15 Neue/Überarbeitete KIs & Missionen mit dem Easterling Modpack! | Stronghold Crusader Mod Review
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Mod Ersteller: Easterling
Download: www.moddb.com/...
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Hatte mir das Paket zwar vor ein paar Wochen angeschaut, allerdings nur über Bilder und Texte - hier alles noch einmal schöner zu sehen, deshalb geb' ich nochmal meinen Senf dazu ab. :)
Viele der KI's gefallen mir sehr gut!! Sowohl was das Makro-Design angeht; etwa beim Kamel: Dass es ohne Nahrung auskommt ist einfach sehr cool und besonders und definiert diesen Charakter sehr zweifelsfrei. Das Totem passt hier wie die Faust auf's Auge. :)
Aber auch bei den Details lässt sich eine Menge Arbeit erkennen; die Art wie die bösen Dinge etwa arrangiert wurden oder die Burgen als solche. Da haben mir besonders die Laufwege gefallen; die Art wie viele Torhäuser platziert sind gefällt mir irgendwie sehr. :D Auch dass viele Burgen "quasi-symmetrisch" sind finde ich immer angenehm, das lockert das Erscheinungsbild auf und macht sie gefühlt realistischer.
Finde es außerdem clever, dass viele der Berater als Charaktere genutzt und somit für Video-Sequenzen hergenommen wurden, die sich natürlich perfekt ins sonstige Erscheinungsbild des Spiels eingliedern. :) Alles in allem ein sehr rundes und durchdachtes Paket!
Einziger wirklicher Kritikpunkt für mich: Die beiden Brecher-KI's, die hier zu sehen waren. :D Bin mir relativ sicher, dass diese Burg des Wolfs den gesamten AIV-Editor einnimmt? :D Klar, es ist ein Wolf, aber ich finde das immer extrem übertrieben. Und man bekommt diese Burgen in gewisser Weise ohnehin nie zu sehen: Weil sie nirgends hin passen, und/ oder nicht aufgebaut werden vong Wirtschaftlichkeit her, und/ oder zu drögen Kämpfen führen, WENN sie mal stehen... :D Ich glaube, man kann einen Wolf auch anders als Spitzenprädator darstellen. :) (Wobei ich bei dieser Rückmeldung natürlich davon ausgehe, dass all seine/ die meisten seiner Burgen so aussehen, könnte natürlich auch sein, dass das jetzt genau die eine Monsterburg war.)
Ja, die Wolfsburg war tatsächlich die Größte xD Der Fokus der Mod und der Burgdesigns liegt ja klar auf dem Kreuzzugsmarsch und soll ne möglichst große Herausforderung für den Spieler bieten. Dort haben die KIs auch extrem viel Startgold, wodurch sie ihre Burg recht schnell hochziehen können. Die Wolfsburg gibts dann in der finalen Mission zu knacken! Für ne 8 Spieler-Map im Skirmish natürlich völlig überdimensioniert ;)
Pilaw, würdest du das noch so unterschreiben? Würdest du, als KI Experte, den Kreuzzugmarsch zu spielen? Hast du die Mod noch gespielt?
Die Marshall Burg ist die gemodete Burg die Evrey erstellt hatte 😉
der Skorpion ist Al Mualim aus Assassins Creed 1
how can i translate this patch from jerman to enlgish please
Hey hacksülze ich wollte dich fragen ob es irgendwo eine genaue beschreibung zum ai character editor gibt? Ich finde leider weder auf google noch youtube etwas. Danke
Servus, jo da hab ich ein Tutorial gemacht. ruclips.net/video/ZwTVUNNXje4/видео.html
@@Hacksuelze jo danke hab ich dann noch gefunden danke für die super erklärungen. Bei den resourcen die verkauft werden ist es besser none einzutragen da ansonsten alles von dieser resoce verkauft wird. Slles übern max Wert wird ja sowieso verkauft.
@@hengerrnr1574 Ja richtig, nur bei Resource die eh nicht benötigt werden sollte man diese bei sellresource eintragen da ansonsten Lagerplatz und Platz in der Waffenkammer verschwendet wird. :)
heydanke für die tollen viedeos .. kannst du mir vll sagen wie ich die beobachter rolle hinbekomme?
Im UCP Launcher die Einstellung Zuschauermodus aktivieren