Stronghold 1 REMAKE stellt die Stronghold Definitive Edition in den Schatten!

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  • Опубликовано: 5 окт 2024
  • In diesem Video stelle ich euch das fanmade Stronghold 1 Remake "Stone Kingdoms" vor, welches aktuell von Kyle und seinem Team entwickelt wird.
    Tretet gerne dem offiziellen Stone Kingdoms Discord Server bei um mehr von diesem Projekt zu erfahren oder Vorschläge einzubringen:
    / discord
    Hier geht es zur Website, dort könnt ihr euch Stone Kingdoms herunterladen und testen:
    stonekingdoms....
    🎮 Trete meinen Discord Server bei: / discord
    🔥 Installiere mein Stronghold Crusader KI Modpack:
    drive.google.c...

Комментарии • 80

  • @garnaudiz
    @garnaudiz Год назад +20

    Ich bin so unfassbar froh dass die Stronghold Community in den letzten Jahren so aktiv geworden ist, einfach unglaublich!

  • @crusaderpilaw
    @crusaderpilaw Год назад +17

    Du hast nicht schlecht über die Definitive Edition hergezogen. Du hast Fakten aufgezählt. :D
    Der traurige Kontrast der sich zu so einem Projekt wie Stone Kingdoms ergibt ist ja nicht deine Schuld. :D
    Mega geiles Projekt jedenfalls! Die Möglichkeiten machen einen ganz schwindelig. So wie das aktuell läuft könnte es jedenfalls gut sein, dass es vor UCP 3 rauskommt.

    • @laurean5998
      @laurean5998 Год назад +2

      Die Kartengrößen gehen von 512x512 bis 2048x2048, sh1 und crusader hatten maximal 400x400 und sh2 256x256. Die Karten sind also 26 mal so groß wie in crusader und 64 mal so groß wie in sh2. Wenn man dann noch einen karten- und ai- editor bekommt wird das einfach der Hammer.

    • @Tobbi2402
      @Tobbi2402 Год назад +1

      UCP3 wann Krari?

    • @johannesschubert7491
      @johannesschubert7491 3 месяца назад

      Obwohl die Firefly keine guten Spiele mehr hinbekommt, sind sie zumindest fair zu ihrer Community und erlauben z. B. solche Projekte.

  • @gyrosaze1173
    @gyrosaze1173 Год назад +14

    Das schlaueste von Firefly wäre dieses Projekt, sowie die Programmierer zu übernehmen und ihr Stronghold Definitive Edition auf den Haufen zu werfen und das fertig ausarbeiten und herauszubringen und dazu die Programmierer prozentual an dem Gewinn beteiligen.

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  Год назад +6

      Jo, sehe ich auch so. Die UCP Programmierer können sie auch gleich einstellen :D

    • @gyrosaze1173
      @gyrosaze1173 Год назад +4

      @@Hacksuelze wenn die diese ganzen Leute anstellen würden, denke ich hätten sie das Potential zu früher wieder, bzw. wieder eine richtige Konkurrenz zu Age of Empires.

    • @iwersonsch5131
      @iwersonsch5131 Год назад

      Das wird etwas schwierig - anscheinend hat Firefly den Entwicklern eine Erlaubnis für das Remake erteilt, und die Entwickler scheinen kein Interesse an einem Kaufpreis zu haben

    • @Brewtality94
      @Brewtality94 Год назад +1

      @@iwersonsch5131Ich glaube nicht das die Devs keine Lust auf Geld haben , aber sobald du Geld dafür nimmst , kommst du in Copyright Probleme , da Firefly die Assets (Texturen , Mechaniken etc) natürlich nicht kostenlos rausgibt. Besonders nicht wenns ein Konkurrenzprodukt werden sollte. Also ja eine Kooperation von den "Hobby-Devs" und Firefly wäre absolut super , schade nur das das nie passieren wird.

    • @iwersonsch5131
      @iwersonsch5131 Год назад

      @@Brewtality94 In der Theorie könnten sie vielleicht versuchen, die Demo open-source und gratis zu lassen und das fertige Produkt zu verkaufen. Würde wahrscheinlich nur nicht sonderlich erfolgreich

  • @Wurzelkasper
    @Wurzelkasper Год назад +10

    Das sieht sehr vielversprechend aus 🙂👍
    Vor allem natürlich die größeren Karten, aber auch einige der Extraideen - wie z.B. das Upgraden des Bergfrieds - gefallen mir sehr gut. Das abweichende Interface finde ich bisher überhaupt nicht störend. Ich war anfangs sogar überrascht als du gesagt hast, dass du dich in einem anderen Spiel als Stronghold 1 befindest, so stimmig wirkt das alles. Großes Lob an Kyle und sein Team 👍.
    Noch ein paar Ideen/Vorschläge/Wünsche:
    ♕ Optimal wäre es wenn es Kämpfe gegen KIs wie in Crusader gäbe
    ♕ Allgemein bin ich ein großer Befürworter der Idee Crusader Texturen und die weiteren Einheiten mit einzubringen. Das bietet nochmal um einiges mehr Vielfalt und Möglichkeiten.
    Umsetzbar vielleicht auch, indem man als Spieler - wie in Crusader - die Identität wählen kann. Bei Kreuztritter = entsprechender Burgherr, Starttruppen, aber auch SH1-Gebäudetexturen. Bei Araber das gleiche nur eben für den arabischen Raum und mit Crusader-Gebäudetexturen (hier könnte man ihnen ggf. sogar die gleichen Religionsgebäude geben, nur ohne Kreuze, dafür z.B. mit Sichelmond).
    Bei den KIs könnten diese entsprechend eingestellt werden, sodass sie die jeweils zum Charakter passenden Gebäudetexturen verwenden.
    Ansonsten gibt es ja auch mittlerweile nordische Texturen. Vielleicht könnte man auch die noch unterbringen und so auch Schnee und eisige Gebiete ermöglichen. Oder auch neue Einheiten (wie z.B. die aus deinem Stronghold Vikings Paket) für einen weiteren Einheitenposten (optisch z.B. die Holzunterkünfte. Steinunterkünfte wären dann europäisch und der Söldnerposten arabisch).
    ♕ Möglichst ein anderes Vorgehen was das Ausnutzen von Spielmechaniken betrifft. Z.B. keine Holzfäller einfach in die Burg des Gegners bauen oder höhere Türme vor niedrigere bauen und die Schützen durchschießen lassen, während sie selbst gedeckt sind, etc.
    ♕ Ist vielleicht schon etwas zu weit gedacht, aber allgemein wäre die Ermöglichung von Modding super, wie z.B. eigene KIs, Einheiten, Maps, etc.
    Das einfach nur als Vorschläge. Ist bestimmt extrem viel Arbeit und zeitaufwändig das Ganze. Aber lieber rechtzeitig Ideen geben, mit dem Potenzial, das es vielleicht sogar umgesetzt wird, als zu spät und eine Chance verpasst ^^
    Danke dir jedenfalls für die Vorstellung von Stone Kingdoms 🙂. Ich bin gespannt wohin sich das Projekt entwickelt.

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  Год назад +3

      Allesamt tolle Vorschläge, Skirmish (und damit wohl auch KI Kämpfe) sind auf jeden Fall geplant. Das Spiel soll laut Entwickler moddingfreundlich sein, ob bestehende Mod KIs einfach aus crusader übernommen werden ist aber zweifelhaft wegen der anderen engine. Bei deinen anderen Vorschlägen wäre es super wenn du sie auf dem Discord teilen würdest, dafür gibt es eine eigene Rubrik.

    • @Wurzelkasper
      @Wurzelkasper Год назад +1

      @@Hacksuelze Danke dir für die weiteren Infos 🙂. Das alles macht es nur umso interessanter.
      Wundert mich nicht, dass da eine Übernahme der KIs nicht einfach so möglich wäre. Ist schon erstaunlich genug wie ähnlich die Entwickler das Ganze hinbekommen haben, trotz komplett anderer Engine.
      Gute Idee. Ich schau mir mal den Discord-Server an.

  • @eksmad
    @eksmad Год назад +9

    Wow. Nein, ehrlich: WOW!!!

  • @Pe721
    @Pe721 Год назад +5

    Omg ich dachte schon es geht nix weiter aber das is absolut das geilste das ich je gesehen hab. Fuck

  • @laurean5998
    @laurean5998 Год назад +8

    Max Kartengröße Sh1,shc: 400x400
    Sh2: 256x256
    Stone kingdoms: 2048x2048

    • @iwersonsch5131
      @iwersonsch5131 Год назад

      Klingt geil. In SM64 sind die Originalkarten maximal 16384x16384, die erweiterten Karten maximal 65536x65536 Einheiten groß. Und mehr als einen Faktor 4 wollen die Leute gar nicht, alles was auch nur nah drankommt wird von den meisten Spielern als viel zu groß wahrgenommen

    • @WTC1996
      @WTC1996 Год назад +1

      Mir kommen die sh2 Karten eigentlich größer vor als in sh1

    • @iwersonsch5131
      @iwersonsch5131 Год назад +2

      ​@@WTC1996 Ein 1x1-Feld in SH2 kann mit einem 2x2-Bereich in SH1 verglichen werden: Ein Wall mit Zinne ist in SH2 nur 1 Einheit breit, ein Waffenproduzent nur 2 (wenn auch mit größeren Abständen). So kann es dann sein, dass sich 256x256 fast wie 512x512 anfühlt

  • @Rey619.
    @Rey619. Год назад +4

    Weis eigentlich schon Udwin Bescheid ?😂😅 Sehr sehr geiles Projekt die Stronghold Community wird jedes Jahr stärker🫰👍👊

  • @raskolnikov6443
    @raskolnikov6443 Год назад +4

    Sehr cool. Bin nur immer besorgt bei solchen Projekten, dass das am Ende nichts wird. Ist doch schon sehr aufwändig. Wirklich toll. Hoffe sie bleiben dran. Das mit der Forschung würde ich wenn dann relativ simpel gestalten und bspw. mit dem Upgrade vom Ausbildungslager, was bspw. Einheiten angeht, kombinieren.

    • @garnaudiz
      @garnaudiz Год назад

      Die Sorge habe ich leider auch, ist schon sehr ambitioniert. 😅

  • @stuffstar7804
    @stuffstar7804 10 месяцев назад +1

    Wir freuen uns auch auf Vikings ! Wir sind alle gespannt!

  • @Krarilotus
    @Krarilotus Год назад +11

    Ich würde mich mega über höheres Terrain freuen, so x8 bei 8 facher Kartengröße wäre angebracht :D

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  Год назад +1

      Dann würden Höhenburgen auch mal wirklich Sinn ergeben 🤔

    • @laurean5998
      @laurean5998 Год назад

      Dann aber am besten auch die Möglichkeit Gebäude oder zumindest Felder auf unebenes Land zu bauen, oder es in kleinem Maße terraformen zu können. In der Vergangenheit war das ein Krampf, vorallem wenn man in SH2 den Weinberg nicht auch einen sanften Hang bauen konnte...
      Generell wäre Terraforming schön, weil frühe Burgen ja oft Erde hinter einer Pallisade aufgeschüttet hatten und der Hügel die Motte und Vorburg erst richtig sinnvoll macht.
      Bei hoher Steigung kann ein Berg durch die Perspektive das land hinter ihm verdecken, das ist in einem 2d Spiel nicht soo cool...

  • @WTC1996
    @WTC1996 Год назад +4

    Ein Kindheitstraum wird wahr, endlich größere Karten

  • @MeadlordTheGreat
    @MeadlordTheGreat 9 месяцев назад

    Wildes Projekt, von dem ich bisher gar nicht wusste. ^^
    Es ist schon erstaunlich, was die fehlende Marketing Komponente bewirken kann. Also wie sehr Marketing und die Erwartungen an ein Studio von dessen Geldgeber auch schaden kann.
    Das ist ja generell das Problem mit der wirtschaftlichen Komponente und eventuell auch Entscheidungen die nicht von Devs getroffen werden.
    Ich hoffe sehr, dass sich Firefly inspierieren lässt, oder sogar eine Kooperation anstrebt. (Ich befürchte leider dass das nicht passieren wird)
    Aber ich bin dennoch sehr gespannt was daraus wird.

  • @TheGoog1337
    @TheGoog1337 Год назад +2

    Wie geil, ich hoffe die Entwickler bleiben dabei

  • @morgothfromangband6082
    @morgothfromangband6082 Год назад +2

    Und es muss unbedingt das Höhenlimit weg! Dann kann ich endlich ne Mission mit Angband im Editor basteln. 🎉

  • @dieminervaeule
    @dieminervaeule 11 месяцев назад

    Wirklich ein Megaprojekt. Ich hoffe, die Jungs bleiben dran. Endloses Potential.

  • @StrongholdCrusaderGermany
    @StrongholdCrusaderGermany Год назад +1

    Klingt sehr spannend 😊🎉

  • @KKNDXxXWestwoodboy
    @KKNDXxXWestwoodboy 11 месяцев назад +1

    Ich möchte einmal hier noch hinzufügen das man Stone Kingdoms mit der Definitive Edition nicht vergleichen kann, es sind zwei unterschiedliche Projekte mit auch unterschiedlichen Zielsetzungen.
    Stronghold DE wurde zu beginn als Remake betitelt, dies ist aber komplett falsch, ein Remake ist das alte Spiel in neuer Auflage mit neuen Features und Mechaniken sowie mit Änderungen and der Basis des Spiels. Das trifft auf die Stronghold DE nicht zu, welche ein Remastered ist. Remastered bedeutet den kern des Spiels unangetestet zu lassen. Das Spiel wird um komfortfeatures erweitert und aufgehübscht und bekommt maybe auch einige content erweiterungen aber das wars dann auch. (Content gleich inhalte die zum alten kern spiel passen).
    Das wollte ich einmal klarstellen da viele immer noch nicht wissen wo da der Unterschied liegt.
    Zusammengefasst ist Stone Kingdoms ein richtiges Remake welches nur die alten Assets von Stronghold nutzt und den kern gedanken aber es komplett neu aufzieht.
    Deswegen würde ich euch bitten die beiden spiele getrennt zu betrachten :).

  • @Nigel6Loring
    @Nigel6Loring Год назад

    Ein tolles Projekt. Ich bin gespannt wie es sich entwickelt. 👍

  • @EinEchterVersager
    @EinEchterVersager Год назад +1

    Wie geil ist das denn bitte? Ob meine Kartoffel das gebacken bekommt? Die Idee mit den Bergfried upgraden ist ja mal genial, ob man vllt. andere Gebäude später ebenfalls son nen upgrade verpassen könnte? z.B. Torhäuser.. Oder aber auch ein Techtree bzw. Titeln, wo man Fortschritte z.B. Pikeniere, Eisenmine etc. wie in SH2 mit Ehre freischalten könnte. Oder elitäre Einheiten, die nach gewissen Kills Ränge erreichen und dementsprecehnd Buffs bekommen wie in C&C3TW.. Da ich aktuell leider zuviel Zeit habe, würde ich so gerne unter die Arme greifen, aber meine Skills sind in dem Bereich leider zu rattig oder gar nicht vorhanden. Bin jedenfalls gespannt, was die Zukunft uns noch so hergibt. :)

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  Год назад +1

      Also die Systemanforderungen werden auf jeden Fall höher als bei Stronghold 1. Wie hoch weiß ich nicht bzw wird wohl auch sehr von den Kartengrößen abhängen. Ein Forschungsbaum ist im Gespräch, gut möglich das es kommt. Neue Einheiten hingegen sind vorerst nicht eingeplant soweit ich weiß. Du musst auch nicht coden können um zu helfen. Vorschläge abzugeben oder das Spiel zb auf Bugs testen kann auch schon helfen.

  • @Titanlucaog
    @Titanlucaog Год назад

    Servus, boi dem spui koama boi mia direkt die Nostalgie hoch. I bin scho imma oan riesiger Stronghoid fan gwesn

  • @gabelnewborn
    @gabelnewborn 10 месяцев назад

    Sehr geil... Hätte Firefly die DE version nich angeteasert und jetzt released.. und wäre ich nicht so derbe auf die schnauze gefallen damit, wäre ich niemals auf diesen remake gestoßen! .. :O

  • @strongholddarkworlds2235
    @strongholddarkworlds2235 Год назад

    HERRLICH!!!
    Ich hatte ja selbst ein SH2-Projekt in der Mache, aber wegen den zu kleinen Karten frustriert eine nun mittlerweile über 1 Jahr andauernde Pause davon eingelegt.

  • @KosudaTakashi
    @KosudaTakashi Год назад +1

    Cooles Video
    Finde das Projekt sieht mega aus
    Aber darf man so assets und texturen einfach so übernehmen oder ist das okay da es ne mod ist ?

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  Год назад

      Es wurde schriftlich von firefly bestätigt, das es in Ordnung geht solange es nicht kommerziell ist

    • @mithos6414
      @mithos6414 Год назад +2

      @@Hacksuelze Aber wie basiert ist firefly denn. Ehre.

  • @kafunzel186
    @kafunzel186 Год назад

    Geil einfach nur geil ❤

  • @RamRam-wm5sd
    @RamRam-wm5sd Год назад +3

    Dieser Mod sieht super aus.

  • @peterherber274
    @peterherber274 Год назад

    Nice

  • @Lampi99x
    @Lampi99x Год назад +1

    Gibts einen Multiplayer und wie kommt man an das Game?

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  Год назад +1

      Multiplayer gibt es noch nicht. In der Videobeschreibung ist ein Link zur Website da kann man sich es runterladen.

  • @Rayys_YT
    @Rayys_YT Год назад

    My body is ready...

  • @phiri2091
    @phiri2091 Год назад

    Wird es die größeren Karten auch irgendwann für Crusader geben? :)

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  Год назад

      Nein. Das war ja einer der ausschlaggebenden Punkte warum Stone Kingdoms erschaffen wurde. Einfach weil größere Karten für crusader nicht möglich sind.

    • @phiri2091
      @phiri2091 Год назад

      @@Hacksuelze Wie schade :( Aber danke für die Antwort :)

  • @stuffstar7804
    @stuffstar7804 10 месяцев назад

    Der Westwehr und der Nordic Mod vom Herrn Steinhauer sind defekt auf Google Drive,kannst du die Daten reparieren? Die kis funktionieren nicht und bei Westwehr und bei Nordic werden nur die alten kis angegeben.

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  10 месяцев назад

      Ich kann das selbst leider nicht reparieren. Aber ich gebe es Steinhauer weiter.

    • @stuffstar7804
      @stuffstar7804 10 месяцев назад

      Danke dan sind wir alle sehr glücklich und die ganze Community!

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  10 месяцев назад

      @@stuffstar7804 Ich habe eben Steinhauer auf Discord kontaktiert. Die Westwehr mod existiert in dem Sinne nicht mehr. Aber er hat ein Nachfolgeprojekt namens Lord of the shadows. Schau mal in die Videobeschreibung vom Video zum Westwehr Mod da habe ich den Link aktualisiert :)

  • @taraxa287
    @taraxa287 5 месяцев назад

    #fireflyworld wäre auch niemals dazu in der Lage das gute Alte Stronghold neu zu erfinden ohne mieserable C&C oder age of empires 2 mechanics reinzuschwindeln, wer sich an stronghold 2 und stronghold 3 erinnert, wird wohl wissen, wovon ich spreche, statt Burgfest, gab es dann für die Fans der letzten zwei Jahrzehnte nur ein Bugfest. Es ist also höchste Zeit, dass Firefly Studios den Community Support einführt, den man schon bei großen Spielen wie Diablo 2 (nicht Resurrected) und Warcraft 3, Halflife 1 und 2 und sogar Call of duty 2 & 4 sehr genießen durfte. Ohne Community Support fehlt dem Spiel das, was die Spielerbasis begeistert, es fehlen Bugfixes, es fehlen ease of use-Patches, und es fehlen Ideen für einen Nachfolger.

  • @raskolnikov6443
    @raskolnikov6443 Год назад

    Sind die Texturen etwas unschärfer als in der stronghold HD Version? Oder ist es so ziemlich gleich?
    Wo kann man denn mehr über das andere Projekt (Reconquista) erfahren?

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  Год назад +2

      Die Texturen sind identisch zur HD Version. Im Video sehen sie bissl unscharf aus weil die Bitrate nicht so hoch ist.
      Zu Reconquista erfährst du mehr auf dem Discord Server discord.gg/9Y8QBVkQ

    • @raskolnikov6443
      @raskolnikov6443 Год назад

      @@Hacksuelze Ah okay, danke für den Link 👍🏻. Das sieht ja alles großartig aus!

  • @stuffstar7804
    @stuffstar7804 10 месяцев назад

    Kannst du die Daten repariert neu hochladen? Beim Westwehr die kis machen gar keine Truppen. Kannst du die 2 Patches komplett reparieren? Neu hochladen für die community.bitte! Herr Steinhauer hat auch seine Website gelöscht! Er hat aufgehört mit den patchen schreiben.

  • @LordDamo
    @LordDamo Год назад

    WAHNSINN O:

  • @peterherber274
    @peterherber274 Год назад

    mega

  • @Borgen_44
    @Borgen_44 Год назад

    Moin Hacksülze
    Hab da mal ne Frage und zwar geht es um Stronghold Europe Mod und meine Frage wahr wie Mann den UCP patch mit Stronghold Europe verknüpft weil der Mod wird ja in den Crusader Extrem Ordner kopiert worauf hin Europe als Spiel im Crusader Extrem Ordner erscheint wie exe Dateien von Crusader Extrem und Crusader. Da der UCP patch ja mit dem extrem Ordner verknüpft ist muss es ja irgendwie einen Trick geben um Europe mit den UCP patch zu verknüpfen. Weil beim Udwin lets Play Stronghold Europe hätte er einen Live Stream gemacht wo Europe mit den Patch verbunden ist.Kannst du mir da weiterhelfen wäre cool wenn du Antwortest weil Europe mit nicht gefixten KIs zu zocken macht nicht so viel Spaß 😅
    LG. Borgen44

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  Год назад +1

      Servus, du bist schon so halb selbst auf die Lösung gekommen. Einfach die Europe.exe in Stronghold Crusader.exe umbenennen und noch mal den Patch installieren. Dann kannst du die exe ausführen, auch wenn sie jetzt Crusader heißt wird Europe gestartet.

    • @Borgen_44
      @Borgen_44 Год назад +1

      @@Hacksuelze Ah OK danke für den Tipp hast mir damit sehr geholfen Dan noch einen schönen Tag 👍

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  Год назад +1

      @@Borgen_44 Gerne & dir auch!

  • @gardeningniceperson
    @gardeningniceperson Год назад

    tolles projekt aber ohne multiplayer leider nichts

    • @Hacksuelze
      @Hacksuelze  Год назад +2

      Ich denke schon das es einen Multiplayer geben wird. Aber dafür muss natürlich das Spiel erstmal spielbar sein

  • @zockertomate8718
    @zockertomate8718 Год назад

    So als Tipp, du solltest versuchen nicht so oft Ähm zu sagen :)

  • @etzerdlasgaudistuben5300
    @etzerdlasgaudistuben5300 Год назад +1

    geilus!