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【ランキング】スーパードンキーコングシリーズ 難関ボスTOP10【ボス】
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- Опубликовано: 17 авг 2024
- 難易度の判定は以下の条件で、一通りボスステージをクリアしてミスのしやすさで判定しました。
・ボスステージ開始から最後まで通しての難易度(操作キャラ問わず)
・バグ、安置等は利用しない(DKバレルは可)
本来は作る気はなかったのですが、難関ステージが好評だったので作りました。
このボスに特に苦戦したなどあれば参考にコメントお願いします
ステージTOP10⇒ • 【ランキング】スーパードンキーコングシリーズ...
その他動画
ドンキーコング3 小ネタ集再生リスト
• スーパードンキーコング3 小ネタ・バグ
ドンキーコング2 小ネタ集再生リスト
• スーパードンキーコング2 小ネタ・バグ
00:00 冒頭
00:19 10位 きょうふのどくグモ アーリック
01:35 9位 K3のかいじん ブリーク
03:38 8位 ふっかつ!おばけボス・ゾッキー
05:03 7位 たいけつ!ボス・キングB
06:35 6位 みずうみのばんにん バーボス
08:31 5位 ふたたび!キャプテンクルール
10:11 4位 キングクルール
12:51 3位 いかりのかがくしゃ バロンクルール
16:17 2位 ふくしゅうのマシン カオス&バロンクルール
20:38 1位 けっせん!キャプテンクルール
最後必ず丸い鉄球出してくれるキャプテンクルールさんマジ理想の上司
ドンキーコングのボスは本当に戦ってると無意識に息が止まる。
「あともうちょっとで倒せる…!!」って言う、正に手に汗握る戦いが楽しかった!!そして倒せた時の爽快感と新しいステージへの楽しみが本当にたまらなかった(泣)
またやりたいなぁ
当時攻略本も無く、ただただ繰り返しやって攻略してたあの頃の自分凄いと思ってしまった。。
キングクルールの曲ってラスボスとは思えないほど陽気な曲だよな
初代クルール戦の構成かっこよかったなぁ
BGMも最高
ディクシーのドヤギター好きやった
ただ電流流してるだけでその辺うろうろしてるだけのバロンクルールさん優しすぎるだろ
愛と平和の科学者に、群発頭痛みたいな症状を植え付ける鬼畜バナナ
2のイバラの中を飛んで最後に競争するやつ
どんなボス戦よりも苦労した
画質がいいというより、3Dモデルを2D絵として取り込んでいるので、グラフィッカーが凄く優秀ってことですね。
綺麗なだけでなく、小物類など細かいところまでこだわっていて奥行き感、オリジナリティ溢れるドンキーの世界観が感じられて素晴らしいです。
ただ、これは芸術的な志向であり、売上に直結する部分ではないので、合理化により今はこれほど労力が必要なグラフィック設計のゲームが出てくることは無いかもしれませんね。
キャプテンクルールは透明になると異常に強く感じる。
強くなるし不気味さも感じますよね
キャプテンクルール戦の前の、スコークスの競争が1番キツかったな
あの競争は、手前までに2匹残した状態で進みスコークスに変化したらダメージを受けて一気にライバルの敵を抜けるとレースが始まらないバグがあります。
それを使って乗り越えられます!
キングクルールのBGMが変わる演出は当時衝撃だったなぁ
何故かドンキーの目が飛び出すのすき(笑)
俺は怖い
キャプテンクルールは本来倒せない敵なのではとか思い始めてたわ
レア社のセンスは凄い
キャプテンクルールはBGMもかっこいい
Labo Snnm 俺的にはトラウマもんよw
同じく!!
わかる、
グレイトですよこいつは
わかるw
超分かる
ただしトラウマ枠な
スコークスとキングBの名勝負感が凄い
ボス戦だけどどいつもこいつも憎めないキャラだし、音楽も最高だし。名作ですよほんとに。
バロンクルール、キャプテンクルール、キングクルール戦の曲……いい曲
クルールって、ワニなのかな?
肉食竜?
まぐろ人間 たしかワニだったような気がします。
「いかりのかがくしゃ バロン区ルール」
上の電流計が次の電流の出て来る方向を示しているっての、
この動画をみて初めて知った
同じく…
rule out
キングクルールの偽エンドロール11:54
KREDITS(CREDITS)
KODING(CODING)
…
全部CがK(King K. RoolのK?)で、担当者が敵キャラ名になってるのに初めて気づいた。
10:10
*船の中で運動をしていただけで殺されたワニ*
1と2はクリアしたけど今見るとよくこんなの倒せたな
子供の頃のゲームに対する情熱はすごかった…
koshiro k 当時ネットも普及してないのに裏技とか知ってるやついたよな
あの頃は攻略本頼りでしたからねー
倒し方とかを手探りで探したり、不親切な攻略本を買ってしまったりw
友達に聞いたりしてたが、ドン3のウニのボスは倒し方も全くわからずしかも攻撃パターンも変わる長期戦だったから倒したときの達成感は半端なかった。ステージに関しては3は2みたいにメチャクチャ難しい仕掛けはあまりなかったけど、長かったから忍耐力勝負だった気がする。一番神経やられたのは洞窟の『コプターに気をつけろ』だったかな?
さかさまパイプラインは正攻法で行ったけどなぜかあまり手こずらなかった。
3のボスは全体的に雰囲気も不気味で怖かったな
今気づいたけど、ハチのボスってドンキー1じゃボスクイーンBで、2ではボスキングB
1はメスで、2はオスなのか
子供の頃はオスメスの違いかーと思ってたが、今考えると「女王ハチ」はともかく「王ハチ」って謎だわ
ドンキ2は神ゲー
1はさらに上をいくゲー
キャプテンクルールのBGMはシリーズで一番好き。とにかくかっこよすぎる
「あぶないよ、あんなものつくっちゃ」
「そんなこと、知らないよ!」
意外にもかわいい口調
キャプテンクルールが撃ってくる紫の煙みたいなのが、顔に見えて怖かった思い出。
ブリークの頭から雪玉出るのなんとか交わした後に投げるの外した時の絶望感ヤバイ
ドンキー1はボスより通常ステージの方が難しい。
それわかる
むしろボスが簡単という
間違いない
わかる〜懐かしいな〜(・ω・`)
わかる〜懐かしいな〜(・ω・`)
ボスキングBの強さは異常
作ったやつの性格の悪さでてるよな
まさかスワンキーのテントのポイポイゲームがボス戦で応用されるとは思ってもいませんでしたねぇ………
蜂のでかいボス、あれはかなり難しかったですね!本当強かったし操作がむずい(´・ω・`)
ハチとウニは本当難しかった
やはりラスボスが最強でしたねこのシリーズ。ボスの段上げが確実なものとなってる、流石ドンキーシリーズです。
ブリークは雰囲気bgm鳴き声合間って子供心ながらに怖かったですねー
一作目しか出てないドンキーコング
ドンキー1のゲームオーバーの画面が小学校の頃めっちゃトラウマだったの思い出した.........
同士いない??
檻の中に入ってるやつか
それは2じゃなかったかな?
分かります。
スーパーファミコン時代だとカービィSDXの「0%0%0%」に並ぶトラウマ
黒い背景にボコボコにされたドンキーディディーが映ってるやつですね…結構衝撃強かったです…
じゃあ、3は?
キャプテンクルールが倒せなくて2だけ未クリア
小学生にはキツイ
当事小学2年生でしたが、1人神のように上手い子がいて家に倒し方を学びに行ってた。
クラスメートに好きな女の子がいて、隣の席になって仲良くなれたときに、2のハチのボスで躓いてたのに見栄で『昨日どくどくタワーこしたわ!』って言ってた。
なんかこのころのゲームは画面からの情報が少なくて、すごい楽にゲームできたんだよな。見やすいし。今のゲームは難しすぎるからすぐあきらめちゃう。
当時小学生の頃キャプテンクルールを倒した時の達成感は忘れないw
最後はドンキーがスカッとする一発でぶっ飛ばしてくれたから達成感を大きく感じましたね✨
小学生の時倒せたの地味に凄くない?ww
NPC投げる時プレイヤーがどこにいても静止する仕様がすごくありがたかった記憶ある
全部めっちゃ懐かしい🥺
けど8位のやつ特に懐かしさを感じた🥺
あ〜子どもの頃に戻りたいなぁ。。
キャプテンクルールはバレル無しモードだとめちゃんこ難しい。
ノーマルモードではあんまり苦戦はしなかった思い出。
個人的には蜂が一番嫌いだったな。
結局、入り口安地でしか攻略できなかった。
1のボスはあんまり記憶にない
2はぶっちぎりで蜂のボス
3はバロンクルールとバーボスだな
蜂は最初のところから動かないで倒そうとしてたわ
バーボスマジで苦戦した……
3だけやったことないけどこれみるとどんだけ3が1.2と比べて難しいかがわかるな
10:13 こんなにゆったりとした曲なのに
ある乱闘では滅茶苦茶カッコよくなった曲
電流針気づかなかったwすごいw
キャプテンクルール「最後は丸い鉄球を出して・・DKバレルも置いておかないと可哀想だな」
みんな違うでしょ、、驚くべきはこのグラフィックだよ。
衣笠ポン太 64かと見間違えるぐらいの神グラフィック
いやホントにスーファミで1番画質がスゴいのドンキーコングシリーズですよね。
@@mtbREIGN それはガチで言えてる
凄く綺麗ですよね。
小学生ながらビックリしてました。
はじめてやったSFCのゲームがドンキーのシリーズだったから
これがSFCの標準スペックだと思ってた
後でマリオワールドとか見て「なんじゃこりゃ!ファミコンか?」とか言っとったなぁ
この手は慣らすのまでが超苦労するよなぁ
SFCの段階で完全に完成されてる感
THE END?に引っかかった勢です(笑)
あでさん 私も 同じく 引っかかった勢ですにゃ(^・x・^)
やった!倒した!と思ってコントローラーを床に置いて早々トイレから帰ってきたら、こちらがくたばってたというw
開発者の 悪意を 感じますよね まず 初見では 必ず 引っかかります おのれ 開発者さんめ~~
"K"REDITには最初気づかなかったww
キングクルール戦に流れてるBGMがすごく良い!
今学校でインフル流行ってるけど、球吐くときのスコークスみたいな咳してる人いる
相当痰絡んでそうw
15藤九郎 ワロたw
やめろやw
そのうち全身紫色に染まって卵吐くこともはばたくことも出来なくなるよ
@@user-lb2ov6lt5i それ、コークス
おばけゾッキーの縄を登りながら卵をよけてるプレイのとき思わず「上手いなぁ……」と言ってしまった
個人的には2が一番面白かった
僕もです、なんかミステリー感がありましたね♪
潜水艦バロンクルール戦の電流にそんな見極め方があったのか・・・。いつも最後のあれで苦戦してたわ。
個人的に最初の難関ボスは、1の怒りノーティだったな。
でも・・・やっぱりキャプテンクルールが最強だわ。
3の象になって目ん玉に水浴びせるボスもむずかったな(語源力)
対処方法がわからず詰んでた時期もありました(隙自語)
水に押されてよく落下死してましたね…
キングBは苦戦したけど、後ろにつけば楽だと気づいてからは逆に簡単なボスだと思ってます。あとバロンクルールは強いというかなんというか、子供の頃は何をどうすればいいのかよくわかりませんでした。
ちょっとダメージくらってピンチ演出してくれるの好き
キングクルールにハメられたのは、いい思い出。
atu0121 そんなキングクルールを吹っ飛ばせますよ。
そう。スマブラ(Switch版)なら
ハメられた(意味深)
サンズアンダーテール やめwww
ドンキーコングはボスのときが一番好きでした(#^.^#)難しくなるにつれ、自分の腕試し感覚で遊べてとてもいいと思います!(^^)!
キングクルールの初見殺し
キャプテンクルールの鬼難易度
バロンクルールの我慢比べ
クルール一族はホント難しいよねぇ
動画見てる限り、キングクルールの攻撃が少しずつパターン変わってるのが厄介。
砲弾の落ちてくるスピード、ジャンプの幅など
クルールには怖い怖いおかみさんがいるとか😅
キャプテンクルールは色煙で滅茶苦茶しんだ思い出
紫の横移動があべこべになった時は発狂もんでしたね😥
ディクシーいなくなった時の絶望感…
見させていただきました❗️全てやったのでボスの順位がよくわかります😌❗️懐かしかったです👏🏻また買ってやりたくなりました😂w
1も2も3も子供の頃楽しくやってたけど、今になって考えると3のボス戦って1,2に比べて手順踏むの増えて義務的に感じちゃってあんま繰り返しやりたいとは思わなかったんだよな 普通の面はばりばりやるけど
ドンキーコング3は頭を使いながらじゃないとクリアできない。電流がくることが知れるなんて初めて知った
1・2・3未だにやってるわ( ᐙ )
1~3全部やったけど、3はギミックが分からないとそもそも倒せないボスが多かったイメージ。その意味で1番難しかったな。特にバロンクルール
25:00 一発で倒せるなら捕まるなよw
弱ってたから、倒せたんじゃね
罠とか不意打ちとか人質とか汚い
手をつかったのかもしれない
2で捕まった理由が夜にビーチに散歩してたら捕まったらしいね
捕まるとかアホだね!
いいとこ取りのドンキーさいてー
最後のキングクルールで、ドンキーが縄自力でほどいてクルールぶん殴ってるシーンを、『縄自力でほどけるなら最初からそうしろや!ww』と思ったのは俺だけじゃないはず😂
納得の1位
当時倒せなくて1-1で99機まで残機あげて結局キャプテンクルール倒すのに80機くらい掛かった記憶…
ドンキー2のジンガーとおばけゾッキーと、ドンキー3の雪合戦とエンガードのやつも苦労したなぁw
ガーデン 初見で倒したワイ
ガーデン やっぱ2は難しいの多いですよね~。自分も最初は苦戦して3回ほどゲームオーバーみましたw
ブリークは GBAでは ねらわれたスクイッターの笑い声のやつでしたね😅たしかに バーボスは 泣かされましたね😅あと GBA限定の緑のさそりとアメーバみたいなやつと😅
バーボスはあまり難しくなかった。
あと、バロンクルールの潜水艦内の仕掛けに、あんな法則性があったとは思いもしませんでした。
キャップテンクルール強いほうなんか
俺が下手だと思ってた
動画の最後のBGMが3のGBAリメイク版特有のやつであることに作者のマニア度を感じたマニアです
やっぱしキャプテンクルールが1位なのなw 当時絶望した…(泣)
今思うとグラフィックが化け物じみてるな…そしてそれを出せるSFCのスペックも凄い
ボスはだいたい基本パターンが決まってる。
ドンキー1は基本は踏めば倒せる
3面のハチは踏んだら死ぬので、樽ぶつける
5面はドラム缶のやつは撃ってくる雑魚を全て倒す
ドンキー2は全てのボスで樽などをぶつけて倒す
4面のハチは少し特殊でスコークスの卵を針にぶつける→周りの雑魚ハチを倒す→ボスのハチに3回ぶつける
ドンキー3は基本はぶつけて倒せる
但し特殊ボスも多く
3面がエリーの水鉄砲
4面がドンキー1以来の踏む
5面が雪合戦、6面がエンガードで突っつくパターン
そういう意味では特殊ボスが多めなドンキー3が結構ランクインされていても不思議じゃない。
2は後半から難しくなっていくけど、3は割と序盤からつまずくんだよな
アーリックの緑玉が何度やってもよけられなかったり、雪だるまは覚えゲーだったり
バーボスの2回目とかこの巻貝をどうしろと?って感じだったわ
キングB、スコークスの操作もムズいしタマゴ?吐くボタンとダッシュボタンが一緒なのも地味にキツかったw
the end?は本当ビビった
なかなかキングクルールに勝てなくて、ようやくキングクルールに勝てた時に喜びのあまりエンドロールを見ずに狂喜乱舞していて、落ち着いてから画面を見たらマップに戻ってた。製作者に完全にはめられた。私も偽エンドの犠牲者の一人です。それがきっかけで数ヵ月くらいは別のゲームやってたわ...
ふたたびキャプテンクルール?知りませんね(アニマルランド許さん)
メロンパンおまつ キングクルールのエンディングは酷かった
英語読めたら勝ってたところやな…()
偽エンドとアニマルランドは
絶対に許されない💢
2が1番好き、DKコインは難しいけど…
あと、3で蜂のデザインが変わって悲しかった、ジンガーのデザインの方が好きだわ
あと3は無敵のランビじゃなくてネズミ嫌いのエリーなのがなんだかな…
キャプテンクルールはパターンさえ覚えればいいから楽だった
58発の方も避けるだけだし
ラストのバロンはタイミングがシビアすぎて無理
久しぶりにやってみたらキャプテンはどっちも一発で倒せた
いかりのバロンは5回やってようやくだった
ただ避ければいいキャプテンと違って電流と床に気を配らなくちゃならないのがキツい
ボスゾッキーかなり良い乱数引いててがーすーさん喜びそう
3の風邪ひいた時の悪夢の様な異様さ
この中で一番可哀想なのは、GBA版で公式魔改造ステージとも言える、裏面に幽閉されたバーボスだな。
キングBは英語版だと動きが断然早くて強く感じる。
ハチは本当に難しかったし怖かった。心臓バクバクしながらやってたの思い出した!
懐かしい!!あの唯一別ゲーム感あった雪玉ボス地味にむずくてイラついたわ笑
キングBはほんとに詰んだ
スコークスの十字キー操作が難しいし、
あたり判定も最初わかりづらかった!
難しいって思ってたのがやっぱり、1位だった
マジでキャプテンクルールめちゃくちゃ苦戦したの覚えてる
初見殺しのキャプテンクルールのクリアした時の喜びようはぱなかった笑
ドンキーって捕まってばっかでホント役にたたねぇな
そしてトドメという1番の所をいいとこ取り
ウニより断然ハチが倒せなかったなぁ(トラウマ)
個人的1位はキングBかな。
ダメ押しの分裂接近は当時マジで戦慄走った…
次点でおばけボスゾッキーかな…
キングBが圧倒的に苦戦したせいで、その他が記憶にない…笑
2のボスが全体的に強かった印象。
ドンキーシリーズで1番苦戦したボスは、DK3のバーボス。
幼少時、フワフワ上浮いてきて小刻みに上下する小さい緑棘
の当たり判定に大苦戦。
これをやっとの想いでクリアしたかと思ったら、
次の追ってくる紫貝殻野郎の攻略が分からず完全投げ捨てw
………倒せるようになるまでに数年かかった。
2のキングBはトラウマでした。
その前の面の「ランビといっしょ」だったか?の終盤追いかけられた記憶が。
攻撃範囲広いし、弱点が小さい。厄介なボスの基本をしっかり踏んでますね…
キングB自体にも相当苦戦したけど、その前のステージのクリア直前でキングBが追いかけてくるのが小学生当時すげぇ怖かったのを覚えてる
アーリックは慣れるまではガチで手こずってた