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これがアサクリの新作ですか。実に史実に忠実ですね。
畳の形などの再現はこっちの方が完全に勝っています
古事記にもそう書かれている
注意の「直ちに終了して頂きたい!」好き
いかにもニンジャスレイヤーって感じで素敵ですよね
これを「色付きの風めいて」こなすフジキドのニンジャ攻略力は実際スゴイ
@@DoLikeHer トウコウシャのサンシタ操作技術だと、色付きの風めいた速度で移動できるようになっても、速度を扱いきれず崖下に落ちていく未来が見えます。ノーカラテ、ノーニンジャとはこう言う事だった
ゲームと言えども、フジキドのワザマエを再現するためには物理タイピングでは限界があるのでしょう。私は既にLAN直結も視野に入れています。
モータルとしてはザゼンドリンクくらいは飲まないとやりきれない所がありそうですね。
かつて伝説のレプリロイドとして何周も周回した経験的には、この手のゲームをスピード上げてプレイするのは覚えゲーの側面が強いです初見でリアルニンジャのようにこなせるモータルはそうそういないかと…
できない夫は異世界で孤独にグルメを楽しむようですという作品でニンジャスレイヤーの世界観の知って小説を読むようになりました
@@リンラビット 公式以外の入口もあるなんて、ニンジャスレイヤーの根強い人気が分かりますね!コメントありがとうございます。
びえ~んボイスに入る前の、最初からの綺麗で滑舌が抜群に良いゆきちゃんを聴くと=「誰だ?お前?w」ってなりますね^^ 4:05位のびえ~~んボイスを聴くと何かホッとしましたw必死とか一生懸命ではないゆきちゃんはゆきちゃんらしくない!みたいな…
雪さんは綺麗で可愛い声とびえ〜んの必死な声の2面性が素敵で好きなんですよね。2面性を発揮できるような動画構成を心がけています!
クールビューティ=サンがアイサツしたあとウィンクするのカワイイヤッター!
@@seventhdice ユキ=サンカワイイヤッター!
ドーモ、クールビューティ=サン。初見です。ナラクモードでびえ~んボイスに切り替わるのがすごく好きです
@@aonokurage1592 ドーモ、初見=サン。コメントありがとうございます。WhiteCUL=サンのボイスの2面性があってこそ出来る表現なので、トウコウシャもお気に入りの演出です。
グラマスキラーズはソウカイヤニンジャ=サン達のユウジョウが熱いですよね。それは本当に史実に則っているのか? 私は訝しんだ。
@@永島大輔-w1t グラマラス・キラーズ自体は掲載誌も女性向け雑誌だった関係上、グッドルッキングなニンジャ達の顔が近い事など、需要に合わせた演出もありましたが、丁寧な内面描写など、ニンジャスレイヤーとしての骨組はしっかりしているので、トウコウシャはこれもまた一つのニンジャスレイヤーだと考えています。
ユキ=サン、そういえばニンジャだったねwwHP減ってると別ゲーの「そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ」を思い出します
@@三番砲塔陸奥 ホワイトカル=サンはクールビューティーなくのいちです!そんなニンジャスレイヤーみたいなゲームがあったんですね…
投稿お疲れ様です。好きなエピソードは第1部の「フィスト・フィルド・ウィズ・リグレット・アンド・オハギ」ですねー
インターラプター=サン、残虐なニンジャソウル憑依者としての面と、面倒見の良いサカキ=サンの面の2面性が色々と考えさせられるニンジャですよね。彼とその周りの話はニンジャスレイヤーに作品としての奥行きを与えたようで、私も大好きなエピソードです。
クールビューティーさんがリアル忍者ならニンジャスレイヤーさんにインタビューされてしまうのでは?シチョウシャは訝しんだ
@@イセス 雪さんは悪のニンジャではないのでアイサツはされてもスレイ対象にはならないのでご安心ください。
アイエエエエエ!?ニンジャスレイヤーのゲーム!?ナンデゲーム!?
ニンジャゲームリアリティショックである!起動時のメッセージでもニンジャリアリティショックを示すナレーションが出てきたり、原作への愛が感じられる良いゲームですよね
そ、そうだ……出自はニンジャヴィレッジのユキ=サン!
@@kaiser-1990 氷のヨウ・ジツを操る事と同じで忘れられがちな設定ですね
ドーモ、ユキ=サンシチョーシャです。ヘッズワイ歓喜オォォォゴウランガ!!!
@@つねつね-b6c ドーモ、シチョーシャサン、トウコウシャです。テキサスの方で忍殺回やろうと思ってたらゲームが先に出たので、こちらで思う存分語ろうと思います。
ドーモ=クールビュティ=サンこれからもワザマエ=プレイをお待ちしてます。オタッシャデー
@@tomonishi3551 ドーモ、シチョウシャ=サン。トウコウシャのワザマエはサンシタ級ですが、楽しく撮影出来てるので、ヨロシク、オネガイシマス
4.5時間くらいでラスボス撃破した(全てCランククリア)ので見にきた!実際すぐ死ぬから内なるナラクがハチャメチャに罵倒してくるけど、リトライのテンポの良さやナラク化も相まって救済要素も多めで、なんやかんやニュービーにも実際優しく奥ゆかしいゲームデザインになってるんじゃないかな……?各種演出や背景やbgmなどなど、ラブ&リスペクトを感じる素晴らしいゲームでした!投稿オツカレサマドスエ!
ノーミスでハイスコアを出そうとすると難しいですが、道中やられることも加味してリトライやスリケン引き継ぎなんかのバランスを調整してる感じはありますよね!トウコウシャは編集に時間取られすぎて全然進められていませんが、クリア目指してガンバルゾー!
1:14 作品愛が感じられてアーイイ……
アーイイ……遥かに良い…ゲームの原作再現要素が良くて作品愛が燃え上がりました
こんにちは…NINJAです…ニンジャスレイヤー買おうか迷ってるから…拝見させていただく!
発売後2日でアップデートが入って操作性や爽快感がアップしてるのでオススメです。アップデート後のプレイは#3からになるので、参考になれば嬉しいです
きっかけは書籍勢です。たぶんゴブリンスレイヤーのweb版のAA劇場を偶然見ててそれに元ネタがあり、忍者スレイヤーがあることを知ったのが遠い昔の入り口…。最初にドはまりした原因のエピソードはキリング・フィールド・サップーケイでした。トンチキなボールブレイク描写と笑えない殺伐に笑っていいのか感動していいのか情緒を破壊されたのが懐かしいです!ニンジャスレイヤーのトンチキなエントリーが格好いいと思えてから本番でした!チャンネル登録しました。続き待ってます!
ニンジャスレイヤー、twitter連載だった関係上ネット上での他媒体と親和性が高い感じがありますよね。ニンジャスレイヤー=サンはエントリー芸人なんて言われることもあるほどトンチキなエントリーばかりしていますが、ミサイルでサーフィンしようがソバを啜ろうが格好いいから困ります。早く次を出せるように編集ガンバルゾー!ガンバルゾー!ガンバルゾー!
ドーモ、クールビューティサン、シチョウシャデス。初見なのでチャンネル登録も失礼します。
@@tabibitok ドーモ、シチョウシャ=サン、トウコウシャです。登録+コメントありがとうございます。次の動画も編集頑張ります。
@@White_michelle 動画投稿お疲れ様ドスエ。次回も期待してます。
こう言うのはベルトスクロールとは言わないと思う。
@@このはなさくや-w9t アクションゲームに詳しくないので間違えてたみたいです。公式で言ってるゲームジャンルは何だろう?と思ってみてみたら「ハイスピードニンジャアクション」だったので何も参考になりませんでした
軽く調べたら『横スクロールアクション』でしたねえ…
@@Haruna_sagasuraf なるほど、横スクロールアクションはよく聞くジャンルだし、そっちが正しく感じますね。
ドーモ、ユキ=サン
@@古作夏来 ドーモ、シチョウシャ=サン。よろしくお願いします。
このゲームって死に覚えゲーって感じだな。
@@黒髭-c7p 確かに散々やられながら覚えたところはあります。
2:32 壁キックもあるから、それと併用する
プレイ中は壁キックの出し方良く分かって無かったので、ニンジャダッシュでゴリ押ししてました
抗争中のマルノウチスゴイタカイビルにスシが転がっている方がジッサイオカシイ
@@yut7438ネオサイタマではそこら中にあるスシ・バーやコンビニなどでもスシを売ってるので、抗争に巻き込まれた店の残骸から拾うとかでどうにかなりませんかね…
アニメより動いててワロタ
良く動くいいゲームって事ですね!()
0:27 サラリととんでもない嘘を吐くんじゃあない。ちょっと、やめないか。
@@mimizuku72 12年前に3DSが発売していた事実が衝撃ですよね
世界観とビジュアルは好きだが読解力が低いのか原作は何を読んでいるのか分かんなくなっちゃう・・・小説読むよりか漫画の方がいいかも
原作小説は言語感覚が独特ですからね。漫画版も原作再現度はかなり高い上、漫画特有の表現なんかにも挑戦していて面白いのでいいと思います!
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実に史実に忠実ですね。
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ノーカラテ、ノーニンジャとはこう言う事だった
ゲームと言えども、フジキドのワザマエを再現するためには物理タイピングでは限界があるのでしょう。私は既にLAN直結も視野に入れています。
モータルとしてはザゼンドリンクくらいは飲まないとやりきれない所がありそうですね。
かつて伝説のレプリロイドとして何周も周回した経験的には、
この手のゲームをスピード上げてプレイするのは覚えゲーの側面が強いです
初見でリアルニンジャのようにこなせるモータルはそうそういないかと…
できない夫は異世界で孤独にグルメを楽しむようですという作品でニンジャスレイヤーの世界観の知って小説を読むようになりました
@@リンラビット 公式以外の入口もあるなんて、ニンジャスレイヤーの根強い人気が分かりますね!コメントありがとうございます。
びえ~んボイスに入る前の、最初からの綺麗で滑舌が抜群に良いゆきちゃんを聴くと=「誰だ?お前?w」
ってなりますね^^ 4:05位のびえ~~んボイスを聴くと何かホッとしましたw必死とか一生懸命ではないゆきちゃんは
ゆきちゃんらしくない!みたいな…
雪さんは綺麗で可愛い声とびえ〜んの必死な声の2面性が素敵で好きなんですよね。
2面性を発揮できるような動画構成を心がけています!
クールビューティ=サンがアイサツしたあとウィンクするのカワイイヤッター!
@@seventhdice ユキ=サンカワイイヤッター!
ドーモ、クールビューティ=サン。
初見です。
ナラクモードでびえ~んボイスに切り替わるのがすごく好きです
@@aonokurage1592 ドーモ、初見=サン。
コメントありがとうございます。
WhiteCUL=サンのボイスの2面性があってこそ出来る表現なので、トウコウシャもお気に入りの演出です。
グラマスキラーズはソウカイヤニンジャ=サン達のユウジョウが熱いですよね。それは本当に史実に則っているのか? 私は訝しんだ。
@@永島大輔-w1t グラマラス・キラーズ自体は掲載誌も女性向け雑誌だった関係上、グッドルッキングなニンジャ達の顔が近い事など、需要に合わせた演出もありましたが、丁寧な内面描写など、ニンジャスレイヤーとしての骨組はしっかりしているので、トウコウシャはこれもまた一つのニンジャスレイヤーだと考えています。
ユキ=サン、そういえばニンジャだったねww
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そんなニンジャスレイヤーみたいなゲームがあったんですね…
投稿お疲れ様です。
好きなエピソードは第1部の「フィスト・フィルド・ウィズ・リグレット・アンド・オハギ」ですねー
インターラプター=サン、残虐なニンジャソウル憑依者としての面と、面倒見の良いサカキ=サンの面の2面性が色々と考えさせられるニンジャですよね。
彼とその周りの話はニンジャスレイヤーに作品としての奥行きを与えたようで、私も大好きなエピソードです。
クールビューティーさんがリアル忍者ならニンジャスレイヤーさんにインタビューされてしまうのでは?
シチョウシャは訝しんだ
@@イセス 雪さんは悪のニンジャではないのでアイサツはされてもスレイ対象にはならないのでご安心ください。
アイエエエエエ!?
ニンジャスレイヤーのゲーム!?
ナンデゲーム!?
ニンジャゲームリアリティショックである!
起動時のメッセージでもニンジャリアリティショックを示すナレーションが出てきたり、原作への愛が感じられる良いゲームですよね
そ、そうだ……出自はニンジャヴィレッジのユキ=サン!
@@kaiser-1990 氷のヨウ・ジツを操る事と同じで忘れられがちな設定ですね
ドーモ、ユキ=サン
シチョーシャです。ヘッズワイ歓喜
オォォォゴウランガ!!!
@@つねつね-b6c ドーモ、シチョーシャサン、トウコウシャです。
テキサスの方で忍殺回やろうと思ってたらゲームが先に出たので、こちらで思う存分語ろうと思います。
ドーモ=クールビュティ=サン
これからもワザマエ=プレイをお待ちしてます。オタッシャデー
@@tomonishi3551 ドーモ、シチョウシャ=サン。
トウコウシャのワザマエはサンシタ級ですが、楽しく撮影出来てるので、ヨロシク、オネガイシマス
4.5時間くらいでラスボス撃破した(全てCランククリア)ので見にきた!
実際すぐ死ぬから内なるナラクがハチャメチャに罵倒してくるけど、リトライのテンポの良さやナラク化も相まって救済要素も多めで、なんやかんやニュービーにも実際優しく奥ゆかしいゲームデザインになってるんじゃないかな……?
各種演出や背景やbgmなどなど、ラブ&リスペクトを感じる素晴らしいゲームでした!
投稿オツカレサマドスエ!
ノーミスでハイスコアを出そうとすると難しいですが、道中やられることも加味してリトライやスリケン引き継ぎなんかのバランスを調整してる感じはありますよね!
トウコウシャは編集に時間取られすぎて全然進められていませんが、クリア目指してガンバルゾー!
1:14 作品愛が感じられてアーイイ……
アーイイ……遥かに良い…
ゲームの原作再現要素が良くて作品愛が燃え上がりました
こんにちは…NINJAです…ニンジャスレイヤー買おうか迷ってるから…拝見させていただく!
発売後2日でアップデートが入って操作性や爽快感がアップしてるのでオススメです。
アップデート後のプレイは#3からになるので、参考になれば嬉しいです
きっかけは書籍勢です。たぶんゴブリンスレイヤーのweb版のAA劇場を偶然見ててそれに元ネタがあり、忍者スレイヤーがあることを知ったのが遠い昔の入り口…。最初にドはまりした原因のエピソードはキリング・フィールド・サップーケイでした。トンチキなボールブレイク描写と笑えない殺伐に笑っていいのか感動していいのか情緒を破壊されたのが懐かしいです!ニンジャスレイヤーのトンチキなエントリーが格好いいと思えてから本番でした!チャンネル登録しました。続き待ってます!
ニンジャスレイヤー、twitter連載だった関係上ネット上での他媒体と親和性が高い感じがありますよね。ニンジャスレイヤー=サンはエントリー芸人なんて言われることもあるほどトンチキなエントリーばかりしていますが、ミサイルでサーフィンしようがソバを啜ろうが格好いいから困ります。早く次を出せるように編集ガンバルゾー!ガンバルゾー!ガンバルゾー!
ドーモ、クールビューティサン、シチョウシャデス。
初見なのでチャンネル登録も失礼します。
@@tabibitok ドーモ、シチョウシャ=サン、トウコウシャです。
登録+コメントありがとうございます。
次の動画も編集頑張ります。
@@White_michelle
動画投稿お疲れ様ドスエ。
次回も期待してます。
こう言うのはベルトスクロールとは言わないと思う。
@@このはなさくや-w9t アクションゲームに詳しくないので間違えてたみたいです。
公式で言ってるゲームジャンルは何だろう?と思ってみてみたら「ハイスピードニンジャアクション」だったので何も参考になりませんでした
軽く調べたら『横スクロールアクション』でしたねえ…
@@Haruna_sagasuraf なるほど、横スクロールアクションはよく聞くジャンルだし、そっちが正しく感じますね。
ドーモ、ユキ=サン
@@古作夏来 ドーモ、シチョウシャ=サン。よろしくお願いします。
このゲームって死に覚えゲーって感じだな。
@@黒髭-c7p 確かに散々やられながら覚えたところはあります。
2:32 壁キックもあるから、それと併用する
プレイ中は壁キックの出し方良く分かって無かったので、ニンジャダッシュでゴリ押ししてました
抗争中のマルノウチスゴイタカイビルにスシが転がっている方がジッサイオカシイ
@@yut7438ネオサイタマではそこら中にあるスシ・バーやコンビニなどでもスシを売ってるので、抗争に巻き込まれた店の残骸から拾うとかでどうにかなりませんかね…
アニメより動いててワロタ
良く動くいいゲームって事ですね!()
0:27 サラリととんでもない嘘を吐くんじゃあない。ちょっと、やめないか。
@@mimizuku72 12年前に3DSが発売していた事実が衝撃ですよね
世界観とビジュアルは好きだが読解力が低いのか原作は何を読んでいるのか分かんなくなっちゃう・・・小説読むよりか漫画の方がいいかも
原作小説は言語感覚が独特ですからね。
漫画版も原作再現度はかなり高い上、漫画特有の表現なんかにも挑戦していて面白いのでいいと思います!