Usando curvas no Blender para modelagem 3D

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  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии •

  • @Julia-Nunes-LeiDaAtracao
    @Julia-Nunes-LeiDaAtracao 2 года назад +2

    Daniel Pinheiro, SUPER obrigada por esse vídeo tutorial excelente. Era o que eu estava precisando. Vou usar esse conhecimento sim e muito.

  • @Mauricio-Lucas
    @Mauricio-Lucas 5 месяцев назад +1

    Coisinha boa essa,... que atrapalhou a memória kkkkkk
    Mas o video ajudou muito, obrigado

  • @levelx1150
    @levelx1150 4 года назад +2

    Estou aprendendo, focando em tudo que é material online, vc me ajudou! valeu cara

  • @Marcelo-qu5qi
    @Marcelo-qu5qi 3 года назад +2

    Bela explicação!

  • @PACMAN2182
    @PACMAN2182 Год назад

    17:39 que atalho ou tecla usa para torcer o objeto?

  • @leu008
    @leu008 2 года назад +1

    Isso tudo é possível imprimir na 3D depois?

    • @DanielPinheiroLima
      @DanielPinheiroLima  2 года назад

      Sim, Só lembrar que alguns ajustes são necessários, renderguide.com/blender-3d-printing/

  • @evertonfonseca4989
    @evertonfonseca4989 4 года назад

    Que vozeirão... hahaha. O professor se eu quiser por exemplo através das curvas criar um objeto e em um ponto da curva deixá-la mais cheinha e em outro mais fina como se fosse uma taça sabe?! Tem como fazer?

    • @DanielPinheiroLima
      @DanielPinheiroLima  4 года назад

      Você provavelmente vai usar a curva pra definir a silhueta da taça... dá uma olhada nesse vídeo do Baptiste G ruclips.net/video/A4T5Ra6R4JA/видео.html

  • @draskull5439
    @draskull5439 3 года назад

    Qual comando vc usou pra transformar 2 faces em uma removendo a aresta?

    • @DanielPinheiroLima
      @DanielPinheiroLima  3 года назад

      É possível fazer essa operação selecionando as duas faces usando o comando do menu Vertex ‣ New Edge/Face from Vertices. Atalho: F.
      Dois triangulos podem ser convertido para um Quad se selecionarmos eles usarmos o comando Face>Tris to Quads. Atalho: Alt J.

  • @ThalyssonMoura2015
    @ThalyssonMoura2015 4 года назад

    Como texturiza esse troço? Não consigo Chegar Em Algum Ponto E Poder Ativa No Modo "Unwrap" :(

    • @DanielPinheiroLima
      @DanielPinheiroLima  4 года назад +2

      Para abrir UV você precisa converter a curva para mesh. No modo objeto vá no menu object, convert, curve to mesh. Ou use o F3 para buscar o comando convert