@@ВалентинЗайцевВолшебникиВоин Дружок ты вновь здесь? Не переживай он рано или поздно всё равно сделает про них ролик. Да и не забывай что я тебе говорил в прошлый раз.
По поводу телосложения человека из ролика Пандарии. Надо понимать, что люди вселенной Варкрафт - это создания Титанов (опуская нюансы), поэтому, при наличии определенных тренировок, магического воздействия и тд они без проблем могут достичь физических кондиций, недостижимых для человека из реального мира. Именно поэтому обычные солдаты могут нормально и даже успешно сражаться с орками в ближнем бою. Ах, да, идея для нового ролика - разобрать юнит Евангелион из одноименного сериала.
@@АлександрСмирнов-в7п это, Корее были условности игры, чтобы он смотрелся устрашающе. А варике 3 тоже самое, чтобы банально не перепутать его с обычными солдатами.
@@АлександрСмирнов-в7п Не знаю, это возможно могло быть единичный случай, так как другие не были показаны большими, в вов я не знаю, толи графика Толи что-то другое, но там с размером иногда вообще не ясно, ведь тот же Артас вымахал вообще больше огромного огра когда был в виде короля Лича, Тирион же был больше остальных. Так что тут ответить трудно.
Люди из варкрафта тоже полностью превосходят обычных людей. Паладины бегают с еще большими молотами чем орки, а рядовые пехотинцы вообще с ног до головы закованы в турнирные латы, носят башенные щиты, вооружены полутораручный мечами и при этом этом вполне бегают и дерутся.
@@ЕгорСлепцов-ю8рНу я бы вообще сказал, что весь визуальный стиль Варкрафт в первую про красивый гипертрофированный фентезийный стиль, чем про реализм. А именно что реалистичное фентези - это у Мартина надо искать.
Возможно в том мире гравитация меньше, но каким то образом костяки людей массивней чем на Земле. Поэтому такое вполне допустимо. Так же мы не знаем какое там железо. Может броня толстая, но сделана из менее плотного метала , чем привычная нам сталь
@@ApexEmeror слабым местом, скорее, будет тот факт, что насекомые таких размеров в принципе в наших условиях невозможны. Но даже если забить на это - пауки слишком глупенькие в виду своей примитивности и асоциальности. Самый яркий пример - если научить паука не бояться руки и садиться на неё, то он будет лезть на любую руку, он банально не отличает людей и не понимает концепцию хозяина в целом :( Поэтому ездовые животное, так сказать, боевой напарник, из него выйдет крайне сомнительный. А ещё пауки очень агрессивны по отношению к тому, на что, в теории, они смогут охотиться и боязливые к тому, на что не смогут. А крупных существ, типа людей, они вообще не понимают, мы для них буквально чет типа скал (ну, кстати, именно поэтому паука можно научить залезать на руку). Так что я прямо очень сомневаюсь, что паук в целом может стать ездовым животным, если ему кардинально не поменять его когнитивные функции
В качестве боевых животных они подойдут разве что для скрытых нападений. А вот в качестве очень мобильного грузового транспорта они будут просто отличны.
Кстати, мысль что орки усваивают больше полезного из пищи вполне реален. Они живут в очень суровых условиях. Дренор даже в лучшие годы был отнюдь не мирным местом, а потому научиться усваивать больше из того что есть вполне себе норма. Они вообще эволюционировали от огров и был их рабами какое-то время, пока не освободились.
@@Lucius42k Нет. Они все от Гронда, далее раскололся на Колоссов, следом Магнароны, потом пошли Гроны, потом Огроны, Огры и Орки. А Груул - это имя последнего Грона.
+ большой обьем мышц в первую очередь нужен для запаса кислорода, люди живущие в горах, от природы имеют большую мышечную массу. + (Это уже фантазии, но почему нет) зачем им зелёная кожа? Может с помощью ее они могут какую то часть энергии получать от солнца? (Типо фотосинтеза, или как мы синтезируем витамин Д)🤔
@@T.T.V.21 По канону зеленая кожа - у них приобретенная особенность. Те кто выпил демонической крови сразу стали зелеными, а остальные кто не пил просто живя в умирающем от Скверне мире постепенно позеленели.
Я как человек знающий варкрафт хочу пару ясностей внести. 1. Они изначально были не воинственным народом, а охотниками собирателями дренора, войнами они стали в процессе войны с дренеями (из мелких кланов превратились в огромную орду), а так же из за влияния скверны, войны с людьми и тд. Да они решают многие конфликты войной, но масштаб там не такой. Так что изначально они были примитивными довольно, а войнами стали исскуственно (после ухода от скверны военная культура осталась, ибо они воевали непрерывно десятки лет, многие орки выросли в условиях непрерывных войн) 2. Они действительно не так выносливы, из за этого волки и используются, так как орки самая медленная раса что в геймплее, что в Лоре. Это даёт людям преимущество в войне с ними ибо люди более мобильные, что позволяет окружить армию орков например. 3. Примитивность орков: большая часть технологий была получена от гоблинов, но до этого технологиями, они были очень примитивны по сравнению с людьми, что даёт людям преимущество в виде более качественной брони, оружия, продвинутая осадная техника, так же люди оборонялись вследствие чего у них было очень много крепостей и замков, оркам такая роскошь в 1 и 2 войны были не доступны. Теперь уточнение для других лороведов, я говорил про первую и вторую войну с орками, а так же вскользь говорил про войну в дреноре, а вот то что было после этого это другое, ибо после тех событий у тех были технологии гоблинов, новые союзники, свои крепости и тд, а потому во время событий wow орки могут уничтожить людей без проблем.
Пару раз ранее это писал, чувствую себя жизом уже), но очень хочу увидеть твой разбор кроганов из масс эффект, они же идеально для видео такого типа подходят и, конечно, желаю удачи в творчестве!
задался мыслью, а почему бы не взять какую то определенную фентезийную рассу, тех же орков например, или эльфов и т.д. так сказать целиком всю разобрать т.е. пройтись по всем возможным произведениям, фильмам играм и т.д. и разобрать отличительные особенности одной и той же рассы в разных произведениях, не в том плане что ну тут у них ухи короче на пару сантиметров, а тут больше размер ноги, а именно в рамках данного канала разбор провести, так сказать проверка на боевую пригодность
Это рассуждения не на один час. Само производство такого ролика потребует огромных временных затрат (даже просто чтобы найти информацию по огромному количеству вселенных).
Могу посоветовать канал Картавый Эльф Трэха. Орков, эльфов, гномов вампиров и кучу другой фентезятины вроде бы давненько почти во всех воплощениях разобрал
Скажите уважаемый, а вас когда нибудь били орфографическим словарём? Я понимаю что вам всенеприменно хочется что бы все писали правильно и всегда без ошибок и наверное вы в свою очередь так и делаете, а заодно тычите всех носом во все совершенные ими орфографические ошибки, кичясь тем самомым своим превосходством гуманитария, однако интернет это не то место где следовало бы кому либо указывать на ошибки в правильном написании слов так как по большому счету абсалютно всем, что на ошибки, что на чье либо мнение, совершено по*ую, так что извольте беспокоить орфографией людей в реальности, а не интернете, предварительно желательно передавая им в руки орфографический словарь, страниц эдак в тысячу... И вот мы снова возвращаемся к тому же вопросу который я задал в начале этого комментария
@@andarieltn7641 бездарь безграмотный расплакался, что ему подсказали, как слово писать правильно. Лучше б запомнил, на контрольной завтра вдруг пригодится
Замечание 1:молот был каменный Замечание 2: даже до пришествия демонов, орки были воинственным народом, чассто были набеги и стычки. А некоторые кланы так даже среди орков считались отморозками. Плюс угроза в виде огров(предки орков) арракоа, саблеронов и тд
Речь больше о моральной составляющей. Орки до демонов не особо любили войну, а между собой почти не сражались. Разве что некоторые кланы были воинствующие, но и то они были таковыми исключительно из-за частого столкновения с ограми (Песнь Войны, клан, тому пример)
@@gachilord8814 почему так произошло описано в книге Исход Орды. Орки свято чтили шаманов, Нерзула и духов. Орки довольно примитивны всё таки в интеллекте в сравнении с многими расами, да и всё таки дренеи это изоземная раса и неясно что из себя они представляют. Вон, на нашей планете люди сразу открывают огонь по НЛО, хоть это и не оказывается НЛО инопланетян. И оркам внушали достаточно долго, не сразу орки отправились рубить в капусту дренеев
@@cerzik Согласен, тоже читаю эту книгу. И наводя аналогию с нами, то ксенофобия, это защитный социальный механизм, который создан для сохранения генов и идентичности, поэтому орки и согласились, что нужно бить не таких, как они дренеев, достаточно легко. К тому же немаловажную роль сыграла их религия, а тому же Кил'джедену не составило труда подделать духов или заставить сказать то, что нужно. У людей всё так же, главное надавить на того, кто имеет самое большое влияние на социум.
Надо ли напоминать, што под словом "покемони" кроются десятки, если не сотни тысяч видов разнообразных форм существ. Один этот факт уже не позволяет оценивать общую эффективность покеномов как таковую, ведь надо брать отдельно каждый вид покимона и сравнивать. Легендарные покемони, такие как Рейкваза,-- ходящие ядерные боеголовки, с широким радиусом действия. А обычные, такие как милтанг и хочкроу, будут иметь узконаправленную область использования.
На моменте с описанием молота Оргримма мне сразу вспомнилось самое чудовищное оружие на моей памяти - меч Кощея, который описывали будто под впечатлением от какого-то аниме, даром, что его тогда не рисовали. Эта штука весила 500 пудов, то есть примерно 8,2 тонны. Меч весом восемь тонн, в паре с бессмертным человеком, который может его поднять, в фентези вообще было что-то более страшное?
Ну если Кощей мог махать мечом в восемь тонн, то ему и меч был бы не нужен, простого удара хватило бы чтобы бойца просто отправило в полёт на метров пять, но а удар таким мечом просто бы разорвал рыцаря в латах напополам
Как насчёт того,чтобы разобрать Эльдар или Тиранидов из Вархаммер 40к и посмотреть с точки зрения военного дела,как с орками из Варкарафта? Кстати,всех женщин с 8 марта!
У Аэльдари слишком много видов и различных войск.Для их полного или хотя бы половинного разбора видео нужно растянуть до нескольких часов. А орки - это орки.Они будут стукать всех и с плохими результатами с военной точки зрения.Все-таки биологическое оружие Древних как-никак.
Разбирать тирранидов в тяжело даже астартесам. Жуткие твари если подумать. Если бы насекомые резко выросли до огромных размеров у людей были бы огромные проблемы с выживанием.
Сравнивать орков из варика и вахи 40к бессмысленно. Первые обычный биологический вид осквернённый кровью демонов, вторые же искусственно созданное древними богами биологическое оружие которое в некоторых случаях можно остановить только полным выжиганием планеты или экстерминатусом. Так что варкравтовские орки запертые на условном Дреноре проиграли бы игру в выживание на длинной дистанции, даже если бы, вдруг, смогли отбить первую волну безумных, зелёных грибов. Имхо.
@@AlonDarkPV учитывайте еще интеллект Разума Улья. Так, например, тираниды сокрушают энергощиты городов-ульев... Забивая летающими биоформами все системы охлаждения наглухо Разум улья просто направляет стаи летучих, чтобы забить системы и вызвать перегрев. Не говоря о том, чтл тираниды уже канонично активны в нескольких галактиках сразу (после недавней книги) вотпрямщас
Самое веселое,что орки кажутся маленькими относительно некоторых других расс ( таурены точно значительнее крупнее ). Ночные эльфы и троли вроде тоже. Сделайте ролик про тауренов пожалуйста
@@thedragon2844ночные эльфы произошли от троллей ,которые в далёком прошлом из-за близкого контакта с "источником" мутировали более утонченных существ . По лору в пещерах под горой Хиджал до сих живет небольшая популяция тех троллей , их называют "темными" .
Другое название орков- это дети камня.Когда Аграмар впервые увидел Дренор(родной мир орков) он ужаснулся, т.к вся планета была сплошным растением и рано или поздно оно бы пожрало само себя.Тогда Аграмар создал гигантские каменные творения которые одолели растения ценою жизни. И уже из этих каменных гигантов произошли орки,огры и прочие расы Дренора.Так вот есть теория, что орки кремниевые существа, а не углеродные как мы люди, возможно из за этого они могут быть такими. Что касается молота рока во-первых, он из камня, во-вторых оргрим даже по меркам орков считался ужасно силён и только его клан мог этот молот поднять, в-третьих сила стихий могла помогать поднять этот молот, как это было с Траллом или с нашем персонажем в легионе. А так видео класс, спасибо.
подобное усвоение аналогично у многих травоядных, достаточно на тех же быков взглянуть, туша около 600-800кг сплошных мышч, достигается огроменным кишечником и соответствующей микрофлорой находящейся в нём, которая поедает пережеванную растительность, а выделяет необходимые вещества, в том числе белок, в том числе и сами эти микроорганизмы являются пищей
Такая способность очень энергозатратна. Почему гориллы почти всё время лежат? Потому что много энергии уходит на преобразование пищи. В прошлом была парантропы - травоядные австралопитеки, с гигантизмом. Так вот, они все по итогу вымерли, хотя были и посильнее тех же горилл.
Добавлю, что в среднем люди из варкрафта более крупные, чем из реального мира, в этом плане положение может немного отличаться. Ну и сразу вспоминается цитата из книги, где король Перенольд описывал, как Оргрим махал как игрушкой молотом, который 4 взрослых мужчин могли бы разве что поднять.
Люди там такие как тот мужик в видео. Потомки слуг металлических титанов пораженные порчей плоти. Они будут посильнен чем люди протзошедшие от обезьян))
Потрясающе, что вы продолжаете расширять свои познания и свой контент. Теперь вам пришлось даже углубиться в лор конкретной расы в одной замечательной вселенной. Это впечатляет, а ваша подача очень приятная
Как на счет в следующем видео разобрать неживых воинов? Скелетов, зомби и т. п. Этот разбор будет сильно отличаться от любых других ведь нежить это идеальные бойцы со стратегический точки зрения. Не устают, иммунны к влиянию погоды и антисанитарии и после битвы могут даже увеличить свою численность. Конечно часто все это уравновешивается тем что скелеты это бнзмозглые рабы, но ведь можно еще рассмотреть вариант с автономной волей.
Ну скелеты вряд ли, ибо тут с точки зрения реализма всё, а там чистейшая магия (кости не скреплены ничем и силу брать неоткуда без мышц). С зомби уже поинтереснее, т.к помимо магии, так же есть много версий с вирусами и биологией
@@mediel3391 Так самая же магия может быть в качестве связующей некой силы которая держит вместе кости, и с помощью магии скелеты могут двигаться, сражаться, может даже некое примитивное мышление осталось для выполнения простейших действий. Здесь другой момент интересен, армию скелетов не так просто собрать, так как человеческий скелет(как и скелет того же орка или иного живого существа) состоит из сотен костей, иногда таких маленьких что их легко спутать с камешком, а значит велик риск что скелеты будут недоукомплектованные костями(далеко не факт что в захоронении будет лежать целиком целый скелет), и уже физически даже с помощью магии такой поднятый скелет не сможет двигаться нормально, скажем без ряда костяшек на руках и ногах. Не говоря про более крупные и важные кости которые так же могут отсутствовать или быть разломанными. С зомби и ожившими трупами в этом плане проще, у них как правило скелет будет комплектным а если даже какая-то кость и повреждена это не так критично при наличии остатков плоти. В любом случае нежить в мире магии вполне реальна.
Побольше бы подобных видео, где ты рассказываешь о особенностях различных боевых фантастических, ну или около-фантастических единиц. Ну вот про орков вообще прям самое то! То что я и хотел
Лайк! Я именно о этой теме и думал пока был на Работе - вернулся, а тут уже видео! (Хотел предложить, а его уже сделали!) *Еще интересуют боевые-Омники и их практичность/полезность.. ну и т.д. Омники - это такие Разумные Роботы во вселенной Овервотч. Меня больше интересуют Модели "Бастион" и "ОР-14" (Ориса и ее другие версии.. исходная и та что использовал Нуль-сектор)
В Варкрафте живые существа (как растения, так и животные) в той или иной мере подпитываются магией. Так что человек-воин телосложением того моряка вполне может забороть орка, который больше него. Всё зависит от того, насколько кого питает магия
люди до контактов с эльфами вообще не в курсе про магию были. а морячок из стнемтика, во-первых, мог быть с кул тираса(если вы в курсе, то там такие мутанты по 2-2,5 метра живут). во-вторых, размеры дяди могли быть условностью, чтобы бой не выглядел как бой двух мужиков(панды и орка) с мартышкой(человек)
Ну дык Ammunition Time вроде всегда ставит вопрос "а насколько Х будет эффективен в нашем мире/мире, близком к нашему?". Вот поэтому подобные вопросы обычно опускаются. Тем более я в Варкрафте не помню особой магичейской связи ни у людей, ни у орков. Это было больше по части эльфов и, возможно, немного дренеев. Тут скорее накладывается тот факт, что и те и другие появились в результате деятельности Титанов, оттого и показатели от нормальных людей у них могут сильно отличаться.
@@unholystar5728 морячок из синематика целый адмирал, а вот имя не вспомню. Правда он вроде уже коньки отбросил и теперь тусит в тематических роликах связанных с хартстоуном.
Про орков Толкина: тамошние орки сильно различаются по породам, и если брать к примеру гоблина(гоблины у Джона суть те-же орки) и чёрного урука, то разница в характеристиках будет такая же как у бойза с гретчином в Вахе. Орки Толкина по физическим показателям не особо отличаются от эльфов и людей, средний орк довольно выносливость и силен, драться умеют все, тк у них действует система кто сильнее тот и прав. При свете дня страдает от солнца, но лишь из-за света,если припрет будут сражаться и ярким днём. В массовом сражении без своих командиров, которые внушают им ужас и подчинение, слабы так как по своей природе они нигилисты анархисты. Орки внушают опасность только с командиром и когда их много. Если брать уруков(те-же урук-хай) то они уже представляют большую угрозу, тк по силам они не уступают или превосходят людей, солнца не боятся и они подвержены дисциплине. Оружие орков хорошее, по книге Леголас не раз подбирал орочьи стрелы, а сами орки имеют гадкую привычку мазать клинки яда и, а если брать в пример урук-хвя из фильмов, то их обмундирование очень хорошее для боя. В общем сомая опасная их черта, они плодятся как кролики и быстро восстанавливают свою численность, и в купе с неприхотливостью к еде(они ещё и канибалы) и делают их идеальными юнитами сил зла.
@@UNIT01-Evangelion а они нужны были в произведении? Известно что они есть,а про показ, ну сделай скидку на то что он прописывал все и не успел это прописать.
@@Occultist_ гоблины у Толкина те-же орки, в Хоббите Толкина просто использовал более близкую аналогию для людей того времени. Позже он в одном из своих писем поднимал этот вопрос где и сказал о том что у него гоблины это орки. Да и в остальных книгах уже никаких гоблинов не было, а были лишь орки.
Спасибо за интересное видео. У меня такой вопрос. Не хочешь ли ты разобрать эффективность такой вещи, как Цитадель Ледяной Короны из Warcraft? Мне интересно твоё мнение о её эффективности как крепости и защитного сооружения с учётом её конструкции, ворот, географического положения, внутреннего строения и так далее. Мне кажется будет интересно посмотреть на эффективность такого бастиона.
Никакой эффектианости там нет в ЦЛК. Если в переносить в нашу реальность. В реальности она сложилась бы под своим весом учитывая, что она закована в саронит. А фундамента толком у неё нет. Да и в целом, это больше не крепость, а "маяк" связи с Тёмными землями и Тюремщиком, как выяснилось в прошлом дополнении. Имхо.
@@artfsoft кстати про фундамент, если ты не знал то люди на сервере строят без фундамента, так как вечно промёрзшая земля заменяет фундамент. Это просто поправка к фундаменту
@@Законопослушныйгражданин-о4х это, конечно, верно, но про какие постройки вы имеете виду? Юрты? Сам жил 25 лет в районе крайнего севера за полярным кругом у Белого моря. Строить что-то больше 3х этажей без вбивания свай можно разве что деревяшки. А тут неибическая конструкция в условные 50-100 этажей (мб больше) из льда, камня и саронита, которая под парадным входом имеет провал в бездну с подземным озером и безликими. Можно, конечно, списать всё на магию, но канал всё же не про это.
Малореальная вещь. С учетом того, как описывается его действие - вообще нереальная. Утверждаю как оператор лазерной резки в прошлом и мастер на том же участке сейчас =) Лазерным лучом пробить что-нибудь невозможно, (он греет точку, и может поджечь/расплавить материал в ней) в промышленных лазерах в рез подается газ под давлением чтоб выдувать расплавленный металл или продукты горения из реза. В современных проектах боевых лазеров это так же верно, просто там луч такой мощности, что он просто выжигает все пред собой, и такие лазеры представляют собой огромные платформы на автомобильной базе. Размер важен - чтобы сфокусировать луч на большую дистанцию и иметь возможность подгонки фокуса, нужен очень серьезный по размеру корпус, в котором будет система линз, подвижных относительно друг друга. И это я даже не беру в учет размеры источника необходимых мощностей.
@@mikhailvasilevsky7684 Так там импульсный лазер он даёт взрывное испарение в точке и поражает вторичными осколками в основном а не температурой. В промышленных лазерах специально сделано так чтоб этого не происходило(и оператора не убивало осколками) потому что они для резки а не для того чтоб наносить повреждения.
@@aspidgayar8565 на промышленных лазерах таки есть импульсный режим (не на всех). А взрывное испарение в военных как раз возникает из-за быстрого нагрева в точке фокуса = высокой мощности и плотности излучения в ней. Да там просто в резонаторах такие поля и турбины, что они затавляют излучать не специально подобранную газовую смесь, а тупо грязный атмосферный воздух.
@@mikhailvasilevsky7684 Все упирается в компактный источник энергии и сопротивление материалов. Высокотемпературные сверхпроводники и компактный источник энергии вполне позволят создать лазган, гауссовку и еще много чего интересного.
Походы на дальние территории решают их ворги, а сами они пусть и способны на многое, но без волков особо далеко не ходят. По крайней мере клан Песни войны, бывший в основном кочевым, именно на воргах перемещался. Северные волки и Белый коготь - аналогично.
Опять же, волки орков - огроменные животины. Хищные. Им нужно не просто много, а дохренища мяса, просто, чтобы они с голоду не сдохли, не говоря уже о перемещении и функциях ездовых животных. Туда же можно отнести кодоев, на которых ездят таурены, хоть они и вроде бы травоядные.
@@ИванПрозоров-ш9в посмотри на фауну Дренора и ты поймёшь, что все проблемы с мясом уйдут на нет. Есть боевитые, похожие на коней и козлов, рогатые Талбуки. Есть гигантские, как кодои(даже больше) копытни с рогами и прочими наростами на шкуре. Есть Огры, огроны, гронны, которые вполне съедобны для воргов и те бы их съели с радостью. На Азероте же они поедают все подряд. Мурлоки, кактусовый сок, многочисленные фермы с активной поставкой свиней, дикие кабаны и скорпиды, долгоноги и прочий животный мир.
Песни войны, мне вот интересно если верить лору вк3 то они пили кровь демонов, как пиво, утром, днем и вечером и у них начали проявляется способности хаоса, они могли перемещаться невероятно быстро незаметно для окружающих (способность в игре называется стремительность) и появляется в нескольких местах одновременно (способность иллюзия), правда у них посрывало бшни и они почти все перебили друг друга...
Довольно неожиданная тема для разбора - но все же очень интересная) А про то, что у горилл такие ТТХ от веганской диеты даже не подозревал. Спасибо большое за ролик)
Я всегда могу привести контраргумент с медведем. Он быстр, вынослив, всеяден, очень быстро растёт и умён. Единственный «недостаток» медведя то что он асоциален, если бы он был социальным животными, то просто вычистил всю биосферу крупнее мыши и благополучно вымер. Прецеденты были когда суперэффективный хищник сам себе выбивал кормовую базу и благополучно вымирал вместе с теми кого он так эффективно ел.
Это уже второй ролик где не правильно подщитано количество еды. Нельзя сравнивать вегеторианскую и мясную диету. Т к например тигры, как раз весом под 300 кг, в день едят 7-8 кг мяса, и их нельзя назвать слабыми жывотными. Если рассматривать всеядность то количество еды будет чуть больше 10-11 кг
Ну, гляди... Средний такой обычный солдат - это 175 см роста. Орк из варкрафта в 1,2 раза выше, но при этом крайне накачан, Астартес - выше вдвое (но более пропорционален, объем там техническая мускулатура от брони накидывает). Калораж зависит от массы, масса зависит от куба, соответственно, х2 от роста, но из-за того, что тяжёлый (250 кг) - за троих. Астартес - за восьмерых солдат. Нормы прокорма солдат широко известны.
@@annasolovyeva1013 может в разговоре о реалистичности орков будем опираться на реальных людей, а не фантастичных астартес? Средний человек саммок 75-80кг в день съедает 2-2.5 кг еды. Если орк будет весить 250 кг, то есть чуть больше чем в 3 раза, то и еды ему понадобится где-то во столько же раз больше. Плюс учтем, что орки это мясные машины, а не средний человек, так что можно свободно увеличить коэффициент до 4, и как раз получим 10-12 кг пищи в день
необычный ролик, уже до двуногих дошли, интересно. можно и дальше подобное разбирать не ограничиваясь одной вселенной: эльфы, энты, дварфы, скелеты/зомби, тираниды, далеки, киберлюди. из искусственных - големы, например. Если по рофлу, можно разобрать боевые возможности Вещи - руки из семейки Аддамс, но это я уже так, прикалываюсь
Интересно было бы посмотреть видос про вампиров, как боевую еденицу ну или вервольфов, а так же про разнообразную нежить(личей там, скелетов, зомби и тд.). + неплохо было бы увидеть серию видосов про заклинания магов во время боевых действий.
вампиров по каком лору?) Каждый автор, что хочет, то и выдумывает. Оригинальные вампиры с Балкан даже идти не могли, пока не пересчитают все зёрнышки под ногами)
@@UNIT01-Evangelion в днд мышечная сила самых старых вампиров может сравниться с таковой у младших богов. Их физическая сила растет с возрастом, по крайней мере согласно лору.
Да ничего бы они орки не смогли, тупые, медленные, неповоротливые... И не надо ля-ля про мышцы, ноги все одно две, и на них (а так же их суставы, кости и сухожилья) пришлась бы вся масса туши... небольшое племя, ну сколько оно может выставить? Пару дюжин бойцов? Больше вряд ли прокормит. Их расстреляют из луков, добьет конница копьями. Боя даже не будет, будет травля, как кабанов.
@@dns972001 не тупые,не медленные и не неповоротливые...А вообще численность одна из главных проблем орков в самом варкрафте (у них огромные территории,но их ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше тех же людей)
@@derenok7167 Тупые потому что будут тратить практически все время чтобы прокормить себя, некогда прогресс двигать. Медленные потому что тушу такую на двух ногах таскать - чудовищная нагрузка на конечности, а адамантиевых костей им не завезли, крупные животные земли на четыре конечности недаром встали. Соответственно со слабой ходовой неповоротливыми они будут, в любом случае. Ну а численность, кочевой образ жизни и у людей то к большим кочевьям не располагал, а тут чтобы только прокормить таких боровов... Нет можно конечно предположить, что у них как у горилл схожий образ жизни, но тут это явно расходится со всеми описаниями. Гориллы большую часть времени не активны, как раз из за режима энергосбережения, будут активничать и сдохнут от истощения. Да и перерабатывать растительный белок - нужно уйма времени. Заявленные спецификации без магии и способностей явно недостижимы.
И у человека может быть генетическая мутация, которая без всяких тренировок делает его горой мышц. Только почему-то этот ген не закрепился, наверно потому, что в плане выживаемости он не был полезным. Цена такой перекаченности оказывается больше, чем выгода от неё
Скорее всего как перешли к земледелию и стали плодится в больших количествах. Когда было мало людей, то нужны были огромные жлобы, которые могли бы защищать племя и в остальное время ничего не делать (или минимально напрягаться). Но с ростом популяции кол-во превысило качество. Ну и прогресс дал своё, что привело к тому, что самкам нравятся не настолько маскулинные самцы в основной массе. В противном случае не было бы такого засилия "мальчиков-зайчиков" с субтильной фигурой и характером.
Анатомия - самая любимая у меня часть роликов! Наверно, поэтому разбор живых существ вызывает больше эмоций, чем разбор оружия: более понятная мне логика, так как тело человека знаю лучше, чем сопромат. Поэтому данный ролик особенно понравился! Не задумывалась раньше, что разная пищеварительная система означает и разную усвояемость. Спасибо большое!
@@МихаилАгафонов-д3м с одинаковым количеством уже не получиться размахивать такими рубилами легко, а другое строение... какое другое? Как у насекомых что ли? так там другое преимущество они могут на весу держать не уставая.
Давай обзор на сравнительную физиологию орков и людей из фильма "Яркость". На протяжении всего фильма не покидала мысль: "Почему к оркам такое отношение? Они же гораздо мощнее людей! Они идеальны для работы в полиции, так зачем?".
Ну, если педположить, что орки не такие вынослывые как люди(более реальный вариант с их физеологией)(т.е будут пытаться выигрывать сражения как можно быстее, пока не вымотались), то люди бы стали их просто выматывать. Например, несколько более мобильных отрядов приближаются на относительно безопасное расстояние и обстреливают орков, затем разбегаются/убегают, пока орки либо пытаются их догнать, либо прятаться от снарчдов(даже такая махина не захочет принять своим телом парочку(а то и десяток) стре/пуль/дротиков и тп. Как итог: орков постоянно задалбывают, вынуждая тратить силы и выдыхаться, а когда они уже обессилены приходять более мощные отряды и добивают их (Это лишь 1 из вариантов того, как люди могли бы протиаостоять оркам)
Прикол в том что люди выносливые только в теории, на практике средневековая армия двигается на марше 4-5 км/ч, потому что со скоростью обоза. Реально быстро двигались только армии степных наездников, которые могли на значительные расстояния ходить без обоза. Такой отряд можно нанять, но их мало в принципе потому что степь не может поддерживать большое число жителей. А чтоб обучить такого бойца - он с детства должен жить в степи, по степным традициям.
@@avotaramoja2937 у Чингисхана была армия в 120 тысяч одних только степных кочевников,которая периодически пополнялась,так же она была разделена на тумены по 10 тысяч.
@@avotaramoja2937 не думаю что орков,живущих в основном охотой так же должно быть много, если приводить параллели с реальными государствами и народами охотников.
@@avotaramoja2937 впринципе- да, но отдельному отряду обоз не нужен(он будет с основным войском) Насчёт степи- спорно, если это кочевники(а в стапи именно они) то их может быть достаточно много
Знаешь если хотя бы в 2 раза уменьшить их и добавить в мир реальный тварей и монстров с очень богатой почвой то есть вероятность что могли бы существовать . А кста в 2 сезоне Первобытного есть народ чернокожих великанов с просто бешеными физически статами , также как и у некоторых там людей. А можешь сделать видео о тамышних существах там будет очень интересно.
Есть идея рассмотреть роботов из атомик харт. Но всех в военном плане, как бы они воевали не против майора а как целая армия возможно и в несколько роликов
@@marionetka297 возможно я сейчас проспойлерю, но роботы в атомик харт - боевые, просто замаскированны под гражданские. Но исключительно боевых не показывали, да
Есть такая веселенькая фэнтези игра "Overlord". Там есть Тёмный Повелитель, а у Повелителя есть Прихвостни-миньоны (бурые, красные, зелёные и синие). Можешь их разобрать? Не обязательно серьёзно, просто на вскидку.
По поводу мышц справедливо замечено, что мясная диета не обязательна. В противном случае хищникам было бы некем питаться ведь ведь случился бы замкнутый круг, который не позволяет появиться хотя бы одному виду, которым будет питаться другой вид.
Дюна слишком замудреное произведение для обычных людей, фанатов мало:) Ваха на фоне дюны детская сказка. Ведь в дюне реально используются вещи которые могли бы быть в нашем мире, кроме лазерных пистолетов и технологии виброщитов с помощью которой корабли перемещабтся в подпространстве :)
Я чет давно не предлагал всякие прикольные штуки. Давай гипс пушку из Prey. На сколько она реальна? Можно ли будет еë обстрелом "заморозить" Противника? Можно ли будет косплеить скалалалалазку карабкаясь по следам еë пены? Можно ли использовать такую ибонду в условиях нуль гравитации и отдельно в открытом космосе?
Предлагаю темы для ролика: Оружие, использующие в качестве поражающего фактора электричество Танки Империума (например Бейнблейд) из Warhammer 40000 Бат'лет из Star Trek
Собственно, небольшими кочевыми племенами в степях они бы и жили. Один пастух(особенно с пастушьими собаками, ну или там варгами) может пасти стадо в тысячи голов скота - как раз решает проблему с количеством трудозатрат чтобы прокормить группу мегабодибилдеров. Просто забивают ежедневно в несколько раз больше барашков чем забивала бы группа людей такой же численности, и норм. Но ни в какие леса бы они так не сунулись, конечно. (хотя вон монголы всякие хитрые способы консервации продуктов знали - и мясо, и жир высушивали до состояния порошка, почти бульонные кубики задолго до их изобретения европейцами. Может, орки перед походом тоже что-то такое мутят, ну и на магию всегда списать всё можно)
@@sttoha798 она получилась скорее из общего врага (путём обмана) и безысходности. Когда дренеи были разбиты, орки остались сами по себе на умирающем Дреноре и если бы не тёмный портал, они бы просто поубивали друг друга из-за жажды крови, вызванной скверной
Судя по книге "Рождение Орды" орки каким-то образом являются идеальным совмещением человека и животного, тот же Дуратан и Оргрим в детстве очень много соревновались, в том числе и в беге, от чего приобрели дикую выносливость. Их же шаманы, ставшие чернокнижниками больше в плане лора походят на человека. В книге "Последний Страж" орки практически постоянно были в движении и сражались, в основном из-за скверны которая толкала их вперёд, и постоянно грабили деревни унося то что знали как применить, а всё остальное уничтожали, и из-за той же скверны кстати они бы стали есть больше, поскольку как было видно в фильме и сказано в книге "Рождение Орды" они явно приобретают не маленькие габариты, и при помощи той же магии и крови немного набирают массы. Так же во всех книгах где говорятся последствия войны с дренеями и использования магии скверны, орки выжрали практически всю животную и растительную пищу, вместе с водой, или магия всё уничтожила, от чего они и пришли кстати в Азерот, жрать просто нечего было, и крепости людей кстати будут бесполезны, у орков в Орде были огры которые даже в осаде Шаттрата хорошо помогли, и орки могут в инженерию, создать осадную башню, лестницу и таран они с лёгкостью смогут, и армию людей ждёт то что нам показали в фильме.
Дядь - вся эта информация бесполезна, ведь орков рассматривают как вид в нашей реальности и покровительство богов, магия и прочая шамбала - у нас не работает. Очевидно, что скверна - тоже не даёт ни какого объяснения, ведь в нашем мире её нет. Так и смысла в этом канале не было бы,. Тут 99% оружия\ существ - вымысел, основанный на магии либо псевдонаучной фантастике.
Может потому, что их создатели, Титаны сами похожи на людей? Титан Агграмар создал Гронда по своему образу и подобию - антропоморфную живую гору. От него и пошли орки с ограми. Поэтому они похожи на людей
@@grishamen77 Гронд сильно отличался от того что в последствии получилось. К его образу больше подходят магнороны и гроны, а вот огроны, огры и орки это уже сильная деградация изначальной формы. Больше походят на титанов даже после деградации это люди, гномы и дворфы.
Попробуй сделать разброр столкновения армий из фентезе с прототипами из реальной истории и итих самых прототипов Для примеремера Империя из Warhammer fb и её прототип СРИ P.S само собой без учёта магии и т.п
Если убрать магию и прочих фантастических тварей, то это будет одно и то же. Империя из фэнтезийного вархаммера - это типичная европейская армия приблизительно второй четверти-середины 16 века.
Вот интересно было бы так же рассмотреть троллей из Варкрафта, причем у них ведь есть очень отличающиея племена, даже по телосложению. Они более реалистичны, как мне кажется, да и тактика в бою у них более разнообразная.
Ну хз что там разбирать, это же классическое мега громоздкое фэнтезийное месиво из неизвестного магического материала, который не ломается, не тупится, супер лёгкий и вообще наверное может за тебя дз сделать. Разве что про какую-нибудь Аквиллуу (или как её там) из DMC можно послушать. P.S. можно меня не переубеждать, я играл только в одну часть поэтому моё мнение ничего не стоит.
Сдается мне, что "орки из варкрафт" интереснее только с точки зрения рекламной интеграции, но кушать хочется всем, а главное - это интересное содержание ролика, поэтому не осуждаю, а понимаю. Как по мне, самый интересный вариант орков в Вархаммере 40к. Даже простое описание говорит об этом. Созданные расой невероятно развитых и могучих древних биологическое оружие. Представляют собой смесь, грибов, растений и животных в одном организме. Обладают генетически заложенными в них знаниями по построению общества и сложных механизмов. Да и собственно орки - это лишь один из видов который прорастает на общих грядках, также как и вся из живность. Тут можно порассуждать, что орки не отдельный вид, а лишь часть вида, один из его вариантов. Их биология вообще довольна нетипична и занимательна. Ну с ещё они сами создали себе настоящих богов, 2 штуки. В то время как все рассуждения об орках из варкрафта сверлить к тому, что они зелёные, разумные, инопланетные гориллы. Далее хотелось бы сказать о неправильной оценке сил орков и людей. В варкрафта оружие гипертрофированно, оно мульяшного размера, причем не только у орков. Можно посмотреть на оружие альянса. У тех же паладинов молоты весят просто неприлично много для человека, так же как мечи и броня у пехотинцев. Так что люди там гораздо сильнее чем у нас, либо сила тяжести там меньше (это бы отчасти объяснило всяких летающих тварей в Азероте). Так что в этом ролике явная недоработка.
В Warhammer орки намного интересней! Они интересные! Разбери их пожалуйста! Они не сильней орков из warcraft (по физической или "магической" силе). Они хорошо прописаны. Они ещё там связаны с грибами. Сделай о них видео
а тут и разбирать нечего, всё и так понятно, нет источников питания таких мощных, сложатся под своим весом, и слишком большие а значит легко попасть, вот и весь разбор
Там всё очень просто. Закон квадрата куба, проще говоря при таких габаритах они сложатся под собственным весом. Единственный около возможный вариант это использование сплавов и композитное строение из скажем алюминия и татана
Погодь, но у орков молот обшит железом, чтобы не повреждать мягкое под ним дерево или проводник для магии Касательно размера, орки ростом 2 - 220 ростом и мышечной массой равны современному качку Изначально, в Лоре и синематиках от начального варкрафта до скатывания в пандарии им для визуальщины как и людям накачивали массу На деле орки менее выносливые чем люди, но и несколько сильнее, сила удара которых компенсируется наличием железной брони у людей
В тёмном приливе король Перенольд прямым текстом сказал, что Оргрим махал молотом как игрушкой, который бы четверо мужчин смогли бы разве что поднять. Тут как бы не особо много пространства для размышлений, насколько орки сильнее людей)
@@Cepac135 ну у Артаса по логике явно поменьше должен быть. Во второй войне паладины уже ими махали и там молоты явно были поскромнее, плюс двуручные с огромной рукояткой. Тут просто на описания лучше полагаться, а не на арты или игру, где всё выполнено в немного гротескном стиле (хотя многие "аррря, игра канон, а книги нет!" меня тапками закидают). Молот Артаса и паладинов в целом действительно весил весьма прилично, но вряд ли больше чем глыба камня размером с туловище на бревне)
@@derenok7167 та не, по сравнению с варами и паладинами это простая подготовка для выживания в мире войны. А вот если у матери вместо молока течёт зелье маны, то это да. Это про магов :)
@@Himmelswolfe но стоит только хоть немного устать, неотдохнуть изза чего мозг будет не готов ко всем нюансам выживания в мире -- и любая физическая вещь вроде бешеного топора Орков, уже вот вот будет долетать к тебе до головы))
Ты как то разбирал джейка салли как руководителя. Предлагаю тему для видео: атака титанов. почему жители и управление так плохо развили защиту от титанов, они 100 лет ничего не улучшали, не модернезировали свое оружие и тд.
Именно ты же знаешь что в ММА нет качков всё из-за выносливости мышцы требуют подпитки кислородом соответственно человек с большой массой будет быстро выдыхаться орки не исключение если брать реальность то они были бы способны убить пару тройку человек после чего выдохлись о погоне на своих двоих можно не говорить
Ну в теории это возможно но просто учитывая тот факт по сути любой удар орка если говорить о наших реалиях будет фатален для человека это не сыграет особой роли если количество армий будут примерно одинаково а вот если людей будет побольше чем орков... То ту уже этим можно воспользоваться в полной мере
Тут если лор подключать, то во время битв орки впадали в состояние берсерка можно сказать (прилив адреналина как аналог из реальности), а магия скверны только усиливала этот эффект. Так что во время боя они могли бы сражаться очень яростно и без устали, но после боя долгий отходняк
А что насчёт людей варкрафта, ну, какие бы мы были, если бы имели характеристики тела как у людей из варкрафта, и смогли бы мы противостоять таким тварям или подобным? Надеюсь мой вопрос и посыл заметят
Конечно могли бы. Даже Андуин, который жрец, а не воин, спокойно бегал в огромных латных доспехах и забивал орков с пары ударов, будучи 18 летним юношей. Такой человек в бою без проблем сломает череп одним ударом любому атлету современности.
Ну то, что люди таки выиграли во второй войне (хоть и совсем справедливо) говорит само за себя. Плюс было не мало дуэлей орков и людей. Лотар против Оргрима, Данат против Килрога, Вариан против Гарроша и т.д. Хоть люди зачастую побеждали из-за каких-то факторов (Килрог в целом вышел на дуэль можно сказать более уставшим, Вариан был благословлён Логошем в дуэли в волчьем сердце), но это всё равно показывает, что силы не столь не равны
@@КапитанДарвин В 18 лет он орков не забивал и латы не носил, в этом возрасте он ходил в тканевой повседневной одежде, и находился на территории Пандарии с целью мирных переговоров. Латы с забиванием орков он начал носить когда ему было около 25 (поменьше). Да и бою его учили лучшие мастера, так что он не был полным нулем. Вообще более близкие к реальным телосложениям людей в Варкрафте не сами люди, как бы не было парадоксально, а кровавые эльфы.
@@Raidzu ты ошибаешься. Андуин родился примерно в 15 год после открытия Темного Портала. Стало быть ему: 13 лет на момент начала Катаклизма (28 год). 14 лет на момент победы над Смертокрылом (29 год). 15 лет на момент открытия Пандарии (30 год). 17 лет на момент Третьего Вторжения Легиона (32 год). 18 лет на момент начала Четвёртой Войны (33 год). 19 лет на момент завершения Четвёртой Войны и победы над НЗотом (34 год). 20 лет на момент открытия портала в Теневые Земли (35 год). 21 год на момент победы над Зоваалом (36 год). 25 лет на момент открытия Драконьих Островов (40 год). Так что да, орков он без проблем забивал еще в 18 лет.
@@КапитанДарвин На момент Военных Преступлений ему было где-то 15-16 лет... Тобишь в Пандарии ему и было 15-16. В Легионе ему было 18 лет. А в БФА 20. Пришлось немного порыть архивы. Так что забивал он их в 20 лет
мне вот еще что интересно, если молот весов в 400кг это вполне посильное оружие для орка было бы интересно узнать насколько тяжёлую и толстую броню мог бы носить орк, понятное дело что человек и с голым безоружным орком не справится а что если он будет с ног до головы покрыт толстенными металлическими пластинами? Смог бы выстрел из условной баллисты причинить ему вред?
Во первых это уникальный артефакт,а во вторых ролевая игра с сильно искажёнными физическими возможностями персонажей (То есть реалистичные орки,не факт что смогли бы эффективно орудовать им и двумя руками)
@@derenok7167 кем им? Мой вопрос был сугубо о том насколько серьезным противником мог бы быть ору в тяжелой броне как с Ким можно было бы бороться и как бы он реализовывал себя в бою
@@derenok7167 тогда не киянке а молоте, киянка это инструмент, а молот оружие (за исключением кузнецкого молота) в игре то они может и носили броню но в том то и дело что в игре а мой вопрос о том какой потенциал у орка в тяжелой броне в реальности
@@Avarcraft ну Гарона это потомок орка и дренейки всё же. Потому Медан и является гибридом 3 рас. А потомства конкретно человека и орка я в лоре не помню. Вот полуэльфов дофига.
И предложение: разобрать оружие ближнего боя которое взрывается при ударе. Примеры: копье дона крига/крейга из ванпис; меч Шибуки из Наруто. На самом деле в аниме и манге такой тип оружия встречается довольно часто но остальные примеры вылетели из головы.
не люблю коментировать ,но всеже... ролик добротный и осмысенныый (как в прочем в большенстве случаев)))), очень понравился,думаючто прям дополнил( или дополнел бы ) лор любимой игры детства, как всегда большое спасибо.
Так орки и были не сильно огромные, и жрали в три пуза, живя сидением в палатке. А потом их покормили жижкой, и они начали устраивать геноцид, как-то не заморачиваясь с выносливостью. А вот теперь интересно узнать, что такого особенного дает Скверна из мира ВоВ
Плюсы: - огромный буст силы и выносливости - баф на режим берсерка - вполне возможно меньшая чувствительность к боли и более боевой настрой Минусы: - при длительном воздействии становишься мутантом и теряешь разум - при пассивном образе жизни потихоньку становишься очень агрессивным и готов убить всех вокруг, а при более длительном наступает апатия - теперь твоя жопа принадлежит демонам
Скверна это хаос, хаотичный беспорядочный по"уистичный, незаботящийся о правильности и т.д. Поэтому она не только даст невероятную силу, инфернального уровня, но так же сделает уродом и страшным монстром внешне, ты перестанешь казаться логичным. Хаос это не про логику. Но зато она невероятно разрушительна и могуча как воплощение силы, она самая разрушительная в плане нанесения урона и в плане могущества, не только своими свойствами делать хаос во всём и везде, но и имея саму по себе разрушительность, словно атомная бомба
Реклама. ООО "ВК Плэй". 2VtzqwBAqP3
VK Play - платформа, которая объединяет в себе все грани гейминга. Играй. Смотри. Побеждай. vk.cc/cm4U98
Почему комент 42 минуты назад а видео менее минуты?
Сделай ролик про Минотавров или Гномов - Воинов в Фэнтези, пожалуйста😫🙏🙏💓!
@@ВалентинЗайцевВолшебникиВоин Дружок ты вновь здесь? Не переживай он рано или поздно всё равно сделает про них ролик. Да и не забывай что я тебе говорил в прошлый раз.
@@Pawel-d5 Окей🙏💕!
@@ВалентинЗайцевВолшебникиВоин Вот и молодец.
видео : Орки не могут существовать
Адмирал Праудмар: "Приемлемо."
Попрошу, Лорд Адмирал
@@zellgher4306 Кхм Кхм Адмирал Дейлин Праудмур.
@@antvektor462 так я про джайну
- Доверять можно, только людям!
@@Kerezo-Merezo бей нелюдей!
По поводу телосложения человека из ролика Пандарии. Надо понимать, что люди вселенной Варкрафт - это создания Титанов (опуская нюансы), поэтому, при наличии определенных тренировок, магического воздействия и тд они без проблем могут достичь физических кондиций, недостижимых для человека из реального мира. Именно поэтому обычные солдаты могут нормально и даже успешно сражаться с орками в ближнем бою.
Ах, да, идея для нового ролика - разобрать юнит Евангелион из одноименного сериала.
@@АлександрСмирнов-в7п это, Корее были условности игры, чтобы он смотрелся устрашающе.
А варике 3 тоже самое, чтобы банально не перепутать его с обычными солдатами.
@@АлександрСмирнов-в7п Не знаю, это возможно могло быть единичный случай, так как другие не были показаны большими, в вов я не знаю, толи графика Толи что-то другое, но там с размером иногда вообще не ясно, ведь тот же Артас вымахал вообще больше огромного огра когда был в виде короля Лича, Тирион же был больше остальных.
Так что тут ответить трудно.
Как то натянуто звучит...
А я думал там гравитация ниже земной, от того и более высокий рост в сравнении с реальным средневековым.
@@anonymuz796 при малой гравитации рост будет выше, но тело при этом будет худым а кости хрупкими.
Люди из варкрафта тоже полностью превосходят обычных людей. Паладины бегают с еще большими молотами чем орки, а рядовые пехотинцы вообще с ног до головы закованы в турнирные латы, носят башенные щиты, вооружены полутораручный мечами и при этом этом вполне бегают и дерутся.
Ну,полуторные мечи на то и полуторные,что ими можно орудовать,как двуручником,так и одноручником
Ребят вы видели толщину брони людей? Там сантиметры брони, прям как в танках. И они бегают
@@ЕгорСлепцов-ю8рНу я бы вообще сказал, что весь визуальный стиль Варкрафт в первую про красивый гипертрофированный фентезийный стиль, чем про реализм. А именно что реалистичное фентези - это у Мартина надо искать.
Возможно в том мире гравитация меньше, но каким то образом костяки людей массивней чем на Земле. Поэтому такое вполне допустимо. Так же мы не знаем какое там железо. Может броня толстая, но сделана из менее плотного метала , чем привычная нам сталь
Но в то же время, могут сдохнуть от мурлока, которого раздавить и реальный человек способен
Как тебе идея для ролика "Почему боевой носорог - хорошее/плохое оружие"?
О хорошая идея!
Был такой родик
Думаю он в бою эффективен как и слон, только видимо плохо приручается
В 300 спартанцах он был и в чёрной пантере .
@@Nikolay.Ryazantsev. ну это фентези,в реальности даже в цирке носорогов меньше чем тигров.
Разбери гигантских пауков в качестве боевых животных
Очевидно , что ноги будут крайне слабым местом
@@TKDTD мне кажется глаза
@@ApexEmeror слабым местом, скорее, будет тот факт, что насекомые таких размеров в принципе в наших условиях невозможны. Но даже если забить на это - пауки слишком глупенькие в виду своей примитивности и асоциальности. Самый яркий пример - если научить паука не бояться руки и садиться на неё, то он будет лезть на любую руку, он банально не отличает людей и не понимает концепцию хозяина в целом :(
Поэтому ездовые животное, так сказать, боевой напарник, из него выйдет крайне сомнительный. А ещё пауки очень агрессивны по отношению к тому, на что, в теории, они смогут охотиться и боязливые к тому, на что не смогут. А крупных существ, типа людей, они вообще не понимают, мы для них буквально чет типа скал (ну, кстати, именно поэтому паука можно научить залезать на руку). Так что я прямо очень сомневаюсь, что паук в целом может стать ездовым животным, если ему кардинально не поменять его когнитивные функции
@@ApexEmeror хм...они в том числе , кстати. Но их достать с земли сложнее
В качестве боевых животных они подойдут разве что для скрытых нападений.
А вот в качестве очень мобильного грузового транспорта они будут просто отличны.
Кстати, мысль что орки усваивают больше полезного из пищи вполне реален. Они живут в очень суровых условиях. Дренор даже в лучшие годы был отнюдь не мирным местом, а потому научиться усваивать больше из того что есть вполне себе норма. Они вообще эволюционировали от огров и был их рабами какое-то время, пока не освободились.
Вроде же Орки и Огры появились из Груулов. Это 2 отдельных вида с общим предком, не?
@@Lucius42k Нет. Они все от Гронда, далее раскололся на Колоссов, следом Магнароны, потом пошли Гроны, потом Огроны, Огры и Орки.
А Груул - это имя последнего Грона.
+ большой обьем мышц в первую очередь нужен для запаса кислорода, люди живущие в горах, от природы имеют большую мышечную массу.
+ (Это уже фантазии, но почему нет) зачем им зелёная кожа? Может с помощью ее они могут какую то часть энергии получать от солнца? (Типо фотосинтеза, или как мы синтезируем витамин Д)🤔
@@T.T.V.21 По канону зеленая кожа - у них приобретенная особенность. Те кто выпил демонической крови сразу стали зелеными, а остальные кто не пил просто живя в умирающем от Скверне мире постепенно позеленели.
В их кишках живут бактерии перерабатывающие всякую дрянь, а они уже усваивают биомассу отмерших бактерий.
Я как человек знающий варкрафт хочу пару ясностей внести.
1. Они изначально были не воинственным народом, а охотниками собирателями дренора, войнами они стали в процессе войны с дренеями (из мелких кланов превратились в огромную орду), а так же из за влияния скверны, войны с людьми и тд. Да они решают многие конфликты войной, но масштаб там не такой. Так что изначально они были примитивными довольно, а войнами стали исскуственно (после ухода от скверны военная культура осталась, ибо они воевали непрерывно десятки лет, многие орки выросли в условиях непрерывных войн)
2. Они действительно не так выносливы, из за этого волки и используются, так как орки самая медленная раса что в геймплее, что в Лоре. Это даёт людям преимущество в войне с ними ибо люди более мобильные, что позволяет окружить армию орков например.
3. Примитивность орков: большая часть технологий была получена от гоблинов, но до этого технологиями, они были очень примитивны по сравнению с людьми, что даёт людям преимущество в виде более качественной брони, оружия, продвинутая осадная техника, так же люди оборонялись вследствие чего у них было очень много крепостей и замков, оркам такая роскошь в 1 и 2 войны были не доступны.
Теперь уточнение для других лороведов, я говорил про первую и вторую войну с орками, а так же вскользь говорил про войну в дреноре, а вот то что было после этого это другое, ибо после тех событий у тех были технологии гоблинов, новые союзники, свои крепости и тд, а потому во время событий wow орки могут уничтожить людей без проблем.
Пару раз ранее это писал, чувствую себя жизом уже), но очень хочу увидеть твой разбор кроганов из масс эффект, они же идеально для видео такого типа подходят и, конечно, желаю удачи в творчестве!
задался мыслью, а почему бы не взять какую то определенную фентезийную рассу, тех же орков например, или эльфов и т.д. так сказать целиком всю разобрать т.е. пройтись по всем возможным произведениям, фильмам играм и т.д. и разобрать отличительные особенности одной и той же рассы в разных произведениях, не в том плане что ну тут у них ухи короче на пару сантиметров, а тут больше размер ноги, а именно в рамках данного канала разбор провести, так сказать проверка на боевую пригодность
Это рассуждения не на один час. Само производство такого ролика потребует огромных временных затрат (даже просто чтобы найти информацию по огромному количеству вселенных).
Могу посоветовать канал Картавый Эльф Трэха. Орков, эльфов, гномов вампиров и кучу другой фентезятины вроде бы давненько почти во всех воплощениях разобрал
Слово "раса" пишется с одной буквой "с".
Скажите уважаемый, а вас когда нибудь били орфографическим словарём? Я понимаю что вам всенеприменно хочется что бы все писали правильно и всегда без ошибок и наверное вы в свою очередь так и делаете, а заодно тычите всех носом во все совершенные ими орфографические ошибки, кичясь тем самомым своим превосходством гуманитария, однако интернет это не то место где следовало бы кому либо указывать на ошибки в правильном написании слов так как по большому счету абсалютно всем, что на ошибки, что на чье либо мнение, совершено по*ую, так что извольте беспокоить орфографией людей в реальности, а не интернете, предварительно желательно передавая им в руки орфографический словарь, страниц эдак в тысячу... И вот мы снова возвращаемся к тому же вопросу который я задал в начале этого комментария
@@andarieltn7641 бездарь безграмотный расплакался, что ему подсказали, как слово писать правильно. Лучше б запомнил, на контрольной завтра вдруг пригодится
Замечание 1:молот был каменный
Замечание 2: даже до пришествия демонов, орки были воинственным народом, чассто были набеги и стычки. А некоторые кланы так даже среди орков считались отморозками. Плюс угроза в виде огров(предки орков) арракоа, саблеронов и тд
Речь больше о моральной составляющей. Орки до демонов не особо любили войну, а между собой почти не сражались. Разве что некоторые кланы были воинствующие, но и то они были таковыми исключительно из-за частого столкновения с ограми (Песнь Войны, клан, тому пример)
@@cerzik спорно. Орки довольно легко решились на войну с дренеями в результате козней Гул'Дана (ещё до принятия крови Маннорота).
@@gachilord8814 почему так произошло описано в книге Исход Орды. Орки свято чтили шаманов, Нерзула и духов. Орки довольно примитивны всё таки в интеллекте в сравнении с многими расами, да и всё таки дренеи это изоземная раса и неясно что из себя они представляют. Вон, на нашей планете люди сразу открывают огонь по НЛО, хоть это и не оказывается НЛО инопланетян. И оркам внушали достаточно долго, не сразу орки отправились рубить в капусту дренеев
@@cerzik Согласен, тоже читаю эту книгу. И наводя аналогию с нами, то ксенофобия, это защитный социальный механизм, который создан для сохранения генов и идентичности, поэтому орки и согласились, что нужно бить не таких, как они дренеев, достаточно легко. К тому же немаловажную роль сыграла их религия, а тому же Кил'джедену не составило труда подделать духов или заставить сказать то, что нужно. У людей всё так же, главное надавить на того, кто имеет самое большое влияние на социум.
Клан извеченной длани передаёт вам пламенный привет
Уже можно ждать ролика "Боевая эффективность покемонов в реальном мире?"
Будет как в одном комиксе
А идея ведь неплохая...
Надо ли напоминать, што под словом "покемони" кроются десятки, если не сотни тысяч видов разнообразных форм существ. Один этот факт уже не позволяет оценивать общую эффективность покеномов как таковую, ведь надо брать отдельно каждый вид покимона и сравнивать. Легендарные покемони, такие как Рейкваза,-- ходящие ядерные боеголовки, с широким радиусом действия. А обычные, такие как милтанг и хочкроу, будут иметь узконаправленную область использования.
Хороший сарказм дружище, а то автора уже совсем не в те степи понесло.
Лучше "небоевая эффективность", Айрис беру себе. :)
На моменте с описанием молота Оргримма мне сразу вспомнилось самое чудовищное оружие на моей памяти - меч Кощея, который описывали будто под впечатлением от какого-то аниме, даром, что его тогда не рисовали. Эта штука весила 500 пудов, то есть примерно 8,2 тонны. Меч весом восемь тонн, в паре с бессмертным человеком, который может его поднять, в фентези вообще было что-то более страшное?
Ну если Кощей мог махать мечом в восемь тонн, то ему и меч был бы не нужен, простого удара хватило бы чтобы бойца просто отправило в полёт на метров пять, но а удар таким мечом просто бы разорвал рыцаря в латах напополам
Может у Кощея просто экзоскелет был, размером с дом, типо Титанов класса "Император" из Вахи?)
@@barsnik96 хаха, словянский Вархаммер
@@barsnik96 не, доспехи не упоминались
@@МихаэльТретий-б8ф у Кощея был противник в лице Святогора. Который был настолько тяжёл, что не мог по земле ходить. И жил в горах.
Как насчёт того,чтобы разобрать Эльдар или Тиранидов из Вархаммер 40к и посмотреть с точки зрения военного дела,как с орками из Варкарафта?
Кстати,всех женщин с 8 марта!
У Аэльдари слишком много видов и различных войск.Для их полного или хотя бы половинного разбора видео нужно растянуть до нескольких часов.
А орки - это орки.Они будут стукать всех и с плохими результатами с военной точки зрения.Все-таки биологическое оружие Древних как-никак.
Для начала грибы как боевая единица и в составе подразделения без учёта психо возможностей.
Разбирать тирранидов в тяжело даже астартесам. Жуткие твари если подумать. Если бы насекомые резко выросли до огромных размеров у людей были бы огромные проблемы с выживанием.
Сравнивать орков из варика и вахи 40к бессмысленно. Первые обычный биологический вид осквернённый кровью демонов, вторые же искусственно созданное древними богами биологическое оружие которое в некоторых случаях можно остановить только полным выжиганием планеты или экстерминатусом.
Так что варкравтовские орки запертые на условном Дреноре проиграли бы игру в выживание на длинной дистанции, даже если бы, вдруг, смогли отбить первую волну безумных, зелёных грибов.
Имхо.
@@AlonDarkPV учитывайте еще интеллект Разума Улья.
Так, например, тираниды сокрушают энергощиты городов-ульев...
Забивая летающими биоформами все системы охлаждения наглухо
Разум улья просто направляет стаи летучих, чтобы забить системы и вызвать перегрев. Не говоря о том, чтл тираниды уже канонично активны в нескольких галактиках сразу (после недавней книги) вотпрямщас
Самое веселое,что орки кажутся маленькими относительно некоторых других расс ( таурены точно значительнее крупнее ). Ночные эльфы и троли вроде тоже. Сделайте ролик про тауренов пожалуйста
Ну Ночные эльфы от троллей произошли как раз
@@vladbozhic8748 чего?
@@thedragon2844ночные эльфы произошли от троллей ,которые в далёком прошлом из-за близкого контакта с "источником" мутировали более утонченных существ . По лору в пещерах под горой Хиджал до сих живет небольшая популяция тех троллей , их называют "темными" .
@@AsKhan99 Это по новому канону? Я просто с каноном WOW не знаком, а в старом мануалн к варкрафту 3 я читал, что ночные эльфы были заселены титанами
@@thedragon2844 это одна из версий и эта версия считается самой правдоподобной
Другое название орков- это дети камня.Когда Аграмар впервые увидел Дренор(родной мир орков) он ужаснулся, т.к вся планета была сплошным растением и рано или поздно оно бы пожрало само себя.Тогда Аграмар создал гигантские каменные творения которые одолели растения ценою жизни. И уже из этих каменных гигантов произошли орки,огры и прочие расы Дренора.Так вот есть теория, что орки кремниевые существа, а не углеродные как мы люди, возможно из за этого они могут быть такими. Что касается молота рока во-первых, он из камня, во-вторых оргрим даже по меркам орков считался ужасно силён и только его клан мог этот молот поднять, в-третьих сила стихий могла помогать поднять этот молот, как это было с Траллом или с нашем персонажем в легионе. А так видео класс, спасибо.
Из углерод тоже камень. Кремневая жизнь по некоторым причинам не возможна из за ряда причин. Если хочешь могу расписать
@@arlekinfairyking8881 распиши, интересно будет почитать
кремниевой жизнью орки не могут быть по самой простой причине - они питаются ровно тем же, чем и все остальные расы
Люди тоже из камня произошли.
Круто, про горилл и их усвоение растительных белков не знал. Вот бы нам такую способность.
Лично я перешёл на фотосинтез от компа. Мне кайфово
Тогда придется иметь огромных размеров кишечник и соответственно живот
Я всё равно мясо буду есть, т.к вкусно)
подобное усвоение аналогично у многих травоядных, достаточно на тех же быков взглянуть, туша около 600-800кг сплошных мышч, достигается огроменным кишечником и соответствующей микрофлорой находящейся в нём, которая поедает пережеванную растительность, а выделяет необходимые вещества, в том числе белок, в том числе и сами эти микроорганизмы являются пищей
Такая способность очень энергозатратна. Почему гориллы почти всё время лежат? Потому что много энергии уходит на преобразование пищи. В прошлом была парантропы - травоядные австралопитеки, с гигантизмом. Так вот, они все по итогу вымерли, хотя были и посильнее тех же горилл.
Добавлю, что в среднем люди из варкрафта более крупные, чем из реального мира, в этом плане положение может немного отличаться.
Ну и сразу вспоминается цитата из книги, где король Перенольд описывал, как Оргрим махал как игрушкой молотом, который 4 взрослых мужчин могли бы разве что поднять.
Люди там такие как тот мужик в видео.
Потомки слуг металлических титанов пораженные порчей плоти.
Они будут посильнен чем люди протзошедшие от обезьян))
Потрясающе, что вы продолжаете расширять свои познания и свой контент. Теперь вам пришлось даже углубиться в лор конкретной расы в одной замечательной вселенной. Это впечатляет, а ваша подача очень приятная
Как на счет в следующем видео разобрать неживых воинов? Скелетов, зомби и т. п. Этот разбор будет сильно отличаться от любых других ведь нежить это идеальные бойцы со стратегический точки зрения. Не устают, иммунны к влиянию погоды и антисанитарии и после битвы могут даже увеличить свою численность. Конечно часто все это уравновешивается тем что скелеты это бнзмозглые рабы, но ведь можно еще рассмотреть вариант с автономной волей.
Я бы посмотрел на роту драколичей
Ну скелеты вряд ли, ибо тут с точки зрения реализма всё, а там чистейшая магия (кости не скреплены ничем и силу брать неоткуда без мышц). С зомби уже поинтереснее, т.к помимо магии, так же есть много версий с вирусами и биологией
@@mediel3391 Так самая же магия может быть в качестве связующей некой силы которая держит вместе кости, и с помощью магии скелеты могут двигаться, сражаться, может даже некое примитивное мышление осталось для выполнения простейших действий.
Здесь другой момент интересен, армию скелетов не так просто собрать, так как человеческий скелет(как и скелет того же орка или иного живого существа) состоит из сотен костей, иногда таких маленьких что их легко спутать с камешком, а значит велик риск что скелеты будут недоукомплектованные костями(далеко не факт что в захоронении будет лежать целиком целый скелет), и уже физически даже с помощью магии такой поднятый скелет не сможет двигаться нормально, скажем без ряда костяшек на руках и ногах. Не говоря про более крупные и важные кости которые так же могут отсутствовать или быть разломанными.
С зомби и ожившими трупами в этом плане проще, у них как правило скелет будет комплектным а если даже какая-то кость и повреждена это не так критично при наличии остатков плоти.
В любом случае нежить в мире магии вполне реальна.
Побольше бы подобных видео, где ты рассказываешь о особенностях различных боевых фантастических, ну или около-фантастических единиц. Ну вот про орков вообще прям самое то! То что я и хотел
Амунишион: Средний рост 185
Люди ростом в 160:
ну так это средний рост людей из этой вселенной, там они и живут в среднем по 90 - 100 лет
@@Jan_kon_kar_dan я понимаю, это просто очередная шутка про низких людей.
не переживайте, люди по 160, в игре есть еще дворфы или даже гномы
@@unholystar5728 это и есть гномы)
@@unholystar5728 дворфы думаю около 145 ростом но они при этом можно сказать шире чем люди поэтому по весу одинаковы
Лайк! Я именно о этой теме и думал пока был на Работе - вернулся, а тут уже видео! (Хотел предложить, а его уже сделали!)
*Еще интересуют боевые-Омники и их практичность/полезность.. ну и т.д. Омники - это такие Разумные Роботы во вселенной Овервотч. Меня больше интересуют Модели "Бастион" и "ОР-14" (Ориса и ее другие версии.. исходная и та что использовал Нуль-сектор)
Было бы интересно послушать про армии существ с гештальт-сознанием, вроде зергов или тиранидов
Иди отсюда со своей стелькой
Некоторые зерги имеют свой разум
@@vladislavsviridov2107Церебралы, Матери стай, Оверлорды, Сверхразум, и Керриган это всё
В Варкрафте живые существа (как растения, так и животные) в той или иной мере подпитываются магией. Так что человек-воин телосложением того моряка вполне может забороть орка, который больше него. Всё зависит от того, насколько кого питает магия
Это ты сам придумал?
Абсолютли!
люди до контактов с эльфами вообще не в курсе про магию были. а морячок из стнемтика, во-первых, мог быть с кул тираса(если вы в курсе, то там такие мутанты по 2-2,5 метра живут). во-вторых, размеры дяди могли быть условностью, чтобы бой не выглядел как бой двух мужиков(панды и орка) с мартышкой(человек)
Ну дык Ammunition Time вроде всегда ставит вопрос "а насколько Х будет эффективен в нашем мире/мире, близком к нашему?". Вот поэтому подобные вопросы обычно опускаются.
Тем более я в Варкрафте не помню особой магичейской связи ни у людей, ни у орков. Это было больше по части эльфов и, возможно, немного дренеев. Тут скорее накладывается тот факт, что и те и другие появились в результате деятельности Титанов, оттого и показатели от нормальных людей у них могут сильно отличаться.
@@unholystar5728 морячок из синематика целый адмирал, а вот имя не вспомню. Правда он вроде уже коньки отбросил и теперь тусит в тематических роликах связанных с хартстоуном.
Про орков Толкина: тамошние орки сильно различаются по породам, и если брать к примеру гоблина(гоблины у Джона суть те-же орки) и чёрного урука, то разница в характеристиках будет такая же как у бойза с гретчином в Вахе. Орки Толкина по физическим показателям не особо отличаются от эльфов и людей, средний орк довольно выносливость и силен, драться умеют все, тк у них действует система кто сильнее тот и прав. При свете дня страдает от солнца, но лишь из-за света,если припрет будут сражаться и ярким днём. В массовом сражении без своих командиров, которые внушают им ужас и подчинение, слабы так как по своей природе они нигилисты анархисты. Орки внушают опасность только с командиром и когда их много. Если брать уруков(те-же урук-хай) то они уже представляют большую угрозу, тк по силам они не уступают или превосходят людей, солнца не боятся и они подвержены дисциплине. Оружие орков хорошее, по книге Леголас не раз подбирал орочьи стрелы, а сами орки имеют гадкую привычку мазать клинки яда и, а если брать в пример урук-хвя из фильмов, то их обмундирование очень хорошее для боя. В общем сомая опасная их черта, они плодятся как кролики и быстро восстанавливают свою численность, и в купе с неприхотливостью к еде(они ещё и канибалы) и делают их идеальными юнитами сил зла.
ага и при этом нам так и не показали женщин-орков)
@@UNIT01-Evangelion а они нужны были в произведении? Известно что они есть,а про показ, ну сделай скидку на то что он прописывал все и не успел это прописать.
Гоблины, как я понял, это дети орков. Ну или не совсем дети в нашем понимании, ну особи, которые мелкие. А принципиально то же самое.
@@Occultist_ гоблины у Толкина те-же орки, в Хоббите Толкина просто использовал более близкую аналогию для людей того времени. Позже он в одном из своих писем поднимал этот вопрос где и сказал о том что у него гоблины это орки. Да и в остальных книгах уже никаких гоблинов не было, а были лишь орки.
Насколько мне помнится, Леголас их подбирал и сразу выкидывал. По причине того, что орочьи стрелы были короче. И Леголас не смог бы ими стрелять.
Спасибо за интересное видео. У меня такой вопрос. Не хочешь ли ты разобрать эффективность такой вещи, как Цитадель Ледяной Короны из Warcraft? Мне интересно твоё мнение о её эффективности как крепости и защитного сооружения с учётом её конструкции, ворот, географического положения, внутреннего строения и так далее. Мне кажется будет интересно посмотреть на эффективность такого бастиона.
Никакой эффектианости там нет в ЦЛК. Если в переносить в нашу реальность. В реальности она сложилась бы под своим весом учитывая, что она закована в саронит. А фундамента толком у неё нет.
Да и в целом, это больше не крепость, а "маяк" связи с Тёмными землями и Тюремщиком, как выяснилось в прошлом дополнении. Имхо.
@@artfsoft кстати про фундамент, если ты не знал то люди на сервере строят без фундамента, так как вечно промёрзшая земля заменяет фундамент. Это просто поправка к фундаменту
@@Законопослушныйгражданин-о4х это, конечно, верно, но про какие постройки вы имеете виду? Юрты? Сам жил 25 лет в районе крайнего севера за полярным кругом у Белого моря. Строить что-то больше 3х этажей без вбивания свай можно разве что деревяшки.
А тут неибическая конструкция в условные 50-100 этажей (мб больше) из льда, камня и саронита, которая под парадным входом имеет провал в бездну с подземным озером и безликими.
Можно, конечно, списать всё на магию, но канал всё же не про это.
@@artfsoft ну в игровой условности там гораздо холоднее чем в нашей вселенной. Может по этому. Ну я представил чисто теоретически
Чтоб дождаться обзора на лазган из вахи. Я уподоблюсь капле воде которая точит практически все.
Малореальная вещь. С учетом того, как описывается его действие - вообще нереальная. Утверждаю как оператор лазерной резки в прошлом и мастер на том же участке сейчас =)
Лазерным лучом пробить что-нибудь невозможно, (он греет точку, и может поджечь/расплавить материал в ней) в промышленных лазерах в рез подается газ под давлением чтоб выдувать расплавленный металл или продукты горения из реза.
В современных проектах боевых лазеров это так же верно, просто там луч такой мощности, что он просто выжигает все пред собой, и такие лазеры представляют собой огромные платформы на автомобильной базе.
Размер важен - чтобы сфокусировать луч на большую дистанцию и иметь возможность подгонки фокуса, нужен очень серьезный по размеру корпус, в котором будет система линз, подвижных относительно друг друга.
И это я даже не беру в учет размеры источника необходимых мощностей.
@@mikhailvasilevsky7684 Так там импульсный лазер он даёт взрывное испарение в точке и поражает вторичными осколками в основном а не температурой. В промышленных лазерах специально сделано так чтоб этого не происходило(и оператора не убивало осколками) потому что они для резки а не для того чтоб наносить повреждения.
@@aspidgayar8565 на промышленных лазерах таки есть импульсный режим (не на всех). А взрывное испарение в военных как раз возникает из-за быстрого нагрева в точке фокуса = высокой мощности и плотности излучения в ней. Да там просто в резонаторах такие поля и турбины, что они затавляют излучать не специально подобранную газовую смесь, а тупо грязный атмосферный воздух.
Неплохая мини лекция. Без сорказма. Реально круто 👍
@@mikhailvasilevsky7684 Все упирается в компактный источник энергии и сопротивление материалов. Высокотемпературные сверхпроводники и компактный источник энергии вполне позволят создать лазган, гауссовку и еще много чего интересного.
6:11 можно заметить что древисина немного прогнила и обросла мхом. То есть силу для отламымания можно делить примерно на два.
Тогда бы орк не смог бы использовать его как оружие
Походы на дальние территории решают их ворги, а сами они пусть и способны на многое, но без волков особо далеко не ходят. По крайней мере клан Песни войны, бывший в основном кочевым, именно на воргах перемещался. Северные волки и Белый коготь - аналогично.
Опять же, волки орков - огроменные животины. Хищные. Им нужно не просто много, а дохренища мяса, просто, чтобы они с голоду не сдохли, не говоря уже о перемещении и функциях ездовых животных. Туда же можно отнести кодоев, на которых ездят таурены, хоть они и вроде бы травоядные.
что за белый коготь?
@@ИванПрозоров-ш9в посмотри на фауну Дренора и ты поймёшь, что все проблемы с мясом уйдут на нет. Есть боевитые, похожие на коней и козлов, рогатые Талбуки. Есть гигантские, как кодои(даже больше) копытни с рогами и прочими наростами на шкуре. Есть Огры, огроны, гронны, которые вполне съедобны для воргов и те бы их съели с радостью. На Азероте же они поедают все подряд. Мурлоки, кактусовый сок, многочисленные фермы с активной поставкой свиней, дикие кабаны и скорпиды, долгоноги и прочий животный мир.
Песни войны, мне вот интересно если верить лору вк3 то они пили кровь демонов, как пиво, утром, днем и вечером и у них начали проявляется способности хаоса, они могли перемещаться невероятно быстро незаметно для окружающих (способность в игре называется стремительность) и появляется в нескольких местах одновременно (способность иллюзия), правда у них посрывало бшни и они почти все перебили друг друга...
@@quq_CCCP в вк3 они ни раз не пили кровь демона на постоянке. Только раз, когда все кланы орков явились к гулдану для получения его дара
А следующее что .... Эффективность в бою эльфийских лучников или боевых магов.
Эльфы как люди. Что там разбирать?
@@ИнквизиторСалазарРекс ну значит магов 🙃
@@ИнквизиторСалазарРекс только эффективнее раз в 5-10.
@@OverlordOfToxicity, по тому их все подряд шпыняют?
@@Дмитрий808-к8с и это где, или под все подряд ты подразумеваешь редкие случаи когда количество брало верх над качеством?
Было бы интересно рассмотреть боевых мехов из серии игр Front Mission, думаю они достаточно любопытны на фоне своих собратьев по жанру
Как насчёт ролик про Dead Spase?
Про легендарный резак или не менее легендарную броню Айзека?
Можно ещё на тауренов обзор сделать? Особенно мне занимательные кажется эффективность таурена с огромным бревном в руках.
Я за! К там уже, я прошу ему сделать ролик про Минотавров или Гномов - Бойцов в Фэнтези!
Довольно неожиданная тема для разбора - но все же очень интересная) А про то, что у горилл такие ТТХ от веганской диеты даже не подозревал. Спасибо большое за ролик)
Привет. Можно сделать обзор по типу"почему Zweihänder (из дарк соулс 1) плохое оружие". Залайкайте что бы он увидел
Я всегда могу привести контраргумент с медведем.
Он быстр, вынослив, всеяден, очень быстро растёт и умён.
Единственный «недостаток» медведя то что он асоциален, если бы он был социальным животными, то просто вычистил всю биосферу крупнее мыши и благополучно вымер.
Прецеденты были когда суперэффективный хищник сам себе выбивал кормовую базу и благополучно вымирал вместе с теми кого он так эффективно ел.
Буду рад увидеть разбор остальных расс из разных вселенных. А также хотелось бы разбора их вооружения и животных. Спасибо за видео.
А ты молодец, выпустил видео про орков 8 марта😏
Это уже второй ролик где не правильно подщитано количество еды. Нельзя сравнивать вегеторианскую и мясную диету. Т к например тигры, как раз весом под 300 кг, в день едят 7-8 кг мяса, и их нельзя назвать слабыми жывотными. Если рассматривать всеядность то количество еды будет чуть больше 10-11 кг
А какой ролик первый, где неправильно подсчитано?
@@alisonnorell3388, разбор кентавров
Ну, гляди... Средний такой обычный солдат - это 175 см роста. Орк из варкрафта в 1,2 раза выше, но при этом крайне накачан, Астартес - выше вдвое (но более пропорционален, объем там техническая мускулатура от брони накидывает). Калораж зависит от массы, масса зависит от куба, соответственно, х2 от роста, но из-за того, что тяжёлый (250 кг) - за троих. Астартес - за восьмерых солдат. Нормы прокорма солдат широко известны.
@@annasolovyeva1013 может в разговоре о реалистичности орков будем опираться на реальных людей, а не фантастичных астартес? Средний человек саммок 75-80кг в день съедает 2-2.5 кг еды. Если орк будет весить 250 кг, то есть чуть больше чем в 3 раза, то и еды ему понадобится где-то во столько же раз больше. Плюс учтем, что орки это мясные машины, а не средний человек, так что можно свободно увеличить коэффициент до 4, и как раз получим 10-12 кг пищи в день
необычный ролик, уже до двуногих дошли, интересно. можно и дальше подобное разбирать не ограничиваясь одной вселенной: эльфы, энты, дварфы, скелеты/зомби, тираниды, далеки, киберлюди. из искусственных - големы, например. Если по рофлу, можно разобрать боевые возможности Вещи - руки из семейки Аддамс, но это я уже так, прикалываюсь
Интересно было бы посмотреть видос про вампиров, как боевую еденицу ну или вервольфов, а так же про разнообразную нежить(личей там, скелетов, зомби и тд.).
+ неплохо было бы увидеть серию видосов про заклинания магов во время боевых действий.
вампиров по каком лору?) Каждый автор, что хочет, то и выдумывает. Оригинальные вампиры с Балкан даже идти не могли, пока не пересчитают все зёрнышки под ногами)
Я за!
@@UNIT01-Evangelion в днд мышечная сила самых старых вампиров может сравниться с таковой у младших богов. Их физическая сила растет с возрастом, по крайней мере согласно лору.
Тема вампиров, действующих единым подразделением, отлично раскрыта в Хеллсинг Ультимейте. Но в целом же вампиры шибко разные в разных вариантах.
@@UNIT01-Evangelion Только они пересчитывали эти зёрна за долю секунды - вон фильм Дракула-2000.
Спасибо за новый контент, удачи ваших видео и просмотра
Только застраивать башнями, иначе никак)
Кстати стоило упомянуть про копья, всетаки острым и длинным копьем в составе группы орка "взять" можно
Тролли - имба
Да ничего бы они орки не смогли, тупые, медленные, неповоротливые... И не надо ля-ля про мышцы, ноги все одно две, и на них (а так же их суставы, кости и сухожилья) пришлась бы вся масса туши... небольшое племя, ну сколько оно может выставить? Пару дюжин бойцов? Больше вряд ли прокормит. Их расстреляют из луков, добьет конница копьями. Боя даже не будет, будет травля, как кабанов.
@@dns972001 не тупые,не медленные и не неповоротливые...А вообще численность одна из главных проблем орков в самом варкрафте (у них огромные территории,но их ЗНАЧИТЕЛЬНО меньше тех же людей)
@@dns972001 в кинематиков они еще как проворны, плюс мы незнаем их метоболизм, может они как волки неделями могут не есть
@@derenok7167 Тупые потому что будут тратить практически все время чтобы прокормить себя, некогда прогресс двигать. Медленные потому что тушу такую на двух ногах таскать - чудовищная нагрузка на конечности, а адамантиевых костей им не завезли, крупные животные земли на четыре конечности недаром встали. Соответственно со слабой ходовой неповоротливыми они будут, в любом случае.
Ну а численность, кочевой образ жизни и у людей то к большим кочевьям не располагал, а тут чтобы только прокормить таких боровов... Нет можно конечно предположить, что у них как у горилл схожий образ жизни, но тут это явно расходится со всеми описаниями. Гориллы большую часть времени не активны, как раз из за режима энергосбережения, будут активничать и сдохнут от истощения. Да и перерабатывать растительный белок - нужно уйма времени.
Заявленные спецификации без магии и способностей явно недостижимы.
И у человека может быть генетическая мутация, которая без всяких тренировок делает его горой мышц.
Только почему-то этот ген не закрепился, наверно потому, что в плане выживаемости он не был полезным. Цена такой перекаченности оказывается больше, чем выгода от неё
В нынешнее время с такой мутацией идеально жить, а раньше из-за неё не прокормиться ни согреться было-бы
Скорее всего как перешли к земледелию и стали плодится в больших количествах. Когда было мало людей, то нужны были огромные жлобы, которые могли бы защищать племя и в остальное время ничего не делать (или минимально напрягаться). Но с ростом популяции кол-во превысило качество. Ну и прогресс дал своё, что привело к тому, что самкам нравятся не настолько маскулинные самцы в основной массе. В противном случае не было бы такого засилия "мальчиков-зайчиков" с субтильной фигурой и характером.
Жду ролик про других орков
Анатомия - самая любимая у меня часть роликов! Наверно, поэтому разбор живых существ вызывает больше эмоций, чем разбор оружия: более понятная мне логика, так как тело человека знаю лучше, чем сопромат.
Поэтому данный ролик особенно понравился!
Не задумывалась раньше, что разная пищеварительная система означает и разную усвояемость. Спасибо большое!
Кстати у орков может быть одновременно хорошо развиты медленно сокращающиеся мышцы и быстро сокращающиеся мышцы. Иле же у них иная структура мышц.
Не может если одних больше то других меньше
@@aspidgayar8565 их может быть одинаковое количество иле другое строение мышц.
@@МихаилАгафонов-д3м с одинаковым количеством уже не получиться размахивать такими рубилами легко, а другое строение... какое другое? Как у насекомых что ли? так там другое преимущество они могут на весу держать не уставая.
Ammunition Time всё-таки очень хочется увидеть обротней на канале .
Давай обзор на сравнительную физиологию орков и людей из фильма "Яркость".
На протяжении всего фильма не покидала мысль: "Почему к оркам такое отношение? Они же гораздо мощнее людей! Они идеальны для работы в полиции, так зачем?".
Потому что война была
Шикарно! Очень интересно так разбираться, продолжайте 😍
Ну, если педположить, что орки не такие вынослывые как люди(более реальный вариант с их физеологией)(т.е будут пытаться выигрывать сражения как можно быстее, пока не вымотались), то люди бы стали их просто выматывать. Например, несколько более мобильных отрядов приближаются на относительно безопасное расстояние и обстреливают орков, затем разбегаются/убегают, пока орки либо пытаются их догнать, либо прятаться от снарчдов(даже такая махина не захочет принять своим телом парочку(а то и десяток) стре/пуль/дротиков и тп. Как итог: орков постоянно задалбывают, вынуждая тратить силы и выдыхаться, а когда они уже обессилены приходять более мощные отряды и добивают их
(Это лишь 1 из вариантов того, как люди могли бы протиаостоять оркам)
Прикол в том что люди выносливые только в теории, на практике средневековая армия двигается на марше 4-5 км/ч, потому что со скоростью обоза. Реально быстро двигались только армии степных наездников, которые могли на значительные расстояния ходить без обоза. Такой отряд можно нанять, но их мало в принципе потому что степь не может поддерживать большое число жителей. А чтоб обучить такого бойца - он с детства должен жить в степи, по степным традициям.
@@avotaramoja2937 у Чингисхана была армия в 120 тысяч одних только степных кочевников,которая периодически пополнялась,так же она была разделена на тумены по 10 тысяч.
Тут появляется проблема в виде ездовых волков, которые вполне себе могут резко повысить мобильность отряда.
@@avotaramoja2937 не думаю что орков,живущих в основном охотой так же должно быть много, если приводить параллели с реальными государствами и народами охотников.
@@avotaramoja2937 впринципе- да, но отдельному отряду обоз не нужен(он будет с основным войском)
Насчёт степи- спорно, если это кочевники(а в стапи именно они) то их может быть достаточно много
Прикольно будет послушать о расе таркатан из mortal kombat.
Знаешь если хотя бы в 2 раза уменьшить их и добавить в мир реальный тварей и монстров с очень богатой почвой то есть вероятность что могли бы существовать . А кста в 2 сезоне Первобытного есть народ чернокожих великанов с просто бешеными физически статами , также как и у некоторых там людей. А можешь сделать видео о тамышних существах там будет очень интересно.
Если их в 2 раза уменьшить то это уже будут гориллы или зелёные дварфы.
Идея для ролика - анатомия Астартес из Вархаммера
Есть идея рассмотреть роботов из атомик харт. Но всех в военном плане, как бы они воевали не против майора а как целая армия
возможно и в несколько роликов
Есть идея залить говном и бетоном эту помойку и больше о ней не пиздеть.
Ну вообще это гражданские роботы. Боевых нам ещё не показывали
@@marionetka297 возможно я сейчас проспойлерю, но роботы в атомик харт - боевые, просто замаскированны под гражданские. Но исключительно боевых не показывали, да
@@gandalfthegray7454 я знаю. Но впервую очередь они гражданские
@@marionetka297 а как же Наташа?
А ещё был робот но до релиза он не дошёл, названия, по моему нет, трёх колёсный и минимум 2 огнемёта
Есть такая веселенькая фэнтези игра "Overlord". Там есть Тёмный Повелитель, а у Повелителя есть Прихвостни-миньоны (бурые, красные, зелёные и синие).
Можешь их разобрать? Не обязательно серьёзно, просто на вскидку.
Так там ничего особенного нет - гоблины как гоблины. Мелкие, худощавые, выносливые карлики.
По поводу мышц справедливо замечено, что мясная диета не обязательна. В противном случае хищникам было бы некем питаться ведь ведь случился бы замкнутый круг, который не позволяет появиться хотя бы одному виду, которым будет питаться другой вид.
Довольно необычное предложение для обзора. Обзор доспехов и оружия персонажа из могучих рэйнджеров (Корагг, Рыцарь-Волк . )
Может разберёшь гамма-мутантов из комиксов Марвел? Некоторые из них служат в армии
Про мутантов было бы интересно😀Одобряю👌
Посмотрел сначала видео про зомби, потом это, понял, интересный канал) спасибо
Не раз уже просли, но сделай уже про дистикомбы! Уникальная же фантастическая технология и даже правдоподобная, вроде.
Дюна слишком замудреное произведение для обычных людей, фанатов мало:)
Ваха на фоне дюны детская сказка.
Ведь в дюне реально используются вещи которые могли бы быть в нашем мире, кроме лазерных пистолетов и технологии виброщитов с помощью которой корабли перемещабтся в подпространстве :)
Я чет давно не предлагал всякие прикольные штуки.
Давай гипс пушку из Prey. На сколько она реальна? Можно ли будет еë обстрелом "заморозить" Противника? Можно ли будет косплеить скалалалалазку карабкаясь по следам еë пены? Можно ли использовать такую ибонду в условиях нуль гравитации и отдельно в открытом космосе?
Хороший видос получился, можно студентам на паре показать
А как насчёт того, чтобы разобрать прихвостней из серии игр "OVERLORD" как эффективный боевой отряд?
Предлагаю темы для ролика:
Оружие, использующие в качестве поражающего фактора электричество
Танки Империума (например Бейнблейд) из Warhammer 40000
Бат'лет из Star Trek
Думаю армию из орков собирать не стоит (на одной только еде разоришься), а вот взвод, ну роту максимум, можно набрать в дополнение к основной армии.
Собственно, небольшими кочевыми племенами в степях они бы и жили. Один пастух(особенно с пастушьими собаками, ну или там варгами) может пасти стадо в тысячи голов скота - как раз решает проблему с количеством трудозатрат чтобы прокормить группу мегабодибилдеров. Просто забивают ежедневно в несколько раз больше барашков чем забивала бы группа людей такой же численности, и норм. Но ни в какие леса бы они так не сунулись, конечно.
(хотя вон монголы всякие хитрые способы консервации продуктов знали - и мясо, и жир высушивали до состояния порошка, почти бульонные кубики задолго до их изобретения европейцами. Может, орки перед походом тоже что-то такое мутят, ну и на магию всегда списать всё можно)
Ну как раз армии орков получились от того, что они доверху были напитаны сквэрной. А до этого орки общинами жили, не очень густо населенными.
@@sttoha798 она получилась скорее из общего врага (путём обмана) и безысходности. Когда дренеи были разбиты, орки остались сами по себе на умирающем Дреноре и если бы не тёмный портал, они бы просто поубивали друг друга из-за жажды крови, вызванной скверной
Крутой выпуск, спасибо! 🔥
Судя по книге "Рождение Орды" орки каким-то образом являются идеальным совмещением человека и животного, тот же Дуратан и Оргрим в детстве очень много соревновались, в том числе и в беге, от чего приобрели дикую выносливость. Их же шаманы, ставшие чернокнижниками больше в плане лора походят на человека. В книге "Последний Страж" орки практически постоянно были в движении и сражались, в основном из-за скверны которая толкала их вперёд, и постоянно грабили деревни унося то что знали как применить, а всё остальное уничтожали, и из-за той же скверны кстати они бы стали есть больше, поскольку как было видно в фильме и сказано в книге "Рождение Орды" они явно приобретают не маленькие габариты, и при помощи той же магии и крови немного набирают массы. Так же во всех книгах где говорятся последствия войны с дренеями и использования магии скверны, орки выжрали практически всю животную и растительную пищу, вместе с водой, или магия всё уничтожила, от чего они и пришли кстати в Азерот, жрать просто нечего было, и крепости людей кстати будут бесполезны, у орков в Орде были огры которые даже в осаде Шаттрата хорошо помогли, и орки могут в инженерию, создать осадную башню, лестницу и таран они с лёгкостью смогут, и армию людей ждёт то что нам показали в фильме.
ты кстати не думал кстати попробовать кстати использовать кстати знаки кстати препинания кстати точки кстати там кстати не?
@@oleggrushko7520 А не можешь ли засунуть своё недовольство в одно место?
Дядь - вся эта информация бесполезна, ведь орков рассматривают как вид в нашей реальности и покровительство богов, магия и прочая шамбала - у нас не работает. Очевидно, что скверна - тоже не даёт ни какого объяснения, ведь в нашем мире её нет.
Так и смысла в этом канале не было бы,. Тут 99% оружия\ существ - вымысел, основанный на магии либо псевдонаучной фантастике.
Может потому, что их создатели, Титаны сами похожи на людей? Титан Агграмар создал Гронда по своему образу и подобию - антропоморфную живую гору. От него и пошли орки с ограми. Поэтому они похожи на людей
@@grishamen77 Гронд сильно отличался от того что в последствии получилось. К его образу больше подходят магнороны и гроны, а вот огроны, огры и орки это уже сильная деградация изначальной формы. Больше походят на титанов даже после деградации это люди, гномы и дворфы.
Сделай обзор Орнитоптера из вселенной Герберта - Дюна, интересно было-бы узнать как он работает
О! Наконец кто-то предложил подобное)
Жаль лишь, наверное вряд ли этот коментарий многие заметят(
Попробуй сделать разброр столкновения армий из фентезе с прототипами из реальной истории и итих самых прототипов
Для примеремера
Империя из Warhammer fb и её прототип СРИ
P.S само собой без учёта магии и т.п
Если убрать магию и прочих фантастических тварей, то это будет одно и то же. Империя из фэнтезийного вархаммера - это типичная европейская армия приблизительно второй четверти-середины 16 века.
Вот интересно было бы так же рассмотреть троллей из Варкрафта, причем у них ведь есть очень отличающиея племена, даже по телосложению. Они более реалистичны, как мне кажется, да и тактика в бою у них более разнообразная.
Спасибо за качественный контент
Хотел предложить тему для видео
Разобрать снаряжение Данте из серии Devil may cry
Ну хз что там разбирать, это же классическое мега громоздкое фэнтезийное месиво из неизвестного магического материала, который не ломается, не тупится, супер лёгкий и вообще наверное может за тебя дз сделать.
Разве что про какую-нибудь Аквиллуу (или как её там) из DMC можно послушать.
P.S. можно меня не переубеждать, я играл только в одну часть поэтому моё мнение ничего не стоит.
@@Kung_Druynya про перчатки из той же самой части или аквиллу хотелось бы послушать
Хотелось бы увидеть ролик об осадном танке из вселенной Старкрафт!
Расскажи как можно использовать зомби в средневековье
Орден святого лазаря знал как
Сдается мне, что "орки из варкрафт" интереснее только с точки зрения рекламной интеграции, но кушать хочется всем, а главное - это интересное содержание ролика, поэтому не осуждаю, а понимаю.
Как по мне, самый интересный вариант орков в Вархаммере 40к. Даже простое описание говорит об этом.
Созданные расой невероятно развитых и могучих древних биологическое оружие. Представляют собой смесь, грибов, растений и животных в одном организме.
Обладают генетически заложенными в них знаниями по построению общества и сложных механизмов.
Да и собственно орки - это лишь один из видов который прорастает на общих грядках, также как и вся из живность. Тут можно порассуждать, что орки не отдельный вид, а лишь часть вида, один из его вариантов. Их биология вообще довольна нетипична и занимательна.
Ну с ещё они сами создали себе настоящих богов, 2 штуки.
В то время как все рассуждения об орках из варкрафта сверлить к тому, что они зелёные, разумные, инопланетные гориллы.
Далее хотелось бы сказать о неправильной оценке сил орков и людей. В варкрафта оружие гипертрофированно, оно мульяшного размера, причем не только у орков. Можно посмотреть на оружие альянса. У тех же паладинов молоты весят просто неприлично много для человека, так же как мечи и броня у пехотинцев. Так что люди там гораздо сильнее чем у нас, либо сила тяжести там меньше (это бы отчасти объяснило всяких летающих тварей в Азероте).
Так что в этом ролике явная недоработка.
Привет, а разбор мотоциклах из мультсериала Небесные Рыцари /Storm Hawks когда нибудь будет ?
В Warhammer орки намного интересней! Они интересные! Разбери их пожалуйста! Они не сильней орков из warcraft (по физической или "магической" силе). Они хорошо прописаны. Они ещё там связаны с грибами. Сделай о них видео
.
Точно говорю
Ну на счет этого могу посоветовать канал Jgeek, он там про орков рассказывал, но насколько хорошо сказать не могу не углублялся.
Добавить нечего, было очень интересно!)) Спасибо за ролик.
Довольно интересная тема. Наверное скоро будут роботы из фильма " Тихоокеанский рубеж "( почему они не эффективны ).
а тут и разбирать нечего, всё и так понятно, нет источников питания таких мощных, сложатся под своим весом, и слишком большие а значит легко попасть, вот и весь разбор
Там всё очень просто.
Закон квадрата куба, проще говоря при таких габаритах они сложатся под собственным весом.
Единственный около возможный вариант это использование сплавов и композитное строение из скажем алюминия и татана
они бессмысленны, куда логичнее использовать против подобных существ огромную армаду ракет, заточенных на пробитие толстой брони.
@@___15 или банально сделать огромные орудия на подобие доры
@@Jan_kon_kar_dan ими проблематично перекрыть весь тихий океан, а ракетами легко.
6:39 Эта улыбка лучше чем улыбка Моны Лизы
Как насчет разбора оружия и брони Иккинга из мультфильмов "Как приручить дракона"?
Спасибо за видео!
Меч Атлантиды Конана-варвара. Пожалуйста😇🙏🏻
Погодь, но у орков молот обшит железом, чтобы не повреждать мягкое под ним дерево или проводник для магии
Касательно размера, орки ростом 2 - 220 ростом и мышечной массой равны современному качку
Изначально, в Лоре и синематиках от начального варкрафта до скатывания в пандарии им для визуальщины как и людям накачивали массу
На деле орки менее выносливые чем люди, но и несколько сильнее, сила удара которых компенсируется наличием железной брони у людей
Так железная броня от заброневого воздействия не спасёт. Разве что маги им кинетическую пену для поддоспешников изобрели. Или там, гномы-алхимики.
В тёмном приливе король Перенольд прямым текстом сказал, что Оргрим махал молотом как игрушкой, который бы четверо мужчин смогли бы разве что поднять. Тут как бы не особо много пространства для размышлений, насколько орки сильнее людей)
@@mediel3391 Осталось только верить на слово
но если продолжить - Артас носил с собой огромный молот, аккурат такой же как у Огрима
@@Cepac135 ну у Артаса по логике явно поменьше должен быть. Во второй войне паладины уже ими махали и там молоты явно были поскромнее, плюс двуручные с огромной рукояткой.
Тут просто на описания лучше полагаться, а не на арты или игру, где всё выполнено в немного гротескном стиле (хотя многие "аррря, игра канон, а книги нет!" меня тапками закидают).
Молот Артаса и паладинов в целом действительно весил весьма прилично, но вряд ли больше чем глыба камня размером с туловище на бревне)
Как всегда предлагаю разобрать какое-нибудь оружие из Warframe или самих варфреймов, а также Сет Кровавого Волка из Elden Ring.
Слушая всё это, я осознаю, что в бою с орочьим воином для меня, человека, ничего не решает ни сила, ни доспехи, ни меч.
Как хорошо, что я маг :)
Маги людей в варкрафте - с рожденья жрут стероиды вместо материнского молока
@@derenok7167 та не, по сравнению с варами и паладинами это простая подготовка для выживания в мире войны. А вот если у матери вместо молока течёт зелье маны, то это да. Это про магов :)
@@Himmelswolfe а разбойники яд?:D
@@derenok7167 да. Самые суровые вырабатывают таким образом устойчивость. Это называется митридатизмом :)
@@Himmelswolfe но стоит только хоть немного устать, неотдохнуть изза чего мозг будет не готов ко всем нюансам выживания в мире -- и любая физическая вещь вроде бешеного топора Орков, уже вот вот будет долетать к тебе до головы))
Ты как то разбирал джейка салли как руководителя.
Предлагаю тему для видео: атака титанов. почему жители и управление так плохо развили защиту от титанов, они 100 лет ничего не улучшали, не модернезировали свое оружие и тд.
Интересно насколько ксеноморф ( чужие ) эффективен как боевая единица, надо ещё учесть что у этих чужих есть подвиды типа плевуна и крашера
Про ксеноморфов уже было видео🤓Также как и про Хищника
@@ДиасИскаков-х8п а ты уверен что видео про ксеноморф было ?
@@АндрейФирулев-ы8у Уверен😎! Точно было☝🏼
@@ДиасИскаков-х8п если ты уверен то найди и оставь ссылку, я лично нечего не нашёл, кроме пары видео о яутжа
@@АндрейФирулев-ы8у Значит плохо искал🕵️😁У него на канале поищи
желаю удачи в творчестве!
Получается, что орки должны были бы быстро выдыхаться во время боя. И тактика изматывания на них очень хорошо работала бы, нет?
Именно ты же знаешь что в ММА нет качков всё из-за выносливости мышцы требуют подпитки кислородом соответственно человек с большой массой будет быстро выдыхаться орки не исключение если брать реальность то они были бы способны убить пару тройку человек после чего выдохлись о погоне на своих двоих можно не говорить
Ну в теории это возможно но просто учитывая тот факт по сути любой удар орка если говорить о наших реалиях будет фатален для человека это не сыграет особой роли если количество армий будут примерно одинаково а вот если людей будет побольше чем орков... То ту уже этим можно воспользоваться в полной мере
Тут если лор подключать, то во время битв орки впадали в состояние берсерка можно сказать (прилив адреналина как аналог из реальности), а магия скверны только усиливала этот эффект. Так что во время боя они могли бы сражаться очень яростно и без устали, но после боя долгий отходняк
@@mediel3391 а кто говорит про бой? Чтобы дать бой им нужно сначала дойти до армии противника, а она может измотать их многонедельным маршем.
@@Ятотктоукралтвойсладкийрулет дык измотать их можно задолго до боя, например устроить им многонедельный марш-бросок до места битвы)
Ну всё ждём насколько реальны таурены
А что насчёт людей варкрафта, ну, какие бы мы были, если бы имели характеристики тела как у людей из варкрафта, и смогли бы мы противостоять таким тварям или подобным?
Надеюсь мой вопрос и посыл заметят
Конечно могли бы. Даже Андуин, который жрец, а не воин, спокойно бегал в огромных латных доспехах и забивал орков с пары ударов, будучи 18 летним юношей. Такой человек в бою без проблем сломает череп одним ударом любому атлету современности.
Ну то, что люди таки выиграли во второй войне (хоть и совсем справедливо) говорит само за себя. Плюс было не мало дуэлей орков и людей. Лотар против Оргрима, Данат против Килрога, Вариан против Гарроша и т.д. Хоть люди зачастую побеждали из-за каких-то факторов (Килрог в целом вышел на дуэль можно сказать более уставшим, Вариан был благословлён Логошем в дуэли в волчьем сердце), но это всё равно показывает, что силы не столь не равны
@@КапитанДарвин В 18 лет он орков не забивал и латы не носил, в этом возрасте он ходил в тканевой повседневной одежде, и находился на территории Пандарии с целью мирных переговоров. Латы с забиванием орков он начал носить когда ему было около 25 (поменьше). Да и бою его учили лучшие мастера, так что он не был полным нулем.
Вообще более близкие к реальным телосложениям людей в Варкрафте не сами люди, как бы не было парадоксально, а кровавые эльфы.
@@Raidzu ты ошибаешься. Андуин родился примерно в 15 год после открытия Темного Портала. Стало быть ему:
13 лет на момент начала Катаклизма (28 год).
14 лет на момент победы над Смертокрылом (29 год).
15 лет на момент открытия Пандарии (30 год).
17 лет на момент Третьего Вторжения Легиона (32 год).
18 лет на момент начала Четвёртой Войны (33 год).
19 лет на момент завершения Четвёртой Войны и победы над НЗотом (34 год).
20 лет на момент открытия портала в Теневые Земли (35 год).
21 год на момент победы над Зоваалом (36 год).
25 лет на момент открытия Драконьих Островов (40 год).
Так что да, орков он без проблем забивал еще в 18 лет.
@@КапитанДарвин На момент Военных Преступлений ему было где-то 15-16 лет... Тобишь в Пандарии ему и было 15-16. В Легионе ему было 18 лет. А в БФА 20.
Пришлось немного порыть архивы.
Так что забивал он их в 20 лет
"Локтар Огар, Ammunition Time!!!"
мне вот еще что интересно, если молот весов в 400кг это вполне посильное оружие для орка было бы интересно узнать насколько тяжёлую и толстую броню мог бы носить орк, понятное дело что человек и с голым безоружным орком не справится а что если он будет с ног до головы покрыт толстенными металлическими пластинами? Смог бы выстрел из условной баллисты причинить ему вред?
Во первых это уникальный артефакт,а во вторых ролевая игра с сильно искажёнными физическими возможностями персонажей (То есть реалистичные орки,не факт что смогли бы эффективно орудовать им и двумя руками)
@@derenok7167 кем им? Мой вопрос был сугубо о том насколько серьезным противником мог бы быть ору в тяжелой броне как с Ким можно было бы бороться и как бы он реализовывал себя в бою
@@M1Xail о 400 кг киянке очевидно. Они кстати использовали тяжёлую броню
@@derenok7167 тогда не киянке а молоте, киянка это инструмент, а молот оружие (за исключением кузнецкого молота) в игре то они может и носили броню но в том то и дело что в игре а мой вопрос о том какой потенциал у орка в тяжелой броне в реальности
Интересный факт: орки и люди из Warcraft, могут иметь общее жизнеспособное потомство.
Прочитал и вспомнил этого долбаного Медана... Слава богу его убрали из вселенной
Интересно а могут ли орки иметь общее потомство с тролями мои эльфами?
@@mediel3391 Да, а о Гароне, видимо, все забыли.
@@Avarcraft ну Гарона это потомок орка и дренейки всё же. Потому Медан и является гибридом 3 рас. А потомства конкретно человека и орка я в лоре не помню. Вот полуэльфов дофига.
И предложение: разобрать оружие ближнего боя которое взрывается при ударе.
Примеры: копье дона крига/крейга из ванпис; меч Шибуки из Наруто. На самом деле в аниме и манге такой тип оружия встречается довольно часто но остальные примеры вылетели из головы.
там почти всегда условность что не надо пополнять взывчатку в оружии и что оружие само не страдает
Посмотри Доктора Дью про молоток с зарядом и поймёшь что это полная х...
не люблю коментировать ,но всеже... ролик добротный и осмысенныый (как в прочем в большенстве случаев)))), очень понравился,думаючто прям дополнил( или дополнел бы ) лор любимой игры детства, как всегда большое спасибо.
Так орки и были не сильно огромные, и жрали в три пуза, живя сидением в палатке. А потом их покормили жижкой, и они начали устраивать геноцид, как-то не заморачиваясь с выносливостью.
А вот теперь интересно узнать, что такого особенного дает Скверна из мира ВоВ
Плюсы:
- огромный буст силы и выносливости
- баф на режим берсерка
- вполне возможно меньшая чувствительность к боли и более боевой настрой
Минусы:
- при длительном воздействии становишься мутантом и теряешь разум
- при пассивном образе жизни потихоньку становишься очень агрессивным и готов убить всех вокруг, а при более длительном наступает апатия
- теперь твоя жопа принадлежит демонам
Скверна это хаос, хаотичный беспорядочный по"уистичный, незаботящийся о правильности и т.д. Поэтому она не только даст невероятную силу, инфернального уровня, но так же сделает уродом и страшным монстром внешне, ты перестанешь казаться логичным. Хаос это не про логику. Но зато она невероятно разрушительна и могуча как воплощение силы, она самая разрушительная в плане нанесения урона и в плане могущества, не только своими свойствами делать хаос во всём и везде, но и имея саму по себе разрушительность, словно атомная бомба
Было бы здорово увидеть разбор оружия из Atomic Heart
Блин, обожаю вселенную Warcraft, спасибо за такое видео. Видишь ли, моя любимая расса всегда были ОРКИ, поэтому благодарю за видео.