Не являюсь фанатом большой "Н", не играл никогда в игры серии Metroid, Hollow Knight не зашла (мб не дал ей достаточно времени, которого у меня не так и много), но вот Metroid Dread очень увлекла. Все игровое время вот уже несколько вечеров провожу только в ней. Не всегда и не всем нужен хардкор и сильный драматический сюжет. Не забывайте, что цель видео-игры в первую очередь - развлекать.
Тоже вообще не в теме серии игр и игр Нинтендо. в жанре тоже первая игра. Игра сложна. Но во время игры не покидает ощущение, что игра продумана в каждом моменте. И от этого прям приятно очень играется.
Такое же. Холов найт забросил почти сразу. Метроид рублю. На совсем другом уровне, лично для меня. Кто не играл в эти метроидвании и не фанат - советую попробовать, особенно если кинцо и сиквелы бесконечные надоели.
Не у всех кому нереально зашел Дред это чувство на ностальгии держится. Я с серией только летом ознакомился и прошел и Супер и Фьюжн, офанател совсем недавно. Потому что реально игры атмосферные с очень грамотным сбалансированным дизайном.
полностью поддерживаю. Похожая ситуация! А от дреад и недавнего ремастера прайма - фантанировал, как мог. Очень крутые игры! И как сказали многие, что повторил Саша: Самус - НУ ОНА ПРОСТО КРУТАЯ. И этого достаточно)))
Для меня первый Мetroid . GOTY 2021. Играл в нокоторые метроидвания , но полюбил только Hollow Knigh. Нравится чувство прогресса которое зависит от приобретения способностей. Не люблю игры с элементами RPG (если это не RPG) и прокачкой основанной на дрочеве опыта и уровней.
Метроид ахуенен, обзор предвзят 110%, и да если первые части брать то там ближе к 50 должно быть)) я начинал с super Metroid, сейчас 43 годика. Кроме hollow knight, ничего подобного нет и по качеству тем более.
Никаких минусов не заметил, дизайн локаций отличный, музыка не напрягала совсем, сложность в самый раз. Ненавижу метроидвании от тех самых инди разработчиков, потому что они не умеют в левел дизайн. Метроид в этом плане, лучшая игра, другими до нее далеко. Интуитивно идёшь куда надо, нинтендо владеют этим волшебством, сделать так, чтобы ты не понял, что тебя ведут и пришёл куда надо. Когда не знал, что делать, просто шёл наугад отключив голову и приходил в нужное место. Потрясающая игра, никто и рядом не встал пока ещё,на мой взгляд.
Я лично считаю, что обзоры не от фаната тоже очень нужны. Они позволяют понять, стоит ли играть человеку, который не играл в предыдущие части. Так что, Саша, не слушай хейтеров и продолжай в том же духе!
Я вообще не понимаю почему фанаты так не любят, когда кто-то новый пытается влезть в серию ну положим на середине (или конце как в случае с Dread). Они сразу кричат, визжат и топают ножками - ты нипонял, вон отсюда, пока не пройдёшь все игры серии, оригиналы обязательно и на геймбое, на 5 сложностях и со всеми секретами. Такими выходками они и делают свои сообщества закрытыми и немногочисленными. Не позволяют пробовать, не позволяют интересоваться. Какой в этом смысл? Ну, не в восторге я, но уже лучше понимаю что за игра и если мне захочется подобного - посмотрю в сторону новой части. Вдруг лучше. Не понимаю.
Не буду я вам, многоуважаемый пиксель, холиваров объявлять, но позволю не согласиться по нескольким пунктам: 1) 2d-метройды всегда короткие, т.к. рассчитаны на перепрохождения и спидраны. Вот Hollow Knight, лично для меня, слишком долгий и большой, из-за чего перепроходить его не хочется. Очень надеюсь, что Silk Song будет короче. 2) Инди-разрабы, может, собак съели, да не всех. В большинстве современных метройдваний не хватает сиквенс-брейков (Ori 2, Guacamelee и тп.), а тут они по крайней мере имеются. Вообще современные метройдвании слишком линейные зачастую, что вне всяких сомнений - происки сатаны! =/ 3) Локации не самые выдающиеся для серии, но тот же Hollow Knight - это 50 оттенков синего с фиолетовым, так что бывает и хуже. 4) Хард действительно зря спрятали, но Метройд никогда не был сложной игрой (кроме первого), кроме того он еще и продавался плохо по сравнению с Зелдой, Марио и другими, так что Нинтенда пытается сделать его более массовым. Да и не надо всем играм быть, как ДС. 5) Выбивание ХП из боссов - это традиция серии. Как по мне - примерно то же самое, что эстусом закинуться. Не криминально. 6) Самус - одна из первых экшн героинь в гейминге, отсюда статус и культ. Мне до нее большого дела нет, для меня Метройд - это прежде всего атмосфера олдового Сай-Фая и исследование локаций. P.S. Поиграйте в Super Metroid и первый Prime, и узрите величие, грешники! =D
Признайте, что игра не стоит 5400 заявленных в ешопе. Максимум на рублей 700-800. И да, я прошел дред. Игра будто бы очень дженерик. Не этого от отца жанра ждешь.
@@dayquickfacts Ну во-первых ее можно купить за 4 на картридже. А какая-нибудь Фифа 22 стоит 5 490? Во-вторых - это лучшая метройдвания со времен Hollow Knight. Не верите - попробуйте ее сломать, скипнуть пару боссов и получить пару апгрейдов раньше положенного и тогда она заиграет совсем другими красками. Насчет дженерик, я даже не знаю, что сказать. Вы много метройдваний видели в Сай-Фай сеттинге? Немного. А сколько их в фэнтезийном сеттинге? Как собак не резаных. Я вот именно этого ждал от отца жанра - лучшего 2d-метройда со времен Zero Mission, а может быть даже и Super Metroid.
@@MrGlasspider Хорошо говорить про карики, если в СПБ или МСК жить. А вот в регионах и других странах нигде этих картриджей не взять. Поэтому у к игре за 5400 я буду предьявлять требования на 5400. Я покупал РДР2 за 4500 и проработка всего + море контента никак не сравнится с "ЭТИМ". Вы когда заказываете стейк за 5400 рубей и вам приносят беляш с воклаза за 100р, но в красивой тарелке и с соусом, явно будите не довольны. Если зашла тема про фифу - так в нее играю люди вообще далекие от других игр и вообще гейминдустрии. Это как инвалиды, только по своей воле. Им не с чем сравнить.
@@dayquickfacts Ну если уж на то пошло, то хорошо говорить про карики, живя где-нибудь в странах первого мира, ибо все это стандартные 60$ за ААА релиз, и не про нас с вами эти цены вообще, ни за РДР, ни за Фифу, ни за Метройд. Тут только Габен нас понимает. Что до беляша, ну значит вы не поняли, в каком месте там проработка и где там контент. Вот пройдете Дред задом наперед, может оцените. Т.е. что для вас беляш, для кого-то стейк, что для вас стейк - для кого-то беляш. Я, как любитель жанра, очень доволен релизом.
Это ты так рофлишь про оттенки ХК? Ибо в ХК дизайн уровней в миллиард раз круче. Это даже не сравнимо, в ХК художник гений, ибо в соло нарисовал такой охрененный мир.
Попробую немного контекста внести. Эту игру ждали настолько долго, что выйти она была должна ещё на DS, её упоминание находили в 2005 году. Музыка именно что на ностальгию направлена, настолько, что в начале используется переделанная музыка из Супер Метроида, которому там 30 лет скоро. В целом я согласен с оценкой, игра давит на ностальгию, в ней мало контента и она скоротечна. 12 часов это ещё очень долго. 7-8 часов для более менее знакомых с механикой, ближе к реальности.
Игра просто отличная! Неожиданно затянуло с первых часов и практически залпом прошёл в итоге. Такого отточенного управления давно не встречал. А в 2д играх это особенно важно.
Я фанат метройд ещё со времён самой первой части, да, старик. Сейчас играю в дред на эмуляторе и на клавиатуре. И честно признаюсь - это настоящий хардкор, потому что целится на клавиатуре можно только под углом либо в 90, либо в 180 градусов. Никаких угловых прицеливаний. Из-за этого я второго Эмми выносил наверное часа два с половиной, только потому что не мог прицелиться ему в голову) Сам в восторге от игры, потому что для меня это эталонная серия игр любимого жанра. Музыка вся это ремейк музыки из других серий метройда. Однако, могу пожурить её за излишнюю уж простоту. Это выражается в том, что, к примеру в лучшей игре серии Super Metroid, всё обучение происходит без текста и без подсказок. Получая новый предмет игрок должен был сам экспериментальным путём догадаться как и куда его применить. Это называется хорошим геймдизайном. А в дреде два абзаца текста лишь для того, чтобы научить игрока убивать босса. Ну это тупо как-то.
Только начал играть и вот эти частые прерывания геймплея вставками с текстом немного раздражают. Но так игра ощущается приятно. Жаль что на свиче нельзя управление под себя перенастроить. Ну не привык я когда подкат/рывок/уворот на левом курке/бампере. Я ещё с Nier Automata и Metal Gear Rising привык к блокам/уворотам на правый курок) Но игра всё равно классная - внешний вид радует, 60фпс тоже и ощущение контроля над персонажем здесь очень хорошее.
ИМХО конечно, но в супер метройде управление не очень, персонаж супер тяжелым кажется. В зеро мишн и фьюжн намного приятнее бегать было. А лучшие для меня, это серия прайм.
@@kazamax360 Согласен, управляемость во фьюжене и зеромишине гораздо лучше. Но зато в супере самая крутая атмосфера и это был мой первый метроид, который меня впечатлил до глубины души. Ну, в прайм контроль над персонажем совсем не ахти, он там в натуре как мешок с говном ощущается. А эти прицеливания - жесть, особенно для шутера. Ненавижу когда нужно целиться в стойке, этим меня и Дред бесит, если честно. Игра сильно теряет в динамике. То есть когда я хочу бежать в одну сторону, а целиться в другую.
@@AlexLamerson управление на свиче можно изменить в настройках консоли (и сохранить раскладку). Заходишь в настройки, раздел Контроллеры/сенсоры, пункт - изменить назначение кнопок
Мне игра понравилась. При том что я не то чтобы ностальгировал по Метроид. Это по сути моя первая игра. Да, есть много игр в этом жанре, но в сеттинге научной фантастики почти 0. Атмосфера и музыка Метроид мне нехило зашли, да и боссы мне не показались оч простыми. Ну или это я криворук. Как итог я получил от игры удовольствие. А от игр я сейчас его редко получаю.
@@vlglupak ну во-первых, он ей вдохновлён по самое не могу. Во вторых, лора вполне достаточно, просто он состоит только из действительно актуальных событий и фактов, а не из каких-то легенд о началах времён, на которые можно спокойно забить, не потеряв при этом нити сюжета.
@@reggiegiygas6066 понимаю о чем ты. Но все равно многое в метроиде как-то не складывается... Инопланетный босс - какой-то летающий дракон (Ридли) или большой крокодило подобный монстр (Крейг, крокомайр). Не вижу я в них предводителей инопланетных банд.
Мне Dread зашла поям на ура, я прям кайфонул. Шикарное управление и тактильная отдача очень зашли. Плюс классные враги Emmy. Да, это не революция, но игра меня вдохноаила обновиться на Switch OLED.
Ну не знаю, это моя первая игра из серии метройд и мне дико зашло, прошёл за шесть часов, и потом вернулся потратил еще 4 часа чтоб собрать все вещи, хотя игра досталось бесплатно и искать недостатки не хотелось, если кто знает еще качественные метроидвании на свиче пишите ответом) Обзор отличный
hollow knight, вся серия Shantae (очень советую третью, либо 4ю, если в третьей графоний не понравится, но по механикам третья самая лучшая имхо), the mummy demastered неплоха (тоже от студии wayforward), но мне чёт не зашла.
Не думаю, что восторг от игры связан с ностальгией. По первым двум метроидам особо никто не фанатеет, они устарели и получили нормальные римейки. Ностальгируют в основном по Super Metroid, и вот его почитатели игрой не всегда довольны, как раз таки из-за синдрома утёнка (видите ли, атмосфера раньше была лучше, и вообще СМ идеальная игра, которую никогда не превзойти), абсолютно игнорируя все устаревшие элементы (как минимум никакущих боссов с простым затыкиванием). У меня игра вызвала восторг и без ностальгии, и без особого отношения к серии (хотя контекст предыдущих частей вполне помогает лучше насладится концовкой, но для этого выпускалось много информации в предверии игры в виде докладов разработчиков). Думаю, что мой восторг связан с тем, что я наконец-то получил метроидванию, которой смог наслаждаться от начала до конца. Игра просто хорошо отполирована, от управления до исследования. До этого проходил множество хвалёных метроидваний, и тех же Метроидов, и обеих Ori, и Hollow Knight, и Blasphemous, и Axiom Verge, и вот ни одна из этих игр не доставила реального удовольствия, приятные моменты сочетались с откровенной скукой, исследования были вымученными и переполненными бэктрэкингом. Metroid Dread после всех этих попыток найти хорошее 2Д приключение с исследованием и поиском усилений, которое бы приносило бы наслаждение размеренно, а не порционно, чувствуется каким-то триумфом. Тут есть и резвые агрессивные враги, с которыми интересно сражаться, а не просто выбивать ресурсы или расчищать проход, в том числе и благодаря приятной системе стрельбы и контратак, и хорошее исследование (пусть и местами простое, зато не вымученное и порой приемлющее нестандартное прохождение), неплохой стелс с Эмми в качестве бонуса, ну и мощная атмосфера- отнюдь не редкое явление для жанра, собственно одна из главных причин, по которой я всегда давал ему шанс, присутствует пусть не на высшем, но на вполне должном уровне. Собственно, игру хочу посоветовать тем, кто испытывал похожие проблемы с метроидваниями. Фанатам жанра ничего толком не скажу, судя по всему им игра зайдёт с шансом 1 к 2.
Кстати, да в Дреде именно эксплоринг сам по себе лучше реализован, чем в других метроидах (специально после Дреда перепрошёл Фьюжен чтоб сравнить). Бэктрекинг не такой напряжный. А связано это с тем, что в Дреде: 1) Левелдизайн сквозной, и почти нет кишок, в которые идти несколько минут 2) Очень крутая карта, лучшая из всех метроидваний что я видел. Выполняет свои функции на 150%. Но ощущения от эксполринга в дреде лично мне портят вот какие вещи: 1) Непродуманный антураж - лабораторий примерно одинаковых налепили по всей игре вставляя геймпленые элементы куда ни поподя. 2) В целом весьма халтурный левелдизайн с унылым однообразным платформингом, который не раскрывает способности персонажа. Такого в метроидах никогда не было до этого и я думаю, это один из главных аргументов тех кто не доволен игрой. 3) Долгие загрузки между локациями для игры такого уровня исполнения. Ну и EMMI с откровенно коридорным дизайном и 2.5 костылями на механике расстроила. Для стелса, тем более хоррора прям оч слабо.
Большой интерес к Новому Метроиду у меня лично появился из - за того, что ААА - игры свернули куда - то не туда и ничего просто не хотелось играть из новинок (ничего не изменилось), вот я и попробовал и получил кайф от полного прохождения. Игра то по сути ощущается как игры начала 2010 - ых, ничего особенного я не увидел, не увидел ничего, что могло удивить меня, но игра мне безумно понравилась. Как уж часто в наше время бывает - если игры хотя бы выходят полностью доделанными, продуманными, без тупого доната и упора на онлайн, то это уже шедевр. Более лучшей метроидванией разве что Hollow Knight будет, так как имеет гораздо больше новых и оригинальных идей и удивить она умела не раз. Если говорить об отличиях этих двух метроидваний, то самыми главными тут будут те, что Metroid Dread делает целая студия, что говорит за проработку и качество. А Hollow Knight делает небольшая инди - команда, что говорит за оригинальность идей.
Бро, сыграй в Super Metroid (snes) и фанатский ремейк 2-й части Another Metroid 2 Remake. Обе прекрасно проходятся на смартфоне, если что. Fusion неплох, но попробуй эти. ИМХО, но они лучше.
@@user-qy6dn4zu5v не. Базовый английский достаточно. Игра про геймплей. Если в Фьюжн играл, то и тут разберешься. Но она чуть хардкорнее мне кажется. Ну ты попробую. И все же советую Am2r поиграть. Есть на русском.
Не фанат, но игру оценил высоко, кстати обзор тоже есть на канале. На мой взгляд за счет управления и темпа ощущается лучше многих конкурентов. Игра показалась красивой м разнообразной. Все таки задники даже камней и лабораторий пестрят деталями. Насчет музыки прямо в корне не согласен. Игра пропитана ретрофутуризмом из 80-х и такой вот эмбиент из миди музыки хорошо вписывается в общую картину. Игра не 20 из 10 на кончиках пальцев конечно, но очень и очень достойная) лайк автору)
Музыка лично мне нравиться, как и боссы с локами. Я там только первого Метроида чекал в своё время и не сказать, что давно, так что не уверен, что там по ностальгии, но игра мне очень нравиться.
Эдакий Metroid Fusion 2.0 (a Fusion я смело рекомендую каждому любителю жанра, отличная и атмосферная игра). Возвращение к более линейному дизайну уровней идет игре на пользу, если играет незнакомый с серией человек.
Лол, какой фьюжен 2.0. Дред - бледная тень фьюжена, в котором и атмосфера страха и левелдизайн и дизайн в целом лучше. Плюс есть сюжет и понятная концепция, на которую Дред положил большой и толстый.
@@SaintHeiser Во Фьюжне атмосфера пожевывает тот самый большой и толстый в сравнении с Супер Метроидом, но вообще, согласен. Тем не менее, Дред ближе всего по структуре именно к Фьюжну, плюс опять паразит Икс и вот это вот все.
Тогда Вам понравится Дред. По механикам и ощущениям они очень похожи и сильно отличаются от прошлых игр серии. Я в том смысле, что Вы не зря предзаказали раз ретурнс понравился =)
@@Emil_Noort все мимо . Майн пробовал году в 14 от силы , форт и тп королевский мусор вообще не играю , предпочитаю однопользовательские сюжетные игры . А опыт игры примерно с начала продаж первых денди в России . Возвращайся когда сможешь хоть пару слов ответить и в штаны себе не нагадить , со своими фантазиями )
Метроид не про ностальгию в том понимании. Серия создаёт очень крутой вайб научной фантастики прошлого. Гайвер подружился с Чужим и пошла жара. А потом пришли японские композиторы и ты просто влюбляешься наповал в пронзительный саундтрек, который, к сожалению, в Дред куда слабее обычного. Нинтендо умеет даже чужеродным студиям дать своё представлении о первородном кайфе от игр. Я паникую от жанра метроидваний, но Метроид безумно завлекает. От каждого апгрейда ты буквально орёшь (хоть и видишь их буквально в каждой игре серии). Играть невероятно приятно, хоть по наполнению игра и кажется скромной. Точнее, она кажется такой, когда ты уже её просмаковал, кайфанул, а потом на диване ковыряю в носу рассуждаешь, что можно было и круче. Ну и Самус - это пуха. Её образ - это какой-то странный фетишь, когда наружный холод и броня куда интересней мясного нутра. Много какие герои либо совсем молчат, либо словами не разбрасываются, но тут единственный момент с её активной словесной позицией прошибает навылет. Короче, когда нинтендо умеет - она умеет и имеет всех остальных. Свич вернул мне любовь к играм, а Метроид веру в то, что не нужно бояться метроидваний с их приключениями по лабиринтам.
По-моему, ты переиграл в солсы, раз тебе боссы кажутся легкими. Их сложность как раз нормальная. То, что атаки легко читаются и у тебя есть время среагировать, - отлично. Последний босс, я бы сказал, как раз слишком сложный и затянутый.
Согласен. Боссы абсолютно нормальные. А последний босс сильно затянут, особенно в третьей фазе, когда понятно что делать, но ты его колупаешь, колупаешь, колупаешь... Дохнешь на последней фазе и заново его играть уже не хочется.
Забавно что лучшие современные метроидвании оказались для меня лучше "батьки" жанра. Тут у меня очень схожие впечатления как от Блодстейн от отца Симфонии Ночи. Сразу видно что разрабы не следят за современными проэктами и были в временном пузере так сказать. Во многих аспектах игра конечно жутко устарела и жутко старомодная, а мотивации искать сектреты тупо нет ибо там дают одни ракеты -_- Такие вещи как фасттревел в любую точку нет (только в самом конце игры лол) а жди по пол минуты каждый телепорт, который только в одну точку доставит, а потом ещё три, чтобы добраться до нужного места, заправление хп на сайвпоинте само собой разумеющиеся, ан нет, будь добр ищи алтарь или гринди на врагах. Система прогресса как в соулсах когда карта остаётся разведанной посли смерти тоже такое елегантное дополнение в метроидваниях. Ан нет. Умер от ЭММИ? Будь добр заного исследуй карту, там где ты уже был (сами эпизоды с ЭММИ ноль притензий, отличное дополнение к жанру, Алиен Эзолейшн, только дан райт как говорится). Так же репитативность многих действий прям жутко понизило планку для меня. Куча одинаковых минибоссов этих стражей, сами основные боссы имеют мало атак, но при этом долбить однообразно ты их будешь довольно долго. Начиналось за здравие, а под середину свелось в дикий бектрекинг по тем же локациям в поисках конкретного блока (вообще вся система блоков как по мне очень спорная дичь). Ладно бы они сразу отображались (или 100% лазером все выдавали позицию, дак нет ты ракетой должен большинство прострелить и только тогда на карте отобразится нужный, чтобы потом к нему можно было вернуться). Дабл джамп вообще дичь дикая по механике. Только в опредленный момент и только если персонаж сделал прыжок при движении. Прыжок с места тупо не даст сделать дабл джамп. При игре в Ори или того же Полого Рыцаря просто какой-то дикостью ощущается подобные решения. Управление вообще жудко мудрёное и неудобное. Просто посмотрите как тут граплинхук сделан. Держать прицел левым стиком, одновременно зажимать правый, и ещё Y ДЕРЖАТЬ, а не просто нажать чтобы сделать этот граплин хук. ТРИ!!! ТРИ МАТЬ его кнопки зажатые держать для такого простого действия как притянутся крюком к нужной поверхности. ДИКОСТЬ!!! Удобство, это видать не знакомое создателям слово. Сразу видно что разработчики вообще не поглядывали на конкурентов, и просто застряли во времени по вот таким очень странным решениям. Вообщем не разделяю всеобщего восторга, не понимаю этих десяток и изумительно от каждого издания. Просто хороший. Как был Полый эталоном в данном жанре, так и не смогли сместить его "основатели" жанра. Я уж не говорю о таких банальностях как небольшой набор локаций, продолжительность в 10 часов (когда Полый все 40 предлагает и горы контента) и не такой куцый набор боссов. Музыки вообще нет запоминающийся (тогда как ОСТ Полого просто хитяра за хитярой) истории нет нормлаьной, персонажей тоже. Голый геймплэй. Нет не плохой естественно, но я ожидал ГАРАЗДО большего он отцов так сказать. Вообще по всем фронтам проигрывает Полому, и даже Ори.
Я прихожу с работы уставший и если сажусь играть то не всегда хочется хардкор !!! В эту игру ещё не играл но с удовольствием в неё поиграю . Это ностальгия !!!
Игра огонь! Только вот купил. Захватывает и проблем что описывает а видео я так сильно не замечаю. Ори наоборот надоел в какой то момент на 3/4 игры забросил. Тут тянет дальше бегать. Локации меняются постоянно какие-то подлянки идут то вхож завалит то ещё что-то. Боссы вполне норм.
Спасибо за обзор, с серией не знаком.. ни капли хейта в ролике не увидел, удивлен, что фанаты обижаются на обзор и где - то видят хейт... И ещё многие не понимают, что упоминание минусов может жить вместе с восторгом.. например я фанат соулс и я от него в восторге, но фарм пузырьков в бладборне это ужасная механика, хит боксы ужасны.. но мне нравятся битвы с боссами.. считаю шедевром рдр2, но каждая миссия заканчивается перестрелкой, что тупо и нет разнообразия.. буквально каждая миссия в рдр закачивается войной с целой армией.. в прекрасном гов - очень однообразные боссы.. мне кажется многие не понимают, что игра может быть одновременно гениальной и примитивной в разных аспектах
@@olega3885 С каких пор боссы в Холлоунайте сложные? Там у тебя есть халявный хил. В метроидах на боссах толком не отхиляешься, конкретно в дреде только если QTE-шишь как боженька чтобы парировать атаки.
@@SaintHeiser с таких что они там реально сложные. Не все, и не в базовом варианте. Но с метроидом даже сравнивать нельзя, тут почти всех с 1-3 попыток убил. И причём тут хил, или не хил. Ты видимо не играл в хн или хочешь просто эту ебаную японскую поделку защитить.
Ну двумерная серия Метроид это для фанатов, сразу было понятно, что диких экспериментов никто делать не будет ) Если бы это был какойто дикий эксперимент, то Нинтендо бы запилила новую франшизу
Кто хочет поиграть в реально хардкорный метроид, играйте в Метроид Прайм 2. Там и сюжет с этой тёмной Самус отлично подан и сама игра настолько хардкорная, что когда я дошёл до последнего босса, я просто решил на этом остановиться. Я бы его точно убил, но нервов потратил немало. Боссы проработаны до мелочей и сложность каждого, даже самых первых довольно высока.
Мне все же кажется что все кайфуют от Метроида не только потому что у них синдром утёнка, а потому что эта игра в принципе была у истоков зарождения всего жанра который частично назван в честь этой игры. Банальное уважение и радость от того что игра с которой все началось вновь вернулась и в нее можно поиграть, а не по сотому кругу проходить старые игры или кучу подражателей.
@@user-zn5ko9zl5f думай как хочешь, но по твоему теперь получается что если ты играешь в любую игру которой больше десяти лет то это уже синдром утёнка. Да и вообще получается что любая старая игра не достойна быть любимой. Даже если эта игра зародила целый жанр. Ждешь продолжение Сталкера? Синдром утёнка. Играешь в третьих Героев или Споры? Синдром утёнка. Ну так с таким успехом можно ждущих новую Дяблу, Халф Лайф или Портал назвать людьми с синдромом утёнка. С таким подходом этот синдром можно увидеть где угодно. Ну разумеется, ярлыки вешать это не мешки ворочать. Так что если уж вам так угодно то лучше уж у меня будет синдром утёнка чем всю жизнь бояться играть в любимые игры из-за того что тебя могут как то не так назвать.
С обзором в корне не согласен. Опять же, в старые Метроиды я не играл. Начал свой путь как раз с Дред. И точно могу сказать, это самая совершенная метроидвания на рынке. Ни один конкурент и близко не стоит. То как тут вылизаны механики, их количество - восхищает. Конкурентов у нее по отточенности просто нету.
Если во времена snes Метроид был на пике прогерсса то сейчас на столько генерик выглядит что можно легко перепутать с кучей ему подобных, со Страйдером 2014 года например, недавний кролик с железной рукой на порядок круче, с цены за такое могу только пальцем у виска покрутить хотя этож Нинтендо, что с них взять ¯\_(ツ)_/¯
Это был мой первый метроид, и он просто норм. Приятная отзывчивость персонажа и качественные анимации Самуc, остальное в целом просто хорошо. Советовать сложно, ругать тоже. Хотя вот за фулпрайс, наверное, и не стал бы рекомендовать
Обзор вышел хорошим, люблю эту инкарнацию Александра, если можно так сказать. В игру, понятно, сам играть никогда не буду (нет свича и не планирую), но блин, как же приятно наконец посмотреть новое видео, а то вечно не получается, так как боюсь проспойлерить себе хоть чуточку из ожидаемой мною игры (как было с ЛИС, Кеной, Смертьлупой, Тейлз оф эрайз, ну это из последних). Далее пошёл по классике в комменты, и вот там, в них, назрел вопрос, почему так много людей задаются вопросом "мол 60 баксов за 10 часов, ну нафиг", не понимаю, за хорошую игру хоть на 50 минут всегда можно отдать мани, эквивалентные остальным более продолжительным проектам. Поэтому спрошу автора канала, есть/нет идей по выпуску ролика подобной тематики (по аналогии с, допустим, выгоранием, был сюжет у вас), уж очень часто стали люди именно так оценивать игры, спасибо.
На самом деле эта скоротечность очень сильно играет на руку этой игре т.к времени мало в принципе в наше время уделяешь играм, а тут получается такое насыщенное приключение.
Александр отличные обзоры . Вас приятно слушать , интонацию всегда используете мастерски ). Да и в целом становится радостно, когда видишь , что остались ещё адекватные люди , грамотно высказывающие своё мнение .
Графика уровня далеко не самой технологичной игры эпохи PS3 и невыразительный арт-дирекшен это конечно такое себе удовольствие. Раз уже такая культовая серия, то могли постараться и побольше хотя бы в плане визуала.
@@gambikules 0 рублей за 9 часов. На консолях выгоднее играть. Мвидео и эльдорадо постоянно бесплатные бонусы раздаёт за чикин или просто так. Игра 4000 , вышла за 3000₽. и потом за те же 3000 на авито в первый де день улетела. А вот асасин это минус 130 часов жизни (в плохом смысле), покупал на старте, как на работу ходил. Плюнул на платину, еле прошел это однообразное дроч…во. Без атмосферы, с бредовым сюжетом, скушными механиками, с бесконечным гриндом. Лучше кайф в резиденте 8, Ретчаде, или Метройде получить, за 10 часов, чем на вторую работу ходить в ассасин или фар край
я вот никогда в метроид не играл,с жанром метроидваний знаком,полого пару раз проходил,кастлвании там всякие,но от этой игры я чуть не пищал от восторга,игра года от человека не знакомого с серией
@@TressTM а я знаю тех, кто по несколько раз прошёл Зеро, фьюжн, супер и самус ретернс и тоже пищал. И все актуальные метроидвании человек этот проходил. Такой себе аргумент
Как по мне, часть про западных журналистов и синдром утёнка было лишнее, имхо. Да и далеко не все части хвалят, ту же other m и federation force фанаты сами и раскритиковали
14:57 первый метроид с nes передает вам привет. там карты не было вообще. а игра ровно такая, которой ее ждали очень долго фанаты франшизы. ну и любителям метроидваний хорошая возможность прикоснуться к игре, которая и породила этот жанр собственно.
Помимо перечисленных проблем с управлением есть ещё момент, когда тебе дают морфосферу. Тебе нужно запрыгнуть на уступ и перепрыгнуть потом на уступ с той же стороны повыше. Но так как уступ в узком пространстве стены, почему-то Самус автоматически туда забирается и превращается в морфосферу. А чтобы выпрыгнуть и нормально схватиться за уступ повыше нужно в воздухе, не считая кнопки прыжка, нажать кнопку, которая тебя переводит в обычное состояние из морфосферы! За двойной прыжок, который нужно нажимать по таймингу, хотелось человеку, придумавшему эту мракобесную механику, просто руки оторвать на нескольких моментах.... Но в целом, не считая этих "довольно неприятных моментов" игра очень понравилась и прохожу ее уже во второй раз, рекомендую)
Прохожу сейчас - лично моя игра года, т.к. больше ничего так не захватило. Мое мнение это все-таки медитативная игра, не про сюжет. Также это прокладка для метроида 4 - он ушел в другую студию, а от того что сделали к этому времени нинтендо отказалась и надо было что-то дать и они дали, по мне так хорошая игра получилась.
Наконец-то адекватный обзор без воплей восхищения. Вообще поднадоело слушать смазливые обзоры по Нинтендо и Сони. Игра хорошая, крепкая. И.... все. Звук реально раздражает, ну меня, остальным может зайдёт. Коридоры монотонны, однообразны.Прошёл один раз и поставил на полку.
Не играл ни в один метроид . Возможно, стоит попробовать этот. А так Ори больше всего зашла. Да она не без недостатков (обе) но визуал и саундтрек крутые. А вот визуал жукорыцаря не зашёл, бросил прохождение уже дважды.
Прошел взахлеб 2 части ори, после них в рыцаря было просто неприятно играть (анимации, визуал, отзывчивость). Метройд дред прошел, но это тупо игра-пустышка. Прошел за 7,5 часов и это когда я ниразу не приказался к метройдам. Секреты какие-то бессмысленные. Как и говорили в видео, что 100+ ракет только и хп. Нет ни прокачки (именно "двания" из названия метроидвания)
Отлично сформулированное и грамотно донесенное мнение, мерси! Сам в метроид никогда не играл, хотя и щупал несколько метроидваний. Но футажи заинтересовали, да и геймплей по описанию неплох. Ну-с, попробую эту заморскую новинку
Быстрые перемещения неудобно сделаных. Надоело играть. Дропнул игру. Современные метроидании наподобие Ori или Hollow knight гораздо более удобные в плане использовании способностей и перемещения. От двойного прыжка горит задница🤔
12 часов это отлично , а то обычно после 20 часов бросаю нафиг от скуки метроэдвании на половине и больше не возвращаюсь, да и вообще запарили игры по 60 часов типо последних ассасинов нет у рабочих людей столько времени
@@nickeremenko5842 Вот видишь, можешь же по существу отвечать, и не сложно наверное, да? 😁 Только вот ещё небольшое усилие сделать и убрать первое предложение из твоего ответа и получится вполне вменяемый ответ нормального человека на вопрос! Всего хорошего 😂
Многое из сказанного было понятно ещё по трейлеру. Но все равно спасибо за обзор. Было приятно смотреть и слушать. Игра по динамике похожа на Strider. Но Strider не стоит более 5000₽
@@dayquickfacts И почему нет? Игра на картридже лицензия? Лицензия. Без скидок стоит 3990? Стоит. Это меньше 5400. В ешопе цены немецкие (в переводе на рубли) - самые дорогие в европе. Картриджи вполне сойдут за региональную цену.
@@БитыйПиксель Жаль. Ну на вкус и цвет... Просто вопрос был из-за того что сейчас рыцарь считается лучшей метроидванией. Лично я с самого начал был скептично настроен сам, но когда влился в мир, и чем дальше проходил тем больше мне игра нравилась. Бои с боссами просто великолепные(начиная с Хорнет на зеленой тропе), музыка вышка, баланс на высочайшем уровне, система амулетов просто лучшая(хотя вы и так это уже читали наверняка и слышали). Хотел бы посоветовать попробовать пройти хотя бы 10 часов побродить, прочувствовать всю красоту игры. Но естественно на ваш выбор. Для стрима эта игра бы зашла и вам бы помогли зрители. Знаю что наверняка мои слова будут пустым звуком. Но все же всегда хочется(лично мне) делится с другими хорошими эмоциями и людям дарить позитивные эмоции которые они могли бы пропустить. Эх В любом случае удачи каналу! Канал топ!
Хорошая игра, но проходил на yuzu на компе, для меня слишком дорого за 10 часов такой игры платить 5400 в ешопе или 4000 в мвидео. ПК: не знаю как сделать лучше, но мне не очень удобным показалось управление
@@user-jf2bd1fh6g ценник для меня проблема за такую игру. За рдр2 я готов отдать 60 евро. За вот ЭТО на 10 часов, старое по графоны, бессюжетное, нет, сорян. Ну реально, прошел за полтора дня неспешно и на это 4000/5400 рублей? Не стоит оно того
Не являюсь фанатом большой "Н", не играл никогда в игры серии Metroid, Hollow Knight не зашла (мб не дал ей достаточно времени, которого у меня не так и много), но вот Metroid Dread очень увлекла. Все игровое время вот уже несколько вечеров провожу только в ней. Не всегда и не всем нужен хардкор и сильный драматический сюжет. Не забывайте, что цель видео-игры в первую очередь - развлекать.
Тоже вообще не в теме серии игр и игр Нинтендо. в жанре тоже первая игра. Игра сложна. Но во время игры не покидает ощущение, что игра продумана в каждом моменте. И от этого прям приятно очень играется.
Такое же. Холов найт забросил почти сразу. Метроид рублю. На совсем другом уровне, лично для меня. Кто не играл в эти метроидвании и не фанат - советую попробовать, особенно если кинцо и сиквелы бесконечные надоели.
@@myralchistaЕсли ты сразу забросил, то выводы делать бессмысленно.
Не у всех кому нереально зашел Дред это чувство на ностальгии держится. Я с серией только летом ознакомился и прошел и Супер и Фьюжн, офанател совсем недавно. Потому что реально игры атмосферные с очень грамотным сбалансированным дизайном.
полностью поддерживаю. Похожая ситуация!
А от дреад и недавнего ремастера прайма - фантанировал, как мог. Очень крутые игры! И как сказали многие, что повторил Саша: Самус - НУ ОНА ПРОСТО КРУТАЯ.
И этого достаточно)))
Никогда до этого не играл в серию, и к жанру в принципе отношусь прохладно, но эту игру прошел почти на 100% и получил максимум удовольствия.
Поздравляю. Тебе нравится проходняк.
@@olega3885 ну, может для тебя проходняк, а для некоторых нет
@@olega3885 спасибо за поздравления.
@@olega3885 почему же? Чел не искушен в метроидваниях и этот ему зашел.
@@Eduardo-wq7ub хз как новичку жанра метроид может понравиться. Максимально устаревший и пустой продукт который выезжает на бренде и фанах.
По вашим словам , получается , что у меня ностальгия подсознательно появилась
Для меня первый Мetroid . GOTY 2021. Играл в нокоторые метроидвания , но полюбил только Hollow Knigh. Нравится чувство прогресса которое зависит от приобретения способностей. Не люблю игры с элементами RPG (если это не RPG) и прокачкой основанной на дрочеве опыта и уровней.
Говорит, как много здоровья и как ему легко на боссах, а на футажах полудохлым попадается под простейшую атаку. Сомнение.
Метроид ахуенен, обзор предвзят 110%, и да если первые части брать то там ближе к 50 должно быть)) я начинал с super Metroid, сейчас 43 годика. Кроме hollow knight, ничего подобного нет и по качеству тем более.
Никаких минусов не заметил, дизайн локаций отличный, музыка не напрягала совсем, сложность в самый раз. Ненавижу метроидвании от тех самых инди разработчиков, потому что они не умеют в левел дизайн. Метроид в этом плане, лучшая игра, другими до нее далеко. Интуитивно идёшь куда надо, нинтендо владеют этим волшебством, сделать так, чтобы ты не понял, что тебя ведут и пришёл куда надо. Когда не знал, что делать, просто шёл наугад отключив голову и приходил в нужное место. Потрясающая игра, никто и рядом не встал пока ещё,на мой взгляд.
Я лично считаю, что обзоры не от фаната тоже очень нужны. Они позволяют понять, стоит ли играть человеку, который не играл в предыдущие части. Так что, Саша, не слушай хейтеров и продолжай в том же духе!
хейтеры все равно этого не поймут.
Я вообще не понимаю почему фанаты так не любят, когда кто-то новый пытается влезть в серию ну положим на середине (или конце как в случае с Dread). Они сразу кричат, визжат и топают ножками - ты нипонял, вон отсюда, пока не пройдёшь все игры серии, оригиналы обязательно и на геймбое, на 5 сложностях и со всеми секретами. Такими выходками они и делают свои сообщества закрытыми и немногочисленными. Не позволяют пробовать, не позволяют интересоваться. Какой в этом смысл? Ну, не в восторге я, но уже лучше понимаю что за игра и если мне захочется подобного - посмотрю в сторону новой части. Вдруг лучше. Не понимаю.
@@БитыйПиксель ценник 5 касарей( за эти деньги можно Фар край 6 взять на Соньку 5
@@БитыйПиксель потому что кто-то покусился на их прелесть. А если ещё и не проникся до кончиков пальцев, так вообще сжечь!
@@Boynextdoor911 типа фар край лучше за теже деньги?
Не буду я вам, многоуважаемый пиксель, холиваров объявлять, но позволю не согласиться по нескольким пунктам:
1) 2d-метройды всегда короткие, т.к. рассчитаны на перепрохождения и спидраны. Вот Hollow Knight, лично для меня, слишком долгий и большой, из-за чего перепроходить его не хочется. Очень надеюсь, что Silk Song будет короче.
2) Инди-разрабы, может, собак съели, да не всех. В большинстве современных метройдваний не хватает сиквенс-брейков (Ori 2, Guacamelee и тп.), а тут они по крайней мере имеются. Вообще современные метройдвании слишком линейные зачастую, что вне всяких сомнений - происки сатаны! =/
3) Локации не самые выдающиеся для серии, но тот же Hollow Knight - это 50 оттенков синего с фиолетовым, так что бывает и хуже.
4) Хард действительно зря спрятали, но Метройд никогда не был сложной игрой (кроме первого), кроме того он еще и продавался плохо по сравнению с Зелдой, Марио и другими, так что Нинтенда пытается сделать его более массовым. Да и не надо всем играм быть, как ДС.
5) Выбивание ХП из боссов - это традиция серии. Как по мне - примерно то же самое, что эстусом закинуться. Не криминально.
6) Самус - одна из первых экшн героинь в гейминге, отсюда статус и культ. Мне до нее большого дела нет, для меня Метройд - это прежде всего атмосфера олдового Сай-Фая и исследование локаций.
P.S. Поиграйте в Super Metroid и первый Prime, и узрите величие, грешники! =D
Признайте, что игра не стоит 5400 заявленных в ешопе. Максимум на рублей 700-800. И да, я прошел дред. Игра будто бы очень дженерик. Не этого от отца жанра ждешь.
@@dayquickfacts Ну во-первых ее можно купить за 4 на картридже. А какая-нибудь Фифа 22 стоит 5 490? Во-вторых - это лучшая метройдвания со времен Hollow Knight. Не верите - попробуйте ее сломать, скипнуть пару боссов и получить пару апгрейдов раньше положенного и тогда она заиграет совсем другими красками. Насчет дженерик, я даже не знаю, что сказать. Вы много метройдваний видели в Сай-Фай сеттинге? Немного. А сколько их в фэнтезийном сеттинге? Как собак не резаных. Я вот именно этого ждал от отца жанра - лучшего 2d-метройда со времен Zero Mission, а может быть даже и Super Metroid.
@@MrGlasspider Хорошо говорить про карики, если в СПБ или МСК жить. А вот в регионах и других странах нигде этих картриджей не взять. Поэтому у к игре за 5400 я буду предьявлять требования на 5400. Я покупал РДР2 за 4500 и проработка всего + море контента никак не сравнится с "ЭТИМ". Вы когда заказываете стейк за 5400 рубей и вам приносят беляш с воклаза за 100р, но в красивой тарелке и с соусом, явно будите не довольны. Если зашла тема про фифу - так в нее играю люди вообще далекие от других игр и вообще гейминдустрии. Это как инвалиды, только по своей воле. Им не с чем сравнить.
@@dayquickfacts Ну если уж на то пошло, то хорошо говорить про карики, живя где-нибудь в странах первого мира, ибо все это стандартные 60$ за ААА релиз, и не про нас с вами эти цены вообще, ни за РДР, ни за Фифу, ни за Метройд. Тут только Габен нас понимает. Что до беляша, ну значит вы не поняли, в каком месте там проработка и где там контент. Вот пройдете Дред задом наперед, может оцените. Т.е. что для вас беляш, для кого-то стейк, что для вас стейк - для кого-то беляш. Я, как любитель жанра, очень доволен релизом.
Это ты так рофлишь про оттенки ХК? Ибо в ХК дизайн уровней в миллиард раз круче. Это даже не сравнимо, в ХК художник гений, ибо в соло нарисовал такой охрененный мир.
Попробую немного контекста внести.
Эту игру ждали настолько долго, что выйти она была должна ещё на DS, её упоминание находили в 2005 году.
Музыка именно что на ностальгию направлена, настолько, что в начале используется переделанная музыка из Супер Метроида, которому там 30 лет скоро.
В целом я согласен с оценкой, игра давит на ностальгию, в ней мало контента и она скоротечна. 12 часов это ещё очень долго. 7-8 часов для более менее знакомых с механикой, ближе к реальности.
12 настоящего времени, то что показывает счётчик игры - это без ретраев. Так у меня 8. Что собственно видно на одном из футажей.
*на моем канале вышло видео с кратким 4-х минутным разбором анимал кроссинг директа, кому интересно, перейдите)*
Да в игре практически нет ремиксов, тема вначале - это тема Самус, почему ее там не должно быть. Кроме этого и темы нижнего бринстара вся музыка своя
Игра просто отличная! Неожиданно затянуло с первых часов и практически залпом прошёл в итоге. Такого отточенного управления давно не встречал. А в 2д играх это особенно важно.
Я фанат метройд ещё со времён самой первой части, да, старик.
Сейчас играю в дред на эмуляторе и на клавиатуре. И честно признаюсь - это настоящий хардкор, потому что целится на клавиатуре можно только под углом либо в 90, либо в 180 градусов. Никаких угловых прицеливаний. Из-за этого я второго Эмми выносил наверное часа два с половиной, только потому что не мог прицелиться ему в голову)
Сам в восторге от игры, потому что для меня это эталонная серия игр любимого жанра. Музыка вся это ремейк музыки из других серий метройда. Однако, могу пожурить её за излишнюю уж простоту.
Это выражается в том, что, к примеру в лучшей игре серии Super Metroid, всё обучение происходит без текста и без подсказок. Получая новый предмет игрок должен был сам экспериментальным путём догадаться как и куда его применить. Это называется хорошим геймдизайном. А в дреде два абзаца текста лишь для того, чтобы научить игрока убивать босса. Ну это тупо как-то.
На последнем боссе с такими углами прицела... я вам сочувствую.
Только начал играть и вот эти частые прерывания геймплея вставками с текстом немного раздражают. Но так игра ощущается приятно. Жаль что на свиче нельзя управление под себя перенастроить. Ну не привык я когда подкат/рывок/уворот на левом курке/бампере. Я ещё с Nier Automata и Metal Gear Rising привык к блокам/уворотам на правый курок) Но игра всё равно классная - внешний вид радует, 60фпс тоже и ощущение контроля над персонажем здесь очень хорошее.
ИМХО конечно, но в супер метройде управление не очень, персонаж супер тяжелым кажется. В зеро мишн и фьюжн намного приятнее бегать было. А лучшие для меня, это серия прайм.
@@kazamax360 Согласен, управляемость во фьюжене и зеромишине гораздо лучше. Но зато в супере самая крутая атмосфера и это был мой первый метроид, который меня впечатлил до глубины души. Ну, в прайм контроль над персонажем совсем не ахти, он там в натуре как мешок с говном ощущается. А эти прицеливания - жесть, особенно для шутера. Ненавижу когда нужно целиться в стойке, этим меня и Дред бесит, если честно. Игра сильно теряет в динамике. То есть когда я хочу бежать в одну сторону, а целиться в другую.
@@AlexLamerson управление на свиче можно изменить в настройках консоли (и сохранить раскладку). Заходишь в настройки, раздел Контроллеры/сенсоры, пункт - изменить назначение кнопок
Мне игра понравилась. При том что я не то чтобы ностальгировал по Метроид. Это по сути моя первая игра. Да, есть много игр в этом жанре, но в сеттинге научной фантастики почти 0. Атмосфера и музыка Метроид мне нехило зашли, да и боссы мне не показались оч простыми. Ну или это я криворук.
Как итог я получил от игры удовольствие. А от игр я сейчас его редко получаю.
Да, вот научной фантастики тут и нет. Она здесь только, как фон, антураж.
@@БитыйПиксель Ноуп)
Метроид оооооочень далёк от научной фантастики) в нем и лора то две капли
@@vlglupak ну во-первых, он ей вдохновлён по самое не могу. Во вторых, лора вполне достаточно, просто он состоит только из действительно актуальных событий и фактов, а не из каких-то легенд о началах времён, на которые можно спокойно забить, не потеряв при этом нити сюжета.
@@reggiegiygas6066 понимаю о чем ты.
Но все равно многое в метроиде как-то не складывается...
Инопланетный босс - какой-то летающий дракон (Ридли) или большой крокодило подобный монстр (Крейг, крокомайр). Не вижу я в них предводителей инопланетных банд.
Мне Dread зашла поям на ура, я прям кайфонул. Шикарное управление и тактильная отдача очень зашли. Плюс классные враги Emmy. Да, это не революция, но игра меня вдохноаила обновиться на Switch OLED.
Ну не знаю, это моя первая игра из серии метройд и мне дико зашло, прошёл за шесть часов, и потом вернулся потратил еще 4 часа чтоб собрать все вещи, хотя игра досталось бесплатно и искать недостатки не хотелось, если кто знает еще качественные метроидвании на свиче пишите ответом)
Обзор отличный
hollow knight, вся серия Shantae (очень советую третью, либо 4ю, если в третьей графоний не понравится, но по механикам третья самая лучшая имхо), the mummy demastered неплоха (тоже от студии wayforward), но мне чёт не зашла.
Axion verge похоже но чуть попроще
@@AlexLamerson а третья часть Shantae как называется?
@@TinWudMan pirate's curse
@@AlexLamerson Спасибо, добавил в желаемое)
Не думаю, что восторг от игры связан с ностальгией. По первым двум метроидам особо никто не фанатеет, они устарели и получили нормальные римейки. Ностальгируют в основном по Super Metroid, и вот его почитатели игрой не всегда довольны, как раз таки из-за синдрома утёнка (видите ли, атмосфера раньше была лучше, и вообще СМ идеальная игра, которую никогда не превзойти), абсолютно игнорируя все устаревшие элементы (как минимум никакущих боссов с простым затыкиванием). У меня игра вызвала восторг и без ностальгии, и без особого отношения к серии (хотя контекст предыдущих частей вполне помогает лучше насладится концовкой, но для этого выпускалось много информации в предверии игры в виде докладов разработчиков). Думаю, что мой восторг связан с тем, что я наконец-то получил метроидванию, которой смог наслаждаться от начала до конца. Игра просто хорошо отполирована, от управления до исследования. До этого проходил множество хвалёных метроидваний, и тех же Метроидов, и обеих Ori, и Hollow Knight, и Blasphemous, и Axiom Verge, и вот ни одна из этих игр не доставила реального удовольствия, приятные моменты сочетались с откровенной скукой, исследования были вымученными и переполненными бэктрэкингом. Metroid Dread после всех этих попыток найти хорошее 2Д приключение с исследованием и поиском усилений, которое бы приносило бы наслаждение размеренно, а не порционно, чувствуется каким-то триумфом. Тут есть и резвые агрессивные враги, с которыми интересно сражаться, а не просто выбивать ресурсы или расчищать проход, в том числе и благодаря приятной системе стрельбы и контратак, и хорошее исследование (пусть и местами простое, зато не вымученное и порой приемлющее нестандартное прохождение), неплохой стелс с Эмми в качестве бонуса, ну и мощная атмосфера- отнюдь не редкое явление для жанра, собственно одна из главных причин, по которой я всегда давал ему шанс, присутствует пусть не на высшем, но на вполне должном уровне. Собственно, игру хочу посоветовать тем, кто испытывал похожие проблемы с метроидваниями. Фанатам жанра ничего толком не скажу, судя по всему им игра зайдёт с шансом 1 к 2.
Кстати, да в Дреде именно эксплоринг сам по себе лучше реализован, чем в других метроидах (специально после Дреда перепрошёл Фьюжен чтоб сравнить). Бэктрекинг не такой напряжный. А связано это с тем, что в Дреде:
1) Левелдизайн сквозной, и почти нет кишок, в которые идти несколько минут
2) Очень крутая карта, лучшая из всех метроидваний что я видел. Выполняет свои функции на 150%.
Но ощущения от эксполринга в дреде лично мне портят вот какие вещи:
1) Непродуманный антураж - лабораторий примерно одинаковых налепили по всей игре вставляя геймпленые элементы куда ни поподя.
2) В целом весьма халтурный левелдизайн с унылым однообразным платформингом, который не раскрывает способности персонажа. Такого в метроидах никогда не было до этого и я думаю, это один из главных аргументов тех кто не доволен игрой.
3) Долгие загрузки между локациями для игры такого уровня исполнения.
Ну и EMMI с откровенно коридорным дизайном и 2.5 костылями на механике расстроила. Для стелса, тем более хоррора прям оч слабо.
Большой интерес к Новому Метроиду у меня лично появился из - за того, что ААА - игры свернули куда - то не туда и ничего просто не хотелось играть из новинок (ничего не изменилось), вот я и попробовал и получил кайф от полного прохождения. Игра то по сути ощущается как игры начала 2010 - ых, ничего особенного я не увидел, не увидел ничего, что могло удивить меня, но игра мне безумно понравилась. Как уж часто в наше время бывает - если игры хотя бы выходят полностью доделанными, продуманными, без тупого доната и упора на онлайн, то это уже шедевр. Более лучшей метроидванией разве что Hollow Knight будет, так как имеет гораздо больше новых и оригинальных идей и удивить она умела не раз. Если говорить об отличиях этих двух метроидваний, то самыми главными тут будут те, что Metroid Dread делает целая студия, что говорит за проработку и качество. А Hollow Knight делает небольшая инди - команда, что говорит за оригинальность идей.
еще не играл, но поиграю. до этого играл только в метроид фюжен. и это был шедевр. надеюсь достойное продолжение
Бро, сыграй в Super Metroid (snes) и фанатский ремейк 2-й части Another Metroid 2 Remake. Обе прекрасно проходятся на смартфоне, если что. Fusion неплох, но попробуй эти. ИМХО, но они лучше.
*на моем канале вышло видео с кратким 4-х минутным разбором анимал кроссинг директа, кому интересно, перейдите)*
@@Eduardo-wq7ub знание английского нужно или не обязательно ? Я про игру на снес'
@@user-qy6dn4zu5v не. Базовый английский достаточно. Игра про геймплей. Если в Фьюжн играл, то и тут разберешься. Но она чуть хардкорнее мне кажется. Ну ты попробую.
И все же советую Am2r поиграть. Есть на русском.
@@Eduardo-wq7ub у меня только свич бро )
Не фанат, но игру оценил высоко, кстати обзор тоже есть на канале. На мой взгляд за счет управления и темпа ощущается лучше многих конкурентов. Игра показалась красивой м разнообразной. Все таки задники даже камней и лабораторий пестрят деталями. Насчет музыки прямо в корне не согласен. Игра пропитана ретрофутуризмом из 80-х и такой вот эмбиент из миди музыки хорошо вписывается в общую картину. Игра не 20 из 10 на кончиках пальцев конечно, но очень и очень достойная) лайк автору)
Музыка лично мне нравиться, как и боссы с локами.
Я там только первого Метроида чекал в своё время и не сказать, что давно, так что не уверен, что там по ностальгии, но игра мне очень нравиться.
Эдакий Metroid Fusion 2.0 (a Fusion я смело рекомендую каждому любителю жанра, отличная и атмосферная игра).
Возвращение к более линейному дизайну уровней идет игре на пользу, если играет незнакомый с серией человек.
Лол, какой фьюжен 2.0. Дред - бледная тень фьюжена, в котором и атмосфера страха и левелдизайн и дизайн в целом лучше. Плюс есть сюжет и понятная концепция, на которую Дред положил большой и толстый.
@@SaintHeiser Во Фьюжне атмосфера пожевывает тот самый большой и толстый в сравнении с Супер Метроидом, но вообще, согласен. Тем не менее, Дред ближе всего по структуре именно к Фьюжну, плюс опять паразит Икс и вот это вот все.
Блин, чувак всигда такой довольный, будто вчера мешок денег нашел )))
А почему мне расстраиваться? Поиграл в неплохую игру.
@@БитыйПиксель и мы всигда довольны за тебя!)
@@БитыйПиксель Я с добрым посылом, мне нравится ваш канал, супер,всегда его смотрю, и желаю вам только успехов 👍✌
Прежде чем что то приобрести из игр, сперва смотрю вас, а уже после, делаю вывод, брать или нет ))
*на моем канале вышло видео с кратким 4-х минутным разбором анимал кроссинг директа, кому интересно, перейдите)*
Прошел в этом году samus returns, и тут же предзаказал dread
Тогда Вам понравится Дред. По механикам и ощущениям они очень похожи и сильно отличаются от прошлых игр серии. Я в том смысле, что Вы не зря предзаказали раз ретурнс понравился =)
Если видишь проход, но не можешь пройти, логично было метки ставить на карте и не тупил бы) игра шикарная
Поначалу я не думал, что это станет проблемой. Да и помечать каждую нычку с ракетами не сильно полезное решение.
Как это унылое г может быть шикарной ? Фанатики нинтендо совсем кукухой поехали
@@user-pi9vc7mm9y как такой маленький потребитель ширпотреба может че-то вякать? Возвращайся, когда с возрастом надоест играть в майн и форт
@@Emil_Noort все мимо . Майн пробовал году в 14 от силы , форт и тп королевский мусор вообще не играю , предпочитаю однопользовательские сюжетные игры . А опыт игры примерно с начала продаж первых денди в России . Возвращайся когда сможешь хоть пару слов ответить и в штаны себе не нагадить , со своими фантазиями )
@@БитыйПиксельракеты и так помечены на карте) тут речь о месте куда тебе надо, но ты не можешь пройти
Метроид не про ностальгию в том понимании. Серия создаёт очень крутой вайб научной фантастики прошлого. Гайвер подружился с Чужим и пошла жара. А потом пришли японские композиторы и ты просто влюбляешься наповал в пронзительный саундтрек, который, к сожалению, в Дред куда слабее обычного.
Нинтендо умеет даже чужеродным студиям дать своё представлении о первородном кайфе от игр. Я паникую от жанра метроидваний, но Метроид безумно завлекает. От каждого апгрейда ты буквально орёшь (хоть и видишь их буквально в каждой игре серии). Играть невероятно приятно, хоть по наполнению игра и кажется скромной. Точнее, она кажется такой, когда ты уже её просмаковал, кайфанул, а потом на диване ковыряю в носу рассуждаешь, что можно было и круче.
Ну и Самус - это пуха. Её образ - это какой-то странный фетишь, когда наружный холод и броня куда интересней мясного нутра. Много какие герои либо совсем молчат, либо словами не разбрасываются, но тут единственный момент с её активной словесной позицией прошибает навылет. Короче, когда нинтендо умеет - она умеет и имеет всех остальных. Свич вернул мне любовь к играм, а Метроид веру в то, что не нужно бояться метроидваний с их приключениями по лабиринтам.
По-моему, ты переиграл в солсы, раз тебе боссы кажутся легкими. Их сложность как раз нормальная. То, что атаки легко читаются и у тебя есть время среагировать, - отлично. Последний босс, я бы сказал, как раз слишком сложный и затянутый.
Согласен. Боссы абсолютно нормальные. А последний босс сильно затянут, особенно в третьей фазе, когда понятно что делать, но ты его колупаешь, колупаешь, колупаешь... Дохнешь на последней фазе и заново его играть уже не хочется.
Забавно что лучшие современные метроидвании оказались для меня лучше "батьки" жанра. Тут у меня очень схожие впечатления как от Блодстейн от отца Симфонии Ночи. Сразу видно что разрабы не следят за современными проэктами и были в временном пузере так сказать. Во многих аспектах игра конечно жутко устарела и жутко старомодная, а мотивации искать сектреты тупо нет ибо там дают одни ракеты -_- Такие вещи как фасттревел в любую точку нет (только в самом конце игры лол) а жди по пол минуты каждый телепорт, который только в одну точку доставит, а потом ещё три, чтобы добраться до нужного места, заправление хп на сайвпоинте само собой разумеющиеся, ан нет, будь добр ищи алтарь или гринди на врагах. Система прогресса как в соулсах когда карта остаётся разведанной посли смерти тоже такое елегантное дополнение в метроидваниях. Ан нет. Умер от ЭММИ? Будь добр заного исследуй карту, там где ты уже был (сами эпизоды с ЭММИ ноль притензий, отличное дополнение к жанру, Алиен Эзолейшн, только дан райт как говорится). Так же репитативность многих действий прям жутко понизило планку для меня. Куча одинаковых минибоссов этих стражей, сами основные боссы имеют мало атак, но при этом долбить однообразно ты их будешь довольно долго. Начиналось за здравие, а под середину свелось в дикий бектрекинг по тем же локациям в поисках конкретного блока (вообще вся система блоков как по мне очень спорная дичь). Ладно бы они сразу отображались (или 100% лазером все выдавали позицию, дак нет ты ракетой должен большинство прострелить и только тогда на карте отобразится нужный, чтобы потом к нему можно было вернуться). Дабл джамп вообще дичь дикая по механике. Только в опредленный момент и только если персонаж сделал прыжок при движении. Прыжок с места тупо не даст сделать дабл джамп. При игре в Ори или того же Полого Рыцаря просто какой-то дикостью ощущается подобные решения. Управление вообще жудко мудрёное и неудобное. Просто посмотрите как тут граплинхук сделан. Держать прицел левым стиком, одновременно зажимать правый, и ещё Y ДЕРЖАТЬ, а не просто нажать чтобы сделать этот граплин хук. ТРИ!!! ТРИ МАТЬ его кнопки зажатые держать для такого простого действия как притянутся крюком к нужной поверхности. ДИКОСТЬ!!! Удобство, это видать не знакомое создателям слово. Сразу видно что разработчики вообще не поглядывали на конкурентов, и просто застряли во времени по вот таким очень странным решениям. Вообщем не разделяю всеобщего восторга, не понимаю этих десяток и изумительно от каждого издания. Просто хороший. Как был Полый эталоном в данном жанре, так и не смогли сместить его "основатели" жанра. Я уж не говорю о таких банальностях как небольшой набор локаций, продолжительность в 10 часов (когда Полый все 40 предлагает и горы контента) и не такой куцый набор боссов. Музыки вообще нет запоминающийся (тогда как ОСТ Полого просто хитяра за хитярой) истории нет нормлаьной, персонажей тоже. Голый геймплэй. Нет не плохой естественно, но я ожидал ГАРАЗДО большего он отцов так сказать. Вообще по всем фронтам проигрывает Полому, и даже Ори.
Очень классно было по голосу тебя узнать в гостях у УиФ в роле Безумия) Спасибо за обзоры)
Не любишь играть в метроидванию , но берешь для игры самую каноничную из метроидваний ?
Интересно, интересно....
Я прихожу с работы уставший и если сажусь играть то не всегда хочется хардкор !!! В эту игру ещё не играл но с удовольствием в неё поиграю . Это ностальгия !!!
Игра огонь! Только вот купил. Захватывает и проблем что описывает а видео я так сильно не замечаю. Ори наоборот надоел в какой то момент на 3/4 игры забросил. Тут тянет дальше бегать. Локации меняются постоянно какие-то подлянки идут то вхож завалит то ещё что-то. Боссы вполне норм.
Даааааа. Ну вы знаете, эта ностальгия в 0 лет...
Спасибо за обзор, с серией не знаком.. ни капли хейта в ролике не увидел, удивлен, что фанаты обижаются на обзор и где - то видят хейт... И ещё многие не понимают, что упоминание минусов может жить вместе с восторгом.. например я фанат соулс и я от него в восторге, но фарм пузырьков в бладборне это ужасная механика, хит боксы ужасны.. но мне нравятся битвы с боссами.. считаю шедевром рдр2, но каждая миссия заканчивается перестрелкой, что тупо и нет разнообразия.. буквально каждая миссия в рдр закачивается войной с целой армией.. в прекрасном гов - очень однообразные боссы.. мне кажется многие не понимают, что игра может быть одновременно гениальной и примитивной в разных аспектах
Она такая крутая! 😏 и игра и Самус!! 🤘🔥
Эмм, а можно примеры тех самых инди метроидваний, которые "всех собак съели"? Без шуток, хотелось бы узнать список лучших игр в любимом жанре
Ghost 1.0, unepic, blasphemous попробуй. В метроид пока не играл, но советую shadow complex remaster поиграть - вещь!
Hollow Knight абсолютно всех собак съела.
Ничоси ты скиловик! Боссы легкие!
После hollow knight метроид это прогулка под луной.
@@olega3885 С каких пор боссы в Холлоунайте сложные? Там у тебя есть халявный хил. В метроидах на боссах толком не отхиляешься, конкретно в дреде только если QTE-шишь как боженька чтобы парировать атаки.
@@SaintHeiser с таких что они там реально сложные. Не все, и не в базовом варианте. Но с метроидом даже сравнивать нельзя, тут почти всех с 1-3 попыток убил.
И причём тут хил, или не хил. Ты видимо не играл в хн или хочешь просто эту ебаную японскую поделку защитить.
Ну двумерная серия Метроид это для фанатов, сразу было понятно, что диких экспериментов никто делать не будет ) Если бы это был какойто дикий эксперимент, то Нинтендо бы запилила новую франшизу
Футболка с котом-поваром из Астеры :3. Нужен обзор на Monster hunter rise :D
Как только на ПК.
Кто хочет поиграть в реально хардкорный метроид, играйте в Метроид Прайм 2. Там и сюжет с этой тёмной Самус отлично подан и сама игра настолько хардкорная, что когда я дошёл до последнего босса, я просто решил на этом остановиться. Я бы его точно убил, но нервов потратил немало. Боссы проработаны до мелочей и сложность каждого, даже самых первых довольно высока.
Мне все же кажется что все кайфуют от Метроида не только потому что у них синдром утёнка, а потому что эта игра в принципе была у истоков зарождения всего жанра который частично назван в честь этой игры. Банальное уважение и радость от того что игра с которой все началось вновь вернулась и в нее можно поиграть, а не по сотому кругу проходить старые игры или кучу подражателей.
Ты сейчас буквально описал - синдром утенка как раз)
@@user-zn5ko9zl5f думай как хочешь, но по твоему теперь получается что если ты играешь в любую игру которой больше десяти лет то это уже синдром утёнка. Да и вообще получается что любая старая игра не достойна быть любимой. Даже если эта игра зародила целый жанр. Ждешь продолжение Сталкера? Синдром утёнка. Играешь в третьих Героев или Споры? Синдром утёнка. Ну так с таким успехом можно ждущих новую Дяблу, Халф Лайф или Портал назвать людьми с синдромом утёнка. С таким подходом этот синдром можно увидеть где угодно. Ну разумеется, ярлыки вешать это не мешки ворочать. Так что если уж вам так угодно то лучше уж у меня будет синдром утёнка чем всю жизнь бояться играть в любимые игры из-за того что тебя могут как то не так назвать.
@@Griboboo Тут отличие в том, что по сути Metroid Dread - ощущается совсем как тот же старый добрый Метроид.
Наконец-то обзор , дождались )
Шикарная игра, обзор от русяича на стопгейме как и история серии лучше и информативней вышел чем хейт от Саши
Только русяич сам по себе чепуха полная , не достоин просмотра
С обзором в корне не согласен. Опять же, в старые Метроиды я не играл. Начал свой путь как раз с Дред. И точно могу сказать, это самая совершенная метроидвания на рынке. Ни один конкурент и близко не стоит. То как тут вылизаны механики, их количество - восхищает. Конкурентов у нее по отточенности просто нету.
Если во времена snes Метроид был на пике прогерсса то сейчас на столько генерик выглядит что можно легко перепутать с кучей ему подобных, со Страйдером 2014 года например, недавний кролик с железной рукой на порядок круче, с цены за такое могу только пальцем у виска покрутить хотя этож Нинтендо, что с них взять ¯\_(ツ)_/¯
Чем круче?
Ну вот кстати да, Страйдер 2014 года Как минимум не хуже выглядит(а то и лучше) и гораздо лучше играется чем Метроид Дред, если честно.
А какая метроидвания лучше этой?
Первая. Symphony of the night.
@@kazamax360 вот ток она далеко не первая уж, но хороша. Еще можно hollow knight вспомнить из хороших
Одной из лучших впринципе я бы назвал "ори"
Почему-то мало кто говорит о "salt and sanctuary". а она лично мне по оформлению понравилась больше "hollow knight"
@@TinWudMan S&S по факту лучше во всем кроме нарратива! Так что да, ее вспомнить вообще не грех
"запас прочности",спасибо = предел на упругость и жесткость
Хороший обзор с позиции рядового игрока, который мог не играть в игры серии но интересуется игрой без чувств ностальгии
Ага, то то каждый следующий обзор тупее предыдущего.
Я поиграл в Супер Метроид, Самус Ретёрнс и Метроид Прайм первый. Мне очень нравится.
Это был мой первый метроид, и он просто норм. Приятная отзывчивость персонажа и качественные анимации Самуc, остальное в целом просто хорошо. Советовать сложно, ругать тоже. Хотя вот за фулпрайс, наверное, и не стал бы рекомендовать
Обзор вышел хорошим, люблю эту инкарнацию Александра, если можно так сказать.
В игру, понятно, сам играть никогда не буду (нет свича и не планирую), но блин, как же приятно наконец посмотреть новое видео, а то вечно не получается, так как боюсь проспойлерить себе хоть чуточку из ожидаемой мною игры (как было с ЛИС, Кеной, Смертьлупой, Тейлз оф эрайз, ну это из последних).
Далее пошёл по классике в комменты, и вот там, в них, назрел вопрос, почему так много людей задаются вопросом "мол 60 баксов за 10 часов, ну нафиг", не понимаю, за хорошую игру хоть на 50 минут всегда можно отдать мани, эквивалентные остальным более продолжительным проектам.
Поэтому спрошу автора канала, есть/нет идей по выпуску ролика подобной тематики (по аналогии с, допустим, выгоранием, был сюжет у вас), уж очень часто стали люди именно так оценивать игры, спасибо.
Когда-нибудь
На самом деле эта скоротечность очень сильно играет на руку этой игре т.к времени мало в принципе в наше время уделяешь играм, а тут получается такое насыщенное приключение.
Самое забавное что метроид вышел раньше хэйло
Услышал шутку в начале - почувствовал себя старым
Александр отличные обзоры . Вас приятно слушать , интонацию всегда используете мастерски ). Да и в целом становится радостно, когда видишь , что остались ещё адекватные люди , грамотно высказывающие своё мнение .
Ты просто мог не найти место куда эти лишние ракеты нужно применить. Это если исходить из оригинальнго Метроид, там такое практиковалось.
Графика уровня далеко не самой технологичной игры эпохи PS3 и невыразительный арт-дирекшен это конечно такое себе удовольствие. Раз уже такая культовая серия, то могли постараться и побольше хотя бы в плане визуала.
Ну это свитч, по мощности он и равен пс3
Шикарная игра
Отличная игра!
Прошел за 9.5 часов)
60 баксов за 9 часов
@@gambikules Уж лучше 9-14 часов метроида, чем 100 часов ассасина или 30-50 часов фар края. За 60$.
@@gambikules И ?
@@gambikules 0 рублей за 9 часов. На консолях выгоднее играть.
Мвидео и эльдорадо постоянно бесплатные бонусы раздаёт за чикин или просто так. Игра 4000 , вышла за 3000₽. и потом за те же 3000 на авито в первый де день улетела.
А вот асасин это минус 130 часов жизни (в плохом смысле), покупал на старте, как на работу ходил. Плюнул на платину, еле прошел это однообразное дроч…во. Без атмосферы, с бредовым сюжетом, скушными механиками, с бесконечным гриндом. Лучше кайф в резиденте 8, Ретчаде, или Метройде получить, за 10 часов, чем на вторую работу ходить в ассасин или фар край
я вот никогда в метроид не играл,с жанром метроидваний знаком,полого пару раз проходил,кастлвании там всякие,но от этой игры я чуть не пищал от восторга,игра года от человека не знакомого с серией
Ну вот был бы знаком так бы не пищал.
@@TressTM а я знаю тех, кто по несколько раз прошёл Зеро, фьюжн, супер и самус ретернс и тоже пищал. И все актуальные метроидвании человек этот проходил. Такой себе аргумент
Странно сравнивать с другими метроэдваниями ещё и инди создателя этого жанра в честь неё блин назван жанр
Блин, зачем же так спойлерить!
Как по мне, часть про западных журналистов и синдром утёнка было лишнее, имхо.
Да и далеко не все части хвалят, ту же other m и federation force фанаты сами и раскритиковали
Ну если ему не понравилось то синдорм утенка, а если понравилось, то великая игра и не синдром.
14:57 первый метроид с nes передает вам привет. там карты не было вообще.
а игра ровно такая, которой ее ждали очень долго фанаты франшизы. ну и любителям метроидваний хорошая возможность прикоснуться к игре, которая и породила этот жанр собственно.
Нет, я как фанат франшизы осуждаю. Дред - это не метроид. Это просто какая-то не самая плохая игра с ассетами метроида.
Помимо перечисленных проблем с управлением есть ещё момент, когда тебе дают морфосферу. Тебе нужно запрыгнуть на уступ и перепрыгнуть потом на уступ с той же стороны повыше. Но так как уступ в узком пространстве стены, почему-то Самус автоматически туда забирается и превращается в морфосферу. А чтобы выпрыгнуть и нормально схватиться за уступ повыше нужно в воздухе, не считая кнопки прыжка, нажать кнопку, которая тебя переводит в обычное состояние из морфосферы! За двойной прыжок, который нужно нажимать по таймингу, хотелось человеку, придумавшему эту мракобесную механику, просто руки оторвать на нескольких моментах.... Но в целом, не считая этих "довольно неприятных моментов" игра очень понравилась и прохожу ее уже во второй раз, рекомендую)
Прохожу сейчас - лично моя игра года, т.к. больше ничего так не захватило. Мое мнение это все-таки медитативная игра, не про сюжет. Также это прокладка для метроида 4 - он ушел в другую студию, а от того что сделали к этому времени нинтендо отказалась и надо было что-то дать и они дали, по мне так хорошая игра получилась.
Попробуй Ender Lilies. Как метроидвания и по миропострению гораздо лучше Дреда ИМХО.
@@SaintHeiser Мне лично геймплейно совсем не зашла, больше HK предпочитаю.
Купил,первый раз прохожу метроид
Наконец-то адекватный обзор без воплей восхищения. Вообще поднадоело слушать смазливые обзоры по Нинтендо и Сони. Игра хорошая, крепкая. И.... все. Звук реально раздражает, ну меня, остальным может зайдёт. Коридоры монотонны, однообразны.Прошёл один раз и поставил на полку.
Сколько людей столько и мнений. Вам не сильно понравилась, остальным понравилась больше. Не все же должны быть согласны с вами, так ведь?
@@Vasiliy_vas так я ни кого и не призываю соглашаться со мной. Написал свое мнение.
@@Vasiliy_vas Игра понравилась - но я буквально прошёл один раз и поставил на полку.
Это отличная игра !
Жалко только что журналистов интересует только бета Батлфилда
Не играл ни в один метроид . Возможно, стоит попробовать этот. А так Ори больше всего зашла. Да она не без недостатков (обе) но визуал и саундтрек крутые. А вот визуал жукорыцаря не зашёл, бросил прохождение уже дважды.
Прошел взахлеб 2 части ори, после них в рыцаря было просто неприятно играть (анимации, визуал, отзывчивость). Метройд дред прошел, но это тупо игра-пустышка.
Прошел за 7,5 часов и это когда я ниразу не приказался к метройдам. Секреты какие-то бессмысленные. Как и говорили в видео, что 100+ ракет только и хп. Нет ни прокачки (именно "двания" из названия метроидвания)
Отлично сформулированное и грамотно донесенное мнение, мерси! Сам в метроид никогда не играл, хотя и щупал несколько метроидваний. Но футажи заинтересовали, да и геймплей по описанию неплох. Ну-с, попробую эту заморскую новинку
Все ждал комент про практическая невозможное окно отражения атак эмми
Так это как раз нормально, чтобы не лезли в лоб. Иначе они не будут казаться угрозой.
@@БитыйПиксель А они в этой игре угроза? По мне это просто неинтересные коридорные секции с врагом, который инстанткилит.
Сравниваю этот обзор и обзор Русяева - разница в погружении в тему колоссальная, увы не в пользу данного обзора
Там только удачные траи зачитываются
Саша, играл ли в Lumberhill ? Говорят крутой кооп в духе оверкукд) Было бы неплохо ролик сделать)
Не играл. Занёс в вишлист. Спасибо.
Индюшатина за 5500 :D По мне уж лучше Fist forged in shadow torch :D который вот тож не давно вышел от Китайцев :)
Ну такое)
Кроль крутой 🙂👍
А с каких пор он стал индюшатиной?
@@user-dm9fx9qn8c На свиче все флагманы индюшатина у них своя атмосфера :)
@@MrDa1ly вот только индюшатиной они не являются, хотя бы по определению
Ну это нормально попробуй на харде
Эх, семейная направленность большой Н вытравила из Метройда всю мрачность и космическое одиночество. Super Metroid остался лучшим :(
А где в этой игре "семейная направленность"?
@@user-dm9fx9qn8c у нинтенды, не у игры. У игры - яркие цвета, не гнетущая музыка, живая база. Сравните с Super Metroid, хотя бы по цветовой гамме.
Ждал.
Мне нужна 😆 игруха классная хит 👍
ПОддерживаю!
МК крутой🤘
Быстрые перемещения неудобно сделаных. Надоело играть. Дропнул игру. Современные метроидании наподобие Ori или Hollow knight гораздо более удобные в плане использовании способностей и перемещения. От двойного прыжка горит задница🤔
12 часов это отлично , а то обычно после 20 часов бросаю нафиг от скуки метроэдвании на половине и больше не возвращаюсь, да и вообще запарили игры по 60 часов типо последних ассасинов нет у рабочих людей столько времени
сейчас все метроиды заимулированы даже дред на релизе -все прошел
Нужна людям, которым нравится геймплей, а не тупые убогие нынешние гриндилки. Поносный обзор как и его автор.
Оу отлично, ради такого стоит жить, чтобы смотреть битого пикселя
А еще у самус красивые глазки
Да не только😏
@@deadsitisrepairmysoul7079 согласен 😏
Весьма любопытный и информативный ролик. Всегда интересный и проработанный контент на канале. Однозначно ставлю лайк!
На ПК выйдет? Или только на Нинтендо?
Жди 😂😂😂
@@nickeremenko5842
Равным образом - не говори мне что делать, а я не скажу куда тебе идти 🤣🤣🤣
@@_AzGamer_ тогда не задавай идиотских вопросов. Игры Нинтендо никуда не портируются, кроме платформ Нинтендо
@@nickeremenko5842 Вот видишь, можешь же по существу отвечать, и не сложно наверное, да? 😁 Только вот ещё небольшое усилие сделать и убрать первое предложение из твоего ответа и получится вполне вменяемый ответ нормального человека на вопрос!
Всего хорошего 😂
Только дерьмовая хэйло была через лет 15 после метроид так что это хэйло копирует элементы метроид
Многое из сказанного было понятно ещё по трейлеру. Но все равно спасибо за обзор. Было приятно смотреть и слушать. Игра по динамике похожа на Strider. Но Strider не стоит более 5000₽
эта тоже не стоит более 5000Р
@@appshell3603 эта стоит 5400 в ешопе. Нинадо тут сейчас про карики рассказывать.
@@dayquickfacts И почему нет? Игра на картридже лицензия? Лицензия. Без скидок стоит 3990? Стоит. Это меньше 5400. В ешопе цены немецкие (в переводе на рубли) - самые дорогие в европе. Картриджи вполне сойдут за региональную цену.
@@dayquickfacts Эта игра буквально не стоит 5000Р. Игра на день - прошёл, насладился, забыл.
Александр, большое спасибо за обзор. Было интересно!
Компания Нинтендо или как продавать индюшатину по десятикратным ценам.
Поставлю лайк за труды и качественный видос (как всегда) Но я не согласен 😤 вот😁
Александр а вы играли в Hollow knight?
Да. Бросил через 2 часа. Не понравилось вообще всё - от визуала до движений.
@@БитыйПиксель Жаль. Ну на вкус и цвет... Просто вопрос был из-за того что сейчас рыцарь считается лучшей метроидванией.
Лично я с самого начал был скептично настроен сам, но когда влился в мир, и чем дальше проходил тем больше мне игра нравилась. Бои с боссами просто великолепные(начиная с Хорнет на зеленой тропе), музыка вышка, баланс на высочайшем уровне, система амулетов просто лучшая(хотя вы и так это уже читали наверняка и слышали). Хотел бы посоветовать попробовать пройти хотя бы 10 часов побродить, прочувствовать всю красоту игры. Но естественно на ваш выбор. Для стрима эта игра бы зашла и вам бы помогли зрители.
Знаю что наверняка мои слова будут пустым звуком. Но все же всегда хочется(лично мне) делится с другими хорошими эмоциями и людям дарить позитивные эмоции которые они могли бы пропустить. Эх
В любом случае удачи каналу! Канал топ!
@@user-zh6sf9fm2r Hollow knight уже незыблемая классика. Одна из тех игр, которые в пример можно ставить. Практически шедевр.
@@dmytrosoboliev935 Не "практически", а Шедевр!))(и в голове картинка со Светлаковым)
@@БитыйПиксель , посоветуешь хорошие метроидвании без упора на РПГ?
Отличия от предыдущи игр серии - мы добавили модели костюма жопу и треугольные сиськи. Не за что.
Нормальный дабл джамп.
Когда уже люди перестанут называть метроиды метроидваниями.
Устоявшиеся термин уже
Хорошая игра, но проходил на yuzu на компе, для меня слишком дорого за 10 часов такой игры платить 5400 в ешопе или 4000 в мвидео.
ПК: не знаю как сделать лучше, но мне не очень удобным показалось управление
только джой и больше никак не сделать удобнее.
Не думаю, что ценник прям проблема - за ассасинов берут не меньше, а качество там ниже.
@@user-jf2bd1fh6g ценник для меня проблема за такую игру. За рдр2 я готов отдать 60 евро. За вот ЭТО на 10 часов, старое по графоны, бессюжетное, нет, сорян. Ну реально, прошел за полтора дня неспешно и на это 4000/5400 рублей? Не стоит оно того
@@popeyethesailor2525 так можно сказать про 90% игр на нинтендо)
@@popeyethesailor2525 не забывайте, что судите как клаво мышный игрок. На самом Свитч игра воспринимается и играется совсем иначе. Эмоций больше.
Все хорошо кроме цыны