#8 ロックマン 最強特殊武器ランキング ロックマン8編

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 709

  • @dhammer5447
    @dhammer5447 2 года назад +71

    ロックボールは上に入力しながら蹴ることで、撃ち出し角度を若干上向きにできます

  • @ifhehu
    @ifhehu 2 года назад +198

    環境が悪いという前置きが有りながら43点ってのが如何に素の性能が高いかを物語ってる

    • @いりごま塩
      @いりごま塩 3 месяца назад +3

      フラッシュボムは間違いなく他の武器との相対評価なら間違いなくホーミングスナイパーに並ぶと思いますからね

  • @nice_dams
    @nice_dams 2 года назад +275

    もはや恒例と化したタイムテーブル今回も作りました、自由に使ってください
    0:00 オープニング
    0:10 ルール説明
    0:33 ゲーム解説
    1:41 今作独自システム(New!!)
    2:17 今作のバスターについて紹介
    3:00 敵紹介のコーナー
    5:09 特殊武器紹介
    6:24 ロックボール
    13:04 フラッシュボム
    21:16 サンダークロー
    27:28 トルネードホールド
    32:07 アイスウェーブ
    38:19 ホーミングスナイパー
    46:59 アストロクラッシュ
    50:32 ウォーターバルーン
    53:28 フレイムソード
    1:02:00 ロックバスター(フルカスタム)
    1:08:38 エンディングトーク
    どうでもいいけど個人的愛用武器フレイムソードがボロッカスに言われすぎて泣きました

    • @智博山内
      @智博山内 2 года назад +18

      使えないなら仕方ない。

    • @HALRetu-8662
      @HALRetu-8662 2 года назад +16

      @@智博山内 スラッシュクローもフレイムソードも遠距離系ゲームなのに近距離技ですからね

    • @daolosu
      @daolosu 2 года назад +25

      近接武器はかっこいいからオールオッケー

    • @智博山内
      @智博山内 2 года назад +11

      チャージキックや、ブレイクダッシュも?

    • @TKK-tz1pp
      @TKK-tz1pp 2 года назад +10

      フレイムソード・・・私もちょっと悲しかったです😅

  • @道R
    @道R 2 года назад +28

    いつクラウンマンのメット「解説枠に被ってて邪魔なんだよっ」って脱ぎ捨てるかソワソワしてしまった

  • @動きたくない大図書館
    @動きたくない大図書館 2 года назад +23

    お引き取りください   息を
    これめちゃくちゃ好き

  • @空曇り-n9x
    @空曇り-n9x 2 года назад +41

    フレイムソードとスラッシュクローの比較は非常に納得できます。スラッシュクローは本当に使ってて楽しいんですよね。

  • @中井誠二
    @中井誠二 11 месяцев назад +9

    ブリザードアタックもそうだったけどひょっとして開発陣的には「ガビョールは冷気に弱い」みたいなのがあるんだろうか。あんまりピンと来ないけど。

  • @大地-j6k
    @大地-j6k 2 года назад +48

    広告の入れ方、繋ぎが今まで見てきた動画中で一番良い。
    編集者の細かい気配りを感じる。

  • @刺身マグロ
    @刺身マグロ 2 года назад +166

    こういう淡々と専門的なことを解説していく動画ボケーっとしながら見れるからすき

    • @ヒデ-d4j
      @ヒデ-d4j 2 года назад +21

      わかるわ、寝る前にぼ〜っと見るの幸せ

    • @ニソ-y8t
      @ニソ-y8t 2 года назад +10

      わかる、今のところこのシリーズ全部寝落ちしてる(寝落ちできてる)
      本当にありがたい

  • @レストランカワサキ冬木市支店

    18:52~21:48~28:45~34:10~51:38~最近アグネスデジタルのテーマになってきたがやはり小町さんのテーマだな
    いつになったら地面武器&格闘武器は救われるのか………
    54:19~メット投げ→55:01~パイルダーオン→55:50~再投げ
    1:00:24~とうとう偶数にマイナスが
    1:04:38~メットないから文字投げたwww

  • @清酒盃
    @清酒盃 2 года назад +31

    個人的評価
    ボール:移動手段としては勿論だがバスターとの併用で輝く
    グレネード:環境がキツいとは言えどやっぱり単純に火力がヤバい
    クラウン:使い所は局所的ながらテクニックで化ける
    テング:移動手段としてもボールの下位互換、攻撃面でも他の特殊武器の方がいい、前半の産廃
    フロスト:ガビョールを倒せることも含めて地走系ではマシな部類
    サーチ:ダイブから尋常じゃないくらいパワーアップした誘導系武器
    アストロ:超火力の全画面攻撃が弱いわけないんだよなあ
    アクア:流石に他の武器が強すぎて厳しい
    ソード:スラッシュから何も改善してねえ!後半の産廃
    フルカスタム:バスターも強くできればここまでやれることの証明

  • @guiopoy
    @guiopoy 2 года назад +11

    このシリーズかなり久しぶりに来てくれたからxシリーズの特殊武器ランキングへの道もほんのり見えてきて嬉しい
    先ずはこの8ランキングじっくり楽しみます

  • @goma6404
    @goma6404 2 года назад +38

    毎度思うけど、特殊武器の評価として単純な威力だけではなくシステムやステージ構成、競合など実際のプレイ上でどうなのかってところに着目してるのが面白いと思う
    ヤバい威力の上にリカバリーも利くフラッシュボムみたいな武器が前半で手に入るのに、ステージ構成や諸々で必ずしも一択にならないというのは、なんだかんだゲーム全体でバランスを取ってる…という感じでいいのだろうか

  • @うさぎのけーせい
    @うさぎのけーせい 2 года назад +34

    回を重ねる毎に毒舌のキレが良くなってくの好きですw

  • @みるせん-d5n
    @みるせん-d5n 2 года назад +17

    待ってましたー
    アイスウェーブは地上の雑魚敵ゴリゴリ粉砕しながら走り抜けられるのが便利だったイメージだけど意外と伸び悩んだなぁ
    対地攻撃でボールが思ったより強かったからか…

  • @尾竹郁也
    @尾竹郁也 2 года назад +39

    一回もプレイしたことがないゲームなのに
    あー小町っちゃんもやっぱりそういう評価になるよね、この武器
    って気分になれるほどに魂の伝わる解説をありがとうございます。

  • @qtarokujo7147
    @qtarokujo7147 2 года назад +19

    ハイスピードチャージ+アローショットで無双できちゃうから5みたいな点数になるかと思ったけど8の武器は優秀だなぁ
    フラッシュボムは前半で手に入る武器としては便利すぎるよね

  • @一般イレギュラー
    @一般イレギュラー 2 года назад +38

    今回も面白かったです。ロックマンがノーカスタムを基準とすると納得が行く点数でした。それでもアイスウェーブ君はスライディングが早くなるパーツをつけるとスライディングするだけでサクサク進めて楽しかった思い出があるので点数が低いのにいまいち納得しづらかったです…。評価が難しいであろうロックマン8環境お疲れ様でした。

  • @1等賞-q2p
    @1等賞-q2p 2 года назад +47

    小町さんの動画言葉選びが秀逸過ぎて見てて飽きないわ
    動画投稿お疲れ様です

  • @Merasa_
    @Merasa_ 2 года назад +16

    気づいたら1時間たってました!長い編集労力お疲れさまです。マジで楽しくみれたー!

  • @tearcry2442
    @tearcry2442 2 года назад +24

    テングをお祭りのお面みたいにつけてるのすき
    ホーミングはハードの性能が上がったことで強化しやすくなったのかもしれませんね。
    トルネードは設置しないといけないのが惜しいとこ。

  • @gx9900fbjp
    @gx9900fbjp 2 года назад +7

    解説文がクラウンマンの頭の尻尾をジャンプ!ジャンプ!してるの好き

  • @くろさきりゅうし
    @くろさきりゅうし 2 года назад +21

    アイスウェーブの評価が思った以上に低かったのは驚いた。貫通性能が高いから早めに撃っておけば適当でも雑魚を一掃できるし、アストロマンステージの迷路前の消える足場ではガビョール、クランチラン、オンブーバッタンとアイスウェーブを使ってくださいと言わんばかりの構成。
    この武器にはフラッシュボム並みの爽快感があったから、もうちょっと点数高くあって欲しかった。

    • @ヘリオン-q9j
      @ヘリオン-q9j 2 года назад +7

      別の動画ではアイスウェーブは強力武器として評価をあげられてましたけど、やはり見方によって評価は変わってしまうのでしょうかね。
      ウォーターバルーンやフレイムソードもそうですが

    • @Sioux_Xo
      @Sioux_Xo Год назад +1

      最近8をやり直したけど貫通性能が使い勝手良すぎて他の特殊武器の下位互換ではないと感じました
      ワイリーステージにて上に登っていくマップでウォールテクを一撃で処理出来たりと動画で語っているより攻撃範囲が広い印象でしたきサーチマンステージにてゴリラの大群をを一撃で殲滅出来ることもあってRTAでめちゃくちゃ使われてるくらいですしもっと点数あげても良いと思います

  • @ミックダイナ-l8k
    @ミックダイナ-l8k 2 года назад +2

    武器のSEがすごく好き
    フラッシュボムのピカーって音とかアイスウェーブのウェーブ感とか
    アローショットも好き

  • @37Sunshine60
    @37Sunshine60 2 года назад +15

    まだ見てないけど本当に楽しみにしてた
    「あとで見る」に入れちゃうほど

  • @kuroishi108
    @kuroishi108 2 года назад +24

    待ってました8!
    賛否両論あるけど子供の頃にたくさん遊んだ大好きな作品です。
    今回も最後まで楽しく観られました。
    次の9は優秀武器揃いなので、それを小町さんがどう評価されるのか、今からすごく楽しみです!

    • @ワンフォー4510
      @ワンフォー4510 2 года назад +4

      マジでそれ。9環境は、武器の火力も多分そこまで高すぎないし、それぞれに特徴があって潰れることは無さそう。

  • @nice_dams
    @nice_dams 2 года назад +37

    とんでもねぇ、待ってたんだ
    13時間ぶっ通しでフルコンプしためちゃくちゃ思い出のゲームなのでありがとうございます…🙏🙏
    オープニングテーマも有名だけどエンディングテーマも神曲だからもっと広まって欲しい(切実)

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t 2 года назад +3

      どっちもいい曲だよねえ🥺

    • @satoyama2769
      @satoyama2769 2 года назад +4

      @@たまねぎ-g3t ロックマン8のエンディングは穏やかな曲調でいいですよね〜

    • @TKK-tz1pp
      @TKK-tz1pp 2 года назад +3

      >とんでもねぇ、待ってたんだ
      (ドダダダダダ)うぉわあああぁぁぁ~・・・!!

    • @kitiguy
      @kitiguy 2 года назад +2

      何が始まるんです?

    • @user-q0czvby6f
      @user-q0czvby6f Год назад

      権利関係でコレクションにも収録されてないっぽいからつべで検索するしかないという

  • @user-kuragericeball
    @user-kuragericeball 2 года назад +101

    フレイムソードもスラッシュクローもスマブラに採用されてるの開発陣の慈悲を感じる...

    • @NakabayasiAyano
      @NakabayasiAyano 2 года назад +35

      空前空後どっちも強いよなぁ

    • @業人-p8p
      @業人-p8p 2 года назад +27

      しかもどっちも主力なのがいいところ

    • @ワイユー-e3r
      @ワイユー-e3r 2 года назад +32

      なるべく近接武器から選びたかった都合(ボソッ)

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 2 года назад +16

      本編で散々だった分、お祭りゲーでは活躍させてあげたいという愛を感じますね

    • @鶴草カズラ
      @鶴草カズラ 2 года назад +14

      え?あれスマブラのための武器じゃなかったのか!?

  • @takutakuma4625
    @takutakuma4625 2 года назад +14

    7しかやったことないけど、解説が分かりやすくてやったことなくても有能無能か分かるから毎シリーズ楽しんで見てます

  • @純谷
    @純谷 2 года назад +4

    待ってました!何気に昨日4、5、6を見返していて、8が待ち遠しかった!

  • @Shiro_116
    @Shiro_116 2 года назад +17

    武器を2ついっぺんに投げつけるのいつもの伝統芸能の新たな派生で面白かったです。
    9も頑張って下さい!

  • @尾堂谷竹刀
    @尾堂谷竹刀 2 года назад +8

    1:36
    キング「おっそうだな」
    テングステージでのメットール大量投下が良くも悪くも8環境の縮図かな…と思います。
    弱い敵をCDの大容量に委せて大増産、それを無双できる特殊武器ツエエ…
    ロックボールのジャンプは個人的にはうまく扱えなかったので高台に跳ぶにはトルネード大活躍でした
    アストロクラッシュは発生中の無敵をかなり評価してたんですが
    考えてみたらそれが活かせるのはボス戦くらいか…残念

  • @ドラゴン-d9u
    @ドラゴン-d9u 2 года назад +8

    今回も流石の調査力ですね
    毎回武器の使い方だったり、そもそもの仕様の事だったり、色々為になってゲームプレイにも幅を出させてくれるのが凄いです
    次回も頑張ってください

  • @空曇り-n9x
    @空曇り-n9x 2 года назад +7

    1:08:32 フルカスタムは特殊武器と言っても良いくらい純粋なバスターと別物なのでありで良いかと。強化個別の評価だと多くてランキングの邪魔になるので纏めたのは良い判断だと思います。

  • @user-og8gu9bj4m
    @user-og8gu9bj4m 2 года назад +17

    個人的にあまり好きではない8をまた遊び直したくなるような素晴らしい動画でした
    9の解説めちゃくちゃ期待してます

    • @wonderv2889
      @wonderv2889 2 года назад +1

      その前にロックマン&フォルテかな🤔

    • @空曇り-n9x
      @空曇り-n9x 2 года назад +4

      @@wonderv2889 アンケート結果でナンバリングの作品を先にする予定になってるので次は9ですね。

    • @智博山内
      @智博山内 2 года назад +1

      先ずは、ロックマンワールド5だね。

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 2 года назад +4

      9は操作性が2の頃に戻っているので、8や7以上の魔境になりそうな予感です

    • @sufugiorotenipekenamo
      @sufugiorotenipekenamo 2 года назад +6

      ジュエルサテライトとかいうハイパーインチキバリアくんの評価が気になる
      (攻撃力以下の敵は貫通、倒せない敵との接触or画面切り替えしない限り永続、敵弾反射、威力高い、発射可能)

  • @ms.yourself7377
    @ms.yourself7377 2 года назад +2

    学校帰りに疲れた体を癒してくれるかのごときタイミングに感謝してます

  • @lllllamp
    @lllllamp 2 года назад +1

    ロックボールを利用した高ジャンプが難しかったので高い所に上るときにトルネードホールドにお世話になってました。

  • @スモーク999
    @スモーク999 2 года назад +5

    このシリーズ楽しみにしてました

  • @97531fdb
    @97531fdb 2 года назад +6

    ロックマン8の環境だからこそフラッシュボムみたいな今までにない超火力武器を投下できた、と思わなくもない

  • @フシギユウギ
    @フシギユウギ 2 года назад +3

    フレイムソードで攻略していくの好きやで

  • @ウローン-z7i
    @ウローン-z7i 2 года назад +3

    弾数に関しては特殊武器エネルギーを回復させやすい(ボス前に全快・リスタート時に全快等)というのもありますね

  • @ロココs
    @ロココs 2 года назад +3

    待ってました‼️本当に楽しみにしてました😆

  • @keichan201054
    @keichan201054 2 года назад +5

    8の武器評価も待ってました。客観的な評価が実際の使い心地と一致していて今回もとても面白いです。

  • @mioakiyama509
    @mioakiyama509 2 года назад +7

    自分をロックマン好きにしてくれた救世主8キター!
    個人的にはフラッシュボムとアストロクラッシュが最強だと思ってる、ホーミングはシューティング面で非常に便利だが途中で弾切れしやすいから、他の武器と併用しながら使ってたな

  • @zassomodoki
    @zassomodoki 2 года назад +5

    ロックマン8は、武器エネルギー用のパーツとか武器を使う系のギミックとかが結構あって、どの武器も使う機会がそれぞれある
    (雑魚敵の体力から目をそらせば)何かと特殊武器が全体的にゲームシステムで優遇されてるのすき

  • @cocoodolphin
    @cocoodolphin 2 года назад +1

    待ってましたー!8は人生で初めてやったロックマンシリーズなので楽しみにしていましたー!
    フラッシュボムが強すぎて最後まで愛用してましたねー

  • @岩男ファン
    @岩男ファン 2 года назад +7

    初期装備が直線にしか飛ばせないゲームで8方向3連射高威力低燃費貫通性有りっていうバカ刃(褒め言葉)と1時停止機能付閃光弾(攻撃し放題、スルー可能)がどんだけ狂ってるかは、シリーズ重ねるごとに実感しますね。単体性能では決して負けてない武器達も作品環境で点数が左右されるところも面白いです。いよいよ次は高性能揃いの9ですかね。2狂の壁を崩せるか楽しみにしてます。

  • @chocolateslime
    @chocolateslime 2 года назад +3

    ロックボールは上や下を入力しながら蹴ると、ある程度軌道を変化させられたハズです。
    フラッシュボムも上や下を入力しながら発射すると少し軌道を変化させられたハズです。

    • @freesia5649
      @freesia5649 2 года назад +1

      ロックボールの方はワイリーステージ1のボス戦でやつに立つテクニックだな上を入力しながら中央で蹴ると両端に楽に当てれる

  • @MariKouMarin
    @MariKouMarin 2 года назад +3

    このシリーズ見てロックマンコレクション買いました

  • @sumihiro4376
    @sumihiro4376 2 года назад +21

    見切った感想としては
    敵が弱い()
    ステージバラエティ豊かすぎる
    でも特殊武器性能自体はかなり強いですね

  • @空曇り-n9x
    @空曇り-n9x 2 года назад +4

    アイコンや文字までぶん投げるとは芸が細かいw

  • @万年見習いハンターワカメ武臣

    品評が素晴らしすぎる!    ゆっくり解説って性格が出てしまって、    いまいちどこか公正を欠いてしまうのが多いけど。    この解説は疑問点無く且つ細かく評価できていると思れるだろう。

  • @トゥルース-v3y
    @トゥルース-v3y 2 года назад +3

    ロックマン8の特殊武器ランキング待ってました!
    ロックボールは蹴ったボールの軌道を少しだけ変えられるというのも少し触れた方がいい気がしました(ワイリーステージ1のボス攻略には役立つ小技ですがステージ攻略にはあまり役立つ場面はないかもしれないです)

  • @ano_yo_desu
    @ano_yo_desu 2 года назад +3

    このシリーズクソ好きなのでクソ楽しみにクソ待ってましクソ。

  • @白灯パン
    @白灯パン 2 года назад +1

    ちゃんとクラウンマンの帽子?を文字が避けているのが丁寧だと思った

  • @puuan7901
    @puuan7901 2 года назад +5

    ハイスピードチャージ+アローショットが楽しすぎて特殊武器使わず進んでたことを思い出しました

  • @アンタレス-w5n
    @アンタレス-w5n 2 года назад +3

    ロックマン9の特殊武器評価がかなり楽しみになってきた!!

  • @Paradise884takuya
    @Paradise884takuya 2 года назад +9

    去年ロックマン8の武器縛りを
    毎回抽選で決めつつクリアする
    実況プレイをしてたので
    いつもよりさらに楽しく見させて頂きました!
    特にアイスウェーブが地を這う武器なのに
    空中シューティングがあるテングマンステージで意外にも役立つ場所があったり
    サンダークローは返りの部分が強かったり
    フラッシュボムはあのワイリーステージ1で縛るハメになり
    ろくに役に立たないのは経験したので
    解説でその事に触れられてた時はやっぱりそう思いますよねと興奮しました(笑)
    僕のプレイ体験からお話すると
    ロックボールは反射性能もある事から
    縛りプレイをすると
    『あそこの位置にいる敵にはどうやって当てるか?』と言う
    謎解きアスレチックとして新たなゲーム性を発揮する面白い武器だったりもしますよ
    特にワイリーステージ3で使うと謎解きアスレチックが楽しかったですね
    ラッシュはバイクの連射性能で
    意外にもグリーンデビル戦で強かったりしたので
    ラッシュ編も期待して待ってますね!

  • @悦楽亭しこ
    @悦楽亭しこ 2 года назад +4

    アストロクラッシュは打ってる間、無敵になるからどうしても回避が間に合わない時に若干使える。
    アクアマンステージの中ボス・ゴローン戦で自分の位置とゴローン、丸太(足場)の出現位置の相性が悪くてダメージ貰いそうな時は重宝する。
    あとは初見のボスや中ボスの行動パターンをなるべくノーダメで観察したい時とか。(ボスは評価対象外だけどね)

  • @user-ss-q2u
    @user-ss-q2u 2 года назад +5

    8の評価お疲れ様です!全回収しようとすると後半武器でも前半で楽しく使える、移動強化、使用数増加などのパーツによる武器使用感の変化が多いのが8の良さ。自由度が高いのでみんなが違う感想持ちやすくて面白いです。
    個人的にフロストマンステージでクジラをボムで撃墜するのが快感すぎてめっちゃやってしまいます、アストロクラッシュの滞空はスノボ終盤の届きにくく壁がない所で何回も世話になりました。
    トルネードはボール二段が非常に苦手な自分にはとってもありがたい移動救済武器です...プレイスキルがあまり高くない自分のようなプレイヤーでも簡単に扱える面ではもっと評価してもいいかもしれないです。

  • @あべのこーめー
    @あべのこーめー 2 года назад +2

    つまり最適解はトルネードがロックの腕で展開して扇風機を持ってる感覚で走れればいいんだな

  • @_njk
    @_njk 2 года назад +3

    7までのバスター併用出来ないルールを適用した場合、8の特殊武器環境はカオスになりそう・・・

  • @taroumaru1019
    @taroumaru1019 2 года назад

    8のグラフィック
    BGM、とかもぅ全部一番好き

  • @七月八月
    @七月八月 2 года назад

    新作待ってました!
    アイスウェーブはボールとの違いとして「一度撃ったら消えるまでほったらかしに出来る」って強みがあるし···(震え声)
    フレイムソードは···ほら···カッコいいしロマンあるじゃん?銃と剣だぜ?(震え声)
    しかし次回はシリーズでもトップクラスの使い勝手の武器ばかりと言われている「9」か···
    楽しみにまってます!

  • @渚-s4l
    @渚-s4l 2 года назад +7

    スラッシュクローもフレイムソードもスマブラだと滅茶苦茶強いの面白いんだよなあ

  • @ゲームすこすこ侍
    @ゲームすこすこ侍 2 года назад +2

    1番弱いボス(ソードマン)から渡されるのが1番弱いフレイムソードという皮肉

  • @たまねぎ-g3t
    @たまねぎ-g3t 2 года назад

    動画ありがとう🥺 ロックボールで高いところいけるようになったらめちゃくちゃたのしくなる🥰

  • @オースチン-c8g
    @オースチン-c8g 2 года назад +3

    うろ覚えだけどアローショットとジョーの盾は分裂ショットが重なる位置で盾に当たるから
    盾が1発分しか止められなくて残りがすりぬけるって挙動だったような…
    次は9に行くのかロクフォルに行くのか…めっちゃ楽しかったです!今までの奴も一気に全部見てきました!

  • @mouse_eaters_channel
    @mouse_eaters_channel 2 года назад +2

    ロックマン8は初代の次くらいに長時間遊んだゲームでしたね。
    クリアして、あのED曲を聴くとうるっと来ます。
    8と他のシリーズとの最大の差は、声と楽曲が入ってるとこ。

  • @tomiyanaatako
    @tomiyanaatako 2 года назад +10

    投稿お疲れ様です!
    フレイムソードに関しては、もう・・・いろいろな意味で予想通りな性能でしたね・・・w

    • @ヘリオン-q9j
      @ヘリオン-q9j 2 года назад

      フレイムブラストの廉価版な感じで、弱くはないと思うんですけどね・・・。

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j 2 года назад +1

    8はまだ前編ステージしかクリアしてないんですが後半がめっちゃ楽しみになりました

  • @カセイジンのタコヤキ
    @カセイジンのタコヤキ 2 года назад +11

    8は操作性が良かったなぁ。話変わりますが、ロクフォル(WSも…)の武器ランキングも是非…。ボスが強い代わりに(WSもとは言っていない)性能高い武器が多いので…。ランキング上位に君臨すること間違いなし!

  • @leeray1023
    @leeray1023 2 года назад +19

    動画いつも楽しみにしています♪
    フレイムソードについて、敵の弾を消せるという点が評価に含まれていないのが気になりました
    能動的に敵の攻撃を防ぐことができるというのは独自性として評価できると思います
    またバスターと併用できる環境においては攻撃手段というより防御手段と考えることで、活躍の機会を見出すことができるかもしれません!
    それを踏まえても+3点ぐらいで今作最下位なのは間違いないですが笑

    • @空曇り-n9x
      @空曇り-n9x 2 года назад +6

      ”スラッシュクローと違い”発動時も結構間があって、弾を消そうと思って攻撃したら斬撃が合わずに弾を食らうのよね。先読みが必要な程発動が遅いのでは正直役に立たないかと。

    • @snoopy-woodstock-hug
      @snoopy-woodstock-hug 2 года назад +7

      射程があの程度で弾を消せても1点プラスにもならないんじゃない??

    • @farya9564
      @farya9564 2 года назад +4

      8をプレイした事ないのですがこれはかなり大事だと思えます
      動画を見ていてお馴染みのシールドタイプの武器がないのがずっと気になってました
      プレイヤースキル次第で弾を消しながらバスターを撃てるのは他とは方向性の違う趣味武器でやりこみたくなりますね
      それに銃と剣って構図はロマンがあります

    • @leeray1023
      @leeray1023 2 года назад +1

      @@空曇り-n9x
      今作は敵の弾速が遅めだから慣れれば消せますよ。
      それでも避けた方が早いですが

    • @leeray1023
      @leeray1023 2 года назад +1

      @@snoopy-woodstock-hug
      役に立つかどうかは置いといて、独自性の加点はできるんじゃないですかね

  • @moons880
    @moons880 8 месяцев назад +2

    25:13 角邪魔になってて草

  • @ソフォード
    @ソフォード 2 года назад +4

    個人的に8はボス戦よりも道中がムズかった印象(特にワイリーステージ1のスノボは許さない)
    俺もフラッシュボムとホミスナには特にお世話になった。フレイムソードは・・・スマブラでは発生早くて強いから・・・w
    次回は有能揃いと噂の9だが果たして
    そしてしれっと弄られるスーパーアドベンチャーww 1:13 1:06:58

  • @SALLY-xm3gs
    @SALLY-xm3gs 2 года назад +4

    待ってた………マジで待ってたぞ小町さんの解説……………

  • @イクスクロス
    @イクスクロス 2 года назад +1

    久々の特殊武器ランキングありがとうございます!!
    シューティングとか色々ある環境下だったけど、やはりホーミングとフラッシュが強かった!!後半武器と前半武器を使い分けられるのはいいことだ!!
    え?フレイムソード?
    君とスラッシュクローはスマブラでは強いから…

  • @KukiOishi52
    @KukiOishi52 2 года назад +6

    ランキング作成お疲れ様です
    バスターとの併用で特殊武器の欠点を補えるのはグラフィックだけではないゲームの進化を感じますね
    続編もまだまだ残っていますが、中でも選んだキャラによってバスターの性能が変わる
    ロクフォルでの評価方法がどうなるのかちょっと心配してる所です

  • @PKFLASH
    @PKFLASH 2 года назад +1

    アローショットは未だに脳に焼き付いてるくらい強い

  • @ねんぼく
    @ねんぼく 2 года назад +1

    アロハドドンパのネーミングセンス好きだわ

  • @うんこ太郎-p4r
    @うんこ太郎-p4r 2 года назад

    デューオはボンボンでありが先生がやってた一般公募コーナーのやつ好きだったな「いけませーん!!」のやつ

  • @myomyo0120
    @myomyo0120 2 года назад +2

    小町ネキ! 待たせてすまねえとか思ってんじゃねえぞありがとう!
    色々ゲームとしてできる事が増えた結果、環境がパーリナイしていくつも出てきた「歴代最強」が埋もれちゃった感じか。なかなか難しいもんだなぁ。
    評価お疲れ様でした~!

  • @けんちゃ-b6n
    @けんちゃ-b6n 2 года назад +4

    フラッシュボムのオーバーキルな性能は能力元の性格を考えると納得できる気もする

  • @rezerua_monyo8011
    @rezerua_monyo8011 2 года назад +5

    うぽつです
    フレイムソードもスラッシュクローも近接枠でほぼ使わないという共通点があるけど 一番面白いのはスマブラだと両者共に有能な特殊武器であるということなんだよな

    • @ソフォード
      @ソフォード 2 года назад +1

      スマブラのフレイムソード:発生早い
      スマブラのスラッシュクロー:撃墜手段として使える

    • @一般イレギュラー
      @一般イレギュラー 2 года назад +1

      ロックマン使いがロックマンの技の中で皆S tierに置く強技

  • @tabi-
    @tabi- 2 года назад

    X4共々、オープニングの曲が良くて何度も聴いてたな
    4と同時期に出たのが嬉しかったし
    今後はアニメつくのかな!ってワクワクがありました

  • @ダブルゼータ-f9e
    @ダブルゼータ-f9e 2 года назад +1

    フラッシュボムは往年のメタルブレードばりに「これさえあれば」な特殊武器でしたなぁ
    改めて数字で見てみるとこんな高性能だったのか…おみそれしました

  • @ぷっつん-j6h
    @ぷっつん-j6h 2 года назад +2

    火力はそこそこだけど飛び道具、ジャンプ用の道具として使えるロックボール、
    圧倒的連撃で高火力をだすがそれが活かせないトルネードホールド
    その二つを足して二で割ってできたのが
    アイスウォール
    というわけで武器紹介ロクフォル編もこっそり期待しちゃってまーす

  • @yuzunako8108
    @yuzunako8108 2 года назад +2

    今作の武器、威力30とか120とかぶっ壊れてるものがあるから他作品だと暴れ方が変わりそう

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 2 года назад +1

    色んなステージの種類があるからどのステージにも対応っていうよりそのステージごとに活躍する武器が変わった方が良いんだろうけど神武器もちゃんとあるのはエライ。

  • @ディアルガパルキア-s3p
    @ディアルガパルキア-s3p 2 года назад +1

    ホーミングスナイパーは便利だけど最初にえらぶとネジ効率が悪くなるから早くても6番目にとるのがいいんだよね。

  • @みこ-v1m
    @みこ-v1m 2 года назад +4

    全ての解説終わったら最強武器が別の作品にいたらみたいなのしてほしい

    • @みこ-v1m
      @みこ-v1m 2 года назад

      それでなくても例えるとサンダークローのはなしででてきたスパークショットのような。

  • @shachiku_yadokari
    @shachiku_yadokari 2 года назад

    待ってました!うぽつです
    クラウンマンの被り物めちゃめちゃ邪魔で笑う

  • @ばるばろ-c6u
    @ばるばろ-c6u 2 года назад +4

    今後どれだけ時間がかかってもいいからロックマンシリーズのランキング完遂して欲しい

  • @こめなみ
    @こめなみ 2 года назад +4

    うおおおおおー!久しぶりの特殊武器ランキングだ!

  • @えらい人
    @えらい人 2 года назад +2

    1:12 左上に存在してはならない記憶が……
    本当に最強武器ランキング以外の動画も面白いので他の動画も見てほしい

  • @kalina_karlickcube
    @kalina_karlickcube 2 года назад

    LRによる武器の速攻切り替え、バスターとの併用、増えたステージのバラエティ性ってどんどん環境が変化しても足引っ張るどころかむしろ無双してそうな全体1位達は何なんだ

  • @マンロック-o1k
    @マンロック-o1k 2 года назад +3

    これは壁を貫通して上下に打ち分けられるブラックホールボムに期待できますね

    • @j2d23nishikioriko7
      @j2d23nishikioriko7 2 года назад

      9はどの武器も使っててめっちゃ面白い

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt 2 года назад

      プラグですらそこそこ強い
      でもこの人のことだからきっと他武器使えばいいで全部済ます気が....

    • @やかん-r6u
      @やかん-r6u 2 года назад

      9の特殊武器はとりあえずジュエルサテライト、レーザートライデント、ブラックホールボム、コンクリートショット、ホーネットチェイサーの5つを軸に
      たまにマグマバズーカ、プラグボール、トルネードブローも交えていくイメージ
      …全部だ?!🤣

  • @moku9257
    @moku9257 2 года назад +1

    本当に待ってた…大好き

  • @yu-rx9vw
    @yu-rx9vw 2 года назад

    待ってました❗個人的にはトルネードホールドが1番好きですが、ステージ攻略にはフラッシュボムとホーミングスナイパーに頼りっきりでした✌️

  • @ajp.studio8811
    @ajp.studio8811 2 года назад +2

    生゛き゛と゛っ゛た゛ん゛か゛ワ゛レ゛(狂喜乱舞)
    相変わらずのぶった斬りぶりすこですまったり頑張ってください(泣)
    「泥でも舐めてろ」ほんと草