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スライムナイトの最大の特徴は「最序盤に仲間になって、裏ボスまでずっと活躍できる」っていう点だと思う
大体の装備を主人公のお下がりでいけるのも大事
嫁よりも子供よりもペットよりも親友よりも、一番ずっと一緒にいたのはピエールなんや……。個人的にはアンクルホーンがオススメですね。物理も魔法も防御も強いオールラウンダー。ピエールやゴレムスほどに最前線を張れるわけではないけれど、プロ野球でいうと『夏過ぎにチームが低迷した頃に二軍からやってきて6番くらいで堅実な仕事をする』くらいのいぶし銀の活躍をしてくれます。
別のアンケートだと「スライムナイト」ではなく「ピエール」と回答するあたりが強い
最後はキラーマシンやヘルバトラーなんかが主体になるけど、仲間になりやすさも考慮した現実的なパーティーという意味で有用なモンスターが紹介されている。良い動画ですね。
仲間にしない時点で縛りプレイと化す超有能モンスタースライムナイト
ラインハットに行く前の関所の川沿いでピエールを確保するのは基本
それなwwwwwwwww
ピエールとメッキーは外せません
ピエールのスカウトは青年期最初の重要ミッションですからな…
ピエールがいればサンタローズの洞窟攻略が楽になりますからね😁
ベホマズン覚えるし、メタルキングの剣装備でき、Lv99まで上がるホイミスライムが好きでした。
主人公のおさがりが装備出来る主人の財布の負担にならない騎士の鑑ピエール
おどるほうせきはゴールドが溜まりづらいドラクエ5において仲間にしてからすぐ最強装備にできるコスパ最強の一角だし、ねらって仲間にしようとお金も溜まるから装備も潤う
スライムナイトは仲間になり易さ◎仲間に出来る時期◎耐性◯覚える呪文◯装備◎レベル上限◎見た目花丸というのが個人的な意見
何ならもう3匹とも仲間にしてもいいかも。2匹目と3匹目は64分の1だからそこまで低くないし。
@@ac-nq9br さま3匹目も確率そんな高かったかぁ😅3匹狙いが正解だったんやねぇ💧
ガキの頃は耐性とかあんま分かってなくて、ステータスだけ見て中盤ぐらいで控えにしちゃったけど、大人になって理解してから見るとめちゃくちゃ強いよなあ。
子供の頃は強さなど知らず、そのキュートさとクールさを兼ね備えた見た目にノックアウトされてずーっとスタメンでしたなんなら他のモンスターはほぼ使わなかったせいでこれが普通だと思っていた…
リメイク版では麻痺に弱くなったりとところどこや弱体化してるけどそれでも強いからすごいよピエール
13:00 仲間モンスターと言えば?って聞かれて「ピエール」って答えるのが真のドラクエ好きだと思うの。もしくはスラリン。
ピエールの一番やばい所は対エスタークのメンバーでもスタメン余裕な所だと思うバトラーロビンシーザー辺りのガチメンツと比べても癖が無くて扱いやすいし個人的には一番好き
イエティを仲間にして、凍える吹雪!中盤まで、役に立った!
1位は見なくてもわかった。まぁ、強いて言うなら「仲間モンスターは?」の問いには「スライムナイト」とは答えない。「ピエール」だ。
ピエールは仲間にしてから使っていました
たまたま最初ピエール仲間にならなくて、ピエールが強いと知ったのはヘルバトラー3体を揃えた後だった…
@@汚いゴミ !?
@@汚いゴミ 一体何がどうしてそうなった。
@@汚いゴミ ヘルバトラー三体ひとしこのみなしだとクソ辛くね?
リメイク版のアプールさん、序盤ではすごく助かりました🍎
イオラが火力不足になったあたりで物理アタッカーとして目覚める最強の仲間ピエール
@@cat-dx1ju さまっ・・・・なのでっ、PS2リメイク版にょ会話システムでピエールがっマトモに会話してくれなぃ点にゎ大いに違和感をを感じまつ。。。。
アーサー、ちゅんまで仲間にしたらサクサク進む
まちがいない最強ですね!!私はアーサーまで引き連れてダブルナイトで楽しかったです
@@ken-ul6ku さまっ・・・・返信先のっ元コメが、消されてしまったよぅでつ。😢
スライムナイトはキラーパンサーと並んで仲間モンスターの象徴だと思う。小説版では準主役扱いされていたし。
ニセたいこう・ようがんげんじん・ブオーンこのボス3つは、ピエール抜きでやると一気に難易度が上がる。戦闘パーティーが3人のスーファミ版だと、特に実感する。仲間になる時期・仲間になる確率・ステータス・耐性・装備品コストパフォーマンスで考えたら、ぶっちぎりの1位だと思う。
ようがんげんじんはおどるほうせきで無双できたような
@@yutchei_wasshoi メダパニが効くと体当たりして逃げるのを最近知った!1体倒して楽だったな。カンタダ戦ではシールドヒッポを混乱させる手もあるしな!
前ピエールをぬいてブオーン戦を戦った時苦労した記憶がある
デボラの事は「呪文が使えるギーガ(素早い&魔神の金槌装備可能)」って認識だったなあ、ギーガもジャインもたけしもホント良くやってくれてた
はぐりんが初めて出てきてそのまま仲間になったからどんなキャラよりも推してる😮💨
出ていなく優秀だと個人的に思っている仲間モンスターは、・ドラゴンキッズ:火炎の息と鋼の牙でグランバニアまでならスタメン張れる。・クックルー:ブーメラン投げれる補助魔法の大家。レベル上限が低いのが難点。・ベホマスライム:回復系魔法を全部こなせる。ステータスや最大レベルがホイミンやベホズンより低いが、そもそもそこまで育てないだろう。・オークキング:殴れる僧侶枠、青年後期にサンタローズで雷神の槍を買おう。・ソルジャーブル:吹雪の剣装備できつつ、自らバイキルトに気合いためを習得。エスターク戦の殴り役に。・アンクルホーン:バイキルトが使えなく、攻撃魔法の使えるソルジャーブル。・アークデーモン:簡易版ヘルバトラー。イオナズンやベホマ、灼熱までも覚える。すごろく要員にもできる。ただ仲間にするにはあの封印の洞窟。・ホークブリザード:ややステは劣るが、輝く息に緊急時にはベホマラーも使える。
オークキングは第5位(6:48〜)で出てますよ(設定ミスなのかチャプターがグレイトドラゴンのままになってますが・・・)
クックルーが全然仲間にならんかった!りんごちゃんいたから、いいけど!
ホークブリザードて
個人的にはブラウニーことブラウンが好きだった。優秀うんぬんではなくて、コマンドとして「こうげき」しか選べなくて、それを主人公とピエールが回復をしながら戦うのが、小学校低学年の私にはやりやすかった。”ちから”だけの物理アタッカーとしてなら中盤までは一線級。だが、ゴーレムが簡単に懐くあたりから居場所が怪しくなってくる。あれはもう30年近く前のことだが、今でも未練があるのは、最後までブラウンを連れて行かなかったことだけだ。
さぁ、今からスマホ版でリスタート!
うん。魔神の鎧はブラウンにあげた。使い勝手より愛情だよね。
仲間にしやすさも考慮した納得のいくランキングでした!特にドラクエ5仲間キャラの中でもお気に入りのおどるほうせきが上位にいたのは嬉しかったです!あ、ピエールはもはや殿堂入りで。
このうp主ほんとに5やりこんでるって分かるから好きだわ。個人的おすすめはオークス。馬車の中に入れとくだけで安定度が段違いになる。ピエール、ゴレムスはもはやスタメンと見ていい。
仲間になりやすいから、役に立たないと思いこんで育てなかったわ。
ドラクエ5はほぼ固定の人間キャラおらんからそういった中でも仲間になるように設定してるんやと思う。オークスは、ベホマラーやザオリク使えるので馬車入れとくとマジで安定するしクリア(ミルドラース)までなら前衛としても普通に使える。クリア後も馬車要員として普通に使えるし。
ピエールは序盤のつらい時期から仲間になるからすごく思い入れがある
私は好きなモンスターなのとモンスターを仲間にできるようになってからの早い段階で仲間にして愛着があるという理由で、オリジナル版とリメイク版の両方でスライム スライムナイト ホイミスライム ドラキーをラスボスまで主力メンバーか馬車に入れてました。やっぱりスライムナイトは優秀なので、1位なのは納得です!
その4匹、レベルが99まで育つのもありがたい。
モンスターが仲間にできるのは買う前からワクワクしてましたね!4のNPCホイミンやドランですらだいぶ楽しかったので最初のスラリンを仲間にした時の感動は忘れません!
幼少期の思い出で、兄がスラリンをLv99にして灼熱を吐かせてたので、スラリンが一番強いモンスターなんだと思ってました。一番弱いモンスターが強力な特技を使えるというのが印象深かったですね。
今スラリン調べたらなかなかいいスペックですね。
@@rf923 6ではスラリンは普通にスタメンでした!
スラリンとホイミンは常時スタメンでカンストさせました。
スペックはいい意味でそこそこレベルはよく上がる装備も割と恵まれてる天井は高め最終盤には切り札の灼熱なにより看板モンスターですから、使う人はは多いですよねうちも使ってました
スラリンはメタルキングの剣を渡せば最初から超強力な物理アタッカーとして使えますし、補助呪文、自己回復、全体攻撃もできるので、もはや最強の一角に入ると思います!
個人的に最初の段階のグランパニアの洞窟の時に頑張ってはぐれメタル仲間にしようとして、その間クソほどレベル上がって先のストーリー余裕だったの覚えてる。
DS版で1匹目で仲間になった時はメチャクチャ強かったですね。
スライムナイトはゴーレム、アンクルホーンが仲間になるあたりで一時的に二軍落ちするけどヒーラー兼サブアタッカーとして常に馬車に待機、吹雪の剣を入手して一軍返り咲きする。やり込んでる人でも初見の人でも必ず役に立つし、まさに「使わないこと自体が縛りプレイ」
自分も昔は同じ感じでしたが、スライムナイトにはゴーレムにはない炎イオバギ耐性とザキを除く状態異常耐性があるので、それを知ってからはレベリング以外の理由でパーティーメンバーにスライムナイトがいないなんてタイミングほぼなくなりましたねただ氷が素通しだから耐性装備がないとイブールやゲマの相手が厳しいのが難点ですが
メッキーはルーラリレミトが使えるから、中盤の蘇生手段が少ない時期に主人公が落ちたときのバックアップもこなせる。
おどるほうせきは手間をかける価値がある!最近、リメイク版をやり直して最も驚いたのがこれ。
賢さの種と命の木の実はやつのためにある
自分は『使えば使うほど癖になる、最もスルメなモンスター』の一角だと思ってます
@@イモムシ-d9e おどるほうせきが2匹仲間になった時、2匹をダイヤとルビィに改名したら、「お母さんラブライブ!(サンシャイン!!)好きなの?」と子どもに聞かれた件😅
はぐれメタルより先にどくばりを刺せたり、素早さも一級品です
かなり早い時期に登場、痛恨の一撃も耐えられ、はぐれメタル級の耐性を持ち、1/16で仲間になるそりゃあおどるほうせき強いよ、しかもSFC版はやまびこの帽子装備できるからバギクロスラリホーマメダパニが山彦できるからヤバい
自分は意外におばけきのことビッグアイだった。おばけきのこは守備力が高く、ビッグアイは攻撃力と守備力がバランス良く高い。
私はベホマスライムが大好きで、エルヘブンに行く洞窟?のところで必ず仲間にしてた記憶がある。おどるほうせきも大好きだったからランキングに入ってて嬉しい〜!ゴーレムを戦力にした事なかったので、今度は入れてみようかな。
やっぱり一位はスライムナイト、本当に世話になりました。そして何故かシュプリンガーを仲間にすることに固執していた自分。
スライムナイトは、もはや説明不要。パーティーほぼ全滅しても、スライムナイトだけで進められる時もあったしwギガンテスは、地味にすごろくダンジョンで便利です。レベルが低いのに強く、すごろくダンジョンの敵が弱く、楽に攻略出来ました。
ピエールの利点は主人公と共通の装備が多いから、主人公のお下がりで十分というのが大きい。特に資金難の序盤。
自分は、アーサーがお下がりでした(^_^;)主人公は、店売り防具にブーメラン。
賢さドーピングおどるほうせきは優秀だよなぁ・・・痛恨耐えられるはぐれメタルみたいになるし特にブオーン戦で無双できる。
個人的に断トツでグレイトドラゴンですね終盤で仲間になるけどレベルアップ早いので直ぐ活躍出来ますね盾装備出来て瞑想覚えたら無敵ですね
「盾装備可」&「瞑想実装」にょグレドラさんっって、、もはやっ"サンオブマスタードラゴン"っと呼ぶしか。。。。🐲🌟✨✨
ピエールは破壊の鉄球装備できるから雑魚無双できるし、力255で吹雪の剣とミラーアーマー装備できるからドーピング無しやとエスターク戦でもレギュラー確定で有能すぎる。
サンチョもかなり役に立つモンスターでした、青年期後半で必ず仲間になりますし!
モンスター扱いされてて草
フイタ
召使いであり、子どもたちのお世話係だよ!笑
自分はオラクルベリー周辺で、ホイミスライムを仲間にして、ミルドラース戦までずっとパーティーに入れて、使っていました。
仲間モンスターの中でレベルアップで命令が聞くようになるかしこさ 20にならないのは踊る宝石のみで、かしこさ5で変動無し。かしこさ 1〜3あがるかしこさの種の通常入手数は5個。かしこさの種は踊る宝石専用。
すごろく場の敵は、使ってるキャラのレベルに合わせて上がるのでレベルが上がらないギガンテスが適任なのがいい所
ホークブリザードも定番と思います。グレイトドラゴンはわかりやすい強モンスターですよね。スライムベホマズンがなかなか仲間にならなかった記憶が有ります✨
ピエールは本当に強かったな。キラーマシーンもかなりおかしい性能だけど。馬車モンスターとしては、オークキングとキメラはいると本当に楽だった。
仲間になる期間が遅いけど、キラーマシンも優秀。火以外耐性持ってるから、攻撃呪文はほぼ完全にシャットアウト出来るし、高攻撃力だし、確率は低いけど、仲間になったら、裏ボスまでほんとに使える。
メタル系&おどるほうせき以外でわ、グレドラさんと並ぶ鬼耐性っぷりでしゅね。😆👍👍✨✨
やだなあ、キラーマシンなんて都市伝説ですよ。はっはっはっ…はぁ…未だに仲間になってくれない…
@@iwana443huzisan まあ仲間になったらほんとに心強いですよ!実際に使ったので分かります。攻撃しかしませんが、素の火力が高いので結構なダメージを与えてくれます。身の守りも素でも結構固いです。火の欠点も装備でカバーして、ピエールや勇者や主人公をパーティに入れてたらその弱点もほとんど気になりません。その代わり先ほど言った通り仲間になる確率はマジで低いので、ほんとに仲間にするつもりなら一旦冒険の足を止めて根気よく戦う必要があるのが最大の欠点です。
@@hayato773 はい…性能だけ見ても強いのは分かっておりました…おかげさまでまた頑張れる気になりました。ありがとうございます。さて、頑張ってキラーマシン狩るぞ…(そして刃の鎧量産)
自分は1200匹くらい狩って漸く加入してくれました。長い道のりでしたが、苦労しただけあってやはり強いですね。ニヤニヤしながらレベル上げてます
グレイトドラゴンはキラーマシン勧誘中に仲間になったけど、エスターク15ターン討伐なら正直グレイトドラゴンで十分すぎるステータスだった。汎用性は抜群。個人的には1位
グレドラさん、、二大ブレスにっよる強め雑魚敵一掃のっ利便性わ、「″攻撃呪文″と"自転車のバッテリーランプ"」っが(動力切れのっイメージがっっ 常にちらつくため😞)好きくナィあちきしにっとってゎなによりのっ特質でしゅ。主人公"英雄王"はじめっ「破壊の鉄球つかい」っと組み合わせると、もはやっ強ザコ敵にっ煩わされることもほとんどなくなるでせう…!!
[最強の息]攻撃で、雑魚が軒並み全滅するのが気持ち良いですね。😊
しかもほかに比べて見た目がいい
終盤の範囲攻撃はもうあいつひとりでいいんじゃないかなみたいなところがある輝く息を習得すると本当に止まらなくなりますからねあいつ
物理、ブレス、耐性、耐久こいつ完全無欠
リメイク版のドロヌーバも結構お世話になったな。すばやさは全然上がらないが、スクルトが使えるようになるし序盤から中盤にかけて、愛で使い続けたな。
人間仲間が増えるまでは、ピエール一択っすね✨
割と人間仲間が増えてもピエール1択かもしれない(笑)
人間仲間、強制参加以外あんまり使ったことないでござる…嫁子供はいつも馬車要員…
スライムナイトがたまたま2匹仲間になったときは、最後まで主人公を含めた人間キャラを戦力として考えなくなってしまった。回復も彼ら自身がベホマを使えるので十分。強力な防具が装備でき、素早いのでほぼほぼ先制攻撃がとれる。炎や稲妻などの耐性もあるからHPがなかなか減らないので、終盤になってもベホマラーがない不便さも感じられないのは凄すぎる。
スライムナイトは仲間モンスターというよりいるのが当たり前の正規加入枠なんなら主人公より長く活躍するからドラクエ5 はもはやピエールの物語
波瀾万丈な運命の主人公の側で戦い続け石化して主人が戻らなくなっても健気に待ち続け、魔王を打ち倒す騎士の物語
確かにもう主人公より主人公?してるかも知れない
ぜひとも小説版を読んでいただきたい!
@@si6988 さまっPS2版のっ過去エルヘブンイベントで若き日のマーサお母さまっと一緒にいる″マーサ大好きスライムちゃん″わ、やはりっピエール若頭にょ幼き日のすがたなのでせうか…。
@@user-yamatagaogao わお、新発見!情報ありがとうございます!リメイク版はPS2を友達から借りて一周しただけなので、そのエピソードは印象に無かったですが、気になりますね。中古屋かアーカイブでも探してみましょうかねぇ
ピエールは序盤で仲間になるのに耐性が優秀すぎるんだよなみんながにせたいこうやようがんげんじんの炎ブレスに苦戦してる中平然としている姿は頼もしすぎた
序中終魔謎アプール←→メタリン←──→ピエール←━━━→メッキー ←→ジュエル ←→はぐりん ←─→ゴレムス ←─→ベホズン ←─→アクデン ←─→シーザー ←→ロビン ←→ 序中終魔謎
スライムベホマズンは戦ってるメンバーがピンチになると馬車から出た来てベホマズン唱えて馬車に帰っていく、これだけのためにパーティ1枠使う価値があるw
彼はMPが高くてベホマズン使い放題なんですよね。エスターク戦が楽!
ドラクエ5の仲間システムが好き過ぎて、たまたま見つけたポケットモンスター発売チラシを見てすぐにサンタさんにお願いした過去
やっぱり1位はあのモンスターか✌️俺はベホマスライムを必ず仲間にしてたかな‼️
おどるほうせきはあんなふざけた顔をしながらめちゃめちゃ頼りになるヤツだった
ピエールは最初から最後までお世話になった
キラーパンサーは思い出としてレベリングしてラスボス、裏ボスまでずっと相棒でしたストーリー思い出すだけで涙がぁぁぁ
初回プレイ時おどるほうせきにはお世話になりましたね。(言うこときかなかったけど)やまびこのぼうし装備のマーリンもなかなかよかったですね。
踊る宝石は賢さを20以上にすれば最強です!種をコピー出来ます!
キラーマシン仲間にしようとしてグレイトドラゴン2体仲間になったのはいい思い出
グ、グレイトドラゴン......(約500体狩ったのに仲間にならなかった(´・ω・`))
@@ぶどう-g6q そ、そうだったのですか(^_^;)
よくよく考えるとギガンテスの巨体がはぐれメタル並のスピードで動くって恐怖だな…
進撃の巨人並み🧌
DS限定だけどゴーレムと似通った素早さのアークデーモンを使ってました。イオ系効かないし、瞑想にベホマと回復もバッチリこなしてくれる。キラーマシンやメタルスライムにはぐれメタルは起き上がるだけで嬉しい。稼ぎやってたやらキラーマシンが起き上がった時には感動すら覚えました。
むしろアークデーモンがいないのが納得いかないですね。正直ボロンゴは・・・
ソレ激しくっ判るます!!!!>キラーマシンが起き上がった時粘りにっねばったすぇにソレを目にしたときゎ、、「わーいわーいロビンが立った‼ うれしいなぁっと‼‼」っとエンディング各地歴訪時の"サンタローズのシスター状態"ですた。。。。😭😭😭😭✨✨✨
▼で期待して、やいばのよろい…何度期待させて突き落とされたことか
@@ぴろしき-x1j さまっやいばのよろいゎ、何個たまったでせうか??(?ω?)
エビルアップルに愛着が湧きすぎて、ブオーンまで一緒に冒険したけど、やっぱりどうやっても勝てなくなって、泣く泣く馬車行きにした思い出…
それでも馬車なの草
超わかる
どっちも終盤まで連れて行くのはきついけどクックルー、ビッグアイも頼りになった。
SFCプレー世代ですがスライムベホマズンとベホマスライムが最後迄仲間にならなかった確率的には64分の1のグレイトドラゴンと同じなのに。エスタークを何ターン以内に倒すと仲間になるデマがあったり逆にキラーマシーンを仲間にした友人がデマ扱いされてた記憶w
同じ 1/4 加入率なのに、こういうヤツで中々ランクインしないイメージのアンクルホーン。使ってみたらしばらくは役に立つイエティにソルジャーブル。名前あげたらキリないけど、自分は今挙げたモンスターを推します。
それがしもイエティ使ってた!
アンクルホーンとソルジャーブルの力をドーピングでカンストさせて吹雪の剣で力ためをした後に炎系のモンスターに攻撃するとすごいダメージを与えられます!
ラインハット前の関所でピエール、アーサーで、オラクルベリーでカジノに行き、とある剣を3本とりクリアです!1000回以上やりすぎたgameです。スラリンレベル100も強いし優秀
ゴーレムは瞑想しながらやってたらタフ過ぎてヌルゲーと感じた。5はキラーマシンやメタル系モンスターを仲間にするまでがクリアだと思ってる()
やっぱりキラーパンサー好きやわ。ヘンリーは向こう都合で勝手に抜けちゃうけど、その心の穴を埋めてくれる。そのあとキラーパンサーをクビにするかどうかはこちら側に預けられる
リメイク版のりんごは衝撃だったなー見た目頼りなさそうだし弱いだろうなーと思っていたら中盤ぐらいまで戦力になったからなー
6と違って5はリメイクで仲間モンスターの種類が減らずに増えたのがいいと思うドラクエ5でどれか1体仲間モンスター進めるならだれ?って言ったら高確率でスライムナイトになると思う
DS版でつい先日、すべてのモンスターを仲間にできました。3匹いるのも結構いて賑やかで楽しかったです。
仲間モンスター無しの縛りプレイの場合、ヘンリー離脱後、ぼっちになった後、青年後半まで固定なキラーパンサーは重宝する
踊る宝石が真に活躍する場所はブオーン戦ブオーンの主力技である激しい炎といなずまを完全無効という強力な耐性そして元々の身の守りが高い為、スカラ等で補強すれば通常攻撃さえも耐えられる守備力になる賢さが致命的に低い上に成長しないので、かしこさのたねによる補強が必須になってしまうが、賢さ20に達した踊る宝石は、劣化メタル系とも呼べる程の耐性を持つ優秀な仲間になる祝福の杖を持たせれば、優秀な回復要員となり、パーティに厚みを持たせる事ができる
ブオーンにはバギクロスがしっかり効くという点もポイント。
めっちゃわかります踊る宝石のおかげで友達みんな苦戦したと言ってたブオーンを完封できました
なんかその時はぐメタいたしゴレームもいたしでなんやかんやなんとかなった記憶がある
ブオーン戦なら自身の回復が薬草で間に合うレベルですもんね・・・
劣化メタルどころか、体力のあるメタル系だと思ってる。
個人的にメッサーラかな。耐性面がとにかく優秀で物理いけるし、特技も優秀。吹雪の剣が装備出来ない欠点はあるけどメラゾーマ持ちで終盤の火力は十分。ラリホーマやザラキも強い。1/32とそこそこ勧誘出来るし
ラリホーマはエスタークにも使えるしね…個人的には7位くらいかな…?
@@ダイちゃん筋トレ日記チャンネル 魔界モンスター除けば確実に10位以内には入ってくるかな。勧誘率1/64も含めるならスライムナイト、ゴーレム、スライムベホマズン、アークデーモンはトップに入ってくるだろうから、その次くらいかなと。オークキング、アンクルホーン、エリミネーターとか他にも優秀な奴らもいるから人によるだろうけど。
個人的にはピエールかな。
メッサーラはブオーン戦で活躍する。
@@starcherry9463 ゴールデンゴーレム狩りしててLv30達してたからメラゾーマでかなり楽に狩れたなー。
スライムベホマズンは必ず仲間にしていたな
最近スマホリメイク版を始めたので参考にさせていただきます。SFC版以来だから懐かしさを感じながら見させていただきました。最後のレアモンスターのくだりの時のメガーザは笑ったw
初プレー時、狙ったわけではないのにキラーマシンが2体も仲間になって驚きました(笑)
スライムナイト、スライムベホマズン、キラーマシン、グレイトドラゴンさえ仲間にしてれば、残りは家族で余裕でクリア行けるのよね
運が良ければですが…メタルorはぐれ。もしもどちらかが入った時点で…。特にはぐれが来たらおめでとう!😊
グレートドラゴンとキラーマシンがいたら、ヒーラーいなくても賢者の石と祝福の杖、力の盾でだいたい回復間に合っちゃうぐらい強い。グレートドラゴンは装備品少ないからレベル上げないとだけど。
ピエールとオークキングが良いですね。😃☀️
私は断然キラーパンサーを第一位に選びます。防御面の弱さは、まもりの種で補強すれば大丈夫です。主人公、男の子、女の子、そしてキラーパンサーのメンバーが最高です。(馬車の中には、ビアンカ、サンチョ、スライムナイト、ホイミスライムが待機。他のモンスターはすべて預かってもらいます)
スライムナイトはベホマまで、そしてイオラまでで止まるから逆にMPが頭打ちにならないのがいい
スライムナイトとゴーレムは鉄板ですね!後半にキラーマシン、ヘルバトラー、グレイトドラゴンが仲間になると裏ボス倒すのが楽になりますね。
小学生のころに確率に恵まれて色んなモンスターが仲間になったんだけどモンスター強すぎて主人公が要らなくなったのまじで悲しかったのを覚えてる
確かにスライムナイトは終盤まで役に立つ。回復も使えてアタッカーにもなる。
モンスターが仲間になってしまうのだ!ドラクエ5独特のシステムでしたね。
スライムナイト、キラーパンサーの他、ホイミスライムを回復役として連れていました。
クリア直前までならエリミネーターやソルジャーブルも意外と扱いやすい。ステはゴーレムより若干劣る感じだけど耐性が優秀なのがgood
ソルジャーブルはな…ゴンズに似てるやつだから抵抗あるんだよなもちろん、強いけど
終盤、カンストレベルが低く、かつ力のステが255まで届くモンスター(キラーマシンなど)が仲間になってしまうと、レベル99まで上げないと最強になれないスライムナイトはパワー負けしてスタメン落ちしてしまうのが、ちょっと残念……。エスターク戦まで含めてクリアするだけなら、ゴーレムとかグレイトドラゴンの方が成長も早いし優秀なんですよね。ただ、カジノで頑張って『メタルキングの剣』を入手している場合はシナリオ終盤でもパワー不足にならないし、なにより『ふぶきの剣』を装備できるのは大きい。最終決戦直前でスタメン落ちしても、その後のやり込み育成にて再びスタメンに返り咲き、レベルカンストにて魔界のモンスターにも引けを取らないスペックになるスライムナイト。正に主人公の『忠臣』という言葉が相応しいですね。
はぐりん、ジュエル、ピエール、ベホズンはビジュアル的にも可愛いのでドーピングして使いまくってました😃
ドーピングor改造ありきならビジュアル優先でメタリン、ジュエル、ピエール、ベホマン選びたい🎵
やはりスライムナイトでしたか?片腕でした助かりました。最後迄参謀です。あとはベホマスライム。オークキングですね回復。ザオリクは間違い無い魔法ですからね。中々仲間にならないベホマスライムです
この手のランキングだと最強!(ただしプレイ時間がやたら嵩む)みたいなのがほとんどだから加入や育成のさせやすさを加味して実用性を重視してるのがいいね
ピエールより使えるモンスターとして、ゴレムスとベホズンとシーザーは現実的に手に入る範囲でリストアップできる。あとはジュエルかな。
“DQ5”に於いてスライムナイトを仲間にしなかったら「クリアする気あるのか」と言われる程のレベル。また、スライムナイトの呪文配列は“DQ2”のサマルトリア王子でやっていたギラ系をイオ系に置き換えたものである。
クックルーの優秀さはヤバい
エビルアップルはどくばりが装備出来るから、はぐれメタル狩りまで貴重な戦力になる印象。
Ⅴの勇者は主人公の子供たちじゃなくてスライムナイトのピエール様だぞ。序盤に簡単に仲間になるし即戦力だしエスターク戦でもメインアタッカー・・・おかしい
天空装備をもう少し盛っても良いくらいピエールが強い(´・ω・`)
息子は僧侶的な使い方をする人の方が多そう。補助、回復呪文の充実っぷりが凄いし。
スライムナイトの最大の特徴は
「最序盤に仲間になって、裏ボスまでずっと活躍できる」
っていう点だと思う
大体の装備を主人公のお下がりでいけるのも大事
嫁よりも子供よりもペットよりも親友よりも、一番ずっと一緒にいたのはピエールなんや……。
個人的にはアンクルホーンがオススメですね。物理も魔法も防御も強いオールラウンダー。ピエールやゴレムスほどに最前線を張れるわけではないけれど、プロ野球でいうと『夏過ぎにチームが低迷した頃に二軍からやってきて6番くらいで堅実な仕事をする』くらいのいぶし銀の活躍をしてくれます。
別のアンケートだと「スライムナイト」ではなく「ピエール」と回答するあたりが強い
最後はキラーマシンやヘルバトラーなんかが主体になるけど、仲間になりやすさも考慮した現実的なパーティーという意味で有用なモンスターが紹介されている。良い動画ですね。
仲間にしない時点で縛りプレイと化す超有能モンスタースライムナイト
ラインハットに行く前の関所の川沿いでピエールを確保するのは基本
それなwwwwwwwww
ピエールとメッキーは外せません
ピエールのスカウトは青年期最初の重要ミッションですからな…
ピエールがいればサンタローズの洞窟攻略が楽になりますからね😁
ベホマズン覚えるし、メタルキングの剣装備でき、Lv99まで上がるホイミスライムが好きでした。
主人公のおさがりが装備出来る
主人の財布の負担にならない騎士の鑑ピエール
おどるほうせきはゴールドが溜まりづらいドラクエ5において仲間にしてからすぐ最強装備にできるコスパ最強の一角だし、ねらって仲間にしようとお金も溜まるから装備も潤う
スライムナイトは
仲間になり易さ◎
仲間に出来る時期◎
耐性◯
覚える呪文◯
装備◎
レベル上限◎
見た目花丸
というのが個人的な意見
何ならもう3匹とも仲間にしてもいいかも。
2匹目と3匹目は64分の1だからそこまで低くないし。
@@ac-nq9br さま
3匹目も確率そんな高かったかぁ😅
3匹狙いが正解だったんやねぇ💧
ガキの頃は耐性とかあんま分かってなくて、ステータスだけ見て中盤ぐらいで控えにしちゃったけど、大人になって理解してから見るとめちゃくちゃ強いよなあ。
子供の頃は強さなど知らず、そのキュートさとクールさを兼ね備えた見た目にノックアウトされてずーっとスタメンでした
なんなら他のモンスターはほぼ使わなかったせいでこれが普通だと思っていた…
リメイク版では麻痺に弱くなったりとところどこや弱体化してるけどそれでも強いからすごいよピエール
13:00 仲間モンスターと言えば?って聞かれて「ピエール」って答えるのが真のドラクエ好きだと思うの。もしくはスラリン。
ピエールの一番やばい所は対エスタークのメンバーでもスタメン余裕な所だと思う
バトラーロビンシーザー辺りのガチメンツと比べても癖が無くて扱いやすいし個人的には一番好き
イエティを仲間にして、
凍える吹雪!
中盤まで、役に立った!
1位は見なくてもわかった。まぁ、強いて言うなら「仲間モンスターは?」の問いには「スライムナイト」とは答えない。「ピエール」だ。
ピエールは仲間にしてから使っていました
たまたま最初ピエール仲間にならなくて、ピエールが強いと知ったのはヘルバトラー3体を揃えた後だった…
@@汚いゴミ !?
@@汚いゴミ 一体何がどうしてそうなった。
@@汚いゴミ ヘルバトラー三体ひとしこのみなしだとクソ辛くね?
リメイク版のアプールさん、序盤ではすごく助かりました🍎
イオラが火力不足になったあたりで物理アタッカーとして目覚める最強の仲間ピエール
@@cat-dx1ju さまっ
・・・・なのでっ、
PS2リメイク版にょ会話システム
でピエールがっマトモに会話
してくれなぃ点にゎ大いに
違和感をを感じまつ。。。。
アーサー、ちゅんまで仲間にしたらサクサク進む
まちがいない最強ですね!!
私はアーサーまで引き連れてダブルナイトで楽しかったです
@@ken-ul6ku さまっ
・・・・返信先のっ元コメが、
消されてしまったよぅでつ。😢
スライムナイトはキラーパンサーと並んで仲間モンスターの象徴だと思う。小説版では準主役扱いされていたし。
ニセたいこう・ようがんげんじん・ブオーン
このボス3つは、ピエール抜きでやると一気に難易度が上がる。
戦闘パーティーが3人のスーファミ版だと、特に実感する。
仲間になる時期・仲間になる確率・ステータス・耐性・装備品
コストパフォーマンスで考えたら、ぶっちぎりの1位だと思う。
ようがんげんじんはおどるほうせきで無双できたような
@@yutchei_wasshoi メダパニが効くと体当たりして逃げるのを最近知った!1体倒して楽だったな。カンタダ戦ではシールドヒッポを混乱させる手もあるしな!
前ピエールをぬいてブオーン戦を戦った時苦労した記憶がある
デボラの事は「呪文が使えるギーガ(素早い&魔神の金槌装備可能)」って認識だったなあ、ギーガもジャインもたけしもホント良くやってくれてた
はぐりんが初めて出てきてそのまま仲間になったからどんなキャラよりも推してる😮💨
出ていなく優秀だと個人的に思っている仲間モンスターは、
・ドラゴンキッズ:火炎の息と鋼の牙でグランバニアまでならスタメン張れる。
・クックルー:ブーメラン投げれる補助魔法の大家。レベル上限が低いのが難点。
・ベホマスライム:回復系魔法を全部こなせる。ステータスや最大レベルがホイミンやベホズンより低いが、そもそもそこまで育てないだろう。
・オークキング:殴れる僧侶枠、青年後期にサンタローズで雷神の槍を買おう。
・ソルジャーブル:吹雪の剣装備できつつ、自らバイキルトに気合いためを習得。エスターク戦の殴り役に。
・アンクルホーン:バイキルトが使えなく、攻撃魔法の使えるソルジャーブル。
・アークデーモン:簡易版ヘルバトラー。イオナズンやベホマ、灼熱までも覚える。すごろく要員にもできる。ただ仲間にするにはあの封印の洞窟。
・ホークブリザード:ややステは劣るが、輝く息に緊急時にはベホマラーも使える。
オークキングは第5位(6:48〜)で出てますよ(設定ミスなのかチャプターがグレイトドラゴンのままになってますが・・・)
クックルーが全然仲間にならんかった!
りんごちゃんいたから、いいけど!
ホークブリザードて
個人的にはブラウニーことブラウンが好きだった。
優秀うんぬんではなくて、コマンドとして「こうげき」しか選べなくて、それを主人公とピエールが回復をしながら戦うのが、小学校低学年の私にはやりやすかった。
”ちから”だけの物理アタッカーとしてなら中盤までは一線級。だが、ゴーレムが簡単に懐くあたりから居場所が怪しくなってくる。
あれはもう30年近く前のことだが、今でも未練があるのは、最後までブラウンを連れて行かなかったことだけだ。
さぁ、今からスマホ版でリスタート!
うん。魔神の鎧はブラウンにあげた。使い勝手より愛情だよね。
仲間にしやすさも考慮した納得のいくランキングでした!
特にドラクエ5仲間キャラの中でもお気に入りのおどるほうせきが上位にいたのは嬉しかったです!
あ、ピエールはもはや殿堂入りで。
このうp主ほんとに5やりこんでるって分かるから好きだわ。
個人的おすすめはオークス。
馬車の中に入れとくだけで安定度が段違いになる。
ピエール、ゴレムスはもはやスタメンと見ていい。
仲間になりやすいから、役に立たないと思いこんで育てなかったわ。
ドラクエ5はほぼ固定の人間キャラおらんからそういった中でも仲間になるように設定してるんやと思う。
オークスは、ベホマラーやザオリク使えるので馬車入れとくとマジで安定するしクリア(ミルドラース)までなら前衛としても普通に使える。
クリア後も馬車要員として普通に使えるし。
ピエールは序盤のつらい時期から仲間になるからすごく思い入れがある
私は好きなモンスターなのとモンスターを仲間にできるようになってからの早い段階で仲間にして愛着があるという理由で、オリジナル版とリメイク版の両方でスライム スライムナイト ホイミスライム ドラキーをラスボスまで主力メンバーか馬車に入れてました。
やっぱりスライムナイトは優秀なので、1位なのは納得です!
その4匹、レベルが99まで育つのもありがたい。
モンスターが仲間にできるのは買う前からワクワクしてましたね!
4のNPCホイミンやドランですら
だいぶ楽しかったので最初のスラリンを仲間にした時の感動は忘れません!
幼少期の思い出で、兄がスラリンをLv99にして灼熱を吐かせてたので、スラリンが一番強いモンスターなんだと思ってました。
一番弱いモンスターが強力な特技を使えるというのが印象深かったですね。
今スラリン調べたらなかなかいいスペックですね。
@@rf923 6では
スラリンは
普通にスタメンでした!
スラリンとホイミンは常時スタメンでカンストさせました。
スペックはいい意味でそこそこ
レベルはよく上がる
装備も割と恵まれてる
天井は高め
最終盤には切り札の灼熱
なにより看板モンスターですから、使う人はは多いですよね
うちも使ってました
スラリンはメタルキングの剣を渡せば最初から超強力な物理アタッカーとして使えますし、補助呪文、自己回復、全体攻撃もできるので、もはや最強の一角に入ると思います!
個人的に最初の段階のグランパニアの洞窟の時に頑張ってはぐれメタル仲間にしようとして、その間クソほどレベル上がって先のストーリー余裕だったの覚えてる。
DS版で1匹目で仲間になった時はメチャクチャ強かったですね。
スライムナイトはゴーレム、アンクルホーンが仲間になるあたりで一時的に二軍落ちするけど
ヒーラー兼サブアタッカーとして常に馬車に待機、吹雪の剣を入手して一軍返り咲きする。
やり込んでる人でも初見の人でも必ず役に立つし、まさに「使わないこと自体が縛りプレイ」
自分も昔は同じ感じでしたが、スライムナイトにはゴーレムにはない炎イオバギ耐性とザキを除く状態異常耐性があるので、それを知ってからはレベリング以外の理由でパーティーメンバーにスライムナイトがいないなんてタイミングほぼなくなりましたね
ただ氷が素通しだから耐性装備がないとイブールやゲマの相手が厳しいのが難点ですが
メッキーはルーラリレミトが使えるから、中盤の蘇生手段が少ない時期に主人公が落ちたときのバックアップもこなせる。
おどるほうせきは手間をかける価値がある!最近、リメイク版をやり直して最も驚いたのがこれ。
賢さの種と命の木の実はやつのためにある
自分は『使えば使うほど癖になる、最もスルメなモンスター』の一角だと思ってます
@@イモムシ-d9e おどるほうせきが2匹仲間になった時、2匹をダイヤとルビィに改名したら、「お母さんラブライブ!(サンシャイン!!)好きなの?」と子どもに聞かれた件😅
はぐれメタルより先にどくばりを刺せたり、素早さも一級品です
かなり早い時期に登場、痛恨の一撃も耐えられ、はぐれメタル級の耐性を持ち、1/16で仲間になる
そりゃあおどるほうせき強いよ、しかもSFC版はやまびこの帽子装備できるからバギクロスラリホーマメダパニが山彦できるからヤバい
自分は意外に
おばけきのことビッグアイだった。
おばけきのこは守備力が高く、
ビッグアイは攻撃力と
守備力がバランス良く高い。
私はベホマスライムが大好きで、エルヘブンに行く洞窟?のところで必ず仲間にしてた記憶がある。
おどるほうせきも大好きだったからランキングに入ってて嬉しい〜!
ゴーレムを戦力にした事なかったので、今度は入れてみようかな。
やっぱり一位はスライムナイト、本当に世話になりました。そして何故かシュプリンガーを仲間にすることに固執していた自分。
スライムナイトは、もはや説明不要。
パーティーほぼ全滅しても、スライムナイトだけで進められる時もあったしw
ギガンテスは、地味にすごろくダンジョンで便利です。
レベルが低いのに強く、すごろくダンジョンの敵が弱く、楽に攻略出来ました。
ピエールの利点は主人公と共通の装備が多いから、主人公のお下がりで十分というのが大きい。
特に資金難の序盤。
自分は、アーサーがお下がりでした(^_^;)
主人公は、店売り防具にブーメラン。
賢さドーピングおどるほうせきは優秀だよなぁ・・・痛恨耐えられるはぐれメタルみたいになるし特にブオーン戦で無双できる。
個人的に断トツでグレイトドラゴンですね
終盤で仲間になるけどレベルアップ早いので直ぐ活躍出来ますね
盾装備出来て瞑想覚えたら無敵ですね
「盾装備可」&「瞑想実装」にょ
グレドラさんっって、、
もはやっ
"サンオブマスタードラゴン"
っと呼ぶしか。。。。
🐲🌟✨✨
ピエールは破壊の鉄球装備できるから雑魚無双できるし、力255で吹雪の剣とミラーアーマー装備できるからドーピング無しやとエスターク戦でもレギュラー確定で有能すぎる。
サンチョもかなり役に立つモンスターでした、青年期後半で必ず仲間になりますし!
モンスター扱いされてて草
フイタ
召使いであり、子どもたちのお世話係だよ!笑
自分はオラクルベリー周辺で、ホイミスライムを仲間にして、ミルドラース戦までずっとパーティーに入れて、使っていました。
仲間モンスターの中でレベルアップで
命令が聞くようになるかしこさ 20にならないのは
踊る宝石のみで、かしこさ5で変動無し。
かしこさ 1〜3あがるかしこさの種の
通常入手数は5個。かしこさの種は踊る宝石専用。
すごろく場の敵は、使ってるキャラのレベルに合わせて上がるので
レベルが上がらないギガンテスが適任なのがいい所
ホークブリザードも定番と思います。
グレイトドラゴンはわかりやすい強モンスターですよね。
スライムベホマズンがなかなか仲間にならなかった記憶が有ります✨
ピエールは本当に強かったな。キラーマシーンもかなりおかしい性能だけど。馬車モンスターとしては、オークキングとキメラはいると本当に楽だった。
仲間になる期間が遅いけど、キラーマシンも優秀。
火以外耐性持ってるから、攻撃呪文はほぼ完全にシャットアウト出来るし、高攻撃力だし、確率は低いけど、仲間になったら、裏ボスまでほんとに使える。
メタル系&おどるほうせき以外
でわ、グレドラさんと並ぶ
鬼耐性っぷりでしゅね。
😆👍👍✨✨
やだなあ、キラーマシンなんて都市伝説ですよ。はっはっはっ…
はぁ…未だに仲間になってくれない…
@@iwana443huzisan まあ仲間になったらほんとに心強いですよ!実際に使ったので分かります。攻撃しかしませんが、素の火力が高いので結構なダメージを与えてくれます。身の守りも素でも結構固いです。火の欠点も装備でカバーして、ピエールや勇者や主人公をパーティに入れてたらその弱点もほとんど気になりません。その代わり先ほど言った通り仲間になる確率はマジで低いので、ほんとに仲間にするつもりなら一旦冒険の足を止めて根気よく戦う必要があるのが最大の欠点です。
@@hayato773 はい…性能だけ見ても強いのは分かっておりました…
おかげさまでまた頑張れる気になりました。ありがとうございます。
さて、頑張ってキラーマシン狩るぞ…(そして刃の鎧量産)
自分は1200匹くらい狩って漸く加入してくれました。
長い道のりでしたが、苦労しただけあってやはり強いですね。
ニヤニヤしながらレベル上げてます
グレイトドラゴンはキラーマシン勧誘中に仲間になったけど、エスターク15ターン討伐なら正直グレイトドラゴンで十分すぎるステータスだった。汎用性は抜群。個人的には1位
グレドラさん、、
二大ブレスにっよる
強め雑魚敵一掃のっ利便性わ、
「″攻撃呪文″と
"自転車のバッテリーランプ"」っが
(動力切れのっイメージがっっ
常にちらつくため😞)
好きくナィあちきしにっとってゎ
なによりのっ特質でしゅ。
主人公"英雄王"はじめっ
「破壊の鉄球つかい」っと
組み合わせると、もはやっ
強ザコ敵にっ煩わされることも
ほとんどなくなるでせう…!!
[最強の息]攻撃で、雑魚が軒並み全滅するのが気持ち良いですね。😊
しかもほかに比べて見た目がいい
終盤の範囲攻撃はもうあいつひとりでいいんじゃないかなみたいなところがある
輝く息を習得すると本当に止まらなくなりますからねあいつ
物理、ブレス、耐性、耐久
こいつ完全無欠
リメイク版のドロヌーバも結構お世話になったな。すばやさは全然上がらないが、スクルトが使えるようになるし序盤から中盤にかけて、愛で使い続けたな。
人間仲間が増えるまでは、
ピエール一択っすね✨
割と人間仲間が増えてもピエール1択かもしれない(笑)
人間仲間、強制参加以外あんまり使ったことないでござる…
嫁子供はいつも馬車要員…
スライムナイトがたまたま2匹仲間になったときは、最後まで主人公を含めた人間キャラを戦力として考えなくなってしまった。
回復も彼ら自身がベホマを使えるので十分。
強力な防具が装備でき、素早いのでほぼほぼ先制攻撃がとれる。炎や稲妻などの耐性もあるからHPがなかなか減らないので、終盤になってもベホマラーがない不便さも感じられないのは凄すぎる。
スライムナイトは仲間モンスターというよりいるのが当たり前の正規加入枠
なんなら主人公より長く活躍するからドラクエ5 はもはやピエールの物語
波瀾万丈な運命の主人公の側で戦い続け
石化して主人が戻らなくなっても健気に待ち続け、魔王を打ち倒す騎士の物語
確かにもう主人公より主人公?してるかも知れない
ぜひとも小説版を読んでいただきたい!
@@si6988 さまっ
PS2版のっ過去エルヘブン
イベントで若き日の
マーサお母さまっと一緒にいる
″マーサ大好きスライムちゃん″わ、
やはりっピエール若頭にょ
幼き日のすがたなのでせうか…。
@@user-yamatagaogao
わお、新発見!情報ありがとうございます!
リメイク版はPS2を友達から借りて一周しただけなので、そのエピソードは印象に無かったですが、気になりますね。中古屋かアーカイブでも探してみましょうかねぇ
ピエールは序盤で仲間になるのに耐性が優秀すぎるんだよな
みんながにせたいこうやようがんげんじんの炎ブレスに苦戦してる中平然としている姿は頼もしすぎた
序中終魔謎
アプール←→
メタリン←──→
ピエール←━━━→
メッキー ←→
ジュエル ←→
はぐりん ←─→
ゴレムス ←─→
ベホズン ←─→
アクデン ←─→
シーザー ←→
ロビン ←→
序中終魔謎
スライムベホマズンは戦ってるメンバーがピンチになると馬車から出た来てベホマズン唱えて馬車に帰っていく、これだけのためにパーティ1枠使う価値があるw
彼はMPが高くてベホマズン使い放題なんですよね。
エスターク戦が楽!
ドラクエ5の仲間システムが好き過ぎて、たまたま見つけたポケットモンスター発売チラシを見てすぐにサンタさんにお願いした過去
やっぱり1位はあのモンスターか✌️
俺はベホマスライムを必ず仲間にしてたかな‼️
おどるほうせきはあんなふざけた顔をしながらめちゃめちゃ頼りになるヤツだった
ピエールは最初から最後までお世話になった
キラーパンサーは思い出としてレベリングしてラスボス、裏ボスまでずっと相棒でした
ストーリー思い出すだけで涙がぁぁぁ
初回プレイ時おどるほうせきにはお世話になりましたね。(言うこときかなかったけど)
やまびこのぼうし装備のマーリンもなかなかよかったですね。
踊る宝石は賢さを20以上にすれば最強です!種をコピー出来ます!
キラーマシン仲間にしようとしてグレイトドラゴン2体仲間になったのはいい思い出
グ、グレイトドラゴン......(約500体狩ったのに仲間にならなかった(´・ω・`))
@@ぶどう-g6q そ、そうだったのですか(^_^;)
よくよく考えるとギガンテスの巨体がはぐれメタル並のスピードで動くって恐怖だな…
進撃の巨人並み🧌
DS限定だけどゴーレムと似通った素早さのアークデーモンを使ってました。
イオ系効かないし、瞑想にベホマと回復もバッチリこなしてくれる。
キラーマシンやメタルスライムにはぐれメタルは起き上がるだけで嬉しい。
稼ぎやってたやらキラーマシンが起き上がった時には感動すら覚えました。
むしろアークデーモンがいないのが納得いかないですね。
正直ボロンゴは・・・
ソレ激しくっ判るます!!!!
>キラーマシンが起き上がった時
粘りにっねばったすぇに
ソレを目にしたときゎ、、
「わーいわーいロビンが立った‼
うれしいなぁっと‼‼」っと
エンディング各地歴訪時の
"サンタローズのシスター状態"
ですた。。。。😭😭😭😭✨✨✨
▼
で期待して、やいばのよろい…
何度期待させて突き落とされたことか
@@ぴろしき-x1j さまっ
やいばのよろいゎ、何個
たまったでせうか??(?ω?)
エビルアップルに愛着が湧きすぎて、ブオーンまで一緒に冒険したけど、やっぱりどうやっても勝てなくなって、泣く泣く馬車行きにした思い出…
それでも馬車なの草
超わかる
どっちも終盤まで連れて行くのはきついけどクックルー、ビッグアイも頼りになった。
SFCプレー世代ですがスライムベホマズンとベホマスライムが最後迄仲間にならなかった確率的には64分の1のグレイトドラゴンと同じなのに。エスタークを何ターン以内に倒すと仲間になるデマがあったり逆にキラーマシーンを仲間にした友人がデマ扱いされてた記憶w
同じ 1/4 加入率なのに、こういうヤツで中々ランクインしないイメージのアンクルホーン。
使ってみたらしばらくは役に立つイエティにソルジャーブル。
名前あげたらキリないけど、自分は今挙げたモンスターを推します。
それがしもイエティ使ってた!
アンクルホーンとソルジャーブルの力をドーピングでカンストさせて吹雪の剣で力ためをした後に炎系のモンスターに攻撃するとすごいダメージを与えられます!
ラインハット前の関所でピエール、アーサーで、オラクルベリーでカジノに行き、とある剣を3本とりクリアです!1000回以上やりすぎたgameです。スラリンレベル100も強いし優秀
ゴーレムは瞑想しながらやってたらタフ過ぎてヌルゲーと感じた。
5はキラーマシンやメタル系モンスターを仲間にするまでがクリアだと思ってる()
やっぱりキラーパンサー好きやわ。
ヘンリーは向こう都合で勝手に抜けちゃうけど、その心の穴を埋めてくれる。
そのあとキラーパンサーをクビにするかどうかはこちら側に預けられる
リメイク版のりんごは衝撃だったなー
見た目頼りなさそうだし弱いだろうなーと思っていたら
中盤ぐらいまで戦力になったからなー
6と違って5はリメイクで仲間モンスターの種類が減らずに増えたのがいいと思う
ドラクエ5でどれか1体仲間モンスター進めるならだれ?って言ったら高確率でスライムナイトになると思う
DS版でつい先日、
すべてのモンスターを仲間にできました。
3匹いるのも結構いて賑やかで楽しかったです。
仲間モンスター無しの縛りプレイの場合、
ヘンリー離脱後、ぼっちになった後、
青年後半まで固定なキラーパンサーは重宝する
踊る宝石が真に活躍する場所はブオーン戦
ブオーンの主力技である激しい炎といなずまを完全無効という強力な耐性
そして元々の身の守りが高い為、スカラ等で補強すれば通常攻撃さえも耐えられる守備力になる
賢さが致命的に低い上に成長しないので、かしこさのたねによる補強が必須になってしまうが、賢さ20に達した踊る宝石は、劣化メタル系とも呼べる程の耐性を持つ優秀な仲間になる
祝福の杖を持たせれば、優秀な回復要員となり、パーティに厚みを持たせる事ができる
ブオーンにはバギクロスがしっかり効くという点もポイント。
めっちゃわかります
踊る宝石のおかげで友達みんな苦戦したと言ってたブオーンを完封できました
なんかその時はぐメタいたしゴレームもいたしでなんやかんやなんとかなった記憶がある
ブオーン戦なら自身の回復が薬草で間に合うレベルですもんね・・・
劣化メタルどころか、体力のあるメタル系だと思ってる。
個人的にメッサーラかな。耐性面がとにかく優秀で物理いけるし、特技も優秀。吹雪の剣が装備出来ない欠点はあるけどメラゾーマ持ちで終盤の火力は十分。ラリホーマやザラキも強い。1/32とそこそこ勧誘出来るし
ラリホーマはエスタークにも使えるしね…個人的には7位くらいかな…?
@@ダイちゃん筋トレ日記チャンネル
魔界モンスター除けば確実に10位以内には入ってくるかな。勧誘率1/64も含めるならスライムナイト、ゴーレム、スライムベホマズン、アークデーモンはトップに入ってくるだろうから、その次くらいかなと。
オークキング、アンクルホーン、エリミネーターとか他にも優秀な奴らもいるから人によるだろうけど。
個人的にはピエールかな。
メッサーラはブオーン戦で活躍する。
@@starcherry9463 ゴールデンゴーレム狩りしててLv30達してたからメラゾーマでかなり楽に狩れたなー。
スライムベホマズンは必ず仲間にしていたな
最近スマホリメイク版を始めたので参考にさせていただきます。SFC版以来だから懐かしさを感じながら見させていただきました。
最後のレアモンスターのくだりの時のメガーザは笑ったw
初プレー時、狙ったわけではないのにキラーマシンが2体も仲間になって驚きました(笑)
スライムナイト、スライムベホマズン、キラーマシン、グレイトドラゴンさえ仲間にしてれば、残りは家族で余裕でクリア行けるのよね
運が良ければですが…メタルorはぐれ。
もしもどちらかが入った時点で…。
特にはぐれが来たらおめでとう!😊
グレートドラゴンとキラーマシンがいたら、ヒーラーいなくても賢者の石と祝福の杖、力の盾でだいたい回復間に合っちゃうぐらい強い。
グレートドラゴンは装備品少ないからレベル上げないとだけど。
ピエールとオークキングが良いですね。😃☀️
私は断然キラーパンサーを第一位に選びます。防御面の弱さは、まもりの種で補強すれば大丈夫です。
主人公、男の子、女の子、そしてキラーパンサーのメンバーが最高です。
(馬車の中には、ビアンカ、サンチョ、スライムナイト、ホイミスライムが待機。他のモンスターは
すべて預かってもらいます)
スライムナイトはベホマまで、そしてイオラまでで止まるから逆にMPが頭打ちにならないのがいい
スライムナイトとゴーレムは鉄板ですね!
後半にキラーマシン、ヘルバトラー、グレイトドラゴンが仲間になると裏ボス倒すのが楽になりますね。
小学生のころに確率に恵まれて色んなモンスターが仲間になったんだけど
モンスター強すぎて主人公が要らなくなったのまじで悲しかったのを覚えてる
確かにスライムナイトは終盤まで役に立つ。回復も使えてアタッカーにもなる。
モンスターが仲間になってしまうのだ!ドラクエ5独特のシステムでしたね。
スライムナイト、キラーパンサーの他、ホイミスライムを回復役として連れていました。
クリア直前までならエリミネーターやソルジャーブルも意外と扱いやすい。ステはゴーレムより若干劣る感じだけど耐性が優秀なのがgood
ソルジャーブルはな…
ゴンズに似てるやつだから抵抗あるんだよな
もちろん、強いけど
終盤、カンストレベルが低く、かつ力のステが255まで届くモンスター(キラーマシンなど)が仲間になってしまうと、レベル99まで上げないと最強になれないスライムナイトはパワー負けしてスタメン落ちしてしまうのが、ちょっと残念……。
エスターク戦まで含めてクリアするだけなら、ゴーレムとかグレイトドラゴンの方が成長も早いし優秀なんですよね。
ただ、カジノで頑張って『メタルキングの剣』を入手している場合はシナリオ終盤でもパワー不足にならないし、なにより『ふぶきの剣』を装備できるのは大きい。
最終決戦直前でスタメン落ちしても、その後のやり込み育成にて再びスタメンに返り咲き、レベルカンストにて魔界のモンスターにも引けを取らないスペックになるスライムナイト。
正に主人公の『忠臣』という言葉が相応しいですね。
はぐりん、ジュエル、ピエール、ベホズンはビジュアル的にも可愛いのでドーピングして使いまくってました😃
ドーピングor改造ありきならビジュアル優先で
メタリン、ジュエル、ピエール、ベホマン選びたい🎵
やはりスライムナイトでしたか?片腕でした助かりました。最後迄参謀です。あとはベホマスライム。オークキングですね回復。ザオリクは間違い無い魔法ですからね。中々仲間にならないベホマスライムです
この手のランキングだと最強!(ただしプレイ時間がやたら嵩む)みたいなのがほとんどだから
加入や育成のさせやすさを加味して実用性を重視してるのがいいね
ピエールより使えるモンスターとして、ゴレムスとベホズンとシーザーは現実的に手に入る範囲でリストアップできる。あとはジュエルかな。
“DQ5”に於いてスライムナイトを仲間にしなかったら「クリアする気あるのか」と言われる程のレベル。
また、スライムナイトの呪文配列は“DQ2”のサマルトリア王子でやっていたギラ系をイオ系に置き換えたものである。
クックルーの優秀さはヤバい
エビルアップルはどくばりが装備出来るから、
はぐれメタル狩りまで貴重な戦力になる印象。
Ⅴの勇者は主人公の子供たちじゃなくてスライムナイトのピエール様だぞ。序盤に簡単に仲間になるし即戦力だしエスターク戦でもメインアタッカー・・・おかしい
天空装備をもう少し盛っても良いくらいピエールが強い(´・ω・`)
息子は僧侶的な使い方をする人の方が多そう。補助、回復呪文の充実っぷりが凄いし。