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外伝の外伝くらいの位置付けなら普通に製品版として出せるレベルのクオリティだな。こういうの作る人本当凄いと思うし何より作品愛を感じる。
これ、やりました。グラディウスを心から好きな方が作ったように思います。不満点が見事に解消された作り込みなんですよね。道中のだらだら感を取り払った高速スクロールカプセルとか、バリア消失一回前から張り直せる保険バリアとか、どの装備でもボタン一つでレーザー系まで後方発射出来たり、当たり判定が本家より異様に小さいのできつそうな攻撃でも案外避けれたり、動画保存がプレイ毎に自動でされたり。そして何より動作が軽いのです。これだけの事してて、バックで4つくらいソフト起動しててもサクサク動きます。とにかく凄いゲームです。
1980年後期あたりならグラディウスの続編としてアーケードにあっても違和感ない。リスペクトもオマージュも適度にあって素晴らしい
プレイしたいという方は、「グラディウス風STG UNIVERSE」で検索した結果のページに情報が書いてありますので、そちらをよく読めばわかると思います、作者は無料・フリーで配布されています。
現消滅模様。
残念ながら検索してもプレイ動画くらいしか情報無いですね
SHOOTING GAME DEVELOPER UPLOADERこのワードでググってみて下さい。このサイトでグラディウス風stg universeと検索。
コナミに文句言われたっぽい
なるほど。ここまで出来がいいとコナミもほっとけんわな。
グラディスじゃない何かのつもりで視聴していたら思ったよりグラディウスだった。
これだとなんか40年くらい前に流行った改造ROMパックマンとかのレベルだなぁと思ったもっと全然違うのでてくるじゃねぇかみたいなノリを期待してたからちょっとがっかりした
マリオメーカーみたいなもん?
@@te813940年前だとファミコンも発売されてないのですが…。15年前くらいの間違いでは…?
スーパーメトロイドやらで盛んだったハックロムの一つだなぁ思ったより冒険しないフォロワーだったな
これまな板だよ!くらいグラディウス
1面からbgm、in the wind、最高ですね🙌面白そうですね!いーなぁ、やってみたいです🙌
あの頃へ戻りたい😢❤歳と共に目や指の反応速度が低下してきたので…シューティングゲーム懐かしいですね🎉
敵が一切攻撃しなくてもクリア出来ない自信がある
時代の流れによってグラディウスは5で終焉したと最近知って、下手シューターとしては寂しい限りだがここのコメントを見る限り熱を持ち続けている人がいるようだったのがうれしい。それはそうと、ミサイルがホーミング仕様・レーザーは後方カバー可能って痒い所に手が届く仕様いいなぁ!って真っ先に思っちゃった。しかも初っ端からこのBGMがあがっちゃうな!
これは海賊版でも許せるレベル!
カバードコアがちゃんとカバーしてくれていて安心しました。
メインのBGM、SEがグラディウス3で嬉しかったです!思い入れが一番あるので😂
ボスが本家より殺意たけぇ…
全編 通して 壮絶の 極。「UNIVERSE」…,ありがとう。そして,お疲れさまでした。😊。
グラディウス風ゲームは数多く見てきたけど、これは普通に面白そうだと思った!鬼のような難易度だけど、圧倒的火力で駆け抜けてゆく爽快感を味わえそう。その場復活(一部装備のみ没収)、フォースフィールド残り1発時張り替え可能、地形で削られない、あたりが救いか。ところどころMSX版へのリスペクトも感じられて、本当に好きで作ったんだなぁと思いました。音楽がオリジナルだったらさらに良かったかもしれないけど、やっぱり3の音楽は最高ですね。
しかし、プレイヤー側も、敵の弾道の軌道もめちゃくちゃえげつないつうか、鬼畜だな。よく、避けられるもんだと、感動してますよ。
当時の中高生にグラディウスは本当にこう見えてこう聞こえてたんじゃよー背景の多重スクロール深いし音も豪華だし何気に高画素だなぁ・・しっかしすごくグラディウスっぽい何かだ!
X68000でも、グラディウス風の勝手アプリがたくさんありましたが、こりゃまたなんて高い完成度なんだ!凄いなぁ。
レーザーが後ろに発射できたり、『技術発展してたら出来そう』なパワーアップが良い感じ。しかも、その技術発展は敵側にも適用されている感じ。そこにシビれるッ! あこがれるゥ!ていうか、敵側に孔明のクローンとかいるよね(確信
作った方のグラディウス愛を感じます!やってみたい(笑)
なんだろうこの異様な面白さは と思って ふと思い当たったというか 「自機チート化はつまらん」との意見に「じゃあ敵もチートにしてしまえ!」で対応したというか この 「無茶苦茶VS無茶苦茶」感が楽しいんだな とそう思いました
これでも5の自機よりはずっと弱いくらいだから、チートだと思わなかったな……
敵も味方も手加減って言葉を知らない…
グラ2のクリスタルステージ→グラ3のクリスタルステージはアリだなと思った
近頃の若者にとって狙い撃ちはもう死語だからなこれこそ正しい進化の姿なんじゃ
1面ボスがいきなりカバードコアとか色々狂ってますねw
ワイド画面のグラディウスは新鮮だな。
ステージ1のボスが単純な攻撃しかしてこないから、休憩ポイントになるかと思ったら、めっちゃ固くて集中力保たなそう、、、
見ているだけでドライアイになったくらい、これは圧倒的に面白そう!!
本当に目がチカチカするけど目を離せない。
グラディウス遊び倒した我々をして「なんだこれは」になりますね!
懐かしすぎますね!
グラディウスやったことないけどBGMかっこよすぎる
プレステのグラディウス外伝のBGMがマジで良い
本家のボスの怨念が詰まった素晴らしい出来ですねw
今のコナミがなくした大切な何がここにはあると思った
コナミは新作つくる気が無いならせめてファンメイド界隈を放っておいて欲しいですねえ
MSX版グラディウスのミスフィッツ艦やアドバン艦っぽいボスもいるな
道中の難易度も然る事乍ら、各ボスも絶妙に隙を潰す攻撃をしてきますね。
自機失ってからの立て直しが凄い!ディフェンス全振りながらの攻略に頭が下がります。
最初は装備インフレし過ぎじゃない?と思ったけど、フルパワーアップvs最高難易度のパワーvsパワー展開に「ああっ…」となり、各種シリーズのリスペクトやオマージュに目を細めながら見てた。作られた方は本当にグラディウスを愛しているんだろうなぁ。
2013
えーレーザー後ろ向くんだ久々にシューティングやりたくなって来たな(´>∀
前しか脳がないデス様がホーミングしてて吹いたやっぱ久々に古川さんの曲聴くとテンション上がるわ〜
3:24 遮蔽版にこだわったカバードコア15:19 ヴァーと言わないヴァー様18:30 クールバスクリン23:20 死へのカウントダウン
特定の条件でヴァーっていう
このSTGのミッソ強いなwwてか通常弾もショットガンみたいだw
ただでさえ鬼畜なキューブラッシュをさらに強化するなw
いやミサイル有能すぎないか
通常弾もかなり有能かとw
自機レーザーも敵のミサイルも熱源反応というか追尾能力が有能すぎる
ミサイルとしては正しい描写なんだけどゲームでやるとやっぱ便利過ぎるんだなーって。
敵ミサイルも追尾能力高いな
ホーミング+スプレッド味噌最強
懐かしいと同時に、ちょっと違う楽しみもあるね😊にしてもさ、うますぎねーか?ꉂ🤣𐤔
初見のボスのはずなのに、なぜか弱点と倒し方が分かる。妙だな🤔
ボス戦前に弱点言ってます。
@ コメントが分かりにくくて申し訳ない。グラディウスを知ってるなら、姿を見た瞬間に倒し方の見当がつくので、動画やゲーム内で言われるまでもないよという話です。
This is better than I thought it would be.
26:30 あ、この人は見た事有る、と思ったら超強化されててもはや別人で笑ったw
観てるだけで ため息だよ。仄かに… 🔥
MSX版オマージュとかオジサン大歓喜ですよクォレハ…w
当時の人に見せたら歓喜するレベルの処理能力😂
パワーアイテムが湯水の如く湧いてくるあたり、フル強化にするのがクリアの最低条件のようだな。
追尾性能高いホーミングスプレッドボム、前後に撃てるショット、弾切れしないレーザー…これだけあってもノーミスクリアはそれなりにやり込まないと難しそうだな。道中のギミックは覚えればなんとかなりそうだけど、ボスがキツそう。反射レーザー撃ってくるクリスタルコアとかヤバいんですケド!
反射レーザーと言えばUSネイビーのラスボス思い出しました。あれ何故か食らってしまうんですよwあの後最終形態だから絶対勝てるのにw
面白いけど後半音がバグってたの残念だったな
クオリティ高いですね。プレイも素晴らしいです。音楽は、全部AC版グラディウス3(氷面のみグラ2)になっていて当時を思い出しました。特に東野美紀さん作曲のコスモプラントが大好きです。
すご! ファンメイドのグラディウス風ゲームはどれもいまいちっぽいけど、これはかなり良くできてると思うかなりムズそうだけど グラディウスリバースがベースなのかな?
キューブステージ見て「いやー元ネタがあの極悪ステージだからこんなので終わる筈がない」と思っていたら案の定終盤でとんでもないことになってて草
グラⅡ、沙羅曼蛇、グラ2(ネメシス'90)あたりのボスが主なので、せいぜいリザードコア(グラⅢ)あたりぐらいじゃないでしょうか、おらんかったのは
ところどころグラディウス出てたけど、弾幕の壁やキューブの乱れ打ち、ウプ主の集中力が途切れるのも仕方ない気がする程、見た事ない障害、、初見では絶対無理ですね、、ただ復活時、オプションが付いているのはせめてもの優しさと思いました!なんていうか、ヤバイしエグい!
MSX版の継承を感じる。
グラディウスⅡゴーファの野望にグラディウスⅤの要素を採用した内容になっている。
Ⅲじゃね?ⅠとⅢしかやったことないけど
あ、MSXの2もあるわ
ダライアスばりにバリア必須なグラディウスて、、、もはや別ゲーですねw
クリスタルコア(のようなボス)が、枠反射のレーザーまで撃ってくるって....ひどすぎるぅ。 でも、ちゃんとかわすのですね。 すご~い。
追尾式ボムが超絶有能すぎる💦5面氷塊ステージ終盤の下スクロールエリアとか追尾式ボムが無かったら詰みそう…それでも蓄積する氷塊は鬼畜だけど💦
このグラディウスは完成度がめちゃくちゃ高いですね!難易度は、かなり高くて難しそうですが、その場復活のオプション付きですし、グラディウスをやり続けていた人ならコンテニューして何とかクリアー出来るレベルだと思います。グラディウス愛を感じますし、プレイしてたら爽快感ありそうですね。本当に面白そうでやってみたいと思いました。
敵が強力な代わりに自機も強力で当たり判定も小さいっぽいのでプレイ感覚はグラVに近いのかな?カバードコアがちゃんとカバーしてて素敵。
狭い通路でカプセル取らされて予備バリアにセットしていたのをずらされるあるあるwビッグコアにバリエーションがあるの面白いね
昔はこういうゲーム余裕で全クリできましたが、久々にやると自分から敵の弾に当たりに行って自爆しました😅あの頃に戻りたい…。
19:48 パワーカプセルが北斗七星みたいな並びになってて草
最初は勝手グラディウスかと思ったが途中から愛と嫉妬が感じられ、コメ欄を見たら超兄貴が浮かんで消えたそんな今日この頃
確かにグラディウスのような何かだこれw
その場復活&フルパワー維持というだけで寧ろグラの中では優しい部類
コナミコマンド並みに助かるよね
34:14 お使いの再生デバイスは正常です
25:40 曲的に「初見殺し来るな。。」と思ったけど、なかなかに吹いたw
狭いとこ抜けてピンクの岩がたくさん飛んでくるところって、初見殺しどころかノーミスで突破しようが無い気が
ピンクは壊せないのな。25:54 ココは誘導弾じゃなさそうだが、その次はどーすりゃいいんだ?w
ボスラッシュでpoison of snakeが流れるのが凄く良いですね
グラディウスじゃない何かと思ってみてたら想像以上にグラディウスだった。欲しい。
この火力をファンタジーゾーンとかに欲しいです。あと3:00 このゲームのカバードコア出来る子じゃないすか!
音楽とか効果音、音声データもうちょっと何とかしないと訴えられる。あそこは最近自社開発をする力が無くなり、利権関係で食ってる感じがするから見つかったらドヤ顔で損害賠償請求してくるぞ。
ホーミングミサイル強すぎて草
6面のBGM…なんか聞いたことあるなぁ〜って聞いてたら、途中からグラIIIのBGMに似てた…(笑)ってか、キーボードのメロディがまんまだと思う…🤣
終盤から急に音質が壊滅的になってくのなんなんw
これは過去の名作からかなりアップグレードしていて難易度が半端なく難しさを越えている。ほぼ安全地帯がない状態が続いて攻略するにもかなりの時間を浪費しそう!
MSXでやりこんでた世代です!追尾ミサイル、後方レーザー・・笑いましたダブルいらない😁
グラディウス大好きです!早速プレイしなくちゃ!!
終盤にかけてノイズ増えるのはなんなんだ
最後まで息をつかせぬ展開で目が離せなかったのですが、後半のノイズは聞き苦しかったのが残念です。
グラディウスじゃないんだ!すご!
自分じゃ無理敵の数や弾数についていけないwww
難易度が鬼畜すぎる
歴代グラディウスシリーズの殆どをプレイし、グラディウスⅠ・Ⅱ・Ⅴ・沙羅曼蛇・ライフフォースで1000万+αを達成してきた、ベーマガやゲーメストで“全国○名の皆様”の様な“1束幾ら”程度の2流シューターのグラディウサーの1人としては、是非ともプレイしてみたいゲームですね!グラⅡ以降、シリーズを重ねる毎に“レーザーの弱体化”が進み、今ではすっかり“レーザー=弱い武器”のイメージが定着してしまった感がある中で、久し振りに“強いレーザー”を見た気がします!
25:53 これは笑うw
流石にひどすぎて笑った絶対に殺すという強い意思を感じたw
当たり判定が小さいのとシールドの無敵時間が長いので見た目ほど難しくなく、すごくバランスよくてビックリ!
シールドはゲージあれば、いつでも復活出来るのね。良いアイデア
プレイヤーもクリエイターも評価される動画
STGってまだまだ奥が深いな...
もう何年も前から「コナミはグラディウスメーカーを作るべきだ」と言ってるんだけどな改造グラディウスが出るってことは、そこに市場があるってことやで
全てのステージのギミックが全力でプレイヤーを殺しに来てるw
3をベースに5ふうな装備アレンジ、5がちょろっと混ざってる(笑)
最後半、アルカノイドの分散球クラスの敵弾の数ですね✨
ボス強化されてるなぁw嫌らしい攻撃に何よりも硬い
そういやPSで出たっきりの「グラディウス外伝」、ちっともリメイクもリマスターもされないね グラディウス5もそろそろリマスター版を出しても良さそうなのに
コナミは 「売れ線」しか リリースせんからのう…,まぁ,狡猾。どっかの大手のメーカーが 版権買って 新しいグラディウス リリースしてくれないかな…と。待って 10余年。はぁ…😿。もう 夢見る時間が 無いのが 悲しい。
あたしもガチでやりたいです。
PCE時代のハドソンのシューティングゲームを彷彿させるホーミングミサイルが有能で好き
ホーミングスプレッドミサイルwww
処理落ちの無いグラディウスは自分には無理です…
外伝の外伝くらいの位置付けなら普通に製品版として出せるレベルのクオリティだな。
こういうの作る人本当凄いと思うし何より作品愛を感じる。
これ、やりました。グラディウスを心から好きな方が作ったように思います。不満点が見事に解消された作り込みなんですよね。
道中のだらだら感を取り払った高速スクロールカプセルとか、バリア消失一回前から張り直せる保険バリアとか、どの装備でもボタン一つでレーザー系まで後方発射出来たり、当たり判定が本家より異様に小さいのできつそうな攻撃でも案外避けれたり、動画保存がプレイ毎に自動でされたり。
そして何より動作が軽いのです。これだけの事してて、バックで4つくらいソフト起動しててもサクサク動きます。
とにかく凄いゲームです。
1980年後期あたりならグラディウスの続編としてアーケードにあっても違和感ない。リスペクトもオマージュも適度にあって素晴らしい
プレイしたいという方は、「グラディウス風STG UNIVERSE」で検索した結果のページに情報が書いてありますので、そちらをよく読めばわかると思います、作者は無料・フリーで配布されています。
現消滅模様。
残念ながら検索してもプレイ動画くらいしか情報無いですね
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このワードでググってみて下さい。このサイトで
グラディウス風stg universeと検索。
コナミに文句言われたっぽい
なるほど。ここまで出来がいいとコナミもほっとけんわな。
グラディスじゃない何かのつもりで視聴していたら思ったよりグラディウスだった。
これだとなんか40年くらい前に流行った改造ROMパックマンとかのレベルだなぁと思った
もっと全然違うのでてくるじゃねぇかみたいなノリを期待してたからちょっとがっかりした
マリオメーカーみたいなもん?
@@te8139
40年前だとファミコンも発売されてないのですが…。
15年前くらいの間違いでは…?
スーパーメトロイドやらで盛んだった
ハックロムの一つだなぁ
思ったより冒険しないフォロワーだったな
これまな板だよ!くらいグラディウス
1面からbgm、in the wind、最高ですね🙌面白そうですね!いーなぁ、やってみたいです🙌
あの頃へ戻りたい😢❤
歳と共に目や指の反応速度が低下してきたので…
シューティングゲーム懐かしいですね🎉
敵が一切攻撃しなくてもクリア出来ない自信がある
時代の流れによってグラディウスは5で終焉したと最近知って、下手シューターとしては寂しい限りだが
ここのコメントを見る限り熱を持ち続けている人がいるようだったのがうれしい。
それはそうと、ミサイルがホーミング仕様・レーザーは後方カバー可能って痒い所に手が届く仕様いいなぁ!って
真っ先に思っちゃった。しかも初っ端からこのBGMがあがっちゃうな!
これは海賊版でも許せるレベル!
カバードコアがちゃんとカバーしてくれていて安心しました。
メインのBGM、SEがグラディウス3で嬉しかったです!
思い入れが一番あるので😂
ボスが本家より殺意たけぇ…
全編 通して 壮絶の 極。
「UNIVERSE」…,ありがとう。
そして,お疲れさまでした。😊。
グラディウス風ゲームは数多く見てきたけど、これは普通に面白そうだと思った!
鬼のような難易度だけど、圧倒的火力で駆け抜けてゆく爽快感を味わえそう。
その場復活(一部装備のみ没収)、フォースフィールド残り1発時張り替え可能、地形で削られない、あたりが救いか。
ところどころMSX版へのリスペクトも感じられて、本当に好きで作ったんだなぁと思いました。
音楽がオリジナルだったらさらに良かったかもしれないけど、やっぱり3の音楽は最高ですね。
しかし、プレイヤー側も、敵の弾道の軌道も
めちゃくちゃえげつないつうか、鬼畜だな。
よく、避けられるもんだと、感動してますよ。
当時の中高生にグラディウスは本当にこう見えてこう聞こえてたんじゃよー
背景の多重スクロール深いし音も豪華だし何気に高画素だなぁ・・しっかしすごくグラディウスっぽい何かだ!
X68000でも、グラディウス風の勝手アプリがたくさんありましたが、こりゃまたなんて高い完成度なんだ!凄いなぁ。
レーザーが後ろに発射できたり、『技術発展してたら出来そう』なパワーアップが良い感じ。
しかも、その技術発展は敵側にも適用されている感じ。そこにシビれるッ! あこがれるゥ!
ていうか、敵側に孔明のクローンとかいるよね(確信
作った方のグラディウス愛を感じます!やってみたい(笑)
なんだろうこの異様な面白さは と思って ふと思い当たったというか 「自機チート化はつまらん」との意見に
「じゃあ敵もチートにしてしまえ!」で対応したというか この 「無茶苦茶VS無茶苦茶」感が楽しいんだな と
そう思いました
これでも5の自機よりはずっと弱いくらいだから、チートだと思わなかったな……
敵も味方も手加減って言葉を知らない…
グラ2のクリスタルステージ→グラ3のクリスタルステージはアリだなと思った
近頃の若者にとって狙い撃ちはもう死語だからな
これこそ正しい進化の姿なんじゃ
1面ボスがいきなりカバードコアとか色々狂ってますねw
ワイド画面のグラディウスは新鮮だな。
ステージ1のボスが単純な攻撃しかしてこないから、休憩ポイントになるかと思ったら、めっちゃ固くて集中力保たなそう、、、
見ているだけでドライアイになったくらい、これは圧倒的に面白そう!!
本当に目がチカチカするけど目を離せない。
グラディウス遊び倒した我々をして「なんだこれは」になりますね!
懐かしすぎますね!
グラディウスやったことないけどBGMかっこよすぎる
プレステのグラディウス外伝のBGMがマジで良い
本家のボスの怨念が詰まった素晴らしい出来ですねw
今のコナミがなくした大切な何がここにはあると思った
コナミは新作つくる気が無いならせめてファンメイド界隈を放っておいて欲しいですねえ
MSX版グラディウスのミスフィッツ艦やアドバン艦っぽいボスもいるな
道中の難易度も然る事乍ら、各ボスも絶妙に隙を潰す攻撃をしてきますね。
自機失ってからの立て直しが凄い!ディフェンス全振りながらの攻略に頭が下がります。
最初は装備インフレし過ぎじゃない?と思ったけど、フルパワーアップvs最高難易度のパワーvsパワー展開に「ああっ…」となり、各種シリーズのリスペクトやオマージュに目を細めながら見てた。作られた方は本当にグラディウスを愛しているんだろうなぁ。
2013
えーレーザー後ろ向くんだ
久々にシューティングやりたくなって来たな(´>∀
前しか脳がないデス様がホーミングしてて吹いた
やっぱ久々に古川さんの曲聴くとテンション上がるわ〜
3:24 遮蔽版にこだわったカバードコア
15:19 ヴァーと言わないヴァー様
18:30 クールバスクリン
23:20 死へのカウントダウン
特定の条件でヴァーっていう
このSTGのミッソ強いなww
てか通常弾もショットガンみたいだw
ただでさえ鬼畜なキューブラッシュをさらに強化するなw
いやミサイル有能すぎないか
通常弾もかなり有能かとw
自機レーザーも敵のミサイルも熱源反応というか追尾能力が有能すぎる
ミサイルとしては正しい描写なんだけどゲームでやるとやっぱ便利過ぎるんだなーって。
敵ミサイルも追尾能力高いな
ホーミング+スプレッド味噌最強
懐かしいと同時に、ちょっと違う楽しみもあるね😊
にしてもさ、うますぎねーか?ꉂ🤣𐤔
初見のボスのはずなのに、なぜか弱点と倒し方が分かる。
妙だな🤔
ボス戦前に弱点言ってます。
@ コメントが分かりにくくて申し訳ない。グラディウスを知ってるなら、姿を見た瞬間に倒し方の見当がつくので、動画やゲーム内で言われるまでもないよという話です。
This is better than I thought it would be.
26:30 あ、この人は見た事有る、と思ったら超強化されててもはや別人で笑ったw
観てるだけで ため息だよ。仄かに… 🔥
MSX版オマージュとかオジサン大歓喜ですよクォレハ…w
当時の人に見せたら歓喜するレベルの処理能力😂
パワーアイテムが湯水の如く湧いてくるあたり、フル強化にするのがクリアの最低条件のようだな。
追尾性能高いホーミングスプレッドボム、前後に撃てるショット、弾切れしないレーザー…
これだけあってもノーミスクリアはそれなりにやり込まないと難しそうだな。
道中のギミックは覚えればなんとかなりそうだけど、ボスがキツそう。
反射レーザー撃ってくるクリスタルコアとかヤバいんですケド!
反射レーザーと言えばUSネイビーのラスボス思い出しました。あれ何故か食らってしまうんですよwあの後最終形態だから絶対勝てるのにw
面白いけど後半音がバグってたの残念だったな
クオリティ高いですね。プレイも素晴らしいです。音楽は、全部AC版グラディウス3(氷面のみグラ2)になっていて当時を思い出しました。特に東野美紀さん作曲のコスモプラントが大好きです。
すご!
ファンメイドのグラディウス風ゲームはどれもいまいちっぽいけど、これはかなり良くできてると思う
かなりムズそうだけど
グラディウスリバースがベースなのかな?
キューブステージ見て「いやー元ネタがあの極悪ステージだからこんなので終わる筈がない」
と思っていたら案の定終盤でとんでもないことになってて草
グラⅡ、沙羅曼蛇、グラ2(ネメシス'90)あたりのボスが主なので、せいぜいリザードコア(グラⅢ)あたりぐらいじゃないでしょうか、おらんかったのは
ところどころグラディウス出てたけど、弾幕の壁やキューブの乱れ打ち、ウプ主の集中力が途切れるのも仕方ない気がする程、見た事ない障害、、初見では絶対無理ですね、、ただ復活時、オプションが付いているのはせめてもの優しさと思いました!
なんていうか、ヤバイしエグい!
MSX版の継承を感じる。
グラディウスⅡゴーファの野望にグラディウスⅤの要素を採用した内容になっている。
Ⅲじゃね?
ⅠとⅢしかやったことないけど
あ、MSXの2もあるわ
ダライアスばりにバリア必須なグラディウスて、、、もはや別ゲーですねw
クリスタルコア(のようなボス)が、枠反射のレーザーまで撃ってくるって....ひどすぎるぅ。 でも、ちゃんとかわすのですね。 すご~い。
追尾式ボムが超絶有能すぎる💦
5面氷塊ステージ終盤の下スクロールエリアとか追尾式ボムが無かったら詰みそう…
それでも蓄積する氷塊は鬼畜だけど💦
このグラディウスは完成度がめちゃくちゃ高いですね!難易度は、かなり高くて難しそうですが、その場復活のオプション付きですし、グラディウスをやり続けていた人ならコンテニューして何とかクリアー出来るレベルだと思います。グラディウス愛を感じますし、プレイしてたら爽快感ありそうですね。本当に面白そうでやってみたいと思いました。
敵が強力な代わりに自機も強力で当たり判定も小さいっぽいのでプレイ感覚はグラVに近いのかな?
カバードコアがちゃんとカバーしてて素敵。
狭い通路でカプセル取らされて予備バリアにセットしていたのをずらされるあるあるw
ビッグコアにバリエーションがあるの面白いね
昔はこういうゲーム余裕で全クリできましたが、久々にやると自分から敵の弾に当たりに行って自爆しました😅
あの頃に戻りたい…。
19:48 パワーカプセルが北斗七星みたいな並びになってて草
最初は勝手グラディウスかと思ったが途中から愛と嫉妬が感じられ、
コメ欄を見たら超兄貴が浮かんで消えたそんな今日この頃
確かにグラディウスのような何かだこれw
その場復活&フルパワー維持というだけで寧ろグラの中では優しい部類
コナミコマンド並みに助かるよね
34:14 お使いの再生デバイスは正常です
25:40 曲的に「初見殺し来るな。。」と思ったけど、なかなかに吹いたw
狭いとこ抜けてピンクの岩がたくさん飛んでくるところって、初見殺しどころかノーミスで突破しようが無い気が
ピンクは壊せないのな。25:54 ココは誘導弾じゃなさそうだが、その次はどーすりゃいいんだ?w
ボスラッシュでpoison of snakeが流れるのが凄く良いですね
グラディウスじゃない何かと思ってみてたら想像以上にグラディウスだった。欲しい。
この火力をファンタジーゾーンとかに欲しいです。
あと3:00 このゲームのカバードコア出来る子じゃないすか!
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あそこは最近自社開発をする力が無くなり、利権関係で食ってる感じがするから見つかったらドヤ顔で損害賠償請求してくるぞ。
ホーミングミサイル強すぎて草
6面のBGM…なんか聞いたことあるなぁ〜って聞いてたら、途中からグラIIIのBGMに似てた…(笑)ってか、キーボードのメロディがまんまだと思う…🤣
終盤から急に音質が壊滅的になってくのなんなんw
これは過去の名作からかなりアップグレードしていて難易度が半端なく難しさを越えている。ほぼ安全地帯がない状態が続いて攻略するにもかなりの時間を浪費しそう!
MSXでやりこんでた世代です!
追尾ミサイル、後方レーザー・・笑いました
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グラディウス大好きです!早速プレイしなくちゃ!!
終盤にかけてノイズ増えるのはなんなんだ
最後まで息をつかせぬ展開で目が離せなかったのですが、後半のノイズは聞き苦しかったのが残念です。
グラディウスじゃないんだ!
すご!
自分じゃ無理敵の数や弾数についていけないwww
難易度が鬼畜すぎる
歴代グラディウスシリーズの殆どをプレイし、グラディウスⅠ・Ⅱ・Ⅴ・沙羅曼蛇・ライフフォースで1000万+αを達成してきた、ベーマガやゲーメストで“全国○名の皆様”の様な“1束幾ら”程度の2流シューターのグラディウサーの1人としては、是非ともプレイしてみたいゲームですね!
グラⅡ以降、シリーズを重ねる毎に“レーザーの弱体化”が進み、今ではすっかり“レーザー=弱い武器”のイメージが定着してしまった感がある中で、久し振りに“強いレーザー”を見た気がします!
25:53 これは笑うw
流石にひどすぎて笑った
絶対に殺すという強い意思を感じたw
当たり判定が小さいのとシールドの無敵時間が長いので見た目ほど難しくなく、すごくバランスよくてビックリ!
シールドはゲージあれば、いつでも復活出来るのね。良いアイデア
プレイヤーもクリエイターも評価される動画
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もう何年も前から「コナミはグラディウスメーカーを作るべきだ」と言ってるんだけどな
改造グラディウスが出るってことは、そこに市場があるってことやで
全てのステージのギミックが全力でプレイヤーを殺しに来てるw
3をベースに5ふうな装備アレンジ、5がちょろっと混ざってる(笑)
最後半、アルカノイドの
分散球クラスの敵弾の数ですね✨
ボス強化されてるなぁw
嫌らしい攻撃に何よりも硬い
そういやPSで出たっきりの「グラディウス外伝」、ちっともリメイクもリマスターもされないね グラディウス5もそろそろリマスター版を出しても良さそうなのに
コナミは 「売れ線」しか リリースせんからのう…,まぁ,狡猾。
どっかの大手のメーカーが 版権買って
新しいグラディウス リリースしてくれないかな…と。待って 10余年。はぁ…😿。
もう 夢見る時間が 無いのが 悲しい。
あたしもガチでやりたいです。
PCE時代のハドソンのシューティングゲームを彷彿させるホーミングミサイルが有能で好き
ホーミングスプレッドミサイルwww
処理落ちの無いグラディウスは自分には無理です…