так всегда, ну или часто, идея хорошая - реализация не очень и наоборот...
А что с производительностью? Там вроде минимум 2060😔
На 1050 , АМД 8 ядер, 16 гиг озу, на минималках и то 20-25 ФПС . Сложно , требовательная к видяхе игра. Думаю 4 гига нужна видео карту.
Это ли не первый представитель souls-lite?
я бомбами вообще не пользовался, так не интересно. Качал Танцовщицу в гибрида танка и алхимика, мало ловкости куча брони стамины, средняя алхимия для резистов. до 6 локации умер 3 раза, чисто когда вообще банок не было или ловил двойной перегрев. Игра для Соулс несложная, это правда
Мне зашла игрулька
По совершенно НЕВМЕНЯМЫЕ системные требования упомянут?
2060 в *минималках* при таком графоне и таких локациях это как ?
Понятия не имею какие там требования. У меня идёт. Конец.
@@BityPixel
Всем бы так жить.
@@BityPixel 🤣🤣🤣🤣 игра не оптимизированная. от летсплейщика одного смотрел, у него на карте 3080 лагала. только dlss выровнял фпс. в бета-версии, по крайней мере.
Спасибо ребята. Обзор очень понравился. Игра нет, а обзор да.О французской революции не знаю ничего, кроме того, что она была. И то там, то тут услышанных фраз и имён.Например Мария Антуанета -слышал, всё. И ещё что монархам тогда с завидной регулярностью отрубали головы. Я сейчас про европу в целом.
Вроде и хочется, но и платить за подобное я не планируб
Спайдерсы растут) Так гляди и реально отличную игру сделают. Бюджет бы им ещё.
Короче половина проблем решается правками баланса.
мне вот что не понравилось , так это импакт от ударов железки по железкам - не доставляет =(( И еще зачем в такую позу странную вставать, когда из пистолета стреляешь = )
Согласен. Импакта вообще практически нет. Анимации неплохие, но железки реагируют на удары не особо лучше ботов из Скайрима. Поэтому и боевая система приносит мало удовольствия.
Я генау) Ja genau)
Автоматон моргает! Почему? Зачем? Что за технологии?
Нечеловеческие!
9 часов? Это странно. У меня, со всеми побочками ушло 30ч. я нигде не тупил и умер за всю игру раз 10, не больше. Странно.
Э. How long to beat даже говорит, что в среднем - 16 часов, а на сюжет 8 с гаком. howlongtobeat.com/game/93894 Вы там чем занимались?
15 часов со всеми побочками. Вы там фармом занимались?
@@user-nc3sb9jv1n нет не занимался, смысла особого не было, боссы отлетали с первого, второго раза. Может я немного и протупил, но я это учёл когда про 30ч писал. В стиме показано 34.4ч
@@BityPixel нечего спецом не фармил, просто обшаривал все углы, убивал всех противников, прошёл все побочки, возможно немного протупил где-то, из-за этого 4 часа вычел. В стиме 34.4ч
Забавно, что на метакритике по этой игре жёсткий разрыв.
Пресса понаставтла плохих оценок и средняя в районе 70 на разных платформах. Зато игроки уже везде больше 9 налайкали.
Надеюсь, это и визуальная идея хорошо продадут игру, и все больше людей будут смотреть на пользовательскую оценку, а не придатки маркетинговых отделов корпораций.
70 это хорошая оценка
А, пс5. Теперь ясно, почему ноль тейков про оптимизацию
Про оптимизацию ни слова, фпс ниже дна бывает. Да же у тебя в роликах видны просадки
Зато соулзы лишенные смысла изначально, это видимо круто
Metal Hellsinger позязя
Когда нить Спайдерс будет самой богатой студией с самым преданным фандомом, но геймплей её проектов всё ещё будет требовать денег...
7 бэпэшек из 10.
Любой левый суслик лайк, лучше игр Ядзаки, просто потому что там есть сюжет и хоть какая то постановка.
Всегда Саня рад твоим обзорам,во многом согласен, сам все Дарк Соулс (кроме первой,там две смерти) и Бладборн без смертей прохожу хоть уже 45 лет! Сейчас заканчиваю вот это творение,впечатление двоякое,слишком легко, как раз для тех кто знакомится с Соулc лайками.
Тут есть вещь, которой не хватает всем соулсам и соулслайкам и есть только в pascals wager, и особенно она была бы актуальна в ELDEN RING. Я о компасе. Незаменимая вешь. Хорошо, когда знаешь общее направление, куда идти по заданию. И ассист был бы не прох в ELDEN RING. Что для одних будни, для других подвиг.
@@haimgelfer3014 Ну да, компас нововведение,согласен,в Elden ring где открытый мир он точно был бы не лишним.Я ELDEN RING пока только два раза прошёл и путаница куда идти возникала ни раз))
честно, похуй на "соулс" игры, но при всём Уважении к вашей работе, не пропускаю ваши ролики, дабы было вам счастье (=
Обзоры Пикселя на очередной Souls - like это всегда шедевр👌
Приятно видеть как он сравнивает любимую серию игр с неудачнми дешёвыми копирками 😃
На 17 минут растянули то что можно было за 3
Отличный продукт, но не соулслайк.
Я как старый дарксоловец и бладборновец скажу, что игра - шляпа, и ценник ей должен быть в 2 раза меньше
Все харошое будут копировать это да
ХОРОШАЯ игра только что прошел
После life of p попробовал... Игрушка конечно, такое себе, боевика приятная, но остальное все дешево
1
Лучшая игра за девочек - это othercide
И ни слова о the Surge
Потому что помойка ?
@@BityPixel так лол, эта игра больше похожа на Surge, а не бладборн или соулс. Даже секиро в ролике упомянул, из за одного крюка. Но я упрямо не буду упоминать игру, если считаю ее помойкой. Ок, понял принял))
@@lMerganl Сравнения нужны для ориентира, поэтому сравнивать лучше с чем-то известным, а не помойкой, которую уже никто не помнит.
@@BityPixel тогда надо было сравнивать с ведьмаком, потому что на него игра так же не похожа, как и на бладборн)) Выше конечно суждения 10ти классника. Точно отвечает автор канала?)
@@BityPixel сравниватъ то надо с аналогами. Можно было бы указать, что была вот такая то помойка(если такие сильные чувства к той игре), но вот вам сделали похожую игру, только намного лучше. А не приписывать популярные названия тупо из жанровой принадлежности. И к чему эти сравнения с популярными играми жанра? То, что их упоминание идёт в видео, просмотров не добавит. И вообще, наоборот стоит упоминать всякие "помойки", чтобы люди поиграли и в них и лучше разбирались в вопросе потом, а не как вы, хоть и был на канале обзор.
Очередная попытка превзойти from software, игры Миядзаки это не только боевка и артдизайн но и погружение в его мир. Bloodborne на две головы круче этого...
Держат марку фромов, графика говно, будто на свиче заснято
Вы похоже давно не видели игры на свиче. Нормальный графон.
Ну и где хоть слово про оптимизацию? Мда игра конечно-же графонистая, но зачем, а главное для чего? Дарк соулсы выглядят примитивно и в себе имеют хороший, порой даже выбешивающий гейплей. А тут он где? Блин я думал хоть слово про трассировку и то что технология DLSS в ней не работает... Короче как-то беззубо. Да я понимаю что и на безрыбье, рак - осетр... Но я-бы разнес за еще одну плохую оптимизацию этой студией, кто не помнит она-же сделала легендарный в своей ущербности Greedfall, его допилили только спустя два года. Вангую что эту игру пилить столько-же будут. И нужно было студию пожурить за выпуск второй раз полуготового продукта!!!
Судя по элементам интерфейса, он на ПС5 играл.
@@albertzinger7132 нет, ПК. Но, знаете, когда у тебя работает, не особо задумываешься какие там минимальные требования.
судя по коментам поколение деградировало окончателно, раз нравится подобное убожество
ты жалкий байтер, чувак, иди покромсай ся)
Вот это странное ощущение. Надеюсь, вы меня поймете. Как бы ни были плохи дарк соулсы, у них есть куча изъянов, но любой соулслайк играется и ощущается в разы хуже. Что это за феномен такой?
Потому, что нет souls like AAA проекта, все игры категории B, и при этом не сильно они от соулсов то и отличаются.. К примеру Elden Ring , который на AAA претендует и вроде все ок в нем, но после середины игры он становится настолько ужасно скучным и унылым, что я до сих пор не могу заставить себя допройти его, хотя осталось совсем немного. А вот The Surge прошел. Т.ч. выводы напрашиваются сами собой. Так же стоит отметить, что соулсы изначально затачивались под шлаковые приставочные реалии, где купив игру, игроки затрачивают в кооп и инвайжены до посинения, с new game +300 дабы оправдать немалые затраченые деньги и скудность приставочных релизов. Вот для них это - шедевр, для компа же - тот еще кактус.
@@stevestefler880 Цены на все базовые версии игр одинаковы, лол. За рубежом люди считают деньги по-другому просто. Большинству нахер не нужна убер пека, которая стоит дохера и жрёт электричество как не в себя.
Хороший обзор, но довольно добродушный. Игра, имхо, похожа на манекен (глав.гироиня не в счет, она и так такая), просто убого всё, пластмассово и топорно. Спасибо за предостережение от, даже попробовать её)
Мне игра показалась невероятно скучной и однообразной,бросила на середине
о прям как в фильмах современных ведущий гомосексуалист.=D
Про игру ничего не знаю и она меня вообще не интересует в плане самостоятельного прохождения, но этот мужик очень неприятный, мерзопакостный такой, невозможно слушать
Не знаю почему у автора этого канала все видео сделаны в формате интервью, причём всегда отталкивало именно ощущение что я как слушатель здесь лишний, потому что сидят два человека и разговаривают про какую то игру.
Понимаю что кор аудитории и так нормально и всё нравится, но я делюсь ощущениями как относительно новый зритель, причём что 2 года назад, что 1 год назад и вот сейчас именно это и отталкивает, ведь по сути заходя на канал и слушая автора мне интересно его общение посредством передачи информации именно мне а не челу за кадром.
Как пример, Дрюзай иногда зовёт своих знакомых и друзей , он общается с ними в видео, но при этом и Дрю и его собеседник рассказывают всё так, как если бы они воспринимали тебя 3-м собеседником.
Можно прочесть коммент и сказать "да что он понимает, вообще тут раскрыл свою варежку на тру пацанов" , но канал существует прилично а счётчик подписчиков не особо ползёт вверх при том, что автор повествует не плохо
Такое ощущение и должно создаваться. Зритель как бы третий участник беседы, но молчит. Как во время посиделок на кухне ты не будешь же в лицо рассказывать одному человеку, когда их несколько? А счётчик подписчиков ползёт вверх потихоньку. Мне норм.
А мне нравится всё. Чувак, который явно лучше меня разбирается вот в этом всем, ярко и харизматично делится своими впечатлениями. Я прям кайфую и улыбаюсь :)
@@BityPixel Желаю вам удачи в наборе подписчиков.
Если считаете что такой подход верный, то пусть так, просто отбразил своё видение
Как по мне эта игра очень плохая по анимациям, импакт у оружия, сюжет непонятный) крч где обзор конкурента игры lies of P?
какая нуднятина и скукотища как по мне игра
Такое ощущение что текст обзорщикам из одного цеха пишут) У всех игра ДС, но почему то многие забывают Онимушу и Секиро, которые намного ближе по духу. Ну и весело что игра у вас пройдена за 9. У меня уже 30+ и только только к финалу подхожу. Тем более вы к допам и скрытым квестам не прикасались, которые как раз таки и раскрывают происходящее. Одним словом не обзор, а дырка от бублика.