1. В Dragon Commander нет истока потому как завеса была крепка, боги сильны и весь исток принадлежал им. 2. В первой части есть исток. Его используют помаленьку целители Алерота. Очевидно, что много событий с тех пор произошло, исток давно попал в мир смертных и даже успел побывать причиной масштабных войн и проклятий, поэтому его использование для целительства в деревеньке сильно не афишируют. В Эго Драконис истока в Алероте больше нет, потому как... 3. В OS2, скорей всего, исток уничтожили и запечатали завесу пустоты. Заодно и вызвав в мире масштабные катаклизмы и геологические изменения. Может поэтому Алерот теперь город на горной гряде, а не деревушка в лесу у речки, связь с гномами пропала, а эльфы и ящеры вымерли окончательно, либо так же где-то изолированы и не играют роли в происходящих в Эго Драконис событиях. 4. Люциан не сразу стал таким уж прям расчётливым. Если вспомнить его манеру говорить и действовать в первой части, то там им управляли скорей эмоции, поэтому он пощадил младенца-Дамиана. Но последующие уже события и осознание ошибок изменили Избранного. Я только не помню, как избранный оказался в OS2, если он должен быть к этому моменту изгнан в Немезиду и сидеть там на пару с Архитектором, и ждать там до самого финала Эго Драконис.
Значит победоносное(повезло что сумел разум пламенного взломать) возвращение Дэмиана было после ориджинал син 2 и именно поэтому Люциан вроде уберменьш , но одного покушение почти случайное смогло отправить в хрусталик отражения. А Демиан "разумеется отступил посвоей воле" и сидел копил силы , развил историю в науку и отгрохал летающию крепость, те самые боевые газы убившие кучу эльфов. В дивинити 2 действие происходит в не большом ригеоне людского государства, судя по тому сколько нечести и даже большая часть Алерота загаженна - то что остались только люди не удивительно, а дешёвые доспехи эльфов говорят что тни досихпор есть , но не здесь. Зато много гоблы, импов, нежети и драконидов , а так же темнокружники на каждой опуши с разбойниками.
На счёт Истока хотелось бы сказать вот что: в Дивайн Дивинити он упоминается в том контексте, что целители Алерота обращались к нему дабы излечить больных. Он давал им невероятную силу исцеления. Когда мы начинаем свой путь в этой игре, целители Алерота говорят, мол, Исток не отвечает теперь на наш призыв, энергия неподвластна целителям. И там даже есть квест, где надо выбрать кого из двух солдат исцелять, ведь остался только один волшебный камень с силой Истока. В Дивинити 2 тоже упоминалось это в разговоре про Алерот. Когда-то могли исцелять любые хвори благодаря Истоку, теперь нет, поэтому и назван город так "Алерот - город целителей.
В DoS2 Далис сказала,что это не исток в колдунах привлекал исчадия пустоты,они начали прорываться через завесу,потому что Люциан высосал всю силу 7 богов,которые и сдерживали завесу от вечных,которые и приняли образ исчадий в этом мире. Так что инфа по этому поводу в ролике не верна, иначе бы во время игры на нас постоянно нападали бы исчадия из-за того в каком объеме наши герои используют исток. А так же изначально была только одна расса-вечные,уже потом только были созданы остальные с помощью богов
@@ТлазолтБезликий Готов отдаться на съедение динозаврам или крупным насекомым, если их возродить? ) В те времена наши предки в виде какой-то там крысы жили в земле и крали яйца динозавров. Не ну а чё бы всё к изначальной точке не вернуть - до большого взрыва, всё это пространство принадлежало тьме и не было никакого пространства и времени.
Так разве там не говорилось что исток привлекал исчадий, типа они хотели забрать свой исток обратно и поэтому учуев даже крохотную частичку сразу бросались на то что и создала эту частичку, об этом вроде и Вендиго говорила в самом начале, мол хватит одной капли и придут исчадия (хотя с другой стороны учитывая что она была тогда с обетом то Кароль бог сам мог туда их послал) хотя учитывая и твои факты тут фиг поймёшь чуют они исток или просто проникают в мир через брешь
Если кто-то после видоса все равно не слишком уловил сюжет в целом или отдельных частей игры, то почитайте на Вики по дивинити статью "хронология" и краткий синопсис каждой части на той же вики. После прочтения всего этого (это на самом деле не так уж и долго и займет +- час по времени) можете ещё раз пересмотреть данный видос и тогда вы точно поймёте основную суть вселенной и последовательность событий от игры к игре. И сможете без особых проблем погружаться в отдельные части вселенной, не боясь погрязнуть в тотальном непонимании сюжета и что почему и происходит Спасибо большое за видос!
15:30 В смысле? Эго драконис хорошая игра ( и моя первая сыгранная из всей серии) И единственная из всей серии, не считая коммандера которая даёт отдохнуть от изометрии и кубиков
Очень люблю Эго Драконикс, но геймплейно игра не самая удачная. С одной стороны: собственная башня, крутой упырь в подчинении, крутейшие квесты, хороший юмор. Как же я кайфовал, когда впервые поднялся в воздух! Полчаса потом переключался между формами. Но в середине игра превращается в слешер, где надо заклинивать противника. Поторопились с выпуском игры, да и сюжет дополнения глуповат. Вот по всей логике в конце Демиан должен быть мертв, но, вероятно, жадный издатель решил оставить антагониста для следующей части, которая так и не вышла.
В Divine Divinity есть упоминание некоего «источника» (в русской локализации так звучит), с помощью которого целители могли лечить больных и раненых. Источник давал им камни специальные. И там говорилось, что он иссякает и у целителей почти не осталось волшебной силы для исцеления больных
Проблема не состыковок также может быть в нелинейности концовки, ибо она не одна и не две. То, что истока нет до событий д2ос можно объяснит финальными диалогами части, где можно предположить, что то, что люциан начал высасывать из 7 богов исток, оьслабило последних и из за этого произошел разрыв в пелене истока меж мирами пустоты и ривеллона, потому хлынули исчадия. И хотя магия истока была ещё до разрыва, врубив спгс можно прикинуть, что боги, которые и создали людей и прочие расы ради того чтоб жрать их исток, решили наконец вдоволь пировать и пустили исток в мир, или он как то созревал поколениями в людях и в какой то момент созрел и появился, короче много придумать и додумать можно, но это спгс, а не объяснения разрабов, так что.. тема не раскрыта
Винке говорил, что взаимосвязи между играми нет и они дальше будут переписывать историю серии. Из этого можно сделать вывод, что закручености внутри лора нет...можно какие-то общие черты находить среди игр, но одной чёткой линии нет. Рассматривать лор возможно в рамках одной единственной игры. Винке говорил, что из-за такого динамичного мира, разработчики вольны придумывать интересные игры "с развязанными руками". Большинство серий игр выдыхается именно из-за попытки следовать канону.
Напиши им, чтобы в таком случае не использовали старых персонажей и географические названия. А то Божественный Люциан здесь, Божественный Люциан там... Если уж коспелеют Финалку, то пусть делают это полностью.
Как-то странно, что рыцарь дракона в самом конце хронологии. Там ведь Люциан и Зандалар живы. В дивинити 2, которая предпоследняя в списке, обе выше перечисленные личности мертвы. Какая-то неразбериха.
Большое спасибо. Прошёл OS1 и начал проходить OS2. Но никак не мог понять кто такие эти магистры. Хорошие или плохие. Чьей стороны держаться. Теперь всё понятно.
История не полная, а как же история о том как появились 7 богов? Это тебе не известно, а она есть 😂😂😂а исток как раз таки нашёл в пустоте один из вечных, учёный фейн, а вечных было 8,включая короля, и когда они все узнали про исток, то напились его и свергли короля, а сами создали 7 расс, чтоб было кем править 😊
Не согласен с автором в корне! В каждой части, (не знаю ещё про Dragon commander и beyond divinity пока не прошёл )есть упоминания о истоке,в divine divinity источник и квесты с ним,также диалоги с жителями и записки расскажут о нём. А в Divinity 2 также в Алероте хорошенько про исток рассказано, так что автор тут ты не прав,сиди дальше изучай!
Спасибо за ролик. Я только накопил на вторую часть дивинити 2, так как ее очень все советовали. Обидно что 3500 стоит на нинтендо свич и скидок не было. Ну да ладно. Накопил, купил, теперь вот прежде чем начать, она еще пока качается, захотелось немного вникнуть что к чему. Понимаю, что тут все ужато, но все-равно возникла пара вопросов. Правда я досмотре до событий дивинити 2 ос как раз, чтобы не спойлерить себе игру. Так вот вопросы, а что такое этот исток? В смысле маги не истока бывают? Это что-то запретное, вроде магии крови в драгон эйдж? А сам принцип, что это за исток? У обычной магии мана, а исток это что за субстанция? И как-то у вас в видео она резко появилась. То есть почему во время войн с технологиями крутыми, никто не пользовался истоком? Он был тогда? Да и в целом в рассказе, сначала технологии и войны, потом в первой ориджинал исток, потом опять никакого истока как-будто не существует, но резко появляется хаос, а это кто такой и что за главгад у хаоса? В общем интересно до жути, спасибо, но вопросов стало только больше))). Надеюсь начну играть и там как-то разберусь.
Я так понял исток это форма магии, которую сложно контролировать и которая дает больше мощи чем обычная магия. Бывают маги, и в том числе маги истока, кто использует исток вместо маны. Насчет запретного - в какой-то период истории мира - да. Когда маги истока повзрывали все вокруг и поубивали друг друга и окружающих. Вот откуда этот исток берется, я сам до конца не понимаю. Исток был изначально магией добра, которая была связана с одной из местных богинь - Астартой, но потом исток был испорчен пустотой. Канон очень расплывчив, поэтому непонятно был ли исток во времена Дракона-командира, но по идее должен быть т к расы были созданы богами как раз для того, чтобы производить исток, который боги поглощали и за счет которого они и жили, за счет которого поддерживали свою божественность. А Хаос это один из богов, от которого появились демоны как раса, соответственно и хаос как энергия тоже связана с демонами. Но т к этот бог начал воевать с остальными расами, остальные боги его выкинули в другое измерение вроде ада. Вообще, в том же дивинити ориджинал син будет много интересных персонажей особенно на базе героев, так что там мир напоминает что-то, вроде огромного скопления планов (т е миров, эта концепция часто использовалась в российских рпг, где куча миров разбросана по вселенной, в том числе наш, поэтому персонажи из разных произведений могли встречаться друг с другом). В дивинити примерно также, встретишь интересного персонажа в одной из тюрем Короля Зимы если будешь играть. Из-за того, что разные части игры разбросаны по линейке истории, трудно собрать все воедино без взаимоисключающих параграфов, но есть как есть. Чтобы больше понять, надо играть в первую ориджинал син т к именно в этой игре появляются пустота и исток, и вся игра с внутреигровыми книгами посвящены этой новой концепции.
@@RoadtotheGames спасибо за ответ. Играть буду, уже скачалась игра и даже полазил в настройках создания. Но играть буду в портативе сейчас вот на даче, так как школа заканчивается. Но полез в создание и понял, что надо еще и понять кем играть, чтобы не запороть себе прохождение. Потому что люблю танков основой и хила в придачу брать себе, но тут все слишком необычно и далеко от классических днд, по-крайней мере в формулировках точно. В первую ориджинал син может и сыграю, но ее не на свич, они просто выпустили вторую, без первой, это странно, с пиларсами наоброт сделали, выпустили первую, но зато вторую позже будет как и третья вейстленд кстати. А вот десперадос не будет. Но лор надо чутка понять мне, не люблю совсем уж "плавать" хотя бы общий мир понимать бы неплохо для погружения. Потому что что такое пустота, я вот даже вообще не понимать, она отравила исток, исток это вы говорите от астарты, но при этом и то что нужно всем богам, поэтому почму это астарта? А что за пустота и за кого она воюет? Это тоже бог или про пустоту я собственно и сам все узнаю во второй части? спасибо за ролик и ответ в любом случае.
@@popeyethesailor2525 про пустоту в первой части ориджинал син больше говорят, во второй уже идет сюжет о последствиях первой части. Чтобы все понять, придется читать игровые книги, которые особенно интересно написаны, опять же, в первой части. Если кратко, то первая ориджинал син как раз посвящена концепции нового сюжета т к они именно там ввели магию источника, а вторая часть больше посвящена богам, так что стоит внимательно и всесторонне читать диалоги и книги, чтобы понять суть. Вторая часть более гибкая и информацию по лору можно собирать отовсюду, причем с учетом того что единицы персонажей будут говорить правду, без пропаганды местных нацистов.
В 1242 A.D. Дамиан в месте с тёмным кругом и Люцианом (убитым пламенным рыцарем в 1238 A.D.) уничтожены туманом смерти, а в 1300 A.D Дамиан и тёмный круг живы, а Люциан заколотый пламенным рыцарем заточён в чертоге отражений?!?!
мне одному кажется мир дивинити очень похожим на мир спеллфорса ? Очень много концептуально схожих решений. Завеса и исток, некая вне мировая угроза божественного толка, древние расы. И то как это переплетено между собой.
вот мне не понятно кто такая богиня Астарта она вроде не входит в пантеон семи богов но является таки типа богом и куды она делась? Кто ети два стража и в какой эпохе они были генералами? (их там было трое но третий куда-то помер). Кто этот дракон пустоты это вроде нихерена не кракен (который король богов) т.к. он сидит в коробке и больше не оскверняет исток. короч какая-то несвязная хрень но довольно таки прикольная я про ориджинал сины.
Ага, в конце первого Дивинити , исток полностью очистился и больше не нес тьму и хаос , но во втором Дивинити об этом все забыли и сделали сюжетку на основе ОСКВЕРНЕННОГО источника .
@@jinx8834 то что исток не склоняет магов делать зло. Оскверненный склонял ко злу. Причем как я понял осквернен был именно источник а не исток, а черпать исток без источника мог божественный и семеро божеств. И еще возможно вечные могли.
Я еë купил и бросил показалась очень душной, купился на трейлеры, но вот теперь прохожу с братом по сплитскрину на пека играется охуенно, но если вчитываться в квесты и понимать спелы и характеристики персов
Дальше спойлеры, осторожно. Во второй части исток просачивается через брежь, которую создал Фейн, через эту брешь исток получают случайные животные, оттуда же просачиваются бывшие древние (Фейн - один из них), которые из-за искажения истоком принимают форму монстров. Цель Короля-Бога как раз состоит в том, чтобы открыть исток и снова властвовать над миром. А вообще я как раз и говорю, что в истории между играми много пробелов и многое не сходится.
@@RoadtotheGames исток это и есть сам барьер от пустоты (ещё в divine divinity было предположение что это межпространстаенная энергия). Фейн сделал открытие, что завеса между мирами содержит исток, извлекая исток он создал разрыв. Исчадия изменены пустотой, а не истоком, поэтому они охотятся за колдунами истока, дабы забрать исток себе.
Какая же муть эти ваши фэнтезийные сюжеты. Нет, чтобы по научной фантастике больше делать. В фантастике что-то необычное делают вырастающем из реального или теоретического. А в фэнтези часто кидают в нагромождение всяких данностей, созданных с нуля. В это намного сложнее погрузиться.
попробуй погрузись в жизнь разумных головоногих, живущих в астероидном скоплении на орбите вокруг голубого карлика. Ага, у них же нет своих заморочек и истории.
1. В Dragon Commander нет истока потому как завеса была крепка, боги сильны и весь исток принадлежал им.
2. В первой части есть исток. Его используют помаленьку целители Алерота. Очевидно, что много событий с тех пор произошло, исток давно попал в мир смертных и даже успел побывать причиной масштабных войн и проклятий, поэтому его использование для целительства в деревеньке сильно не афишируют. В Эго Драконис истока в Алероте больше нет, потому как...
3. В OS2, скорей всего, исток уничтожили и запечатали завесу пустоты. Заодно и вызвав в мире масштабные катаклизмы и геологические изменения. Может поэтому Алерот теперь город на горной гряде, а не деревушка в лесу у речки, связь с гномами пропала, а эльфы и ящеры вымерли окончательно, либо так же где-то изолированы и не играют роли в происходящих в Эго Драконис событиях.
4. Люциан не сразу стал таким уж прям расчётливым. Если вспомнить его манеру говорить и действовать в первой части, то там им управляли скорей эмоции, поэтому он пощадил младенца-Дамиана. Но последующие уже события и осознание ошибок изменили Избранного.
Я только не помню, как избранный оказался в OS2, если он должен быть к этому моменту изгнан в Немезиду и сидеть там на пару с Архитектором, и ждать там до самого финала Эго Драконис.
Значит победоносное(повезло что сумел разум пламенного взломать) возвращение Дэмиана было после ориджинал син 2 и именно поэтому Люциан вроде уберменьш , но одного покушение почти случайное смогло отправить в хрусталик отражения.
А Демиан "разумеется отступил посвоей воле" и сидел копил силы , развил историю в науку и отгрохал летающию крепость, те самые боевые газы убившие кучу эльфов.
В дивинити 2 действие происходит в не большом ригеоне людского государства, судя по тому сколько нечести и даже большая часть Алерота загаженна - то что остались только люди не удивительно, а дешёвые доспехи эльфов говорят что тни досихпор есть , но не здесь. Зато много гоблы, импов, нежети и драконидов , а так же темнокружники на каждой опуши с разбойниками.
На счёт Истока хотелось бы сказать вот что: в Дивайн Дивинити он упоминается в том контексте, что целители Алерота обращались к нему дабы излечить больных. Он давал им невероятную силу исцеления. Когда мы начинаем свой путь в этой игре, целители Алерота говорят, мол, Исток не отвечает теперь на наш призыв, энергия неподвластна целителям. И там даже есть квест, где надо выбрать кого из двух солдат исцелять, ведь остался только один волшебный камень с силой Истока.
В Дивинити 2 тоже упоминалось это в разговоре про Алерот. Когда-то могли исцелять любые хвори благодаря Истоку, теперь нет, поэтому и назван город так "Алерот - город целителей.
В первой части, источник не имеет никакого отношения к Истоку. Источник в Алероте - это волшебный пруд, который даёи силы целителям.
@@DemidemonSnap насколько я помню - нет. Там этот самый источник на исток и подвязан.
В DoS2 Далис сказала,что это не исток в колдунах привлекал исчадия пустоты,они начали прорываться через завесу,потому что Люциан высосал всю силу 7 богов,которые и сдерживали завесу от вечных,которые и приняли образ исчадий в этом мире. Так что инфа по этому поводу в ролике не верна, иначе бы во время игры на нас постоянно нападали бы исчадия из-за того в каком объеме наши герои используют исток.
А так же изначально была только одна расса-вечные,уже потом только были созданы остальные с помощью богов
Прошел дивинити 2 и выбрал сторону Вечных, как не как это их мир
@@ТлазолтБезликий Готов отдаться на съедение динозаврам или крупным насекомым, если их возродить? ) В те времена наши предки в виде какой-то там крысы жили в земле и крали яйца динозавров. Не ну а чё бы всё к изначальной точке не вернуть - до большого взрыва, всё это пространство принадлежало тьме и не было никакого пространства и времени.
Так разве там не говорилось что исток привлекал исчадий, типа они хотели забрать свой исток обратно и поэтому учуев даже крохотную частичку сразу бросались на то что и создала эту частичку, об этом вроде и Вендиго говорила в самом начале, мол хватит одной капли и придут исчадия (хотя с другой стороны учитывая что она была тогда с обетом то Кароль бог сам мог туда их послал) хотя учитывая и твои факты тут фиг поймёшь чуют они исток или просто проникают в мир через брешь
Если кто-то после видоса все равно не слишком уловил сюжет в целом или отдельных частей игры, то почитайте на Вики по дивинити статью "хронология" и краткий синопсис каждой части на той же вики. После прочтения всего этого (это на самом деле не так уж и долго и займет +- час по времени) можете ещё раз пересмотреть данный видос и тогда вы точно поймёте основную суть вселенной и последовательность событий от игры к игре. И сможете без особых проблем погружаться в отдельные части вселенной, не боясь погрязнуть в тотальном непонимании сюжета и что почему и происходит
Спасибо большое за видос!
"Все игры серии эталоны жанра!!! Не считая Divinity 2 ego draconis..." вот тут ппц обидно было!
15:30
В смысле?
Эго драконис хорошая игра
( и моя первая сыгранная из всей серии)
И единственная из всей серии, не считая коммандера которая даёт отдохнуть от изометрии и кубиков
Очень люблю Эго Драконикс, но геймплейно игра не самая удачная. С одной стороны: собственная башня, крутой упырь в подчинении, крутейшие квесты, хороший юмор. Как же я кайфовал, когда впервые поднялся в воздух! Полчаса потом переключался между формами. Но в середине игра превращается в слешер, где надо заклинивать противника. Поторопились с выпуском игры, да и сюжет дополнения глуповат. Вот по всей логике в конце Демиан должен быть мертв, но, вероятно, жадный издатель решил оставить антагониста для следующей части, которая так и не вышла.
Дивинити 2 вот это вещь, жаль такие игры перестали делать. Эти старые-новые изометрические похождения что-то вообще не цепляют
Я обожаю Divinity 2 кровь драконов, пламя мести
согласен, это моя любимая игра 10 раз её перепроходил
@@НиколайЖежу-р3ь :) уважаю!
До сих пор нет связи между концовками дос2 и дивинити 2
В Divine Divinity есть упоминание некоего «источника» (в русской локализации так звучит), с помощью которого целители могли лечить больных и раненых. Источник давал им камни специальные. И там говорилось, что он иссякает и у целителей почти не осталось волшебной силы для исцеления больных
В Divine Divinity источник не имеет ничего общего с Истоком. В этой игре, "источник" - это волшебный пруд, который производит эти самые камни.
обидно, вложить силы в видос и 600 просмотров
Скоро уже лайков под 700)
Проблема не состыковок также может быть в нелинейности концовки, ибо она не одна и не две.
То, что истока нет до событий д2ос можно объяснит финальными диалогами части, где можно предположить, что то, что люциан начал высасывать из 7 богов исток, оьслабило последних и из за этого произошел разрыв в пелене истока меж мирами пустоты и ривеллона, потому хлынули исчадия. И хотя магия истока была ещё до разрыва, врубив спгс можно прикинуть, что боги, которые и создали людей и прочие расы ради того чтоб жрать их исток, решили наконец вдоволь пировать и пустили исток в мир, или он как то созревал поколениями в людях и в какой то момент созрел и появился, короче много придумать и додумать можно, но это спгс, а не объяснения разрабов, так что.. тема не раскрыта
Спасибо от души, за резюмирование истории! ❤️
Насчёт Крови дракона обидно
А почему дивинити 2 не эталон жанра? Она не хуже других частей
Эго драгонс лучшая игра серии
@@НикитаМариненков-е5й ну так не скажу, там есть проблемы с балансом, но блин, считать ее на голову хуже других это перебор
Винке говорил, что взаимосвязи между играми нет и они дальше будут переписывать историю серии. Из этого можно сделать вывод, что закручености внутри лора нет...можно какие-то общие черты находить среди игр, но одной чёткой линии нет. Рассматривать лор возможно в рамках одной единственной игры. Винке говорил, что из-за такого динамичного мира, разработчики вольны придумывать интересные игры "с развязанными руками". Большинство серий игр выдыхается именно из-за попытки следовать канону.
Напиши им, чтобы в таком случае не использовали старых персонажей и географические названия. А то Божественный Люциан здесь, Божественный Люциан там... Если уж коспелеют Финалку, то пусть делают это полностью.
Как-то странно, что рыцарь дракона в самом конце хронологии. Там ведь Люциан и Зандалар живы. В дивинити 2, которая предпоследняя в списке, обе выше перечисленные личности мертвы. Какая-то неразбериха.
Вообще то драгонкомандор приказал уничтожить все машины войны в угоду мирному магическому миру и это не спойлер.
Большое спасибо. Прошёл OS1 и начал проходить OS2. Но никак не мог понять кто такие эти магистры. Хорошие или плохие. Чьей стороны держаться. Теперь всё понятно.
геймплей в original sin 2 сказка ,и если меня попросят назвать лучшую в мире рпг ,это будет явно не ведьмак 3))
Чертовски согласен
ведьмак не рпг
@@Merill_Yanagawa рпг- роле плэй гейм, тоесть игра от лица определённого персонажа
@@Midalor не игра от лица, а отышрывание роли, при том играющий сам определяет полностью своего персонажа.
Ведьмак не РПГ, это экшен с элементами РПГ.
@@UeLLIyA Геральта тоже по разному отыгрывать можно. Но спектр конечно ограничен. Ведьмак - РПГ, но не самая лучшая.
История не полная, а как же история о том как появились 7 богов? Это тебе не известно, а она есть 😂😂😂а исток как раз таки нашёл в пустоте один из вечных, учёный фейн, а вечных было 8,включая короля, и когда они все узнали про исток, то напились его и свергли короля, а сами создали 7 расс, чтоб было кем править 😊
Вот это от души!
Лайк, дружище!!
Не согласен с автором в корне! В каждой части, (не знаю ещё про Dragon commander и beyond divinity пока не прошёл )есть упоминания о истоке,в divine divinity источник и квесты с ним,также диалоги с жителями и записки расскажут о нём. А в Divinity 2 также в Алероте хорошенько про исток рассказано, так что автор тут ты не прав,сиди дальше изучай!
Спасибо за ролик. Я только накопил на вторую часть дивинити 2, так как ее очень все советовали. Обидно что 3500 стоит на нинтендо свич и скидок не было. Ну да ладно. Накопил, купил, теперь вот прежде чем начать, она еще пока качается, захотелось немного вникнуть что к чему. Понимаю, что тут все ужато, но все-равно возникла пара вопросов. Правда я досмотре до событий дивинити 2 ос как раз, чтобы не спойлерить себе игру. Так вот вопросы, а что такое этот исток? В смысле маги не истока бывают? Это что-то запретное, вроде магии крови в драгон эйдж? А сам принцип, что это за исток? У обычной магии мана, а исток это что за субстанция? И как-то у вас в видео она резко появилась. То есть почему во время войн с технологиями крутыми, никто не пользовался истоком? Он был тогда? Да и в целом в рассказе, сначала технологии и войны, потом в первой ориджинал исток, потом опять никакого истока как-будто не существует, но резко появляется хаос, а это кто такой и что за главгад у хаоса? В общем интересно до жути, спасибо, но вопросов стало только больше))). Надеюсь начну играть и там как-то разберусь.
Я так понял исток это форма магии, которую сложно контролировать и которая дает больше мощи чем обычная магия.
Бывают маги, и в том числе маги истока, кто использует исток вместо маны.
Насчет запретного - в какой-то период истории мира - да. Когда маги истока повзрывали все вокруг и поубивали друг друга и окружающих.
Вот откуда этот исток берется, я сам до конца не понимаю. Исток был изначально магией добра, которая была связана с одной из местных богинь - Астартой, но потом исток был испорчен пустотой.
Канон очень расплывчив, поэтому непонятно был ли исток во времена Дракона-командира, но по идее должен быть т к расы были созданы богами как раз для того, чтобы производить исток, который боги поглощали и за счет которого они и жили, за счет которого поддерживали свою божественность.
А Хаос это один из богов, от которого появились демоны как раса, соответственно и хаос как энергия тоже связана с демонами. Но т к этот бог начал воевать с остальными расами, остальные боги его выкинули в другое измерение вроде ада. Вообще, в том же дивинити ориджинал син будет много интересных персонажей особенно на базе героев, так что там мир напоминает что-то, вроде огромного скопления планов (т е миров, эта концепция часто использовалась в российских рпг, где куча миров разбросана по вселенной, в том числе наш, поэтому персонажи из разных произведений могли встречаться друг с другом). В дивинити примерно также, встретишь интересного персонажа в одной из тюрем Короля Зимы если будешь играть.
Из-за того, что разные части игры разбросаны по линейке истории, трудно собрать все воедино без взаимоисключающих параграфов, но есть как есть. Чтобы больше понять, надо играть в первую ориджинал син т к именно в этой игре появляются пустота и исток, и вся игра с внутреигровыми книгами посвящены этой новой концепции.
@@RoadtotheGames спасибо за ответ. Играть буду, уже скачалась игра и даже полазил в настройках создания. Но играть буду в портативе сейчас вот на даче, так как школа заканчивается. Но полез в создание и понял, что надо еще и понять кем играть, чтобы не запороть себе прохождение. Потому что люблю танков основой и хила в придачу брать себе, но тут все слишком необычно и далеко от классических днд, по-крайней мере в формулировках точно. В первую ориджинал син может и сыграю, но ее не на свич, они просто выпустили вторую, без первой, это странно, с пиларсами наоброт сделали, выпустили первую, но зато вторую позже будет как и третья вейстленд кстати. А вот десперадос не будет. Но лор надо чутка понять мне, не люблю совсем уж "плавать" хотя бы общий мир понимать бы неплохо для погружения. Потому что что такое пустота, я вот даже вообще не понимать, она отравила исток, исток это вы говорите от астарты, но при этом и то что нужно всем богам, поэтому почму это астарта? А что за пустота и за кого она воюет? Это тоже бог или про пустоту я собственно и сам все узнаю во второй части? спасибо за ролик и ответ в любом случае.
@@popeyethesailor2525 про пустоту в первой части ориджинал син больше говорят, во второй уже идет сюжет о последствиях первой части. Чтобы все понять, придется читать игровые книги, которые особенно интересно написаны, опять же, в первой части. Если кратко, то первая ориджинал син как раз посвящена концепции нового сюжета т к они именно там ввели магию источника, а вторая часть больше посвящена богам, так что стоит внимательно и всесторонне читать диалоги и книги, чтобы понять суть. Вторая часть более гибкая и информацию по лору можно собирать отовсюду, причем с учетом того что единицы персонажей будут говорить правду, без пропаганды местных нацистов.
Как по мне, с начала Ориджинал Синов надо было перезапустить вселенную и отрезать их от старых частей (никто собо ничего не потеряет ибо они кал).
определенно лайк, спасибо за видос
Между os1 и os2 не тысяча лет прошло, а 20-40. Если бы ты проходил, то запомнил бы нпс из первой части, которых можно увидеть во второй части
Между ними прошло минимум 1238 лет, если верить не своим впечатлениям, а смотреть на таймлайн, а также внимательно читать диалоги и книги в играх.
В 1242 A.D. Дамиан в месте с тёмным кругом и Люцианом (убитым пламенным рыцарем в 1238 A.D.) уничтожены туманом смерти, а в 1300 A.D Дамиан и тёмный круг живы, а Люциан заколотый пламенным рыцарем заточён в чертоге отражений?!?!
Исправить немного хронологию и выйдет что в тумане померли культисты, а демиан в другой мир без памяти. Далее ор.син. 2 и уж потом див 2
В самом начале карта кинь ссылку на неё, если не сложно, пожалуйста.
ты крутой мужик, моя мама сказала что ты крутой мужик.!
мне одному кажется мир дивинити очень похожим на мир спеллфорса ? Очень много концептуально схожих решений. Завеса и исток, некая вне мировая угроза божественного толка, древние расы. И то как это переплетено между собой.
вот мне не понятно кто такая богиня Астарта она вроде не входит в пантеон семи богов но является таки типа богом и куды она делась? Кто ети два стража и в какой эпохе они были генералами? (их там было трое но третий куда-то помер). Кто этот дракон пустоты это вроде нихерена не кракен (который король богов) т.к. он сидит в коробке и больше не оскверняет исток. короч какая-то несвязная хрень но довольно таки прикольная я про ориджинал сины.
Слишком много дырок и несостыковок. Но на самом деле их и не нужно закрывать, а то история и сюжет превратятся в инструкцию.
Ага, в конце первого Дивинити , исток полностью очистился и больше не нес тьму и хаос , но во втором Дивинити об этом все забыли и сделали сюжетку на основе ОСКВЕРНЕННОГО источника .
@@jinx8834 во второй части он как бы и не осквернен. Просто исток притягивает в мир тварей, и связь с ним пытаются оборвать орден магистров.
@@ЯрославГавриченко а в чем тогда различие оскверненного истока от неоскверненного?
@@jinx8834 то что исток не склоняет магов делать зло. Оскверненный склонял ко злу. Причем как я понял осквернен был именно источник а не исток, а черпать исток без источника мог божественный и семеро божеств. И еще возможно вечные могли.
Играли в детстве в дивайн дивинити,шикарная игра
подскажите что за саундтрек играет вначале ролика ?
Divinity: Original Sin OST - Power of Innocence
Наверно dos2 уже никто не привзойдет
Пробовал играть в эти игры я настолько туп. Что ничего не понимаю( бросаю в начале. А вот Starcraft 2 просто шедевр для меня конечно же
Я еë купил и бросил показалась очень душной, купился на трейлеры, но вот теперь прохожу с братом по сплитскрину на пека играется охуенно, но если вчитываться в квесты и понимать спелы и характеристики персов
А точно второй Дивинити идёт после первого по сюжету? Ибо не сходится , в конце первого Дивинити исток очистился , а во втором он всё ещё осквернен.
Дальше спойлеры, осторожно. Во второй части исток просачивается через брежь, которую создал Фейн, через эту брешь исток получают случайные животные, оттуда же просачиваются бывшие древние (Фейн - один из них), которые из-за искажения истоком принимают форму монстров. Цель Короля-Бога как раз состоит в том, чтобы открыть исток и снова властвовать над миром. А вообще я как раз и говорю, что в истории между играми много пробелов и многое не сходится.
@@RoadtotheGames исток это и есть сам барьер от пустоты (ещё в divine divinity было предположение что это межпространстаенная энергия). Фейн сделал открытие, что завеса между мирами содержит исток, извлекая исток он создал разрыв.
Исчадия изменены пустотой, а не истоком, поэтому они охотятся за колдунами истока, дабы забрать исток себе.
в DD был источник 🙃
Есть упущения и есть путаницы
т.е. Джаану 1000+ лет?)
Да. В ос1 мы спасаем его от проклятья демона и он получает фактически бессмертие 😉
Ну короче сначало было пухх потом пааам бамс тумс и вот так както
Я так и не понял в каком порядке мне играть?
Может кто подскажет?
дивайн, беёнд, д2... короче по времени выхода. Привыкай к графике.
нихуя не понятно, но очень интересно
13:20 из какой части??
Эта часть еще не вышла, из трейлера предстоящей игры.
@@RoadtotheGames которую отложили на неопределенный срок((
Ты серьёзно все это прошёл? Меня одну ориджинал 2 едва хватило, а я люблю подобные игры... Ну ты и задрот, моё почтение xD
конец оригинал син 2 показался сырым
Ипать сюжет...
Яннп
PERVIII lol
Какая же муть эти ваши фэнтезийные сюжеты. Нет, чтобы по научной фантастике больше делать.
В фантастике что-то необычное делают вырастающем из реального или теоретического.
А в фэнтези часто кидают в нагромождение всяких данностей, созданных с нуля. В это намного сложнее погрузиться.
попробуй погрузись в жизнь разумных головоногих, живущих в астероидном скоплении на орбите вокруг голубого карлика. Ага, у них же нет своих заморочек и истории.