Обзор SCORN - Философия отстоя | Битый Пиксель

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2022
  • Глубокая глотка современного искусства или просто отстойная игра? Возможно и то и то. Бесплатный ознакомительный курс 3д-графики: srflnk.ru/GtMZHd
    Поддержать нас: boosty.to/bitypixel
    У нас есть паблик: bityipixel
    Telegram: t.me/bitypixelofficial
    Twitch: / bity_pixel
    RUclips-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
    Поддержать нас на youtube: / @bitypixel
    Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
    #scorn #скорн #битыйпиксель
  • ИгрыИгры

Комментарии • 487

  • @tuamua1621
    @tuamua1621 Год назад +142

    Персонажа два. Первый мутирует в ходе взрыва какого-то хранилища и нападает на второго, за которого мы играем большую часть игры. Первый целенаправленно,как создалось впечатление,выводил из строя какой-то агрегат. И неуклонно преследовал и напал на второго героя. Есть теория о том, что первый пытался остановить второго не случайно("паразит" полностью игнорил всю прочую живность) . Так же есть версия, что две утробы в конце вывели в итоге(а у этой цивилизации,поглотившей всю биосферу мира,были проблемы с размножением,как у жокеев из Прометея, этим и объясняется их зацикленность на размножении,тяги к утраченному) две чистые особи,Адам и Ева, и те были отправлены в другой мир. И второй был остановлен аккурат у некоего портала. Нечистый? Первый имел рот и был ближе к уродцам из конца игры, у второго и прочих вообще не было рта. Всеми биороботами,в конце, некогда управляли те распятые трупы в зале, перед вратами в портал, чьи сознание были ранее едины. Хирург и Утроба. Уродцы похожие на неудачи экспериментов. Кучи трупов похожих на женщин, видимо уже не способные к репродукции были использованы или пожертвовали собой в попытках вернуть способность к размножению. Слияние биологии и техники привели вид к падению, а планету к смерти всего живого.

    • @olodesu
      @olodesu Год назад +16

      Оба персонажа удивительно знакомы со всей техникой и интерфейсами вокруг, словно они местные или представители этой цивилизации(й?). Трудно понять что у них там произошло - то ли это столкновение двух цивилизаций, одна из которых частично разрушила, частично заразила и уничтожила другую, вынудив оставшихся бежать через портал. Либо это одна цивилизация, которая докатилась до ручки и сама доигралась с биоинженерией, в результате чего опять же попыталась смотаться из этого умирающего мира.
      Мне кажется, что первый персонаж действовал изначально из неких благих соображений, однако, после слияния с паразитом и "гибели" в конце, потерял свою сущность и был полностью порабощен паразитом (о чем свидетельствуют мутации и прогрессирующий захват тела, в том числе и у второго персонажа). Ко второму персонажу паразит прикрепился из тех же хищнических соображений, возможно, это вообще био-оружие какое-то. Захват и ассимиляция. Второй персонаж пытался спастись, возможно, как другие представители его расы, через портал, но был перехвачен паразитом.

    • @fractalzombie
      @fractalzombie Год назад +5

      @@olodesu бритва оккама тебе в помощь.

    • @gordonfreeman9506
      @gordonfreeman9506 Год назад

      а ктов скорлупе был?

    • @Adjubas
      @Adjubas Год назад +1

      @@gordonfreeman9506 zадолбал

    • @gordonfreeman9506
      @gordonfreeman9506 Год назад

      @@Adjubas
      биомусор, в окно выйди.

  • @svxvbm
    @svxvbm Год назад +106

    Я считаю что очень круто что такие проекты ещё появляются. Это свежо

    • @user-lf9ni1dh2l
      @user-lf9ni1dh2l Год назад +5

      да, но геемплея нету

    • @uchkambob
      @uchkambob Год назад +1

      @@user-lf9ni1dh2l а он нужен? На мой взгляд гейплея в игре столько, сколько нужно. Это как повар бы жаловался, что в сыре моцарелла мало соли. Её там и не должно быть, иначе это уже не моцарелла.

    • @shinigamysoul9983
      @shinigamysoul9983 Год назад +1

      @@user-lf9ni1dh2l Какая разница, во многих играх его нет или практически нет.

    • @user-lv9mc7uq5m
      @user-lv9mc7uq5m Год назад +2

      @@uchkambob На мой взгляд, луче бы добавили еще головоломок и вообще убрали боевку -- она смотрится лишней.

  • @HarVard3053
    @HarVard3053 Год назад +80

    От 6ч этой игры я получил больше эмоций чем от 200ч Assassins Creed Valhalla. Это странно, но это так.

    • @kydakyda6613
      @kydakyda6613 Год назад +10

      Вот это ты мазохист, 200 часов а АС...)

    • @HarVard3053
      @HarVard3053 Год назад +1

      Впереди ещё полное прохождение Одиссеи. Там гринда на порядок больше. Боюсь часов 300 придется там оставить.

    • @Call_me_Ishmael.
      @Call_me_Ishmael. Год назад

      @@HarVard3053 как то ты не последовательно проходишь игры

    • @HarVard3053
      @HarVard3053 Год назад +1

      В последних ассасинах сюжета цельного нет все равно.

    • @kydakyda6613
      @kydakyda6613 Год назад +5

      @@HarVard3053 зачем ты это делаешь?)

  • @drunkmeloman8696
    @drunkmeloman8696 Год назад +54

    Может Scorn это первый в своём роде симулятор уролога? 🤔

    • @Little_Big_Panda
      @Little_Big_Panda Год назад +12

      и проктолога и гинеколога

    • @user-yf5iq6bu2u
      @user-yf5iq6bu2u Год назад +4

      С языка снял 👍

    • @user-zp9gj1cf5n
      @user-zp9gj1cf5n Год назад +1

      инопланетного

    • @user-lv9mc7uq5m
      @user-lv9mc7uq5m Год назад

      Я бы сказа это первый симулятор книги.

    • @ordomaleusWH
      @ordomaleusWH Год назад

      ​@@user-zp9gj1cf5n почему инопланетного? Это земля с вероятностью 99%

  • @user-jt6vm6en8n
    @user-jt6vm6en8n Год назад +25

    Игровой арт хаус. Это реально опыт. Видите сколько разговоров рождает такая игра) Понравится далеко не всем, но пробовать надо каждому.

    • @ardour1587
      @ardour1587 Год назад +1

      Cколько разговоров она рождает? Когда выходит какая-нибудь ГТА то она разговоров рождает больше :) Это вообще мало кому надо.

    • @user-jt6vm6en8n
      @user-jt6vm6en8n Год назад +2

      @@ardour1587 неплохо ты сравнил конечно (плохо) Зачем я вообще на это отвечаю?

  • @llastSoull.
    @llastSoull. Год назад +23

    Атмосферно и это факт. Бестолково в плане геймплея это тоже факт. Спасибо Гигеру за стилистику, очень нравилась в фильмах чужой, прометей и т.д. в игре ее передали без удаленной цензуры. Скорн это как бы сказать картины Гигера в 3д. Но ведь игре мало иметь интересное окружение. Да можно мусолить философию, искать во всем скрытый смысл и т.д. Но если не получилось вах эффекта, он и не появится. Когда я играл в Сому, у меня муражки шли по коже, особенно в концовке. А игрушка старенькая да и сейчас пишу коммент и думаю "впринципе ничего там такого не было" А вот на тот момент было и сюжет закручен и философия есть и атмосферность местами... Кароче 8 лет ожидания в "кишку" спущено)))

  • @gideontek6494
    @gideontek6494 Год назад +89

    На самом деле то, чего ожидал, то и увидел). Игра, если её можно так назвать, понравилась. Я такие темы люблю 😏

    • @slowedblow81
      @slowedblow81 Год назад +2

      неужели нравится в дерьме ковыряться ?

    • @propython_ru2258
      @propython_ru2258 Год назад

      DarkSeed пройди и первый и второй. На долго потом хватит.

    • @reyna7712
      @reyna7712 Год назад +2

      @@slowedblow81 ты что делаешь среди копрофилов, дитятко? иди уроки учи

  • @antixtr4975
    @antixtr4975 Год назад +83

    Очень понравилась игра. В первую очередь дизайном и уровнями. Непонятный для нас мир это еще один плюс, как же интересно было ходить и рассматривать все сооружения, статуи и т.д. Об этом тоже можно размышлять, другие цивилизации ведь необязательно должны быть схожи с нашей. Прошел игру на выходных 2 раза. Не пожалел время на это)

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith Год назад +3

      А даже если они имеют сходства с нами, то всегда найдётся подводный камень в огород ломающий представление.

  • @boygoodboy9800
    @boygoodboy9800 Год назад +10

    Вы ждали второй рдр или фар край новый? Эта первая игра студии это во первых, во вторых она переделывалась с ноля несколько раз за все время разработки. Мы получили то что нам и обещали в трейлерах не больше не меньше. Игра берет своей загадочностью, миром, звуками и атмосферой, людям экшон падавай и крутой саундтрек. О этой игре еще вспомнят просто люди еще не готовы к ней.

  • @e.m.9304
    @e.m.9304 Год назад +66

    В восторге от этой игры. Пятница, вечер, полная тишина, кружка пива и полное погружение, за час к пиву так и непритронулся. После Прей 2017, первое что так зацепило 🤤

    • @Alexey_Ivanov330
      @Alexey_Ivanov330 Год назад +1

      за сколько прошёл??!! Разве скучновато не было??

    • @Qqds2
      @Qqds2 Год назад +6

      @@Alexey_Ivanov330 игра проходится 3.5-4 часа, если больше 1 извилины, если меньше, то 5-6

    • @user-wn7wg6ek4k
      @user-wn7wg6ek4k Год назад +1

      Только вот пить пиво вредно для здоровья, а в остальном с вами согласен))

    • @Qqds2
      @Qqds2 Год назад +2

      @@user-wn7wg6ek4k пиво полезно для здоровье, но не та моча, что в магазин у нас, даже исследование на эту тему есть

    • @user-wn7wg6ek4k
      @user-wn7wg6ek4k Год назад +7

      @@Qqds2 есть исследования, что любой алкоголь в любых количесвах вреден

  • @user-zi6oo1hh8q
    @user-zi6oo1hh8q Год назад +49

    Удивительно как-то... Вспоминаю старенький обзор автора на Dark Souls 1, где он говорил что-то вроде: "вас бросают в незнакомый мир, ничего не понятно, ничего не объясняют, придется много умирать, чтобы пройти игру". И для Dark Souls это звучало как похвала. Наверное, визуальный стиль Скорна весьма удручающе повлиял на непредубежденность автора в этом случае) Я понимаю, что сравнивать игровой процесс ДС и Скорна некорректно, но все-же...

    • @user-px2xs2cd9q
      @user-px2xs2cd9q Год назад +12

      Там не настолько всё непонятно. И в кат-сценах, и NPC что-то тебе да рассказывают. Ну и сам геймплей на тот момент был ещё свежим (после DeS) и новаторским во многом. Здесь же ничего этого нет. Просто голый артбук с тошноватой беготнёй, неплохими головоломками и крайне посредственной шутерной составляющей. Лично я бы дал 7/10, как максимум, за действительно впечатляющий визуал и анимации.

    • @Adjubas
      @Adjubas Год назад +4

      Ну вот да, сравнивать геймплей скорна и соулсов некорректно

    • @DmitriyIDK
      @DmitriyIDK Год назад

      ну, в защиту дс можно сказать, что диалогов-то там немало. Любой НПС тебе что-нибудь да расскажет или чего подскажет. Если в скорне вообще никто ничего не говорит, то и правда разница в повествовании разительна. Мало диалогов не равно их полное отсутствие.

    • @kosmosyche
      @kosmosyche Год назад

      @@DmitriyIDK Как нелюбитель Соулсов, диалоги с какими-то укурками и неадекватами - это одна из причин почему я их не люблю. Не надо мне лично таких диалогов, мне гораздо интересней вот такой странный и загадочный мертвый мир.

    • @horrendouscauldronofsalt7111
      @horrendouscauldronofsalt7111 Год назад

      соулс дрочеры все сравнивают со своим уг

  • @jonwebber353
    @jonwebber353 Год назад +28

    Это не игра, это- художественное произведение. Получил чистое удовольствие. Никаких проблем с блужданием или непонятностью каких либо действий не было, поразили масштабы и окружение. До сих пор под впечатлением. Конечно если вы любитель Пабгов и Овервотчей, то вам мимо.

    • @maxpayne5315
      @maxpayne5315 Год назад +5

      Я люблю Пабг, но почему-то меня Скорн заинтересовала. Тем более что я её ждал уже больше пяти лет. Обидно что многие механики из игры вырезали, как и многих существ и даже многие локации. Эта игра могла бы быть намного круче

    • @paulkurz6117
      @paulkurz6117 Год назад +2

      @@optimusprime9414 Зачем? Все равно не поймешь

    • @paulkurz6117
      @paulkurz6117 Год назад +1

      @@optimusprime9414 🤣🤣🤣🙃

    • @ardour1587
      @ardour1587 Год назад

      Игра и художественное произведение не сеть противоречия. Бывает и игра и произведение. Точнее, так должно быть. А так и скульптура из говна по формальным признакам является художественным произведением. Ток воняет.

    • @intel5484
      @intel5484 Год назад

      @@maxpayne5315 по сути и графика должна быть не такой уебищной,в Ютубе есть посмотри,игра отдельный вид искусства говнеца,сломали игру,начальный вариант был куда круче

  • @supernovaws
    @supernovaws Год назад +7

    Пиксель до игры в Scorn: - Ай-ай-ай! Почему все игры такие стандартные?! Хочу чего-нибудь ЭДАКОГО!
    Пиксель после игры в Scorn: - Ай-ай-ай! Почему так нестандартно и непривычно?! Делайте игры по стандарту!
    Игроделы: (молча охреневают)

    • @ardour1587
      @ardour1587 Год назад +1

      Ну, ты переврал. Сашка ничего про "делайте по стандарту не говорил". Он просто сказал, что геймдизайн паршивый.

    • @supernovaws
      @supernovaws Год назад +2

      ​@@ardour1587 Дословная цитата 12:08 : "Это не игра, это опыт... Экспериментальная арт-среда. Очень неприятная. Но в том и суть - так задумано.". Т.е. Пиксель понимает, что это, но тут же... "Шли бы они к херам с такими задумками" - т.е. ему нестандартное не понравилось. И всю дорогу он жалуется на то, что всё - не так, как он привык, всё - не то, как нужно. Очевидный вывод - надо делать так, как полагается, "как привычно". Т.е. по стандарту.

    • @ardour1587
      @ardour1587 Год назад

      @@supernovaws Ты додумываешь за автора. Он тебе прямо сказал, что игра просто унылое говно: ходи из углу в угол и суй свой писюн в непонятные штуки. Гамеплей 10 из 10 на кончиков пальцах. Прям вообще игра на скилле :D Игра это игра когда ты в процессе хоть какую-то механику узнаешь и историю. Тут нет ни того ни другого.

    • @doornext8244
      @doornext8244 Год назад +1

      @@supernovaws Это не вывод, а странное обобщение. Человек говорит, что конкретно эта идея ему не зашла и всё. Если человек не любит удон, это не значит что он ненавидит паназиатскую кухню) Я лично во всём с ним согласен, вот только у меня случился душевный отклик на подобый экзистенциальный опыт, а у него нет. Это нормально и не надо здесь искать подводных камней)

    • @user-bw7nk2lm1x
      @user-bw7nk2lm1x Год назад

      Ты не думал что просто дело в эстетие?
      Произведения по киберпанк в большинстве случаев вряд ли понравятся тем кто не переваривает киберпанк.
      А гигер это вообще штука на любителя,многих тошнит от такого визуала.Что удивляться что он кому то не зашел?

  • @Giltias
    @Giltias Год назад +8

    Сюжет состоит из 195-страничного артбука))
    ЗЫ: +1, не обративший внимания на смену персонажа)

  • @pro6622
    @pro6622 Год назад +37

    Очень кайфовая и шикарная игра, просто настоящий шедевр!

    • @user-wf9le8jp1k
      @user-wf9le8jp1k Год назад +4

      🤡

    • @-Ice_Cold-
      @-Ice_Cold- Год назад

      Ну да, игра содержащая жопы и сиськи по умолчанию становится ''шидевром''

    • @user-wf9le8jp1k
      @user-wf9le8jp1k Год назад +3

      @@-Ice_Cold- тут даже не в этом дело, а в том, что игра -- скучное говнецо без сюжета, а если хочешь узнать, какого хрена здесь происходит, то придётся прочитать артбук на 160 страниц, который доступен только в ЭКСКЛЮЗИВНОМ ИЗДАНИИ))

    • @-Ice_Cold-
      @-Ice_Cold- Год назад +3

      @@user-wf9le8jp1k Я согласен с тем, что эту игру нужно было выпускать в стиле артбука. По трейлеру думал что будет новинка в жанре, а на деле оказалось скучное говнецо.

    • @Boris99999
      @Boris99999 Год назад

      @@-Ice_Cold-
      В каком жанре? В жанре очередного клона каловдутия, только в других декорациях?
      Суть именно в том, что это новая и не обычная игра!

  • @user-ot4tl6sh6q
    @user-ot4tl6sh6q Год назад +35

    Очень классная игруха. Реально атмосфера зашкаливает.

  • @RobotAlyosha
    @RobotAlyosha Год назад +5

    Многие, наверно, думают, что попадя в Ад, их "жизнь" будет похожа на игру Doom, на деле же, она будет похожа на игру Scorn.
    Разрабам - респект, что в этом мире бесконечных COD, Assasin's Creed, NFS и пр.однообразных "экспириенсов", выходят такие игры, которые пытаются быть чем-то оригинальным, авторским и дают людям-геймерам новые ощущения от игры.

    • @Adjubas
      @Adjubas Год назад

      Многие думают, что попадут в ад...

  • @user-bw6rj1ri3u
    @user-bw6rj1ri3u Год назад +14

    Игра выглядит восхитительно-отвратительно! 😀
    И очевидно что игра не для всех. Она для узкого круга любителей такого жанра. И надо признать она ОЧЕНЬ атмосферная!
    Странно другое. Игра короткая и по всем признакам это индюшка, а делали ее 8 лет. 8 ЛЕТ!!!
    Я лично думаю эта игра заслужит свою долю внимания и своих фанатов, но не сразу, со временем. Как что-то ОЧЕНЬ необычное.

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith Год назад +1

      Вот я тоже считаю Хейтеры может и правы в чём-то, но игра точно имеет свои реальные достоинства и имеет право на жизнь.

    • @intel5484
      @intel5484 Год назад

      Хуета

  • @e.a.p
    @e.a.p Год назад +3

    А в итоге что я запомнил из игр в 2022? Вот только Scorn и запомнил.
    Восхитительное арт-высказывание.

  • @BertoldBrain
    @BertoldBrain Год назад +7

    Тварей можно пропускать! Цыплята и Длинные (назвал потом Олени) они вылезают из груды тел и вползают в соседнюю. Надо просто отойти или скрыться за кабелями (держа тварь в поле зрения) и подождать пока она уберётся в дырку! Да и от плевков можно увернуться!
    С Кабанами посложнее - но они ходят по одному маршруту - и их можно пропустить в противоположную сторону коридора и просто пробежать до решетки\лифта!
    Щупальца выносятся один выстрелом с пистоля, да и впрочем их тоже можно пробегать.
    Да и в целом игра воспринимается линейной и нет смысла заморачиваться с менеджментов ресурсов! Баков с пополнением аптечек хватает - потому что ты не возвращаешься обратно, а всегда попадаешь на новую локацию. И каждый бак даёт 12 аптечек = т.е. полтора раза заполнить инвентарь. Также и терминалы патронов - они встречаются для пополнения в каждом Акте!
    Патроны пригождаются только на большой твари - потому что когда они кричит после протыкивания мостиками - она тревожит тварей и те лезут на рожон.
    Ну и с первым киборгом тоже патроны нужны (но в первой его фазе - когда он отстреливает очереди гранат; во второй фазе его надо затыкивать пневмо-палкой). А второй киборг - там подсветка критической ваншотной зоны и достаточно одной гранаты гранатомёта!
    В игре было увлекательное погружение в иную реальность, переживание эффекта "быть заброшенным" (Хайдеггеровской заброшенности) в неизвестный и враждебный мир.
    И после прохождения всё настолько необычно. Чувствуются метафизические посылы вкладываемые разработчиками...
    Scorn это как Gris или Abzu. Или даже как Vangers.
    Проходишь - и каждый понимает/ощущает всё произошедшее по своему.

    • @user-vq8gb4yb9f
      @user-vq8gb4yb9f Год назад +2

      Зато по одной и той же локации приходится плутать раз 50

  • @user-xw7kp2ye6c
    @user-xw7kp2ye6c Год назад +11

    Вот сейчас я в процессе прохождения Касльвании Lords Of Shadow и там последняя локация это буквально картинка Бексинского по которой можно пройтись. И как-то даже жаль, что игру с таким мощным арт дирекшеном все забыли.

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад

      Тоже обе части недавно перепроходил. Арт там очень крутой

    • @ardour1587
      @ardour1587 Год назад

      Проблема в том, что в игре нужна игра :) А когда игра такое себе, то рисуй тф там что хочешь. Это вряд ли кому-то будет надо.

    • @user-xw7kp2ye6c
      @user-xw7kp2ye6c Год назад +1

      @@ardour1587 в играх сейчас даже этого нет

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад +1

      @@ardour1587 нормальная игра поколения пс3.

    • @ardour1587
      @ardour1587 Год назад

      @@user-xw7kp2ye6c ХЗ о чем ты вообще. Я в этом году играл в элдон ринх, метал хеллсингер, вич квин... все прикольное. Не особо понял о чем нытье

  • @pavlodarhimeraz
    @pavlodarhimeraz Год назад +8

    Тот случай когда есть идея, есть оригинальный концепт но нет реализации именно в игру, ни геймплея, ни сюжета, ни чего ещё, просто спизженный стиль Гигера и все, хотя в этом мире можно было так круто размахнутся, создать крутой хоррор игру, с необычным геймплеем и сюжетом который и пугает и интригует но в итоге просто демо версия игры на 3 часа, если бы не так часто умирать то и 1,5 часа всего было бы! Разочарование😢

    • @Catfish_today
      @Catfish_today Год назад +1

      Почему "спизженный"? Гигер сам принимал участие в разработке игры, в качестве консультанта.

    • @pavlodarhimeraz
      @pavlodarhimeraz Год назад

      @@Catfish_today его уже 8 лет как нет)))

    • @Catfish_today
      @Catfish_today Год назад +1

      @@pavlodarhimeraz так игра с 2013 только начала разрабатываться. А первые концепт-арты и того раньше были нарисованы при помощи Ханса.

    • @pavlodarhimeraz
      @pavlodarhimeraz Год назад

      @@Catfish_today за 8 лет они сами все доделали и без и него, его идея была только общий концепт, в любом случае это его мир а не создателей игры)))

    • @asdghrtyasd
      @asdghrtyasd Год назад

      Че они там спиздили, клован? Че там от гигера ваще есть, ты его хоть раз в жизни видел помимо чужого?

  • @BASSOPERATORS
    @BASSOPERATORS Год назад +12

    Это маленькая инди игра , игра которая не ведёт тебя за ручку, а оставляет тебя один на один с этим миром. Именно поэтому атмосфера безысходности затягивает, играя ощущаешь себя там.

  • @shanetrace94
    @shanetrace94 Год назад +5

    странно что не сделали поддержку VR, в шлеме игра бы раскрылась с другой стороны, по крайней мере было бы интересно самому побывать в мире гигера

    • @moz2g
      @moz2g Год назад

      Даааа. Первое очень подумал когда ее запустил

    • @moz2g
      @moz2g Год назад

      О чем

    • @shanetrace94
      @shanetrace94 Год назад +1

      @@moz2g но все равно, скоро запилят мод на vr))

  • @artshurin
    @artshurin Год назад +39

    11:49 полностью с автором согласен :3 но мне вот почему-то сразу было понятно что это будет не игра а арт инсталяция с самых первых ее презентаций и тут надо понимать что подобные проекты должны быть это очень важно художники сделали все что хотели работы проделано невероятное количество эстетика и атмосфера 100 баллов осталось толкового геймдизайнера найти который сделалет последующий проект более играбельным зато какой опыт XD

    • @Catfish_today
      @Catfish_today Год назад +17

      Зря люди накинулись с критикой на разрабов. Такие проекты, как глоток чего-то нового, после приевшихся сеттингов.

    • @technocraticconfederation2593
      @technocraticconfederation2593 Год назад +11

      Ну разработчики к слову это не скрывали и говорили что игра не для всех, не из за стиля а в целом игра.

    • @user-jw1pc9ls1x
      @user-jw1pc9ls1x Год назад +2

      @@Catfish_today чего блть нового? Такие игры уже есть, искать рычаги 5 часов за 40 долларов?

    • @Zerefor
      @Zerefor Год назад

      @@user-jw1pc9ls1x Никакого обсера нет. Игра завораживает. Это даже не игра. Больше на интерактивную картину похоже. Экспириенс для людей с глубиной души. Различные приземленные плебсы идут лесом. Вам слово бисер рассыпают, но вы слепые агнцы. Пройдёте мимо и с презрением. Харчок в хлебало.

    • @Hunter-fy7pw
      @Hunter-fy7pw Год назад +3

      Очень важно расставлять запятые, и правильно их расставлять, что бы люди поняли что вы хотите до них донести.

  • @kosmosyche
    @kosmosyche Год назад +32

    Меня эта игра очень впечатлила своим артом и атмосферой. Прошел на одном дыхании.

  • @technocraticconfederation2593
    @technocraticconfederation2593 Год назад +3

    Просто скопирую свой коммент потому что надоело писать одно и тоже но по разному.
    В Скорн есть сюжет хоть и его нужно додумывать самому.
    Первое первый гг в прологе умирает сливаясь с какой то жидкостью и становясь паразитом, который будет докучать теперь второму ГГ второго акта, в паразите по теориям скорее всего взял контроль та самая пушка у которой была одна цель быть вещью и чтобы её использовали от того она и нашла хозяина в лице второго ГГ став на нём паразитировать, тем не менее тот пошел дальше к своей цели.
    Цель у него какова? Вознестись в сознание (В здешний виртуальный мир) в арт буках и датах писалось что у этой расы была религия на сексе и сознание и они настолько упоролись в это что создали общие "сознание" или проще говоря виртуальный мир из которого они могли бы управлять своими био роботами но это было не главное для них главное было уйти в этот "рай" при этом совсем не заботясь об том мире который они покинут, они уже преисполнились этой целью. В итоге мы видим это.
    И наш ГГ шел так же к этой цели чтобы вознестись, но гг из пролога или паразит, даже когда мы его убрали в 4 акте возвращается и сбивает нас с нашего био робота и заканчивает своё дело, забирая у ГГ второго акта любой шанс на вознесение.

  • @RJSnaiper
    @RJSnaiper Год назад +6

    Journey была тоже про локации, но таки смогла на этом выехать.
    Тут чуда не произошло.

    • @moz2g
      @moz2g Год назад +3

      Произошло. Сеттинг не для всех конечно, но это и так понятно мне кажется

    • @RJSnaiper
      @RJSnaiper Год назад +3

      @@moz2g Рудик мне нравится и зная его немного больше - Scorn состоит из самой стереотипной части Гигера. Той, где "как в Чужом" и где "Фрейд бы плакал".
      Мне нравится "Чудо рождения", где в пистолете патроны с детьми вместо пуль.
      Scorn явно не хватает гигеровского юмора.

  • @nemotur4173
    @nemotur4173 Год назад +2

    В основном волна хейта , потому как привыкли, чтобы водили за ручку, все объясняли , да еще на карте показывали...тут ничего этого нет, впрочем как и сюжета, но я оставил положительный отзыв. Мне зашла

  • @musicalsketch19
    @musicalsketch19 Год назад +1

    Непонятные механизмы как раз и интересны тем, что не похожи на наши и не понятны человеку. Сразу веришь, что это совсем другая цивилизация. Это в разы лучше чем прилететь в других играх на инопланетную базу и увидеть инопланетный ак-47 и инопланетный айфон у инопланетянина.

  • @Vic47
    @Vic47 Год назад

    На стадии первых трейлеров игра выглядела очень интересно. Я рассчитывал получить что-то атмосферное и философское, но со стрельбой, типа Halfquake II: Amen / Halfquake III: Sunrise, а возможно, даже иммёрсив сим типа Prey или Мор. Утопия или роаглик типа Shadowman.
    По итогу, игру то ли не смогли такой сделать, то ли беспощадно кастрировали (и более того, весь лор и все объяснения ещё и вынесли в отдельный артбук, который поставлялся исключительно с премиум-изданием игры, а тем, кто не был готов за него переплачивать, даже после прохождения игры не дали никаких пояснений на тему "а что это вообще сейчас было такие, и что всё это вообще значит?"), превратив тупо в "объёмную арт-инсталляцию", щедро залив все оставшиеся после кастрации дыры мерзостью и шок-контентом, оставив от изначальной задумки только (частично) дизайн, эротизм и философию. В итоге получились лишь немногим лучше, чем Agony, которую начали тизерить примерно в то же время, однако выпустили раньше, и тоже слили в какую-то хрень, вместо ожидаемого очень многообещавшего проекта.
    Глядя на первые трейлеры и демку, все эти много лет ожидания я думал, это будет лимбоподобный виртуальный мир, по которому я бы хотел путешествовать вечно, наслаждаясь пейзажами и атмосферой, но по итогу получилась какая-то отвратительная мерзость, смотаться из которой хочется как можно скорее, и "игра" заслуженно моментально всеми забылась, как только схлынула пострелизная волна хайпа, и большинство поигравших в неё или посмотревших прохождения, ничего даже не поняли и не вкурили.

  • @Paxan-coroche
    @Paxan-coroche Год назад +17

    ЕСТЬ, ПОД ЭТОТ ОБЗОР, одно удовольствие) за это несомненно лайк)))

  • @Retseptnikdlyadaunov
    @Retseptnikdlyadaunov Год назад +22

    Спасибо что поднимаете мою самооценку ещё с самого начала видео)

  • @iDaniilS
    @iDaniilS Год назад +1

    Теперь я точно знаю что покажу ребенку, когда буду объяснять, о том что не нужно пальцы абы куда совать

  • @horrendouscauldronofsalt7111
    @horrendouscauldronofsalt7111 Год назад

    еще нюанс, я лично увидео что были вырезаны диалоги. например та же мать в котле что-то должна была телепатически передавать, подыхающий гуманоид что-то должен был сказать, и, например гомункулы. должно же было быть хоть что-то, почему герой не остался именно в комнате с распятыми. следущий нюанс, паразиту было бы выгоднее слиться именно с одним из распятых, осквернить и прорасти во всю эту нейросеть. и непонятно, как он выживал столько лет. и почему паразита не заплевали петушки и черви. почему гомункула гг кладет в киборга, мог бы разбить на полу дилдаком как и петухана. благодаря гранатомету мы узнаем что во вселенной все же есть огонь и взрывы, так что интересно, как все это гниющее говно элементарно не сгорело и не загорелось за все эти годы, все эти пердячие газы и гнилостные испарения от тысяч трупов. где вода в пустыне, необходимая для поддержания такого количества био-механической жизни. правило сохранения энергии - одной десятой тоже никто не отменял, те же муравьи например фармят грибы или хотя бы растения в муравейниках, потому что питаться сородичами приведет к уничтожению только, то и происходит в скорн по сути. короче потому что потому, опять отвалившие знатный кусок денег хвалят чушь, чтобы оправдать свой просер денег и обмазаться.

  • @MrReacuto
    @MrReacuto Год назад +10

    А еще Гигер приложил руку к дизайну стойки для микрофона вокалиста группы Korn Джонатана Дэвиса.

    • @shampipi
      @shampipi Год назад +2

      и обложки для альбома Carcass - Heartwork

    • @DeniDevil
      @DeniDevil Год назад +1

      @@shampipi ну и обложки для Celtic Frost рисовал

    • @ilyamalyukin7039
      @ilyamalyukin7039 Год назад +1

      @@DeniDevil том фишер (вокалист кельтик фрост) вообще был другом гигера, и получил право на использование его картин после смерти

  • @MihailKedrovich
    @MihailKedrovich Год назад +1

    Я помню лет 5-6 назад в Москве, а может и еще где, проходили мультимедийные выставки "Ожившие полотна" с работами Ван Гога, а потом и Сальвадора Дали. Этот проект тоже можно назвать "Ожившие полотна Гигера и Бексински". Я провел на этой выставке плюс минус 5 часов и в целом доволен погружением в этот странный мир. И даже кривая боевая система не испортила моего впечатления. Плюс надо понимать что проект переводится как "Презрение" (а в этой игре кроме названия слов больше нет и эту точную информацию нужно ценить) и мне кажется с этим они подошли и к геймплею и к ожиданиям зрителя. То есть странно ждать от игры с таким названием, чего то удобного и понятного. Они и главного героя не пожалели.

  • @Nostromo6300
    @Nostromo6300 Год назад +2

    игра не для любителей, а для Ценителей )) поэтому применять тут слово хорошо или плохо неуместно.

  • @Tommy-fb7jd
    @Tommy-fb7jd Год назад +16

    Хз, мне игра очень понравилась. по подписке прошел, после купил для поддержки разработчика.

  • @Nikwho.
    @Nikwho. Год назад +2

    Начала интересное прям хочется про многих людей хочется так сказать.

  • @MorgainPendragon666
    @MorgainPendragon666 Год назад

    11:49
    Я согласна с автором в этом плане. Это не игра.
    Игра подразумевает вознаграждение за совершение каких либо действий(а иногда ни за что вообще). Ты получаешь лут, шекели, опыт, интересную историю. И все это сопутсвуется радостью. Потому что мозг такой - "Я сделаль! Я смогь! Я моводец! Держи тело пачку гормонов счастья". Если вам так важно вознаграждение в виде гормонов - проходите мимо этой игры.
    В скорне ты не получишь ничего, если у тебя нет способности искать саморазвлечение в собственных чертогах разума. Если не умеешь получать удовольствие от простого созерцания. Лично у меня, сложилось впечатление, что, во время действия все самое интересное происходило у меня в голове. Потому что моя серая жижжа правда пыталась понять этот мир. В конце концов мы научились жить по его правилам и пришли к закономерно у финалу любого живого существа.

    • @samael_grey
      @samael_grey Год назад

      Игры никому ничего не должны. Та же That Dragon, Cancer не награждала в итоге ничем хорошим, только грустью. Игры дарят эмоции, да, но вкус-то никто не отменяет. Ходилки про визуал, вроде Скорна (или Agony, или Inner Chains), тоже дарят эмоции тем, кому понравится находится в этом мире, это и будет вознаграждением. Кому визуал не понравится, эмоции положительные вряд ли получит. Увы и ах. Игра от этого не перестает быть игрой.

  • @Dawin4e
    @Dawin4e Год назад +1

    Походу, Разрабы делали игру По Гигеру, а получилась игра по Шьямалану.

  • @MasterRaven0707
    @MasterRaven0707 Год назад +4

    Благодаря этой "игре" я понял что снится венерологам,гинекологам и урологам)

  • @justmor9474
    @justmor9474 Год назад

    Спасибо, за работу. Не мог определиться брать или нет. Теперь знаю.

  • @alexwithvaz
    @alexwithvaz Год назад +1

    Артом еще тащила You Are Empty.
    А так напоминает Clive Barker Jericho

  • @setriy
    @setriy Год назад

    Многие видят эту игру как просто плод бурной фантазии дизайнера, у меня же другое мнение. Я думаю что в игре показан мир далёкого будущего, один из возможных его вариантов. В игре примерно трёхтысячный год. Человеческой расы не существует как отдельного самостоятельного вида. Был создан искусственный интеллект на основе человеческой логики, а так же симбиоз биологической и электронной материи. Искусственный интеллект был внедрён всё глубже в человеческое общество, и в конце концов стал единым целым с ним. Основная часть населения подключена к нейроинтерфейсу, это самый простой способ жизни. Мысли людей стали импульсами, не нужно работать, ходить, всё делают автоматизированные производства. Люди существуют в виртуальном мире, а в реальном они лежали в биокапсулах, к которым со временем приросли. Биороботы обслуживающие людей создаются автоматически на биоинженерных производствах, они как и люди состоят из плоти и костей, но лишены разума. Это не было порабощением человечества, просто эволюция и человеческая сущность дошли до стадии, когда привычное существование стало не востребованным. Эти люди смотрели бы на нас в 21-м веке, как мы смотрим на неандертальцев живущих в пещере. Земля полностью покрыта сгустками биологической материи, внутри которой система создаёт необходимые узлы распределения ресурсов и производства. Мы видим помещения с причудливыми формами, которые похожи на человеческие. Это ничто иное как реализация искусственным интеллектом формы биоматериала для заполнения пространства. Иногда эти элементы имеют функциональность. К примеру, в помещении могут быть производства по созданию биороботов в форме живота женщины, соединительные продолговатые элементы (балки, провода) в образе рук или ног. Тут нет никаких сакральных знаков или чего то устрашающего. В одном из отсеков случился сбой, в производство запустился человек образца 21-го века, с разумом. Система не обнаружила сбой и не препятствовала выходу из капсулы. То есть, вместо причудливой формы биоробота появляемся на свет мы. Мы одни в этом огромном мире. Человеческая раса изменилась до неузнаваемости и не имеет возможность с нами контактировать. Мы путешествуем по помещениям и пользуемся последними оставшимися физическими интерфейсами для ручного управления системой. Последние люди, которые имели ещё похожую форму на человека 21-го века были пару сотен лет назад, это были инженеры и они делали отладку системы когда она ещё не была полностью самодостаточной. И вот мы тут, что нам делать и куда идти, а главное зачем? Игрок не знает ответов, он просто пытается понять для чего он здесь, он ничего не знает об окружающем мире. А может он тут не случайно.

  • @TohaToha275
    @TohaToha275 Год назад +2

    Это потрясающая игра! Арт шедевр!

  • @dem1123
    @dem1123 Год назад +3

    В игре не хватает огнемета и мангала

  • @scorpionantares7469
    @scorpionantares7469 Год назад

    На деле почти все стычки можно миновать, если не бежать сломя голову, если гомункулы не заметили, они просто уйдут .

  • @user-wn7wg6ek4k
    @user-wn7wg6ek4k Год назад +1

    По крайней мере эта игра не похожа на все остальное казуальное говно, что льется со всеех сторон, этим она и хороша. И кажется игры про походить туда сюда и разобраться что к чему, это то что нам не хватало.

  • @bacholomaia
    @bacholomaia Год назад +2

    пока бы поняли о чем игра и потом бы критиковали. реальна очень крутая история, реальна очень крута расказанная. если нравится лавкрафт, чужой, прометей и вафше мрачные космо фэнтези обязательна нада пасматреть

  • @ratybak3207
    @ratybak3207 Год назад +1

    Хз, очень понравилась игра, хотелось бы по дольше. Обзорщики постоянно ноют, что нет ничего оригинального, но как выходит что то такое, они это хуесосят ) За фул прайс покупать скорее не стоит конечно, но по скидке или в геймпасе очень круто.

  • @rigfury3745
    @rigfury3745 Год назад +2

    Звучит интригующе. надо поиграть

  • @el66corvo
    @el66corvo Год назад

    Вообще как я понял в игре можно двумя способами проходить либо все в кашу превращать, либо спасать и не убивать.

  • @user-mg9eo1bv5z
    @user-mg9eo1bv5z Год назад +1

    Любое убийство "самотыком" автоматически приравнивается к САМОобороне.

  • @UltimaxGame
    @UltimaxGame 8 месяцев назад

    Игра супер, любителям Гигеа и Чужого точно зайдет!

  • @ovecherep
    @ovecherep Год назад +19

    Короче говоря, ребятишки сначала придумали как будет выглядеть игра, но потом не смогли придумать как в этом сделать хороший гейплей.

    • @SuperCheverev
      @SuperCheverev Год назад +2

      Тоже самое будет с Атомик Хартс. Ставлю жэпу как говорится

    • @user-vf9pj5eh3d
      @user-vf9pj5eh3d Год назад +3

      @@SuperCheverev, да не, Atomic Hearts выглядит, как обычная игра, что-то подобное Bioshock.

    • @more7642
      @more7642 Год назад +5

      @@SuperCheverev какбэ, в Атомик Харт хотя бы сценарий и диалоги есть, в Скорн и этого не завезли. Так что у меня опасения за твою жеппу.

    • @dimancor2925
      @dimancor2925 Год назад

      У меня именно такие ожидания от игры и были, не знаю кто там реально думал, что будет что то выше среднего. Чисто упор на визуал.

    • @ovecherep
      @ovecherep Год назад +3

      @Иван Прозоров если ИНОГДА приходится подумать в игре, которая нацелена на загадки, то это действительно плохой геймплей. А уж если, как говорилось в ролике, приходится часто бестолково тыкаться по местности, не понимая что дальше делать, это подавно так себе игра.

  • @user-uc5yy4eh4n
    @user-uc5yy4eh4n Год назад +1

    Это психиатрия, это болезнь. Шизофрения. Это надо запретить для общего доступа. Цена должна быть очень неадекватной

  • @MrDa1ly
    @MrDa1ly Год назад +8

    На ютубе прошел всетке 8лет разработки надо было как то почтить труд этот! :)

  • @user-vf8qn9xk3p
    @user-vf8qn9xk3p 3 месяца назад

    Одна из лучших игр 2022, невероятный арт дизайн, самая красивая из всех вышедших игр 2022, фантастика как она должна быть !

  • @artshurin
    @artshurin Год назад

    6:06 это Полная Труба ремейк HD edition

  • @nemur5029
    @nemur5029 Год назад

    Про геймплей уже всё сказали, а вот о повествовании хотелось бы добавить. Мне кажется, если его приходится усиленно искать и додумывать, то это просто неудачный нарратив. С другой стороны, спгс никто не запретит. Из очевидного - мне в первую очередь бросается в глаза символизм, связанный с цикличностью жизни, беременностью и родами. Болезнь, поразившая мир-организм (рак?) также хорошо прослеживается. Насколько это совпадает с изначальной задумкой - сказать сложно.

  • @alexgall4823
    @alexgall4823 Год назад +2

    Игра шикарная, жаль короткая

  • @user-qg7cb2vn4n
    @user-qg7cb2vn4n Год назад

    Что бы в эту игру играть надо быть вундеркиндом, хотя бы писали что у тебя за задание что бы хотя бы малость понять что от тебя требуется, просто так бегаешь на угад.

  • @hellhound188
    @hellhound188 Год назад +1

    Абсолютно оценочное суждение автора, основанное только на игровом опыте.
    Есть артбук и его настоятельно рекомендовано полистать и почитать перед прохождением.

    • @ardour1587
      @ardour1587 Год назад +1

      Ага. Это из разряда всякой фигни из других игорь: почитай книжки, почитай комиксы а потом играй. Если вы в самой игре ничего рассказать не можете, то значит вы галимые рассказчики :)

    • @Andrew-79
      @Andrew-79 Год назад +1

      Мне игра понравилась, но справедливости ради стоит сказать, что если это законченное произведение то оно должно раскрываться полностью, а не говорить мне что я должен ещё что то прочитать или посмотреть. Но артбук прекрасный это да.

    • @poetdrunken5775
      @poetdrunken5775 Год назад +1

      @@Andrew-79 никто никому ничего не должен, но если собираешься что-то делать, нужно делать на 100%. Либо не делать вообще.

  • @sgfsdgdfg
    @sgfsdgdfg Год назад +9

    Спасибо за обзор , обезательно попробую пройти.

    • @AlexKotick
      @AlexKotick Год назад +5

      Не проходи, там нет игры

    • @shoot_nick
      @shoot_nick Год назад +1

      @@AlexKotick ну имеется что пройти на своих двоих, этож симулятор ходьбы)

  • @user-wx3ud7ku7y
    @user-wx3ud7ku7y Год назад +1

    Запихнуть туда индейца с Prey, ни из фильма, добавить туда дорожки магнитные телепорты. И нормальная игра получится. 🤣

    • @user-vq8gb4yb9f
      @user-vq8gb4yb9f Год назад +1

      Странно что он не упомянул сходство. Игры с подобным окружением не так много, мягко говоря

  • @rakkot6661390
    @rakkot6661390 Год назад +1

    Эт просто не для тебя игра, это для каналов типа Ликорис, Либрарирум и прочих спгсных лороведов )

  • @lllKRENDELLLlll
    @lllKRENDELLLlll Год назад +1

    Скажем так, игра не для посторонних, ровно так же как и работа патолога анатома...)
    Помнится как людей воротило от Agony но по факту игра делалась дегенератами для дегенератов и понравилась она тем, кто хоть немного дегенерат в душе ))
    Тут та же ситуация ибо эмпатия и способность проникаться атмосферой тут поставлена во главу угла. Действительно эдакая - интерактивная арт инсталляция. Но она точно не про гемплей, точно не про сюжет, хотя сюжет тут был бы очень кстати

  • @Dmitry_Lenper
    @Dmitry_Lenper Год назад +2

    Надо было сравнить с Agony. Они похожи по духу

    • @alwyolo6623
      @alwyolo6623 Год назад

      Agony однообразное сырое говнище, которое попытались скрыть темнотой.
      Вот там реально симулятор уретры, сплошная красная кишка. Хорошо успел сделать возврат раньше чем наиграл 2 часа)

  • @maxic0oler
    @maxic0oler Год назад +1

    Получил огромное удовольствие от этой игры. Может быть ностальгия по Чужим, Контре и игр начала 00-х влияет на принятие этой игры, как хорошей. Сюжет местами скучный, локации местами жуткие. Приключение, как по мне, получилось.

  • @artshurin
    @artshurin Год назад

    игра по гигеру так много в ней гигера авторы вдохновлялись гигером XD вдохновлялись вдохновлялись но в итоге Здзислав Бексиньский получился XD

  • @SergeyLobeev
    @SergeyLobeev Год назад +1

    С этой "игрой" было все понятно с самого начала, по первым трейлерам. Все это очень напоминает другое дерьмище, где нам надо по аду шарится за суккуба (даже не помню как это называлось). Но надо отдать должное, визуально оно выглядит... наверное атмосферно и прям мерзотно, но с хорошей стороны вопроса =)

    • @Kamisexsy
      @Kamisexsy Год назад

      Agony и Succubus - 2 части этого говнища

  • @Shepard777
    @Shepard777 Год назад

    Я думаю что главный герой : был либо маньяк либо очень плохой человек . Который за своих грехи попал в подобие ада . И он не знает как там оказался . У меня такая теория а у вас ??

  • @user-tg1zf2vf5q
    @user-tg1zf2vf5q Год назад +1

    это 3D обложка к альбомам Cannibal Corpse))

  • @saprygin
    @saprygin 8 месяцев назад

    После таких обзоров понимаешь насколько заблуждался, прислушиваясь к подобным попыткам в игрожур.

  • @artshurin
    @artshurin Год назад +4

    1:05 в подобного рода сеттинге дофига что можно интересного сделать вспомнить тот же прей 2000 какого то там года с индейцами который. там были очень интересные механики

    • @Little_Big_Panda
      @Little_Big_Panda Год назад

      Нет, Prey 2006г как раз был нормальным, не было там такого мяса и прочего, там вполне адекватные пришельцы и космические корабли)

    • @strawberryswoosher7070
      @strawberryswoosher7070 Год назад

      @@Little_Big_Panda там весь корабль и даже оружие состояли из металла и органики, так то.

  • @BiriBiri925
    @BiriBiri925 Год назад

    Лучшее описание этой игры - дрисня. Вот это она и есть.

  • @Ilya0895
    @Ilya0895 Год назад +1

    Я не проводил в игре сравнение с гениталиями, а просто изучал мир и решал головоломки, к гемплею и хоррору ожиданий не было. Обзоры до игры и во время не смотрел, лишь арты и атмосфера, которые мне показались интересными, этим меня игра и заинтересовала, лишь порнографии в 5 главе отталкнула.
    А вот останки и монстров изучать было интересно, да и в целом, мрачная атмосфера очень приятная.
    Лично меня раздражает игры по типу овервотч, геншин и прочим красочным играм для детей ну и уже много однотипных игр- задроток, которые требуют с тебя постоянной прокачки и фарма.
    Я сначала подумал что это игра по прометею из серии чужих, где как мне показалось я буду играть за инженера. Но и этот сюжет был не плохим, и да, игра с долей головоломки, поэтому смысл игры нужно самому додумать.
    Да и игра рвет современные шаблоны, сейчас максимально простые и однотипные игры делают, где тебя как слепого водят, либо тупо разводят на бабки. Фоллаут 1 и 2 напомнила своей атмосферностью, ну и тем, что самому во всем надо разбираться.

  • @Sidonly
    @Sidonly Год назад

    1:27 Что за игру он назвал после Файрвотч?

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d Год назад +2

    1:01 Я давно был уверен, что это будет очередная бродилка с хреновым геймдизайном.

    • @BityPixel
      @BityPixel  Год назад +3

      Они даже в череду зрелищных сцен не смогли, увы.

  • @homograinder
    @homograinder Год назад +19

    Чем больше обзоров смотрю про эту игру, тем больше замечаю, поток шаблонных игр в игровой индустрии у большинства игроков сформировала шаблонное мышление, шаблонное ожидание от игр. Дети привыкли жрать чипсы, а им дали рисовую кашу и они воротят нос.

    • @TheShulaya
      @TheShulaya Год назад +9

      Хз о чем ты.
      Убери из игры гигеровский визуал - и это совсем унылая тыкалка кнопок, по сути демка от начинающего разработчика.
      И дело не в жанре симулятора ходьбы, Эдит Финч накидала кучу механик и клевых решений, не выходя за рамки своего жанра.

    • @asdghrtyasd
      @asdghrtyasd Год назад +1

      @@TheShulaya А это не гигеровский визуал, кстати, о чем разрабы прямо несколько раз говорили. Это к вопросу о компетенции манякритивок

    • @TheShulaya
      @TheShulaya Год назад +1

      @@asdghrtyasd а чей?
      Просто случайно совпавшая с гигером биомеханика?
      Имя Бексинского не столь на слуху, да и биомеханики как таковой у него нет

    • @xanderfox8796
      @xanderfox8796 Год назад +1

      @@TheShulaya Это больше говорит о целостности игры, а не лоскутности. Эдит Финч имеет другую концепцию и другой подход. Зачем пытаться оценить игру тупо рамками - ходим от первого лица, значит симулятор ходьбы и ничего более? В квадрате Малевича никто же не пытается увидеть Вечера на хуторе близь Деканьки. Так и тут.

    • @TheShulaya
      @TheShulaya Год назад

      @@xanderfox8796 потому что это игра?
      В игры играют, знаешь ли
      И будь это просто аля интерактивный огромный артобъект - нет вопросов. Но это попытки сделать игру - это заметно по кривой стрельбе и боссам.

  • @nikitashulgaty.2019
    @nikitashulgaty.2019 Год назад +1

    Лучше всего проверить самим эту игру

  • @wonder9664
    @wonder9664 Год назад +1

    Моя уретра чужого дымится от этого обзора

  • @Elfonsso
    @Elfonsso Год назад

    Если после прохождения игры, нажать продолжить. то можно наблюдать со стороны как паразит добил протоганиста со стороны. Не думаю,что разрабы это всунули в игру просто так.
    Хотя,возмоно,это просто анимация сцены

  • @lag-ovaz7053
    @lag-ovaz7053 Год назад +11

    Вот впервые я несогласен с вами 😁
    Мне эта игра даже не показалась игрой а неким арт-объектом.
    Аллюзией на разрушенную беременность двух сиамских близнецов, стремящихся к рождению и в итоге погубивших всë и всех.
    Воистину игра не для всех. До сих пор вечерами раздумываю, перевариваю образы и идеи, их связь и найденный мной смысл.
    Даже если создатели ничего подобного не имели в виду - мне плевать. Я получил отличное (для себя) произведение искусства, которое можно долго смаковать.
    Также порадовало ощущение непонятного, враждебного мира в котором тебе ничего не объясняют. Ты сразу ощущаешь, что ты можешь рассчитывать только на себя, но. Но. При этом всë, что нужно для того, чтобы достигнуть цели у тебя есть и ты можешь этим воспользоваться, надо только постараться и приложить усилия. Что тоже на мой взгляд играет роль образа.
    За обзор спасибо, хоть я с ним и не согласен.
    В этом и прелесть игростроя, что нет ничего одностороннего.
    Ну, кроме юбидрочилен, разве что. Это рак индустрии.

  • @hrdcrd
    @hrdcrd Год назад

    Бесконечные лабиринты - помянем

  • @user-mg9eo1bv5z
    @user-mg9eo1bv5z Год назад +2

    Картинка лучше стала?! Огонь 🔥.
    Биксели ,любимый канал. Спасибо за работу!

  • @TSUNAMIBEATSONE
    @TSUNAMIBEATSONE Год назад +2

    Александр, расскажите, какие виды оружия имеются в данной игре?
    - Ни слова больше!
    1. Самотык
    2. Шлангострел
    3. Бабаха
    10 из 10.

  • @user-gc5zw8vv9i
    @user-gc5zw8vv9i Год назад

    Поржал знатно) надо ещё на Агони обзор

  • @LeroyCastro0
    @LeroyCastro0 Год назад +4

    Это скорее похоже на какой то Бенчмарк, чем на игру
    Где тебе для перехода от одной красивой сцены к другой нужно ходить , решать загадки и уныло стрелять
    Это вот прям очень разочаровывало. В подобной игре я бы даже записки всякие читал , только лишь бы понять ,что ВООБЩЕ происходит. Именно загадочность и постепенное познание этого мира и должно было тебя вовлекать.

  • @Denz_De_Beil
    @Denz_De_Beil Год назад +1

    И это они 8 лет делали с лажовым финалом нда

    • @poetdrunken5775
      @poetdrunken5775 Год назад

      хз, при всех минусах игры, финал шикарный. ты ждал хэппи энд или крутой боссфайт в конце? u picked the wrong game dude

    • @Denz_De_Beil
      @Denz_De_Beil Год назад

      @@poetdrunken5775 Ну а то че я зря пыхтел тащил на себе этоту падаль пол игры чтоб загнутся в конце че он не мог ее завалить

  • @user-fc8hu4hf6g
    @user-fc8hu4hf6g Год назад

    Заценил Скорн.
    Это как буд то попал в Лимб или в чистилище, за свою отвратную, ничтожную жизнь. Тебя просто бросили туда и крутись как хочешь.
    Чувства от игры, смешанные. Но игра понравилась, хоть и отталкивающе выглядит...

  • @user-jy3sb3lf5r
    @user-jy3sb3lf5r Год назад +3

    Эх, а я хотел в неё поиграть(
    Когда, задолго до выхода увидел, не стал предполагать, что из этого в итоге выйдет, ну или в данном случае выползет, разродится)
    арт инсталляция и не более, или что-то более насыщенное, но всё же надеялся на интересные игровые механики, больше сюжета, чем, как я понял тут есть, услада для глаз, хоть и очень специфичная в данном случае тут есть, но если за ней ничего не стоит, то это разочаровывает, ладно, пойду дальше проходить god of war, накануне выхода рагнарёка.
    Кстати, "Тычинка" - это то, куда вставляют, то есть писичка, если простым языком, а в данном случае был "Пестик"😉😆

    • @kolombo24
      @kolombo24 Год назад +3

      Нужно понимать, что это другая цивилизация и планета со своими законами. Одновременно страшная, мерзкая и красивая. Сюжет до самого конца держит. Рекомендую. А вот god of war мне не зашел. Первые три части с большим удовольствием прошел (особенно третий). 4 часть скучновата, хоть и красива. Я не один такой, оценка god of war завышена

    • @user-jy3sb3lf5r
      @user-jy3sb3lf5r Год назад

      @@kolombo24 я поймал себя на мысли, что пропускать её мимо, всё же, не хочу и приобрету, но только при большой скидке, было у меня нечто похожее, при обзоре star wars: fallen order, после обзора меня скорее оттолкнуло, хоть и не всё так плохо, а купив с 80% скидкой, я поиграл и мне понравилось, но тем не менее, я считаю, что больше платить не стоило.
      А что касается god of war: мне она зашла на ура, хоть и вначале я чувствовал отдалённое разочарования, но это из-за ожиданий, сам виноват, и в целом мне очень понравилось, что с этой игрой сделали, есть нюансы, но в моих глазах они меркнут и бледнеют на фоне повествования, скрупулёзной проработки, игровых механик, которые я так и не смог постичь в полной мере, хотя прохожу её уже не раз. Но к моему сожалению, я не играл в 1 и 2 части, я впервые познакомился с игрой на psp и не мог оторваться, это был god of war: chains of olympus и позже ghost of sparta и то, только по тому, что мне очень рекомендовали, тогда я был далёк от слэшеров, а после psp у меня появилась уже ps 4 pro на ней я не раз сыграл в 3ю часть и она - огонь. Но это последняя консоль от sony, которая у меня будет, ввиду, крайне, неприемлемых для меня технических недостатков ps 5 на фоне цены.

    • @Barad-Dur_IsACapitalOfMordor
      @Barad-Dur_IsACapitalOfMordor Год назад +1

      @@user-jy3sb3lf5r Игра своеобразная, но хорошая. По геймпасу бесплатно, купи 14 дней на плати ру и поиграй, цена вопроса рублей 200

  • @joglam2942
    @joglam2942 Год назад +3

    Спасибо, только что я отучился от привычки смотреть RUclips за приемом пищи

    • @indomitable4553
      @indomitable4553 Год назад

      понимаю, братан, очень понимаю

  • @xanderfox8796
    @xanderfox8796 Год назад +4

    Прав был Лем - Человеку нужен человек. Стоило дать немного не стандартный подход и все посыпались: "всё не понятное, не логичное. Нужно больше экшена. Мы ждали другого. Хотим чужих в этих декорациях отстреливать. Нужно катсцен. И прочее прочее." Забавный получился маркер для геймеров. Это по сути экспериментальное инди со своей идеей, а обсуждают её как типичный проект от крупной студии с толпой сценаристов. Про неприметность - это говорит о том, что индустрия приучила ко всяким визуальным маркерам и их отсутствие сразу приводит к потерянности.

  • @user-cl9lk3si7s
    @user-cl9lk3si7s Год назад +1

    А в "Dear Esther" есть gameplay?

  • @user-mg9eo1bv5z
    @user-mg9eo1bv5z Год назад

    Для незнающих Гигер был геем и многие его работы были вдохновлены мужскими писюнами. Видимо поэтому , столько из в игре.

  • @IliaDN
    @IliaDN Год назад

    Выглядит игра очень необычно и местами неприятно. Я так понимаю вещь на любителя и на ценителя

  • @Kamisexsy
    @Kamisexsy Год назад

    Что ж не показал то в итоге челеновтыкание в челенодевок?! Мы ж все тут ради этого и собрались!