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メリ土台アンチになろうと思いました!助かります
参考動画の多さマジで大事だよなーメリ土台とか不機嫌とかも組んでみたいけどちゃんとした解説動画ないから組み方分かんないほとんどgtrの組み方ばっかり
こういう言語化してくれる動画めっちゃ好きです。助かる。
疑問に思っていた事を的確に言語化していただき、感動しました。しかし分析力も凄いですね…
08:03 これほんとに謎です ももけんさんtomさん達と連戦繰り返して確立したならまだしも突然あれが出てきたのは一体…
ももけん本人の講座かよ!生放送の切り抜きかと思った。最高です。ありがとうございます。
オールドファン(?)の私としてはACのゲーム性にも触れてくれたのが嬉しいですwまはーらさんやマッキーさんが出てきて「結局先折りGTRが結論じゃないか!AC勢とか遊んでただけだったんだな!」みたいに言われる事もあったので・・
簡潔に内容がまとまっていて良かったです。
昔は土台を含む戦い方のバリエーションが沢山あって観ていてワクワクしたけど、最近は皆同じ様な戦い方で、観ていてもあんまりワクワクしないねぇ…
今もう一度ACが流行ったら先折で組まれるのか気になっていたので、AC時代の話にも触れていて嬉しい
ぷよテトだと余り強いイメージないし、テトみたいに落下時間に差がなくなったりおじゃまがふるじ
とても興味深く聞けました 😊
ミスケンの名前出る度に喜んでしまう
素敵な動画でした。次回があればももけんさんが思う、攻めるメリットデメリットと、対応側のメリットデメリット聞きたいです
うpありがとうございます~助かります!
ももけんかわいい
なんでこんなに流行ってるのかずっと疑問だったのでとても有難かったです
ももけんさんは頭がいいんだなと思いました。
面倒臭くて左右反転好き
めちゃくちゃありがたい
6:15 ぎじちゅりょく
「○○について語る」をシリーズ化しませんか?例:凝視について語る、セカンドについて語る、弥生積みについて語る…etc
momokenさんは圧倒的な実績もあるし誰が見ても最強プレイヤーなんだから自分のことをそんな謙遜しないで欲しい
でもももけんさんが五条悟みたいに自分の強さ自覚した発言しだすのは解釈違い感ある
解説めっちゃいいもっと色々解説あげて欲しいです
説明能力も高く、わかりやすかったです。ありがとうございます。対応の解説が聞いてみたいです。現状、中盤でキーぷよ外し程度で5-6連鎖が強いということが分かっているのでそれだけしかやっていません。いばらがうちやすい形(積極的に狙いにいけるとおもう)や、相手を動かすためのぷよ4つのみの単発(落下ボーナスによるお邪魔が一つふるかどうかの判断)など聞いてみたいです。
凄い良い解説。新土台はAI頼みになるんだろうな。
解説ありがとうございます!助かります!一般プレイヤー目線だとGTRは暴発ポイント少なくて脳にかかる負荷が少ないっていうのも大きいと思います。確かに他の土台やろうとしても参考資料少なくて導入できない人は多そうだなと思いました。いずれにしても他の土台が主流になることはなさそう…
めっちゃ為になる
「全消し取りやすい」がメリットに入ってないなと思ってたら、デメリットで「全消しを逃しやすい」って入ってて泣いた…自分の組み方あまり良くなかったのかもしれないですね…
結論:階段と鍵は弱いが形が固定されているため初心者には使いやすい
あのselvaさんが使ってるくらいだからな
生放送で予告してたやつだ!
弥生時代がなぜ流行らないのか、メリットデメリットと強みなどの解説動画が見たいです!それか既出ですかね?
横からですが・・詳しく書くと長くなりそうなので簡単に言うと(あと詳しい話はももけんさんがやってくれると期待するとしてw)弥生はAC時代に考案された土台であって近年の作品のゲーム性には合ってないというのが大きいと思います動画内でもACの特徴について語られてますがまさにそれをそのまま体現したような土台なのでしかもそのACに於いてでさえ実戦的には扱いが難しい(特に飽和が出難い)ってんで広く流行りはしなかったほどなのでましてや現行の主戦場でわざわざやるプレイヤーは少ないだろうって感じです
デルタさんが一番になってもデルタ式は流行らなさそう
momokenさんもチャンネル登録よろしくお願いします言うんですね
先折りの方が火力でるの納得そういうことか
わかりやすかった なるほどなぁ
まはーらはselvaを参考にしたんじゃなかったっけ
新gtrどう思います?
p○po(わ○ころ)さんが降臨してるのに不定形全く流行らないから不定形は一生流行らないだろうな
流行らないのは真似出来ないのが最大の原因だと思いますね。不定形ってガチレベルで使おうと思うと本気で難しいはずですから。余程の技術力も発想力も無いと無理です。あのレベルに近い人すらまず誰もいないだろうし。
まはーらがたまに組んでた不定形も相当ヤバかった
ももけんさん、めちゃめちゃよかったです!ありがとうございます。いつも動画をみて、めちゃめちゃ頭がいいなと思ってまして。。ぷよぷよ関係ないですが、どうしたらストレスなく仕事ができるか?どうしたら仕事を効率化できるか?みたいな、そういったテーマで、ももけんさんの考え方が知りたいなと思ってます。すごく無神経なお願いですみません。
まはーらさんはぷよテトでもぷよスポでもなくぷよクロだけどそんな積もれてたかな
ぷよクロは通より早くてぷよスポよりちょっと遅いです ぷよスポ寄りなのでそこそこツモれます
土台を固定化するメリットって脳のリソースを割かなくていいということ以外にどんなことがあるのでしょうか?
固定してる方が土台に対する理解度が深まりやすいので、固定することによる柔軟性の低下と理解度の高さのメリットとデメリットを天秤にかける感じですね
なるほど!ありがとうございます!
おもろい
マジで神動画
メリ土台アンチになろうと思いました!
助かります
参考動画の多さマジで大事だよなー
メリ土台とか不機嫌とかも組んでみたいけどちゃんとした解説動画ないから組み方分かんない
ほとんどgtrの組み方ばっかり
こういう言語化してくれる動画めっちゃ好きです。助かる。
疑問に思っていた事を的確に言語化していただき、感動しました。しかし分析力も凄いですね…
08:03 これほんとに謎です ももけんさんtomさん達と連戦繰り返して確立したならまだしも突然あれが出てきたのは一体…
ももけん本人の講座かよ!
生放送の切り抜きかと思った。
最高です。ありがとうございます。
オールドファン(?)の私としてはACのゲーム性にも触れてくれたのが嬉しいですw
まはーらさんやマッキーさんが出てきて「結局先折りGTRが結論じゃないか!AC勢とか遊んでただけだったんだな!」みたいに言われる事もあったので・・
簡潔に内容がまとまっていて良かったです。
昔は土台を含む戦い方のバリエーションが沢山あって観ていてワクワクしたけど、最近は皆同じ様な戦い方で、観ていてもあんまりワクワクしないねぇ…
今もう一度ACが流行ったら先折で組まれるのか気になっていたので、AC時代の話にも触れていて嬉しい
ぷよテトだと余り強いイメージないし、テトみたいに落下時間に差がなくなったりおじゃまがふるじ
とても興味深く聞けました 😊
ミスケンの名前出る度に喜んでしまう
素敵な動画でした。
次回があればももけんさんが思う、攻めるメリットデメリットと、対応側のメリットデメリット聞きたいです
うpありがとうございます~助かります!
ももけんかわいい
なんでこんなに流行ってるのかずっと疑問だったのでとても有難かったです
ももけんさんは頭がいいんだなと思いました。
面倒臭くて左右反転好き
めちゃくちゃありがたい
6:15 ぎじちゅりょく
「○○について語る」をシリーズ化しませんか?
例:凝視について語る、セカンドについて語る、弥生積みについて語る…etc
momokenさんは圧倒的な実績もあるし誰が見ても最強プレイヤーなんだから自分のことをそんな謙遜しないで欲しい
でもももけんさんが五条悟みたいに自分の強さ自覚した発言しだすのは解釈違い感ある
解説めっちゃいい
もっと色々解説あげて欲しいです
説明能力も高く、わかりやすかったです。ありがとうございます。
対応の解説が聞いてみたいです。現状、中盤でキーぷよ外し程度で5-6連鎖が強いということが分かっているのでそれだけしかやっていません。いばらがうちやすい形(積極的に狙いにいけるとおもう)や、相手を動かすためのぷよ4つのみの単発(落下ボーナスによるお邪魔が一つふるかどうかの判断)など聞いてみたいです。
凄い良い解説。新土台はAI頼みになるんだろうな。
解説ありがとうございます!助かります!一般プレイヤー目線だとGTRは暴発ポイント少なくて脳にかかる負荷が少ないっていうのも大きいと思います。確かに他の土台やろうとしても参考資料少なくて導入できない人は多そうだなと思いました。いずれにしても他の土台が主流になることはなさそう…
めっちゃ為になる
「全消し取りやすい」がメリットに入ってないなと思ってたら、
デメリットで「全消しを逃しやすい」って入ってて泣いた…
自分の組み方あまり良くなかったのかもしれないですね…
結論:階段と鍵は弱いが形が固定されているため初心者には使いやすい
あのselvaさんが使ってるくらいだからな
生放送で予告してたやつだ!
弥生時代がなぜ流行らないのか、メリットデメリットと強みなどの解説動画が見たいです!
それか既出ですかね?
横からですが・・
詳しく書くと長くなりそうなので簡単に言うと(あと詳しい話はももけんさんがやってくれると期待するとしてw)
弥生はAC時代に考案された土台であって近年の作品のゲーム性には合ってないというのが大きいと思います
動画内でもACの特徴について語られてますがまさにそれをそのまま体現したような土台なので
しかもそのACに於いてでさえ実戦的には扱いが難しい(特に飽和が出難い)ってんで広く流行りはしなかったほどなので
ましてや現行の主戦場でわざわざやるプレイヤーは少ないだろうって感じです
デルタさんが一番になってもデルタ式は流行らなさそう
momokenさんもチャンネル登録よろしくお願いします言うんですね
先折りの方が火力でるの納得
そういうことか
わかりやすかった なるほどなぁ
まはーらはselvaを参考にしたんじゃなかったっけ
新gtrどう思います?
p○po(わ○ころ)さんが降臨してるのに不定形全く流行らないから不定形は一生流行らないだろうな
流行らないのは真似出来ないのが最大の原因だと思いますね。
不定形ってガチレベルで使おうと思うと本気で難しいはずですから。
余程の技術力も発想力も無いと無理です。
あのレベルに近い人すらまず誰もいないだろうし。
まはーらがたまに組んでた不定形も相当ヤバかった
ももけんさん、めちゃめちゃよかったです!ありがとうございます。
いつも動画をみて、めちゃめちゃ頭がいいなと思ってまして。。
ぷよぷよ関係ないですが、どうしたらストレスなく仕事ができるか?どうしたら仕事を効率化できるか?みたいな、そういったテーマで、ももけんさんの考え方が知りたいなと思ってます。
すごく無神経なお願いですみません。
まはーらさんはぷよテトでもぷよスポでもなくぷよクロだけどそんな積もれてたかな
ぷよクロは通より早くてぷよスポよりちょっと遅いです ぷよスポ寄りなのでそこそこツモれます
土台を固定化するメリットって脳のリソースを割かなくていいということ以外にどんなことがあるのでしょうか?
固定してる方が土台に対する理解度が深まりやすいので、固定することによる柔軟性の低下と理解度の高さのメリットとデメリットを天秤にかける感じですね
なるほど!ありがとうございます!
おもろい
マジで神動画