Que ótimo, sugiro verificar também o canal do Augusto Cesár que pode oferecer dicas importantes para a modelagem arquitetônica pelo Blender 3D. O cara é expert nesta área. Minha gratidão pela atenção que tem dado junto aos tutoriais.
@@LucViana olá professor boa tarde, td bom? Estou estudando num projeto de modificação de um caminhão do jogo Euro truck 2, criei algumas peças para o caminhão e as pintei e coloquei textura conforme vc ensinou eu as vejo na tela do blender, porém quando exporto aparece mensagem de erro, e quando abro o jogo as peças criadas estão lá porém todas com a cor vermelha. A msg de erro é: o objeto "tal" está faltando na camada de cor do vértice com o nome col a cor RGB padrão será exportada 05 05 05 predefinição de sombreador usada em " tal" não encontrada na biblioteca de predefinições de sombreador você definiu o caminho de conexão? exportando material padrão! Quando tiver um tempinho e ou der me dá uma ajuda por gentileza Gratidão
Boa noite Luciano! Primeiramente quero parabenizar pela sua didatica que é muito boa, calmo e explica muito bem, moro em Portugal e tenho uma estima pelo seu trabalho, acompanho todas as suas aulas, se puder mostras como abaixar, montar e deixar com qualidade de ondulaçoes uma montanha agradeço! Att. Gil grande abraço
Anotei Gilzivânio, logo repare o meu equipamento que está em reoaris técnicos eu tentarei criar um tutorial com o tema sugerido que é interessante, agradeço. Grande abraço a você e a querida terra Portugal por quem tenho orgulho de ser descendente.
Luciano, seus conteúdos sobre Blender são os melhores. Roda e vira, procuro sobre um aspecto no Blender e encontro outros vídeos "outros canais", onde, o cara dá três voltas ao planeta pra poder soltar uma migalha sobre o tema, fora que a didática é ruim ou não tem profundidade "sem ser cansativa". Não tem jeito ou o cara tem o DOM ou ele só se esforça pra soltar "migalhas aborrecentes", digamos assim. Você tá de parabéns meu amigo, todo o seu conteúdo vale ouro e realmente são aulas. Grato por sua iniciativa que muito me ajuda e ajudou, elucidando coisas que parecem mistérios indesvendáveis rsrs
Obrigado pelo vídeo. Tenho assistido bastante os tutoriais para aprender sobre o Blender no youtube percebi que são poucas pessoas que abordam de forma didática e com calma como você fez este vídeo. Muito bom. Irei assistir a mais vídeos seus. Obrigado !!!!
achei muito doido, bom e de graça. através de vc consegui algo, mesmo q apertando td aqui no blender, consegui enteder, vislumbrar e tirar dúvidas de outros vídeos ( não, seus ) obrigado. estou me preparando para marcenaria, tenho acho q 55 ( minha esposa q me lembra todos os anos ). e, sobre marcenaria tenho as ferramentas; estou no momento com obras na casa. penso na parte de desenho e cálculo da hidráulica ( caixa de passagem e esgoto ), e tb marcenaria futuramente. obrigado.
Considero jovem e repleto de energia para o que pretende, desejo muito sucesso nesta empreitada e agradeço pela atenção aqui junto aos vídeos e ao canal!🙌👍
Cara, eu amo essa ferramenta, ela.. te dá liberdade pra trabalhar com uma espécie de desenho muito bem preciso, tal fica do jeito que você deseja. Thanks!
Olá, Luciano! Muito prático. Aul que eu estava precisando para entender melhor como trabalhar com Bézier. Gostaria que vc fizesse um tutorial de como usar as Bézier para transformar uma imagem frente e lateral em 3D. Por exemplo a imagem de um personagem qualquer. já vi videos mostrando. Mas eu preciso a sua didática. É ÓTIMA! Por favor e obrigado!
Oi Luciano, você sabe como eu faço para, na hora de animar, ligar só uma ponta do fio a um objeto e a outra ponta em outra, de maneira que ambas as pontas permaneçam conectadas aos dois objetos, independente do deslocamento destes dois objetos? Tem vídeo pra isso?
Sim, Adalberto. Na configuração de curvas há uma guia denominada GEOMETRY, na opção Bevel podemos usar os recursos em Depth para tornar a curva em um objeto 3D, usando a opção Profile, podemos gerar um perfil desejado para esta transformação.
Eu nao sei se atualizou o Blender, porque quando eu adiciono o bezer não aparece essas âncoras na linha. Apenas os dois pontos no início e no final. Gostaria de saber oque está acontecendo 😕
Luciano, tudo bem? Preciso de sua ajuda novamente. Existe a possibilidade de transformar um plano em forma cilíndrica? E tem como fazer com que a malha fique na transversal?
Olá, Pompeu, com o uso de objetos Curvas e dos modificadores, Curve, Array e ou Simple Deform é possível, não entendi bem a questão da tranversal com a malha.
No Blender 3D tudo é possível, permite uma diversidade de recursos, se tivermos um bom domínio das ferramentas a nossa criatividade gera formas impossíveis.
Por favor, o senhor poderia fazer um tutorial - Como mover a câmera ...como se estivesse "andando" entre os cômodos da casa no Blender? Deus abençoe grandemente, muito obrigado!!!
@@LucViana Valeu pela resposta. Só que infelizmente quando eu converto o nurbs para mesh, ele não segue junto com a mesh quando eu mexo, tentei usar o bolean e o join mas nada.
É necessário dar ao nurb um forma 3d, ex: na opção GEOMETRY, vá em Bevel e ajuste o depth em 0.01, depois converta o nurb em mesh, para fazer este nurb que agora é uma mesh é necessário selecionar ele e depois a outra mesh e usar o atalho CONTROL P para gerar um Parent entre os dois objetos.
Não sei bem, Daniel. Mas outra forma para se obter o mesmo resultado seria adicionar uma outra curva tipo circle, na cena, pelo modo objeto. Selecionando a primeira curva e entrando nas propriedades desta, basta ir na guia Bevel e escolher o modo Object, clicar no conta-gotas e selecionsr a curve circle. Será gerado o perfil 3D à partir desta curva circle. Desejando aumentar ou diminuir o diâmetro da mesma, para engrossar ou afinar o efeito 3D, basta selecionar a curva circle e usar o atalho S para ajustar a escala.
@@daniellago6008 Existem certos bugs que são estranhos, não saberia informar de forma direta e sem uma análise qual o motivo, às vezes podem ocorrer devido a incompatibilidade do adaptador gráfico ou do driver de vídeo deste em relação a versão do Blender 3D que esteja usando. Sugiro que baixe uma versão mais antiga, exemplo a 2.80, em modo portable, extraia a mesma para uma pasta e execute o arquivo Blender 3D diretamente à partir dela. Verifique se ocorre o mesmo erro, se negativo o problema pode estar vinculado ao driver de vídeo. Observe também se não há algum addon que tenha instalado junto ao programa e que pode estar conflitando neste processo, neste segundo caso o interessante seria desinstalar e instalar novamente ou resetar o programa pelo modo de fábrica.
top aula vlw
Me inscrevi agora e achei um show de tecnica e didática. Muito obrigado.
Agradeço, Sergio!
Valeu!
Obrigado meu amigo, seus vídeos são muito bons e merecem todo o nosso reconhecimento! 👏👏👏👏👏
Agradeço pelo Valeu, Kadumago, Obrigado por acompanhar os tutoriais!
Seus vídeos são sensacionais !!! Completos e hiper-bem explicados ! Valeu !
Que ótimo, sugiro verificar também o canal do Augusto Cesár que pode oferecer dicas importantes para a modelagem arquitetônica pelo Blender 3D. O cara é expert nesta área. Minha gratidão pela atenção que tem dado junto aos tutoriais.
Gostei muito mesmo do vídeo. Muito bem editado e explicado. Muito obrigado pela dedicação
Grato, Daniel!
Ótima explicação, obrigado pelo vídeo
Olá professor, cara adoro as histórias q vc traz juntô com as aulas, perfeito e cultura nunca é demais, gratidão querido
Agradeço, Sergio Verdile!
@@LucViana olá professor boa tarde, td bom?
Estou estudando num projeto de modificação de um caminhão do jogo Euro truck 2, criei algumas peças para o caminhão e as pintei e coloquei textura conforme vc ensinou eu as vejo na tela do blender, porém quando exporto aparece mensagem de erro, e quando abro o jogo as peças criadas estão lá porém todas com a cor vermelha.
A msg de erro é:
o objeto "tal" está faltando na camada de cor do vértice com o nome col a cor RGB padrão será exportada 05 05 05
predefinição de sombreador usada em " tal" não encontrada na biblioteca de predefinições de sombreador você definiu o caminho de conexão? exportando material padrão!
Quando tiver um tempinho e ou der me dá uma ajuda por gentileza
Gratidão
excelente aula, esclarecedora e fácil entendimento!!
Bons estudos!
Manja demais! Explica muito bem. Show!
Você me salva todo dia Luc!!!! Obrigada pela sua generosidade.
Grato, Ana Paula!😊
excelente video
Muito bom ! Simples,eficiente,visivelmente bem intensionado e muito bem explicado .Felicidades a todos.
Show de bola,vc é fera, parabéns,tamo junto ,sempre a espera de mais uma aula sua.
Grato, Valmir, o que eu puder aprender estarei sempre compartilhando com satisfação. Forte abraço.
Boa noite Luciano!
Primeiramente quero parabenizar pela sua didatica que é muito boa, calmo e explica muito bem, moro em Portugal e tenho uma estima pelo seu trabalho, acompanho todas as suas aulas, se puder mostras como abaixar, montar e deixar com qualidade de ondulaçoes uma montanha agradeço!
Att. Gil
grande abraço
Anotei Gilzivânio, logo repare o meu equipamento que está em reoaris técnicos eu tentarei criar um tutorial com o tema sugerido que é interessante, agradeço. Grande abraço a você e a querida terra Portugal por quem tenho orgulho
de ser descendente.
Luciano, seus conteúdos sobre Blender são os melhores.
Roda e vira, procuro sobre um aspecto no Blender e encontro outros vídeos "outros canais", onde, o cara dá três voltas ao planeta pra poder soltar uma migalha
sobre o tema, fora que a didática é ruim ou não tem profundidade "sem ser cansativa".
Não tem jeito ou o cara tem o DOM ou ele só se esforça pra soltar "migalhas aborrecentes", digamos assim.
Você tá de parabéns meu amigo, todo o seu conteúdo vale ouro e realmente são aulas.
Grato por sua iniciativa que muito me ajuda e ajudou, elucidando coisas que parecem mistérios indesvendáveis rsrs
Minha gratidão, Tito Barros!
seu canal é mto bom cara
Muito boa aula, obrigado!
Grato, Thiago.
Obrigado pelo vídeo. Tenho assistido bastante os tutoriais para aprender sobre o Blender no youtube percebi que são poucas pessoas que abordam de forma didática e com calma como você fez este vídeo. Muito bom. Irei assistir a mais vídeos seus. Obrigado !!!!
Agradeço o interesse e obrigado por acompanhar. Os vídeos estão à sua disposição.
valeu muito obrigado este video me ajudou muito
achei muito doido, bom e de graça. através de vc consegui algo, mesmo q apertando td aqui no blender, consegui enteder, vislumbrar e tirar dúvidas de outros vídeos ( não, seus ) obrigado. estou me preparando para marcenaria, tenho acho q 55 ( minha esposa q me lembra todos os anos ). e, sobre marcenaria tenho as ferramentas; estou no momento com obras na casa. penso na parte de desenho e cálculo da hidráulica ( caixa de passagem e esgoto ), e tb marcenaria futuramente. obrigado.
Considero jovem e repleto de energia para o que pretende, desejo muito sucesso nesta empreitada e agradeço pela atenção aqui junto aos vídeos e ao canal!🙌👍
excelente aula
Cara, eu amo essa ferramenta, ela.. te dá liberdade pra trabalhar com uma espécie de desenho muito bem preciso, tal fica do jeito que você deseja. Thanks!
Penso o mesmo, permite formas ilimitadas.
Muito útil o material, ótima didática!
Ótima didática amigo!
Olá, Luciano! Muito prático. Aul que eu estava precisando para entender melhor como trabalhar com Bézier. Gostaria que vc fizesse um tutorial de como usar as Bézier para transformar uma imagem frente e lateral em 3D. Por exemplo a imagem de um personagem qualquer. já vi videos mostrando. Mas eu preciso a sua didática. É ÓTIMA! Por favor e obrigado!
Prefiro a sua didática.
ajudou muito, valeuu
Disponha!
Melhor professor!
Valeu mestre!
Grato, Geba Baldi.
👏👏👏 chará
Oi Luciano, você sabe como eu faço para, na hora de animar, ligar só uma ponta do fio a um objeto e a outra ponta em outra, de maneira que ambas as pontas permaneçam conectadas aos dois objetos, independente do deslocamento destes dois objetos? Tem vídeo pra isso?
soo cool thank you men
Grato, Jonas Gonzalez.
👏👏👏👏👏👏👏👏
Adoro tua didática, só não entendi pra que serviram o círculo e o polygon como base.
Olá, Adalberto. Servem como perfis para a geração de formas 3D através das curvas.
@@LucViana dá pra fazer sem precisar deles? Tipo uma forma q a gente deseje?
Sim, Adalberto. Na configuração de curvas há uma guia denominada GEOMETRY, na opção Bevel podemos usar os recursos em Depth para tornar a curva em um objeto 3D, usando a opção Profile, podemos gerar um perfil desejado para esta transformação.
@@LucViana blz,meu querido, obrigado. Tô aprendendo mto com tuas aulas, continua,por favor! Abraço!
Eu nao sei se atualizou o Blender, porque quando eu adiciono o bezer não aparece essas âncoras na linha. Apenas os dois pontos no início e no final. Gostaria de saber oque está acontecendo 😕
Verifique se a curva que esteja usando não está em modo point, no painel superior deve ser alternada para o modo bezier.
Luciano, tudo bem? Preciso de sua ajuda novamente. Existe a possibilidade de transformar um plano em forma cilíndrica? E tem como fazer com que a malha fique na transversal?
Olá, Pompeu, com o uso de objetos Curvas e dos modificadores, Curve, Array e ou Simple Deform é possível, não entendi bem a questão da tranversal com a malha.
é possivel criar uma malha medieval simples e fazer com ela siga uma certa deformação?
No Blender 3D tudo é possível, permite uma diversidade de recursos, se tivermos um bom domínio das ferramentas a nossa criatividade gera formas impossíveis.
algumas sílabas não estão distintas
Graciaaaaaaaas!!
Caraca, na velcidade 1.5 ainda ficaa lenta a sua fala mano, Boraaa, mais energiaa mano.
problema locomotor, sem pressa.
Por favor, o senhor poderia fazer um tutorial - Como mover a câmera ...como se estivesse "andando" entre os cômodos da casa no Blender? Deus abençoe grandemente, muito obrigado!!!
Agradeço a sugestão, Eduardo. Postarei um exemplo conforme solicitado. Obrigado por participar.
@@LucViana Amém, LucViana, muito obrigado pela atenção! Deus abençoe!!
Shift + "
Viana, tem como unir um nurbs path com um mesh?
Olá, Dugão. Não, a não ser que converta a nurb em mesh.
@@LucViana Valeu pela resposta. Só que infelizmente quando eu converto o nurbs para mesh, ele não segue junto com a mesh quando eu mexo, tentei usar o bolean e o join mas nada.
É necessário dar ao nurb um forma 3d, ex: na opção GEOMETRY, vá em Bevel e ajuste o depth em 0.01, depois converta o nurb em mesh, para fazer este nurb que agora é uma mesh é necessário selecionar ele e depois a outra mesh e usar o atalho CONTROL P para gerar um Parent entre os dois objetos.
@@LucViana Nussaaaa!! Valeu mesmo viana, me ajudou pakas🤩🤩
No meu blender ele n ta criando o aspecto tridimensional da curva Bezier, o que pode ser?
Não sei bem, Daniel. Mas outra forma para se obter o mesmo resultado seria adicionar uma outra curva tipo circle, na cena, pelo modo objeto. Selecionando a primeira curva e entrando nas propriedades desta, basta ir na guia Bevel e escolher o modo Object, clicar no conta-gotas e selecionsr a curve circle. Será gerado o perfil 3D à partir desta curva circle. Desejando aumentar ou diminuir o diâmetro da mesma, para engrossar ou afinar o efeito 3D, basta selecionar a curva circle e usar o atalho S para ajustar a escala.
@@LucViana Eu fiz isso, mas mesmo selecionado o Bezier Circle para o formar esse aspecto, a minha curva bezier permanece da mesma forma
@@daniellago6008 Existem certos bugs que são estranhos, não saberia informar de forma direta e sem uma análise qual o motivo, às vezes podem ocorrer devido a incompatibilidade do adaptador gráfico ou do driver de vídeo deste em relação a versão do Blender 3D que esteja usando. Sugiro que baixe uma versão mais antiga, exemplo a 2.80, em modo portable, extraia a mesma para uma pasta e execute o arquivo Blender 3D diretamente à partir dela. Verifique se ocorre o mesmo erro, se negativo o problema pode estar vinculado ao driver de vídeo. Observe também se não há algum addon que tenha instalado junto ao programa e que pode estar conflitando neste processo, neste segundo caso o interessante seria desinstalar e instalar novamente ou resetar o programa pelo modo de fábrica.
@@LucViana muito obrigado, irei tentar
Se for na opção modeling eu consegui criar uma caixa de som
som abafado.
Da pra fazer encanamento
Gostei da aula, só acho que poderia ser mais objetiva.
Grato por acompanhar e pelo feedback.