Что нового в блендер 4.2 ?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 окт 2024

Комментарии • 144

  • @MikeMike-wc8on
    @MikeMike-wc8on 3 месяца назад +15

    Полтора месяца не открывал Блендер, а уже надо новый грузить 😂

    • @StiffCBV
      @StiffCBV 2 месяца назад

      А я уже где то больше года

  • @JoneRogan402
    @JoneRogan402 3 месяца назад +55

    Блендер становится всё круче и круче! Рад, что в своё время пересел на этот софт, а не потратил кучу времени на 3д макс и иже с ними.GI при рендеринге иви очень порадовал.

    • @faridbagautdinov5115
      @faridbagautdinov5115 3 месяца назад +7

      Тоже с Макса на блендер перешёл. Не нарадуюсь. Снёс 3д макс и не вспоминаю 😂

    • @bidjo666
      @bidjo666 3 месяца назад +6

      а по мне так в плане интерфейса все хуже и хуже, ну вот с самого начала кому кнопка инстал помешала? Чего перегружен интерфейс был, зачем эти лишние действия так еще жать на маленькую стрелку. и так они везде попрятали кнопки которые часто используются.

    • @Pen2Panda
      @Pen2Panda 3 месяца назад

      ​@@bidjo666в блендер встроили магазин аддонов и убрали кнопку, чтобы пиратили их меньше. Не знаю как это поможет, но на мой взгляд, это именно так

    • @SeregaZinin
      @SeregaZinin 3 месяца назад +1

      Просто у тебя нет денег и способностей для Гудини или хотя бы Синьки.

    • @sarkis4876
      @sarkis4876 3 месяца назад

      @@faridbagautdinov5115я новичок, объясните пожалуйста почему блендер лучше чем 3д макс ?

  • @СергейГончаров-д3б
    @СергейГончаров-д3б 3 месяца назад +17

    Наконец-то появилась норм шпаргалка по 4.2

  • @mirrashion725
    @mirrashion725 3 месяца назад +2

    Спасибо за ролик! Очень полезная информация. Блин только изучаю прогу, но уже столько всего поменялось, когда и так ни фига не ориентируешься с каждым изменением все тяжелее и тяжелее делать что-то по курсам прошлых версий хD За то весело.

  • @polatgarlyev
    @polatgarlyev 3 месяца назад +14

    Ждем урок про Eevee Next

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray 3 месяца назад +1

      А его надо отдельно учить? С виду всё кажется знакомым, только выглядит лучше.

    • @kennymccormick3761
      @kennymccormick3761 3 месяца назад

      ​@@Leonard_Grayне выглядит он нормально. Крутишь вид из камеры, освещение то тусклее, то ярче. Настроить освещение нормально не получится

  • @ДмитрийГлухов-ф9ц
    @ДмитрийГлухов-ф9ц 3 месяца назад +1

    спасибо за доступное и наглядное объяснение! лайк подписка ;)

  • @noproblem326
    @noproblem326 3 месяца назад +1

    Спасибо, очень крутое видео. Навыки пригодятся в работе, очень круто все объясняешь и показываешь.

  • @Optimus97
    @Optimus97 3 месяца назад

    Khronos PBR Neutral нужен для того, чтобы оттенки цветов не ослаблять, как это делают Filmic и Agx. Например для рекламных рендеров, где надо сохранить все цвета этикеток, логотипов и т.д. Так, на заметку

  • @vampir2409
    @vampir2409 3 месяца назад +22

    надо начинать не с того что нового добавили, а какие старые костыли убрали

    • @abstractintell
      @abstractintell 3 месяца назад +1

      Autodesk сейчас тихо икнул.

    • @StiffCBV
      @StiffCBV 3 месяца назад +1

      @@abstractintell А где то поперхнулась синема 4д

    • @endorfinsky
      @endorfinsky 3 месяца назад

      @@StiffCBV 😁

  • @et_ern_al_hate
    @et_ern_al_hate 3 месяца назад +12

    Изучая весь пайплайн тридешника уходишь в другие проги на 2 - 3 месяца , возвращаешься в блендер а это уже другая прога , мне кажется это как плюс так и минус

    • @nncstudio
      @nncstudio 3 месяца назад +3

      Скажу вам по секрету, абсолютно весь пайплайн можно делать в блендере, только тссс никому больше

    • @Ha1fCheese
      @Ha1fCheese 3 месяца назад

      Зачем куда-то уходить?))

    • @Hot-Coffee
      @Hot-Coffee 3 месяца назад +1

      За последние 4 года со смены интерфейса ничего коордиально нового не появляется. Происходят только мелкие дополнения, добавляются фишечки и происходит оптимизация. Другая программа, это.. Прям сильно сказано))

    • @et_ern_al_hate
      @et_ern_al_hate 3 месяца назад

      @@nncstudio тссс что там с симуляцией ткани , тссс что там с pbr текстурированием , тссс что там с скульптингом ? Только не говори что он не уступает зебре, молчу про изучение игр движка для настройки модели

  • @AlexSmirnov2024
    @AlexSmirnov2024 3 месяца назад +2

    Спасибо за ваш труд

  • @MasterResin1803
    @MasterResin1803 3 месяца назад +4

    Как раз хотел улучшить тени и визуал в своей анимации, придётся переходить на 4.2

    • @Pen2Panda
      @Pen2Panda 3 месяца назад +2

      Лучше подождать стабильной версии, если собираешься переносить свою анимацию.

    • @wvh-pups
      @wvh-pups 3 месяца назад

      @@Pen2Pandaсегодня уже вышла

  • @CHETcheteron
    @CHETcheteron 3 месяца назад

    8:36 - функция очистки была ещё с бородатых версий. А из нововведения, то что в меню файл её просто переименовали, и кстати уже 3-ий раз

  • @РусланЛебедев-ч5з
    @РусланЛебедев-ч5з 3 месяца назад +6

    Классное видео! Но по моему DOF во вьюпорте был и раньше🤔

    • @splinetech
      @splinetech 3 месяца назад +1

      Причём давно

    • @senless2703
      @senless2703 3 месяца назад

      @@splinetech Да с версии 3

  • @fen1kkusu
    @fen1kkusu 3 месяца назад

    Госпади спасибо за это видео. Я может и могу моделить неплохо, но в аддонах ничего не знаю, кроме названия своих любимых и где они активировались. А после 4.2 все резко пропало и я на ломаном английском и на своем русском, в безумии, суматохе ,искал везде, что и где случилось :D

  • @3dvex
    @3dvex 3 месяца назад +1

    спасибо, хороший обзор. Я больше всего жду light linking в eevee

  • @КаналСаныча-д9с
    @КаналСаныча-д9с 3 месяца назад

    ключи - тоже как в максе... ничего супер вау

  • @brothermechanic
    @brothermechanic 3 месяца назад

    Отличный обзор! Спасибо!

  • @TheAXIMIDEY
    @TheAXIMIDEY 3 месяца назад +4

    Большое спасибо за обзор!
    Unused data была и раньше, и называлась Orphan data. Разница только в том, что её подразделы чистить надо было вручную, а теперь появилась волшебная кнопочка. Приятно.

  • @3dentuziast
    @3dentuziast 3 месяца назад +1

    Буду ждать норм ремешер с норм топллолиеей

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  3 месяца назад

      @@3dentuziast quadremesher достаточно хорош

    • @Didar222
      @Didar222 3 месяца назад

      @@Alexandr_Rodionov_3D У меня он через некоторое время попросил лицензию и перестал работать. Есть альтернатива ему?

    • @3dentuziast
      @3dentuziast 3 месяца назад

      @@Alexandr_Rodionov_3D только есть один минус он платный а так да он наверное лучший ремешер который я использовал

    • @KrendelMos
      @KrendelMos 3 месяца назад

      Да квад ремешер прикольная штука. Но это платный аддон, а то что блендер выдает по умолчанию - это просто ужасно

  • @illundryfx
    @illundryfx 3 месяца назад

    Крутой ролик,спасибо

  • @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731
    @safhfhfhhrfhhfhrfhr2731 3 месяца назад +1

    иви 2.0 выглидит круто

  • @AquaMan_YouTube
    @AquaMan_YouTube 3 месяца назад +1

    ооо дааа, я ждал новый eevee)

  • @artmrtr6380
    @artmrtr6380 3 месяца назад +2

    thin film нативный, чудо
    интересно посмотреть насколько теперь суклес от иви нехт отличается

  • @KarlJuluisGramota
    @KarlJuluisGramota 3 месяца назад +2

    Blender:Для подключения к интернету нажмите allowed
    Я:" Как насчёт нет..." - дальнейшая часть цитаты обрезана из соображений цензуры
    Не все рады тому, что их принуждают работать онлайн.

    • @alexandrpadalko3590
      @alexandrpadalko3590 3 месяца назад

      Так отключи доступ своего браузера к интернету… вариантов ведь больше одного…

    • @KarlJuluisGramota
      @KarlJuluisGramota 3 месяца назад

      @@alexandrpadalko3590 Где браузер, а где программа. Браузер предназначен для использования интернета в принципе. Программа - для конкретных целей и задач. Сначала интернет - "это просто по приколу", потом - "для вашего удобства", потом - "необходим для незначительных функций", потом - "для вашей безопасности", а в конце - "вы не можете пользоваться программой без стабильного интернет соединения". И так почти везде. И вариантов всё меньше и меньше, как и одноразовой покупки, например.

    • @Fessoid
      @Fessoid 3 месяца назад

      Скачивать аддон с флешки соседа?

    • @alexandrpadalko3590
      @alexandrpadalko3590 3 месяца назад

      @@Fessoid ну если он на флешке соседа то да…

    • @KarlJuluisGramota
      @KarlJuluisGramota 3 месяца назад

      @@Fessoid Так я могу скачать аддон с любого удобного для меня ресурса и поставить его оффлайн в любой момент не завися от интернета.
      Бывает так что хороший автор не хочет связываться с БОЛЬШИМТОЛСТЫМСАЙТОМтымыикпирайтсрезёрвед и решает для распространения своего аддона то что удобно ему, автору. Таким образом если не будет такой возможности, автор аддона будет вынужден действовать вопреки своей воли.

  • @gopniy_volos
    @gopniy_volos 3 месяца назад +8

    На скульптинг судя по всему вообще забили.

    • @ruslandad365
      @ruslandad365 3 месяца назад +3

      А что со скульптингом?
      Скульпт в Блендере Идеален для бесплатной программы
      И смус тоже великолепен
      И скульптить роли сетку через мультирес одно удовольствие
      Очень много спец кистей
      Да и вообще архитектура отдельных рабочих пространств великолепна
      Я порой нахожусь в области например текстур пейнтинг и мне нужно поправить например Скульпт спокойно перехожу от рисования Скульпт и я забываю что находился в текстур пейтинге спокойно поправлю Скульпт и возвращаюсь обратно
      Это Просто Адски Удобно!!!

    • @KrendelMos
      @KrendelMos 3 месяца назад +1

      Как и на работу с ювишками. И адекватного экспортёра в FBX так и не дождусь по ходу дела.

    • @TatianaGorbatenko
      @TatianaGorbatenko 3 месяца назад

      На анимацию тоже

  • @papadenteam
    @papadenteam 3 месяца назад

    Спасибо вам!

  • @user-gd2yx4jx6d
    @user-gd2yx4jx6d 3 месяца назад

    а где offset edge, который помогает экструдировать полигоны или ребра пропорционально формы?

  • @illundryfx
    @illundryfx 3 месяца назад

    DoF в 4 уже была😁

  • @bnpyc1334
    @bnpyc1334 3 месяца назад +6

    Всмысле?! Вроде бы только-что был блендер 3.9

    • @neroduck
      @neroduck 3 месяца назад +4

      Вроде бы только что был блендер 3.0...

    • @ilgam.the.creator
      @ilgam.the.creator 3 месяца назад +1

      😂😂😂

  • @tapikoBlends
    @tapikoBlends 3 месяца назад

    очистка мусора крутая новинка

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 3 месяца назад

    Как думаете, появятся ли проблемы совместимости старых аддонов и новых расширений? Неплохо было бы, чтобы авторы видео создавали больше информации по теме новоиспечённых расширений для общего пользования, помогающих моделированию, визуализации и анимации повседневных объектов широкого спектра назначения. Так сказать, 'Quality of life' mods. (;
    Ура! В новой версии обновится EEVEE. В предыдущих версиях у меня был визуальный баг со стеклянными полу-отражающими поверхностями: они мерцали в некоторых кадрах, бессистемно, это никоим образом не устранялось, чуть было давече проект из-за этого не провалил. Но теперь-то жить станет проще, жить станет веселей! Так ведь?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  3 месяца назад

      Пока сложно сказать. Как только выпустят релиз , будем тестить

    • @Lefox_DeMod
      @Lefox_DeMod 3 месяца назад

      Со старыми аддонами так и осталась несовместимость, переписывать под новый API не каждый умеет. Большинство аддонов если заявлена поддержка 2.8 то работать будет и на актуальных версиях но всё-таки не все и не всегда.

  • @daddyduck3d
    @daddyduck3d 3 месяца назад

    purge и в других версиях присутствует же, часто использую

  • @ruslanagadzhanyan2753
    @ruslanagadzhanyan2753 3 месяца назад

    Я чего то не понял, а куда делась галочка "Contact Shadows" в истониках света (spotlight например), ее прям не хватает.

  • @VadimDESIGN-uu9zg
    @VadimDESIGN-uu9zg 3 месяца назад

    Куда дели вкладку edit с буленом справа???

  • @HINCO38
    @HINCO38 3 месяца назад

    вертек паинт инструменты добавили ?

  • @abyrwalg-g5h
    @abyrwalg-g5h 3 месяца назад

    я чет про гарбидж коллектор не понял... он че в предыдущих версиях как-то по другому будто работал ?

  • @fodezargames
    @fodezargames 3 месяца назад

    Когда добавят полноценный vr чтоб моделить можно было в нем

  • @Morke_Lyset
    @Morke_Lyset 3 месяца назад

    Так очистка "мусора" давно была -_-
    Он еще сам удаляется с какой-то из версий, что мешает, бывает, и я не нашёл как отключить.

  • @kotk8706
    @kotk8706 3 месяца назад

    Спасибо.

  • @h-unte-r_
    @h-unte-r_ 3 месяца назад

    А можно пожалуйста видео или написать, как работает "Use GPU" этот параметр серый, что означает не активирован, но галовка ставиться. Он находиться в режиме рендера Сyrcle ----> Denoise -----> "Use GPU"
    как авктивировать его.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  3 месяца назад

      @@h-unte-r_ если видеокарта GeForce, то в настройках edit - preferences - System включить галки напротив видеокарты своей

    • @h-unte-r_
      @h-unte-r_ 3 месяца назад

      @@Alexandr_Rodionov_3D edit - preferences - System. Затем раздел Cycles Render Devices ---- > CUDA, там ставлю галочку на мою видео карту(я поразному пробовал у CPU выкл, а вкл GPU и наоборот и потом вкл оба. Также в разделе Optix). Нет результата
      Всё равно там этот раздел серый, вместо белого, что означал бы, что параметр работает. Но галочка также ставитсья Use GPU. Не вижу разницы время рендера.
      Может это относится к видеокартам из серии Nvidia RTX, а у меня GTX.

  • @СергейВолков-ш6г
    @СергейВолков-ш6г 3 месяца назад

    Кайф спасибо )

  • @nubik_bg.
    @nubik_bg. 3 месяца назад +1

    А что делать если при переходе в текстуры блендер вылетает??

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  3 месяца назад

      @@nubik_bg. ждать пока исправят. Похоже на баг

  • @Culus_Vest
    @Culus_Vest 3 месяца назад

    Как же топовая с чисткой ненужных материалов. У меня в одном проекте щас материалов 40 и из них только 25 примерно используется. Это ведь можно взять одной кнопкой все очистить

  • @glek1nya
    @glek1nya 3 месяца назад

    42 братуха

  • @beibitkushkaliev
    @beibitkushkaliev 3 месяца назад +1

    Thanks

  • @desu-desu-desu-7688
    @desu-desu-desu-7688 3 месяца назад +2

    purge>orphan data и в раньше была в блендере

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  3 месяца назад

      @@desu-desu-desu-7688 была. Теперь переименовали

  • @BorisKulagin
    @BorisKulagin 3 месяца назад

    Про Thin Film автор похоже не очень в курсе. Моушен графика тут не причем, это PBR. Abbe number (дисперсию) осталось реализовать и будет (наконец-то) как у всех.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  3 месяца назад

      @@BorisKulagin спасибо, а то автор думал это сова

    • @BorisKulagin
      @BorisKulagin 3 месяца назад

      @@Alexandr_Rodionov_3D Не очень понял, видимо, это сарказм. Просто крутить IOR для тонких пленок - это такое, они диэлектрики, 1.4 +/- 0.1, тут важна толщина, и интересного можно добиться моДУлируя толщину нойзом, например. TF есть во всех приличных рендерерах (RedShift, Arnold, etc.) уже лет пять как. И это стандарт (опен сорс кстати)

    • @VuleXX
      @VuleXX 3 месяца назад

      @@BorisKulagin Душнила, таких как ты не любят(

  • @senqaaiii8329
    @senqaaiii8329 3 месяца назад

    Здравствуйте, возможно ли убрать растяжение кистей рук и ног в риг анимации персонажа? Если двигать дальше положеного они удленяются, а я не особо понимаю как с этим работать(

  • @KEKSIK-r5l
    @KEKSIK-r5l 3 месяца назад

    Опа, обновОчка

  • @polina_jpg_1
    @polina_jpg_1 3 месяца назад

    у меня после обновления появились непонятные текстурные точки при рендере в иви, в сайклз этого нет, что делать?, как убрать их ?

  • @ruslopuslo
    @ruslopuslo 3 месяца назад

    👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍

  • @ValeGoG
    @ValeGoG 3 месяца назад +1

    10/10

  • @El_Edvard
    @El_Edvard 2 месяца назад

    куда переехала кнопка BLUUM из вкладки рендера???
    я ищу уже несколько дней, не могу найти, помогите пж!

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  2 месяца назад

      @@El_Edvard на EEVEE больше нет такой кнопки. Теперь настраивать Bloom нужно во вкладке compositing

    • @El_Edvard
      @El_Edvard 2 месяца назад

      @@Alexandr_Rodionov_3D чувак спасибо)

  • @almazd8832
    @almazd8832 Месяц назад

    Ребята, я не могу связать daz blender с blender 4.2. В add-ons и get extensions его нет. Помогите пожалуйста

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  Месяц назад

      @@almazd8832 легко решается откатом на блендер 4.1)

  • @Sh1rka.4
    @Sh1rka.4 3 месяца назад

    42 братуха?

  • @turukbayev
    @turukbayev 3 месяца назад

    курс с ходячей коробкой бесплатный?

  • @ДжоВега-в5з
    @ДжоВега-в5з 3 месяца назад

    Новости хорошие, но у меня маленький вопрос образовался, теперь в нем встроенных аддонов не будет? Так как я его запустил, а привычных extra curves или archimesh не нашёл, может это из за того что это тестовай билд?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  3 месяца назад

      @@ДжоВега-в5з они теперь в extensions скорее всего

  • @ЮляВознюк-л8п
    @ЮляВознюк-л8п 3 месяца назад

    куда делась функция bloom 😢??

    • @CG_Optimus
      @CG_Optimus 25 дней назад

      В композиторе теперь

  • @feldous
    @feldous 3 месяца назад

    Блин у меня после перехода на текстуру блендер вылетает

  • @Alksbbch
    @Alksbbch 3 месяца назад

    Но баг с волосами так и не поправили...

  • @AmogysSU
    @AmogysSU 3 месяца назад

    Ну, прикольное обновление, но, как по мне, улучшать иви не надо, его смысл и был в том, что он быстро рендерит, и это в основном подходит к простым моделькам, а зачем эти функции вообще нужны, если есть cycles, который как раз создан для суперграфики? Типа эта графика оптимизирована лучше, чем у cycles? Ну ладно, но все равно она не подойдёт для суперкачественных рендерингов.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  3 месяца назад +1

      @@AmogysSU как только выйдет версия 4.2 официально, сделаю обзор на EEVEE next и потестирую качество. Самому интересно в каких сценах будет профитно использовать

  • @АндрейВопросов-ъ4е
    @АндрейВопросов-ъ4е 2 месяца назад

    Нового, как всегда, - для начала работы купите новый пк за 500К, и установите пятнадцатую винду.

  • @StiffCBV
    @StiffCBV 3 месяца назад

    Шел 2024 а 3дшники при наличии кучи курсов досихпор мерются какой софт круче....

    • @TmpoDreLl
      @TmpoDreLl 3 месяца назад

      это дети, либо взрослые люди что ещё своим умом остались в детском возрасте. Таких людей нельзя назвать 3дшниками, это просто говорящие головы.

  • @nejlmeiiika_4ah
    @nejlmeiiika_4ah 3 месяца назад

    Вместо новых фич подкрутили бы оптимизацию. В модельке на 20 миллионов полигонов с мультиресом при любых действиях зависает на секунд 15. Я еле еле как простую челюсть за 3 часа сделал.

  • @СвятославЛеонтьев-н9г
    @СвятославЛеонтьев-н9г 3 месяца назад

    👍🏻

  • @_paleman
    @_paleman 3 месяца назад

    А почему куб хранится в памяти, если его удалили?

    • @diver2048
      @diver2048 3 месяца назад

      Куб (объект) удалили, а его mesh data осталась.

  • @VladRessin
    @VladRessin 3 месяца назад

    🙂👍👍👍👍👍

  • @zergidrom4572
    @zergidrom4572 3 месяца назад +1

    чем выбешивает 4 блендер это ПОВАЛЬНОЕ ДОБАВЛЕНИЕ КНОПОК, РОЛЬ КОТОРЫХ КЛИК РАДИ КЛИКА. Чисто чтобы выбесить пользователя.
    Гребаное новое меню модифаеров. Чтобы мышью водить по вкладкам или сидеть по клаве через search Долбить.
    Гребаный новый дизайн principled шейдера. Гребаные эти скрывающие галочки. И ладно бы слева от этих гребаных стрелочек добавили input, но ска НЕТ! Тебе надо все это гно прокликивать, чтобы какой-нибудь emission подключить.
    Взяли нахрен-то изменили порядок модов в меню (которые object/edit/weight/итд), теперь каждый раз не то тыкаешь по привычке.
    Bone collections когда работаешь с арматурой, раньше была шикарная удобная и не мало важно КОМПАКТНАЯ сеточка чтобы лейера переключать, щас этот грёбаный список на пол экрана вниз.

  • @простоИгорёк-ъ2й
    @простоИгорёк-ъ2й 2 месяца назад

    ДИПФИЛД был еще до 4.2

  • @КаналСаныча-д9с
    @КаналСаныча-д9с 3 месяца назад

    ржака. то что в максе было в 4,2 стало - вау новинкой. пхахахах

  • @murderclot2735
    @murderclot2735 3 месяца назад

    познавательно, но воды, конечно, много

  • @vulpes.590
    @vulpes.590 3 месяца назад

    я один пользуюсь блендером в стиме?

  • @КаналСаныча-д9с
    @КаналСаныча-д9с 3 месяца назад

    супер мега неудобный и не френдли интерфейс

    • @TmpoDreLl
      @TmpoDreLl 3 месяца назад

      любой интерфейс неудобный если ты его не освоил. Все зависит от того что ты первым изучил если ты освоил первым блендер то блендер супер удобный, если 3д макс то он супер удобный и так далее со всем остальным в мире.
      Любые аргументы что неудобно это супер тупо и этим могут заниматься лишь дети лет 10-15.

  • @КвантовыйПолковник
    @КвантовыйПолковник 3 месяца назад

    Может я что-то не понял, но в 4.2 пропали все нужные аддоны, осталось штук 10.