Спасибо нашему зрителю Visceroid за разработку карт с Кейронами в совместном режиме! Ниже инструкции по игре в карты из видео: 🔃Как сыграть в кампанию наоборот? Заходите в раздел главного меню Custom - Campaigns и делайте поиск по Reversed - или просто запостите в любой чат-канал Старкрафта ссылку battlenet:://starcraft/map/2/231456 и откройте ее ❓ Как сыграть в Co-op с кейронами? Заходите в раздел главного меню Custom - Arcade и делайте поиск по [VC] - или, если хотите сыграть миссию с поездами, просто запостите в любой чат-канал Старкрафта ссылку battlenet:://starcraft/map/2/238006. Кейронов можно будет выбрать в правом верхнем углу после загрузки миссии
@@Кирилл-о6и9и Core геймплей старкрафта заключен в его мультиплеере. Миссии кампании всегда отражают те или иные аспекты мультиплеера. Так что мысль справедливая для всех, не важно нравится тебе мультиплеер или нет - честный стратегический геймплей сосредоточен именно там
1:Алекс играй пожалуйста на брутал челлендже если не можешь можно даже на милде. 2:если не сложно ставь когда играешь компанию наоборот русский язык тогда озвучка будет тоже на русском) 3:жду когда выйдет компания кееронов☺
Словосочетания "Слон-убийца" и "слон-герой" автоматически вызывают у меня теплое ламповое чувство и широченную улыбку на по лица, как бы странно это не звучало для не посвященных XD
Смысл миссии со сверхразумом - ты контролируешь только часть роя, так как все остальные зерги без владыки одичали к чертям. Королевы и торраск, как элита, обладают хоть какими-то мозгами, и поэтому подчиняются даже не оверлордам, а тебе через крип. Именно поэтому вне крипа твоя армия работает настолько неэффективно.
15:38 это шутка от создателя карты, задание с овермайндом фейлится сразу же, как только начинается миссия (намёк на конец оригинального первого старкрафта).
Масс королевы - это не абуз на этой миссии в реверс кампании, разраб специально дал контроль над ними, чтобы ты ими постоянно трансфьюзил торраска, тем самым танкуя, пока у тебя копятся ресурсы на новые войска.
Товарищи-любители Starcraft'а. Давайте почтим память прекрасного актера дубляжа Андрея Викторовича Ярославцева. Именно его голосом говорит Зератул в отечественной локализации. За Айур!
16:32 о с этой миссии я познакомился с reversed. Честно сказать без +50% хипоинтов пройти было очень сложно... а, ты её прошел без каких-то проблем, ок.
Вот последние два видео прям огонь. За киберспортом я хожу на канал к каби, но честно говоря, одинаковость меты и застой в билдах нередко удручает меня как зрителя "добрый день всем любителям второго Старкрафта, протосс ставит старгейт"(с) Хотя и сейчас встречаются по-настоящему зрелищные игры, но вот именно ваши видео прям встряхивают это болотце)
Забавно) Особенно интересна обратная кампания. Интересные механики и образец того как надо делать соло миссии интересными (вспоминаем скучную миссию за зергов в брудваре где зараженные командные центры переносятся в следующее задание и где они вообще не нужны). А про кейронов в коопе... на правах рекламы: попробуйте мой мод NeoCoop (прям так и пишите при создании карты с модом). Позволяет играть в задания на стандартных картах Близзов. Несколько командиров, 3 задания. Времени не сильно много, но потихоньку делаю его. Надеюсь за рекламу не забанят) всем спасибо!
Хотел, кстати, дать ответ на твой вопрос, в старом видео "Как давно вы играете в старкрафт и смотрите его?", но забыл. Потому отвечу здесь. Я из тех людей, которые никогда не открывали старкрафт и не устанавливали его, никакой, на своём компе. У меня брат играл и интересовался старкрафтом и, так вышло, что мы смотрели какую-то игру на твоём канале с моего аккауната и мен начали предлагать твои ролики. И вот уже 2- почти 3 года я смотрю твои выпуски, знаю тактики, стратегии, как работают юниты и ни одного раза не видел стартовое меню старкрафта на своём пк. Смотрю я тебя, исключительно, по тому, как ты комментируешь. Старкрафт, как игра, мне интересен не стал за это время. Но смотреть старкрафт с твоими комментариями- дорогого стоит. Спасибо тебе огромное, за твою работу.
За Тайкуса имеет смысл строить по одной турели в разных частях карты что бы можно было свободно перелетать медеваком в подсвеченные зоны. О лекарях: помню я использовал сразу двух лечащих героев на мутации с чумой, они с улучшениями её полностью перехиливают.
Спасибо за новое видео по любимой рубрике! Обожаю кампанию, а эти миссии наоборот - самое то, когда Близы не радуют новым контентом, и приходится развлекаться самим)
Интересно посмотреть, что еще придумают эти гении-мододелы. Спасибо, что показываешь это. Кстати, ядерки у терранов уже могут быть до миссии "Фактор Мебиуса". Это зависит от того, в каком порядке проходить миссии компании. У меня к этому моменту уже были и ядерки и торы
Очень классно продумали игру, когда ты не напрямую контролишь и побеждаешь, а, по большей степени, тактически. Спасибо Алекс за обзор этой оригинальной кастомки!
Алекс, там есть прохождение миссий WOL на 3 игроков, будет интересно если ты вместе с кем-то пройдёшь эти миссию на эксперте (лучше всего в формате стрима), они сложнее чем в обычном режиме. Будет интересно посмотреть на затупы твоих тиммейтов) что бы найти миссию в игротеке надо вписать wings of liberty coop и там они появятся
15:39 Ну Тендрилс же, Алекс! Тентакль/нервный отросток Сверхразума, называй как хочешь. Цель же этой миссии была в том, чтоб добраться до останков Сверхразума, которые излучают псионику, дабы посмотреть сверхразумные воспоминания. Тоссовский экстремальный сеанс гипноза... `'"";;-_-;;"""
20:40 были. Это один из вариантов прохождения. Если правильно устроить порядок прохождения квестов, то к этому уровню можно иметь и снайперов и танки и, что главное, десант из казарм. Я проходя эту миссию уже имел последний уровень исследования зергов и далеко прошёл по исследованию протоссов. Одна из любимых фишек - это скидывать снайперов во все дыры карты и от туда под инвизом кидал нюки и шоты.
Не ну Алекс, тут кто как проходит, можно всё Мисси Тоша выполнить и получить либо ГОСТов либо фантомов, я компанию Либерти, прошёл много раз и всё по разному, как только я получал кристал памяти, я его с разу закрывал и соответственно получал очки исследований, а там можно научное судно открыть)))
Алекс, если вдруг не знаешь, есть такой стример GiantGrantGames. Он делает много интересных челленджей по sc2, которые частично пересекаются с твоими видео. Было бы здорово, если бы ты его позвал на что-нибудь безумное.
Алекс говорит, что кампания не учит игре в мультиплеере. Это правда (разве что - показывают какой юнит кого контрит), но при этом в ВоЛе ещё были "испытания". Там и на микрофон и на макро были задачки, которые готовили к реалиям. Я помню, что (как минимум) там учили отбиваться от 2-гейт зилотов)))
Мне вот этот спавн союзных юнитов, которые идут убивать противника, напомнил мини-игру в Plants vs Zombies, там надо было за солнце спанить разных зомби (вроде тоже 4 на выбор), которые шли жрать растения. Из съеденных растений выпадало солнце. Ну и ещё там надо было выбирать по какой линии идти, а то можно и всё потерять))
Алексу и Всем привет! Про то что "условия победы типа экономической и любой другой" - это уже давно реализовано в Sins solar of Imperia: Rebelion, обзор на которую Алекс уже второй год обещает отснять ;-)) Там как раз и есть много побед: Военная, Экономическая, Политическая и т.д.
И Геркулеса к этой миссии уже можно заиметь (я в 2 из 3 своих прохождениях именно им катал на Факторе Мебиуса). Первая компания довольно вариативная. Особенно, пока вариативность не порезали. В какой-то момент нельзя стало тупо собрать артефакты, не отвлекаясь на Тоша, Ариель и прочих, и полететь на Чар, с танками, баньшами, медиваками и батлами.
Есть идея для новой расы. Цивилизация состоящая из разумных камней (жизнь на основе кремния). Уникальный внешний вид гарантирован. + строительство зданий представляет из себя возведение булыжника, который нужно улучшать до полноценной постройки (то есть из одного здания происходят все другие). Так же юниты будут делиться на обычных и крупных. С обычными всё понятно, а крупные будут также происходить из изначальных зданий-булыжников. Ещё уникальная система добычи ресурсов: воздвигается монолит (естественно из булыжника!), который автоматически добывает минералы в области вокруг себя (для баланса можно сделать ему грейды на скорость добычи). Так же можно сделать десантный метеорит (опять же из булыжников), который загружает в себя ограниченное количество юнитов и в месте приземления наносит урон по области (естественно метеорит одноразовый). Конечно описание обрывочное, и вы имеете полное право посмеяться, но вдруг кто-то заинтересуется
@@Pasha_Loi они были противопоставлены органической жизни, которую творили Зел'нага, их создателем может быть тот самый "Голос-из-тьмы" либо совершенно новая сущность-конкурент Зел'нага. Короче лор - не проблема
Спасибо Алекс и Растаман за такую интересную движуху! Одно не пойму, как в коопе выставить максимальную сложность кейронам, когда они в противниках. И последнюю сложность ставил и предпоследнюю - ничего не выходит, противника очень мало. Если выбрать рандомного противника, то при выпадении какой-то обычной расы сложность адекватная. Уже раз 6 или 7 на разных настройках пробовал запустить :(
Советую сыграть с пользовательских кампаний the dark story- сюжет почти не уступает оригиналу, уникальные мисии, и возможность развития. Лично я был приятно удивлен.
33:36 Никара вообще бесполезный юнит. Если уж и нужен хил - брать Гадюку. А вообще очередь покупки лично у меня - Сириус, Накс, Гадюка, Сэм Сэма в теории можно заменить на Блейза, если нужно мощно танковать. Яркий пример: 41:55 Был бы вместо Никары Гадюка, а вместо Сэма Накс и никакие толпы не страшны были бы.
Alex предлагаю тебе пройти кастомную компания StarCraft 2: компания "темный лик" или на анг. "Dark War", она интересная, состоит из 22 миссию со своим сюжетом на русском языке, после 11 миссии игра очень сложная из-за таймера и силы противников по скрипту. Я играю по Эксперте, но поверь это очень сложно, думаю это тебе будет интересно. Хочу посмотреть как ты будешь в нее играть на Эксперте со своей стратегией. Жду от тебя ответа :)
В одном из своих роликов ты говорил что SC2 Единственная игра гду нужно думать и соображать стратегически. Попробуй посмотри игры Suprime Commander FAF Тебе понравится возможно эта стратегия тоже. В этом они похожи. А разобравшись сможешь делать видео этой игры. И аудитории прибавится. И сможешь разнообразить контент. Спасибо
Я с самого начала думал, как мододелы изменят миссию "В кромешной тьме". Там ведь от лица протоссов, не вся карта нам доступна, в катсценах даже полупустые площади показывают, с зергами и гибридами, а они просто пропустили её. Саму миссию по сути сложно переделать под ревёрсед, нужна полностью открытая карта, без каких-либо границ, где от лица протоссов нельзя было пройти дальше. Конечно можно скопировать часть карты, а остальное добавить и накидать самому в редакторе, но это муторное дело я считаю. И у меня возник следующий вопрос, будут ли мододелы переделывать карту "Сердце тьмы", секретная миссия на Кастанаре?
по тактики, предполагалась что после ядерного удара, стандартная армия должна была занять разбомблённую территорию, но потом от какой тактики отказались
Как новичок, только сегодня проходил эту миссию в сюжете. Единственное я не пойму имеет ли смысл использовать тамплиеров или лучше их в архонтов делать?
Спасибо нашему зрителю Visceroid за разработку карт с Кейронами в совместном режиме! Ниже инструкции по игре в карты из видео:
🔃Как сыграть в кампанию наоборот? Заходите в раздел главного меню Custom - Campaigns и делайте поиск по Reversed - или просто запостите в любой чат-канал Старкрафта ссылку battlenet:://starcraft/map/2/231456 и откройте ее
❓ Как сыграть в Co-op с кейронами? Заходите в раздел главного меню Custom - Arcade и делайте поиск по [VC] - или, если хотите сыграть миссию с поездами, просто запостите в любой чат-канал Старкрафта ссылку battlenet:://starcraft/map/2/238006. Кейронов можно будет выбрать в правом верхнем углу после загрузки миссии
@@Кирилл-о6и9и, а есть те, кому интересен, вот и все разница, а кому-то просто нравятся и другие многие моменты...
@@valeriyaaleksandrovna3095 Ну для фанов мультиплеера есть мультиплеер
@@Hexekonig, слово "фанат" означает, что им нравится это довольно сильно
@@Кирилл-о6и9и Core геймплей старкрафта заключен в его мультиплеере. Миссии кампании всегда отражают те или иные аспекты мультиплеера. Так что мысль справедливая для всех, не важно нравится тебе мультиплеер или нет - честный стратегический геймплей сосредоточен именно там
1:Алекс играй пожалуйста на брутал челлендже если не можешь можно даже на милде.
2:если не сложно ставь когда играешь компанию наоборот русский язык тогда озвучка будет тоже на русском)
3:жду когда выйдет компания кееронов☺
Словосочетания "Слон-убийца" и "слон-герой" автоматически вызывают у меня теплое ламповое чувство и широченную улыбку на по лица, как бы странно это не звучало для не посвященных XD
Вот если бы слон-судьбы)
@@ucihanikita5114 Слон-бубылда.)
« Дорогу слонам султана! »
©Тайкус Финдли
Вспоминаем тот самый матч )
Спасти рядового Сентри топчик!!!
Смысл миссии со сверхразумом - ты контролируешь только часть роя, так как все остальные зерги без владыки одичали к чертям. Королевы и торраск, как элита, обладают хоть какими-то мозгами, и поэтому подчиняются даже не оверлордам, а тебе через крип. Именно поэтому вне крипа твоя армия работает настолько неэффективно.
15:38
это шутка от создателя карты, задание с овермайндом фейлится сразу же, как только начинается миссия (намёк на конец оригинального первого старкрафта).
Мне так нравится что в списке задач есть "Defend the Overmind" и оно провалено. Сразу навевает... какую-то ностальгию и грусть.
Эн таро Тассадар!
Масс королевы - это не абуз на этой миссии в реверс кампании, разраб специально дал контроль над ними, чтобы ты ими постоянно трансфьюзил торраска, тем самым танкуя, пока у тебя копятся ресурсы на новые войска.
Товарищи-любители Starcraft'а. Давайте почтим память прекрасного актера дубляжа Андрея Викторовича Ярославцева. Именно его голосом говорит Зератул в отечественной локализации.
За Айур!
Многим он подарил свой прекрасный голос, чего только стоят шутки Золтана... Да и Зератул прекрасно звучал(( За айур
Эн таро Тассадар!
Посмотрел начало, перешёл к ~середине... и когда захотел промотать дальше, Алекс закричал "НУ НЕ ПЕРЕМАТЫВАЙТЕ"😆
"Защитить Надмозга" - это шутка разработчика. Надмозг мертв, вы его не защитили. Теперь только его нервные узны защищать
Скорее его труп от некрофила Зератула)
От создателя трилогии "Слон Убийца", "Слон Герой" и "Слон Спаситель"
16:32 о с этой миссии я познакомился с reversed. Честно сказать без +50% хипоинтов пройти было очень сложно... а, ты её прошел без каких-то проблем, ок.
Люблю ПВЕ старкрафт, спасибо ребятам что сделали крутые, интересные миссии!
Вот последние два видео прям огонь. За киберспортом я хожу на канал к каби, но честно говоря, одинаковость меты и застой в билдах нередко удручает меня как зрителя "добрый день всем любителям второго Старкрафта, протосс ставит старгейт"(с)
Хотя и сейчас встречаются по-настоящему зрелищные игры, но вот именно ваши видео прям встряхивают это болотце)
Забавно) Особенно интересна обратная кампания. Интересные механики и образец того как надо делать соло миссии интересными (вспоминаем скучную миссию за зергов в брудваре где зараженные командные центры переносятся в следующее задание и где они вообще не нужны). А про кейронов в коопе... на правах рекламы: попробуйте мой мод NeoCoop (прям так и пишите при создании карты с модом). Позволяет играть в задания на стандартных картах Близзов. Несколько командиров, 3 задания. Времени не сильно много, но потихоньку делаю его. Надеюсь за рекламу не забанят) всем спасибо!
Хотел, кстати, дать ответ на твой вопрос, в старом видео "Как давно вы играете в старкрафт и смотрите его?", но забыл. Потому отвечу здесь.
Я из тех людей, которые никогда не открывали старкрафт и не устанавливали его, никакой, на своём компе. У меня брат играл и интересовался старкрафтом и, так вышло, что мы смотрели какую-то игру на твоём канале с моего аккауната и мен начали предлагать твои ролики. И вот уже 2- почти 3 года я смотрю твои выпуски, знаю тактики, стратегии, как работают юниты и ни одного раза не видел стартовое меню старкрафта на своём пк.
Смотрю я тебя, исключительно, по тому, как ты комментируешь. Старкрафт, как игра, мне интересен не стал за это время. Но смотреть старкрафт с твоими комментариями- дорогого стоит. Спасибо тебе огромное, за твою работу.
За Тайкуса имеет смысл строить по одной турели в разных частях карты что бы можно было свободно перелетать медеваком в подсвеченные зоны. О лекарях: помню я использовал сразу двух лечащих героев на мутации с чумой, они с улучшениями её полностью перехиливают.
В обычных миссиях Никара вообще смысла не имела: хила от мародёра и медеваков вполне хватает.
В обычных да. Согласен.
Спасибо за новое видео по любимой рубрике! Обожаю кампанию, а эти миссии наоборот - самое то, когда Близы не радуют новым контентом, и приходится развлекаться самим)
Интересно посмотреть, что еще придумают эти гении-мододелы. Спасибо, что показываешь это. Кстати, ядерки у терранов уже могут быть до миссии "Фактор Мебиуса". Это зависит от того, в каком порядке проходить миссии компании. У меня к этому моменту уже были и ядерки и торы
А уж Геркулес в этой миссии вообще если не мастхэв на экспертной сложности, то близко к тому.
Алекс, ты так прикольно сказал "торраск сделал кусь" У меня эта фраза вызвала такое милое чувство
Алекс в одном предложении описал всю суть игры за терранов: "Надо летать по карте медиваками и чё-то делать. "
Алекс: А что это за юниты?
я: Бомжи с вилами
Крестьяне :)
Очень классно продумали игру, когда ты не напрямую контролишь и побеждаешь, а, по большей степени, тактически.
Спасибо Алекс за обзор этой оригинальной кастомки!
Алекс вне многопользовательских игр такой не шаблонный и няшный сразу становится. Спасибо
Алекс, там есть прохождение миссий WOL на 3 игроков, будет интересно если ты вместе с кем-то пройдёшь эти миссию на эксперте (лучше всего в формате стрима), они сложнее чем в обычном режиме. Будет интересно посмотреть на затупы твоих тиммейтов)
что бы найти миссию в игротеке надо вписать wings of liberty coop и там они появятся
15:39 Ну Тендрилс же, Алекс! Тентакль/нервный отросток Сверхразума, называй как хочешь. Цель же этой миссии была в том, чтоб добраться до останков Сверхразума, которые излучают псионику, дабы посмотреть сверхразумные воспоминания. Тоссовский экстремальный сеанс гипноза...
`'"";;-_-;;"""
Класс, я очень ждал миссий наоборот, спасибо тому кто это сделал и спасибо Алексу что показал 👍
Насчет Кейронов - догадался.)
Мне очень понравилась такая задумка.)
20:40 были. Это один из вариантов прохождения.
Если правильно устроить порядок прохождения квестов, то к этому уровню можно иметь и снайперов и танки и, что главное, десант из казарм.
Я проходя эту миссию уже имел последний уровень исследования зергов и далеко прошёл по исследованию протоссов.
Одна из любимых фишек - это скидывать снайперов во все дыры карты и от туда под инвизом кидал нюки и шоты.
Спасибо, Алекс! Каждое твое видео это как праздник для меня
Алекс, я тебя столько лет по не могу смотрю, ты, как всегда топ, спасибо, что стараешься, ищешь интересные штуки, и все классно коментируешь😂)) 🤙🏻🤙🏻)
Не ну Алекс, тут кто как проходит, можно всё Мисси Тоша выполнить и получить либо ГОСТов либо фантомов, я компанию Либерти, прошёл много раз и всё по разному, как только я получал кристал памяти, я его с разу закрывал и соответственно получал очки исследований, а там можно научное судно открыть)))
Мне кажется так и было задумано что слон танкует а игрок кучей королев его хилит
Алекс, если вдруг не знаешь, есть такой стример GiantGrantGames. Он делает много интересных челленджей по sc2, которые частично пересекаются с твоими видео. Было бы здорово, если бы ты его позвал на что-нибудь безумное.
23:05 было такое добро, это одна из немногих миссий, где вообще полезны геркулесы, они за зерговские артефакты там в лабе стетмана доступны
Когда Алекс сказал "А кто же на нас нападает?" у меня сразу появилась мысль куда он клонит. Еееее! Кейроны!
Слон-убийца, слон-герой! Буквально днем финал смотрел)
Миссии просто супер, большое уважение автору за проделанную работу, очень добротно сделаны, лайк Алексу за прохождение! Топ контент)
Концовка огонь. Побежал играть)) спасибо!!
Алекс , делай побольше таких видео, обожаю их
Алекс говорит, что кампания не учит игре в мультиплеере. Это правда (разве что - показывают какой юнит кого контрит), но при этом в ВоЛе ещё были "испытания". Там и на микрофон и на макро были задачки, которые готовили к реалиям. Я помню, что (как минимум) там учили отбиваться от 2-гейт зилотов)))
Я на словах "А кто на нас нападает?" понял, в чём прикол, ещё до первых кейронов.
Лайк поставил, коммент написал... можно спокойно смотреть видео!
Алекс - я вообще не могу этими юнитами управлять.
Игроки в бронзе - не вижу проблемы. :D
Мне вот этот спавн союзных юнитов, которые идут убивать противника, напомнил мини-игру в Plants vs Zombies, там надо было за солнце спанить разных зомби (вроде тоже 4 на выбор), которые шли жрать растения. Из съеденных растений выпадало солнце. Ну и ещё там надо было выбирать по какой линии идти, а то можно и всё потерять))
Алекс, провел себе хороший инет и теперь могу насладиться ск 2 на фулл хд качестве
Алекс с каждым выпуском радует нас всё больше и больше)
Опа-опа чё-то новенькое,смотрим,оцениваем)
Ой, я так редко вижу у алекса на превью только 1 рассу что аж не привычно)
Голос в порядке, доброго здоровья, Алекс!
Алексу и Всем привет! Про то что "условия победы типа экономической и любой другой" - это уже давно реализовано в Sins solar of Imperia: Rebelion, обзор на которую Алекс уже второй год обещает отснять ;-)) Там как раз и есть много побед: Военная, Экономическая, Политическая и т.д.
прямо обещал? чет не помню
Душевный ролик, спасибо за работу
В этой миссии могли быть ядерки, если забить на поиск артефактов и уделить время в первую очередь Тошу.
И Геркулеса к этой миссии уже можно заиметь (я в 2 из 3 своих прохождениях именно им катал на Факторе Мебиуса). Первая компания довольно вариативная. Особенно, пока вариативность не порезали. В какой-то момент нельзя стало тупо собрать артефакты, не отвлекаясь на Тоша, Ариель и прочих, и полететь на Чар, с танками, баньшами, медиваками и батлами.
Вот это порадовал контентом.
Да, в брудваре можно было обузить убиство экономики, было такое, спасибо за воспоминания.
Есть идея для новой расы. Цивилизация состоящая из разумных камней (жизнь на основе кремния). Уникальный внешний вид гарантирован. + строительство зданий представляет из себя возведение булыжника, который нужно улучшать до полноценной постройки (то есть из одного здания происходят все другие). Так же юниты будут делиться на обычных и крупных. С обычными всё понятно, а крупные будут также происходить из изначальных зданий-булыжников. Ещё уникальная система добычи ресурсов: воздвигается монолит (естественно из булыжника!), который автоматически добывает минералы в области вокруг себя (для баланса можно сделать ему грейды на скорость добычи). Так же можно сделать десантный метеорит (опять же из булыжников), который загружает в себя ограниченное количество юнитов и в месте приземления наносит урон по области (естественно метеорит одноразовый). Конечно описание обрывочное, и вы имеете полное право посмеяться, но вдруг кто-то заинтересуется
А мне концепт понравился. Может кто возьмет на реализацию? Только не могу представить их воздушных юнитов.
Только как эта раса будет связана с лором старкрафта?
Я делаю похожее но достаточно тяжело даётся. Хоть бы юнитов строить хотя-бы которые уже существуют. Моделек подходящих почти нет.
Раса называется кристалиды. Все минеральные юниты это живые кристаллы. Газовые это растения.
@@Pasha_Loi они были противопоставлены органической жизни, которую творили Зел'нага, их создателем может быть тот самый "Голос-из-тьмы" либо совершенно новая сущность-конкурент Зел'нага. Короче лор - не проблема
Когда Алекс сказал не перематывать, мой палец уже был на этой линии перемотки))) ладно так и быть, лучше в коментах подожду что там интерестненького)
Молодец Алекс незабываеш про кастомные кампании, миссия на аюре вообще огонь это как в супримкоммандер, тараск это твоя экспеиементалка.
Алекс лучший! Спасибо за топовый контент по ск2 и спасибо за частоту его выхода!
Лайк без раздумий!
Алекс, в Миссии с Керриган возможны ядерки. Ядерки получаешь с фантомами или гостами, а это другая ветвь миссий.
Очень хорошо что меняют геймплей. Тк по сути в оригинальных целыая миссия на изучение юнита, даже не стратегии
Лайк неглядя потому что знаю что будет интересно
Вау, миссии очень прикольные)
Дали интернет, теперь могу спокойно глянуть Алекса )
Алекс, держи подорожник 🌱, не болей!)
Алекс, в миссии "фактор Мебиуса" уже могли быть нюки и Геркулесы, но без щита)
Спасибо Алекс и Растаман за такую интересную движуху! Одно не пойму, как в коопе выставить максимальную сложность кейронам, когда они в противниках. И последнюю сложность ставил и предпоследнюю - ничего не выходит, противника очень мало. Если выбрать рандомного противника, то при выпадении какой-то обычной расы сложность адекватная. Уже раз 6 или 7 на разных настройках пробовал запустить :(
Не знаю, тут есть смысл попробовать уточнить у автора, проще всего через наш дискорд сервер
@@Alex007 спасибо, пошел ставить дискорд и начинать раскопки :)
Алекс респект за видос👍🏼👍🏼👍🏼👍🏼
Кстати, если хорошенько поискать можно найти базы на краях карты + одну можно даже уничтожить, от нечего делать
Алекс не болей!
Было бы круто если сняли фильм, я уверен фильм получился бомба
Хитрый и крутой Алексей)
Нет, Алекс, не бери Никару никогда, лол)
А вообще Тайкусом веселее играть на 2-м престиже чем на дефолтном варианте
31:21 нееет,я в голове уже все перебрал, но забыл про них... (
Советую сыграть с пользовательских кампаний the dark story- сюжет почти не уступает оригиналу, уникальные мисии, и возможность развития. Лично я был приятно удивлен.
33:36 Никара вообще бесполезный юнит. Если уж и нужен хил - брать Гадюку.
А вообще очередь покупки лично у меня - Сириус, Накс, Гадюка, Сэм
Сэма в теории можно заменить на Блейза, если нужно мощно танковать.
Яркий пример: 41:55 Был бы вместо Никары Гадюка, а вместо Сэма Накс и никакие толпы не страшны были бы.
АХАХАХАХАП, РЕАЛЬНО УГАДАЛ, ЧТО ПОЙДУТ КЕЙРОНЫ
ЭТО УЖЕ МЕМ упоминать Кейрончиков)0))0
Мощный слон!)
Алекс, спасибо за контент! Ты топ!
Как раз недавно проходил 15,а не успел написать комент про масс гидрой и сбивать дропы) ну сейчас проверим (как у алекса с расспределением ресурсов)
Алекс, я не успеваю смотреть видео, полегче
Alex предлагаю тебе пройти кастомную компания StarCraft 2: компания "темный лик" или на анг. "Dark War", она интересная, состоит из 22 миссию со своим сюжетом на русском языке, после 11 миссии игра очень сложная из-за таймера и силы противников по скрипту. Я играю по Эксперте, но поверь это очень сложно, думаю это тебе будет интересно. Хочу посмотреть как ты будешь в нее играть на Эксперте со своей стратегией. Жду от тебя ответа :)
Это надо срочно вкормить Ловко, пусть увеличивает популярность мода
Спасибо за прекрасное видео) P.S. взял бы 2 престиж Тайкуса, вынес всю карту)
Делай порой тоже видосики чаще на такие темы, не турнирные так сказать, а вот про компании и прочее :)
Геркулес в этой миссии как раз был. Лично я так эту миссию и проходил. Медеваки не использовал, потому, что их легко сбивали.
Да, но такого щита у него не было
@@Alex007 это ж просто матрица от весселя, ты чего
@@Alex007 хотя я вижу там рейвенов. Вот рейвенов с весселями там быть не могло одновременно :)
Ждём кампанию с кейронами)
почему то когда Алекс сказал "а кто там на нас нападает?" я почему то сразу подумал что кейроны, я ванга походу
14:56 StarCraft Realistic
Наш слон!
В одном из своих роликов ты говорил что SC2 Единственная игра гду нужно думать и соображать стратегически. Попробуй посмотри игры Suprime Commander FAF Тебе понравится возможно эта стратегия тоже. В этом они похожи. А разобравшись сможешь делать видео этой игры. И аудитории прибавится. И сможешь разнообразить контент. Спасибо
20:42 Учения на Тоцком полигоне в 1954 году. Это норма.
Я с самого начала думал, как мододелы изменят миссию "В кромешной тьме". Там ведь от лица протоссов, не вся карта нам доступна, в катсценах даже полупустые площади показывают, с зергами и гибридами, а они просто пропустили её. Саму миссию по сути сложно переделать под ревёрсед, нужна полностью открытая карта, без каких-либо границ, где от лица протоссов нельзя было пройти дальше. Конечно можно скопировать часть карты, а остальное добавить и накидать самому в редакторе, но это муторное дело я считаю. И у меня возник следующий вопрос, будут ли мододелы переделывать карту "Сердце тьмы", секретная миссия на Кастанаре?
Спасибо за классный контент! Можно еще видео с рандомным балансом?😀
Рекомендую!
Эх, у Керриган в ВОЛ такие клевые фразы, а поиграть ей можно только в кастомках или в в самодельных мапах
по тактики, предполагалась что после ядерного удара, стандартная армия должна была занять разбомблённую территорию, но потом от какой тактики отказались
Если раньше нам было не просто пройти мисии быстро, а сейчас это очень сложно.
СЛОН-ГЕРОЙ!
Как новичок, только сегодня проходил эту миссию в сюжете. Единственное я не пойму имеет ли смысл использовать тамплиеров или лучше их в архонтов делать?
Если новичок, то лучше сразу в архонов
Понял принял, спасибо