Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

TyFlow 3dsmax tutorial

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 окт 2019
  • В этом видео я показываю как при помощи 3dsmax и Tyflow создать анимацию сборки объектов ссылка на модель домика из урока
    3ddd.ru/3dmode...

Комментарии • 89

  • @sergeysergeev7564
    @sergeysergeev7564 4 года назад +12

    Золотой человек! Такую инфу по ютьюбе днём с огнём не найдёшь! Спасибо огромное !!!

  • @shukhratergashev
    @shukhratergashev 4 года назад +2

    Коротко, четко, понятно. Огромное спасибо! Ждем еще видео с TyFlow :)

  • @VsevolodVityaz
    @VsevolodVityaz 4 года назад

    Отличное видео. Я когда то делал ролик, в котором рос город Норильск - дома - боксы, они росли через анимацию скейлом из-под земли. Не знал тогда о TYflow, перепробовал много способов, пытаясь автоматизировать процесс постепенного появления домиков, но в итоге сделал все ручками. Точнее нашел скрипт, который для выделения объектов смещает анимацию на определенный интервал. Буду теперь знать еще один метод.

  • @romualdik100
    @romualdik100 3 года назад

    ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!! очень мало инфы по TyFlow в интернете!!!

  • @user-ng1vj1ze9m
    @user-ng1vj1ze9m 4 года назад +1

    Очень понравилось! Думал намного сложней будет!

  • @ersinkopuz4997
    @ersinkopuz4997 4 года назад +2

    Realy good thank you very mutch !

  • @andreydemidov828
    @andreydemidov828 4 года назад

    Отлично, ждем новых серий

  • @mae2309
    @mae2309 4 года назад +3

    I dont understand but this is funk GREAT!! English next?. Lol
    Great tut.. cheers!

    • @Lolkafelix
      @Lolkafelix 4 года назад +1

      No, learn russian!

    • @adamcseff1396
      @adamcseff1396 2 года назад

      I watched it with English subtitles. Turn Subtitles on, then go to settings and change the language to English. Easy peasy.

  • @carbone7777
    @carbone7777 4 года назад +7

    никак не пойму почему у вас некоторые элементы вращаются, хотя в сборке нет операторов ни спин ни ротейт?

  • @bugdenes
    @bugdenes 4 года назад +1

    Интересно было :) Спасибо

  • @torsteinnordstrand170
    @torsteinnordstrand170 4 года назад +2

    Very informative, even in Russian :) Thanks!

  • @good_new200
    @good_new200 4 года назад +1

    Круто. Спасибо

  • @martem000
    @martem000 2 года назад

    Круто! Спасибо!)

  • @Alexandr_Rodionov_3D
    @Alexandr_Rodionov_3D  4 года назад +12

    Как и договаривались, записал урок)

  • @lizadudina7049
    @lizadudina7049 2 года назад

    Спасибо, я люблю тебя!

  • @maochiou2698
    @maochiou2698 4 года назад +2

    Thanks.it's very helpful.
    Can anyone tell me why particle rotate at the final event ?

  • @ramdpshah
    @ramdpshah 4 года назад

    Thanks for the awesomeTutorial

  • @ekaterinabotsvinova6943
    @ekaterinabotsvinova6943 4 года назад +1

    Спасибо большое) я думал мограф Синемы неповторим, а тут такое ))

    • @phat80
      @phat80 4 года назад

      Не понимаю, что тут такого и в чем отличие от других плагинов симуляции частиц. Мограф, кстати, это вообще не из этой оперы. Правильнее сравнивать с Xparticles, например.

  • @user-qp1lp9cc3t
    @user-qp1lp9cc3t 10 месяцев назад

    Я тысячный, юбилейный😅

  • @nuraddinomar
    @nuraddinomar Год назад

    I have applied this tutorial but when I came to render it nothing showing it in render frame buffer

  • @arthurshigapov8733
    @arthurshigapov8733 4 года назад +1

    Урок бомба ) Спасибо. Вопрос не большой, а как то можно перенести TyFlow трансформацию на исходный обьект? Ну цель сделать экспорт в fbx и чтобы сохранилась анимация для обьектов всех. Scale + rotate из нуля.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  4 года назад

      Вот это не знаю. Ещё не вникал в вопросы экспорта

    • @arthurshigapov8733
      @arthurshigapov8733 4 года назад

      @@Alexandr_Rodionov_3D Будем разбираться)

    • @arthurshigapov8733
      @arthurshigapov8733 4 года назад +4

      Разобрался. В последнем event ставим export particles. В нем выбираем object. И слой нужный. И он в той же сцене, в выбранном слое сделает вам копию вашего обьекта с запеченой анимацией покадрово. А вот ее уже на экспорт в fbx. В том же люмионе такие эффекты супер будут смотреться.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  4 года назад +1

      @@arthurshigapov8733 Отлично! Спасибо за отчёт по тестам!)

    • @ogomult9131
      @ogomult9131 4 года назад

      @@arthurshigapov8733 Сделал все как вы писали. В последнем event поставил export particles, в результате появляются ключи анимации без геометрии. Так же пробовал пробовал global export particles, результат тот же. Подскажите пожалуйста, в чем ошибка?

  • @mahaavatarvfxstudio3646
    @mahaavatarvfxstudio3646 2 года назад

    awose thanku this useful tutorial

  • @gmsash
    @gmsash 4 года назад

    Спасибо. По tyflow не планируется новых туторов?

  • @vasilijantipov9235
    @vasilijantipov9235 4 года назад +1

    Спасибо, полезно. Подскажите, а как сохранить материалы ? Т.е. домик уже есть, материалы назначены, как в анимации сохранить все материалы и текстуры ?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  4 года назад

      Если весь домик за один проход анимируется одним блоком, то просто мультимат с нужными материалами накинуть нужно на TyFlow

    • @michasurdel7579
      @michasurdel7579 2 года назад

      Yeah why? Same problem

  • @yp7631
    @yp7631 2 месяца назад

    Добрый день, подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтоб анимация падающих объектов начиналась не с первого кадра, а в моём случае с 50? Сюжет: летит самолетик и подлетая к зданию из него должны вываливаться предметы, а у меня сейчас : самолет летит и вместе с ним параллельно все время сыпятся эти предметы на протяжении всего видео( сдвинуть key фреймы не получается на шкале времени(

  • @MrArammartirosyan
    @MrArammartirosyan 2 года назад

    бомба!

  • @jyothishal
    @jyothishal 3 года назад

    Great one

  • @existsmancing
    @existsmancing 3 года назад

    ciamik.. mantap..

  • @marymargaret7708
    @marymargaret7708 3 года назад

    Спасибо за урок). Опытные люди, подскажите, пожалуйста, как оценивается создание подобных роликов?) Заказчик просит самой цену называть, а у меня нет особо опыта.

  • @nitroglicirin
    @nitroglicirin 4 года назад

    Лукас!

  • @freelancekumar
    @freelancekumar 4 года назад +1

    Thanks for the wonderfull tutorial, after the simulation i couldnt to see in render, its just showing as white mesh in view port, materails is not assigned, is there anything i m missing

    • @Artmediasia
      @Artmediasia 2 года назад

      u should insert mesh in tyflow editor for each coloumn

  • @user-tn8jd9nh6s
    @user-tn8jd9nh6s 4 года назад +2

    А как рулон анимировался? По такому же принципу как и другие объекты?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  4 года назад

      Нет, рулон - это анимированный сплайн с накинутым поверх модификатором extrude

  • @innovagraphic3d
    @innovagraphic3d 2 года назад

    Thank you !

  • @johnnizito
    @johnnizito Год назад

    Have some site where i can download any type of template for TYFLOW?

  • @aliayubabbasi
    @aliayubabbasi 27 дней назад

    possible for English subtitles please ?

  • @VictoRs107
    @VictoRs107 4 года назад

    А когда ещё будет уроки? Спасибо.

  • @ASTA3D
    @ASTA3D Год назад

    а что потом просто так поставить на рендер и все ?

  • @Faayaz
    @Faayaz 4 года назад +1

    thank you so much for this amazing tutorial. but i dont understand what are you saying

  • @destro2547
    @destro2547 3 года назад

    День добрый! Урок хороший, всё понятно даже мне новичку. Но не могу понять одну вещь. У меня есть объект уже с текстурой и после tyflow появляется геометрия просто в цвете, без текстуры. Собственно вопрос: как накинуть текстуру по новой? или как оставить прежнюю? Прошу объяснить на очень простом языке =)) Я ещё совсем новичок

    • @ElvisGintsyak
      @ElvisGintsyak 3 года назад

      я сделал так у меня был домик без разверток с деталями и на них свои материалы.. короче хаос, пришлось все заатачить кликнуть на него пипеткой что бы получить мульти текстуру, потом прийдется этот дом разатачивать детали .. главное что мульи текстура осталась и вот ее примени к тай флоу модификатору который круглый эллемент . Но у меня шас другая проблемма оно не рендерится н виреем ни октаном , короной. даже меш ноду добавлял ноль реакции

  • @user-lb1nz2qg7p
    @user-lb1nz2qg7p 4 года назад

    Есть ли видео настройки рабочих панелей в 3ds?

  • @TheFaqElectro
    @TheFaqElectro 4 года назад

    THX ♥

  • @Kesha_3d
    @Kesha_3d 3 года назад

    Это типа кусочек Houdini в 3DS MAX?

  • @arthurcatroli
    @arthurcatroli 2 года назад

    Como fazer o telhado desenrolando??

  • @euromaxtv9279
    @euromaxtv9279 3 года назад

    А как цветной сделать? всмысле с текстурами?

  • @1993Eddu
    @1993Eddu 4 года назад

    Esta genial, ya lo hice, solo no me salio el paso de las tejas cayendo al techo, ¿como lo hiciste? , de todas maneras muchas gracias :D

  • @gipercock
    @gipercock 4 года назад

    Не пойму как у вас вращение работает

  • @user-ho9bc8fq9v
    @user-ho9bc8fq9v 4 года назад +1

    интересно сколько дней работает бета версия?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  4 года назад

      Пока она бессрочная. Tyson объявит заранее о выходе из беты в коммерческую версию. Ориентировочное время он пока не называл

    • @VictoRs107
      @VictoRs107 4 года назад

      @@Alexandr_Rodionov_3D А как вы думаете, бета версия будет закрыта и не будет работать больше?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  4 года назад

      @@VictoRs107 Это было бы логичным шагом со стороны разработчика. Но, возможно, у него есть в запасе какой-то функционал, который он оставит только в платной версии. Ну тут ещё стоит понимать, что его основной доход будет не от фрилансеров, а от студий, занимающихся vfx. Им в любом случае нужно будет брать лицензию. Даже, если она будет стоить на уровне Thinking Particles, её будут покупать

  • @srengineeringconsultant
    @srengineeringconsultant 2 месяца назад

    sir give me tyflow download link

  • @farshik888
    @farshik888 3 года назад

    У меня на рендере не видно то что получается, только во вьюпорте(

  • @user-cj9jk4po8q
    @user-cj9jk4po8q 4 года назад

    На сайте нашел вариант в VRAY а есть ли в Corona?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  4 года назад +1

      Отрендерить можно вообще в любом рендер движке. Нужно использовать ноду Mesh

  • @Sardor8787
    @Sardor8787 4 года назад

    Будут еще уроки???

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  4 года назад

      Будут. Посмотрите на канале у меня. Там есть ещё несколько уроков

    • @user-ec9fs8ep6u
      @user-ec9fs8ep6u 4 года назад

      @@Alexandr_Rodionov_3D Добрый день, подскажите, а можно будет эту анимации на на игровой движок экспортировать(unity)?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  4 года назад

      @@user-ec9fs8ep6u Почитайте ниже коменты. Есть ответ в одном из них как запеч анимацию

  • @euromaxtv9279
    @euromaxtv9279 3 года назад

    октан и корона не видят Tflow в рендере

  • @ElvisGintsyak
    @ElvisGintsyak 3 года назад

    блин лучше бы зместо варианта как можно по отдешльносмти заанимировать дозаписали как его заставить рендерится ни октан 2020 ни вирей тупо пустой рендер, нода меш ничего не дала

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  3 года назад

      Очень странно. Он изначально под Vray разрабатывается. Всё должно быть норм. Пару недель назад на последеней версии Tyflow рендерил и Vray и Fstorm. Может какой-то баг в обновлении Tyflow

  • @user-gh6kl4th4g
    @user-gh6kl4th4g 4 года назад

    АД селектед

  • @phoenixyt8bp
    @phoenixyt8bp 4 года назад

    сделайте урок по Real Displacement Texture на не ровной поверхности и UVW map ruclips.net/video/Pfqh_QlzJrI/видео.html

  • @euromaxtv9279
    @euromaxtv9279 3 года назад

    Перевернул весь ютубе, так не нашёл урока как делать повороты меша. Учебник без примеров, очень убогий, даже Phoenix учебник лучше. Потратил день, пересаживал всех операторов. Ну вот не нужны мне частицы. Мне палку надо перевернуть чтобы вставала в координаты.

  • @euromaxtv9279
    @euromaxtv9279 3 года назад

    А как цветной сделать? всмысле с текстурами?

    • @ElvisGintsyak
      @ElvisGintsyak 3 года назад

      я сделал так у меня был домик без разверток с деталями и на них свои материалы.. короче хаос, пришлось все заатачить кликнуть на него пипеткой что бы получить мульти текстуру, потом прийдется этот дом разатачивать детали .. главное что мульи текстура осталась и вот ее примени к тай флоу модификатору который круглый эллемент . Но у меня шас другая проблемма оно не рендерится н виреем ни октаном , короной. даже меш ноду добавлял ноль реакции

  • @srengineeringconsultant
    @srengineeringconsultant 2 месяца назад

    sir give me tyflow download link

  • @euromaxtv9279
    @euromaxtv9279 3 года назад

    А как цветной сделать? всмысле с текстурами?

    • @destro2547
      @destro2547 3 года назад

      День Добрый! У вас вышло сделать анимацию через tyflow с текстурами??

    • @euromaxtv9279
      @euromaxtv9279 3 года назад

      @@destro2547 нет

    • @destro2547
      @destro2547 3 года назад

      @@euromaxtv9279 Печально. Я понял как на частички накинуть текстуры, но как на получившуюся геометрию не могу понять =))

    • @euromaxtv9279
      @euromaxtv9279 3 года назад

      @@destro2547 вирей может?