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7分ぐらいで「紹介終わりなんですよ」って言ってから後ろでず〜〜〜〜〜っとおんなじジャンプ大斬り流れててダメだった
02:30 くっそどうでもいい話ですが、真サムの不知火幻庵のストーリーEDに藤堂竜白がゲスト出演してました。EDでは不知火家の家族愛に対して「泣かせるのう」と発言していたのですが、ゲーメスト誌にて「泣かせるのは君の人生だ」とコメントされていたのが忘れられません
視聴前「シンプル...?いやいや言うてメイン技以外も普通に強いでしょ」視聴後「本当にシンプルじゃねぇか」
しかも通常技と投げしか出してない
今まで「これまでに紹介した要素よりも万倍ヤバい要素があります」を何度もやってきてからの今回好き 積み重ねが効いてる
「これだけで終わりです」がたまに来るスパイスね
アベル以来のシンプルさじゃないか?
腐れ外道もそうだったしこういうパワフルなクソが多いのかもしれんサムスピは
ポリサムはやって無いから断言できんが、天サムタムタムはぶっちぎりで、他はもうちょい楽しい。個人的には天タム>初代サルロット(ジャンプ強斬りだけのシャルロット、中級者以上にはボコられるから)>>>前転烙印外道ぐらいの感覚
ぽんしゃぶさんのサイトで「タムタムはプレイヤーの良心が問われる」みたいな事が書いてあったのを思い出しましたw
羅刹ナコルルも書かれてたっけ
@@イム8-x8w 羅刹ナコは確か「動く事の楽しさを教えてくれるキャラ」って感じのプラス気味の評価でした
羅刹火月を鼻息荒く語りまくる人の発言は説得力がある
上のキャラには弱く、下のキャラには強いっていうシリーズで紹介したキャラのフレーズを使うのは相当プレゼン力が高い
デ、デデ
そのフレーズが出た瞬間からコメ欄がデデデで埋まるのホント草
デデデ回のコメ欄にあった俺より弱いやつに会いに行くが頭から離れない
Dの意思
初代サムスピで結構がんばってタムタム使ってて、真侍で一人だけいなくなったときに本当に悲しかった。おまけにチャムチャムはスラしかやることないし。天草でひっさびさに推しが出て「やったー!」って使い始めたんだけど、両替した万札を半分も使わないうちに(勝てる……けど楽しくないぞ?)ってなって止めちゃったのだ。
デデデやフォルテもそうだけど不快ムーヴをばら撒きながら環境最強キャラには勝てないから必要悪にすらなれないって純度の高い邪悪すぎる
フォルテは上にもかなりある方じゃない?
豪鬼サガットに行けるって話じゃなかったっけ
@@雑魚の師匠 試合のペースを掴みやすいからそう見えるけど攻撃力が低いから上位勢にはダメージレースで負けるしジャンケンキャラだから読み負けたら一気に劣勢だし勝ち続ければずっと嵌めれるけど全く安定しないのがね
浅いゲーセン勢に喜ばれてたっていう必要悪な部分も家庭版が出始めたタイミングだったのでマイナスが勝っちゃうって言う
琴奨菊が現役時代、口の悪いファンにそういう呼ばれ方してましたね。モンゴル勢にめっぽう弱いのに優勝争いに絡みそうな日本人に超強かったので
初代では唯一シャルロットに大幅不利(8:2付けられる)だけど、熱心な使い手が出るほどの上級者向けキャラだったのに、どうしてこうなった...。尚、妹のチャムチャム(真サム)はしゃがみ中斬りで牽制し、スライディングで転ばせてパクパク・ガブルだけやってればいいだけのキャラだった。最狂キャラの右京を一方的にカモれるが、王虎とズィーガー、アースクェイク(中堅下位ランクのハゲ巨漢共)はスライディングが通じない、リーチ差で負けてるので不利が付くという兄とは真逆になっている。
立小斬りが強くなったの一点に尽きると思う初代では相手との真正面の斬りあいなんかとても挑める性能じゃなかった
冗談が通じないハゲにシバかれるイメージ
「この技が何Fでこんな性能をしてて、次のこの技は何Fでこんな連携があって〜」って淡々とクソ要素を紹介していくのもいいけど、個人的には「この技とこの技がクソ!」って超簡潔な解説と、それにまつわる多々のエピソード紹介みたいな形式めちゃ好き
立ち弱切りがルークの弱弾みてえなリーチで草生える
サムスピ界のデデデ
上位には勝てないが下位を蹂躙することに定評のある実にクソキャラの王道をゆくキャラ
〇〇〇みたいな永パ即死はないからギリギリセーフ
弱キャラ狩りは気持ち良いぞい!
タムタムに勝って初めて、天サムの住民票は発行されるのだ
「乱文乱筆失礼致しました」は当時のBBSでよく見た表現だなあこのメールも本当にあったやり取りなんだろうな
純然たるキャラパワーでなく、よりクソな方をお出ししたい列伝ファンもこれにはニッコリ できるかっ!!こんなもん!!!天草くん破沙羅くんなんとかしてよぉこのゲーム
11:10 実は天サムの連打技はレバーを6に入れなくてもボタンを3連打するだけで出てしまうんですよ…。
6:30から7分間近く延々と同じ映像しか流れていないw
あったまるキャラと、心温まるお話
この時代のシンプルでプリミティブな純然たるうんこキャラからしか得られない栄養がある
上位のキャラには歯が立たないのに、下位キャラにだけ封殺できる強さどっかで聞いたなぁ…?
誰ゾイねえ…
(対戦)環境破壊は気持ちいいZOY☆
昔ゲーセンで火月をやる時こいつに乱入され、最後勝てないことに悟って自決コマンドを決めた後ゲーセンを去ってた経験がありました😂
XデデデとIVザンギ、両方の性質を併せ持つ♡
伸縮自在のクソ
これ聞くと最悪すぎるな
もうシンプルとかいう次元じゃなくて、こんなに味しない格ゲーキャラこの世に存在するんだって思っちゃった
修羅は暴発対策の他にも、できる事が若干有るからまだマシだけど、羅刹は余計な事するなって性能ですからね。マジで少年マンガの悪役で有りがちな、勝つ事以外無意味とかそういうレベルの精神性じゃ無いと面白く無いです。
天草じゃなくて開発者降臨編だったか
この方がサムスピ大好きなの伝わって、ほっこりしました
まさかデデデに次ぐ弱キャラハンターだとは…そのうち「破沙羅使いでした」ってコメント出てきそう
すみませんそれ無理ですは草、キャラバランス調整してる余裕が無かった時期に出た徒花かあ
真サムのチャムチャムもスラこするだけが一番強い(誇張、比喩抜き)のキャラだったし、この兄妹凄すぎる…見た目は二人ともすこ
タムタムは 当時大量発生していましたね・・・タムタムは必殺技のコマンド入力が一切できなくても戦えてしまう (しかもクソ強い) という初心者狩りご用達キャラでしたね・・・ちなみにシャルロットも相当なクソキャラだったと記憶しています(リーチがタムタムに並んで長い、接近された場合は低く鋭いジャンプから出せる意味不明な判定鬼強ジャンプ大でまとわりつくだけで初心者はなすすべもなく死んでいく)
他人のモチベーションを奪うのがクソキャラというどぐらさんの見解がほんまそれ過ぎる😅開発者からメールきたのにタムタムはさすがに愛せない…オチで面白すぎたwww
羅刹タムタム、名前の前と後の温度差で風邪を引きそう
センスがいい
ボタン3つ押せれば勝てるキャラは久々に純度高いクソ
慶寅も大概押すボタン少なかったけど、あれは一応コマンド作ってたからなぁ
全くだガロスペのビリーカーンさんもなんか言ってやって下さいよ
投げ連ハメのデデデも絶妙なクソだったけど、マニュアル作業みたいな戦い方で勝てるタムタムもなかなか絶妙なクソやな。しかも共通点が下位キャラを食うだけで上位はいけないところとかもう完璧過ぎるwww
「修羅だとボタン連打で技暴発するからより操作をシンプルにするために羅刹」は草 やれること減ってるねんぞ!
理論上は修羅タムタムの方が強いらしいけど、タム極めるよりも他の強キャラ頑張るよなってw
愛してやってくださいってことはデフォルトで愛されない存在であることは認知してたんじゃないかw
この動画見た後に天サム買って羅刹タムタムで最高難易度ストーリーやったら初見でも千両狂死郎(確か6人目)まで行けたのでこのキャラは相当ガチだと思いました
お疲れ様、懐かしいねタムタムは横判定が広いぽくて崩しからの14連斬入ったり、蒼月の後ろ投げ崩しからの強斬りが入るキャラ限の不利要素あったりします前回動画で言ってたの、修羅羅刹は天サムからでなく3作目斬サムからですね2作目代わりに出たチャムチャムも3作目には出番なくなり兄妹不遇(天サムps版に妹はオマケプレイアブルあるので、かなりこの兄妹にキャラ愛あるスタッフがいると思われる)
友人2人に聞いたら1人はKOFが好きで、もう1人はサムスピが好きと言ってましたサムスピ好きと言った方は普段RPG畑で格ゲー余りやらない層でしたが、それでもサムスピなら出来るし好きで遊んでくれたのはいい思い出です自分は両作品好きでしたねー
コメント欄…デデデじゃんって言うから気になってみたらデデデだなこれ…なんだこの技!?
SNKモダン取り入れてたんやな 先進的だなぁ
デデデを一番リピートしている身としてはタムタムもそこに加えたいと思います
>強キャラとクソキャラは別いい得て妙。極まった強キャラになると、「コレは勝てねぇ〜…w」ってなるけど、クソキャラはマジで対戦しててフラストレーションしか溜まらんのよな…
くそキャラ列伝でこんな心温まるエピソードを聞くことになるとは
侍スピリッツシリーズの修羅の国九州勢に寺町a-choのサムスピのイベントでやられました・・・研究が凄い
ここまでの性能でなくても令サムでもタムタム基本的にこれやってたぞ
当時このタムタムに出会ったので、適当に振らせておいてから十兵衛の心眼刀でお仕置きしてやったのがよい思い出です
汝の敵を愛せよって本当に難しい事を身を以て教えてくれる
ゲーセンミカドさんの対戦動画を好きでみてて、いつかタムタム君がクソキャラ列伝に上がるんじゃないかと思ってました!羅刹覇王丸がどう考えても凶悪なのに中堅扱いとか壊れゲーしてて面白い!
タムタムの身長すごいなーと思ってプロフィールを調べたら285cmだったファウストの288cmに次ぐ長身だったのか……
当時のSNKのゲームは一発当たったらハメやら無限やら多すぎて対戦で遊ぶ上でこの手の物は封印するのが当たり前だった。どこにでも置いてるMVS筐体がSNKの主軸だったし、CPU戦を楽しめたらそれでよかったんだろうと思う。ネオジオランドでも対戦台なんかほぼ無くて、プロジェクターみたいな大型モニターで迫力を楽しんでくださいというスタンスをとっていた。SNKの人はグラフィックと動きで楽しんで欲しかったんだろうなー。解りやすい強い技が無いとCPU戦クリアできない人達も出てくるし、結構考えて作ってたんだなーと大人になって思う。
最後の落語で笑っちゃったんだよね
同窓会で笑いながら「あの頃お前のこと本当に嫌いだったよ」って言うようなノスタルジーを感じる
同窓会を出禁になってない辺りまだマシかもしれませんね(タムタム自身も歴代で何回か詰まされた経験有り)
強キャラとクソキャラの違いをちゃんと理解してらっしゃる素晴らしい解説者様でした
天草やめてセイヴァーやろうって言った人がレイレイ使って、タムタム使ってた人がサスカッチ使ってぐちゃぐちゃにしてそう…。
羅刹が良い理由勝利画面のセリフの煽り力が高い「オマエ、オロカモノ」
子供の頃自宅でやってた時はこのクソさに全く気付かず、ただ必殺技が弱い弱キャラ扱いでしたこの動画を見る前後で認識が完全に逆転する素晴らしい体験でした🤤w
ぽんしゃぶさん好きだったな当時論文でサムスピ書いた話好き
これ覚えてるわ....初代のタムタムが大好きだったので再登場に大興奮したけど、キャラが余りに虚無で尚且つヘイト高かったから最早キャラとしてタムタムが好き、すら言えない感じだった...
ぽんしゃぶさんてもしかしてめちゃくちゃ詳しく攻略してたあのサイトの管理人だったのか…今回初めて知った!なつかしーw
長身キャラに合わせて大きい武器を持たせるのは分かるが、振り終えた隙が少なかったらいかんだろw
15:28 タムタム「兄弟」チャムチャムは男の娘だった...?
始めてゲーセンでクリアまで行ったキャラ。そうかこういうキャラだったからクリアできたんだ・・・。
キャラも動画も綺麗に纏まってて好き
必殺技が一つも紹介されずに終わったww
真チャムチャムもほんっと…大概なキャラだった…なぜか技スカりやピヨりモーションがしゃがみ属性(しかも結構な低姿勢)で立ち技のほとんどをスカして確定が異常に取りづらいとか、大斬りのやたら長いブーメラン部分に食らい判定が無いとか、飛びひっかきが異常に減る上にめくりで当たるとか…
このゲームをやる上でくぐらないといけない登竜門となるキャラであると感じましたそういう意味ではスマブラXのデデデと双対を成していますねw
デデデ回以降クソキャラはデデデかデデデ以外かで分岐するようになったの好き
ぶっちぎり最強の為に下を喰うか中堅以下のクセして下を喰うか
え!?タムタムでも大概なのにこれに加えてXデデデは下位キャラたちに永パまでしてたんですか!?
当時タムタムのほか、天草も似たような戦法いける気がします。技性能こそタムタムに劣るが、逃げ性能は天草の方が上です。ちなみにタムタム使ってリアルファイトに発展したことあります(実話)。
面白かったww他のサムスピシリーズも見たいww
技が2個以上紹介されるとは まだXデデデの境地には達していないな
何つー基準なんだ…
まさしさんは下投げしか紹介してなかったけどまめスパが補足で空後を紹介してたから………それでもタムタムの半分なのすげーな
説明の間ずっと処られ続ける千両狂死郎に悲しい現在…
ふんわり軌道ジャンプがいけないんや・・・リーチも完敗
ナコルルかと思ったけど、ナコルルをクソキャラ呼ばわりするとガチ勢が暴れそうだからしょうがないね!有名格ゲーキャラは大抵いる『クイーンズゲート』でも、脱衣仕事のせいかナコルルいないし…
オソマキャラって言えば許されますかね?
SNKの2作目でリストラされた連中って復活させろ復活させろってネタで言われまくるけど復活させた所でお前ら本当に使うのかよってスタッフの怒りが爆発してこんなメチャクチャなキャラになったのかも
修羅ナコルルかと思ったけど羅刹タムタムの方やったかぁ!楽しみ。
妹も妹で確か小足連打して離れたら大足で詰めてタイミング見て投げるだけのキャラだった気がする兄妹揃ってホンマ……
妹のチャムチャムも中足連打して距離離して大足のスラ先端で帰ってくるだけのムーブ持ってるキャラです
初代のタムタムもジャンプの昇りで大斬りを当ててくるのがうざかったです。おかげでしゃがみも平気で潰せる昇り大斬りは実質中段技でしたただそれしか取り柄がなくてすぐ手詰まりになりやすい上級者向けキャラだった記憶があります。
必ずしも強キャラじゃないプリミティブなクソキャラ大好き
ちっちゃい頃何もわからずやったなぁ。懐かしい
勝利ポーズも地味にムカつくのがポイント高い
次回は弱キャラ列伝で修羅破沙羅も見たい。
習熟難易度が低いクソキャラはほんまにクソ度が高いwww
シンプルイズベストという言葉が凄く似合ういいクソキャラ
ボタン連打くんでも出来る!タムタムコンボ特集
用意されてる動画に合わせてどぐらの顔が光るのがおもろい
延々とクソ行動で狂死郎が斬られ続けるのを見てると頭がおかしくなりそうだ…
タムタムやろうなと思ったらやっぱりタムタムだったかw
めっちゃかっこいいけど、見るたびにこいつデカすぎね…?となる
サムライスピリッツ 開発者降臨
令サムでもタムタム簡単だよって勧めてきた人にこのキャラなに練習したらいいの?って聞いたら何も練習することがないから勝ちモーションのモノマネ練習してるって言われたって話すき
どんなキャラかと思えばデデデで草
9割説明されてる米
デデデとザンギの性質を併せ持つ
デデデはスケート振り向きキックが難しいし強いけどコイツはそれすらないぞ
サムスピのキャラデザ本当好き
必殺技すら使わないというのがリーマンに優しいですねぇw
なんでかわかんないけど道端にサムスピ天草降臨のコミックアンソロジーのカバーが落ちてた
いいコメント
紹介するクソ要素が単純すぎて後半流れてる映像がずっと同じなのがもう…
これは次回は真サムのチャムチャム確定か?
タムタムは相手は温まるどころか逆に冷めるんだよ。サムライ系はKOFが忙しくて初期のタイトルしか触ったことが無いので天草降臨は使ったことが有る修羅シャルロットを使いましたけれど、地上大斬り2ヒット固定なのに2発目当たらない時があるとか、パワーグラデーションが弱以外はバグって当たらない時があるとか、自分で吐いた血反吐を飲まされるような屈辱を受けながら14連斬り頼みで頑張ってたよねwそこに完全なる止めを刺してくれたのがタムタムですよね タムタムですwシャルロットの機動力で食らったダメージ以上を返せないんで100%詰むんです。無理なものは仕方が無いのでタムタムのせいで育てたキャラぶん投げる羽目になりましたよw新しく始めるキャラは使ったことが有る修羅覇王丸も何か微妙だったので最後の修羅ナコルル使い始めましたよね。修羅ナコルル使い始めたらこんな狂ってたんだこいつってビックリしましたね。いくら強くても修羅ナコルルは中間距離で振る斬りがクッソ弱いから初期から使う人間は大抵ぶん投げて他のキャラ使うだろうけれどね。タムタムのお陰でガチャ成功したんで結果良かったんだけれど・・・タムタムだけは許せないw孫の代まではタムタムだけは許すなと伝えるつもりですwま~w クソの塊みたいなゲームだからキャラはクソだらけなんだけどねwww その代わり勝つと最高に面白いねw
真サムのナコルルは右京の残像踏み込み斬りの残像見てからアンヌムツベを撃つことを要求されるような弱キャラだしチャムチャムは右京キラーではあるけど基本スラするだけって感じのクソキャラだしで真サム講師を呼んでほしいぞ!
初代で立ち小中大Kと、立ち大斬り1段目キャンセルでひりつく立ち合いから逃げ大ジャンプ斬りなタムタムが好きだった激烈に気絶しやすいから一瞬も油断できないのがまた良かったこれは違う
デデデやないかい!って思ったらコメ欄みんな同じ事書いてたわ
ナコルル編が気になる方は、ぽんしゃぶO2先生のXを確認されると良いと思います
7分ぐらいで「紹介終わりなんですよ」って言ってから後ろでず〜〜〜〜〜っとおんなじジャンプ大斬り流れててダメだった
02:30 くっそどうでもいい話ですが、真サムの不知火幻庵のストーリーEDに藤堂竜白がゲスト出演してました。EDでは不知火家の家族愛に対して「泣かせるのう」と発言していたのですが、ゲーメスト誌にて「泣かせるのは君の人生だ」とコメントされていたのが忘れられません
視聴前「シンプル...?いやいや言うてメイン技以外も普通に強いでしょ」
視聴後「本当にシンプルじゃねぇか」
しかも通常技と投げしか出してない
今まで「これまでに紹介した要素よりも万倍ヤバい要素があります」を何度もやってきてからの今回好き 積み重ねが効いてる
「これだけで終わりです」がたまに来るスパイスね
アベル以来のシンプルさじゃないか?
腐れ外道もそうだったしこういうパワフルなクソが多いのかもしれんサムスピは
ポリサムはやって無いから断言できんが、天サムタムタムはぶっちぎりで、他はもうちょい楽しい。
個人的には天タム>初代サルロット(ジャンプ強斬りだけのシャルロット、中級者以上にはボコられるから)>>>前転烙印外道ぐらいの感覚
ぽんしゃぶさんのサイトで
「タムタムはプレイヤーの良心が問われる」
みたいな事が書いてあったのを思い出しましたw
羅刹ナコルルも書かれてたっけ
@@イム8-x8w
羅刹ナコは確か
「動く事の楽しさを教えてくれるキャラ」
って感じのプラス気味の評価でした
羅刹火月を鼻息荒く語りまくる人の発言は説得力がある
上のキャラには弱く、下のキャラには強いっていうシリーズで紹介したキャラのフレーズを使うのは相当プレゼン力が高い
デ、デデ
そのフレーズが出た瞬間からコメ欄がデデデで埋まるのホント草
デデデ回のコメ欄にあった俺より弱いやつに会いに行くが頭から離れない
Dの意思
初代サムスピで結構がんばってタムタム使ってて、真侍で一人だけいなくなったときに本当に悲しかった。おまけにチャムチャムはスラしかやることないし。天草でひっさびさに推しが出て「やったー!」って使い始めたんだけど、両替した万札を半分も使わないうちに(勝てる……けど楽しくないぞ?)ってなって止めちゃったのだ。
デデデやフォルテもそうだけど不快ムーヴをばら撒きながら環境最強キャラには勝てないから必要悪にすらなれないって純度の高い邪悪すぎる
フォルテは上にもかなりある方じゃない?
豪鬼サガットに行けるって話じゃなかったっけ
@@雑魚の師匠
試合のペースを掴みやすいからそう見えるけど攻撃力が低いから上位勢にはダメージレースで負けるしジャンケンキャラだから読み負けたら一気に劣勢だし勝ち続ければずっと嵌めれるけど全く安定しないのがね
浅いゲーセン勢に喜ばれてたっていう必要悪な部分も家庭版が出始めたタイミングだったのでマイナスが勝っちゃうって言う
琴奨菊が現役時代、口の悪いファンにそういう呼ばれ方してましたね。モンゴル勢にめっぽう弱いのに優勝争いに絡みそうな日本人に超強かったので
初代では唯一シャルロットに大幅不利(8:2付けられる)だけど、熱心な使い手が出るほどの上級者向けキャラだったのに、どうしてこうなった...。
尚、妹のチャムチャム(真サム)はしゃがみ中斬りで牽制し、スライディングで転ばせてパクパク・ガブルだけやってればいいだけのキャラだった。最狂キャラの右京を一方的にカモれるが、王虎とズィーガー、アースクェイク(中堅下位ランクのハゲ巨漢共)はスライディングが通じない、リーチ差で負けてるので不利が付くという兄とは真逆になっている。
立小斬りが強くなったの一点に尽きると思う
初代では相手との真正面の斬りあいなんかとても挑める性能じゃなかった
冗談が通じないハゲにシバかれるイメージ
「この技が何Fでこんな性能をしてて、次のこの技は何Fでこんな連携があって〜」って淡々とクソ要素を紹介していくのもいいけど、
個人的には「この技とこの技がクソ!」って超簡潔な解説と、それにまつわる多々のエピソード紹介みたいな形式めちゃ好き
立ち弱切りがルークの弱弾みてえなリーチで草生える
サムスピ界のデデデ
上位には勝てないが下位を蹂躙することに定評のある実にクソキャラの王道をゆくキャラ
〇〇〇みたいな永パ即死はないからギリギリセーフ
弱キャラ狩りは気持ち良いぞい!
タムタムに勝って初めて、天サムの住民票は発行されるのだ
「乱文乱筆失礼致しました」は当時のBBSでよく見た表現だなあ
このメールも本当にあったやり取りなんだろうな
純然たるキャラパワーでなく、よりクソな方をお出ししたい
列伝ファンもこれにはニッコリ できるかっ!!こんなもん!!!
天草くん破沙羅くんなんとかしてよぉこのゲーム
11:10 実は天サムの連打技はレバーを6に入れなくてもボタンを3連打するだけで出てしまうんですよ…。
6:30から7分間近く延々と同じ映像しか流れていないw
あったまるキャラと、心温まるお話
この時代のシンプルでプリミティブな純然たるうんこキャラからしか得られない栄養がある
上位のキャラには歯が立たないのに、下位キャラにだけ封殺できる強さ
どっかで聞いたなぁ…?
誰ゾイねえ…
(対戦)環境破壊は気持ちいいZOY☆
昔ゲーセンで火月をやる時こいつに乱入され、最後勝てないことに悟って自決コマンドを決めた後ゲーセンを去ってた経験がありました😂
XデデデとIVザンギ、両方の性質を併せ持つ♡
伸縮自在のクソ
これ聞くと最悪すぎるな
もうシンプルとかいう次元じゃなくて、こんなに味しない格ゲーキャラこの世に存在するんだって思っちゃった
修羅は暴発対策の他にも、できる事が若干有るからまだマシだけど、羅刹は余計な事するなって性能ですからね。
マジで少年マンガの悪役で有りがちな、勝つ事以外無意味とかそういうレベルの精神性じゃ無いと面白く無いです。
天草じゃなくて開発者降臨編だったか
この方がサムスピ大好きなの伝わって、ほっこりしました
まさかデデデに次ぐ弱キャラハンターだとは…
そのうち「破沙羅使いでした」ってコメント出てきそう
すみませんそれ無理ですは草、キャラバランス調整してる余裕が無かった時期に出た徒花かあ
真サムのチャムチャムもスラこするだけが一番強い(誇張、比喩抜き)のキャラだったし、この兄妹凄すぎる…見た目は二人ともすこ
タムタムは 当時大量発生していましたね・・・
タムタムは必殺技のコマンド入力が一切できなくても戦えてしまう (しかもクソ強い) という初心者狩りご用達キャラでしたね・・・
ちなみにシャルロットも相当なクソキャラだったと記憶しています
(リーチがタムタムに並んで長い、接近された場合は低く鋭いジャンプから出せる意味不明な判定鬼強ジャンプ大でまとわりつくだけで初心者はなすすべもなく死んでいく)
他人のモチベーションを奪うのがクソキャラというどぐらさんの見解がほんまそれ過ぎる😅
開発者からメールきたのにタムタムはさすがに愛せない…オチで面白すぎたwww
羅刹タムタム、名前の前と後の温度差で風邪を引きそう
センスがいい
ボタン3つ押せれば勝てるキャラは久々に純度高いクソ
慶寅も大概押すボタン少なかったけど、あれは一応コマンド作ってたからなぁ
全くだ
ガロスペのビリーカーンさんもなんか言ってやって下さいよ
投げ連ハメのデデデも絶妙なクソだったけど、マニュアル作業みたいな戦い方で勝てるタムタムもなかなか絶妙なクソやな。
しかも共通点が下位キャラを食うだけで上位はいけないところとかもう完璧過ぎるwww
「修羅だとボタン連打で技暴発するからより操作をシンプルにするために羅刹」は草 やれること減ってるねんぞ!
理論上は修羅タムタムの方が強いらしいけど、タム極めるよりも他の強キャラ頑張るよなってw
愛してやってくださいってことはデフォルトで愛されない存在であることは認知してたんじゃないかw
この動画見た後に天サム買って羅刹タムタムで最高難易度ストーリーやったら初見でも千両狂死郎(確か6人目)まで行けたのでこのキャラは相当ガチだと思いました
お疲れ様、懐かしいね
タムタムは横判定が広いぽくて崩しからの14連斬入ったり、蒼月の後ろ投げ崩しからの強斬りが入るキャラ限の不利要素あったりします
前回動画で言ってたの、修羅羅刹は天サムからでなく3作目斬サムからですね
2作目代わりに出たチャムチャムも3作目には出番なくなり兄妹不遇(天サムps版に妹はオマケプレイアブルあるので、かなりこの兄妹にキャラ愛あるスタッフがいると思われる)
友人2人に聞いたら1人はKOFが好きで、もう1人はサムスピが好きと言ってました
サムスピ好きと言った方は普段RPG畑で格ゲー余りやらない層でしたが、それでもサムスピなら出来るし好きで遊んでくれたのはいい思い出です
自分は両作品好きでしたねー
コメント欄…デデデじゃんって言うから気になってみたら
デデデだなこれ…なんだこの技!?
SNKモダン取り入れてたんやな 先進的だなぁ
デデデを一番リピートしている身としてはタムタムもそこに加えたいと思います
>強キャラとクソキャラは別
いい得て妙。
極まった強キャラになると、「コレは勝てねぇ〜…w」ってなるけど、クソキャラはマジで対戦しててフラストレーションしか溜まらんのよな…
くそキャラ列伝でこんな心温まるエピソードを聞くことになるとは
侍スピリッツシリーズの修羅の国九州勢に
寺町a-choのサムスピのイベントでやられました・・・
研究が凄い
ここまでの性能でなくても
令サムでもタムタム基本的にこれやってたぞ
当時このタムタムに出会ったので、適当に振らせておいてから十兵衛の心眼刀でお仕置きしてやったのがよい思い出です
汝の敵を愛せよって本当に難しい事を身を以て教えてくれる
ゲーセンミカドさんの対戦動画を好きでみてて、いつかタムタム君がクソキャラ列伝に上がるんじゃないかと思ってました!
羅刹覇王丸がどう考えても凶悪なのに中堅扱いとか壊れゲーしてて面白い!
タムタムの身長すごいなーと思ってプロフィールを調べたら285cmだった
ファウストの288cmに次ぐ長身だったのか……
当時のSNKのゲームは一発当たったらハメやら無限やら多すぎて
対戦で遊ぶ上でこの手の物は封印するのが当たり前だった。
どこにでも置いてるMVS筐体がSNKの主軸だったし、CPU戦を楽しめたらそれでよかったんだろうと思う。
ネオジオランドでも対戦台なんかほぼ無くて、
プロジェクターみたいな大型モニターで迫力を楽しんでくださいというスタンスをとっていた。
SNKの人はグラフィックと動きで楽しんで欲しかったんだろうなー。
解りやすい強い技が無いとCPU戦クリアできない人達も出てくるし、
結構考えて作ってたんだなーと大人になって思う。
最後の落語で笑っちゃったんだよね
同窓会で笑いながら「あの頃お前のこと本当に嫌いだったよ」って言うようなノスタルジーを感じる
同窓会を出禁になってない辺りまだマシかもしれませんね(タムタム自身も歴代で何回か詰まされた経験有り)
強キャラとクソキャラの違いをちゃんと理解してらっしゃる
素晴らしい解説者様でした
天草やめてセイヴァーやろうって言った人がレイレイ使って、タムタム使ってた人がサスカッチ使ってぐちゃぐちゃにしてそう…。
羅刹が良い理由
勝利画面のセリフの煽り力が高い
「オマエ、オロカモノ」
子供の頃自宅でやってた時はこのクソさに全く気付かず、ただ必殺技が弱い弱キャラ扱いでした
この動画を見る前後で認識が完全に逆転する素晴らしい体験でした🤤w
ぽんしゃぶさん好きだったな当時
論文でサムスピ書いた話好き
これ覚えてるわ....初代のタムタムが大好きだったので再登場に大興奮したけど、キャラが余りに虚無で尚且つヘイト高かったから最早キャラとしてタムタムが好き、すら言えない感じだった...
ぽんしゃぶさんてもしかしてめちゃくちゃ詳しく攻略してたあのサイトの管理人だったのか…今回初めて知った!なつかしーw
長身キャラに合わせて大きい武器を持たせるのは分かるが、振り終えた隙が少なかったらいかんだろw
15:28 タムタム「兄弟」
チャムチャムは男の娘だった...?
始めてゲーセンでクリアまで行ったキャラ。
そうかこういうキャラだったからクリアできたんだ・・・。
キャラも動画も綺麗に纏まってて好き
必殺技が一つも紹介されずに終わったww
真チャムチャムもほんっと…大概なキャラだった…なぜか技スカりやピヨりモーションがしゃがみ属性(しかも結構な低姿勢)で立ち技のほとんどをスカして確定が異常に取りづらいとか、大斬りのやたら長いブーメラン部分に食らい判定が無いとか、飛びひっかきが異常に減る上にめくりで当たるとか…
このゲームをやる上でくぐらないといけない登竜門となるキャラであると感じました
そういう意味ではスマブラXのデデデと双対を成していますねw
デデデ回以降クソキャラはデデデかデデデ以外かで分岐するようになったの好き
ぶっちぎり最強の為に下を喰うか
中堅以下のクセして下を喰うか
え!?タムタムでも大概なのにこれに加えてXデデデは下位キャラたちに永パまでしてたんですか!?
当時タムタムのほか、天草も似たような戦法いける気がします。技性能こそタムタムに劣るが、逃げ性能は天草の方が上です。ちなみにタムタム使ってリアルファイトに発展したことあります(実話)。
面白かったww
他のサムスピシリーズも見たいww
技が2個以上紹介されるとは まだXデデデの境地には達していないな
何つー基準なんだ…
まさしさんは下投げしか紹介してなかったけどまめスパが補足で空後を紹介してたから…
……それでもタムタムの半分なのすげーな
説明の間ずっと処られ続ける千両狂死郎に悲しい現在…
ふんわり軌道ジャンプがいけないんや・・・
リーチも完敗
ナコルルかと思ったけど、ナコルルをクソキャラ呼ばわりするとガチ勢が暴れそうだからしょうがないね!
有名格ゲーキャラは大抵いる『クイーンズゲート』でも、脱衣仕事のせいかナコルルいないし…
オソマキャラって言えば許されますかね?
SNKの2作目でリストラされた連中って復活させろ復活させろってネタで言われまくるけど
復活させた所でお前ら本当に使うのかよってスタッフの怒りが爆発してこんなメチャクチャなキャラになったのかも
修羅ナコルルかと思ったけど羅刹タムタムの方やったかぁ!楽しみ。
妹も妹で確か小足連打して離れたら大足で詰めてタイミング見て投げるだけのキャラだった気がする
兄妹揃ってホンマ……
妹のチャムチャムも中足連打して距離離して大足のスラ先端で帰ってくるだけのムーブ持ってるキャラです
初代のタムタムもジャンプの昇りで大斬りを当ててくるのがうざかったです。
おかげでしゃがみも平気で潰せる昇り大斬りは実質中段技でした
ただそれしか取り柄がなくてすぐ手詰まりになりやすい上級者向けキャラだった記憶があります。
必ずしも強キャラじゃないプリミティブなクソキャラ大好き
ちっちゃい頃何もわからずやったなぁ。懐かしい
勝利ポーズも地味にムカつくのがポイント高い
次回は弱キャラ列伝で修羅破沙羅も見たい。
習熟難易度が低いクソキャラはほんまにクソ度が高いwww
シンプルイズベストという言葉が凄く似合ういいクソキャラ
ボタン連打くんでも出来る!
タムタムコンボ特集
用意されてる動画に合わせてどぐらの顔が光るのがおもろい
延々とクソ行動で狂死郎が斬られ続けるのを見てると頭がおかしくなりそうだ…
タムタムやろうなと思ったらやっぱりタムタムだったかw
めっちゃかっこいいけど、見るたびにこいつデカすぎね…?となる
サムライスピリッツ 開発者降臨
令サムでもタムタム簡単だよって勧めてきた人にこのキャラなに練習したらいいの?って聞いたら何も練習することがないから勝ちモーションのモノマネ練習してるって言われたって話すき
どんなキャラかと思えばデデデで草
9割説明されてる米
デデデとザンギの性質を併せ持つ
デデデはスケート振り向きキックが難しいし強いけどコイツはそれすらないぞ
サムスピのキャラデザ本当好き
必殺技すら使わないというのがリーマンに優しいですねぇw
なんでかわかんないけど道端にサムスピ天草降臨のコミックアンソロジーのカバーが落ちてた
いいコメント
紹介するクソ要素が単純すぎて
後半流れてる映像がずっと同じなのがもう…
これは次回は真サムのチャムチャム確定か?
タムタムは相手は温まるどころか逆に冷めるんだよ。
サムライ系はKOFが忙しくて初期のタイトルしか触ったことが無いので天草降臨は使ったことが有る修羅シャルロットを使いましたけれど、地上大斬り2ヒット固定なのに2発目当たらない時があるとか、パワーグラデーションが弱以外はバグって当たらない時があるとか、自分で吐いた血反吐を飲まされるような屈辱を受けながら14連斬り頼みで頑張ってたよねw
そこに完全なる止めを刺してくれたのがタムタムですよね タムタムですw
シャルロットの機動力で食らったダメージ以上を返せないんで100%詰むんです。
無理なものは仕方が無いのでタムタムのせいで育てたキャラぶん投げる羽目になりましたよw
新しく始めるキャラは使ったことが有る修羅覇王丸も何か微妙だったので最後の修羅ナコルル使い始めましたよね。
修羅ナコルル使い始めたらこんな狂ってたんだこいつってビックリしましたね。
いくら強くても修羅ナコルルは中間距離で振る斬りがクッソ弱いから初期から使う人間は大抵ぶん投げて他のキャラ使うだろうけれどね。
タムタムのお陰でガチャ成功したんで結果良かったんだけれど・・・タムタムだけは許せないw
孫の代まではタムタムだけは許すなと伝えるつもりですw
ま~w クソの塊みたいなゲームだからキャラはクソだらけなんだけどねwww その代わり勝つと最高に面白いねw
真サムのナコルルは右京の残像踏み込み斬りの残像見てからアンヌムツベを撃つことを要求されるような弱キャラだし
チャムチャムは右京キラーではあるけど基本スラするだけって感じのクソキャラだしで真サム講師を呼んでほしいぞ!
初代で立ち小中大Kと、立ち大斬り1段目キャンセルでひりつく立ち合いから逃げ大ジャンプ斬りなタムタムが好きだった
激烈に気絶しやすいから一瞬も油断できないのがまた良かった
これは違う
デデデやないかい!って思ったらコメ欄みんな同じ事書いてたわ
ナコルル編が気になる方は、ぽんしゃぶO2先生のXを確認されると良いと思います