#2 ロックマン 最強特殊武器ランキング【ロックマン2編】

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  • Опубликовано: 9 сен 2024
  • ロックマン2編
    ロックマン2は一番思い入れのある作品で
    詰め込みに詰め込んでそれを出来るだけ削った結果
    この長さになってしまった。
    なぜか過疎投稿者である自分が前回のロックマン編で
    10万再生を突破してしまい、急遽続編を制作した。
    最初見たときは目を疑ったね。
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    ロックマン2編:ここ
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Комментарии • 971

  • @user-in9xz2od1n
    @user-in9xz2od1n 5 лет назад +294

    「最強はメタルブレードだと思って見てるんだろ?」
    その通りでございます。

    • @hokusaitukaware
      @hokusaitukaware 4 года назад +15

      YES!

    • @user-sf9se2jx3z
      @user-sf9se2jx3z 4 года назад +17

      イグザクトリー(その通りでございます)

    • @mom-fx9yl
      @mom-fx9yl 4 года назад +11

      先走魔羅男
      ジョジョネタ入れてて草

    • @user-ur2xb5ob7b
      @user-ur2xb5ob7b 4 года назад +7

      ジャイロアタックないてるよ

    • @user-ur2xb5ob7b
      @user-ur2xb5ob7b 4 года назад +6

      (俺がジャイロマンが好きなだけ)

  • @user-lg9dw3sx4f
    @user-lg9dw3sx4f 5 лет назад +111

    本当に頑張って徹底検証してからの評価だからこの投稿者さん好き。

  • @user-vk2rm7qm8z
    @user-vk2rm7qm8z 5 лет назад +135

    エアーシューターの強さを理解してるとちゃんと検証してくれてるなぁと思う

  • @user-ts5ur2ip5l
    @user-ts5ur2ip5l 3 года назад +37

    使い勝手こそメタル1強とされてますがバリエーションが豊富になり始めたのが2ですよね。
    とりわけQ.「これどう使うの?」 A.「エアーシューター(対空できるよ)」「バブルリード(地面這っていくよ)」というニュアンスがどのゲームでも通じるこの2武器の存在は大きいかと。

  • @goma6404
    @goma6404 5 лет назад +84

    言われてみれば確かにメタルブレード強すぎなのはちょっと触っただけでわかるけど、使い分けの余地がないわけでもない、特殊武器版世紀末バランスだったか…
    それにしても検証すればするほどメタルブレードの強さを却って補強する展開には吹いた

    • @user-bc4ey2uy5h
      @user-bc4ey2uy5h 5 лет назад +9

      世紀末バランスは草

    • @y.y.3133
      @y.y.3133 5 лет назад +16

      でもメタルブレードは前に進みながら撃てないんだよなぁ
      それ以外は文句なし

    • @user-kl7hd2vv3e
      @user-kl7hd2vv3e 3 года назад +2

      対戦ゲーじゃないから、別にそんな武器バランスは気にならないよな
      これがペクスやフォトナならクソゲーだけど

  • @user-kc6ur5jh9c
    @user-kc6ur5jh9c 5 лет назад +360

    メタルマン「なんだこの強い武器!?」

    • @user-um7gk5eo4m
      @user-um7gk5eo4m 5 лет назад +121

      おめぇの武器じゃい!

    • @user.apple-pie
      @user.apple-pie 3 года назад +109

      二発で死にますからね…

    • @DD-zg6xm
      @DD-zg6xm 3 года назад +128

      ワイリーの謎より自分の武器が弱点なメタルマンの方が謎

    • @user-xd1ff8vo4b
      @user-xd1ff8vo4b 3 года назад +60

      博士「本当に申し訳ない」

    • @user-sq9qj6dm3c
      @user-sq9qj6dm3c 3 года назад +35

      「恐ろしいのは、私自身の才能さ!」

  • @ppsono5164
    @ppsono5164 6 месяцев назад +7

    クラッシュボムはギミック前提の調整でgmみたいな燃費にされた感ある

  • @wasawasadoshitano
    @wasawasadoshitano 5 лет назад +171

    分かりやすく既プレイヤーも共感出来る解説
    一つ一つの武器を多角的な視点で評価を行っている
    そして何より小町の大胆な被りものが可愛らしい
    これにはヤマザナドゥもニッコリ笑顔で有給休暇をくれるであろう

    • @user-gs3oc5zv8w
      @user-gs3oc5zv8w 4 года назад +13

      働く小町なら泣いて喜びそう。

    • @ajp.studio8811
      @ajp.studio8811 3 года назад +8

      というかここまで頑張って褒めなかったら白黒つける能力とはいえど
      映姫ちゃんブラック上司過ぎひん?

  • @user-cq3ij7ji1p
    @user-cq3ij7ji1p 5 лет назад +115

    限りなく最強に近いメタルブレード
    限りなく最弱に近いハイパーボム

    • @user-wl1bn8oc4u
      @user-wl1bn8oc4u 3 года назад +32

      この時の我々は想像もしなかった…
      あのハイパーボムをも凌ぐ最弱評価の武器が現れることを…

    • @mitsuh7468
      @mitsuh7468 3 года назад +17

      @@user-wl1bn8oc4u どこのウォーターウェーブさんですかね?

    • @user-Yuyujitekii
      @user-Yuyujitekii 3 года назад +12

      ついにマイナス10点が出てしまうとは

    • @sufugiorotenipekenamo
      @sufugiorotenipekenamo 3 года назад +8

      バブルリード(10点)と同じ軌道の癖して、燃費4倍・特攻無し(あるが意味無い)・発射制限多すぎ・弾消し用無しと散々だからな

    • @nexpepsi3596
      @nexpepsi3596 3 года назад

      ウェーブと違ってボス戦でもガッツマンの難易度上げるために設定されてるとしか思えないのほんま救いよう無くて草

  • @liger181
    @liger181 5 лет назад +27

    メタル…道中の殆どで活躍
    エアー…チャンキー、スナイパーアーマー戦で活躍
    バブル…ワイリーステージ4の落とし穴探知で活躍
    クイック…スナイパージョー戦に活躍(他の特殊武器を節約したい時に便利)
    クラッシュ…特殊なブロックを破壊する+雑魚敵を一撃で倒したい時に活躍
    フラッシュ…道中を楽々進みたい時に活躍
    ヒート…スナイパーアーマー戦で活躍
    ウッド…ワイリーステージ2のドリル地帯で活躍
    結論…2において使えない武器はない

  • @yossy7788
    @yossy7788 5 лет назад +146

    リーフシールド特別賞 「回復なしだと1メモリだけ残るの何となく気になるで賞」

    • @kaikideisyuuu
      @kaikideisyuuu 5 лет назад +20

      コマンドボム

    • @user-lt4dp8qp2t
      @user-lt4dp8qp2t 5 лет назад +15

      6のブリザードアタックは1ゲージ残ってれば撃てるから10発撃てる。

    • @spicyshark287
      @spicyshark287 4 года назад +12

      yoshi kou ウッ...何故だ...リーフシールドが頭の中でリーフブレードに変換されていく...

  • @fullmoonowner
    @fullmoonowner 3 года назад +47

    大丈夫ですよ。1位はメタルブレードとわかった上で、その下がどうなったのかを見に来てますから!

  • @itsuki25250125
    @itsuki25250125 5 лет назад +48

    クイックマンはクイックマンステージの音楽だけで満点

  • @arunokirishima8261
    @arunokirishima8261 5 лет назад +133

    メタルブレード:欠点が些細なレベルでしかなく、低燃費で汎用性が高くて、威力もあるという万能武器なのが良く分かった。
    エアシューター、リーフシールド:癖はあるけど使い方次第でメタルブレードを補完できる便利武器になる。
    クイックブーメラン:低燃費でばら撒ける近接用武器。
    アトミックファイヤー:浪漫砲
    タイムストッパー:7秒間道中の難易度を下げられる。おまけとして対クイックマン用兵器
    バブルリード:ワイリーステージ4の穴探知機
    クラッシュボム:ま さ か の 徹 甲 榴 弾

  • @laruth9923
    @laruth9923 5 лет назад +219

    メキシコから見るぞ。ほんとうに面白かった。いつもロックマン2遊ぶけど,クラッシュボムはけっしてそんなに見たことじゃなかったよ。
    君のビデオを見ることを続けるよ。ありがとう ^^

    • @KuronaminC
      @KuronaminC 8 месяцев назад +6

      このメキシコニキはまだ見てるんだろうか

  • @user-ym4jg1jh6i
    @user-ym4jg1jh6i Месяц назад +1

    ランキング下位の武器もワイリーステージのボスに超効果的or不可欠だったりでしっかり存在感あるのがロックマン2のすごいところ

  • @user-cn2xz1py3w
    @user-cn2xz1py3w 4 года назад +91

    5編全部評価ボッコボコになりそう

    • @user-ef2cj1ql9g
      @user-ef2cj1ql9g 3 года назад +12

      凄いですよw🤣
      是非とも見てみて下さい(*⌒▽⌒*)

    • @user-vx3lr6mr9e
      @user-vx3lr6mr9e 3 года назад +20

      予想的中🎉😲

    • @mao----ahan
      @mao----ahan 3 года назад +14

      予言者おるで

    • @user-vk3ic4io9p
      @user-vk3ic4io9p 3 года назад +14

      5をやった人なら、あの結果は予想できた

  • @Yumeji-Haruka
    @Yumeji-Haruka 5 лет назад +125

    アトミックファイアから
    ニューロックバスターの着想を得た
    開発陣

    • @ILoveWaddleDee9999
      @ILoveWaddleDee9999 5 лет назад +20

      ロマンがあるって言われてたのをわかってくれてたんやなって

    • @OGN0018
      @OGN0018 5 лет назад +35

      その上、ファラオマンを出しファラオショットというメタルブレードとアトミックファイヤーを掛け合わせた特殊武器を出す。

    • @user-xp8rv5ox2w
      @user-xp8rv5ox2w 5 лет назад +21

      すっかりバスターは溜め撃ちがないと物足りなくなってしまった…

  • @peiw9076
    @peiw9076 5 лет назад +11

    クラッシュボムは全快にさせておかないと必ず泣きを見ることになる。
    使いどころがないように見せかけて7発全部使わせる場面を用意しておく、すごいゲームバランスだよ。

    • @yosina3792
      @yosina3792 5 лет назад +7

      これが顕著なのがワイリーステージ4のボス「ブービームトラップ」で、使い方を間違えると残機すべて潰して積んでしまう。
       理由は、ボスの前にある防壁・ボス本体がクラッシュボム以外では破壊できないため。

  • @tarouyamada4329
    @tarouyamada4329 5 лет назад +232

    メタルブレードの使い勝手がいいのはわかっていたけれど
    具体的にどう使いやすいのか解説してるで賞 +10点
    なお、バブルリードは「武器」ではなくワイリーステージ4の穴を見つける「道具」であると解きたい。

    • @たけのこごはん
      @たけのこごはん 5 лет назад +28

      バブルリードにそんな使い方があったのか

    • @Cocoa_Ikaruga
      @Cocoa_Ikaruga 5 лет назад +48

      バブルリードはほぼアイテム4号

    • @tedonN471
      @tedonN471 5 лет назад +32

      いやいや笑
      ラスボス戦笑笑

    • @user-zv3oo1zu5k
      @user-zv3oo1zu5k 5 лет назад +4

      それな

    • @miri_Etanthi
      @miri_Etanthi 4 года назад

      でも場所覚えてしまえば...

  • @user-mm5gi9ou1j
    @user-mm5gi9ou1j 5 лет назад +53

    最初は「ちょっと厳しすぎるのでは?」って思ったけど、本当は検証もしてて、細かいところまでちゃんと見てるんだなぁって…。

  • @user-iv3gf7un4u
    @user-iv3gf7un4u 5 лет назад +35

    エアーシューターはクイックマンに当てやすかったからタイムストッパー圏内まで削るために使っていた記憶がある。効かない敵も多かったけど、珍しい上方向への攻撃が出来るから個人的にはロックマンシリーズでも1番好きな特殊武器。

    • @giantszero6962
      @giantszero6962 5 лет назад +8

      エアーは動画中で指摘されてる通りスナイパーアーマー退治で重宝してたな。
      至近距離からシールド無視してウッドマンも倒せる。

    • @user-iv3gf7un4u
      @user-iv3gf7un4u 5 лет назад +5

      スナイパーアーマーと対峙した時にあると滅茶苦茶心強いですよね

  • @CUREKAIXA
    @CUREKAIXA 4 года назад +69

    ···あのスナイパーアーマーに有効な特殊武器が分かるのはありがたいデス。当時はヤツにカラまれるのがホンマにイヤで···

  • @user-gv9lq2qq7q
    @user-gv9lq2qq7q 6 месяцев назад +15

    よく考えたらシリーズで唯一エネルギー消費1がないな。

    • @dptKmjsmkjd
      @dptKmjsmkjd 4 месяца назад +5

      アトミックファイヤー…

    • @MOS_7
      @MOS_7 2 месяца назад +1

      ⁠@@dptKmjsmkjdアトミックは消費10だから…()

  • @takaos7922
    @takaos7922 3 года назад +19

    メタルブレードは「4発目」を撃った時に武器エネルギーが減る。
    でもいったん他の武器を切り替えるとカウントがゼロに戻るから、3発ごとに他に替えれば無限に撃てるよ。
    バブルリードみたいに消費が1以下の他の武器も同じだから、ラスボスと戦闘中に武器エネルギー切れしそうになっても一発撃つごとに武器を切り替えれば攻撃を続けられるぞ。

    • @snoopy-woodstock-hug
      @snoopy-woodstock-hug 3 года назад +3

      特にラスボスのステージは雑魚敵が一切出なく,武器エネルギーを回復させるためには一度全滅するしかないですからね

    • @user-ji1wf2rf3u
      @user-ji1wf2rf3u 2 года назад +5

      うわぁ………過剰燃費どころか無限は笑う

  • @user-ro4ye5bh8b
    @user-ro4ye5bh8b 5 лет назад +58

    使い勝手の差はあるけど、ロックマン2の武器はボス戦で使うことも含めればどれも印象的で、よく作られてると思った

  • @TK-bn4le
    @TK-bn4le 5 лет назад +44

    個人的にこの解説の流れすき
    これは流行る(確信)

  • @nekomeshi5852
    @nekomeshi5852 5 лет назад +14

    紹介武器が変わるたびに右下の小町も変化するの可愛い 笑

  • @user-fm1hd4iy8z
    @user-fm1hd4iy8z 5 лет назад +11

    一応バブルリードはワイリーステージの落とし穴の見分けって機能があるんだよね、あれほんと面白いギミック

    • @Lv34_male_Salandit
      @Lv34_male_Salandit 3 года назад +10

      努力が水の泡にならないように、正しい道へリードしてくれるってわけか

  • @user-xy5ye3wb2w
    @user-xy5ye3wb2w 5 лет назад +54

    一昨日くらいに見て投稿日時的にもう来ないと思ってたからめちゃくちゃ嬉しい

    • @-_MoMo_-
      @-_MoMo_- 5 лет назад +3

      コーヒー
      なぜか全く同じ人がいた(*´・ω・)人(・д・`*)

    • @user-qp3fj8nt4b
      @user-qp3fj8nt4b 5 лет назад +1

      わかる。

    • @user-ze3xn9cx1o
      @user-ze3xn9cx1o 5 лет назад

      コーヒー さん
      すると、またしばらく経つと次はロックマン3の武器を検証してくれるんですね

  • @user-pv9bk4su9l
    @user-pv9bk4su9l 5 лет назад +16

    クイックブーメランは押しっぱなしで攻撃が出続けるという特性があり、それ以外のアクションに集中しながら攻撃できる。テリーのいるリフト地帯、ジャンプショットを要求されるアンコウ、そしてメカドラゴンの難易度をぐっと下げてくれる、技術のあるアクションゲーマーには関係ないけど初心者や子供には有難い。入手難易度もメタルフラッシュとE缶を貯金して道中でタイムストッパーを使えばいいしね。それからブーメランの軌道の関係で少し上下を攻撃できるので、バスターと比べても使わない、という程には思わないな。

  • @assatamu
    @assatamu 5 лет назад +19

    最初の始まり方も、クラッシュボムの意外な展開もメッチャ面白かったです🤤✨

  • @poosukejunipoco6543
    @poosukejunipoco6543 5 лет назад +18

    フラッシュマンが不遇だと思っていたけど
    意外な高評価で驚いたのです。

  • @matatabi9973
    @matatabi9973 5 лет назад +33

    2のゲーム自体は難しいけど、入手できる武器が強力なのでバランスは取れているってことか

    • @user-rq9uo6ns1o
      @user-rq9uo6ns1o 5 лет назад +13

      9もおなじく

    • @user-ej1ph1qj8t
      @user-ej1ph1qj8t 2 года назад +1

      @@user-rq9uo6ns1o でも9神。特殊武器も神

    • @user-rq9uo6ns1o
      @user-rq9uo6ns1o 2 года назад

      @@user-ej1ph1qj8t さん
      わかります9は神
      今でも遊びます9神
      (1番好きなロックマンも9)

  • @SYUCREAM014
    @SYUCREAM014 5 лет назад +58

    クラッシュボムは、ボス敵の挙動を見極めた人に使わせると強力な武器になるよね。RTAでブービームトラップを残り1発分温存した状態でクリアして、ワイリーマシーン第2形態に貼り付けると爆風で瞬殺出来るというのには驚かされた。
    バブルリードはワイリーステージ4の罠地形にも有効

  • @user-cs5xx7dr9o
    @user-cs5xx7dr9o 5 лет назад +16

    メタルマンの特殊武器がメタルマンに有効ってのが結構びっくりでしたね。しかも2発当てれば撃破という高弱点。

    • @TheDougamania
      @TheDougamania 5 лет назад +4

      >レオドラケン
      >メタルマンの特殊武器がメタルマンに有効ってのが結構びっくり
      池原しげと氏の漫画『ロックマン Dr.ワイリーの陰謀』でもネタにされてましたね。

  • @user-rd1kv6gr9x
    @user-rd1kv6gr9x 2 года назад +8

    タイムストッパーはバブルマンステージとエアーマンステージの終盤で
    やたら落としてこようとする敵のいやらしい配置の場面で使うとほぼ全てスルーできて気持ちよくなる

  • @otomata7644
    @otomata7644 5 лет назад +28

    ああ、冒頭の寸劇はフラッシュマンの武器にかけていたのか、うまいw

  • @user-lx3we9qj9b
    @user-lx3we9qj9b 3 года назад +14

    プッチ神父のたとえのくだりすき

  • @user_ouc3456
    @user_ouc3456 5 лет назад +14

    ロマン砲に愛を感じるのは俺だけではないはず。。。

  • @otomata7644
    @otomata7644 5 лет назад +29

    『強いボスの弱点』『ステージギミックに作用』の二つは評価外って知らない人がチラホラいるね。そういう点、バブルリードはこのランキングと相性がよくなかったってことだ。

    • @Hayato_Takezawa
      @Hayato_Takezawa 5 лет назад +2

      ワイリーステージのボスにクイックとバブル弱点の敵が多いのはある意味妥当だったのか。
      バブルはスプリンガーやウッドマンステージのウサギ倒すのに、一応使える。

    • @user-ze3xn9cx1o
      @user-ze3xn9cx1o 5 лет назад +1

      竹沢隼人 さん
      バブルリード
      せめて「壁登り」が出来てればもっと使えたかもしれないですね。壁に当たると消えちゃう…
      もしも出来てたら、ウッドステージの犬型ロボ・フレンダーを安全に倒せそう(効けばの話ですが)

    • @user-pe4ok1mx1m
      @user-pe4ok1mx1m 5 лет назад +2

      チラホラどころか結構いる気がしますが…冒頭の注意点をスルーしてる視聴者諸氏様は💦

    • @RohikiMyao
      @RohikiMyao 3 года назад +1

      @@user-ze3xn9cx1o
      それまんまサーチスネーク。

  • @沙織バジーナ
    @沙織バジーナ 5 лет назад +6

    アトミックファイヤーがそんなに
    点数低くなくて良かった。
    装備時のカラーリングも好きだし、
    最大チャージした時の
    ギャギャギャギャギャギャ‼︎‼︎
    って音が好きでしょっちゅう
    無駄撃ちしてた気がww

  • @otomata7644
    @otomata7644 5 лет назад +49

    2と9はね、捨て武器がない。本当にない。

    • @enuenuenu
      @enuenuenu 5 лет назад +7

      ナンバリングじゃないけどロクフォルも捨て武器無いかな

    • @ryu0725
      @ryu0725 5 лет назад +6

      シリーズが違うけどX1の特殊武器も

    • @user-ze3xn9cx1o
      @user-ze3xn9cx1o 5 лет назад +4

      otomata さん
      タイムストッパーの有効時間が12秒ぐらいあれば…!
      マリオ1や2のスター取得時の無敵時間12秒ぐらいだから、あれぐらい有効だと助かるんだけどね

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 4 года назад +1

      非公式だけどアンリミデッド

  • @user-gd1ui9zi8t
    @user-gd1ui9zi8t 5 лет назад +126

    メタルブレードを撃った時の効果音がいいで賞 2点。
    他にいるかな?

    • @user-ld8gq4zw4o
      @user-ld8gq4zw4o 4 года назад +20

      スマブラでも同じ効果音で賞+2点

    • @user.apple-pie
      @user.apple-pie 4 года назад +14

      ロックボルト ヴィーンみたいな音いいよね

    • @user-of1ly3zq8f
      @user-of1ly3zq8f 4 года назад +8

      お医者さんごっこができる

    • @user-vp8re5ir2k
      @user-vp8re5ir2k 4 года назад +2

      わかりえる・ドリーマー

    • @hokusaitukaware
      @hokusaitukaware 4 года назад +2

      わかけ ア◯テかミ?

  • @user-ol8lw5jb7z
    @user-ol8lw5jb7z 5 лет назад +29

    ボス部屋に入る直前でストッパー使って暫くボスを天井で止める遊びやったわw

  • @user-jm7tp8mr9b
    @user-jm7tp8mr9b 3 года назад +8

    クイックは軌道に癖が有り射程に難が有るが連射性が鬼で低燃費、堅い敵に有効と十分優秀な強化バスターだったのだけど…点数が伸びないのはメタルの所為だよな。後輩のフラッシュはメタルと違い他の武器と役割を食い分け点数を下げない慎ましさがある。

  • @user-cj6el8jo4u
    @user-cj6el8jo4u 5 лет назад +9

    ロックマンに対する愛を感じる動画でした。

  • @siamrock920
    @siamrock920 5 лет назад +9

    メタルブレードは発射時のSEが好き。

  • @Yumeji-Haruka
    @Yumeji-Haruka 5 лет назад +24

    ハイパーボムは
    壁ありきのはしごで
    下に行きたい時
    壁にぶつけると真下に落ちる。
    真下の敵を安全に倒せる

    • @user-ze3xn9cx1o
      @user-ze3xn9cx1o 5 лет назад +1

      藤田孝幸 さん
      カットマンステージのスーパーカッター(パックマンみたいな敵)を破壊できる唯一の武器ですよね

    • @user-fr9uh3kd5h
      @user-fr9uh3kd5h 5 лет назад +1

      携帯アプリ版ロックマンのハイパーボムはそのまま爆発を待たず爆弾そのものにもダメージ判定があるのでなかなか使えましたね

    • @user-ze3xn9cx1o
      @user-ze3xn9cx1o 5 лет назад

      歩き巫女 さん
      そうですよね!
      サンダービームをカットマンおよびカッター(型の敵)に当てると、電撃グラフィックがバラバラに砕ける現象が起きますね!
      カットマンを倒し、サンダービーム取得してから、わざわざカットマンステージに行く人もいないでしょうからね
      エレキマンをローリングカッターなしで倒すのは困難だと言われますし

  • @user-bx4ph9zb9e
    @user-bx4ph9zb9e 5 лет назад +36

    エアシューターは至近距離でウッドマンのシールド貫通でダメージ通せるのが便利ですきです

    • @dgco
      @dgco 5 лет назад +4

      でもリーフシールドがないとエアーマン倒せないし…

    • @kyonchannel6333
      @kyonchannel6333 5 лет назад +7

      @@dgco エアーマンなんて楽勝ですよ

    • @kyonchannel6333
      @kyonchannel6333 5 лет назад +1

      それは初耳でした

    • @user-wo2he4lz5g
      @user-wo2he4lz5g 5 лет назад +8

      @@kyonchannel6333 ロックマン2始めて最初にあえてエアーマンを倒しに行きます。リーフシールド実はエアーマンには少し当てづらい。ロックバスター連射だけでも意外と何とかなりますからね。

  • @user-pd3zf6cn4w
    @user-pd3zf6cn4w 5 лет назад +6

    クラッシュボムとかタイムストッパーは燃費最悪だからラストエリクサー症候群になりやすいんだよなぁ

  • @XXXG00W0
    @XXXG00W0 5 лет назад +18

    解説や編集が丁寧で見やすいです、メタルブレードを超える50点満点が出るかどうかはともかく
    ぜひ11やX他のシリーズまで続けて欲しいです

  • @FusKbboybara9da
    @FusKbboybara9da 5 лет назад +6

    武器くっそ強い上に曲も優遇されてるメタルマンくんつよい

  • @user.apple-pie
    @user.apple-pie 5 лет назад +55

    スマブラでも当たり前のようにB技に入る凄さで賞+9点だせる()

    • @hokusaitukaware
      @hokusaitukaware 4 года назад +4

      VAVA mark2 エアーシューターはスマブラで空上として登場している模様

    • @user-cj4hw2ul8h
      @user-cj4hw2ul8h 3 года назад

      @@hokusaitukaware 敵浮かしたらエアシューター連打でバーストできるのすき

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 3 года назад +1

      というかロックマン2の特殊武器人気あるせいかスマブラに導入されてるの多過ぎない?

    • @user-wx2yq4bh1j
      @user-wx2yq4bh1j 3 года назад +4

      メタルブレード
      エアーシューター
      リーフシールド
      まさかスマブラでも
      あんなに活躍するとは
      当時予想できなかった…

    • @user-cj4hw2ul8h
      @user-cj4hw2ul8h 3 года назад +1

      @@sumihiro4376 というか2がロックマンシリーズで1番人気争う作品

  • @mira-hr3dm
    @mira-hr3dm 5 лет назад +10

    リナシタはまじで50に限りなく近い49だなぁ。絶対最後でゲージもっていかれるもん。

  • @user-hh4ji5ic4i
    @user-hh4ji5ic4i 5 лет назад +16

    Switchのコントローラーだと上下同時入力ができるので、上下同時入力しながらメタルブレードを撃つことで空中にメタルブレードを設置できるゾ

    • @user.apple-pie
      @user.apple-pie 5 лет назад +1

      枕マン。 Switchでできるの?

    • @user-rq9uo6ns1o
      @user-rq9uo6ns1o 5 лет назад +1

      @@user.apple-pie さん
      クラシックコレクションですね

    • @user-hh4ji5ic4i
      @user-hh4ji5ic4i 5 лет назад +1

      @@user.apple-pie はい、メタルブレードが貫通する相手が当たっても消えないので、ピピの卵が落ちる付近に放置しておけばアイテム稼ぎも出来ます

    • @user.apple-pie
      @user.apple-pie 5 лет назад +1

      仮面の地球人 無料のファミコンのやつじゃなくて他にVCみたいなのあるんですか?

    • @user-rq9uo6ns1o
      @user-rq9uo6ns1o 5 лет назад

      @@user.apple-pie さん
      初代のVCは
      多分なかったと思います
      (間違ってたらすいません)
      でもソフトなら
      3DSだと1~6のクラシックコレクション1
      PS4とSwitchだと1~10まで入った
      クラシックコレクション1&2
      セットがありますよ

  • @banabana2562
    @banabana2562 5 лет назад +16

    このシリーズ全部やってほしいw
    ロックマン世代だから共感できて面白い🤣

    • @user-kc7tc2pl4z
      @user-kc7tc2pl4z 2 года назад

      ジャンプした後にタイム押す外すを繰り返したら、距離の長い溝も飛び越えられるとか当時は知りませんでしたが、今はRUclipsで色んな情報を得られてありがたいです☆
      社会人になる時に捨ててしまいましたが、くにお君の運動会とかも全部置いておけばなあと。。。

  • @dadadadada118
    @dadadadada118 5 лет назад +13

    世界が望んだ忘れ物で草

  • @scp9569
    @scp9569 5 лет назад +42

    タイムストッパー使うときthe・WORLDって言ってしまう同志いる?

  • @user-xy6eb7ri6p
    @user-xy6eb7ri6p 2 года назад +5

    7の武器切り替えが2にも機能があったらメタルブレードとエアーシューター並びやばそう

  • @user-ze3xn9cx1o
    @user-ze3xn9cx1o 5 лет назад +9

    ロックマン2のアイテム紹介
    (ファミコン版取扱説明書より)
    ①ライフエネルギー(大・小)
    ②武器エネルギー(大・小)
    ③1UP
    ④ライフエネルギーが全て回復する
    ④のアイテムって……
    [E]←こんな形してるけど
    えっ!?
    「ライフエネルギーが全て回復する」
    って名前なの!?
    長ぇな!!w
    ※当時は、「エネルギー缶」という名前が存在しなかったため

    • @user-rq9uo6ns1o
      @user-rq9uo6ns1o 5 лет назад +2

      みんな
      エネルギー缶
      ミステリー缶
      ウェポン缶
      とかあるけど
      L缶だけは全くわからん(笑)
      ストックできないし

    • @user-ze3xn9cx1o
      @user-ze3xn9cx1o 5 лет назад +1

      仮面の地球人 さん
      [L]缶
      ライフ缶?
      これはもはやイベント専用アイテムですね……!

  • @ex1524
    @ex1524 5 лет назад +48

    クラッシュボムは実はウッドマンがバリアを張ったときに投げつけると即爆発してバリアの上からダメージ与えられる利点はありますよ

    • @user-ee1bo4oi6q
      @user-ee1bo4oi6q 5 лет назад +16

      ボスに有効てのが採点に含まれない悲劇

    • @KGMKY
      @KGMKY 5 лет назад +4

      その倒し方が正攻法かと思ってた。逆にその倒し方でしか当時は倒せなかった…

    • @user-rg3fh9qm1z
      @user-rg3fh9qm1z 5 лет назад +7

      ウッドマンは密着してシールドの上からエアーシューターが楽で好きだった

    • @tomi2023
      @tomi2023 5 лет назад +1

      補足 リーフシールドに当てて爆発させないと駄目

  • @user-zh2fn6sx8j
    @user-zh2fn6sx8j 3 года назад +5

    メタルブレード、ただでさえ強かったのにワールド2でさらに強くなっていたのは草

    • @wonderv2889
      @wonderv2889 3 года назад +1

      鶏一撃で倒せるし、マグネットマンの第二の弱点でもあるし(*´-`)

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 5 лет назад +6

    武器切替画面技を使えば、エネルギー1メモリで複数撃てる武器はエネルギー消費なしで撃てるからね。
    ワイリー最終形態にバブルリードが1メモリしか残っていなかったけど何とか勝てた。

  • @user-lv2ku4zj4v
    @user-lv2ku4zj4v 5 лет назад +11

    恐ろしく丁寧な編集
    俺でなくても見逃さないね

  • @ICEFIEND26
    @ICEFIEND26 5 лет назад +11

    メタルブレードは上下キー同時押しで撃つと固定できるんだゾ(豆知識)

    • @user-ze3xn9cx1o
      @user-ze3xn9cx1o 5 лет назад +1

      明彦 さん
      そ、それはあの有名な「置きメタル」というワザですか!?
      ジョイカードなどを使用すれば同時押し出来ますか?

  • @user-hm4xp6br8p
    @user-hm4xp6br8p 5 лет назад +26

    うp主はメタルマンじゃないかと疑ってしまう

  • @user-tj8rm3qs9q
    @user-tj8rm3qs9q 3 года назад +10

    メタブレが3みたいな手裏剣だったら、特殊武器のバランスはかなり良かったと思う
    メタブレの超性能を局地的に上回る武器もあるし、その他武器の欠点も使い分ければ補完できるし

  • @user-ch2wq1zs5s
    @user-ch2wq1zs5s 5 лет назад +7

    スマブラでクラボムは復帰後の無敵にもつけられるのが強い

  • @snoopy-woodstock-hug
    @snoopy-woodstock-hug 2 года назад +2

    昨日ドレミファドン観ていて,あの番組では珍しい『ロックマンシリーズ(出題上は2)』のステージスタートのBGMが出題されて嬉しかった

  • @user-cq5nm2qd8y
    @user-cq5nm2qd8y 5 лет назад +31

    大変だと思うけど全シリーズやってほしいです!

    • @user-xp8rv5ox2w
      @user-xp8rv5ox2w 5 лет назад +2

      村光 可能ならXシリーズまで観たい…

    • @user-si7xh7fh1y
      @user-si7xh7fh1y 5 лет назад

      ゆっくり小町さんお願いします!

  • @user-kj5bc9xv1l
    @user-kj5bc9xv1l 5 лет назад +8

    メタルの使い勝手が良すぎる

  • @user-li2uf6vr4t
    @user-li2uf6vr4t 5 лет назад +19

    ワイリーマシン2号の第2形態を当て方次第で一撃で粉砕できる点が個人的に強い(クラッシュボム)

    • @user-cc7rf1yj7s
      @user-cc7rf1yj7s 5 лет назад +4

      ワールド2では大幅に弱体化してしまい
      壁を破壊できる特殊性も無くなってしまいました。

    • @user-hh4ji5ic4i
      @user-hh4ji5ic4i 5 лет назад +1

      タイムアタックではお世話になりました…

    • @asakekakouki
      @asakekakouki 5 лет назад

      ボスラッシュ直前のステージで使い切ってしまっていたから気付かなかった。
      今考えるとゲームオーバーになった際の救済措置だったのかもしれない。

    • @user-li2uf6vr4t
      @user-li2uf6vr4t 5 лет назад +3

      @@asakekakouki いや、意図的にそうしたのではなく恐らく偶然だと思いますよ。
      ワイリーマシン2号の「攻撃がヒットしない箇所に来た時は弾く」仕様とクラッシュボムの「弾かれたら即座に爆発する」仕様が合わさった結果だと思います(起爆したクラッシュボムの爆風が弱点箇所に多段ヒット)

  • @user-tf6hq3yv9s
    @user-tf6hq3yv9s 5 лет назад +30

    ロックマンは神ゲー
    はっきりわかんだね

  • @user-hy5ls5uo7g
    @user-hy5ls5uo7g 5 лет назад +18

    面白い
    自分の知っている中でシリーズ中最弱のサクガーンを評価してもらいたい

    • @user-ze3xn9cx1o
      @user-ze3xn9cx1o 5 лет назад +4

      謎の薬師好き琥璃守 さん
      削岩機だからサクガーンですか
      ロックマンワールドシリーズの武器も検証してくれればね

    • @satoshiyamaoka9162
      @satoshiyamaoka9162 5 лет назад +2

      未来のロックマンの相棒やんけ!

  • @phashiva4494
    @phashiva4494 5 лет назад +8

    おおおずっと待ってたわ!ありがとー

  • @seiken3master
    @seiken3master 5 лет назад +13

    メタルブレードもだけどメタルマンのデザインがまず好き
    子供の頃ロックマンごっこ流行ってたけどいつもメタルマン取ってた
    当然クイックマンには勝てなかったw
    初心者救済処置のあるゲームだと
    それに頼り過ぎて他を見なくなる人が沢山現れてしまう…
    「これあったら他イラネ」じゃなくて
    他も使って更に上の効率を目指すのが面白いのにもったいないよね

  • @user-sy2uo3bi8k
    @user-sy2uo3bi8k 5 лет назад +4

    メタルブレードの欠点は便利過ぎる点かな。
    頼りすぎるとラスボスで困る
    クイックブーメランはかなり強いぞ、ボタン押しっぱで出るから歩きながら出せるのは結構便利ぞ。

  • @user-yt5us5dw6z
    @user-yt5us5dw6z 5 лет назад +7

    タイムストッパーはヒートマンの初手炎飛ばし回避に使ってましたww

  • @user-hd6cb1xo9r
    @user-hd6cb1xo9r 5 лет назад +1

    バブルリードの『便利っちゃ便利なんだけど、使いづらい』って矛盾した説明がメッチャわかるw

  • @hebihenge
    @hebihenge 5 лет назад +4

    おもしろかったです!次回作も期待。この圧倒的ボリューム感がコンテンツとして素敵です。

  • @user-pv1mq2we9z
    @user-pv1mq2we9z 3 года назад +2

    クイックブーメランはボタン長押しで連射できるの何気ポイント高いと思う

  • @Yumeji-Haruka
    @Yumeji-Haruka 5 лет назад +6

    クイックマンには
    壁に設置し爆発した
    爆風が有効である

  • @La333_switch
    @La333_switch 4 года назад +2

    メタルブレードは前提になってるのがヤバすぎる

  • @kaikideisyuuu
    @kaikideisyuuu 5 лет назад +6

    待っていたぞ!

  • @STIRJr
    @STIRJr 5 лет назад

    続編を楽しみにしてました!
    ぜひ3以降もお願いします!↓自作動画
    ロックマンvsメットール 特殊武器まとめ (最終版)
    ruclips.net/video/e1XKjESdjP0/видео.html

    • @user-rq9uo6ns1o
      @user-rq9uo6ns1o 5 лет назад +1

      わかりやすくていいですね

    • @STIRJr
      @STIRJr 5 лет назад +1

      ありがとうございます!現在、ロックマン11の8bit化中です。FC風のグラフィックができたら、11を追加したバージョンを出す予定です。

  • @user-ho8re5lh1o
    @user-ho8re5lh1o 5 лет назад +77

    もっと特殊武器紹介に味を占めて

  • @user-oz9pj2pt8l
    @user-oz9pj2pt8l 5 лет назад +9

    面白いです。
    次回も楽しみにしてます

  • @user-pt1lm3fw6f
    @user-pt1lm3fw6f 5 лет назад +5

    これがきっかけでロックマン2やってみました
    趣味武器が好きになった

  • @user-ql6de4bf6e
    @user-ql6de4bf6e 3 года назад +2

    ロック「ライト博士!なぜこんなにメタルブレードが強いのですか?」
    Dr.ライト「作ったワイリーに言ってくれ」
    Dr.ワイリー「私にもわからん」
    メタルマン「えぇ…」

  • @user-fq1gd7gx5o
    @user-fq1gd7gx5o 5 лет назад +14

    ロックマンのボンバーマンで、白ボンが頭に浮かんで、思考が数秒フリーズした。

  • @user-rq9uo6ns1o
    @user-rq9uo6ns1o 5 лет назад +9

    タイムストッパーの反省から
    フラッシュストッパーと
    タイムスイッチがうまれたと思う

    • @kaikideisyuuu
      @kaikideisyuuu 5 лет назад +4

      タイムスイッチってなんや?

    • @user-rq9uo6ns1o
      @user-rq9uo6ns1o 5 лет назад +3

      @@kaikideisyuuu さん
      ワンダースワンで発売された
      「ロックマン&フォルテ
      ~未来からの挑戦者~」
      という *バンナム製作* の
      黒歴史作品に出てくる
      時間停止武器です
      3秒間 自分無敵状態&時間停止
      の武器で何回か使えます

    • @kaikideisyuuu
      @kaikideisyuuu 5 лет назад +2

      @@user-rq9uo6ns1o THANK

    • @user-ze3xn9cx1o
      @user-ze3xn9cx1o 5 лет назад +1

      仮面の地球人 さん
      ロックマン4の武器は、2の武器を発展させたようなのがいくつか出てますね
      クラッシュ→ドリル
      ヒート→ファラオ
      リーフ→スカル💀?
      クイック→リング?

    • @user-fr9uh3kd5h
      @user-fr9uh3kd5h 5 лет назад +1

      @@user-ze3xn9cx1o  スカルバリアーは確かに動いてバリアーは飛ばなくなりましたが単純に威力がなさすぎて・・。ただしロックマンワールドでのスカルバリアーは敵の弾を多少防げる様になってパワーアップはしてますね

  • @kasumi.m
    @kasumi.m 5 лет назад +18

    メタルブレードの欠点は歩きながら撃てない
    鬼性能の前では些細だけど

    • @zunzun1405
      @zunzun1405 3 года назад +1

      ワールド2でその欠点はなくなってるけど斜め撃ちが猛烈にやりにくくなるから正直足止まるのは利点よ

  • @user-cn2oi4cs4o
    @user-cn2oi4cs4o 3 года назад +1

    【過労死寸前】やっぱりメタルブレードは神武器【バイトリーダー】
    こうして神なところを目の当たりにしたら、こまっちゃんの検証の正確さとかメタルブレード自身の恐ろしさとかを改めて思い知らされてビクビクしてるっていうか。

  • @user-bv2uy5un7v
    @user-bv2uy5un7v 3 года назад +3

    5:03 俺はそう思ってるぞ!
    (やりたいけどやれないワイ。)

  • @ninjasr4562
    @ninjasr4562 3 года назад +1

    初めのジョジョの下りを定期的に見に来てしまう

  • @user-eo6ll6ml2h
    @user-eo6ll6ml2h 4 года назад +4

    もしこのシリーズを11までやるんだったらシールドで最強はジュエルサテライトだと思う

  • @k3Nnfku
    @k3Nnfku 3 года назад +2

    メタルブレードは上下左右同時に押せるパッドだとその場に固定できる変な使い方が出来たりするのを思い出した。

  • @user-xw9hf9gx8c
    @user-xw9hf9gx8c 3 года назад +3

    結構、バブルリードが落とし穴探しとかピコピコくんとかラスボスとかいってる人多いけど(後、クラッシュボムがブービームで使えるって言う人も)、それだけだったらいいけど、それを特別賞にしろとか言う人はルール読もうね。

  • @user-bi2dg5li9i
    @user-bi2dg5li9i 3 года назад +2

    メタルブレードは1メモリ減る前に
    タイムを押せばカウントがキャンセルされるため無限に使える

    • @snoopy-woodstock-hug
      @snoopy-woodstock-hug 3 года назад +1

      間違いないが,メタルの場合はそんなことを気にしないで使って大丈夫
      バブルの場合は特にラスボスに使う場合は武器エネルギーが半分を切ってから死ぬとこの技を知らなければ詰んでしまうことになる