SDLS и STLS в FinTech и GameDev

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 фев 2024
  • Спикеры:
    - QA Lead Геймдев - Елена Скрипаль (Подписаться на канал: t.me/elena_skripal_gameQA)
    - Senior QA/QA Lead Финтех - Надежда Дудник (Подписаться на канал: t.me/protestinginfo)
    Презентация: docs.google.com/presentation/...
    Таймлайны:
    00:33 - Классические SDLC и STLC: немного теории про SDLC и STLC и их необходимость
    SDLS и STLS в FinTech от Надежды Дудник:
    03:36 - FinTech: Общий процесс SDLC c STLC
    08:05 - FinTech: Общий процесс SDLC у бизнес команд
    10:22 - FinTech: Общий процесс STLC у бизнес команд
    14:23 - FinTech: мои задачи на этапе STLC
    SDLS и STLS в GameDev от Елены Скрипаль:
    19:35 - GameDev:SDLC
    22:15 - GameDev: Анализ требований\Идея
    25:00 - GameDev: Разработка прототипов
    28:23 - GameDev: Когда же начинать тестирование игр?
    32:53 - GameDev: Контент в игре
    34:50 - GameDev: задачи на этапе STLC
    43:35 - Немного про тестовые стенды и нагрузочное тестирование в финтехе
    46:00 - Нагрузочное тестирование в геймдеве
    46:50 - Рассказ про SDLS и STLS в финтехе для физических лиц
    Вопросы коллег и наши ответы:
    47:50 - "Почему в последнее время часто просматривается тенденция «только не финтех» при выборе вакансий? это страх сложностей в работе с продуктом, бюрократия или есть какие-то другие менее очевидные причины?"
    52:20 - "Если сравнивать работу из России, геймдев и финтех. То примерно на сколько разница в зарплатах Junior / Middle / Senior (ручник). "
    53:32 - "Как перейти из финтеха с позиции сеньора в геймдев не просев в зарплате?"
    56:00 - "Стоит ли идти работать тестировщиков в геймдев, если не интересуешься играми, но чисто ради разнообразия опыта ?"
    57:15 - "А как насчет тестирования проникновения? Пока не встречал такого в мобильном геймдеве, везде на сайтах есть apk с читами и т.д. Но, возможно, где-то QA участвуют в таком?"
    1:01:18 - "По какому принципу формируются команды в крупных компаниях? Это что-то статичное, что формируется «навсегда», или есть какие-то постоянные ротации кадров при каждой новой итерации? И ещё не очень представляю, какая разница между релизной и бизнес-командой (с последним термином никогда раньше не сталкивалась)."
    1:06:53 - "Как расти в геймдеве, когда ты qa? Если задачи глобально не меняются."
    1:08:45 - "А какие основные инструменты используются в геймдеве и для чего?"
    1:11:44 - "Можно поинтересоваться как примерно организованы ПСИ в финтехе?"
    1:12:45 - "Правда ли, что в финтехе всё строго в плане графика работы и критичны опоздания в офис, например ?"
    1:15:20 - "Немного про Podlodka QA Crew11"
    Благодарим всех за просмотр.
    #SDLC #STLC #тестированиеПО #тестировщикПО

Комментарии • 2

  • @user-tn8qz4mf5m
    @user-tn8qz4mf5m 4 месяца назад

    Как с вами связываться ?

    • @ProTestingInfo
      @ProTestingInfo  4 месяца назад

      В презентацию добавила на первом слайде личный телеграм