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こういうの見ると毎回SFC版5をやりたくなる。「山彦の帽子」没収がジュエル(踊る宝石)にとって大きな弱体化要素で悲しかった。
今更なのに見ちゃうし仲間モンスターは本当に良かった😊夢がある😆
魔理沙の習得呪文・特技を説明する時や、霊夢が「おもいだす」時に若干早口になるの早口で語るオタクみたいで好きです
俺もドラクエやるが、やはりピエールが一番好きだ。5の天空の花嫁だけでなく、6の幻の大地も使っている。ピエールは優秀なキャラでもある。
モンスターを仲間にするってドラクエで初の試みだったけど最高すぎる!ピエールは万能、スラリンの素早さの高さもいい。
イエティ好きだな〜ラインハット到達直後に仲間にできればかなり強い😊
イエティはモフモフのデブ体型からニックネームをカビゴンにしたwwwww
やっぱりドラクエは4,5あたりが完成系に思える。6はとくぎが壊れで個性減らすことになるから。
いや、ほんとそう!3の転職はまだ許せる(レベル1に戻るし)が、6以降の転職はなんかねキャラにより覚えられる呪文や技が違う方が好きだな
ステータスの差はあれどみんな一緒になっちゃうもんね
鳥山やすぎやまのネタも切れてたよね。
スライムナイトは当時の攻略本で「スライムナイト属」とされていたのを思い出しました。ホイミスライムやキングスライムは「スライム属」でしたね。
ブオーン攻略にジュエルが最適なんだよな
妖精の剣と祝福の杖持たせたら負けるほうが難しいレベルになりますね。
10選とあるが実際に最後まで連れ回せるのは7匹まで。加入順に並べるとスラりんピエールホイミンメッキージュエルオークスゴレムスベホズンアンクルシーザー脱落はやはりスラりん、メッキー、アンクルあたりか。アンクルは馬車にすら入れないかも知れない。ラリホーマあたりあればなぁ。
いつかスイッチオンラインにドラクエ5来て欲しいな最新ゲームそっちのけで再度やり込みそう
回復スライムはホイミンすら仲間に出来なくてピエールとメッキーがずっと回復役だったなぁリメイクでも終盤まで仲間にならなかったから相性がかなり悪い
スライムナイトの火力が足りなくなってきたら物語も中盤戦だと毎回思う。
昔苦労してヘルバトラー、仲間にしました🙂喜びもひとしおでした‼️ポテンシャルは絶対的スタメンエースだったけど、成長速度の遅さもありピエールとシーザーの牙城を崩すことができずに、ある時ぼうけんのしょが、、、😂😂😂懐かしい思い出です😌
その通りですね、全くその通りです。
最初の最終メンバーにピエールかゴレムスは入れてると思うけど、実はMP0のゴレムスにふしぎなきのみを使うとLvアップ時にMPが上がるようになり、ミナデイン使用時に外さなくて済む。
ミナデインいつ使うのよw
SFCやPS2でドラクエ5をプレイしてた時は何の縛りのか青年期後半になったらピエールやプックル等の前半で仲間になったモンスターは全員モンスター爺さん送りにしてた。だからラスボス戦では主人公家族+ゴレムス、シーザー、ロビン、ベホズン、ブルート、アンクル辺りのパーティー構成だった
ジュエルは結構強い
序盤はガップリンがけっこう強くて好き
スタメンとしてピエールと、戦闘後の回復要因として馬車に待機してもらったベホマンにはお世話になりました。後半になると、仲間になった他のモンスターに比べてピエールが強すぎて、他の仲間モンスターとのバランスをもうちょい何とかできなかったのか?って子供心に思いました。もっとも、最終的には主人公・男の子or女の子・フローラが通常時のスタメンになっていました。フローラを選んだ理由は当時周りがビアンカ選んでいて、その後の話をみんなから聞いていたので、未知を体験したくて選択しました。結果的に、再加入後までめいれいできないことで、フローラはめいれいできなくて使いづらいってなっていたのを、再加入後はめいれいできる、フローラはやまびこメラゾーマとイオナズンを打ち分け出来ると戦力的な仲間内の評価をひっくり返せたのはいい思い出です。
ジュエルはスカラ掛けてあとはアイテム状況に合わせて打つだけで勝てるのマジでぶっ壊れ
このゲームって被ダメで効果音が変わるから、《死の火山ピエール》《終盤のシーザー》なんかで『うわ痛っ…あれっ今、ダメージ受けてなくね❓️』…😱…んで強耐性の猛威を実感するんですよね~🤣
スライムナイトだけピエールで紹介されてるのはヒイキかw?
SFCが3人パーティーだったのほんと意味わからん仲間モンスターなんかピエールしか入れられないじゃないか
ピエールが女の子なら天使のレオタード(ザキの命中率半分、ヒャドと吹雪のダメージ軽減)を装備させるのになぁ···
グレイトドラゴンの耐性は魅力的ですね瞑想さえ覚えれば無敵ですね🐲自分の中では結構仲間になりやすいイメージです3匹意外と簡単に仲間に出来ましたシーザードラゴトリシーですね
ベホズンはタフだしMPも多いし、回復の最終兵器だよね。あー見えて意外と速いんだ
素早さの最終値が128なので、星降る腕輪装備でちょうど最大255になるのが、メーカー側の作為に感じます。
やっぱO宝石だよな!溶岩原人とカンタダ戦がめっちゃ楽。
なるほど完璧な10選っスね―――ッ すぐには仲間にならないという点に目をつぶればよぉ~~
メッキーはエスターク戦でワンチャンあります。
ベホマスライムが入っていなかったのは意外だった。ザオリクも覚えるし入っていると思っていた。
仲間にしないと、って言うけどスラりんとピエールは狙わなくても勝手に仲間になるしキメラとオークキング入ってるから、レベル上限的に途中交代必須だけど、イエティとパペットマンを推したい防具無しでも優秀な防御力を持ち吹雪系無効なイエティに、バギとディン以外に耐性がありそこそこ装備が良いパペットマンどちらも賢さと言う壁があるけど、おどる宝石ほどじゃ無いからいいよね
ドラクエは耐性表記を明確にしてほしいね
SFC版の裏技でLV99にしたスラリンでミルなんとかさんと実際にタイマンした事あるけど何度挑戦しても互いに2〜3ターン毎に瞑想するからどっちもHP削り切れず千日手になってリセットか全滅するしか無くなったぞ…
がんばってミルドラース第2形態の弱パターンを引きましょう
動画で紹介された以外なら、ビッグアイ。最大Lv20だけれど、カジノで頑張れば取れるグリンガムのムチを装備させれば、序盤を無双できる。終盤ならギガンテス。最大Lvまで育てると、力のみならず、素早さまで255になるので、メタル狩り要因になる。
エビルアップルはリメイク限定だったかな
@@user-tx3-T.Y.X ご指摘ありがとうございます。SFC版、PS2版、DS版、全部やったので、結構記憶がごっちゃになってましたね。
ウチのビッグアイはオデブゴン
キラーマシン仲間にする間に、グレイトトドラゴン3匹になってたなSF版
2:34魔理沙の顔wwwww
ようがんげんじんはレベル8の踊る宝石単騎がデフォだったな普通に闘うとめちゃくちゃキツかったの覚えてる
ジュエル使うか、メッキーと主人公のツインブーメランじゃないとかなりキツイ
ジュエルはマックスレベル7ですね、あの時点でレベル7まで上げるのは余り現実的じゃない(というか主人公単騎で楽勝になる)ので、6の間違いかな?
スライムベホマズン1回で起き上がったのは嬉しかった♪レベル上限すぐ来るけど。
23:08ギガンテス「てめぇ、邪魔なんだよ。ごらぁ」
キラーマシンは256/1のせいか……
このゲームの賢さの種は、踊る宝石の為にあると言っていい
出現エリアズレしてるパペットマンをアルカパ近辺で仲間にした時にも使うぞ!
あとマッド
グレイトドラゴンはクリア後にようやく仲間になりました…
おどるほうせきは何といっても言うことを聞いてくれないのが辛い。かしこさの種も集めるのに苦労するから、その労力と時間を考えればスライムナイト2体を仲間にした方が得策だと思う。
踊る宝石が激強だったからモンスターズで配合したらあまりの弱さにビックリしたな😅グレドラは見た目強そうだし、実際に強いから重宝してた
スラりんをスーファミの裏技で99にして、エスタークソロで倒したのは笑ったのと嬉しかったですww
いつも最終メンバーは…スライムナイト、ゴーレム、主人公でしたね(^^)馬車の中には…気分的に色々でしたね(^^)でも…魔界でグレイトドラゴン、ホークブリザードが仲間になった時は驚きましたね(^^)ホークブリザードは…弱かったけど…(^_^;)
火山でジュエルが仲間に。馬車においていたところ「ようがんげんじん」の強さに絶望。馬車から飛び出したジュエルのお陰で倒せた人も少なくないはず…
ピエールにイオナズンあったらいいなと昔思っていたけど、もしつけたら完全無欠の強さになってしまうからつけなかったんだろうなと今は思っている。
リメイクはこれに加えて序盤ぶっ壊れのエビルアップル(活躍期間アルカパージャミ間)、ゴーレムの進化前ポジションのドロヌーバ(活躍期間魔物の住みかーゴーレム加入)、ルカニリレー要員のミステリドール(エビルアップルカンストーエリミネータールカニ収得)、ヒャド専売特許のプリズニャン(オラクルベリー~ジャミ間)、仲間にできればオールラウンダーのアークデーモン(封印の洞窟~)も加わる
多分誰かと間違えてると思われるドロヌーバ・・・アイツHPは高めだけど初期のみのまもり8だよ防具は確かにてっかめんとかはがねの鎧着れるけど能力値の成長率みるとモデルはくさったしたいだよ魔法無くなったけどみのまもりと最大HP増えたコンパチスライムナイトなさまようよろいのほうが強く無いかな
@@majishan0907 サイモンよりヌーバのが断然仲間にしやすいし。
まぁ4分の1と高い確率で仲間に・経験値1万未満でHP3桁に・システムとステータス的にほぼ確実にターン最後辺りの雄叫びが効いたら敵の次のターンを潰せる···と、ドロヌーバにも使い道がない訳じゃないんですよね。 まぁ他の使えるモンスターが仲間にいるなら無理に起用する必要はないんですが(笑)
風神の盾もダブルイーターを消し飛ばせるとかですからね😂🤣😗👍グランバニア城で売られていますし。
ハイ、禁断の裏技をすればどんなに仲間になりにくいモンスターも100%仲間になり、かつ単独攻撃がすべて会心の一撃となるとある裏技は初見ではわからなかったです。でも裏技を知ってからはもうやりたい放題のぶっ壊れゲームになってしまって半信半疑になってしまいました。
ライオネックのライオウが強い、ギガデイン覚えるしな。
そういえば(リメイク版の話になるけど)シーザーとピエールは必ず馬車にいたなあ(子供の頃は魔界行く前に絶対にデータ消えてて仲間にしてない)
グレイトドラゴン3匹でラスボス倒しました
スライムは数少ないトラマナの使い手だ。死の火山の攻略には、トラマナがあるだけで、溶岩のダメージを無効化出来る。ニフラムも使える。爆弾岩には、ニフラムが高確率で有効だ。
ホイミンは鉄板だわ邪道だけど人間縛りプレイをやったときは死の火山が地獄だった
キラーマシンは?レアモンスターだけど自分はたまたま?3匹仲間になってほぼ無敵だった記憶…
SFCならひとしこのみがあるから勧誘難易度は考えなくて良さそうだが
スライムを極めると最強ってのは当時はわりと常識みたいな知識だったVジャンプの漫画の影響も大きいだろうが
DSとアプリだとこれにアークデーモンが加わるな。あいつが加わるまでに何度も死に目に遭うが、苦労する価値がある
ピエールは当たり前すぎて逆に使わない縛りやるわ
スライムナイトスライムベホマズングレイトドラゴンは絶対に入れる何ならスライムナイトグレイトドラゴン2匹に戦いのドラム破壊の鉄球賢者の石持たせればボス裏ボス倒せる😊
メタルスライムがいいんだわ
メタリンはリメイク版から。
やまびこの帽子没収されたことによって花嫁が軒並みお荷物になったの許せん再リメイクしたらクリア後のやりこみ要素追加とやまびこ復活はマストでお願いしたい
忘れるを忘れてた爆笑
ベボズン頑張って仲間にしたらMPたけーし素早さたけーし、フバーハザオリクまで使えて一気にイージープレイになったわ
ちゅんって名前が可愛くて好きなのでスライムナイトは3匹仲間にするまで頑張る♪
DQ5はポイント毎の台詞を暗記するくらいに複数回プレイをしてますがキラーマシンって、そんなに仲間になりにくいかな何度やっても三匹仲間になるけどもちろん[ひとしこのみ]は不使用で、最後に倒した子が仲間になって事も知ってます個人的にはホイミスライムとベホマスライムが仲間になりにくいかな
スライムは微妙だと思う仲間が居ない前半なら良いがニフラムは経験値入らんし裏技使用しないと強くなれない辺り初心者向けとは言い辛いと思うんよ
ピエールは確実に入るから違うだろ?なにいってんだ?
スラリン、ホイミン、ピエールはずっとメインです(・∀・∩)
スラリンは毒針が装備できるし、素早さも高いし、メタル狩りメンバーにも使えますよね♪
スラリン、ホイミンに毒針装備でメタル狩りでレベルアップです❤
ホイミスライムはお勧め出来ないよ出現率が悪すぎるからスライムナイト2体目のがまだ楽成長も遅いから回復役としても厳しいし成長させきってもベホズンのがいいから出番はない
人それぞれ
神の塔だったら結構出てくる。
スライムベホマズン以外は仲間に出来てるけどなぁ( ´・ω・`)
キラーマシンはふつうに仲間にできるだろ。はぐれメタルの確率はマジで鬼畜。
🤔
キラーマシンと同じ確率の上逃げまくるからひとしこのみ無しだとキツいよな。
キラーマシン900体弱でやっと仲間になりました。
33:46
ニトロとイエッタとマッドがいたのでピエールはホイミタンクのままだった
アンクルホーン忘れてた
少なくとも、SFC版では入れられる枠が無いと思う。魔界に入る前は主人公・ピエール・メッキー辺りで枠が埋まるし魔界に入った後に使うかというとそこまで強くないし。
ルイ姐案件の動画
ドラクエVまたやりたいけどエスタークが弱過ぎだから、嫁増やすとか必要無いから何ならフローラも消して良いから裏ボス増やして欲しい
弱いというか攻撃パターンがミルドラースと大差ないから飽きる
こういうの見ると毎回SFC版5をやりたくなる。
「山彦の帽子」没収がジュエル(踊る宝石)にとって大きな弱体化要素で悲しかった。
今更なのに見ちゃうし仲間モンスターは本当に良かった😊
夢がある😆
魔理沙の習得呪文・特技を説明する時や、霊夢が「おもいだす」時に若干早口になるの早口で語るオタクみたいで好きです
俺もドラクエやるが、やはりピエールが一番好きだ。5の天空の花嫁だけでなく、6の幻の大地も使っている。ピエールは優秀なキャラでもある。
モンスターを仲間にするってドラクエで初の試みだったけど最高すぎる!
ピエールは万能、スラリンの素早さの高さもいい。
イエティ好きだな〜ラインハット到達直後に仲間にできればかなり強い😊
イエティはモフモフのデブ体型からニックネームをカビゴンにした
wwwww
やっぱりドラクエは4,5あたりが完成系に思える。6はとくぎが壊れで個性減らすことになるから。
いや、ほんとそう!
3の転職はまだ許せる(レベル1に戻るし)が、6以降の転職はなんかね
キャラにより覚えられる呪文や技が違う方が好きだな
ステータスの差はあれど
みんな一緒になっちゃうもんね
鳥山やすぎやまのネタも切れてたよね。
スライムナイトは当時の攻略本で「スライムナイト属」とされていたのを思い出しました。ホイミスライムやキングスライムは「スライム属」でしたね。
ブオーン攻略にジュエルが最適なんだよな
妖精の剣と祝福の杖持たせたら負けるほうが難しいレベルになりますね。
10選とあるが実際に最後まで連れ回せるのは7匹まで。加入順に並べると
スラりん
ピエール
ホイミン
メッキー
ジュエル
オークス
ゴレムス
ベホズン
アンクル
シーザー
脱落はやはりスラりん、メッキー、アンクルあたりか。アンクルは馬車にすら入れないかも知れない。ラリホーマあたりあればなぁ。
いつかスイッチオンラインに
ドラクエ5来て欲しいな
最新ゲームそっちのけで再度やり込みそう
回復スライムはホイミンすら仲間に出来なくてピエールとメッキーがずっと回復役だったなぁ
リメイクでも終盤まで仲間にならなかったから相性がかなり悪い
スライムナイトの火力が足りなくなってきたら物語も中盤戦だと毎回思う。
昔苦労してヘルバトラー、仲間にしました🙂喜びもひとしおでした‼️
ポテンシャルは絶対的スタメンエースだったけど、成長速度の遅さもありピエールとシーザーの牙城を崩すことができずに、ある時ぼうけんのしょが、、、
😂😂😂
懐かしい思い出です😌
その通りですね、全くその通りです。
最初の最終メンバーにピエールかゴレムスは入れてると思うけど、
実はMP0のゴレムスにふしぎなきのみを使うとLvアップ時にMPが上がるようになり、ミナデイン使用時に外さなくて済む。
ミナデインいつ使うのよw
SFCやPS2でドラクエ5をプレイしてた時は何の縛りのか青年期後半になったらピエールやプックル等の前半で仲間になったモンスターは全員モンスター爺さん送りにしてた。
だからラスボス戦では主人公家族+ゴレムス、シーザー、ロビン、ベホズン、ブルート、アンクル辺りのパーティー構成だった
ジュエルは結構強い
序盤はガップリンがけっこう強くて好き
スタメンとしてピエールと、戦闘後の回復要因として馬車に待機してもらったベホマンにはお世話になりました。
後半になると、仲間になった他のモンスターに比べてピエールが強すぎて、
他の仲間モンスターとのバランスをもうちょい何とかできなかったのか?って子供心に思いました。
もっとも、最終的には主人公・男の子or女の子・フローラが通常時のスタメンになっていました。
フローラを選んだ理由は当時周りがビアンカ選んでいて、その後の話をみんなから聞いていたので、未知を体験したくて選択しました。
結果的に、再加入後までめいれいできないことで、フローラはめいれいできなくて使いづらいってなっていたのを、
再加入後はめいれいできる、フローラはやまびこメラゾーマとイオナズンを打ち分け出来ると戦力的な仲間内の評価をひっくり返せたのはいい思い出です。
ジュエルはスカラ掛けてあとはアイテム状況に合わせて打つだけで勝てるのマジでぶっ壊れ
このゲームって被ダメで効果音が変わるから、《死の火山ピエール》《終盤のシーザー》なんかで『うわ痛っ…あれっ今、ダメージ受けてなくね❓️』…😱…んで強耐性の猛威を実感するんですよね~🤣
スライムナイトだけピエールで紹介されてるのはヒイキかw?
SFCが3人パーティーだったのほんと意味わからん
仲間モンスターなんかピエールしか入れられないじゃないか
ピエールが女の子なら天使のレオタード(ザキの命中率半分、ヒャドと吹雪のダメージ軽減)を装備させるのになぁ···
グレイトドラゴンの耐性は魅力的ですね
瞑想さえ覚えれば無敵ですね🐲
自分の中では結構仲間になりやすいイメージです
3匹意外と簡単に仲間に出来ました
シーザー
ドラゴ
トリシー
ですね
ベホズンはタフだしMPも多いし、回復の最終兵器だよね。あー見えて意外と速いんだ
素早さの最終値が128なので、星降る腕輪装備でちょうど最大255になるのが、メーカー側の作為に感じます。
やっぱO宝石だよな!溶岩原人とカンタダ戦がめっちゃ楽。
なるほど完璧な10選っスね―――ッ
すぐには仲間にならないという点に目をつぶればよぉ~~
メッキーはエスターク戦でワンチャンあります。
ベホマスライムが入っていなかったのは意外だった。
ザオリクも覚えるし入っていると思っていた。
仲間にしないと、って言うけどスラりんとピエールは狙わなくても勝手に仲間になるし
キメラとオークキング入ってるから、レベル上限的に途中交代必須だけど、イエティとパペットマンを推したい
防具無しでも優秀な防御力を持ち吹雪系無効なイエティに、バギとディン以外に耐性がありそこそこ装備が良いパペットマン
どちらも賢さと言う壁があるけど、おどる宝石ほどじゃ無いからいいよね
ドラクエは耐性表記を明確にしてほしいね
SFC版の裏技でLV99にしたスラリンでミルなんとかさんと実際にタイマンした事あるけど
何度挑戦しても互いに2〜3ターン毎に瞑想するからどっちもHP削り切れず
千日手になってリセットか全滅するしか無くなったぞ…
がんばってミルドラース第2形態の弱パターンを引きましょう
動画で紹介された以外なら、ビッグアイ。最大Lv20だけれど、カジノで頑張れば取れるグリンガムのムチを装備させれば、序盤を無双できる。
終盤ならギガンテス。最大Lvまで育てると、力のみならず、素早さまで255になるので、メタル狩り要因になる。
エビルアップルはリメイク限定だったかな
@@user-tx3-T.Y.X ご指摘ありがとうございます。SFC版、PS2版、DS版、全部やったので、結構記憶がごっちゃになってましたね。
ウチのビッグアイはオデブゴン
キラーマシン仲間にする間に、グレイトトドラゴン3匹になってたなSF版
2:34
魔理沙の顔wwwww
ようがんげんじんはレベル8の踊る宝石単騎がデフォだったな
普通に闘うとめちゃくちゃキツかったの覚えてる
ジュエル使うか、メッキーと主人公のツインブーメランじゃないと
かなりキツイ
ジュエルはマックスレベル7ですね、
あの時点でレベル7まで上げるのは余り現実的じゃない(というか主人公単騎で楽勝になる)ので、6の間違いかな?
スライムベホマズン1回で起き上がったのは嬉しかった♪レベル上限すぐ来るけど。
23:08
ギガンテス「てめぇ、邪魔なんだよ。ごらぁ」
キラーマシンは256/1のせいか……
このゲームの賢さの種は、踊る宝石の為にあると言っていい
出現エリアズレしてるパペットマンをアルカパ近辺で仲間にした時にも使うぞ!
あとマッド
グレイトドラゴンはクリア後にようやく仲間になりました…
おどるほうせきは何といっても言うことを聞いてくれないのが辛い。かしこさの種も集めるのに苦労するから、その労力と時間を考えればスライムナイト2体を仲間にした方が得策だと思う。
踊る宝石が激強だったからモンスターズで配合したらあまりの弱さにビックリしたな😅
グレドラは見た目強そうだし、実際に強いから重宝してた
スラりんをスーファミの裏技で99にして、エスタークソロで倒したのは笑ったのと嬉しかったですww
いつも最終メンバーは…
スライムナイト、ゴーレム、主人公でしたね(^^)
馬車の中には…気分的に色々でしたね(^^)
でも…魔界でグレイトドラゴン、ホークブリザードが仲間になった時は驚きましたね(^^)
ホークブリザードは…弱かったけど…(^_^;)
火山でジュエルが仲間に。馬車においていたところ「ようがんげんじん」の強さに絶望。馬車から飛び出したジュエルのお陰で倒せた人も少なくないはず…
ピエールにイオナズンあったらいいなと昔思っていたけど、もしつけたら完全無欠の強さになってしまうからつけなかったんだろうなと今は思っている。
リメイクはこれに加えて序盤ぶっ壊れのエビルアップル(活躍期間アルカパージャミ間)、ゴーレムの進化前ポジションのドロヌーバ(活躍期間魔物の住みかーゴーレム加入)、ルカニリレー要員のミステリドール(エビルアップルカンストーエリミネータールカニ収得)、ヒャド専売特許のプリズニャン(オラクルベリー~ジャミ間)、仲間にできればオールラウンダーのアークデーモン(封印の洞窟~)も加わる
多分誰かと間違えてると思われるドロヌーバ・・・アイツHPは高めだけど初期のみのまもり8だよ
防具は確かにてっかめんとかはがねの鎧着れるけど能力値の成長率みるとモデルはくさったしたいだよ
魔法無くなったけどみのまもりと最大HP増えたコンパチスライムナイトなさまようよろいのほうが強く無いかな
@@majishan0907
サイモンよりヌーバのが断然仲間にしやすいし。
まぁ4分の1と高い確率で仲間に・経験値1万未満でHP3桁に・システムとステータス的にほぼ確実にターン最後辺りの雄叫びが効いたら敵の次のターンを潰せる···と、ドロヌーバにも使い道がない訳じゃないんですよね。 まぁ他の使えるモンスターが仲間にいるなら無理に起用する必要はないんですが(笑)
風神の盾もダブルイーターを消し飛ばせるとかですからね😂🤣😗👍グランバニア城で売られていますし。
ハイ、禁断の裏技をすればどんなに仲間になりにくいモンスターも100%仲間になり、かつ単独攻撃がすべて会心の一撃となるとある裏技は初見ではわからなかったです。
でも裏技を知ってからはもうやりたい放題のぶっ壊れゲームになってしまって半信半疑になってしまいました。
ライオネックのライオウが強い、ギガデイン覚えるしな。
そういえば(リメイク版の話になるけど)シーザーとピエールは必ず馬車にいたなあ(子供の頃は魔界行く前に絶対にデータ消えてて仲間にしてない)
グレイトドラゴン3匹でラスボス倒しました
スライムは数少ないトラマナの使い手だ。
死の火山の攻略には、トラマナがあるだけで、溶岩のダメージを無効化出来る。
ニフラムも使える。
爆弾岩には、ニフラムが高確率で有効だ。
ホイミンは鉄板だわ
邪道だけど人間縛りプレイをやったときは死の火山が地獄だった
キラーマシンは?レアモンスターだけど自分はたまたま?3匹仲間になってほぼ無敵だった記憶…
SFCならひとしこのみがあるから勧誘難易度は考えなくて良さそうだが
スライムを極めると最強ってのは当時はわりと常識みたいな知識だった
Vジャンプの漫画の影響も大きいだろうが
DSとアプリだとこれにアークデーモンが加わるな。
あいつが加わるまでに何度も死に目に遭うが、苦労する価値がある
ピエールは当たり前すぎて逆に使わない縛りやるわ
スライムナイトスライムベホマズングレイトドラゴンは絶対に入れる何ならスライムナイトグレイトドラゴン2匹に戦いのドラム破壊の鉄球賢者の石持たせればボス裏ボス倒せる😊
メタルスライムがいいんだわ
メタリンはリメイク版から。
やまびこの帽子没収されたことによって花嫁が軒並みお荷物になったの許せん
再リメイクしたらクリア後のやりこみ要素追加とやまびこ復活はマストでお願いしたい
忘れるを忘れてた爆笑
ベボズン頑張って仲間にしたらMPたけーし素早さたけーし、フバーハザオリクまで使えて一気にイージープレイになったわ
ちゅんって名前が可愛くて好きなのでスライムナイトは3匹仲間にするまで頑張る♪
DQ5はポイント毎の台詞を暗記するくらいに
複数回プレイを
してますが
キラーマシンって、そんなに仲間になりにくいかな
何度やっても三匹仲間になるけど
もちろん[ひとしこのみ]は不使用で、最後に倒した子が仲間になって事も知ってます
個人的にはホイミスライムとベホマスライムが仲間になりにくいかな
スライムは微妙だと思う
仲間が居ない前半なら良いがニフラムは経験値入らんし
裏技使用しないと強くなれない辺り初心者向けとは言い辛いと思うんよ
ピエールは確実に入るから違うだろ?なにいってんだ?
スラリン、ホイミン、ピエールはずっとメインです(・∀・∩)
スラリンは毒針が装備できるし、素早さも高いし、メタル狩りメンバーにも使えますよね♪
スラリン、ホイミンに毒針装備でメタル狩りでレベルアップです❤
ホイミスライムはお勧め出来ないよ
出現率が悪すぎるからスライムナイト2体目のがまだ楽
成長も遅いから回復役としても厳しいし成長させきってもベホズンのがいいから出番はない
人それぞれ
神の塔だったら結構出てくる。
スライムベホマズン以外は仲間に出来てるけどなぁ( ´・ω・`)
キラーマシンはふつうに仲間にできるだろ。
はぐれメタルの確率はマジで鬼畜。
🤔
キラーマシンと同じ確率の上逃げまくるからひとしこのみ無しだとキツいよな。
キラーマシン900体弱でやっと仲間になりました。
33:46
ニトロとイエッタとマッドがいたのでピエールはホイミタンクのままだった
アンクルホーン忘れてた
少なくとも、SFC版では入れられる枠が無いと思う。
魔界に入る前は主人公・ピエール・メッキー辺りで枠が埋まるし
魔界に入った後に使うかというとそこまで強くないし。
ルイ姐案件の動画
ドラクエVまたやりたいけどエスタークが弱過ぎだから、嫁増やすとか必要無いから何ならフローラも消して良いから裏ボス増やして欲しい
弱いというか攻撃パターンがミルドラースと大差ないから飽きる
スラりんをスーファミの裏技で99にして、エスタークソロで倒したのは笑ったのと嬉しかったですww