Я с дум познакомился в 8 лет. Прошел все части по несколько раз. DOOM II вообще затер до дыр. Кстати, не припоминаю, чтобы меня раздражала запутанность уровней. Но это потому, что раньше я играл только в старые платформеры на сеге-денди (батя приучил) и дум мне казался просто венцом игротворения, и я не смел даже подумать, что он в чем-то плох. А сейчас я все части знаю почти наизусть. Дум стал для меня первым шутером от 1 лица. Причем стоит учитывать, что я младше всех здесь присутствующих лет на 15. Опять же, спасибо бате. Так что я молодой олдфаг XD. Перепробовал много модов, в том числе и brutal doom, и project brutality. Мое почтение авторам. Но моим фаворитом остается Enchanced vanilla project. Тут просто без комментариев, нужно попробовать самому. Рекомендую. Автору видео удачи с развитием канала!
Оригинальные компании дума не очень пестрят запутанностью, но если ты пробовал какие-нибудь другие карты, особенно мегавады некоторых мододелов, то там твориться просто жесть. Постоянный бэктрекинг, свичи которые открывают непонятно что, сам догадайся, триггеры фальш стенок, без которых не пройти карту никак, а что их триггерит хз, проходы к ключам ведут через СЕКРЕТКИ блять. Причём это творят именитые картоделы, у самих карт много оценок, их ставят в топы карт. Если оригинальные компании очень неплохие, то пользовательские карты это настоящий ад. Но выхода нет, приходиться их ставить, так как в большинстве модов на пушки хочется попробовать челлендж из 300, 500 и более мобов, а в оригинале такого нет.
@@FenixRevRox Я прошел Alien Vendetta на ultraviolence, чувак, я прекрасно понимаю, что ты имеешь в виду XD. И еще кучу других вадов проходил. В принципе, согласен с тобой, порой авторы "немного" перебарщивают с количеством монстров и запутанностью самих карт. Но я игрок хардкорный, меня это хоть и раздражает порой, но играть все равно весело.
@@sigma4318 Да-да, играешь такой в вендетту, всё хорошо, карты очень неплохие и тут на очередной карте тебя ждёт ЛАБИРИНТ, причём настоящий сука, со всей присущей машной, и это не вся карта, там продолжение есть. Кружечку кошачьей мочи тому, кто делал эту карту)
Дум это тот самый дед, который всем молодым покажет железные яйца 🤣 До сих пор играю. Особенно нравятся моды project brutality и brutal doom. Совершенно меняет геймплей и делает его неимоверно интересным и динамичным. А неимоверно огромное количество разнообразных наборов уровней делает игру практически бесконечной 😁
Самая большая проблема для меня с project brutality 3.0 если речь идёт о нем это найти более новое видео где показывают все оружие учитывая самую новейшую версию без оружейных аттдонов
@@BlackRaptoR747 Немного разный набор оружия и его параметры, поведение монстров, возможно набор монстров. Разные настройки баланса и геймплея. Два параллельных проекта, в принципе. Project brutality как по мне более мясной и быстрый, оружие кажется более мощное. А в брутал думе думгай бегает иначе, более реалистично, медленнее, может рывок делать, но кажется не может тогда стрелять. Короче надо просто поиграть и увидеть разницу. Я в основном играю в PB.
Спасибо что подсказал, как правильно запускать ностальгию. Пробовал все ничтяки (текстуры, модельки, эффекты...) - не то, не цепляет... Сделал как у тебя, всё... залип... как в старые добрые времена... а какой там кооператив был... по сетке в 4-м раздачу устраивали... ууух...
Ролик хороший. Спасибо! Единственное, не соглашусь про дум64. Там геймплей медленнее, потому что надо было целиться геймпадом, а тогда это было совершенно в новинку и для игроков, и для разрабов. И порекомендую воксельный дум: отличная 3д версия оригиналов! Эх, для своего времени дум был как дока2 сейчас: рок, кровь, монстры, крики боли. Ультранасилие!)
Ну а ещё олдовые игори с кучей модов - это прекрасные проекты для трубок. Мощностей особо не надо, весит всего ничего (да, да говорит человек с 30гб модов на сд карте), так ещё и локальный мультиплеер. Если клаву с мышью подключить, вообще кайф
*Как по мне самый большой минус ¹DOOM'а и подобных старых DOOM'ов это запутанность… Я играл на порте для мобилок и… Я не помню код уровня но я потерялся и не могу найти ключ Я и секретки нашёл… Но не ключ¡!¡ Кстати по карте иногда можно спалить некоторые секретки¡!¡ 🚬🗿👍* *(|P.s. Это вроде ²Или ³ Эпизод и предпоследний уровень… Ну как я помню… |)*
Кстати, насчёт упомянутого на 13:05 Doom Reborn. Стоило бы для сравнения упомянуть Classic Doom 3, который по сути является тем же Knee-Deep in the Dead, только перенесённым на рельсы тройки, со стилистикой последней, но при этом геймплей (в т.ч. ганплей) благодаря соответствующим правкам ощущается ближе именно к классической дилогии. Да и некоторые элементы визуала, как например, колбы со здоровьем и обмундирование главгера, тоже сварганены под классику (я уж не говорю про музыку из Knee-Deep in the Dead, бережно перезаписанную силами гр. Sonic Clang).
я сам с помощью сборки из разных модов пытался обновить дум не изменяя геймплей если кому интересно то вот все моды: autoautosave-v1.4.2 (мод который сапасает вас от желания дропнуть игру и мышку в стену тоже) DoomMetalVol5 (ееее рооок) DoomParallax (3D текстуры) marifx_m-master (шейдеры да прям как в майнкрафте) pk_doom_sfx_20120224 (теперь звук звучит нормально а не как будто был записан на нокиа) SmoothDoom (более плавные анимации ВСЕГО) splash (я хз почему он у меня не работает но вроде он добавляет примитивный спрайт брызгов от жидкости в которую вы выстрелили) steve_flashlight_2018.02.12 (фонарик который очень нужен во многих уровнях в DOOM II потому что просто стрелять в темноту из которой выходят стоны демонов не интересно) NERVE (дополнительный эпизод для DOOM II где по сюжету мы должны зачищать остальных демонов которые задержались на земле) NeuralUpscale2x_v1.0 (улучшает текстуры и да спасибо автору видеоролика что дополнил мою сборку) и если вы не параноик и не думаете что я злобный хакер который хочет накинуть вашему компу ратников за щеку то вот ссылка на гугл диск со сборкой: drive.google.com/drive/folders/1gUIpjQLRBcc7x_-8YYULWUTUa9jAC2QS?usp=sharing
Насчёт Брутал Дума: от себя могу порекомендовать версию 1.8 - там идеально соблюдён баланс в плане добавленных новшеств/выдержанности оригинальной боёвки. В последующих намешано действительно много лишнего.
Ролик неплохой, хотя и несколько "медицинский". Пилюля для зумеров что ли...непонятно. Как будто обсуждается труп и как его хоронить, а не проэкт, по праву претендующий на статус самого значимого произведения в истории компьютерной игро-индустрии. (а скорее всего - бессомненно им являющийся) Так сказать, мегахит межгалактического масштаба. Это вам не фунт тик-тока. А по сему, желая внести скромный вклад в развеяние той самой "медицинской" отрешённости, - добавлю несколько деталей, которыми было бы неплохо подытоживать разношёрстные "Сказания о Думе". Первое: играбельность Дума (причём именно этого Дума, оригинального) - переживёт все другие итерации игры, и будет продолжать своё торжественное шествие ещё долго после того, когда всякие гиммиковые пострелушки в конфетных фантиках уже давно будут стёрты в порошок жерновами времени. Второе: Дум (классический) переживёт и все другие проэкты, даже те - которые его явно превосходят. Переживёт потому, что именно у Дума есть целые легионы творцов-мододелов, многие из которых своим талантом давно уже затмевают лентяев из Ид-софтвар и других буржуйских корпораций с большим кошельком и ничтожными псевдо-творческими поползновениями в сторону жанра FPS. Эта фанатская армия со временем становится только больше, и инди-студии развивают свои проэкты именно в направлении классики и классических механик. И наконец, третье: компетентная классика игрового мира всегда будет играбельна и конкурентно-способна, независимо от жанра. Так же и классика всего остального. Потому, что основана не на поверхностной пустышке а на фундаментальных концептах, значащих для процесса (здесь:игрового) гораздо больше чем всякие замаскированные графикой и рекламой тухлые яйца. Прошло уже немало лет со времён когда видеоигры считались детской прерогативой, а понятие о хороших играх - почти что передаётся по наследству. ("Откуда знаешь? - Батя в Дум играл!" как-то так) А значит и до понимания чего-то стоящего даже в игромире, тоже надо дорасти. И дорастают! Где-то что-то подкрутят, что-то подправят, но колесо оставят колесом. Иначе не было бы той самой огромной вселенной, называемой "ДУМ".
Да,без фанатов эти старые шутеры бы устарели и были бы забыты.Современные модификации делают старую игру современнее,геймплейно лучше,брутал версии чего только стоят.Сейчас живы и можно поиграть в брутал Дум,брутал Вольфенштеин(можно пройти только на средней сложности и высокой,на лёгкой босс к вам не выйдет и вы не пройдете дальше),Дюк Нюкем Алиен армагеддон,АМС squad(типа Дум на движке билд,и основанной на героях из вселенной Дюк Нюкем команда защитников замли EDF,которые отправились на другие планеты устранять инопланетную угрозу.😀🌿☀️
Я в группе список выкладывал) Если коротко: Left 4 Dead (ретекстур) Left 4 Dead2 (ретекстур) Painkiller (ретекстур) Quake1 (высокополигональные 3D модели монстров) Return to castle wolfenstein (текстуры ландшафтов, растительности, объектов с прозрачностью) serious sam FE (ретекстур) serious sam SE (ретекстур) serious sam BFE (ретекстур) До ума ничего не доведено. Обязательства по времени выхода брать на себя опасаюсь. Первым в свет выйдет то, на что будет запрос общественности. Если таковой будет
Очень обидно что будущее поколение не будет ценить всех этих игруль - предводителей всех FPS шутанов и будут называть наши с вами старые игры - говном, обидно( Эх время было, его не вернуть назад...
Кстати, делаю карты для гздум. Очень интересная тема! Хочу сделать чёт интересное, прошёл (прохожу) некоторые вады, А кстати, Дум не 2.5D а ограниченный 3д, да спрайты то не 3д но по сути движок дум по сути все равно 3д, смотрел видео на инглише об этом В 11 лет дебик сидит фигачит карты для дум в свободное время. Нормасик Чекс квест называется, то про то что авгн говорил, проходил кстати.
Дум это всё-таки 2Д, а ограниченный 3Д - это Гоза и тому подобные порты. Признак трехмерности - это наличие комнаты над комнатой, а не модельки вместо спрайтов. Есть много видео, где ясно объясняют как развивались игры, как ни странно они изначально были часто реально 3Д, но производительность была не выше 10-15фпс, потому 3д шутер тогда был нереален, РПГ и стратегия - это был один и тот же жанр. ruclips.net/video/Gqv6uLAeeUg/видео.html Дальше в 1992 вышла Ультима2Андерворлд - игра давшая импульс Кармаку, который после неё сделал Вольф3Д - простые примитивные плоские комнаты пусть и не трехмерные, но в остальном очень похоже... Ещё в изобилии уже в 1980-х были игры с вокселями, а ещё в 1990-х были какие-то элипсоиды - игра древняя, а модельки все круглые, ни одного полигона не видно. ruclips.net/video/niPmYIWAFaY/видео.html
@@ex43x66 ИМХО, новые думы - игры хорошие, но не думы совсем. Геймплей совсем другой. Это клоны Serious Sam, арена-шутеры. Для меня лично, последний дум - третий. Дальше, только название.
Это потому что я накосячил и часть отрезков в Дум64 не высветлил :/ Буду надеяться, что в инструментарии Ютуб наконец-то появится регулировка яркости\контраста, чтобы улучшить уже залитые видосы
все, что я могу сказать по этому ролику - фанаты майнкрафта пьют молоко... учитывая то, что тест на беременность для автора ролика новость - вместе с автором. изначально тупорылые игры (с точки зрения геймплея) всегда будут тупорылыми (doom, NFS, mario и тьма тьмущая других игр), их можно только красить в новые цвета попутно меняя движки. Настоящие заруининные шедевры - fallout (1-2), где смысла, фичей и кода была тьма тьмущая, но бесезда на эту тему забила и выпустила ядерный TES без блекджека, шл$х, убийства детей, и еще тьмы тьмущей аморальщины, приближённому к реальному аду на земле
Доброго времени суток! А можно нормальный ярлык на "мод Doom Remake 4" ? Тот что в заметке, ведёт на страницу регистрации на сайте, а потом на рекламные страницы с совсем другими играми. Кстати, Doon1-2 не гздум, это другой софт-порт, Он есть на другом сайте по Думу
Смахнул скупую олдовскую слезу!)) Привет, из теплого Петербурга)
Добрый
У меня был Doom с русской озвучкой. До сих пор помню "А кто это тут у нас", "Ну крутой крутой", или "Ой братцы, умираю".
Я с дум познакомился в 8 лет. Прошел все части по несколько раз. DOOM II вообще затер до дыр. Кстати, не припоминаю, чтобы меня раздражала запутанность уровней. Но это потому, что раньше я играл только в старые платформеры на сеге-денди (батя приучил) и дум мне казался просто венцом игротворения, и я не смел даже подумать, что он в чем-то плох. А сейчас я все части знаю почти наизусть. Дум стал для меня первым шутером от 1 лица. Причем стоит учитывать, что я младше всех здесь присутствующих лет на 15. Опять же, спасибо бате. Так что я молодой олдфаг XD. Перепробовал много модов, в том числе и brutal doom, и project brutality. Мое почтение авторам. Но моим фаворитом остается Enchanced vanilla project. Тут просто без комментариев, нужно попробовать самому. Рекомендую.
Автору видео удачи с развитием канала!
Оригинальные компании дума не очень пестрят запутанностью, но если ты пробовал какие-нибудь другие карты, особенно мегавады некоторых мододелов, то там твориться просто жесть. Постоянный бэктрекинг, свичи которые открывают непонятно что, сам догадайся, триггеры фальш стенок, без которых не пройти карту никак, а что их триггерит хз, проходы к ключам ведут через СЕКРЕТКИ блять. Причём это творят именитые картоделы, у самих карт много оценок, их ставят в топы карт. Если оригинальные компании очень неплохие, то пользовательские карты это настоящий ад. Но выхода нет, приходиться их ставить, так как в большинстве модов на пушки хочется попробовать челлендж из 300, 500 и более мобов, а в оригинале такого нет.
@@FenixRevRox Я прошел Alien Vendetta на ultraviolence, чувак, я прекрасно понимаю, что ты имеешь в виду XD. И еще кучу других вадов проходил. В принципе, согласен с тобой, порой авторы "немного" перебарщивают с количеством монстров и запутанностью самих карт. Но я игрок хардкорный, меня это хоть и раздражает порой, но играть все равно весело.
@@sigma4318 Да-да, играешь такой в вендетту, всё хорошо, карты очень неплохие и тут на очередной карте тебя ждёт ЛАБИРИНТ, причём настоящий сука, со всей присущей машной, и это не вся карта, там продолжение есть. Кружечку кошачьей мочи тому, кто делал эту карту)
@@antonklim5142 17)
@@antonklim5142 мой принцип работает только в том случае, если ты прокуренный думер.
*Хорошая фраза что куда вставить чтоб было приятно*
Дум это тот самый дед, который всем молодым покажет железные яйца 🤣 До сих пор играю. Особенно нравятся моды project brutality и brutal doom. Совершенно меняет геймплей и делает его неимоверно интересным и динамичным. А неимоверно огромное количество разнообразных наборов уровней делает игру практически бесконечной 😁
Самая большая проблема для меня с project brutality 3.0 если речь идёт о нем это найти более новое видео где показывают все оружие учитывая самую новейшую версию без оружейных аттдонов
А это ты ещё не играл в complex doom clusterfuck, для настоящих думеров, хе-хе
А чем они друг от друга отличаются если вкратце?
@@BlackRaptoR747 Немного разный набор оружия и его параметры, поведение монстров, возможно набор монстров. Разные настройки баланса и геймплея. Два параллельных проекта, в принципе. Project brutality как по мне более мясной и быстрый, оружие кажется более мощное. А в брутал думе думгай бегает иначе, более реалистично, медленнее, может рывок делать, но кажется не может тогда стрелять. Короче надо просто поиграть и увидеть разницу. Я в основном играю в PB.
@@smbd5294 я понял, спасибо!!
Шикарный ролик. Путешествие в прошлое. Пересмотрю. Подписался)
Я нашел в чем графическое улучшение! В оригинале ракеты обозначались внизу справа как RCKT, а здесь улучшили графен, стало - ROKT!)))
Спасибо за просто отличный классный контент!!!
Желаю больших творческих успехов и дальнейшего развития канала!!!
Подписка, лайк, колокольчик)
Спасибо за видео.
Спасибо что подсказал, как правильно запускать ностальгию. Пробовал все ничтяки (текстуры, модельки, эффекты...) - не то, не цепляет... Сделал как у тебя, всё... залип... как в старые добрые времена... а какой там кооператив был... по сетке в 4-м раздачу устраивали... ууух...
Хоть игра и старше меня на лет 10, но как по мне ни разу не устарела, играется бодро до сих пор, а если еще и брутал мод поставить, то вообще отлично
Ролик хороший. Спасибо! Единственное, не соглашусь про дум64. Там геймплей медленнее, потому что надо было целиться геймпадом, а тогда это было совершенно в новинку и для игроков, и для разрабов. И порекомендую воксельный дум: отличная 3д версия оригиналов!
Эх, для своего времени дум был как дока2 сейчас: рок, кровь, монстры, крики боли. Ультранасилие!)
Ролик огонь , вполне себе приятный формат
Привет Дружище 👍
🙂👍 Хооооооший Видосий . и музяка в конце
Ну а ещё олдовые игори с кучей модов - это прекрасные проекты для трубок. Мощностей особо не надо, весит всего ничего (да, да говорит человек с 30гб модов на сд карте), так ещё и локальный мультиплеер. Если клаву с мышью подключить, вообще кайф
Класс контент👍🎮🕹🐯
Отличная подача друг,лайк однозначно!!удачи и процветания каналу:)
*Как по мне самый большой минус ¹DOOM'а и подобных старых DOOM'ов это запутанность… Я играл на порте для мобилок и… Я не помню код уровня но я потерялся и не могу найти ключ Я и секретки нашёл… Но не ключ¡!¡ Кстати по карте иногда можно спалить некоторые секретки¡!¡ 🚬🗿👍*
*(|P.s. Это вроде ²Или ³ Эпизод и предпоследний уровень… Ну как я помню… |)*
Кстати, насчёт упомянутого на 13:05 Doom Reborn. Стоило бы для сравнения упомянуть Classic Doom 3, который по сути является тем же Knee-Deep in the Dead, только перенесённым на рельсы тройки, со стилистикой последней, но при этом геймплей (в т.ч. ганплей) благодаря соответствующим правкам ощущается ближе именно к классической дилогии. Да и некоторые элементы визуала, как например, колбы со здоровьем и обмундирование главгера, тоже сварганены под классику (я уж не говорю про музыку из Knee-Deep in the Dead, бережно перезаписанную силами гр. Sonic Clang).
Ему то это откуда знать, это же нубище и в комментах такие же...
я сам с помощью сборки из разных модов пытался обновить дум не изменяя геймплей
если кому интересно то вот все моды:
autoautosave-v1.4.2 (мод который сапасает вас от желания дропнуть игру и мышку в стену тоже)
DoomMetalVol5 (ееее рооок)
DoomParallax (3D текстуры)
marifx_m-master (шейдеры да прям как в майнкрафте)
pk_doom_sfx_20120224 (теперь звук звучит нормально а не как будто был записан на нокиа)
SmoothDoom (более плавные анимации ВСЕГО)
splash (я хз почему он у меня не работает но вроде он добавляет примитивный спрайт брызгов от жидкости в которую вы выстрелили)
steve_flashlight_2018.02.12 (фонарик который очень нужен во многих уровнях в DOOM II потому что просто стрелять в темноту из которой выходят стоны демонов не интересно)
NERVE (дополнительный эпизод для DOOM II где по сюжету мы должны зачищать остальных демонов которые задержались на земле)
NeuralUpscale2x_v1.0 (улучшает текстуры и да спасибо автору видеоролика что дополнил мою сборку)
и если вы не параноик и не думаете что я злобный хакер который хочет накинуть вашему компу ратников за щеку то вот ссылка на гугл диск со сборкой:
drive.google.com/drive/folders/1gUIpjQLRBcc7x_-8YYULWUTUa9jAC2QS?usp=sharing
Не ответишь мне на комментарий? Я с ПК потом зайду и открою ссылку. Заранее спасибо
@@-.MICHAEL.- мне нужно чем то помочь?
@@6TORMER Нет, спасибо, нужно было только ответить, чтобы я вспомнил про сборку) спасибо ещё раз
@@-.MICHAEL.- ладно не за что
Насчёт Брутал Дума: от себя могу порекомендовать версию 1.8 - там идеально соблюдён баланс в плане добавленных новшеств/выдержанности оригинальной боёвки. В последующих намешано действительно много лишнего.
17:20 Doom Неда Фландерса, малые.
Переиздание 19-ого года не плохое
Есть ещё Splatterhouse на движке дума. Все 3 части, расположенные по главам
история хорошая подача интересная лайк + подписка но вопрос остался незакрытым - что за треки играют в видео?
Дык почти всё - это каверы на оригинальный саундрек из, собственно Doom)
Спасибо, Женёк, было охуенно!
*Уже ²⁹Лет… 🚬🗿👍*
Спасибо за видос, с меня лайк и подписка.
Ролик неплохой, хотя и несколько "медицинский". Пилюля для зумеров что
ли...непонятно. Как будто обсуждается труп и как его хоронить, а не проэкт,
по праву претендующий на статус самого значимого произведения
в истории компьютерной игро-индустрии. (а скорее всего - бессомненно им
являющийся) Так сказать, мегахит межгалактического масштаба.
Это вам не фунт тик-тока. А по сему, желая внести скромный вклад в
развеяние той самой "медицинской" отрешённости, - добавлю несколько деталей,
которыми было бы неплохо подытоживать разношёрстные "Сказания о Думе".
Первое: играбельность Дума (причём именно этого Дума, оригинального) -
переживёт все другие итерации игры, и будет продолжать своё торжественное
шествие ещё долго после того, когда всякие гиммиковые пострелушки в
конфетных фантиках уже давно будут стёрты в порошок жерновами времени.
Второе: Дум (классический) переживёт и все другие проэкты, даже те - которые
его явно превосходят. Переживёт потому, что именно у Дума есть целые легионы
творцов-мододелов, многие из которых своим талантом давно уже затмевают
лентяев из Ид-софтвар и других буржуйских корпораций с большим кошельком
и ничтожными псевдо-творческими поползновениями в сторону жанра FPS.
Эта фанатская армия со временем становится только больше, и инди-студии
развивают свои проэкты именно в направлении классики и классических
механик.
И наконец, третье: компетентная классика игрового мира всегда будет играбельна
и конкурентно-способна, независимо от жанра. Так же и классика всего остального.
Потому, что основана не на поверхностной пустышке а на фундаментальных
концептах, значащих для процесса (здесь:игрового) гораздо больше чем всякие
замаскированные графикой и рекламой тухлые яйца.
Прошло уже немало лет со времён когда видеоигры считались детской прерогативой,
а понятие о хороших играх - почти что передаётся по наследству. ("Откуда знаешь? -
Батя в Дум играл!" как-то так) А значит и до понимания чего-то стоящего даже в
игромире, тоже надо дорасти. И дорастают! Где-то что-то подкрутят, что-то подправят,
но колесо оставят колесом. Иначе не было бы той самой огромной вселенной,
называемой "ДУМ".
кста, я нашёл вад, где дум в настоящем 3д, там были настоящие этажи, что оригинальный движок не мог.
Да,без фанатов эти старые шутеры бы устарели и были бы забыты.Современные модификации делают старую игру современнее,геймплейно лучше,брутал версии чего только стоят.Сейчас живы и можно поиграть в брутал Дум,брутал Вольфенштеин(можно пройти только на средней сложности и высокой,на лёгкой босс к вам не выйдет и вы не пройдете дальше),Дюк Нюкем Алиен армагеддон,АМС squad(типа Дум на движке билд,и основанной на героях из вселенной Дюк Нюкем команда защитников замли EDF,которые отправились на другие планеты устранять инопланетную угрозу.😀🌿☀️
Нет
Doom это первоначальник
По этому поводу его уважают
Дюк же копия по факту
Дядь, не забрасывай канал!
Вынужденный застой скоро прекратится))
3:27 Гоздум же ж
у меня когда ты заговорил про "стоило ли откапавать деда" у меня прогрузился сайт и заиграла грустная музыка(
Все реинкарнация? Думгай из дума 2016 и етернала это думгай из первых частей тоже, там ток в дум 3 другой кто то
25:32 Это какие именно моды?
Я в группе список выкладывал) Если коротко:
Left 4 Dead (ретекстур)
Left 4 Dead2 (ретекстур)
Painkiller (ретекстур)
Quake1 (высокополигональные 3D модели монстров)
Return to castle wolfenstein (текстуры ландшафтов, растительности, объектов с прозрачностью)
serious sam FE (ретекстур)
serious sam SE (ретекстур)
serious sam BFE (ретекстур)
До ума ничего не доведено. Обязательства по времени выхода брать на себя опасаюсь. Первым в свет выйдет то, на что будет запрос общественности. Если таковой будет
У меня папе зашли все новые думы а в первый он ещё в 8 лет играл
Очень обидно что будущее поколение не будет ценить всех этих игруль - предводителей всех FPS шутанов и будут называть наши с вами старые игры - говном, обидно(
Эх время было, его не вернуть назад...
Клёвый видос. Ждём когда деду стукнет тридцатник)
22:04 это же движок rgm)))
Скорее всего, RGM и есть) Хотя я уже и думать забыл о его существовании
Кстати, делаю карты для гздум. Очень интересная тема! Хочу сделать чёт интересное, прошёл (прохожу) некоторые вады, А кстати, Дум не 2.5D а ограниченный 3д, да спрайты то не 3д но по сути движок дум по сути все равно 3д, смотрел видео на инглише об этом
В 11 лет дебик сидит фигачит карты для дум в свободное время. Нормасик
Чекс квест называется, то про то что авгн говорил, проходил кстати.
Дум это всё-таки 2Д, а ограниченный 3Д - это Гоза и тому подобные порты. Признак трехмерности - это наличие комнаты над комнатой, а не модельки вместо спрайтов.
Есть много видео, где ясно объясняют как развивались игры, как ни странно они изначально были часто реально 3Д, но производительность была не выше 10-15фпс, потому 3д шутер тогда был нереален, РПГ и стратегия - это был один и тот же жанр.
ruclips.net/video/Gqv6uLAeeUg/видео.html
Дальше в 1992 вышла Ультима2Андерворлд - игра давшая импульс Кармаку, который после неё сделал Вольф3Д - простые примитивные плоские комнаты пусть и не трехмерные, но в остальном очень похоже... Ещё в изобилии уже в 1980-х были игры с вокселями, а ещё в 1990-х были какие-то элипсоиды - игра древняя, а модельки все круглые, ни одного полигона не видно.
ruclips.net/video/niPmYIWAFaY/видео.html
Шпуматяматю матю пумматюматими
подобный бы видос по Return to Castle Wolfenstein'у бы
В планах, кстати, есть)) Но только когда закончу мод для него (пакет текстур собственного производства)
@@oldgamesbetter6759 Отлично, ожидаю)
тягу к прекрасному не искоренить в любом случае - это уж точно...
22:54 это оружие телепортирует их на их родную планету
А сегодня думу 29 лет....
Сука я аж слезу пустил🤧
*LOL Я ¹¹⁰¡!¡ А Хотя нее… Я ∞¡!¡ 🚬🗿👍*
Несмотря на всю любовь к игре, мне тоже думовские лабиринты кажутся излишне сложными и запутанными. Но вот где полная жесть была, так это в Hexen.
Hexen в свое время прошел мимо меня. Так что мне преисполниться ее левел-дизайном еще только предстоит)
@@oldgamesbetter6759 Ооо, "это будет славная охота")
@@oldgamesbetter6759 Build Engine на самом деле предлагал более интересные игры...
@@oldgamesbetter6759 сообщество мододелов оригинальной дилогии Fallout тоже удивляют!
@@oldgamesbetter6759 очень приятная игра, как и Heretic.
А никому не показалось,но голос Антона напоминает,без матов ,который IronDroog?!
Ну, это всё же не он. Но похож.
@@KNKoc Опа. Нашего коллегу и там, и тут знают.)
Круглые даты отмечают же, 5 - 10 -15 -20 -25! Ты еще завтра ролик сними такой же! - Думу 28 лет и один день!
Либо я исключение либо я Идиот, ведь после прохождения Doom16 я узнал о Doom 2 и он с модами нравится больше чем указанный выше
@@ex43x66 да кстати потом я и его купил поиграл пару часов и понял что мой говно пк не тянет даже 20 фпс
@@ex43x66 ИМХО, новые думы - игры хорошие, но не думы совсем. Геймплей совсем другой. Это клоны Serious Sam, арена-шутеры. Для меня лично, последний дум - третий. Дальше, только название.
Ты далеко не исключение, просто большая часть широкой общественности технически устаревшую (условно) игру просто не стала бы запускать
ghostbusters* и brutal doom*
Хм... а можно зареквестить обзор мода?)
Не был готов к такому вопросу) Смотря, что за игра. Возможно, у меня это уже есть в планах
@@oldgamesbetter6759 Мод на Doom. Называется - KROOGLYI.) Моего авторства)
Да, без проблем. Я эту тему буду развивать. Но не раньше августа сего года. Категорически мало времени на канал, а запланировано очень много
@@oldgamesbetter6759 понял) Да мы и не торопимся) Правда, тогда модов точно будет два...)
Собственно, я на некоторое время откопался и буду готов продолжать тему Doom. Так что если второй мод готов - давайте знать)
Почему так темно, дум 64 вообще еле видно, даже с яркостью на максимум
Это потому что я накосячил и часть отрезков в Дум64 не высветлил :/ Буду надеяться, что в инструментарии Ютуб наконец-то появится регулировка яркости\контраста, чтобы улучшить уже залитые видосы
После eternal, doom 2016 можно считать достойным продолжением, следующая заветам даже лучше, чем та что о этих заветах заявляла.
Boo он использует gzdoom а не zdoom
Лол я школьник и играю в Doom 1993 (реальный 93 а не Ultimate 95 или 94) И я его фан
22:09 Автор вроде удалил установщик по ссылке и вдарился распространять какой он Украинец.
единственное то во что я могу играть ето дум 2...
я был здесь на 666 лайков
Я живой?
Аки дедушка Ленин. Живее всех живых
либо по здшному
Слишком много ошибок, для подобного видео нужно лучше изучать материал. 😄
Пи#датая игра, хоть я и современное поколение. Модов дофига, а играть приятно и в моды и в оригинал.
все, что я могу сказать по этому ролику - фанаты майнкрафта пьют молоко... учитывая то, что тест на беременность для автора ролика новость - вместе с автором.
изначально тупорылые игры (с точки зрения геймплея) всегда будут тупорылыми (doom, NFS, mario и тьма тьмущая других игр), их можно только красить в новые цвета попутно меняя движки. Настоящие заруининные шедевры - fallout (1-2), где смысла, фичей и кода была тьма тьмущая, но бесезда на эту тему забила и выпустила ядерный TES без блекджека, шл$х, убийства детей, и еще тьмы тьмущей аморальщины, приближённому к реальному аду на земле
@@Glyxon не смотря на то, что в моей жизни был период, когда мне нравились star wars, могу.
Доброго времени суток!
А можно нормальный ярлык на "мод Doom Remake 4" ?
Тот что в заметке, ведёт на страницу регистрации на сайте, а потом на рекламные страницы с совсем другими играми.
Кстати, Doon1-2 не гздум, это другой софт-порт,
Он есть на другом сайте по Думу