テグザーの続編「FIRE HAWK(ファイアーホーク)」遊んでみた!
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- Опубликовано: 15 май 2022
- あの名作シューティングアクション「テグザー」の続編にあたる「FIRE HAWK(フィアーホーク)」のPC-8801版を遊んでみました。
前作から4年後に発売された今作では、ゲームシステムがさらに進化。滑らかなアクションも健在です!!FM音源のBGMも必聴。ゲームアーツの技術力の高さが覗える作品ですよ。
#ファイアーホーク #テグザー #レトロゲーム - Игры
当時は最終面の手前までしか行けなくて、数年前にクリア動画を観てストーリーをようやく補完出来ました。
「よしエンジンフルパワー、脱出する」と言った艦長はなんかヴェイグスの連邦軍司令本部と被りますね。
前作のエンディングはゲームオーバーになるしかないというのをうまくつなげていて、良いストーリーだと思いました。
テグザーでは、倒すとエネルギーの MAX がちょっぴり増える敵とかいたんでしらみつぶしに探していましたが、本作はエネルギー増加はアイテムのみなのでその辺は安心できますね。結局敵は全滅させてるのですが。
テグザーファミコンのシケた移植版のイメージしかない(^^)骨太なアクションゲームですの紹介が良いですね♪綺麗なレーザーや滑らかな変形と音楽がなかなかですね!確かに骨太難しいですね!
そもそもこの続編の存在を僕は知りませんでした😭
ほんと文字通り骨太、ボリュームもしっかりあるし、
これファミコンで出ても充分遊べるゲームですよねぇ、ハードの性能的に無理かなぁ。
「テグザーII ファイアーホーク」もそろそろSwitchへの移植となる可能性も高いですね。 だがSwitchにおけるファイアーホークの移植は…PC-8801版となるだろうなぁ…てね。
そうそう、この頃のPCゲームってオープニングが異様に長いモノが多かったですね。ちゃんと「月光」を入れてテグザーの続編である事を印象付けるのもあの時代っぽいですね。
テグザー=月光ですよねぇ。
これもファミコン版だけプレイしてたら知らなかった要素。
今回のOP、よく見たら...前作のテグザーのパイロット、悲しい最後だったんですね...ファイアーホークを最後までプレイしたら、前作テグザーのパイロットを救えたりするのかしら?
@@playland-riceball 往々にしてあの頃のゲームって続編になると前作はバッドエンドだったのでは?と思いたくなる様なのがありましたね。そう云う意味で最悪なのがR−TYPEシリーズでして、新作ガッツリ出るたびに前回のキャラはバイドに乗っ取られて云々…。と完全に敵キャラ扱いにされていっとりましたなぁ…。
R-TYPE酷い!!🤣🤣
R-TYPEは裏設定?というか、色々黒いバックストーリーを聞きますね。
おっちゃんに、フロッピーディスク時代のゲームをいっぱいクリアしてもらいたい😃
せっかくプロジェクトエッグに入会したので、パソコンの、それこそフロッピー時代のゲームもどんどんやっていく予定です❗️❗️✌️
私はパッドよりもテンキー操作の方が得意です。
指の配置は…
8(↑):中指
6(→):薬指
4(←):人差指
2(↓):親指
が基本形ですね。
そして左手は攻撃やジャンプ等、最大3キー(Z、X、C)を使い…左右7本の指を駆使してプレイすることができます!(^^;
やっぱりテンキーの場合は右手で移動操作、左手でボタン操作になりますよね。コントローラーとは逆ですよねぇ。
最近のFPSやる人も、テンキー付きのキーボード使ってやってるんですかね?
それとも左手で移動操作して右手でボタン操作って感じなんですかねぇ。
どっちにしても指先で器用に操作するだなんて、絶対脳には良さそう🧠😅
@@playland-riceball
どうでしょう…得手不得手は人それぞれですしね。私はパッドが1番苦手です…(^^;
そういえば…MZ80Bで「イデオン」ってゲームがあったんですが、そいつは移動が…
W:上
A:左
S:右
Z:下
で、攻撃が…
テンキーの5を除いた1〜9それぞれの方向(8方向)に弾発射…
と、12キーを使うゲームがありました…(^^;
フロントラインのテンキー版、みたいな🤣
完全に脳トレですね!!!
それらのキーだけ手垢と指紋で研磨されてテカッてましたよね
楽しそうにゲームを遊んでいるのを眺めるのも勿論のこと、コメ欄のおっちゃんとひよしくんのやりとりも楽しみの一つなんでヨロシク頼みますねw
ありがとうございます😊
ひよしさんのコメントは楽しいですよね😁
負けないようにさらに面白く返したくなります🤣🤣
昔遊んだ おもしろかったー BGM最高ーー
これをリアルタイムで遊んでみたかった😭
「テグザー」の『ゲームオーバー』から始まる続編なんですよね・・・当時は知らなかったな。ちなみにプレイしたことがあるのは「テグザー」の“ファミコン版”だけ(!)です・・・無念!!
僕もテグザーに続編があっただなんて知りませんでしたー。
ちなみに、僕もテグザーはファミコン版(あのスクウェアのファミコン参入第一弾でしたっけ??)しかやったことなかったですが、当時から長ーくレーザーが伸びるPC版に憧れていまして...やっとこの「ProjectEGG」でPC版テグザーをプレイすることが出来ましたー。
そちらの動画もありますので是非是非〜。
ruclips.net/video/pI5KSA4sdUI/видео.html
テグザーを思い出すなあ
テグザーって大ヒットした感じではないけど、なんか印象に残ってるゲームですよねぇ。
PC8801FEですが、実家置いてあります
ただ、10年以上起動していないので
動くかは不明
当時88系PCは花形でしたよねぇ、大体ゲーム出てたし、まず88で出て、徐々に他機種に移植されていく、みたいなパターンが多かった覚えがあります。
ファイアーホークはとにかく曲がいい。
サウンドテストモードで曲を何度も聞きました。
今でも、You TubeでBGM聴きますよ。
OPNA2は私の記憶だと、サウンドボード2の事と思います。
既存のサウンドボードに加えて、FM音源3音とPCM音源が加わっていると思います。
ファイアーフォークではドラムやオーケストラヒットでPCM音源が使用されています。
シールド使用でエネルギーが減るのは当然として、
時間経過でもエネルギーが減りますし、
更に、レーザーを撃っても減りますので無駄レーザーは避けましょう。
ファミコン版はレーザーが弾になりガッカリしましたが、
弾を撃ってもエネルギーが減らないというメリットが有りました。
オプションみたいなやつは無敵なので、こいつで敵をガードしながら攻撃できた記憶があります。
テグザーのBGMも好きだったんですけど...このファイアーホークの方も良いですよねぇ。
OPNA、そういうことなんですね。
特に細かい説明も無くOPNA版とか書いてあって...これをプレイするならこれぐらい知ってるだろう、という前提で説明されているのがガチ硬派です!!軟派なヤツは遊べません!🤣
この続編は自機が高機能化された代わりに燃費が悪くなって、じっとしてても燃料減るんですよねぇ😅
ファミコン版って弾撃っても燃料減らないんでしたっけ??それって燃費全然違いますよねぇ!
オプションみたいなやつ、そういう意味があったですか😅
ほんとコメント欄で色々教えてもらってやっと分かります🤣
ハイパーデュアルマーマー2
そういうことですよねぇ!
こんなゴリ押しで進めるゲームではないはずだが!
練習します😭
借りパクされたソフト