СУПЕРМАТЧ StarCraft Brood War VS StarCraft II: Расы первого Старкрафта против второго в новом моде

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 май 2024
  • Стань спонсором канала: ruclips.net/user/alex007sc2join
    Поддержка проекта: clever.press/donate
    СУПЕРМАТЧ StarCraft Brood War VS StarCraft II: Расы первого Старкрафта против второго в новом моде. Играют MC vs Rex, ForGG vs Creator, SuperNoVa vs TRUE, комментирует Алекс007.
    Реплеи от Kiwian-a: / @maengduck2
    Поддержка канала в криптовалюте:
    BTC [BTC Network] - 16x6pgcBDd6tQtJuuAECViHUG7R1C4vjM6
    ETH [ERC20 Network] - 0x852f71593b43ea8323640688f333819c6d21bbda
    USDT [TRC20 Network] - TYFV5Sj92uPGoMfPhfn74hpyGACZWMQ81W
    Discord-сервер: / discord
    О канале: Здесь вы можете найти все лучшие видео по StarCraft 2 - матчи профессионалов, игры от первого лица за случайную расу, обучающие материалы от киберспортивного аналитика и комментатора Alex007.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 272

  • @Alex007
    @Alex007  13 дней назад +18

    Спасибо за любезно предоставленные реплеи Kiwian-у: www.youtube.com/@twitchkiwian

    • @Calomut
      @Calomut 13 дней назад

      А цены на апгрейды? Например на теже мины для вультур, они взяты из СК1 или забалансены в реалиях второго?
      У дронов нету слоудауна перед целью. Это тоже самое что делают ИИ, мувмент перед минералом и потом клик на добычу. Я не знаю, так ли задумывалось))
      Я вообще не понял мува Тру, больше ста дронов, и при этом две макрохаты с учетом отсутвия личинок. Ну да 12к минералов в запасе, а смысл?
      Ну и в общем там у меня много вопросов накопилось. Но
      Концептуально зерги из ск1 выбиваются из всех, если можно сказать шести расс. Экономика второго с возможностью дозаказа из первого. Тут зерга, может нагнуть любой ранний пуш от алмаза второго ск. Нету королев, нету личинок, масс зерлинги только через макрохату. А что зергу делать против пехотного террана? Бейнов нет, инфесторов тоже. Терран в этой катке (Як каже Притула - Пеньок). Ни дропов ни.... йа да всем ясно чего там не было. Шоу матч все таки. (Наверное)
      Не так критично, но все же, протосы. Отсутствие батареек, но они могут фотонками обмазатся замисть оных.
      Один из вариантов, что на ум приходит, (Если мы за баланс топим) это изменение политики и'нкома. Я в начале видео чет размышлял, как бы это сбалансировать между рассами из разных поколений. А потом Вы сами дали мне наводку словами "Что делать зергу с тремя бараками?". И вжжуууух, и мы переносимся во времена Вингс оф либерти с пятью рабочими на старте, где три барака был дичайший аллин. + за разницу во времени инкома и постановке ключевых строений зерг получит приблизительно на 3-4 личинки больше. От этого можно уже и плясать.
      Возьмете в бетатестеры?))

    • @bren6670
      @bren6670 9 дней назад

      А почему не на мове ухылянт?

  • @mIRROR51
    @mIRROR51 13 дней назад +84

    Кому интересно, Мод называется StarCraft: Evolution Complete

    • @snowmastery
      @snowmastery 13 дней назад +1

      спасибо

    • @woomoort7327
      @woomoort7327 13 дней назад +1

      Спасибо, добрый человек

    • @mIRROR51
      @mIRROR51 13 дней назад +2

      Пожалуйста

    • @RelaxSC2
      @RelaxSC2 12 дней назад +1

      нет такого! нашел 3 версии sc evo complete

    • @mIRROR51
      @mIRROR51 12 дней назад +1

      @@RelaxSC2 а ты где искал?

  • @user-bu4gx4cl5c
    @user-bu4gx4cl5c 13 дней назад +52

    мне 44 года, в старик 2 не играл, смотрю Алекса ради его мастерства коментратора. но как человек с очень большим опытом бруда расскажу малышам о его особенностях, которые в этом моде убрали адаптировав его под вторую версию. Держитесь за кресла.
    1 - в контрол ( бинд) нельзя было взять более 12 юнитов, а это значит если у вас 60 собак ( зерлингов) то у вас занято 5 биндов (пачек) из 10 или 12 не помню. под 1 бинд нельзя было взять больше одного здания - 5 бараков = 5 биндов, 8 хат = 8 биндов. даже если вы используете все 10 или 12, вы физически не можете управлять всеми зданиями и всей армией.
    2 - если вы выделяете юниты разного рода, то хот-кей скилла не работает, например мариков "пехота" и медиков взяли подконтроль и стим прожать нельзя. надо было отдельно выделять каждый род войск. Если у вас 3 пака (3х12= 36) морпехов вам надо занять 3 бинда под каждый пак.
    3 - количество рабов не прописывалось для каждого нексуса или хаты, надо было гадать на глаз сколько рабочих на минералах... 16?17? 19?
    Когда я впервые увидел второй старик" Старкрафт" , кроме его казуальности я увидил мобильность - батлкрузеры имеют тп, "реколл" , продвинутые нидусы, блинк сталкеры, передвижение на крипе зерга и тд. Думаю в этом виде мода старкрафт2 должен действовать резче, активнее, на опережение.
    п.с. а танки с расскладкой ( осадой ) по умолчанию нарушает все принципы мода и логики.

    • @The_sc0rp
      @The_sc0rp 13 дней назад +1

      Это правда) Мне 39)

    • @oldgamer5633
      @oldgamer5633 13 дней назад +2

      43, перепись дедов)

    • @The_sc0rp
      @The_sc0rp 13 дней назад

      @@oldgamer5633 так и есть 😂

    • @destlaif7677
      @destlaif7677 13 дней назад +1

      Мне хоть и 22 но я сам не плохо знаю механики ск, но опять же ваши слова верны однако вы ещё не учитываете такую доп механику которая отсутствует в этом моде (даже на последней версии), а именно механика промаха при атаке юнита на хг (тобишь с низу в верх, не по воздуху).
      Есть ещё одна деталь которую сложно реализовать в ск2 но в то же время я сам не понимаю как она работает но ракеты Голиафа, валькирий, разведчика, и от части спора пожирателя, имеет страную логику полёт из за чего от ракет можно даже уклоняться, в то время как в ск2 все атаки зацеплены за юнитом. А про механику перехвата я думаю говорить не стоит, ибо ну какие 600 (а я помню ещё макс лимит в 250 на фракцию) лимита в игре против игрока, но тут всё всёравно залочено на 200.

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 12 дней назад +7

      Фикс 1 и 2 -это не оказыуаливание, а решение проблемы с убогим управлением. Которое, кстати, в варкрафте до сих пор осталось. Помню, Вандербраун показывал WC 3 на движке второго старика, где этого идиотизма нет, да еще и юниты без "синдрома драгуна" двигаются. И игра стала лучше!
      Сложной должна быть игра, а не ее управление. У SC2 сложность в первом, у SC1-во втором

  • @ahriblossomspirit5028
    @ahriblossomspirit5028 13 дней назад +64

    Было бы очень интересно посмотреть такого же типа ролик но с Зеркальными мачапами

  • @user-alexander353
    @user-alexander353 13 дней назад +34

    Амуну надо было брать под контроль юнитов первого Старкрафта, а не второго, тогда бы точно захватил сектор Копрулу 🤣

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 12 дней назад +5

      Хех, раз уж помянули сюжет, тогда вспомним о юнитах кампании LotW вроде вэнгардов и асцендентов, против которых ни один наземный лимит не выстоит. Для всего летающего есть дестроеры) Вся эта гидра отлетит буквально от 2-3 вэнгардов
      Больше имб богу имб из всех частей старкрафта!😁

    • @user-alexander353
      @user-alexander353 12 дней назад +3

      @@fareastman2653 точно! Тогда нужна ещё одна модификация: SCBW vs. SC2 LoTW/HotS/WoL 😂

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 12 дней назад +5

      @@user-alexander353 чтобы уж честно было, ибо в ск1 о балансе не особо думали
      Ибо тогда и HotS-овские линги, которые не по 2 за 12с, а по 3 и моментально:Алекс как раз сказал,что в таймингах сила,так тут 12й пул просто ж фантастический) Тараканы с замедляющими атаками, гидра с френзи(аналог стимпака), слоны с аурой яда...
      Голиафы из WoL, стреляющие по двум целям. Риперы с АБСУРДНЫМ уроном по зданиям(35,вроде). Баньши с АоЕ-атакой. Ну и куда ж без даймондбэков наших любимых
      Вот так да, так можно и повоевать😆

  • @ahriblossomspirit5028
    @ahriblossomspirit5028 13 дней назад +36

    Ееее СвармХост Алекс появился!! 38:35

  • @freyz54
    @freyz54 13 дней назад +19

    Охренеть, Алекс завез нечто жесткое. Очень интересно, старый Добрый Брод Вар)) Бегу за едой!

  • @MIR-294
    @MIR-294 13 дней назад +9

    Теран идет в танки и вультуры, зачем идти в воздух, я пойду в колосов, против танков, отличная идея

  • @user-jb8ft1uc4n
    @user-jb8ft1uc4n 13 дней назад +10

    Без шуток, несколько раз перечитал название прежде чем поверить 😮
    Огромное спасибо за ролик

  • @YarGolubev
    @YarGolubev 13 дней назад +9

    Теперь нужно проверить с другой комбинацией рас
    И "зеркалки"

  • @TheApetail
    @TheApetail 13 дней назад +15

    Ну как-то все три матчапа не очень честные с точки зрения... ск1. Там, в далеком прошлом, очень сильно рулили кастеры, а особенно - игроки, которые могли справится с толпой кастеров без смарт-каста из ск2. Напомню, что если в ск1 в один бинд взять кастеров и прожать кнопку - они ВСЕ кастанут, даже если долетит только один каст. Например, 15 королев кинут паразита в один танк.
    1) Терран ск1 против протосса ск2. Здесь "нечестного" только танки с раскладкой без грейда. Удивлен, что терран не использовал гостов, у которых вместо снайпшота был локдаун, вырубающий любой механизм чуть ли не на минуту, а так же вессели с щитом на 300 хп, радиацией и емп (который обнулял ВСЕ щиты, а не фиксированные 100). Но и так справился.
    2) Протосс ск1 против зерга ск2. Аж два кастера протосса показывают мощь этим жалким ньюфагам. Шторм от темпларов наносил чуть ли не в ДВА раза больше урона относительно ск2, плюс кайдариновый амулет. Еще бы варп-гейты им... К концу показалась слабость протосса - чудовищная немобильность против зерга. Нидусы в ск1 нельзя было кидать вот так, как в конце. Но если бы игра затянулась, протосс бы заткнул эту проблему третьим своим кастером - арбитром, каждый из которых имеет реколл. Куда там мазершипам из ск2. А против муталисков есть корсары вместо фениксов.
    3) Зерг ск1 против террана ск2. Напомню, что основной "юнит" корейских зергов ск1 вовсе не королева, как может показаться из этой игры. Основной юнит - дефайлер, с помощью которого та же армия из 100+ гидралов, наверное, без потерь бы разобрала этого мехтеррана. Тучка, плага, жор юнита ради маны - вайперы плачут, попивая сок из эволюшенов и нидусов.

    • @user-li9no1re1x
      @user-li9no1re1x 13 дней назад

      Во во про дефайлера тоже вспоминал пока смотрел. 1 его выход и минус тер

    • @OrrB0
      @OrrB0 12 дней назад

      Ну, гидра под свормом - такой себе прикол, если честно... но плага бы мехтеррану прилично нервов попортила, наверное, это правда.

  • @inoyakaigor
    @inoyakaigor 13 дней назад +8

    Всё-таки танки в первом Старике были красивее чем во втором

    • @physicsinphysis
      @physicsinphysis 13 дней назад +8

      В первом старкрафте всë было лучше нарисовано, и пиксели давали квадратность, но это воспринималось как зерно на киноплёнке. Во втором, в угоду прорисовке и плавности стало более мультяшно. В ремастере вместо сглаживания пикселей перерисовали юнитов, получился кошмар, смотреть невозможно.
      Лучший вариант сейчас - то, что представлено на сегодняшнем видео.
      Комментарий в поддержку канала.

    • @fecalstorm
      @fecalstorm 11 дней назад

      И звуки их раскладывания и складыаания мне нравятся больше

    • @RelaxSC2
      @RelaxSC2 10 дней назад

      Я считаю, что все юниты в ск2 красивее и анимация вообще уничтожает ск бы. Просто из детства/юности впечатления всегда сильнее

  • @viktorv.havryshev6575
    @viktorv.havryshev6575 13 дней назад +9

    Кожному фану SC хоч раз в голову така ідея мабуть приходила, а тут казка наяву! Дякую за стрибок у молодість! На славу Роя!

  • @SpaceSpice
    @SpaceSpice 13 дней назад +8

    Класс как будто попал в сказку из далекого прошлого)

  • @p4nd4b01
    @p4nd4b01 13 дней назад +7

    Ух, интересно было бы провести чемпионатик с расами из Бруд Вара. Их жесткость очень свежо выглядит :)

  • @maximakulov3118
    @maximakulov3118 13 дней назад +4

    34:43 - вот из-за таких вот моментов я и обожаю смотреть матчи по второму Старкрафту. Просто блеск! Столько эмоций. Настолько яростное сопротивление. И, как всегда, никогда (почти) до конца не ясно, кто одержит победу.

  • @dronnovik95
    @dronnovik95 12 дней назад +2

    Первый старкрафт как будто имеет огромное преимущество в невероятно имбовых спелкастерах, помноженных на удобство их использования из-за движка второго

  • @user-bz8vm4yg9f
    @user-bz8vm4yg9f 13 дней назад +5

    когда первый раз играл во 2 старкрафт казалось что юнитов просто зделали слабее теперь видно что не просто казалось.

  • @mrLumen2
    @mrLumen2 13 дней назад +3

    Если у протосов есть темный архонт с контролем разума, - тогда, было бы интересно на работу этого юнита посмотреть.

    • @user-jb8ft1uc4n
      @user-jb8ft1uc4n 13 дней назад +2

      Его работа заключается в поджигании пятой точки)
      Через кражу рабочих других расс играю больше десяти лет и весь мой тосовский лимит заключается в темных архонтах и арбитрах, армию оппонент подгоняет =D

    • @OrrB0
      @OrrB0 12 дней назад +1

      Замечу, что архонт в бв при использовании МК терял все щиты и становился очень вкусным таргетом с 25 хп :)

    • @user-jb8ft1uc4n
      @user-jb8ft1uc4n 12 дней назад

      @@OrrB0 эт да, но из-за большой модельки, при использовании их в больших количествах и делении на группы, можно вобще не париться, да и шатлы с арбитрами никто не отменял, а ещё можно по 100500 батареек держать на базах если некуда минералы девать

  • @user-we2xb5sx1b
    @user-we2xb5sx1b 13 дней назад +2

    А были времена когда Brood War звучало как пипец как НОВЬЕ! Что это что то имбовое, где стока нового ввели в игру! Даа, время так быстрр летит, что Brood War уже звучит как классическая музыка со времен Моцарта ...

  • @thomaswolfe3092
    @thomaswolfe3092 13 дней назад +4

    2-й SC рафинированный.. первый - злой и натуральный))

  • @Yrixbat
    @Yrixbat 13 дней назад +4

    На 54:10 зерг хотел получить заражённый цц, но на орбиталку не работает :(

    • @russiadmitriy1
      @russiadmitriy1 9 дней назад

      Да, заражённые терраны были эпичные. По 500 дамага зданиям. Хоть и медленные были шо писец.

  • @markjedigorian7489
    @markjedigorian7489 13 дней назад +3

    Алекс, не сомневайся, очень понравилось то что я увидел! Очень любопытно было посмотреть!🎉

  • @mordor1844
    @mordor1844 12 дней назад +2

    Хотелось бы посмотреть зеркалки ск1 vs ск2 :)

  • @user-il7lt3fb7i
    @user-il7lt3fb7i 13 дней назад +6

    Вот насколько кастеры были сильнее в первом стракрафте
    просто микробная завеса vs дарксворм
    насколько королевы быстрее дешевле и опасней вайперов

    • @user-um6gf5qg8m
      @user-um6gf5qg8m 13 дней назад

      вот именно...

    • @user-il7lt3fb7i
      @user-il7lt3fb7i 13 дней назад

      @@user-um6gf5qg8m Да, да мой индоктренированый товарищ именно так. Как говорится "У нас свобода слова я могу встать перед Белым домом и во всю глотку крикнуть: "Рейган дурак!", и мне ничего за это не будет.
      -У нас тоже полная свобода. Я тоже могу выйти на Красную площадь и во всю глотку орать: "Рейган дурак!" И мне тоже ничего не будет."

    • @OrrB0
      @OrrB0 12 дней назад +1

      Вайперы в современности чуть ли не в каждой 1й игре, в то время как использование квин в бв в 2000-2010 годах настолько редким было на про-сцене, что чуть ли не фан-страткой считалось, ребят. Но дефайлеры - да, без них зерги в макро не играли почти.

    • @user-il7lt3fb7i
      @user-il7lt3fb7i 12 дней назад +1

      @@OrrB0 Это потому что без них в современности не выиграть. А тогда это было в первом старкрафте . Но здесь во втором, кому нужны медленные Вайперы и выдергивать танки или гостов если их можно тупо мгновенно убить.

    • @OrrB0
      @OrrB0 12 дней назад

      @@user-il7lt3fb7i или можно словить емп в пачку квин от невидимого госта. Выдергивать ведь их тоже можно, но ведь не делают.

  • @user-fr4ex1ez4h
    @user-fr4ex1ez4h 10 дней назад +1

    Надо ещё чтоб чел, играющий за Брудвар, не мог выделять больше 12 юнитов, больше 1 здания, и ещё чтоб кастеры сразу все одновременно кидали каст

  • @_Timophey
    @_Timophey 12 дней назад +1

    Спасибо большое за видео! Очень понравилось. Хочется увидеть матч например: протос из первого Старкрафта vs протос из второго Старкрафта. И так далее

  • @plutoknight4146
    @plutoknight4146 12 дней назад +1

    Общий стиль второго старкрафта, заточенный под быструю игру, и сам состав юнитов в виде таких харассеров, как риперы, адепты, оракулы, подсказывают, что ранние атаки могут сделать игрокам, отстаивающим первый старкрафт, очень и очень больно - с последующим развитием результата такой агрессии.

  • @hoverhorn2
    @hoverhorn2 12 дней назад +1

    Очень давно не было битвы искусственных интеллектов

  • @vladimir-prokhnenko
    @vladimir-prokhnenko 12 дней назад +2

    Мегаролик! Суперсражения!
    Думаю, повторение будет очень кстати.

  • @oldgamer5633
    @oldgamer5633 13 дней назад +2

    Вот это я понимаю был рой

    • @user-li9no1re1x
      @user-li9no1re1x 13 дней назад

      Это ещё имбы небыло. Там есть в 1ск скорпион. Он распыляет жижу которая снимает хп до 1.

  • @arsenyschimaev9864
    @arsenyschimaev9864 11 дней назад

    Если бы True еще догадался плагу бросать, вообще бы избиение младенца было 😂

  • @cannibalthe
    @cannibalthe 13 дней назад +1

    очень понравилось, жду подобных видео. особый каф - это смотреть, что зерг унижает терана! чего не скажеш про СК2, там скорее наоборот ...

  • @user-ry8or9vk1s
    @user-ry8or9vk1s 12 дней назад +1

    Интересно ещё такой рубрики

  • @kadel007
    @kadel007 12 дней назад

    Вау, могу немного пояснить за зергов из первого Старкрафта: они не строят так много дронов как правило, им лучше распределять их по базам чем перенасыщать их. Также тут сыграло и то, что карта из второго старкрафта, где много баз и можно халявить.
    А вот у королев есть список юнитов, которых они могут убить брудлингами. Любого органического юнита могут, танков гунов например, но вот вроде ривера не могут...

  • @Infitee
    @Infitee 12 дней назад +1

    Просто раньше времена были жестче, поэтому и разрыв такой

  • @user-de5zr8qn3g
    @user-de5zr8qn3g 13 дней назад +4

    Дзякуй за видосик Алекс
    Играл за зергов в первый, получил мегакайф)))

  • @verlaney1498
    @verlaney1498 13 дней назад +2

    Может мне кажется, но армии БВ выглядят больше нормальных.

  • @kozzyrock5939
    @kozzyrock5939 10 дней назад

    Интересно было бы посмотреть как выглядят игры рас из Бруд Вара между собой на движке СК2. Вполне вероятно, что не так как в оригинале. Во-первых, там была не такая добыча, и ни какие 100+ дронов были бы не оправданы. Зергу достаточно иметь по одному дону на минерале, т.к. суть в том, что газ для него актуальнее. Во-вторых, будет решать особенность движения юнитов, многие вещи в БВ были бы сложно исполнимы из-за затупа юнитов, или наоборот, без мутастека, мута уже не так эффективна. В-третьих, есть бинды всех зданий на одну кнопку, и не ограничена пачка юнитов, это прямо сильно меняет игру. В-четвертых, есть мультикасты. Опять же без мультикаста менее эффективны кастеры, т.к. с ними больше возни, они больше тупят, хотя тут вопрос прямых рук, и, может, это просто "выравнивает" уровень игроков. Короче, много подобных отличий, которые точно должны повлиять на то, как выглядят матчапы. В этих играх те, кто играл за расы БВ, в основном, исполняли что-то дефолтное. Хотя королевы это редкость, но массовые гидралиски против техники вполне дефолт

  • @john_smith_555
    @john_smith_555 12 дней назад

    Отличная тема. И хочу напомнить что в первом старкрафте нельзя было выделить всю армию, а только пачку в 12 юнитов.

  • @user-pr8ej2lx2g
    @user-pr8ej2lx2g 13 дней назад

    Супер!!! Спасибо вам за воспоминания! Дополнение brood war к 1му Старику- была бомбой в свое время.

  • @Hersgor_anunah
    @Hersgor_anunah 4 часа назад

    Той момент коли алекс нарешті побачив дійсно мас гідру і кричить "что єто такоє???" ))))

  • @zimjalali
    @zimjalali 13 дней назад +2

    нормальні шторми, таких штормів не вистачає в протосам в sc2

  • @drumdevil
    @drumdevil 13 дней назад

    Когда батько приходит и показывает мальцу, как надо)

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy 12 дней назад

    Даже не верится, что ск1 так давно вышел. И ведь он почти не устарел - ск2 на 90% походит на первую часть.

  • @_Morozic_
    @_Morozic_ 10 дней назад

    Было бы интересно провести турнир с участием рас из первого и второго старкрафта)

  • @kaiand8164
    @kaiand8164 11 дней назад +1

    Про ХП танка. Ты сказал и я тоже засомневался.
    Пошли гуглить, только я ещё загуглил первый СК.
    Сидж танк СК 2 - 175
    Сидж танк СК 1 - 150(т.е. протос бы выбил танк, вот тебе и 2 старкрафт против первого :D )

  • @K_ult
    @K_ult 13 дней назад +3

    Алекс вспомнил Лайфа. Вспомнил, загрустил =/

  • @markjedigorian7489
    @markjedigorian7489 13 дней назад

    Для равновесия ,наверное, юнитам первого старкрафта надо было дать поиск пути из первого старкрафта😅

  • @user-dq3re5lq9l
    @user-dq3re5lq9l 13 дней назад +3

    Выводы сделаны SC2 для казуалычей

    • @user-ic2nm2iu5s
      @user-ic2nm2iu5s 13 дней назад

      Ага ага, жаль что у топовых про ск1, ноль шансов у топовых нынешних про ск2, при равном балансе... Казуальность? Что ты об этом вообще знаешь, о значении слова?

    • @user-lp7hq3oy1g
      @user-lp7hq3oy1g 10 дней назад

      ​@@user-ic2nm2iu5sА тут по твоему кто играл? Рандомы?

  • @user-wd9hf1ff9z
    @user-wd9hf1ff9z 13 дней назад +1

    2ой старкрафт это 1ый, только с вырезанной имбой... ну почти всей. Ну давайте слонов с с подземным рывком вспомним?) Или торов которые могли станить?) Давайте достанем имбу из загашника, и посмотрим, у кого больше XD Да нет смысла смотреть, 1ый старик сбалансирован кучей имбалансных способностей/абилок/юнитов у каждой расы), 2ой просто более быстрый, и думаю высокоуровневые проигроки, тупо на скорости, могли и затащить... Да хотя бы циклонов верните, до этого нелепого патча, пока они норм играли)

  • @JacobsP
    @JacobsP 11 дней назад

    Буквально те, про що я колись давно-давно просив. Велике дякую!!!

  • @user-lk2mo5wz9n
    @user-lk2mo5wz9n 13 дней назад

    Мне понравилось, я б хотел ещё посмотреть такие противостояне)

  • @gosudarkwolfgamingchannel1130
    @gosudarkwolfgamingchannel1130 13 дней назад

    Интересные матчапы... Тема первого Старкрафта давно будоражила умы мододелов - тот же Mass Recall, тот же SC: Crossover... Помнится мне, ещё год назад SCEvo было с другим названием - Project Coprulu; и задумка ребят была на основании корейских разработок воссоздать миссии из первого Старкрафта (как это было сделано в Mass Recall). Вижу, далеко ребята зашли, впечетляет 😊

  • @LEXX_FPK
    @LEXX_FPK 12 дней назад

    Зерг прикольный в первом старкрафте. королевы + гидра - F2 +А и одну абилку жми в танки. Класс!

  • @The_sc0rp
    @The_sc0rp 13 дней назад

    Крутой контент ))
    Благодарность) Я как будто в детство окунулся) Когда мне было 17 лет и я играл в первый Старик))

  • @luxferro5653
    @luxferro5653 11 дней назад

    Оргазмически!!!!
    Кастеры с первого это же шикарно! Во втором считай никаких нет!

  • @Lotar1976
    @Lotar1976 11 дней назад

    Отличный контент. Очень неожиданно. Казалось бы во втором старкрафте столько стратегий. Было бы интересно посмотреть смог бы СК 1 что то сделось с лимитом Кэрриеров или Кэрриеро-темпестов под мазерщипом.

  • @gy8563
    @gy8563 День назад +1

    Класні ігри, неординарний сюжет, день ниття який СК1 був класний оголошую відкритим!
    На мою думку, саме в такому протистоянні будо б ще цікаво зацінити зеркальні матчапи.)) Може бути ідеєю для майбутніх відео, Алес, домовишся з корейськими про для своєї аудиторії??? ;)

  • @artolessteam1901
    @artolessteam1901 10 дней назад +1

    Идея клёвая, жалко ток зеркалки не было(

  • @antonmartyniuk
    @antonmartyniuk 12 дней назад +1

    Дуже цікавий випуск хочу побачити ще.
    Перший StarCraft виграє через те, що в них юніти або спец можливості нанлсять значно більший урон. Ну і через те що другий StarCraft не грав правильно.
    Я колись грав в Broodwar, то з балансом там гірше ніж в другому StarCraft.

  • @user-er9kb6du6o
    @user-er9kb6du6o 11 дней назад +1

    Круто 👍 очень прикольно смотреть 😊 привет из Сибири 😎

  • @Peredovick
    @Peredovick 11 дней назад

    Спасибо за ностальжи!
    Тут конечно ещё балансить и балансить.

  • @denadvokat
    @denadvokat 13 дней назад

    Шикарнейшие шоу-матчи!❤🎉😂 отличная идея

  • @user-qs3rf8go4e
    @user-qs3rf8go4e 12 дней назад

    Спасибо за эксклюзив!

  • @romangolumbevskiy7268
    @romangolumbevskiy7268 10 дней назад

    Тоссу конечно весело бегать гунами из Брудвара, у которых адекватные колижн-модели и пасфайндинг Старкрафта 2😄🥸

  • @MrRecepient
    @MrRecepient 13 дней назад

    если из первого старика убрать Ф2 и ограничить группу до 12 юнитов. тогда можно посравнивать XD ну и из опусташённого экстрактора что бы рабочие добывали по одной единичке газа. как компенсация ))

  • @volodymyrosypchuk112
    @volodymyrosypchuk112 13 дней назад +1

    Валькирии и врайты...батоны с арбитрами,психами...и заморозкой ...когда три арбитра ...перекидают войска нонстопом...

    • @volodymyrosypchuk112
      @volodymyrosypchuk112 13 дней назад

      Адская теранская стенка,с танками,минами,тюрелями,гостами...

  • @kaiand8164
    @kaiand8164 11 дней назад

    п.с. Хотелось бы увидить как 1 игрок ск 1, сражается против 3 игроков 3 рас)
    Можно сделать 2 и 3 часть, где переберутся все матчапы

  • @Stykov
    @Stykov 11 дней назад

    Предлагаю добавить стервятников и голиафов тераннам драгунов и риверов протоссам заражённых морпехов(тех которых бросал инфестор) и стражей зергам

  • @FreeDooMF1
    @FreeDooMF1 11 дней назад

    неочікував зовсім шо буде змога робити такі матчі, класс!

  • @IL-it1ss
    @IL-it1ss 13 дней назад

    Прекрасные игры! Королевы просто имба, надо нерфить. Интересно смотреть такие игры и старкрафт плюс тоже. Возможно подобный функционал было бы круто добавить и в него

  • @JavaliPavel
    @JavaliPavel 9 дней назад

    Официально с этого момента - зерги имба)))

  • @hw4387
    @hw4387 7 дней назад

    Концепция зергов(постоянный раш толпой юнитов) из первого ск раскрылась в этом моде

  • @user-ry8fs5pn5r
    @user-ry8fs5pn5r 13 дней назад

    Никогда, по сути, не играл в бруд вар (немного пытался в ремастер, но чот как-то не пошло, сложна), но посмотреть на зеркалки, в которых люди будут делать хорошие тайминговые атаки против стариков - было бы неплохо

  • @SmaKuy
    @SmaKuy 13 дней назад

    Классный формат!!!
    Слава Бруд Вару!!!
    Это ещё не пользовались Арбитром, Дефайлером и гостами с замком.
    Было бы круто сделать мод чтобы у каждой расы были и юниты с 1го и 2го стар крафта!!!

  • @Filim0n_
    @Filim0n_ 9 дней назад

    Мне кажется у вультур слишком много урона, в оригинальном ск они наносили 20 урона по небранированным юнитам и 4 или 5 по бронированным, там 1 драгун мог в 1 лицо 3-4 вултуры раскидать, сталкер тоже является бронированным юнитом, но урона проходит ппц + танки должны грейдится на осадку да и хп там было 150 и 1 армор, а так по 1й игре дисбаланс был.

  • @abogushevsky
    @abogushevsky 13 дней назад

    Спасибо! Было очень интересно. Матч-реванш точно нужен :)

  • @DarthMCAroV
    @DarthMCAroV 12 дней назад

    Интересен, давай ещё)

  • @lightenthemood8688
    @lightenthemood8688 22 часа назад

    Во второй игре почему-то хайтемплары слились в обычного архона…

  • @metlov
    @metlov 13 дней назад +1

    Топ контент! Больше такого!

  • @ua_serhii
    @ua_serhii 13 дней назад +1

    Це було справді видовищно, та ще й з дрібкою гумору у вигляді свормхоста Алекса :D Звуки - окреме задоволення, дякую за відео!

  • @user-iq8id7sp7e
    @user-iq8id7sp7e 12 дней назад

    Капец юниты из первого Старкрафта страшные, во втором все такие няшки, а тут скин гидралиска увидел и кажется теперь не усну 😮😮😮

    • @user-iq8id7sp7e
      @user-iq8id7sp7e 12 дней назад

      Так и представляются суровые дяди играющие на старых компьютерах в этот хоррор, и аж радуешься что в твоем первом классе вышел не первый Старкрафт, а второй

    • @user-iq8id7sp7e
      @user-iq8id7sp7e 12 дней назад

      Ну а вообще очень классное видео, ждем матч-реванш и зеркалку! Спасибо за хороший вечер!

  • @andrewgreenfild764
    @andrewgreenfild764 12 дней назад

    это бимба, огромная ностальжи. дякую

  • @Ghost_Sulfur
    @Ghost_Sulfur 12 дней назад

    Сначала думал, что кликбейт, но в итоге увидел, в чём фишка. Однако starcraft+, как мне кажется будет несколько гибче в плане играбельности. Да и как то сильно часто 1 часть нагибает вторую. Если будут балансировать, то получится, скорее всего, как в том же ск+, как мне кажется.

  • @user-yx4lp8ql8k
    @user-yx4lp8ql8k 13 дней назад +1

    в их моде королевы из первого старкрафта не могут заражать ЦЦ из второго (((

  • @ravlykl5354
    @ravlykl5354 11 дней назад +1

    Интересно

  • @user-gz2yw5uj5v
    @user-gz2yw5uj5v 13 дней назад

    Это жесть !!!! Крутая рубрика

  • @kulinar_sc2
    @kulinar_sc2 13 дней назад +1

    Ностальгия))

  • @maximakulov3118
    @maximakulov3118 13 дней назад

    23:48 - и ведь Алекс в итоге оказался прав! Спасибо.

  • @ZombiDay
    @ZombiDay 13 дней назад

    Это что первая катка где пару батонов все размотали бы

  • @vsmislevsluh
    @vsmislevsluh 13 дней назад +1

    В лейте в бв слишком много имбы, реванш ждем!

  • @mistrebrown7642
    @mistrebrown7642 13 дней назад +1

    Правильно ли понимаю, что основная проблема матчей SC1 vs SC2 в том, что в оригинальном SC1 слабее стартовая экономика должна быть, и то, что мы видим в матчах этого мода, в оригинальном SC1 попросту невозможно?

    • @user-li9no1re1x
      @user-li9no1re1x 13 дней назад

      Да. В 1 начинали с 5 дронов. Поэтому чтоб дойти до старта 2 надо мин 3-4

    • @OrrB0
      @OrrB0 12 дней назад

      Дронов меньше, но 8 минералов за ходку - это 8 минералов за ходку

  • @theway288
    @theway288 13 дней назад +1

    Комментарий для продвижения видоса, спасибо Алекс 😎

  • @nicholaslvov8363
    @nicholaslvov8363 13 дней назад +1

    Урааааа брудвар контенту всегда супер лайк до просмотра. А что там со StarCraft Plus? Очень хочется еще увидеть ролики по нему

    • @makssko3528
      @makssko3528 13 дней назад +1

      Потихоньку растёт, тестится и обновляется

  • @6uDoH_DEPbMA
    @6uDoH_DEPbMA 11 дней назад

    Топ 1starcraft и 2-го комендант автора !

  • @oxygenium2788
    @oxygenium2788 13 дней назад

    класс! Давай еще!

  • @Arturos90210
    @Arturos90210 12 дней назад

    3:50 алекс сердится что старкрафт эво выстрелил, а старкрафт плюс еще нет)

  • @alisterua6986
    @alisterua6986 13 дней назад

    Хотелось бы ещё увидить зеркалки в такой модификации

  • @nebarakap8728
    @nebarakap8728 7 дней назад

    Годнота. Первый Старкрафт в сердце навсегда ❤