Je trouve ça quand même dommage qu'il n'y ait strictement aucun objet qui tombe des ennemis abattus. Quelques munitions ne feraient pas de mal, même si ça arrive que peu souvent. Voir même des points. En fait, éviter tous les ennemis comme ça grâce aux portes de chargement c'est pratique mais c'est pas vraiment la voie voulue je pense. Sauf que vu qu'il n'y a aucune récompense à tuer les ennemis, autant les fuir. Du coup le jeu prépare des ennemis, mais il est conseillé de juste les éviter, parce que c'est possible et parce que c'est plus intéressant. Ça devient un peu bancal comme principe de jeu si on regarde de plus près, c'est dommage :/
Je suis d'accord avec toi sur le fait que le jeu était un peu avare de ce côté ! Voulaient ils revenir aux fondements de la saga où il faut économiser les munitions et esquiver les ennemis ? Difficile de bien évaluer ce qu'ils ont voulu :)
Continue light ! je suis si enthousiaste lorsque tu sors une nouvelle vidéo...
Bonne vidéo comme d'hab! Continue comme ça Light :p
dommage pour l'énigme: tu aurait pu avoir une arme😭
vivement la suite
Non!! tu as fait la mauvaise fin!! il fallait tuer Niel avec Moira😢
Ne t'inquiète pas, j'ai anticipé ce petit soucis ;)
Je trouve ça quand même dommage qu'il n'y ait strictement aucun objet qui tombe des ennemis abattus. Quelques munitions ne feraient pas de mal, même si ça arrive que peu souvent. Voir même des points.
En fait, éviter tous les ennemis comme ça grâce aux portes de chargement c'est pratique mais c'est pas vraiment la voie voulue je pense. Sauf que vu qu'il n'y a aucune récompense à tuer les ennemis, autant les fuir. Du coup le jeu prépare des ennemis, mais il est conseillé de juste les éviter, parce que c'est possible et parce que c'est plus intéressant.
Ça devient un peu bancal comme principe de jeu si on regarde de plus près, c'est dommage :/
Je suis d'accord avec toi sur le fait que le jeu était un peu avare de ce côté ! Voulaient ils revenir aux fondements de la saga où il faut économiser les munitions et esquiver les ennemis ?
Difficile de bien évaluer ce qu'ils ont voulu :)
Heureusement l'esprit resident evil reste là, le boss fight contre Neil était très bien fait et en plus il a une musique tellement épique ! ^^