Que vozeirão... hahaha. O professor se eu quiser por exemplo através das curvas criar um objeto e em um ponto da curva deixá-la mais cheinha e em outro mais fina como se fosse uma taça sabe?! Tem como fazer?
É possível fazer essa operação selecionando as duas faces usando o comando do menu Vertex ‣ New Edge/Face from Vertices. Atalho: F. Dois triangulos podem ser convertido para um Quad se selecionarmos eles usarmos o comando Face>Tris to Quads. Atalho: Alt J.
Para abrir UV você precisa converter a curva para mesh. No modo objeto vá no menu object, convert, curve to mesh. Ou use o F3 para buscar o comando convert
Daniel Pinheiro, SUPER obrigada por esse vídeo tutorial excelente. Era o que eu estava precisando. Vou usar esse conhecimento sim e muito.
Coisinha boa essa,... que atrapalhou a memória kkkkkk
Mas o video ajudou muito, obrigado
Estou aprendendo, focando em tudo que é material online, vc me ajudou! valeu cara
Bela explicação!
17:39 que atalho ou tecla usa para torcer o objeto?
Estou usando o comando de "rotate" o atalho é "R"
Isso tudo é possível imprimir na 3D depois?
Sim, Só lembrar que alguns ajustes são necessários, renderguide.com/blender-3d-printing/
Que vozeirão... hahaha. O professor se eu quiser por exemplo através das curvas criar um objeto e em um ponto da curva deixá-la mais cheinha e em outro mais fina como se fosse uma taça sabe?! Tem como fazer?
Você provavelmente vai usar a curva pra definir a silhueta da taça... dá uma olhada nesse vídeo do Baptiste G ruclips.net/video/A4T5Ra6R4JA/видео.html
Qual comando vc usou pra transformar 2 faces em uma removendo a aresta?
É possível fazer essa operação selecionando as duas faces usando o comando do menu Vertex ‣ New Edge/Face from Vertices. Atalho: F.
Dois triangulos podem ser convertido para um Quad se selecionarmos eles usarmos o comando Face>Tris to Quads. Atalho: Alt J.
Como texturiza esse troço? Não consigo Chegar Em Algum Ponto E Poder Ativa No Modo "Unwrap" :(
Para abrir UV você precisa converter a curva para mesh. No modo objeto vá no menu object, convert, curve to mesh. Ou use o F3 para buscar o comando convert